궁사양성소

 


'''Archery Range'''
에이지 오브 엠파이어 시리즈에 등장하는 건물. 이름 그대로 궁사계 유닛(기마궁사 포함)을 뽑을 수 있는 건물이다.
2편까지는 존재했지만 3편에서는 활 대신 총의 시대가 오면서 사라지고, 활 쏘는 유닛은 보병양성소기병양성소로 갔다.

1. 에이지 오브 엠파이어


Archery Range. 결정판에서의 이름은 '궁사 사격장'이다. 도구 시대부터 지을 수 있다. 청동기 시대까지는 건물 디자인이 그대로지만, 철기 시대가 되면 디자인이 바뀐다.
활잡이(Bowman)
도구 시대부터 뽑을 수 있는 기본 궁사다. 공격력, HP 모두 형편 없는 유닛이다. 그나마 생산시 금이 안 든다는 게 장점. 참고로 그리스는 '''이 유닛을 제외한 다른 궁사 유닛을 전혀 뽑을 수 없다.'''
향상된 활잡이(Improved Bowman)→합성 활잡이(Composite Bowman)
청동기 시대부터 뽑을 수 있으며 같은 시대에 합성 활잡이로 업그레이드 가능하다. 참고로 합성 활잡아의 기본 사거리는 7로 청동기 시대 궁사 유닛 중 사거리가 가장 길다. 미노아의 경우 합성 활잡이의 사거리 +2 혜택을 얻는다. 다만 전차 궁사도 훈련할 수 있는 경우 전차 궁사에 비해 우선 순위가 밀린다. 유닛 한 명의 가격 자체는 그리 비싸지 않지만 향상된 활잡이, 합성 활잡이 모두 따로 비용을 들여 개발을 해야 하며 생산시에는 금도 든다. 이에 비해 전차 궁수, 기마 궁수, 코끼리 궁수는 사전 연구 비용 따위는 없으며[1] 전반적인 활용도도 이 쪽에 비해 월등히 앞선다. 안습.[2] 그래도 수비적으로 나갈 때는 합성 활잡이 쪽이 나으며 본진이 털릴 걱정이 없는 상태에서 상대한테 반격하는 합성 활잡이 부대는 청동기 시대 최강 전력 중 하나이기는 하다. 한편 로마는 그리스와는 달리 강화 궁사까지만 뽑을 수 있다.
전차 궁사(Chariot Archer)
역시 청동기 시대부터 뽑을 수 있는 궁사. 무금 유닛인데다 빠르고 성직자를 잘 잡기 때문에 매우 유용한 유닛이다. 속도는 기마 궁사 다음으로 빨라서 일부 기마 궁사가 지원되지 않는 문명에서는 철기 시대에도 많이 쓰인다. 전차와 이 유닛을 조합한다면 금 하나 안 들이고 상당히 강한 군대를 만들 수 있다. 확장팩에서는 전차가 스플래시 데미지가 있는 낫전차로 업그레이드가 가능해지면서 이 조합이 더 강력해졌다.
기마 궁사(Horse Archer)→중 기마 궁사(Heavy Horse Archer)
'''궁사 계열 유닛 중 최고 유닛.''' 우선 사정거리도 7이고 피통도 높은 편이다. 무엇보다 이 유닛의 최대 장점은 궁병 계열 유닛 중 가장 높은 딜링을 자랑한다는 점과 기병보다도 이동 속도가 빠르다는 점이다. 여기에 원거리 방어력도 1 붙어 있기 때문에 코끼리 궁사를 제외하면 궁사끼리의 싸움에서 이 유닛을 이길 수 없다! 심지어 투석기조차 후속작과 달리 원거리 방어력이 없기에 컨트롤에 조금만 신경쓰면 갖고 놀 수도 있다.
코끼리 궁사(Elephant Archer)
전투 코끼리와 더불어 이 게임상 최고 HP를 지닌 유닛이다. 공격력과 사거리는 합성활잡이와 동일하다. 다만 기동력이 느리고 성직자의 전향에 취약하다는 것이 흠이다. 일부 문명에서는 탑의 대용으로 사용하기도 한다.

2. 에이지 오브 엠파이어 2


[image]
좌측 상단부터 시계 방향으로 서유럽, 중동, 아메리카, 동유럽, 아프리카, 지중해, 동아시아, 북유럽.
건설 가능 시대: 봉건 시대(Feudal Age)
필요건물: 보병양성소
비용: 나무 175
체력: 1500
Archery Range. 궁병 유닛들을 생산할 수 있는 병력 생산 건물.
문명에 따라 생산 비용이 싸거나 생산 속도가 빠르다.
에이지 오브 엠파이어 2: 포가튼에서 잉카족이 투석병을 생산할 수 있게 되었고, 에이지 오브 엠파이어 2: 아프리칸 킹덤에선 베르베르족이 히네테를 생산 가능하게 되어 추가 유닛이 생기게 되었다.
궁사 계열: 궁사(Archer)→석궁병(Crossbowman)→철석궁병(Arbalest)
봉건 시대부터 생산 가능한 가장 기초적인 원거리 유닛으로, 금이 들지만 식량이 없어도 생산 가능한 유닛이다. 이동속도가 0.96으로 다소 느리다. 창병 계열에 보너스 데미지가 조금 있다. 게임 내에서는 생체 유닛에 대해 대미지 딜러 역할을 하는 유닛으로, 허스칼을 제외하면 걸음이 느린 보병이나 주민 계열에게 매우 효과적이다. 원거리 공격수의 이점을 살려서 사거리 내의 적에게 일점사가 매우 쉽기 때문에, 화력 집중으로 적들을 하나하나 제거하는 것이 일반적인 활용 방법. 방어탑에 들어가면 방어탑의 성능이 향상되므로 기지 방어용으로도 좋다.
화력은 뛰어나지만 체력과 방어력이 형편 없기 때문에 성벽이나 다른 근접 유닛들로 보호를 받아야만 제대로 역할을 수행할 수 있으며, 사거리가 더 긴 다른 궁사들이나 척후병 등 다른 원거리 유닛들에게 취약하다. 단 조총수 상대로는 잘 싸우는 편이다. 주력으로 활용하고자 한다면 사거리를 향상시켜주는 공격력 업그레이드는 필수적이다. 또한 느린데다가 잘 뭉치는 특성 때문에 보병과 마찬가지로 광역 공격이 가능한 투석기나 스콜피온 계열 유닛에게는 한 순간에 몰살당할 수 있고, 관통 방어력이 뛰어난 건물과 공성 무기에 피해가 잘 들어가지 않기 때문에 궁사 단독으로 게임을 끝내기는 어렵다. 마을 회관 같은 건물은 궁사 수십 명이 둘러 싸고 화력을 집중해도 부수는 데 한참 걸린다. 중기병 등 몸빵이 뛰어난 딜탱 유닛들이 상대하기 힘든 창병들을 잡기 위해 섞어주는 서포트 용도로 적합한 유닛이다. 단, 쓰는 문명이 궁사 업그레이드를 충분히 지원하지 않으면 왕정 때는 그냥 주력 유닛을 더 쓰든가 공성 무기를 동원하라.
여담으로, 알파 시절에는 궁사와 석궁병이 이원화됐었다. 대신 척후병 계열이 아예 없었던 것으로 보아, 아마 당시 궁사는 지금의 척후병 역할을 했을 것으로 추정된다.
척후병 계열: 척후병(Skirmisher)→정예 척후병(Elite Skirmisher)→제국 척후병(Imperial Skirmisher)
투창방패로 무장한 유닛. 원거리 방어력이 높은데다 궁병 계열에 보너스 데미지가 있는 상성 유닛으로, 생산 시 금을 소모하지 않는다.[3] 하지만 그 외의 유닛에게는 약하다. 더군다나 최소 사정거리도 있어 기병에게는 그냥 썰린다. 베트남 및 그 팀원들(투르크 제외)은 추가로 제국 척후병으로 업그레이드 할 수 있다.
기마 궁사 계열: 기마 궁사(Cavalry Archer)→중형 기마 궁사(Heavy Cavalry Archer)
말 그대로 말을 타고 다니는 궁병 유닛. 기동성이 좋은 편이어서 게릴라에 주로 쓰인다. 궁사 계열과 마찬가지로 창병 계열에 보너스 데미지를 줄 수 있으며, 파르티아 병법을 업그레이드하면 방어력과 창병 계열에 대한 보너스 데미지가 증가한다. 업그레이드가 중요한 유닛이라 관련 기술이 많이 지원되는 문명 아니면 안 쓰인다. 여담으로 도끼 투척병 다음으로 많이 버프된 유닛이다.[4]
총통병(Hand Cannoneer): 화약을 사용하는 보병 유닛으로, 보병 계열에 대한 보너스 대미지가 있다.[5] 왕정 시대에 연금술을 업그레이드하면 생산이 가능해지며, 라자스 기준 16개 문명에서 생산할 수 있는 유닛이다. 사실 가격에 비해 성능이 대보병전을 제외하면 그리 특출나지는 않다. 그래서 풀업 철석궁병을 생산할 수 있고 상대가 보병 이외의 유닛을 많이 뽑으면 그다지 잘 뽑지 않는다.
투석병(Slinger): 잉카족만이 생산 가능한 유닛으로, 돌을 던져 공격한다. 조총수와 마찬가지로 보병에 대해 보너스 데미지를 주며, 그 외에도 공성병기에도 약간의 보너스 공격력이 있다. 본래는 석재가 필요하고 성을 지어야 생산할 수 있는 등 활용에 애로사항이 있었으나 거듭된 패치로 석재 대신 금이 들고 성 없이도 생산할 수 있게 되었다.
히네테: 히네테(Genitour)→정예 히네테(Elite Genitour)
베르베르족이 생산 가능한 유닛이나 이탈리아의 콘도티에로과 마찬가지로 베르베르족과 동맹을 맺은 다른 종족 플레이어들도 생산이 가능하다. 척후병의 기마 버전이라 생각하면 되며 기마 궁사 계열에 공격 보너스가 있다. 구판에서는 척후병과 달리 창병에는 추가 대미지를 그렇게 잘 주는 게 아니기 때문에 창병 상대로는 좀 그렇지만 결정판에서 창병 추가 피해가 생겼다. 여담으로 결정판이 나오기 전에는 아메리카 문명들이 '''유일하게 생산할 수 있는''' 기마 유닛이었다.[6]
연구할 수 있는 기술들은 다음과 같다. 타타르는 이 두 기술이 무료다.
  • 손가락 보호대(Thumb Ring) : 궁사의 화살 발사 속도가 빨라지고 명중률이 100%가 됨. 정복자에서 추가됨. 척후병과 투석병, 히네테, 장궁병(단, 브리튼은 이 기술 연구 못함)의 경우 이 기술을 개발할 시 공격속도는 그대로지만 가만히 있는 목표물에 대한 정확도는 높아진다. 반대로 전차, 코끼리 궁사, 제노바 석궁병은 이 기술을 개발할 시 공격속도는 증가하지만 가만히 있는 목표물에 대한 정확도는 높아지지 않는다.
  • 파르티아 병법(Partian Tactics) : 기마 궁사의 방어력 +1/+2; 장창병에 대한 기마궁사•만구다이•코끼리 궁사 [7]•킵차크 의 공격력 각각 +4/+2. 정복자에서 추가됨.
  • : 킹스 시절에만 존재했던 업그레이드. 연금술 연구시 활성화되며, 이 업그레이드를 완료해야 총통병을 생산할 수 있었다. 비용은 식량 450, 금 200. 시간은 50초. 정복자부터는 그냥 연금술만 연구하면 바로 총통병을 뽑을 수 있다.

3. 미쏠로지


후속작인 미쏠로지에는 그리스에만 있는 건물인데, 전투유닛 생산 건물이 보병/궁사/기병으로 나눠져있는 종족이 그리스 뿐이기 때문이다.

[1] 다만 전차 궁사는 시장에서 바퀴 업그레이드를 해야 생산 가능하다. 하지만 바퀴 업글은 일꾼 속도를 올려주기에 청동기 되자마자 반드시 해줘야 하고 바퀴 업글만 완료되면 바로 전차 궁사를 생산할 수 있다.[2] 1대1 싸움에서 합성 활잡이는 전차 궁사에 결코 밀리지는 않지만 그렇다고 월등히 앞서는 것도 아니다. 결정적으로 전차 궁사는 무금 유닛이며 기동성도 엄청 좋다.[3] 더구나 창병 계열과 맘루크에게도 추가 데미지를 준다.[4] 정복자 출시 당시: 혈통, 손가락 보호대, 파르티아 병법 업그레이드 추가. 일반 기마궁사 기본 사정거리 3에서 4로 변경/ 포가튼 출시 당시: 생산 비용 중 금 5 인하/ 아프리카 왕국 출시 당시: 생산 비용 중 금 5 '''또''' 인하.[5] 일반 보병 +10, 창병 계열 +11[6] 결정판에서 솔로틀 전사가 기병양성소에서 생산 가능한 유닛으로 추가되었다.[7] 정작 베르베르족은 이 기술 연구 못 함