군림지경
1. 개요
비리비리가 퍼블리싱한 퓨처리스틱 전략 턴제 전투 방식의 RPG이다.희망을 잃은 도시의 영웅이 되어라.
한국서버에는 CBT를 마치고 지난 2020/4/16일 오전 11시, 정식출시되었다.
2. 게임 시스템
2.1. 전투
2.2. 감응자
2.2.1. 유닛 R등급
[image]
아사노 https://cafe.naver.com/kingsense/7100
우이하
키시우
킨운
호우린
2.2.2. 유닛 SR등급
레이카
모쿠후
사나에
사라
유이
키류
토무리
2.2.3. 유닛 UR등급
린
모쿠시히
스즈카
에이쿄
쵸우게츠
오우란
스미나
2.2.4. 유닛 MR등급
레이
로가
시세이
시온
유우기미
코우부
K
하쿠로 4식/7식
후미요
2.3. 기억장치
2.4. 채용(감응자 액세스)
2.5. 기지
3. 설정
3.1. 세력
3.1.1. 클래스 113
3.1.2. 연합의회
3.1.3. PTH 재단
4챕터까지 열린 현재 기준으로는 스토리상에서 엄청난 범죄조직이라고 나온다.
3.1.4. 클로토 교단
4. 사건 및 사고
4.1. 오픈 이후 서버 불안정 및 버그 문제
튜토리얼 버그 / 1-1을 클리어하고 보상을 받으려고 하면 에러가 뜨면서 보상을 받을 수 없는 문제.
이로인해 26분 후인 11시 26분 운영자들은 서버를 닫고 긴급점검에 들어갔다.
그 외 행동력 버그 / 메인스토리 클리어 특수조건 오류 현상
실시간 링크 진행 불가 / 퍼펫 대결 진행 불가 현상 등 발열/접속오류 문제가 발생
4월 18일 새벽 6시까지 운영자와 유저 모두 밤새면서 게임을 고치고 기다렸다.
보상으로 뽑기권 10x2 / 행동력을 지급해서 이때 리세돌리던 사람들은 반발도 심했지만 꿀도 빨았다.(몇일 뒤 보상이 막힘)
정상화 공지 링크 https://cafe.naver.com/kingsense/18904
4.2. 헬적화 논란
사실, 이 게임은 카운터사이드의 미친 삽질을 보다못해 뛰쳐나온 헤비과금러 및 라스트오리진의 이벤트의 공백에 할 게 없어 나온 라이트 유저를 모두 잡을 수 있는 황금시기에 출시된 게임이었다. 그렇게 무려 150,000명에 달하는 사전예약 인원과, 만족스러운 수의 플레이어들로 성공적인 게임시장 입성을 했다. 그러나..
우선 서버 안정화 작업이 너무 오래 걸렸다. 오픈은 11시경 했으나 서버 안정화가 6시즈음 되어서야 끝났고, 당연히 뭘 알리 없는 사람들은 무한정 기다리기만 했다. 결국 서버 안정화 작업이 마무리되고, 보상을 받을 수 있었다.
'''하지만 그 보상이 다였다.''' 서버 안정화 작업이 마무리 되고 보상도 받았지만, 일본서버와는 달리 엑세스 목록에서 0티어급 캐릭터인 K가 누락되었다는 사실을 발견하였고, 이게 곧 리세마라 방지 및 2차 결제 이벤트를 위한 게임사의 헬적화라는 반응이 지배적으로 나왔다.
4월18일 / 운영자의 사과 공지#로 K는 일본에서 만족도가 부족해서 조금 더 패키징(스킨추가)등의 작업을 하고 출시하려고 런칭 버전에서 제외 되었다고 해명했지만 이미 수많은 게임들에 데여왔던 유저들의 매우 큰 반발만을 불러왔다.
애초에 헬적화로 망한 게임만 나열하자면 셀 수도 없다. 요리차원, 전격문고:크로싱 보이드, 노아판타지 등등 작은 게임들은 물론이요 영원한 7일의 도시같이 유저를 농간하다 아예 토막난 게임마저 존재했기에 한국유저들은 이에 굉장히 민감하며, 유저를 갖고 놀려는 정황이나 사실이 걸린다면 대다수의 유저들은 등을 돌려버리고, 이렇게 깨진 신뢰는 물론 빠져나간 유저수와 떨어진 매출순위는 사건이 터지기 전 수준으로 완전히 회복하지도 못할 뿐더러 엄청난 시간과 노력이 필요하다. 거기에 무려 게임 오픈 직후 시점에서 덜미를 잡혔으니....
또한 이와 함께 레벨업에 필요한 요구 경험치 '''5배''', 강화 비용 '''12배'''라는 정신 나간 수준의 헬적화를 이행했다. 그 덕에 유저들은 발칵 뒤집힐 수 밖에 없었으며 이에 분노한 유저들은 누구보다도 빠르게 게임을 접기 시작했다. 가뜩이나 할 거 없는 게임인데 난이도는 낮춰놔서 게임 플레이도 싫증이 금방 날 수 밖에 없었고 행동력도 창렬 수준이라 이걸 하라는 건지 말라는 건지 진지하게 생각하게 하는 수준까지 온 것. 결국 K는 이벤트로 푼다고 약속했고#, 뒤져보니 한국 서버에 들어와서 일본 서버보다 나아진 점들도 있다는 것이 어느정도 발견되어# 그나마 이런 점들로 인해 재평가 비스무리한 것# 까지는 받을 수 있었으나, 결국 유저들의 발은 돌릴 수 없었다.
결국 오픈 당시 4월 16일 기준 유저수 약 5000명에서 한 달 뒤인 6월 18일엔 100명으로 뚝 떨어지는 1/50의 기적을 보여줬다. 이로 인해 비리비리 퍼블리싱의 다음 게임 걸카페건의 경우 기존에 외국섭을 하고 있던 유저들이 모인 마이너 갤러리에서 '''군림지경 퍼블리싱 하는거 보고도 이거 하고싶냐?''' 나 '''비리비리 퍼블리싱이라 100% 헬적화니깐 오지 마라''' 라고 엄포를 넣을 정도. 걸 카페 건 공식카페에서 헬적화라는 발언은 정지 대상이므로 더욱 더 합리적 의심이 드는 상황이다. 그런데 2020년 6월 20일부터 6월 23일까지 클로즈 베타 서비스를 하는 걸 카페 건의 클베 클라는 무검열판에 헬적화가 없다. 하지만 두고 봐야 할 것은, '''군림지경도 처음 클로즈베타때는 헬적화/검열이 없었다는 것이다.''' 정식 오픈 전까지는 이들을 믿을 수 없다는 반응이 대다수이다.
아니나다를까 걸카페건도 재화 배포가 적다는 불만이 나오는 와중에, '''타 서버와 출시 일정을 맞추기 위해 가챠 출시 속도를 3배 정도 앞당기겠다''' 라는 공지와 함께 '''천장 150회인 필수 캐릭터를 비필수 캐릭터와 묶어서 출시하면서 천장 300회로 만들고, 필수 캐릭터 둘이 함께 나올 예정이던 한정 가챠는 둘을 각각 분리해 비필수 캐릭터와 묶어 두 번 천장을 치도록 만들면서''' 헬적화 논란이 터졌다. 안 그래도 출시 가속으로 재화 관리 미래시가 깨져버린 상황에 천장까지 올라갔기에 유저들은 경악. 거기에 출시 1달조차 되지 않은 게임이 '''고작 단챠 1회 분량의 재화를, 일정 구간 이상 플레이 기록이 있는 미접 7일 이상인 유저에게만 주는''' 복귀 이벤트까지 열면서 대부분의 유저들은 한 탕 치고 서버 빼려는 계획이 아닌가 의구심을 감추지 못하고 있다.