2. 1차: 세컨드 그리프(Second Grief)
3. 2차: 페일 필그림(Pale Pilgrim)
4. 초월: 페일 필그림(transcendence: Pale Pilgrim)
1. 개요
온라인 게임
엘소드의 플레이어블 캐릭터
노아의 3라인 전직에 대한 문서.
2021년 2월 10일 업데이트 되었다.
1.1. 디자인 & 설정
'''세컨드 그리프'''
가슴에 슬픔을 품은 채 달빛을 따라 나서는 소년
유리아를 구하는게 늦어지고 만 노아는 상처입은 유리아를 달의 힘으로 겨우 치료한다.
신체에 큰 부담이었으나 자신의 힘으로 누군가를 구했다는 것에 기뻐함도 잠시, 과거 자신이 구하지 못했던 이들을 떠올리며 죄책감에 빠진다.
내가 아니라 형이 살았다면 모두를 구해냈을 텐데.
노아는 두번째 삶에서는 형처럼 살 수 있기를 갈망한다.
'''페일 필그림'''
소중한 것들을 지켜내려는 달의 순례자
노아는 로쏘 저택의 실험체들을 보고 큰 충격에 빠진다.
실험체들을 회복시키려다 모든 힘을 소진 한 노아에게 클라모르는 마지막까지 방어마법을 걸어주다 파괴된다.
다시 유적에서 깨어났으나 클라모르는 아무 반응이 없었고 노아는 자책과 후회 속에 형을 떠올린다.
자신에게 소중한 이들이 지키고 싶어했던 이 세계를 자신의 손으로 지키겠다고,
이번에야말로 모두를 구하겠다고 다짐한다.
'''닉스 피에타'''
충만한 달의 힘을 자유자재로 다루는 은월의 순교자
몇 번을 반복해도 모두를 구할 순 없었다.
남은 기회가 얼마 없다는 걸 느낀 노아는 회귀를 멈춘다.
수많은 죽음을 경험한 노아가 모든 걸 포기하고 발걸음이 향한 곳은 과거로 통하는 유물이었다.
과거의 이벨른가에서 노아는 자신의 고통과 그림자를 감추고 동생을 사랑해주던 형의 모습을 보고 형이 바랐을 모습으로 형의 의지를 이어 가기로 결심한다.
주축인 면모는 '달의 힘'과 '소중한 것들을 지켜내려는 마음', 그리고 '
형'이다.
1.2. 플레이 스타일
※인게임에서 보여주는 스탯장 정보를 제외한 모든 평은 유저들의 평으로 주관적이며 패치에 따라 바뀌느라 읽는 시점에서 실제 메타와 다를 수 있으니 주의.
'''전직 기본 생성 정보''' - 캐릭터 생성창 -
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(스테이터스 이미지를 삽입)
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'''속도'''
| 느림
| 보통
| 빠름
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'''공격거리'''
| 근거리
| 중거리
| 원거리
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'''난이도'''
| 쉬움
| 보통
| 어려움
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'''주력 타입'''
| '''물리공격력'''
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'''전직 액티브 스킬 구분 정보'''
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'''유연'''
| 1차: 겨울 바람, 고요한 밤의 춤 2차: 이명, 역광 초월: 미아 3차: C역광
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'''강인'''
| 1차: 파쇄, 끈질긴 추적 2차: 한기 초월: 달빛의 잔향
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'''강렬'''
| 1차: 달의 조각, 안식의 고리, 냉정한 분노 2차: 만조, 빙하 초월: 은월의 부름 3차: C냉정한 분노
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'''초월'''
| 1차: 선고 2차: 달의 기원, 백색왜성 초월: 소멸 3차: C소멸
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던대전 가리지 않는 주력 = '''볼드체''' / 던전 only 주력 = 밑줄 / 대전 only 주력 = ''기울임'' / 비선호 스킬은 아무런 효과 없음 스킬 나열은 배우는 순 & 체인지는 앞에 C 붙여 개별 서술
|
장점2라인인 셀레스티아가 마법 공격력에 치중된 시너지 딜러라면, 3라인은 물리 공격력에 특화된 순수 시너지다. 1차 전직 이후 배우는 모든 스페셜 액티브에 부가효과가 있으며, 셀레스티아가 가지고 있는 시너지 대부분을 약화판으로나마 가지고 있다. 거기에 더해 파티원 부활 시너지와 최초이자 유일하게 마스터 클래스/하이퍼 액티브 스킬 쿨타임 감소 또한 갖추고 있다.
만월 각성에 특화된 전직답게 HP 회복이나 데미지 감소 등에 특화된 시너지를 가지고 있으며, 즉시 발동되는 힐 스킬과 자원 회복 특수기를 가지고 있다. 시너지 힐러의 힐 대부분 지속 힐인 점을 감안하면, 위급할 때 순간적으로 파티원을 세이브할 수 있는 유일한 캐릭터인 셈.
단점퓨어 딜러에 가까운 1라인
리버레이터, 탁월한 시너지와 그에 못지 않은 딜링 능력까지 갖춘 2라인 셀레스티아와는 달리
딜이 심하게 약하다. 사실 모든 패시브와 모든 스킬의 효과를 받으면 딜링 능력을 타 캐릭터와 비슷한 수준까지 끌어올 수 있지만 본인을 강화하는만큼 파티원까지 강화하는 특성상 결국 본인의 딜링 능력이 파티원보다 약할 수밖에 없다. 스킬 범위 또한 넓은 스킬이 별로 없고, 그나마 X축은 봐줄 만 한 백색왜성조차도 선딜이 길어서 쓰기 힘들다. 3차 전직 후 얻는 체인지 소멸로 어느 정도는 커버할 수 있지만 근본적인 한계가 있어 육성이 굉장히 힘겹다.
- 자질구레하며 하자 있는 시너지, 짜증나는 선후딜로 인한 유지의 어려움
고해 스킬을 3번 사용하면 켜지는 '폭풍의 대양' 패시브의 물리공격력 증가 이외의 모든 시너지 효과가 스킬 자체 효과라서 해당 스킬을 써야 시너지를 줄 수 있는데 대부분 스킬이 선후딜이 심해 빠른 시간 안에 여러 시너지를 주기 굉장히 힘들다. 핵심 시너지인 딜링 증가 효과만을 놓고 봐도 '백색왜성'의 크리티컬로 받는 피해 증가, '선고'의 강렬/초월한 스킬 데미지 증가, '소멸'의 받는 피해 증가 등 효과 모두 지속시간이 굉장히 짧은데다 스킬 시전 모션이 길고, 심지어 대부분의 주력 시너지를 버프형으로 줬던 2라인
셀레스티아와 다르게 '백색왜성'과 '소멸'은 디버프형 시너지라 베르드 레이드에서 효용이 굉장히 떨어진다. 베르드 레이드에서의 기울어진 물마공 밸런스를 해결해줄 물리 시너지를 기대하던 유저들 또한 본인의 딜 능력까지 출중한
2라인 마법공격력 캐릭터와 비교했을 때 이런 3라인의 성능을 이해할 수 없다는 목소리가 높다.
전직 즉시 반월로 고정되는 2라인과 달리 1라인과 마찬가지로 달의 시간이 고정되지 않는다. 대신 달의 형태에 따라 스킬에 추가 효과가 부여되고, 초월 이후 배우는 구원 패시브 효과로 30초마다 V키를 통해 각성 구슬을 채울 수 있어 원치 않는 각성을 했을 경우 미리 생성해놓은 각성 구슬을 통해 대처할 수 있다. 여기에 3차 전직을 하면 무조건 만월로 스타트를 끊을 수 있지만 여전히 스킬을 쓸 때마다 바뀌는 달로 인해 만월 각성이 힘들다. 안 그래도 모자란 스킬칸에 액티브까지 넣을 여유가 없어서 나타나는 단점.
(상세서술.)
2. 1차: 세컨드 그리프(Second Grief)
<MediumSlateBlue> '''인게임 기본 아트워크'''[기준] 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.
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[image]
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<whitesmoke> <기본 프로모션 SCG>
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'''싸우고 싶지 않지만.. 물러서지 않을 거라면.. 각오해.'''
(시클을 앞으로 향한 뒤 반 바퀴 돌아 준비 자세를 취한다.)
'''
Second Grief''' = 달빛을 따라 나서는 소년.
전직 원어 이름은 직역하면 두번째 고통으로 해석된다.
'''[가슴에 슬픔을 품은 채 달빛을 따라 나서는 소년]]''' '''고해와 안식의 렐릭으로 달의 힘을 활용하여 아군을 지키고 적을 처단하여 비극의 굴레를 끊어내려 합니다.'''
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유적에서 눈을 뜬 노아는 다시 반복되는 상황에 불안해하다 유리아를 구하는 게 늦어지고 만다. 또다시 눈 앞에서 누군가 떠날지도 모른다는 생각에 괴로워하던 노아는 가문에서 배웠던 달의 힘 활용법을 필사적으로 떠올리고, 그 기억을 토대로 간신히 유리아를 치료하는데 성공한다. 신체에 걸리는 부담은 적지 않았으나, 누군가를 구할 수 있다는 힘이 있다는 것에 순수하게 기뻐하던 것도 잠시, 이전 생에 구하지 못했던 사람들을 떠올리며 죄책감에 잠긴다. 이제는 사라진 시간대에만 존재하는, 조금 더 빨리 치유의 힘을 떠올렸다면 막을 수 있었을지도 모르는 죽음에 대한 기억들. 그 기억들은 노아가 이번 생에 생긴 변화를 마냥 기뻐할 수만은 없게 만들었다. 형이라면 분명 처음부터 사람들을 구해 냈을 거야. 나처럼 바보같이 실패하지는 않았을 거야. 형이 있었다면, 나 대신 형이 살아 있었더라면…… 노아는 어느새 금이 간 형의 유품, 펜던트의 홈을 어루만지며 생각한다. 두번째… 이것이 나에게 주어진 또 한번의 기회라면 이번에는 형처럼 살 수 있을까?
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<White> 1차 전직 퀘스트(전직 개별)
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퀘스트
| 캐시 아이템
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1. 낮의 언덕 (상행) 클리어 0/1
| 전용 전직 아이템 이름 (1,900원)
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2. 낡은 일기장을 들여다 보기
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3. 낮의 언덕 (상행) 클리어 0/1
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노아의 모든 전직 중 유일하게 장발인 전직이다.
2.1. 추가 커맨드&콤보
<MediumSlateBlue>'''전직 추가 커맨드'''
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<WhiteSmoke>추가 커맨드
| 각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
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(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
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<WhiteSmoke>추가 커맨드
| 각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
|
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
|
<WhiteSmoke>추가 커맨드
| 각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
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(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
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<WhiteSmoke>추가 커맨드
| 각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
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(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
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<MediumSlateBlue>'''추가 응용 콤보'''
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<WhiteSmoke>응용 콤보1
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전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술
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<WhiteSmoke>응용 콤보2
|
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술
|
2.2. 추가 스킬
나무위키 지침 상 모든 스킬은 '''현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다.''' 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.
스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 '''
노아(엘소드)/대사 문서에''' 작성한다.
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.
[image]
| '''겨울 바람'''
|
습득 레벨 : 15
| 액티브
|
주위에 서늘하고 차가운 바람이 몰아친다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 겨울바람(물리) : 140% 연타
| MP 30
| 4초
|
[대전]
| 겨울바람(물리) : 56% 연타
|
진
| 강화 효과
| 범위가 1.2배 증가된 상태
|
[던전]
| 겨울바람(물리) : 140% 연타
| MP 30
| 4초
|
[대전]
| 겨울바람(물리) : 56% 연타
|
집요한
| 강화된
|
타격 시 다운 수치가 3만큼 감소됩니다.
| 공격력이 120%로 증가합니다.
|
한 바퀴 회전하며 시전자 주위를 6번 타격한다. 총 데미지는 840%, 강화된 1008%다.
1라인 리버레이터의 깊은 밤의 춤과 똑닮은 액티브로, 리버가 월광 시스템의 달의 형태를 변경하기 위해서 깊은 밤의 춤을 채용하듯이 이 스킬도 월광 시스템의 달의 변경을 위한 액티브가 필요할 때 짧은 쿨타임을 보고 채용하기 좋다.
[image]
| '''달의 조각'''
|
습득 레벨 : 15
| 스페셜 액티브 : 강렬한
|
고해의 렐릭으로 문스톤을 소환한다. 소환된 거대한 문스톤이 아래로 떨어진다. 낙하하는 문스톤에 타격당한 대상의 모든 방어력이 감소한다. 이후 바닥의 파편들이 적을 추가 타격한다.
'''[고해]''' 고해의 렐릭으로 심판한다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 낙하(물리) : 1267% x3 파편(물리) : 500% 연타 물리, 마법 방어력 감소 : 15% 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 물리, 마법 방어력 감소 : 20% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
| MP 200
| 14초
|
[대전]
| 낙하(물리) : 482% x3 파편(물리) : 190% 연타 물리, 마법 방어력 감소 : 15% 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 물리, 마법 방어력 감소 : 20% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
|
진
| 강화 효과
| 소모 MP가 20% 감소한 상태
|
[던전]
| 낙하(물리) : 1267% x3 파편(물리) : 500% 연타 물리, 마법 방어력 감소 : 15% 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 물리, 마법 방어력 감소 : 20% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
| MP 160
| 14초
|
[대전]
| 낙하(물리) : 482% x3 파편(물리) : 190% 연타 물리, 마법 방어력 감소 : 15% 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 물리, 마법 방어력 감소 : 20% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
|
가속화된
| 묵직해진
|
재사용 시간이 80%로 짧아집니다.
| 공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다.
|
전방 위로 문스톤 3개를 생성해 낙하시킨다. 문스톤 한개당 낙하는 1번, 파편은 지면 사용 기준 5번 타격하므로 총 데미지는 11301%, 묵직해진 16273.44%다.
문스톤은 지면에 떨어질 때까지 유지되어서 높은 곳에서 절벽을 향해 시전하면 파편이 더 타격한다. 엘의 탑 방어전에서 3페이즈 헨논를 상대로 최상층에서 사용해보자.
전직 후 처음 배우는 달의 가호 스킬로, 기본적으로 타격한 상대에게 10초동안 물마방 15% 감소 디버프를 부여하며, 각성 상태에서 사용할 때 월광 시스템이 삭월이면 디버프 효과가 물마방 15% 감소에서 20% 감소로 강화되고, 반월이면 지속시간이 10초에서 15초로 증가한다.(이하 각각 효과 설명을 삭월 강화, 반월 강화, 만월 강화로 통일한다.)
후술하지만 달의 상태는 스킬 시전 후 판단하므로, 삭월로 강화한 효과를 사용하고 싶으면 월광이 삭월에 있을 때 사용하면 바로 강화효과로 적용되는 게 아니라, 월광이 반월일 때 스킬을 사용해서 삭월이 되어야 삭월로 강화한 효과를 적용한다.
[image]
| '''파쇄'''
|
습득 레벨 : 25
| 스페셜 액티브 : 강인한
|
정면에 문스톤이 회전하며 적을 타격한다. 문스톤이 깨어지며 대상을 스턴 상태로 만든다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 파쇄(물리) : 677% 연타 스턴 지속 시간 : 1초 '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 3초
| MP 100
| 7초
|
[대전]
| 파쇄(물리) : 245% 연타 스턴 지속 시간 : 1초 '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 3초
|
진
| 강화 효과
| 소모 MP가 20% 감소한 상태
|
[던전]
| 파쇄(물리) : 677% 연타 스턴 지속 시간 : 1초 '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 3초
| MP 80
| 7초
|
[대전]
| 파쇄(물리) : 245% 연타 스턴 지속 시간 : 1초 '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 3초
|
강화된
| 거대화된
|
공격력이 120%로 증가합니다.
| 공격 범위가 120%로 증가합니다.
|
상대에게 스턴을 주며 4번 타격하는 구체를 전방에 생성한다. 총 데미지는 2708%, 강화된 3249.6%다.
타격판정이 이팩트에만 있어서 범위가 협소하고 디버프효과까지 고려하면 사실상 대전용 스킬. 스턴이 빛저항에 영향을 받으니 대전에서 쓴다면 꼭 반월 강화로 지속시간 2초를 증가시켜 사용하자.
[image]
| '''안식의 고리'''
|
습득 레벨 : 25
| 스페셜 액티브 : 강렬한
|
안식의 렐릭으로 문스톤을 소환한다. 문스톤이 렐릭을 중심으로 크게 돌며 적을 타격한다.
'''[고해]''' 안식의 렐릭으로 보호한다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 안식의 고리(물리) : 2119% 연타
| MP 200
| 14초
|
[대전]
| 안식의 고리(물리) : 807% 연타
|
진
| 강화 효과
| 데미지가 1.2배 증가된 상태
|
[던전]
| 안식의 고리(물리) : 2543% 연타
| MP 200
| 14초
|
[대전]
| 안식의 고리(물리) : 968% 연타
|
가벼워진
| 가속화된
|
소모 MP가 80%로 감소 됩니다.
| 재사용 시간이 80%로 짧아집니다.
|
전방으로 9번 타격하며 크게 도는 문스톤을 소환한다. 총 데미지는 19071%, 진 22887%, 인간형 1명 기준 평균 3번 타격하므로 이때는 6357%, 진 7629%다.
문스톤은 전방으로 전진할 때만 타격판정이 있으며 시전자에게 돌아올 때는 타격 판정이 없다. 마나 회수량도 좋고 전방에 입히는 피해량도 쏠쏠해 전방 맵쓸이로 쓰기 좋다.
[image]
| '''고요한 밤의 춤'''
|
습득 레벨 : 30
| 액티브
|
고요한 밤, 달빛에 비친 조용한 움직임은 마치 춤을 추는 것 같았다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 고요한 밤의 춤(물리) : 122% 연타
| MP 30
| 4초
|
[대전]
| 고요한 밤의 춤(물리) : 48% 연타
|
진
| 강화 효과
| 문스톤이 1개 추가된 상태
|
[던전]
| 고요한 밤의 춤(물리) : 122% 연타
| MP 30
| 4초
|
[대전]
| 고요한 밤의 춤(물리) : 48% 연타
|
강화된
| 거대화된
|
공격력이 120%로 증가합니다.
| 공격 범위가 120%로 증가합니다.
|
지면으로부터 7번 타격하는 구체를 5개, 진 6개 소환한다. 사거리가 길지만, 그 긴 사거리마다 일정 간격으로 구체를 소환하다보니 일반적으로 맞출 수 있는 구체 2개의 데미지는 1708%, 강화된 1708%, 가로로 긴 보스에게는 전부 맞출 수 있어 4270%, 진 5124%, 강화된 6148.8%로 거의 2필과 맘먹는 높은 데미지를 보인다.
[image]
| '''끈질긴 추적'''
|
습득 레벨 : 35
| 스페셜 액티브 : 강인한
|
달의 기운을 모아 내보낸다. 달의 기운은 느리지만 오랜 시간 적을 추적한다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 추적하는 달의 기운(물리) : 237% 연타 기운 폭발(물리) : 173% 연타
| MP 100
| 7초
|
[대전]
| 추적하는 달의 기운(물리) : 109% 연타 기운 폭발(물리) : 69% 연타
|
진
| 강화 효과
| 소모 MP가 20% 감소한 상태
|
[던전]
| 추적하는 달의 기운(물리) : 237% 연타 기운 폭발(물리) : 173% 연타
| MP 80
| 7초
|
[대전]
| 추적하는 달의 기운(물리) : 109% 연타 기운 폭발(물리) : 69% 연타
|
강화된
| 거대화된
|
공격력이 120%로 증가합니다.
| 공격 범위가 120%로 증가합니다.
|
적을 천천이 이동하며 추적하는 구체를 생성하고 구체는 마지막에 3번 폭팔한다. 추적하는 달의 기운는 근접했을 때 최대 6번, 멀리 있는 적에게는 3~4번 타격하므로 최대 데미지는 1941%다.
비슷한 스킬인 에세의 매직 미사일만큼 이동속도, 타격속도가 느린데 데미지도 맞아서 던전에서는 안쓰고 유도 효과를 보고 대전에서 쓸 법하다.
[image]
| '''선고'''
|
습득 레벨 : 35
| 스페셜 액티브 : 초월한
|
고해의 렐릭이 소환되며 주변에 신성한 달빛이 솟아오른다. 달빛에 타격된 곳에 고해의 빛이 나타나 적을 단죄하고, 달빛에 닿은 아군은 일부 스킬 데미지가 증가한다.
'''[고해]''' 고해의 렐릭으로 심판한다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 선고(물리) : 1668% 고해의 빛(물리) : 758% 연타 초월한 스킬 데미지 증가 : 15% 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 만월]''' 강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 15% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
| MP 300
| 21초
|
[대전]
| 선고(물리) : 563% 고해의 빛(물리) : 256% 연타 초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5% 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 만월]''' 강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
|
진
| 강화 효과
| 소모 MP가 20% 감소한 상태
|
[던전]
| 선고(물리) : 1668% 고해의 빛(물리) : 758% 연타 초월한 스킬 데미지 증가 : 15% 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 만월]''' 강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 15% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
| MP 300
| 21초
|
[대전]
| 선고(물리) : 563% 고해의 빛(물리) : 256% 연타 초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5% 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 만월]''' 강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
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치명적인
| 가속화된
|
소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25% 만큼 무시 합니다.
| 재사용 시간이 80%로 짧아집니다.
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시전자를 중심으로 좌우에 3개씩 총 6개의 빛의 기둥을 소환한다. 빛의 기둥 개당 선고 1번, 고해의 빛 6번 타격하므로 한쪽 기준 3개의 기둥을 맞춘 데미지는 18648%고, 양쪽을 다 맞춘 총 데미지는 37296%다.
기본적으로 10초 동안 초월한 스킬 데증 버프를 부여하며, 만월 강화는 강렬한 스킬까지, 반월 강화는 지속시간이 2배가 된 20초가 된다.
초기에는 술법 : 강령과 중복 불가여서 유저들의 어이를 상실하게 했으나 2021년 2월 25일 패치로 강령과 중복되도록 변경했다.
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.
[image]
| '''섬의 바다'''
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습득 레벨 : 15
| 패시브
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다시 시작된 삶에서도 여전히 비극은 반복되었다. 또다시 느껴야 할 고통에서 어떻게 벗어날 수 있을까 만약 형이었다면...... 희미하게 느껴지는 달의 기운에 집중한다.
최대 MP가 증가하고 물리 공격력이 증가한다. 모든 스킬의 마법 공격을 물리 공격으로 변환시킨다. '''[고해]'''와 '''[안식]'''의 렐릭으로 적을 단죄하고 지켜야 할 존재들을 보호하며, '''[달의 가호]'''스킬이 각성시 달의 형태에 따라 스킬의 일부 효과가 강화된다. (달의 가호 효과가 적용 시, 동일한 스킬 기본 효과 중복 적용 불가)
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마스터 레벨 효과
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[던전]
| 최대 MP 증가 : 100 물리 공격력 증가 : 15%
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[대전]
| 최대 MP 증가 : 100 물리 공격력 증가 : 7.5%
|
최대 MP와 물리 공격력 증가시켜주는 패시브로, 각상상태일 때 [달의 가호] 스킬을 쓰면 월광 시스템의 달의 상태에 따라 [달의 가호 - 달의 상태] 스킬의 효과가 강화한다.
'''[달의 가호] 스킬'''
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월광(달의 상태)
| 삭월
| 반월
| 만월
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유연한
| 대상스킬
| X
| 이명, 역광
| 역광
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강화 효과
| X
| 이명: 디버프 지속시간 1초 증가 역광: 타격, 피격 시 MP 회수량 감소 5% 추가
| 역광: 디버프 지속시간 2초 증가
|
강인한
| 대상스킬
| 한기, 달빛의 잔향
| 파쇄
| X
|
강화 효과
| 한기: 디버프 지속시간 1초 증가 달빛의 잔향: 동작속도 감소량 5% 추가
| 파쇄: 디버프 지속시간 2초 증가
| X
|
강렬한
| 대상스킬
| 달의 조각, 만조
| 달의 조각, 냉정한 분노, 만조, 빙하
| 냉정한 분노, 은월의 부름
|
강화 효과
| 달의 조각: 물리, 마법 방어력 감소량 5% 추가 만조: 모든 속성 감소 75 추가
| 달의 조각: 디버프 지속시간 5초 증가 냉정한 분노: 디버프 지속시간 5초 증가 만조: 디버프 지속시간 5초 증가 빙하: 디버프 지속시간 2초 증가
| 냉정한 분노: 각성 충전 속도 증가 5% 추가 은월의 부름: 받는 피해량 감소 10% 추가
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초월한
| 대상스킬
| 백색왜성, 소멸
| 선고, 백색왜성, 달의 기원, 소멸
| 선고, 달의 기원
|
강화 효과
| 백색왜성: 크리티걸 받는 피해 증가 10% 추가 소멸: 받는 피해 증가 10% 추가
| 선고: 버프 지속시간 5초 증가 백색왜성: 디버프 지속시간 5초 증가 달의 기원: 버프 지속시간 2초 증가 소멸: 디버프 지속시간 2초 증가
| 선고: 강렬한 스킬 데미지 증가 15% 추가 달의 기원: 범위 내 HP/MP 즉시 회복 10% 추가
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[달의 가호] 스킬 강화는 대상 스킬을 시전한 후 달의 상태에 따라 효과를 적용한다. [달의 가호 - 반월] 액티브 스킬인 이명을 예로 들면 삭월일 때 이명을 시전하면 달의 상태가 반월이 되면서 강화한 효과가 발동하며, 만약 반월일 때 이명을 쓰면 달의 상태가 만월이거나 삭월로 변경되면서 효과를 받지 못한다. 시스템상으로 스킬시전 → 월광의 이동 → 달의 상태 판단 → [달의 가호] 효과 발동 순으로 보인다.
스킬을 쓸 때마다 월광 시스템의 달이 변화하는 특성상 최대한 효과를 보려면 딜 사이클을 잘 짜야하게 만드는 패시브다. 물론 일부 스킬의 강화 효과를 제외하면 효과의 수치, 지속시간 등의 숫자 놀음이라 복잡하게 생각할 필요 없이 스킬을 써도 상관없다. 이 단점은 해방된 의지를 배우면 만월 각성으로 어느정도 해결된다.
여담으로 달의 가호 반월은 버프 또는 디버프의 지속시간이 늘어나고, 삭월과 만월은 각 효과의 수치를 증가시킨다.
[image]
| '''추위의 바다'''
|
습득 레벨 : 35
| 패시브
|
어디서부터 잘못된 걸까. 금이 간 쇠붙이를 하염없이 바라보며 이름을 되뇌었다. 그저 서늘한 감촉만이 손끝에 맴돌았다. 더 이상은 소중한 이들을 잃고 싶지 않다.
이 이야기를 다시 쓸 것이다.
'''[고해]'''스킬을 사용하면 일정 시간동안 스페셜 액티브 데미지가 증가하고 '''[안식]'''스킬을 사용하면 일정 시간동안 보스 몬스터에게 입는 피해가 감소한다.
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마스터 레벨 효과
|
[던전]
| '''[고해]'''스킬 사용 시 스페셜 액티브 데미지 증가 : 20% 지속 시간 : 15초(발동 후 15초간 재발동 되지 않음) '''[안식]'''스킬 사용 시 보스 몬스터에게 입는 피해 감소 : 10% 지속 시간 : 15초(발동 후 15초간 재발동 되지 않음)
|
[대전]
| '''[고해]'''스킬 사용 시 스페셜 액티브 데미지 증가 : 8% 지속 시간 : 15초(발동 후 15초간 재발동 되지 않음) '''[안식]'''스킬 사용 시 보스 몬스터에게 입는 피해 감소 : 10% 지속 시간 : 15초(발동 후 15초간 재발동 되지 않음)
|
특정 스킬을 사용하면 15초동안 각각 스액 데미지 20% 증가 효과 또는 보스에게 받는 데미지 10% 감소 효과를 받는 패시브.
내부 쿨타임이 있지만, 스킬만 쓰면 바로 발동하므로 사실상 15초마다 고해 스킬과 안식 스킬을 쓰면 항상 효과를 받을 수 있다.
고해 스킬은 달의 조각, 안식의 고리, 선고, 만조, 백색왜성, 소멸이며, 안식 스킬은 냉정한 분노, 빙하, 달의 기원, 은월의 부름이다.
레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.
[image]
| '''냉정한 분노'''
|
습득 레벨 : 30
| 스페셜 액티브 : 강렬한
|
안식의 렐릭으로 주변에 문스톤을 소환한다. 문스톤이 빠르게 휘몰아치며 모여든다. 문스톤에 닿은 아군의 각성 충전 속도가 증가한다.
'''[안식]''' 안식의 렐릭으로 보호한다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
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단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 휘몰아치는 문스톤(물리) : 151% 연타 각성 충전 속도 증가 : 1.5배 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 만월]''' 각성 충전 속도 증가 : 2배 '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
| MP 200
| 14초
|
[대전]
| 휘몰아치는 문스톤(물리) : 57% 연타 각성 충전 속도 증가 : 1.5배 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 만월]''' 각성 충전 속도 증가 : 2배 '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
|
진
| 강화 효과
| 데미지가 1.2배 증가된 상태
|
[던전]
| 휘몰아치는 문스톤(물리) : 181% 연타 각성 충전 속도 증가 : 1.5배 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 만월]''' 각성 충전 속도 증가 : 2배 '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
| MP 200
| 14초
|
[대전]
| 휘몰아치는 문스톤(물리) : 68% 연타 각성 충전 속도 증가 : 1.5배 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 만월]''' 각성 충전 속도 증가 : 2배 '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
|
치명적인
| 가속화된
|
소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25% 만큼 무시 합니다.
| 재사용 시간이 80%로 짧아집니다.
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전직별 두 번째 중급 봉인 스킬.
해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.
시전자 바로 앞을 기준으로 회전하며 11번 타격하는 구체 5개를 소환하고 스킬이 끝나면 구체들이 중심점으로 모이면서 사라진다. 총 데미지는 9955%지만, 구체가 시전자 뒤쪽으로도 향하다보니 평균 데미지는 이보다 낮다.
설치 이후 시전자가 행동할 수 있다.
기본적으로 10초동안 아군의 각성 충전 속도를 1.5배 증가시키며, 만월 강화는 효과가 1.5배에서 2배로, 반월 강화는 지속시간이 15초에서 20초가 된다.
3. 2차: 페일 필그림(Pale Pilgrim)
<MediumSlateBlue> '''인게임 기본 아트워크'''[기준] 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.
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[image]
|
<whitesmoke> <기본 프로모션 SCG>
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[image]
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<whitesmoke> <스킬시전 프로모션 SCG>
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'''비켜주시겠어요? 다치게 하고 싶지 않아요.'''
(바닥에 착지한 뒤 왼손을 앞으로 뻗는다.)
'''
Pale Pilgrim''' = 달의 순례자.
전직 원어 이름은 직역하면 창백한 순례자로 해석된다.
'''[소중한 이들을 구하기 위해 삶을 반복하는 달의 순례자]''' '''복수보다 소중한 사람들을 지키기 위하여 형이 지키고 싶어했던 세계를 위해 헌신하는 달의 순례자'''
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변질된 힘을 억지로 달의 힘으로 바꾸어 사용하는 것은 신체에 막대한 부담이 가는 일이었지만, 회복되는 사람들을 보며 안도감을 느끼던 노아는 얼마 지나지 않아 저택 실험실에서 일어났던 일들을 마주하고 큰 충격에 휩싸인다. 어째서 이런 비극이 일어나야만 하는 걸까. 감당할 수 없는 참상에 떨면서도 노아는 저택의 실험체들을 치료하려 해보지만, 온 힘을 쥐어 짜내도 그들을 되돌리는 것은 불가능하다. 무너져 내리는 저택에서 슬픔과 무력감에 빠진 노아에게 클라모르는 방어 마법을 걸어주며 끊임없이 말을 건다. 네 탓이 아니야. 포기하지 마. 모든걸 짊어지지 않아도 돼. 널 지켜준 소중한 사람들을 잊지마… 멀리서 들리는 자장가 같은 주문 소리를 마지막으로 노아는 건물 잔해에 깔려 의식을 잃는다. 다시 유적에서 깨어난 노아는 예전처럼 유리아에게 부탁해 클라모르의 봉인을 풀어보려 했지만, 마치 원래부터 비어있던 것 처럼 아무런 반응이 없다. 쉽게 정을 붙이지 못했던 낯선 시간, 낯선 공간에서 유일하게 의지할 수 있었던 누군가는 그 소중함을 온전히 느끼기도 전에 떠나갔다. 대답 없는 무기를 바라보며 노아는 다시 자신이 혼자가 되었음을 깨닫는다. 이어진 긴 자책과 후회, 슬픔 끝에 노아는 형을 떠올린다. 형이 지키고 싶어했던 세계… 나를 지켜주던 소중한 이들 덕분에 지금 이 자리에 기회가 있는 거라면, 형이 바랐던 모습으로 그 세계를 지키며 살아 가겠어. 그걸 위해 몇 번을 반복하게 된다 하더라도 나는, 기꺼이. 결심을 굳힌 노아는 불안을 미소로 지우고, 이번에야말로 모두를 구하기 위해 영원히 끝나지 않을 굴레에 자신을 내던진다.
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<White> 2차 전직 퀘스트(전직 개별)
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퀘스트
| 캐시 아이템
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1. 로쏘 가문 실험실 클리어 0/2
| 페일 필그림의 헌신 (3,900원)
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2. 시간의 유적 심층부 클리어 0/2
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3. 시간의 유적 심층부 클리어 0/1
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자신을 위해 희생한 클라모르의 잔해를 보며 노아는 크게 절망한다. 간신히 구해낸 유리아에게 부탁해봐도 기운을 다해 쓰러진 것 같다는 대답만이 돌아올 뿐. 또다시 희생을 막지 못했다는 데 좌절하던 노아는, 영원히 굴레에서 빠져나오지 못하더라도 모두를 구하겠다고 다짐한다. 텅 빈 클라모르의 잔해와 함께 드는 불안감을 미소로 덮어버리면서, 노아는 체질적으로 맞지 않는 달의 힘을 써서라도 모두를 구하기로 한다.
결국 클라모르가 완전 사망해버리자 기댈 곳이 없어진 노아는 다시 하르케에게 얽매이기 시작한다. 2라인이 2차 전직 이후부터 클라모르를 "형"이라고 부르면서 하르케에게서 벗어난 모습과 대조된다.
단순화된 디자인으로 호불호가 갈리는 3차 전직과는 달리 빵모자 + 안경 조합으로 소년스러움을 강조한 덕분에, 3차보다도 2차의 디자인을 선호하는 유저도 많다.
그리고 1라인 사일런트 섀도우와 2라인 스텔라 캐스터는 세 번째 전직 퀘스트가 클라모르의 기억 던전 1회 클리어인데, 3라인 페일 필그림은 클라모르가 노아를 지키기 위해 보호 마법을 걸고 노아 대신에 사망했다는 스토리 설정을 반영하는지 시간의 유적 심층부를 1판 더 클리어해야 한다.
3.1. 추가 커맨드&콤보
<MediumSlateBlue>'''전직 추가 커맨드'''
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<WhiteSmoke>추가 커맨드
| 각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
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(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
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<WhiteSmoke>추가 커맨드
| 각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
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(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
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<WhiteSmoke>추가 커맨드
| 각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
|
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
|
<WhiteSmoke>추가 커맨드
| 각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
|
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
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<MediumSlateBlue>'''추가 응용 콤보'''
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<WhiteSmoke>응용 콤보1
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전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술
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<WhiteSmoke>응용 콤보2
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전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술
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3.2. 추가 스킬
나무위키 지침 상 모든 스킬은 '''현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다.''' 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.
스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 '''
노아(엘소드)/대사 문서에''' 작성한다.
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.
[image]
| '''한기'''
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습득 레벨 : 35
| 스페셜 액티브 : 강인한
|
스쳐 가는 차가운 달의 기운에 몸도 마음도 온기를 잃었다. 차가운 달의 기운에 닿은 대상이 동상 상태가 된다. 시전 후, 일정 시간이 지나면 경직을 주지 않는다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
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단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 한기(물리) : 476% 연타 동상 지속 시간 : 2초
'''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 4초
| MP 100
| 8초
|
[대전]
| 한기(물리) : 189% 연타 동상 지속 시간 : 2초
'''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 4초
|
진
| 강화 효과
| 소모 MP가 20% 감소한 상태
|
[던전]
| 한기(물리) : 476% 연타 동상 지속 시간 : 2초
'''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 4초
| MP 80
| 8초
|
[대전]
| 한기(물리) : 189% 연타 동상 지속 시간 : 2초
'''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 4초
|
끈질긴
| 거대화된
|
사거리/지속력이 133%로 증가합니다.
| 공격 범위가 120%로 증가합니다.
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4초동안 에세의 싸이클론처럼 지면을 타고 전진하는 달의 기운을 생성한다. 근접 기준 상대의 크기에 따라 평균 4~6번 타격하므로 이때 데미지는 1904~2856%이며 크기가 클수록 더 많이 타격한다. 구석에서 사용하면 벽에 막혀 상대의 크기와 상관없이 최대 16번 타격하므로 최대 데미지는 7616%다.
한기는 벽에 막히며 시전했던 곳의 높이를 유지하며 전진하므로, 만약 2층 절벽에서 사용하면 1층으로 떨어지지 않고 공중인 상태로 전진한다.
[image]
| '''만조'''
|
습득 레벨 : 40
| 스페셜 액티브 : 강렬한
|
잔잔한 물결이 일어난다. 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 숫자만큼 달의 힘이 증폭하여 거대한 물결이 되어 쏟아져 내린다. 물결은 휩쓸린 적의 모든 속성 저항을 감소시킨다. (공중에서도 사용 가능)
'''[고해]''' 고해의 렐릭으로 심판한다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 잔잔한 물결(물리) : 240% 연타 거대한 물결(물리) : 418% 연타 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%) 모든 속성 저항 감소 : 75 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 모든 속성 저항 감소 : 150 '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
| MP 200
| 15초
|
[대전]
| 잔잔한 물결(물리) : 87% 연타 거대한 물결(물리) : 150% 연타 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%) 모든 속성 저항 감소 : 75 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 모든 속성 저항 감소 : 75 '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
|
진
| 강화 효과
| 재사용 시간이 3초 감소된 상태
|
[던전]
| 잔잔한 물결(물리) : 240% 연타 거대한 물결(물리) : 418% 연타 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%) 모든 속성 저항 감소 : 75 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 모든 속성 저항 감소 : 150 '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
| MP 200
| 12초
|
[대전]
| 잔잔한 물결(물리) : 87% 연타 거대한 물결(물리) : 150% 연타 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%) 모든 속성 저항 감소 : 75 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 모든 속성 저항 감소 : 75 '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
|
묵직해진
| 가벼워진
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공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다.
| 소모 MP가 80%로 감소 됩니다.
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시전자를 중심으로 위로 솟아오르는 파도를 형성한다. 잔잔한 물결은 5번, 거대한 물결은 9번 타격하며 잔잔한 물결을 타격한 적의 수에따라 거대한 물결의 데미지가 최대 50% 증가하는데, 최소 1명에게 시전에도 거대한 물결의 데미지가 10% 증가한다. 최소 데미지는 5338.2%, 묵직해진 7687.008%, 최대 데미지는 6843%, 묵직해진 9853.92%다.
공중에서도 사용할 수 있어서 필드에서 5명 맞추기가 쉬워서 최대 데미지를 뽑기는 어렵지 않다.
기본적으로 10초 동안 타격한 상대의 모든 속성 저항감소, 일명 속깍을 75 부여하며, 삭월 강화는 효과가 2배 증가해 150이나 깍고, 반월 강화는 지속시간이 10초에서 15초가 된다.
참고로 잔잔한 물결은 물결 파도 이펙트로 확실히 보이는데, 거대한 물결은 위에서 작은 알갱이로 떨어지는 이펙트를 가지고 있어 얼핏보면 확인이 잘 안되다보니 거대하다는 툴팁과 매칭이 되지 않는다(...).
[image]
| '''이명'''
|
습득 레벨 : 45
| 액티브
|
어딘가에서 들려오는 목소리가 귓가에 맴돈다. 타격당한 대상을 혼란 상태로 만든다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
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단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 이명(물리) : 214% 연타 혼란 지속 시간 : 1초
'''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 2초
| MP 40
| 6초
|
[대전]
| 이명(물리) : 81% 연타 혼란 지속 시간 : 1초
'''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 2초
|
진
| 강화 효과
| 범위가 1.2배 증가된 상태
|
[던전]
| 이명(물리) : 214% 연타 혼란 지속 시간 : 1초
'''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 2초
| MP 40
| 6초
|
[대전]
| 이명(물리) : 81% 연타 혼란 지속 시간 : 1초
'''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 2초
|
강인한
| 강화된
|
슈퍼아머가 부여되지만 재사용 시간이 150% 만큼 증가합니다.
| 공격력이 120% 로 증가합니다.
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시전자를 중심으로 구체 2개를 수직으로 소환해 반시계방향으로 회전시킨다. 이명은 소환 1번, 회전하면 2번 타격하므로 총 데미지는 642%, 강화된 770.4%다.
혼란 디버프 효과를 보면 알 수 있듯 대전용 스킬이다.
기본적으로 1초 동안 혼란을 부여하며 반월 강화는 2초 부여한다.
[image]
| '''역광'''
|
습득 레벨 : 50
| 액티브
|
크고 작은 달의 기운이 반대 방향으로 회전한다. 큰 달의 기운은 타격 시 MP 회복량을 감소시키며, 작은 달의 기운은 피격 시 MP 회복량을 감소시킨다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 큰 달의 기운(물리) : 916% 작은 달의 기운(물리) : 907% 타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 10% 지속 시간 : 3초
'''[달의 가호 - 만월]''' 타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 15% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 5초
| MP 50
| 7초
|
[대전]
| 큰 달의 기운(물리) : 348% 작은 달의 기운(물리) : 344% 타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 5% 지속 시간 : 3초
'''[달의 가호 - 만월]''' 타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 7.5% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 5초
|
진
| 강화 효과
| 소모 MP가 20% 감소한 상태
|
[던전]
| 큰 달의 기운(물리) : 916% 작은 달의 기운(물리) : 907% 타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 10% 지속 시간 : 3초
'''[달의 가호 - 만월]''' 타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 15% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 5초
| MP 40
| 7초
|
[대전]
| 큰 달의 기운(물리) : 348% 작은 달의 기운(물리) : 344% 타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 5% 지속 시간 : 3초
'''[달의 가호 - 만월]''' 타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 7.5% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 5초
|
강화된
| 재생하는(2)
|
공격력이 120%로 증가합니다.
| 발동 시 50% 확률로 재사용 시간이 60% 로 짧아집니다.
|
시전자를 중심으로 구체 2개를 수평으로 소환해 반시계방향으로 회전시킨다. 이명과 달리 구체 2개가 회전하고 제자리로 돌아오기 직전에 타격판정이 소멸해서 각각 1번만 타격하므로 총 데미지는 1823%, 강화된 2187.6%다.
MP 회복량 감소 디버프 효과를 보면 알 수 있듯 대전용 스킬이다.
기본적으로 3초 동안 MP 회복량 10% 감소을 부여하며, 만월 강화는 효과가 15%로, 반월 강화는 지속시간이 5초가 된다.
[image]
| '''빙하'''
|
습득 레벨 : 50
| 스페셜 액티브 : 강렬한
|
얼음처럼 차가운 달의 기운이 성장하여 적을 타격한다. 이후 최종 성장한 기운은 닿은 대상을 얼려버린다.
'''[안식]''' 안식의 렐릭으로 보호한다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 첫번째 성장(물리) : 1464% 두번째 성장(물리) : 1649% 최종 성장(물리) : 2263% 최종 성장 타격 빙결 지속 시간 : 3초
'''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 5초
| MP 200
| 15초
|
[대전]
| 첫번째 성장(물리) : 469% 두번째 성장(물리) : 529% 최종 성장(물리) : 726% 최종 성장 타격 빙결 지속 시간 : 3초
'''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 5초
|
진
| 강화 효과
| 소모 MP가 20% 감소한 상태
|
[던전]
| 첫번째 성장(물리) : 1464% 두번째 성장(물리) : 1649% 최종 성장(물리) : 2263% 최종 성장 타격 빙결 지속 시간 : 3초
'''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 5초
| MP 160
| 15초
|
[대전]
| 첫번째 성장(물리) : 469% 두번째 성장(물리) : 529% 최종 성장(물리) : 726% 최종 성장 타격 빙결 지속 시간 : 3초
'''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 5초
|
가속화된
| 거대화된
|
재사용 시간이 80% 로 짧아집니다.
| 공격 범위가 120%로 증가합니다.
|
전방에 3번 성장하는 얼음을 생성하고 마지막 성장 타격에 닿은 적을 빙결시킨다. 총 데미지는 5376%다.
기본적으로 적을 3초동안 빙결시키며 반월 강화는 지속시간이 5초가 된다.
[image]
| '''백색왜성'''
|
습득 레벨 : 55
| 스페셜 액티브 : 초월한
|
별이 사그라들기 직전, 남은 생명력을 태워 만든 최후의 빛이 정면으로 폭발한다. 빛에 닿은 대상은 일정 시간동안 크리티컬로 받는 타격의 피해가 증가한다.
'''[고해]''' 고해의 렐릭으로 심판한다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 폭발하는 빛(물리) : 219% 연타 크리티컬 받는 피해 증가 : 10% 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 크리티컬 받는 피해 증가 : 20% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
| MP 300
| 22초
|
[대전]
| 폭발하는 빛(물리) : 74% 연타 크리티컬 받는 피해 증가 : 10% 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 크리티컬 받는 피해 증가 : 20% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
|
진
| 강화 효과
| 데미지가 1.2배 증가된 상태
|
[던전]
| 폭발하는 빛(물리) : 263% 연타 크리티컬 받는 피해 증가 : 10% 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 크리티컬 받는 피해 증가 : 20% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
| MP 300
| 22초
|
[대전]
| 폭발하는 빛(물리) : 89% 연타 크리티컬 받는 피해 증가 : 10% 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 크리티컬 받는 피해 증가 : 20% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
|
묵직해진
| 가벼워진
|
공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다.
| 소모 MP가 80%로 감소 됩니다.
|
에테르 세이지의 프로스트 엣지처럼 시전자 후방에 빛을 사출하는 차원문을 소환한다. 빛은 18개씩 5번 사출하므로 총 데미지는 19710%, 묵직해진 28382.4%, 진 23670%, 묵직해진 34084.8%다.
맵쓸 능력이 썩 좋지 못한 노아 3라인에게 주어진 몇 안되는 맵쓸 스킬이지만, X축 범위가 애매하고 선딜이 길며 타격 마나회수량이 거의 없는 단점이 있다. 또한 많은 연타로 인해 슈아팅을 유발하고 마나를 퍼주는 단점이 있다.
기본적으로 적에게 10초 동안 크리티컬 피해 증가 10% 디버프를 부여하며, 삭월 강화는 효과가 20%로, 반월 강화는 지속시간이 5초 증가해 20초가 된다.
[image]
| '''달맞이'''
|
습득 레벨 : 65
| 하이퍼 액티브
|
함께 거닐던 언덕 넓게 펼쳐져 흩날리던 꽃잎 거대한 은빛의 달 멈출 수 없는 그리움
'''엘의 정수(아이템) 1개 필요''' - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능
(하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 달맞이(물리) : 3900% 연타
| MP 300, 엘의 정수 1개
| 180초
|
[대전]
| 달맞이(물리) : 468% 연타
|
진
| 강화 효과
| - 데미지가 1.2배 증가된 상태
|
[던전]
| 달맞이(물리) : 4680% 연타
| MP 300, 엘의 정수 1개
| 180초
|
[대전]
| 달맞이(물리) : 562% 연타
|
잠겨진 스킬. 페일 필그림의 하이퍼 액티브. 사용할 때마다 불명을 제외한 엘의 조각 6가지 중 한 종류로 제조하는 '엘의 정수' 1개를 요구한다. 봉인 스킬 분류가 아님에도 예외적으로 봉인이 되어 있는 각 전직의 궁극기이며, 액티브 시리즈 중 유일하게 선택 특성이 없다.
마치 한 편의 시처럼 쓰인 툴팁이 특징으로, 사용 시 마지막 동작이 마스터로드 던전 풀려나는 기억의 매듭 2페이즈의 이벨른의 즉사 패턴과 같다.
여담으로 매드 패러독스의 그리운 손길과 사일런트 섀도우의 삼켜진 달과 함께 한자나 영어 없이 순수 한국어로 작명된 하이퍼 액티브이다.
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.
[image]
| '''평온의 바다'''
|
습득 레벨 : 40
| 패시브
|
기억 속 따뜻한 미소를 되새기며 고통을 삼키고 평정심을 유지한다. 점점 달의 힘을 사용하는 것이 익숙해진다.
만월로 각성 시 각성 유지 시간 동안 스페셜 액티브 소모 MP가 감소하고 '''[달의 가호]''' 스킬의 재사용 시간이 감소한다.
|
마스터 레벨 효과
|
[던전]
| 만월로 각성 중 스페셜 액티브 소모 MP 감소 : 10% 만월로 각성 중 '''[달의 가호]''' 스킬 재사용 시간 감소 : 20%
|
[대전]
| 만월로 각성 중 스페셜 액티브 소모 MP 감소 : 4% 만월로 각성 중 '''[달의 가호]''' 스킬 재사용 시간 감소 : 8%
|
리버레이터에게 삭월 각성이 필수이듯 닉스 피에타에게도 만월각성을 요구하는 패시브로, 페팬의 강쇼타 마이너 버전이다. 만월 각성 중 스킬 소모 MP는 모든 스킬에 적용되나 쿨타임 감소는 달의 가호만 적용되는 소소한 단점이 있다.
달의 가호 스킬은 섬의 바다 패시브를 참고하자.
[image]
| '''고요의 바다'''
|
습득 레벨 : 60
| 패시브
|
수평선 끝에 은빛 달이 떠오르는 고요한 밤. 홀로 남았지만 다시 한 번 마음을 다잡는다.
크리티컬, MP 자연 회복량이 증가하고 보스에게 받는 피해량이 감소한다.
|
마스터 레벨 효과
|
[던전]
| 크리티컬 증가 : 15% 초당 MP 자연 회복 증가 : 1 보스에게 받는 피해 감소 : 5%
|
[대전]
| 크리티컬 증가 : 15% 초당 MP 자연 회복 증가 : 1 보스에게 받는 피해 감소 : 5%
|
태생상 타격 MP 회수율이 딸리는 노아를 위해 초당 MP 자연 회복 1 증가와 조건없이 크리 15%와 보스에게 받는 피해 감소 5%를 부여하는 패시브.
레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.
[image]
| '''달의 기원'''
|
습득 레벨 : 45
| 스페셜 액티브 : 초월한
|
지켜내고 싶은 마음을 충만한 달의 힘에 담아낸다. 달의 범위 안에 있는 아군의 HP와 MP를 순간적으로 일부 회복하고, 일정 시간 추가 회복할 수 있는 [달의 기원]버프를 부여한다. (최대 3중첩)
'''[안식]''' 안식의 렐릭으로 보호한다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 기원의 달(물리) : 1276% 연타 범위 내 파티원의 HP/MP 즉시 회복 : 20%
[달의 기원] 초당 HP/MP 회복 : 5% 커맨드/액티브 타격 시, HP 흡수 : 1% 지속 시간 : 4초
'''[달의 가호 - 만월]''' 범위 내 HP/MP 즉시 회복 : 30% '''[달의 가호 - 반월]''' [달의 기원] 지속 시간 : 6초
| MP 300
| 22초
|
[대전]
| 기원의 달(물리) : 409% 연타 범위 내 파티원의 HP/MP 즉시 회복 : 2%
[달의 기원] 초당 HP/MP 회복 : 0.5% 커맨드/액티브 타격 시, HP 흡수 : 0.5% 지속 시간 : 4초
'''[달의 가호 - 만월]''' 범위 내 HP/MP 즉시 회복 : 3% '''[달의 가호 - 반월]''' [달의 기원] 지속 시간 : 6초
|
진
| 강화 효과
| 소모 MP가 20% 감소한 상태
|
[던전]
| 기원의 달(물리) : 1276% 연타 범위 내 파티원의 HP/MP 즉시 회복 : 20%
[달의 기원] 초당 HP/MP 회복 : 5% 커맨드/액티브 타격 시, HP 흡수 : 1% 지속 시간 : 4초
'''[달의 가호 - 만월]''' 범위 내 HP/MP 즉시 회복 : 30% '''[달의 가호 - 반월]''' [달의 기원] 지속 시간 : 6초
| MP 240
| 22초
|
[대전]
| 기원의 달(물리) : 409% 연타 범위 내 파티원의 HP/MP 즉시 회복 : 2%
[달의 기원] 초당 HP/MP 회복 : 0.5% 커맨드/액티브 타격 시, HP 흡수 : 0.5% 지속 시간 : 4초
'''[달의 가호 - 만월]''' 범위 내 HP/MP 즉시 회복 : 3% '''[달의 가호 - 반월]''' [달의 기원] 지속 시간 : 6초
|
거대화된
| 가속화된
|
공격 범위가 120%로 증가합니다.
| 재사용 시간이 80% 로 짧아집니다.
|
전직별 세 번째 상급 봉인 스킬.
해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.
블루헨의 블랏트 블루메(라인)와
라디언트 소울의 여우비에 이은 아군 HP/MP 회복 스킬로, 타격 이팩트와 범위는 블루메(라인)에 가깝지만 일정 비율로 지속 회복하는 블루메와 여우비와 달리 이 스킬은 시전 즉시 HP/MP 20%를 즉시 회복하고 4초간 5%씩 총 20%를 회복한다.
[달의 기원] 버프는 달 이펙트에 닿은 아군에게 부여하는데, 스킬 시전 후 달 이펙트가 사라지기까지 시간이 조금 걸려서 파티원이 달쪽으로 조금 늦게 와도 회복 효과를 얻을 수 있다.
설치형이라 이팩트 영역 내에 있어야 하는 블루메(라인)과, 스킬 시전 중 이펙트 범위 밖으로 나가면 효과가 끊기는 여우비와 달리 이 스킬은 버프형 회복 스킬이라서 버프를 받고 나면 자유롭게 행동할 수 있는 장점이 있다.
월광 시스템의 만월 각성의 고유 효과인 첫 사용 스킬 MP 사용량 90% 감소 효과를 이용하면 진 기준 24의 마나로 사용할 수 있어서 닉스는 포션값이 거의 안 든다.
기본적으로 4초 동안 총 회복하는 HP/MP가 40%이며, 만월 강화는 즉시 회복이 30%로, 반월 강화는 지속시간이 6초가 되어 사실상 삭월 발동만 아니면 4초 또는 6초 동안 HP/MP를 총 50%를 회복한다.
초기에는 버프형 특성상 여러 번 중첩 사용해도 후속 도트힐의 버프 시간만 갱신될 뿐 중첩되지 않아 여러번 연속으로 사용하면 총 회복량을 손해봤으나
[1] 장판 설치형인 블루메는 여러 번 사용해 영역을 여러개 깔면 깔수록 회복 효과가 중첩되나, 이 스킬은 버프형이라 여러 번 사용해도 마지막에 사용한 1개의 버프만 적용되어서 즉시 회복 후 도트힐 버프의 시간만 갱신할 뿐 회복량이 중첩되지 않았다.
2021년 2월 25일 패치로 여러번 재사용하면 최대 3중첩까지 되도록 변경되었다.
[image]
| '''시린 달의 고독'''
|
습득 레벨 : 60
| 패시브
|
반복되었던 지난 시간들이 부스러져 흩어졌다. 시야가 흐려지고, 잠들지 못하는 밤을 보낼지라도, 스러져가는 모든 것을 붙잡는다. 깨진 모래시계 속 모래를 그러모은다. 오직 나만이 할 수 있는 일이다.
각성 최대 시간이 증가하고 각성 시 확률적으로 각성 지속 시간이 증가한다. (최대 시간 이상으로 증가하지 않음)
|
마스터 레벨 효과
|
[던전]
| 각성 최대 시간 증가 : 50초 각성 시 각성 지속 시간 증가 효과 발동 확률 : 40% 증가 시간 : 20초
|
[대전]
| 각성 최대 시간 증가 : 50초 각성 시 각성 지속 시간 증가 효과 발동 확률 : 40% 증가 시간 : 20초
|
전직별 네 번째 고급 봉인 스킬.
해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.
리버레이터와 달리 각충에 관한 효과는 없고 각지에 관한 효과만 가진 패시브. 기본 각성 지속시간 30초에서 최대 50초로 늘려주며,
[2] 무조건 각성 지속시간이 20초가 증가해 기본 50초가 되는 게 아니라 한계점만 늘리는 거다. 즉 3번 각성해 각성 지속시간이 90초가 되면 4번째 각성을 해도 90초였던 한계를 20초씩 늘려주는 효과다. 1개의 각성 구슬당 최대 지속시간이 30초에서 50초가 되므로 최대로 3각성하면 지속시간이 150초가 된다.
각성할 때 각성구슬 1개당 40%의 확률로 지속시간 20초를 늘려준다. 각충이 없어서 각성하기까지는 조금 걸릴 수 있으나 각성 지속시간이 길어서 한번 각성하고 조금만 신경쓰면 각성이 꺼질 걱정은 없다.
4. 초월: 페일 필그림(transcendence: Pale Pilgrim)
<MediumSlateBlue> '''인게임 기본 아트워크'''[기준] 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.
|
[image]
|
<whitesmoke> <초월 및 스킬시전 프로모션 SCG>
|
[image]
|
<whitesmoke> <인게임 각성 컷인>
|
'''피할수 없다면... 기꺼이 응해드리죠.'''
'''[소중한 이들을 구하기 위해 삶을 반복하는 달의 순례자]''' '''복수보다 소중한 사람들을 지키기 위하여 형이 지키고 싶어했던 세계를 위해 헌신하는 달의 순례자'''
|
(초월은 2차와 동일 전직이니 배경 설정은 2차 문단 참조)
|
<White> 초월 퀘스트(전직업 통일)
|
퀘스트
| 캐시 아이템
|
1. 적정 레벨 던전 3회 클리어 (루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) 0/3
| 초월의 서 4,900원
|
2. 각오의 증표 수집 (라녹스 북부 R 지역 던전) 0/3
|
3. 의지의 증표 수집 (라녹스 북부 R 지역 던전) 0/3
|
4. 목적의 증표 수집 (전 지역 비밀 던전) 0/1
|
5. 비밀 던전 클리어 (전 지역 비밀 던전 모두 가능) 0/5
|
초월 이후 외향 및 플레이 스타일에 따른 평가를 순서에 맞춰 작성해주세요.
4.1. 추가 스킬
나무위키 지침 상 모든 스킬은 '''현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다.''' 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.
스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 '''
노아(엘소드)/대사 문서에''' 작성한다.
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.
[image]
| '''달빛의 잔향'''
|
습득 레벨 : 70
| 스페셜 액티브 : 강인한
|
달빛이 남겨진 곳. 달빛에 이끌린 자는 쉽게 발을 떼지 못한다. 달의 기운이 타격된 곳에 달빛의 잔향이 남겨진다. 잔향에 들어선 적은 대시 불가 상태가 되고 동작속도가 감소한다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 달의 기운(물리) : 2038% 달빛의 잔향(물리) : 194% 연타 잔향 속 동작속도 감소 : 5%
'''[달의 가호 - 삭월]''' 잔향 속 동작속도 감소 : 10%
| MP 100
| 8초
|
[대전]
| 달의 기운(물리) : 815% 달빛의 잔향(물리) : 77% 연타 잔향 속 동작속도 감소 : 5%
'''[달의 가호 - 삭월]''' 잔향 속 동작속도 감소 : 10%
|
진
| 강화 효과
| 달빛의 잔향 범위가 1.4배 증가된 상태
|
[던전]
| 달의 기운(물리) : 2038% 달빛의 잔향(물리) : 194% 연타 잔향 속 동작속도 감소 : 5%
'''[달의 가호 - 삭월]''' 잔향 속 동작속도 감소 : 10%
| MP -
| -초
|
[대전]
| 달의 기운(물리) : 815% 달빛의 잔향(물리) : 77% 연타 잔향 속 동작속도 감소 : 5%
'''[달의 가호 - 삭월]''' 잔향 속 동작속도 감소 : 10%
|
가속화된
| 강화된
|
재사용 시간이 80%로 짧아집니다.
| 공격력이 120%로 증가합니다.
|
원모양 달의 기운을 전방에 소환하고 5초동안 1초에 한번씩 총 4번 타격하는 달빛의 잔향을 남긴다. 총 데미지는 2814%, 강화된 3376.8%다.
넓은 범위로 전방을 타격하고 동속감소 디버프를 부여하는 영역을 생성하는 스킬로, 던전은 범위 단타기로 쓸 법하고, 대전에서는 어려모로 유용하게 쓴다. 참고로 달빛의 잔향 디버프인 동작속도 감소 디버프는 상처 디버프와 같은 아이콘을 쓴다.
기본적으로 잔향 속에 있을 때 동작속도가 5% 감소하며, 삭월 강화는 효과가 10%로 증가한다.
[image]
| '''미아'''
|
습득 레벨 : 80
| 액티브
|
어둠에서 길을 잃었을 때 보였던 희미한 달빛. 달빛을 감싸고 나아간다. 스킬 시전 시 슈퍼아머 상태가 되고 적 타격 시 슈퍼아머가 해제된다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 미아(물리) : 1598% 지속 시간 : 3초
| MP 50
| 20초
|
[대전]
| 미아(물리) : 639% 지속 시간 : 3초
|
진
| 강화 효과
| 소모 MP가 20% 감소한 상태
|
[던전]
| 미아(물리) : 1598% 지속 시간 : 3초
| MP 40
| 20초
|
[대전]
| 미아(물리) : 639% 지속 시간 : 3초
|
강화된
| 사악한
|
공격력이 120%로 증가합니다.
| 타격 시 대상의 마나를 20만큼 태웁니다.
|
슈퍼아머 상태가 되고 시전자 주변에 달 이펙트를 생성한다. 총 데미지는 강화된 기준 1917.6%다.
슈퍼아머는 지속시간인 3초가 지나거나 상대가 달 이펙트에 닿아 타격이 일어나면 해제된다. 던전에서는 시전하자마자 넓은 범위를 가진 달 이펙트가 적에게 닿아 바로 타격하므로 슈퍼아머 효과를 이용하기 힘들지만, 대전에서는 넓은 타격범위와 슈아 효과를 유용하게 쓸 수 있다.
[image]
| '''은월의 부름'''
|
습득 레벨 : 90
| 스페셜 액티브 : 강렬한
|
달의 부름에 따라 아군을 수호하는 달의 고래를 소환한다. 달의 고래가 만든 수호하는 달은 범위 안 아군의 받는 피해를 감소시킨다.
'''[안식]''' 안식의 렐릭으로 보호한다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 수호하는 달(물리) : 608% 연타 받는 피해량 감소 : 20% 지속 시간 : 10초
'''[달의 가호 - 만월]''' 받는 피해량 감소 : 30%
| MP 200
| 15초
|
[대전]
| 수호하는 달(물리) : 184% 연타 받는 피해량 감소 : 10% 지속 시간 : 10초
'''[달의 가호 - 만월]''' 받는 피해량 감소 : 15%
|
진
| 강화 효과
| 소모 MP가 20% 감소한 상태
|
[던전]
| 수호하는 달(물리) : 608% 연타 받는 피해량 감소 : 20% 지속 시간 : 10초
'''[달의 가호 - 만월]''' 받는 피해량 감소 : 30%
| MP -
| -초
|
[대전]
| 수호하는 달(물리) : 184% 연타 받는 피해량 감소 : 10% 지속 시간 : 10초
'''[달의 가호 - 만월]''' 받는 피해량 감소 : 15%
|
가속화된
| 거대화된
|
재사용 시간이 80%로 짧아집니다.
| 공격 범위가 120%로 증가합니다.
|
시전자를 중심으로 10초동안 10번 타격하는 수호하는 달를 생성한다. 총 데미지는 6080%다.
참고로 고래에는 타격판정이 없고 고래 소환 전후로 나타나는 수호하는 달 이펙트에 범위에 타격판정이 일어나는 방식이다. 또한 이펙트가 반구 형태로 지면 위에 생성되므로 하단판정이 없다.
기본적으로 6초동안 지속되는 영역 안에서 받는 피해량이 20% 감소하며, 만월 강화는 효과가 30%로 증가한다.
초기에는 지속시간이 고작 6초밖에 되지 않아 재사용 대기시간 감소에 공명도 100을 이미 투자해놓고도, 한술 더 떠서 가속화된 특성을 찍어도 쿨타임이 지속시간보다 더 긴 형편이었다. 이후 2021년 2월 25일 패치로 기본 지속시간이 10초로 변경되 숨통이 트였다.
[3] 본래 10초동안 유지되는 라디언트 소울의 리플렉션도 비원의 제단 3페이즈의 150줄 미만 4회 레이저 패턴에서 첫번째 레이저 직전에 사용하면 리플렉션의 지속시간이 네번째 레이저 전에 끝나버려서 도중에 한 번 더 사용해 갱신해줘야 한다. 하물며 은월의 부름이 지속시간이 6초였을 때는 오죽했을까
[image]
| '''소멸'''
|
습득 레벨 : 95
| 스페셜 액티브 : 초월한
|
고해의 렐릭으로 달의 파편을 소환한다. 달의 파편과 달빛에 타격당한 대상은 일정 시간동안 받는 피해가 증가한다. 이후 파편이 쏟아져내리며 적을 소멸시킨다.
'''[고해]''' 고해의 렐릭으로 심판한다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다.
|
단계
| 던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
일반
| [던전]
| 달의 파편(물리) : 488% 연타 달빛(물리) : 1107% 쏟아지는 파편(물리) : 1193% 받는 피해 증가 : 10% 지속 시간 : 10초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 받는 피해 증가 : 20% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
| MP 300
| 22초
|
[대전]
| 달의 파편(물리) : 140% 연타 달빛(물리) : 317% 쏟아지는 파편(물리) : 342% 받는 피해 증가 : 10% 지속 시간 : 10초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 받는 피해 증가 : 20% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
|
진
| 강화 효과
| 데미지가 1.2배 증가된 상태
|
[던전]
| 달의 파편(물리) : 585% 연타 달빛(물리) : 1329% 쏟아지는 파편(물리) : 1433% 받는 피해 증가 : 10% 지속 시간 : 10초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 받는 피해 증가 : 20% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
| MP 300
| 22초
|
[대전]
| 달의 파편(물리) : 168% 연타 달빛(물리) : 381% 쏟아지는 파편(물리) : 412% 받는 피해 증가 : 10% 지속 시간 : 10초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 받는 피해 증가 : 20% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
|
치명적인
| 가속화된
|
소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시합니다.
| 재사용 시간이 80%로 짧아집니다.
|
시전자 위로 6번씩 타격하며 모여드는 3개의 달을 삼각형 모양으로 소환하고 달이 모여들어 하나로 겹치면 깨지면서 1번 타격하며 파편 21개를 아래로 흩뿌린다. 총 데미지는 34944%, 진 41952%다.
작은 파편을 넓은 범위로 흩뿌리는 특성상 총 데미지를 뽑기는 어렵다.
기본적으로 10초동안 적에게 받는 피해 증가 10% 디버프를 부여하며, 삭월 강화는 효과가 20%로, 반월 강화는 지속시간이 20초가 된다.
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.
[image]
| '''해방된 의지 : 페일 필그림'''
|
습득 레벨 : 70
| 패시브
|
달빛이 가득 차오를 때, 달은 진정한 모습을 드러낸다. 만월이 뜬 어느 밤. 충만한 만월의 달빛이 세상을 비춘다. 달빛의 아래에서 주어진 시간의 목적을 깨닫는다.
만월 각성 상태에서 달의 형태에 구분없이 모든 '''[달의 가호]'''효과가 적용된다. (최대 효과로 적용 시 하위 효과 적용 불가)
|
섬의 바다 패시브 효과로 [달의 가호] 스킬을 쓸 때 각성 상태라면 월광 시스템의 달의 상태에 따라 강화 효과가 발동했으나, 이제 만월 각성을 하면 일일이 효과를 강화하기 위해 머리아프게 계산할 필요없이 무조건 최대 강화 효과로 발동하게 해주는 패시브. 특히 달의 가호 - 삭월 또는 반월, 만월 또는 반월처럼 두개의 강화 효과가 있는 스킬은 달의 상태에 따라 정해진 하나의 강화 효과만 발동할 수 있었으나 이 패시브 효과로 최대 강화된 효과는 모든 최대 강화 효과로 발동하므로 더욱 만월 각성이 중요해졌다.
레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.
[image]
| '''구원'''
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습득 레벨 : 90
| 패시브
|
이제는 익숙하게 느껴지는 달의 힘. 그럼에도 변하는 것은 없었다. 누군가를 잃는 것도, 좌절하며 다음 번을 기약하는 것도.
함께 다른 사람들을 돕는 일을 했으면 좋겠어......
과거의 기억을 더듬는다. 이 힘을 그가 바라던 곳에 사용할 것이라 다짐한다.
만월로 각성한 상태에서 V키를 이용하여 [구원] 을 발동할 수 있게 된다.
|
마스터 레벨 효과
|
[구원] - 아군의 각성 구슬 3개 회복(애드는 DP 400 회복, 아인은 최초 각성 시 각성 3단계 적용) - 아군의 특정 특수 자원 회복(NF/캐논볼/기력/변이 포인트/콤비네이션 게이지/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑)
|
[던전]
| 재사용 시간 : 30초
|
[대전]
| 재사용 시간 : 180초 (시작 시 재사용 시간 적용)
|
전직별 여섯 번째 초월 봉인 스킬.
해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.
2라인 전직인 셀레스티아를 따라 아군의 특수 자원을 회복할 수 있게 해주는 패시브. 보통 V키를 사용할 수 있는 캐릭터는 태생상 노전 캐릭터부터 가지고 있었거나 1차전직부터 관련 시스템을 받아 V키를 쓸 수 있게 되는데 반해, 닉스 피에타는 초월을 하고 나서야 V키를 사용할 수 있게 되는 최초의 전직이다.
다만 아인과 리버레이터를 제외한 다른 모든 캐릭터의 특수자원은 각 전직마다 쉽게 보충할 수 있는 능력을 갖추고 있어서 실질적으로 아군의 각성구슬 3개 회복과 다를 바 없다. 또한 시전자는 겨우 각구 회복이라는 미미한 효과를 가지고 있어서 본인을 강화하는 추가 효과가 없는게 아쉽다. 그래도 각성이 중요한 노아 특성상 각구 회복은 각성이 끊기지 않도록 하거나 만월 각성을 보다 수월하게 해주는 의외로 솔솔한 패시브다. 물론 V키 없이도 강구를 채울 수 있는 솔플에서는 나엠의 1차전직 패시브인 극기 - 갑처럼 별 효용이 없다.
참고로 노아는 각성 구슬 1개가 지속시간 기본 30초로 해당되므로 V키로 채운 각성구슬로 각성을 하면 단번에 3각을 하는 판정을 받아 각성 지속시간이 90초(3각)가 된다. 여기에 이팩트 상으로는 하나로 통합되어 있지만, 구슬 3개가 시린 달의 고독 패시브에 개별로 발동 판정을 받아 각성 지속시간이 90+20초 혹은 90+40초 혹은 90+60초가 되기도 한다.
5. 3차: 닉스 피에타(Nyx Pieta)
<MediumSlateBlue> '''인게임 기본 아트워크'''[기준] 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.
|
[image]
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<whitesmoke> <기본 및 스킬시전 프로모션 SCG>
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[image]
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<whitesmoke> <3차 전직 하이퍼 액티브 스킬시전 프로모션 SCG>
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[image]
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<whitesmoke> <마스터 클래스 SCG>
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[image]
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<whitesmoke> <인게임 각성 컷인>
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'''언제든 맡겨주세요. 달빛이 닿지 못하는 곳은 없으니.'''
'''부디... 큰 피해 없이 마무리되길.'''
(행동)(모든 시작 대사의 행동은 같다.)
'''
Nyx Pieta''' = 은월의 순교자.
'''[충만한 달의 힘을 자유자재로 다루는 은월의 순교자]''' '''문스톤을 활용해 달의 힘을 증폭, 더 많은 사람들을 구원하기 위해 희생하는 은월의 순교자'''
|
'''"지켜봐줘, 형. 언젠가 다시 만날 그 순간 까지… 힘낼 테니까."''' 수십, 수백 번을 반복해도 완전무결한 해피엔딩을 만들 수는 없다. 돌아갈 수 있는 횟수가 얼마 남지 않았음을 어렴풋이 느끼고 나서야 마침내 노아는 멈춰선다. 구하고 싶었던 사람들의 죽음을 수없이 경험한 노아. 그 끝에 남은 것은 깊은 절망과 메마른 마음뿐. 누구에게나 찾아오는 죽음. 그 거대한 운명의 흐름을 나약한 두 손으로 거스르려 했던 고통의 시간들이 흩어졌다. 그것들을 따라 영원히 눈을 감고 싶다고, 생각하게 된다. 떠나 보낸 사람들의 무덤을 만들고 그 곁에서 한참을 머물던 노아는 문득 유적에 있을 유물을 떠올린다. 홀린 듯 유물로 걸어간 노아는 자신의 기억 속, 아득한 과거의 이벨른 가에 도착한다. 갓난 아기는 정말 작구나. 안녕? 노아. 더 없이 사랑스러운 무언가를 보는 얼굴로, 아기인 자신에게 생명의 순환과 그걸 가능케 하는 엘의 신비에 대해 이야기하는 어린 형. 시간이 흐른다. 상냥한 어깨가 짊어진 책임의 무게와 미소 아래에 가려진 고통이 보인다. 시간이 끊임없이 흐른다. 후회. 다짐. 다시 후회. 결심. 반복할수록 길이를 더하는 그림자. 그렇게 시간이 흘렀다. 이것이 형의 그림자였나. 자신에게만큼은 결코 보여주지 않았던 달의 뒷면. 사랑하는 내 동생, 난 이 세계를 지킬 거야. 낯설고도 익숙한 귀향길에서 노아는 복구와 소멸을 반복하는 풍경을 눈에 담는다. 많은 것이 무뎌졌고, 스러져갔다. 하지만… ''' '이런 나라도 살아갈 게.''' '''형이 바랐을 모습으로, 형이 하려 했던 일을 하며.' ''' 체질에 맞지 않는 달의 힘을 계속 쓰면서 결정화된 신체를 이끌고, 노아는 세계를 지키기 위해 헌신하는 은월의 순교자로 살아간다.
|
<White> 3차 전직 퀘스트(전직업 통일)
|
퀘스트
| 캐시 아이템
|
1. 잊힌 엘리안의 성소 클리어 0/1
| 은월의 순교자 (5,900원)
|
2. 뒤섞인 기운의 흔적 획득 (크리슬리스, 잊힌 엘리안의 성소) 0/5
|
3. 고귀한 나침반 조각 수집 (스킨 스플린터, 엘리아노드) 0/20
|
4. 헤니르화된 몬스터 처치 (엘리아노드 시가지 / 데브리안의 연구소) 0/2000
|
5. 스페이시오 리퍼 처치 (엘리아노드) 0/20
|
구하지 못하고 사라진 사람들의 무덤을 바라보다, 노아는 이끌리듯 유적 내부로 들어간다. 유적 속에서 마주한 형의 모습에는 노아 자신이 알지 못했던 형의 생명에 대한 책임감이 숨겨져 있었다. 어린 동생에게 기쁨과 동시에 슬픔을 느끼는 형을 바라보며, 노아는 형이 원하던 것은 모든 생명을 구해내는 일이었음을 떠올린다. 이제는 죽고 없는 형 하르케의 유지를 잇고자, 노아는 스스로 형의 역할을 대신하기로 다짐한다. 설령 자신이 그 대가로 형처럼 사라지게 되더라도, 모든 생명을 구하기 위해 노아는 희생의 길을 걷는 은월의 순교자로서의 삶을 이어간다.
[4] 최종 전직 퀘스트의 일부 발췌본이다. 실제 퀘스트의 원문에서는 스스로에게 삶에 대한 자문자답을 하다가 혼란을 느끼고 유적지로 향한다.
3차 전직 에필로그 영상에서 노아는 미래의 자신과 마주하는데, 닉스 피에타가 된 미래의 노아는 지금의 노아에게 "이게 형이 가장 원하던 모습이겠지" 라는 말을 남기고 사라진다. 이는 1라인인 리버레이터와 같은 연출이나 그 진실은 서로 정반대에 가깝다. 리버레이터의 노아가 말하는 건 하르케의 진심, 즉 노아 자신의 행복에 가까운 데 비해 닉스 피에타의 노아가 말하는 건 철저하게 '''자기 합리화'''에 가까운 생각이다. 하르케는 노아가 행복하기를 바랐지, 자신의 뒤를 따르기를 바라지 않았기 때문. 하르케의 길을 온전히 따르기 때문인지 외모도 하르케를 닮아 백발에 직모가 되었으며 순교자와 같은 복장을 입는다.
하이퍼 액티브 일러스트는 16살이라고 보기엔 몸이 큰데 월광 세례 설명을 보면 거대한 달의 힘을 담기 위해 일시적으로 몸을 성장시킨다고 한다. 18살인 셀레스티아보다도 큰 것을 보면 성인에 가깝게 신체를 성장시키는 것으로 보이며 이 때의 모습은 형인 하르케 이벨른과 꼭 닮았다. 나이는 16세지만 전직 설명을 보면 두 번의 루트를 거친 리버레이터, 셀레스티아와는 달리 수십번, 수백번의 루프를 거쳤으므로 실제 나이는 상상 이상으로 많을지도 모른다. 그래서인지 외모상으론 같은 나이인데도 리버레이터보다 성숙한 인상이며 수많은 루프로 지쳤다는 것을 드러내듯 눈에 다크서클과 눈물이 보인다.
닉스 피에타 전직에서 클라모르는 루프 중 노아를 지키다 영혼이 완전히 소멸한다. 클라모르의 영향을 받은 셀레스티아가 다시 태어난 수준으로 새 삶을 살기 시작했다는 것을 생각하면 보호자의 부재로 인해 하르케에 대한 집착만이 강해져 망가진 삶의 모습이라고 할 수 있다. 공개 이전 밝은 웃음, 백색의 디자인으로 해피엔딩을 추측한 유저도 많았으나
[5] 이전까지 등장한 신캐마다 3라인은 거의 무조건 끝이 안좋았던 탓에 아직 1라인만 공개되었을 시절부터 노아의 3라인의 결말을 추측하는 일이 잦았다.
노아의 입장에서 겨우 자기 합리화로 얻어낸 비틀린 해피엔딩인 셈.
일러스트를 보면 체질에 맞지 않는 달의 힘을 쓰고 있어서 손이나 발이 결정화되어가고 있는데, 신체가 점점 인간이 아닌 무언가로 변해간다는 점은
헤르셔와 닮았다.
[6] 다만 헤르셔는 노아와는 달리 본래부터 진짜 인간이 아니라는 차이가 있다.
다른 사람들을 위해 희생하는 순교자의 삶을 택했기에 흑화한 건 아니지만 수많은 루프를 거치며 소중한 사람들의 죽음을 여러차례 보고, 파트너인 클라모르도 소멸하여 하르케를 향한 집착만이 남은데다가 무리하게 맞지 않는 힘을 써 신체도 결정화되어가고 있는만큼 몸도 정신도 망가져서 3라인답다고 할 수 있다. 게다가 루프가 얼마 안 남은만큼 진정한 의미의 죽음도 얼마 남지 않았다.
아트워크의 종류가 굉장히 다양한데, 기본 아트워크와 삭월/반월 각성, 만월 각성 아트워크의 표정과 이펙트가 다르고
[7] 기본 스킬컷인은 헤일로가 없고, 삭월/반월 스킬컷인은 헤일로가 생긴다. 만월 스킬컷인은 더 화려한 헤일로가 나타난다.
마스터클래스 스킬컷인 또한 투구를 쓴 버전과 쓰지 않은 버전 두가지로 다양하다.
[8] 인게임에서 마스터클래스 스킬 사용시 투구를 쓴 상태로 일러스트가 나타났다가 투구가 사라진다.
하이퍼액티브 스킬 컷인까지 포함하면 6개로 2인 1조에 폭주 스킬컷인까지 따로 있는
루시엘의
디앙겔리온을 제외하고 가장 많은 수의 개인 아트워크를 가지고 있다.
보통 두 어절인 전직의 약칭은 각 어절의 앞글자를 따서 불리지만 닉스 피에타는 닉피보단 닉스로 더 자주 불린다. 노아의 다른 두 전직이 앞 글자 2개를 따서 리버와 셀레로 불리기 때문인 듯.
5.1. 추가 커맨드&콤보
<MediumSlateBlue>'''전직 추가 커맨드'''
|
<WhiteSmoke>추가 커맨드
| 각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
|
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
|
<WhiteSmoke>추가 커맨드
| 각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
|
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
|
<WhiteSmoke>추가 커맨드
| 각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
|
<MediumSlateBlue>'''추가 응용 콤보'''
|
<WhiteSmoke>응용 콤보1
|
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술
|
<WhiteSmoke>응용 콤보2
|
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술
|
5.2. 추가 스킬
나무위키 지침 상 모든 스킬은 '''현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다.''' 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.
스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 '''
노아(엘소드)/대사 문서에''' 작성한다.
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.
[image]
| '''월광세례'''
|
습득 레벨 : 99
| 하이퍼 액티브
|
거대한 달의 힘을 담기 위해 힘의 그릇을 조형, 일시적으로 몸을 성장시킨다. 이후 달의 힘을 렐릭에 집중시켜 쏘아올린다. 정면으로 달빛이 쏟아져 내린다.
'''엘의 정수(아이템) 1개 필요''' - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능
(하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
|
던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
|
[던전]
| 월광세례(물리) : 2025% 연타
| MP 300, 엘의 정수 1개
| 180초
|
[대전]
| 월광세례(물리) : 243% 연타
|
잠겨진 스킬. 닉스 피에타의 하이퍼 액티브. 사용할 때마다 불명을 제외한 엘의 조각 6가지 중 한 종류로 제조하는 '엘의 정수' 1개를 요구한다. 봉인 스킬 분류가 아님에도 예외적으로 봉인이 되어 있는 각 전직의 궁극기이며, 액티브 시리즈 중 유일하게 선택 특성이 없다. 2018년 기준, 3차 전직 업데이트 기념으로 3차 전직에 새로이 추가된 유일한 액티브 스킬이며 진 효과 역시 부여되지 않았다.
여태 닉스 피에타의 스킬은 길을 타지 않았는데, 유일하게 3차 하액인 월광세례는 데이브레이커의 슈터 데스티니처럼 길을 탄다.
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.
[image]
| '''폭풍의 대양'''
|
습득 레벨 : 99
| 패시브
|
지켜봐줘, 형.
서늘한 고독, 거듭 되는 고통, 돌이킬 수 없는 과거, 이 모든 것이 아득한 심해 속으로 가라앉는다. 양은 모든 것을 떠안은 채 묵묵히 제자리를 지킬 것이다. 표류자에겐 구원을, 항해자에겐 축복을, 적대자에겐 폭풍우를.
'''[고해]'''와 '''[안식]'''을 각각 3회 사용할 경우, 아군에게 [고해]와 [안식] 효과를 부여한다.
|
마스터 레벨 효과
|
[던전]
| [고해] 물리 공격력 증가 : 20% 지속 시간 : 15초 [안식] 물리, 마법 방어력 증가 : 20% 지속 시간 : 15초
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[대전]
| [고해] 물리 공격력 증가 : 8% 지속 시간 : 15초 [안식] 물리, 마법 방어력 증가 : 8% 지속 시간 : 15초
|
고해 스킬을 3번 쓰면 물공 20% 증가를, 안식 스킬을 3번 쓰면 물마방 20% 증가시켜주는 패시브. 지속시간이 15초라서 평균 5초마다 대상 스킬을 번갈아 쓰면 무한 유지할 수 있다.
고해와 안식 스킬 목록은 추위의 바다 문단을 참고하자.
[image]
| '''찬란한 달'''
|
습득 레벨 : 99
| 패시브
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세상을 위한 은빛 달의 꿈 모든 것은 이어진 그 고귀한 의지를 위하여.
우리 언젠가, 꼭 다시 만나자.
달의 시간이 [만월]에서 시작된다. '''[달의 가호]'''스킬 사용 시 확률적으로 [달의 속삭임]이 발동된다.
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마스터 레벨 효과
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[던전]
| [달의 속삭임] 받는 피해 감소 : 10% 이동속도 증가 : 10% 점프속도 증가 : 10% 동작속도 증가 : 5% 크리티컬 데미지 증가 : 10% 지속 시간 : 10초 발동 확률 : 50%
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[대전]
| [달의 속삭임] 받는 피해 감소 : 10% 이동속도 증가 : 10% 점프속도 증가 : 10% 동작속도 증가 : 5% 크리티컬 데미지 증가 : 10% 지속 시간 : 10초 발동 확률 : 25%
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아쉽게도 셀레스티아처럼 만월 고정은 아니지만, 월광 시스템의 달의 상태가 만월부터 시작하게 되고 [달의 가호] 스킬을 사용하면 50%의 확률로 [달의 속삭임] 버프를 받는다. 지속시간이 10초로 다소 짧지만 달의 가호 스킬 2번에 1번 꼴로 발동하므로 스킬을 난사하다보면 사실상 상시 유지할 수 있다.
월광이 만월부터 시작하게 되면서 던전을 시작하자마자 스킬을 2번 쓸 필요없이 빠르고 간편하게 만월 각성을 할 수 있게 되었다.
5.2.3. 마스터 클래스 스킬
마스터 클래스 전직 시 습득하는 유일한 신규 스킬이다.
마스터 스킬은 '''모든 스킬 데미지 증가 옵션에 영향을 받지않고''', 무조건 '''마스터 스킬 데미지 증가'''에만 영향을 받는다.
즉, '''캐릭터 고유 효과에도 영향을 받지 않는다'''는 소린데, 대표적으로 엘리시스류의 섬멸/질풍, 로제류의 오버 스트라이크 등 캐릭터 고유 효과도 적용이 되지 않으며 블러디 퀸에 블러드 히트, 미네르바의 공중 사용 등의 전직 효과도 받지 않는다. 또한 하이퍼 액티브와 같이 전용 스킬슬롯이 있어 스킬슬롯 장착 시 왼쪽에 있는 Alt키로 사용이 가능하다.
성장형 스킬이라는 이름답게 단계가 올라갈수록 이전 단계 스킬의 구조를 모두 가진다. 성장단계는 1단계부터 4단계까지 있다. 1단계 스킬은 마스터 클래스 전직 시 자동으로 습득하며 2, 3, 4단계 스킬은 스킬 퀘스트나 캐시로 해제해야된다. 단 스킬 퀘스트 난이도가 매우 높아서 반강제로 캐시 사용이 요구된다.
참고로 마스터 스킬은 스킬컷인 설정이 불가능한데, 그 이유로는 시전 시 전용 스킬컷인이 출력되기 때문. 전용 스킬컷인은 마스터 클래스 일러스트가 움직이는 효과를 가진다.
[image]
| '''염원'''
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습득 레벨 : 99
| 마스터 1단계
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간절한 염원을 담은 염원의 달이 뜬다. 시전 즉시 범위 내 아군의 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 남은 재사용 시간이 가속화되는 [달의 시간]과 [염원]을 부여한다
[염원] - 현재 HP/MP/DP/검의 길/NF/캐논볼/기력/기사도/변이/콤비네이션 게이지/ECP/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑을 기록 - 능력이 유지되는 중에 사망 시, 기록된 시점으로 부활 - 다른 부활 능력보다 우선 처리된다. - 던전에서는 최대 체력의 50%까지, 대전에서는 최대 체력의 30%까지만 기록된다 - [염원]으로 부활한 경우 50초간(대전 120초) [염원의 흔적] 디버프가 부여된다 - 시간의 문장과 중복되지 않는다.
'''마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.'''
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던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
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[던전]
| 염원의 달(물리) : 476% 연타 [염원] 지속 시간 : 30초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초
| MP 100
| 29초
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[대전]
| 염원의 달(물리) : 66% 연타 [염원] 지속 시간 : 15초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초
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매드 패러독스의 시간의 문장처럼 버프를 부여한 시점을 기록하고 지속시간동안 죽으면 기록했던 시점으로 부활시켜주는 스킬이자 전직 최초로 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 재사용 시간을 가속화시켜주는 버프를 부여하는 스킬이기도 하다.
[image]
| '''염원'''
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습득 레벨 : 99
| 마스터 2단계
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간절한 염원을 담은 염원의 달이 뜬다. 염원의 달 범위 내 아군의 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 남은 재사용 시간이 가속화되는 [달의 시간]과 [염원]을 부여한다 달의 힘을 집중하여 염원이 달의 기운으로 형상화된다.
[염원] - 현재 HP/MP/DP/검의 길/NF/캐논볼/기력/기사도/변이/콤비네이션 게이지/ECP/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑을 기록 - 능력이 유지되는 중에 사망 시, 기록된 시점으로 부활 - 다른 부활 능력보다 우선 처리된다. - 던전에서는 최대 체력의 50%까지, 대전에서는 최대 체력의 30%까지만 기록된다 - [염원]으로 부활한 경우 50초간(대전 120초) [염원의 흔적] 디버프가 부여된다 - 시간의 문장과 중복되지 않는다.
'''마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.'''
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던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
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[던전]
| 염원의 달(물리) : 600% 연타 달의 기운(물리) : 1357% 연타 [염원] 지속 시간 : 30초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초
| MP 200
| 36초
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[대전]
| 염원의 달(물리) : 66% 연타 달의 기운(물리) : 169% 연타 [염원] 지속 시간 : 15초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초
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[image]
| '''염원'''
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습득 레벨 : 99
| 마스터 3단계
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간절한 염원을 담은 염원의 달이 뜬다. 염원의 달 범위 내 아군의 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 남은 재사용 시간이 가속화되는 [달의 시간]과 [염원]을 부여한다 달의 힘을 집중하여 염원이 달의 기운으로 형상화되고 퍼져나가는 달의 힘에 꽃피운다.
[염원] - 현재 HP/MP/DP/검의 길/NF/캐논볼/기력/기사도/변이/콤비네이션 게이지/ECP/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑을 기록 - 능력이 유지되는 중에 사망 시, 기록된 시점으로 부활 - 다른 부활 능력보다 우선 처리된다. - 던전에서는 최대 체력의 50%까지, 대전에서는 최대 체력의 30%까지만 기록된다 - [염원]으로 부활한 경우 50초간(대전 120초) [염원의 흔적] 디버프가 부여된다 - 시간의 문장과 중복되지 않는다.
'''마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.'''
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던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
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[던전]
| 염원의 달(물리) : 653% 연타 달의 기운(물리) : 1086% 연타 염원의 꽃(물리) : 899% 연타 [염원] 지속 시간 : 30초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초
| MP 300
| 43초
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[대전]
| 염원의 달(물리) : 62% 연타 달의 기운(물리) : 118% 연타 염원의 꽃(물리) : 97% 연타 [염원] 지속 시간 : 15초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초
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[image]
| '''염원'''
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습득 레벨 : 99
| 마스터 4단계
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간절한 염원을 담은 염원의 달이 뜬다. 염원의 달 범위 내 아군의 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 남은 재사용 시간이 가속화되는 [달의 시간]과 [염원]을 부여한다 달의 힘을 집중하여 염원이 달의 기운으로 형상화되고 퍼져나가는 달의 힘에 꽃피운다. 이후 쏟아지는 달빛과 함께 만개한다.
[염원] - 현재 HP/MP/DP/검의 길/NF/캐논볼/기력/기사도/변이/콤비네이션 게이지/ECP/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑을 기록 - 능력이 유지되는 중에 사망 시, 기록된 시점으로 부활 - 다른 부활 능력보다 우선 처리된다. - 던전에서는 최대 체력의 50%까지, 대전에서는 최대 체력의 30%까지만 기록된다 - [염원]으로 부활한 경우 50초간(대전 120초) [염원의 흔적] 디버프가 부여된다 - 시간의 문장과 중복되지 않는다.
'''마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.'''
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던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
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[던전]
| 염원의 달(물리) : 815% 연타 달의 기운(물리) : 1356% 연타 염원의 꽃(물리) : 4679% 쏟아지는 달빛(물리) : 1478% 연타 만개하는 염원(물리) : 372% 연타 [염원] 지속 시간 : 30초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초
| MP 400
| 49초
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[대전]
| 염원의 달(물리) : 62% 연타 달의 기운(물리) : 117% 연타 염원의 꽃(물리) : 407% 쏟아지는 달빛(물리) : 128% 연타 만개하는 염원(물리) : 31% 연타 [염원] 지속 시간 : 15초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초
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레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.
그러나 2018년 3차 업데이트 기념 시점에서 봉인 카테고리 스킬 자체가 아예 없다. 하이퍼 액티브는 봉인 스킬이나 스킬트리에서 액티브 칸
[9] 가장 왼쪽에 스킬을 배우는 레벨이 적혀져 있고, 그 옆으로 카테고리가 각각 액티브, 패시브, 봉인으로 나뉘어져있다. 나무위키의 캐릭터 스킬 분류는 이 스킬트리의 칸을 따른다.
이므로 예외다.
2017년 11월 30일 최초 3차 전직 업데이트로 추가된 3차 전용 스킬이다. 패시브, 액티브, 체인지 세 가지로 나뉘어져있는데, 패시브와 액티브는 공용이나 체인지는 전직 전용이다. 공용 스킬이 많아서 본 문서에서는 해당 전직의 포스 스킬인 <체인지>만 작성하고, 이하 포스의 자세한 설명은
스킬트리 - 포스 문단 참조.
참고로 포스는 스킬트리 창(디폴트 K키)에 새로이 추가된 완전한 신상 탭이므로, 추가 스킬 하위 문단으로 두지 않고 추가 커맨드, 추가 스킬에 이은 개별 세 번째 문단으로 나눈다.
플레이할 때 발동 조건에 따라 자동으로 사용되는 스킬. 2018년 기준 레전드 등급을 비롯해 레어 + 엘리트 + 유니크 등급으로 나눠진다. 전직할 때 레어 등급 포스 스킬 아이템을 1개 지급한다.
이하
포스 - 패시브 문단 참조.
일반 스킬 슬롯에 등록하여 사용하는 스킬. 1종의 레전드 등급, 2018년 기준 6종의 레어 + 엘리트 + 유니크 등급으로 총 6종이 있다. 전직할 때 레어 등급 포스 스킬 아이템을 2개 지급한다.
참고로 2017년 12월 13일 기준, 잠수함 패치인지 포스 큐브 빛 포스 스킬창의 구분은 제대로 '액티브'라 되어있으나, 정작 스킬의 우측 상단에 표기되는 스킬 타입은 '어빌러티'로 작성되어 있다. 이에 관해서도 하단 문서 참조.
이하
포스 - 액티브 문단 참조.
기존의 초월 전직까지 배웠던 스킬을 다른 형태로 바꾸는 시스템. 포스를 활성화한 다음, 기존 스킬을 사용하면 형태가 변경된 스킬을 쓸 수 있다. 요컨데 '''
기술의 노트가 아이템 형식으로 되돌아온 형태'''다. 포스가 적용된 전직 스킬은 아이콘 왼쪽 상단에 화살표 표식이 추가된다.
포스 스킬 획득 방식이 변경된 2018년 8월 9일 기준 모든 전직은 7개의 체인지 포스 스킬이 존재한다. 전직할 때 일반 등급 포스 스킬 아이템을 3개 지급한다.
참고로 체인지 스킬은 본래 전직 스킬의 '''특성 효과는 똑같이 적용되나, 진 효과는 사라진다.''' 이는 체인지 자체가 3차만의 고유 변경 효과라 진 효과 대신으로 적용되어서 그렇다. 체인지 스킬을 채용하려면 반드시 진 효과까지 살펴 본 다음 사용 유무를 고르자.
- 체인지 스킬의 순서는 카밀라의 상점/제조의 목록 기준으로 합니다.
- 전직 시 바로 주어지는 체인지 3개는 카밀라의 상점에서 목록 순서의 반대로 적습니다.[예시]
카밀라의 상점 목록 순 : 윈드밀→ 소닉 블레이드→ 샌드 스톰 / 나무위키에 적는 순서 : 샌드 스톰→ 소닉 블레이드→ 윈드밀 순.
- 이후 추가적으로 나오는 스킬들은 먼저 나온 순서대로, 카밀라의 제조 목록의 순서를 따릅니다.[예시2]
카밀라의 제조 목록 순 : 더블 슬래시→ 아머 브레이크→ 모탈 블로우→ 아마겟돈 블레이드 / 나무위키에 적는 순서 : 더블 슬래시→ 아머 브레이크→ 모탈 블로우→ 아마겟돈 블레이드 순.
[image]
| '''[체인지]역광'''
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습득 레벨 : 99
| [체인지]액티브
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크고 작은 달의 기운을 대각선 아래로 발사한다. (공중에서만 사용 가능)
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던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
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[던전]
| 큰 달의 기운(물리) : 125% 연타 작은 달의 기운(물리) : 291% 연타
| MP 40
| 7초
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[대전]
| 큰 달의 기운(물리) : 50% 연타 작은 달의 기운(물리) : 116% 연타
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강화된
| 재생하는(2)
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공격력이 120%로 증가합니다.
| 발동 시 50% 확률로 재사용 시간이 60% 로 짧아집니다.
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대각선으로 8번 타격하는 달의 기운 2개를 투척한다. 달의 기운은 3초 동안 지속되고 사선으로 천천히 하강한다. 총 데미지는 3328%, 강화된 3993.6, 평균 큰 달은 7번 작은 달은 3번 타격하므로 이때 데미지는 1748%, 강화된 2097.6%다.
공중에 타격판정이 있는 구체를 설치해서 대전에서는 공중에서 날아오는 상대를 견제하는데 탁월하다.
[image]
| '''[체인지]냉정한 분노'''
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습득 레벨 : 99
| [체인지]스페셜 액티브 : 강렬한
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안식의 렐릭으로 주변에 뻗어나간 후 성장한다. 이후 문스톤이 흩어지며 얼어붙은 달의 기운이 되어 적에게 유도된다. 문스톤에 닿은 아군의 각성 충전 속도가 증가한다.
'''[안식]''' 안식의 렐릭으로 보호한다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
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던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
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[던전]
| 뻗어가는 문스톤(물리) : 558% 성장하는 문스톤(물리) : 333% 연타 얼어붙은 달 기운(물리) : 45% 각성 충전 속도 증가 : 1.5배 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 만월]''' 각성 충전 속도 증가 : 2배 '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
| MP 200
| 14초
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[대전]
| 뻗어가는 문스톤(물리) : 212% 성장하는 문스톤(물리) : 126% 연타 얼어붙은 달 기운(물리) : 18% 각성 충전 속도 증가 : 1.5배 지속 시간 : 15초
'''[달의 가호 - 만월]''' 각성 충전 속도 증가 : 2배 '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
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치명적인
| 가속화된
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소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25% 만큼 무시 합니다.
| 재사용 시간이 80%로 짧아집니다.
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개당 5개의 유도구체로 흩어지는 구체 5개를 소환한다. 큰 구체가 처음 뻗어갈 때 1번, 성장하면서 개당 4번, 작은 구체는 1번씩 타격하므로 총 데미지는 10575%다.
총 데미지는 높으나 유도체라서 데미지가 분산되는 걸 고려해도 1명 기준 데미지가 체감상 원본보다도 낮다.
기본적으로 원본과 같이 15초동안 아군의 각성 충전 속도를 1.5배 증가시키며, 만월 강화는 효과가 1.5배에서 2배로, 반월 강화는 지속시간이 15초에서 20초가 된다.
[image]
| '''[체인지]소멸'''
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습득 레벨 : 99
| [체인지]스페셜 액티브 : 초월한
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고해의 렐릭으로 얼어붙은 공간을 소환한다. 공간안의 대상은 일정 시간동안 받는 피해가 증가한다. 공간을 향해 달의 파편이 쏟아지고 이후 공간이 소멸한다.
'''[고해]''' 고해의 렐릭으로 심판한다.
'''[달의 가호]''' 각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다.
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던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
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[던전]
| 얼어붙은 공간(물리) : 438% 연타 쏟아지는 파편(물리) : 1283% 공간 소멸 : 2012% 받는 피해 증가 : 10% 지속 시간 : 10초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 받는 피해 증가 : 20% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
| MP 300
| 22초
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[대전]
| 얼어붙은 공간(물리) : 125% 연타 쏟아지는 파편(물리) : 368% 공간 소멸 : 577% 받는 피해 증가 : 10% 지속 시간 : 10초
'''[달의 가호 - 삭월]''' 받는 피해 증가 : 20% '''[달의 가호 - 반월]''' 지속 시간 : 20초
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치명적인
| 가속화된
|
소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시합니다.
| 재사용 시간이 80%로 짧아집니다.
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전방 9번 타격하는 얼어붙은 공간 7개를 소환하고 하늘에 생성한 얼음결정으로부터 쏟아지는 파편 8개를 사선 아래로 퍼부은 다음 공간이 소멸하면서 개당 1번씩 타격한다. 총 데미지는 51942%다.
사거리가 길어 맵쓸이도로 좋고, 거대 보스 상대로는 높은 데미지를 기대할 수 있으며 많은 타수로 회수하는 MP량도 많다.
총 데미지는 높으나 이만큼 큰 보스는 없으며, 파편은 지면에 떨어질 때까지 유지되지만 단타라서 한번만 타격한다.
기본적으로 원본과 같이 10초동안 적에게 받는 피해 증가 10% 디버프를 부여하며, 삭월 강화는 효과가 20%로, 반월 강화는 지속 시간이 20초가 된다.
스킬 아이콘
| '''[체인지]스킬 이름'''
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습득 레벨 : 99
| [체인지]스킬종류 : 유연강인강렬초월
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스킬 툴팁
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던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
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[던전]
| 효과
| MP -
| -초
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[대전]
| 효과
|
왼쪽 특성 이름
| 오른쪽 특성 이름
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왼쪽 특성 효과
| 오른쪽 특성 효과
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스킬 아이콘
| '''[체인지]스킬 이름'''
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습득 레벨 : 99
| [체인지]스킬종류 : 유연강인강렬초월
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스킬 툴팁
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던대전
| 효과
| 자원 소모량
| 재사용 시간
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[던전]
| 효과
| MP -
| -초
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[대전]
| 효과
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왼쪽 특성 이름
| 오른쪽 특성 이름
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왼쪽 특성 효과
| 오른쪽 특성 효과
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