디아블로 3/전설장비/무기/보조 장비
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1. 개요
한손 무기를 장착하는 경우 그를 보조하기 위해 방어나 극확 및 자감, 재감 등의 각종 요소들을 챙길 수 있는 서포트용 장비. 성전사 같은 경우 위의 요소에 방막까지 고려하는 경우가 있으며, 그 외에도 다른 직업의 경우 주 자원의 최대치 추가나 또는 기타 옵션들을 보고 선택하는 편이다. 화살통은 주 무기가 원거리 무기일 경우 한손무기, 양손무기 상관없이 장착 가능하다.
2. 방패
2.1. 거절(Denial)
- 보조 속성
- 휩쓸기 공격으로 적을 적중시킬 때마다 다음 휩쓸기 공격의 공격력이 100-125% 증가. 최대 5회 중첩
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +36-44
- 힘 +36-44
- 지능 +36-44
- 무작위 속성 +4가지
2.2. 마녀단의 척도(Coven's Criterion)
- 주요 속성
- 활력 +36–44
- 방패막기 확률 +3%
- 보조 속성
- 방어한 공격에 한하여 피해 45-60% 감소
- 무작위 속성 +3가지
2.3. 보토이야스 가시 방패(Vo'Toyias Spiker)
- 보조 속성
- 가시 피해 +22–39
- 조롱 당한 적들이 가시에 두 배의 피해를 입음
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +128-163
- 힘 +128-163
- 지능 +128-163
- 무작위 속성 +3가지
2.4. 서부원정지의 수호자(Defender of Westmarch)
- 주요 속성
- 방패막기 확률 +6%
- 보조 속성
- 방어하면 일정 확률로 돌진하는 늑대를 소환하고 늑대가 뚫고 가는 모든 적에게 무기 공격력의 800~1000%만큼 피해를 줌
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +128-163
- 힘 +128-163
- 지능 +128-163
- 무작위 속성 +3가지
2.5. 에블리 집시 방패(Eberli Charo)
- 보조 속성
- 하늘의 분노의 재사용 대기시간 45-50% 감소
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +128-163
- 힘 +128-163
- 지능 +128-163
- 무작위 속성 +4가지
2.6. 차단의 얼음(Freeze of Deflection)
- 보조 속성
- 공격 방어 시 0.5-1.5초 동안 공격자를 빙결시킴
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +128-163
- 힘 +128-163
- 지능 +128-163
- 무작위 속성 +4가지
2.7. 각성의 벽(Lidless Wall)
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +240-269
- 힘 +240-269
- 지능 +240-269
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 물리 기술로 주는 피해 10–15% 증가
- 번개 기술로 주는 피해 10–15% 증가
- 냉기 기술로 주는 피해 10–15% 증가
- 화염 기술로 주는 피해 10–15% 증가
- 비전 기술로 주는 피해 10–15% 증가
- 독 기술로 주는 피해 10–15% 증가
- 신성 기술로 주는 피해 10–15% 증가
- 6가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 최대 절제 +5–6 (악마사냥꾼 전용)
- 최대 분노 +7–8 (야만용사 전용)
- 최대 비전력 +4–6 (마법사 전용)
- 최대 마나 +90–104 (부두술사 전용)
- 최대 공력 +10–12 (수도사 전용)
- 최대 진노 +6–7 (성전사 전용)
- 최대 정수+12-15 (강령술사 전용)
- 무작위 속성 +3가지
욕심쟁이 셴 오른편에 있는 작업대에 놓인 방패가 바로 이 아이템이기도 하다.
2.4.0 현재 악몽포격 세팅의 최종 방패로 각광받고 있다. 속성피해가 붙는데 극확이 필요없기 때문. 보조 속성을 가시 피해로 맞춰주면 해결된다.
70레벨 야만용사로 접속, 카달라 파편으로 파밍하는게 가장 효율적이다. 각성의 벽, 폭풍막이, 차단의 얼음 3개 중 1가지가 뜨므로 1/3 확률로 각벽이 뜬다. 파편을 쏟아부으면 졸업급도 금방 구할 수 있다.
2.8. 상아탑(Ivory Tower)
- 주요 속성
- 활력 +330–524
- 보조 속성
- 방패막기가 천상의 화염을 앞으로 내보냄
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +330-524
- 힘 +330-524
- 지능 +330-524
- 무작위 속성 +3가지
추가된 천상의 화염 옵션은 진노의 소모가 없으므로, 방막 확률만 잘 갖춰진다면 그만큼 상대의 공격을 가드 시 엄청난 화력의 빛줄기가 앞으로 펑펑 터지는 것을 볼 수 있다. 악의 운명과 같이 착용했을 경우엔 방막 시 나가는 화염 줄기 역시 3갈래가 된다.
실명, 이동불가, 기절 상태의 적에게 하늘의 분노의 공격력을 증가시켜주는 분노의 손목 방어구와 상충되는 문제가 있다. 실명과 기절에 걸리면 공격을 못해서 방패 막기가 작동하지 않기 때문. 이동불가는 공격을 하기 때문에 보통 cc기로 심판을 많이 쓰는 편이다.
게다가 상아탑이 발생시키는 천상의 화염에는 적중 계수가 없어서 미리내, 분노의 방패 등의 발동형 장비 효과를 얻을 수 없다. 곡옥 스택이 쌓이지 않으며 광피도 터지지 않는다.
원래는 내부 쿨다운이 없었으나 (영상 참고), 2017년 11월 잠수함 패치 이후 0.2초의 내부 쿨다운이 생겼다. 내부 쿨다운은 있지만 내부 쿨다운 중 방패 막기를 하는 경우 Proc으로 인정되어 이후 피해량에 합산된다. 딜 아웃풋은 거의 변하지 않았다는 의미.
2.9. 폭풍막이(Stormshield)
- 보조 속성
- 근접 공격으로 받는 피해 25.0-30.0% 감소
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +330-524
- 힘 +330-524
- 지능 +330-524
- 무작위 속성 +4가지
2.10. 인간 장벽(Wall of Man)
- 보조 속성
- 적중당할 때 20-30% 확률로 뼈 보호막에 보호받음
- 무작위 속성 +5가지
3. 마력원
3.1. 설한풍(Winter Flurry)
- 주요 속성
- 피해 +2~3
- 냉기 기술로 주는 피해 5-10% 증가
- 지능 +27-35
- 보조 속성
- 냉기 피해로 죽은 적이 15-20% 확률로 서릿발 시전, 히드라가 눈보라에 휘말린 적에게 주는 피해 125-150% 증가
- 무작위 속성 +3가지
패치로 인해 티폰 세트에 필수로 쓰이게 되었다.
룩이 정예나 용사 괴물이 사용하는 냉기 파동의 얼음별을 축소시킨 형태와 비슷하다.
3.2. 문장 각인(Etched Sigil)
- 주요 속성
- 피해 +(6–7)~(7–8)
- 지능 +128–163
- 극대화 확률 3.0–4.0% 증가
- 보조 속성
- 비전 격류, 파열, 서리 광선을 시전하는 동안 마력 돌개바람의 공격력 200-250% 증가 및 매초 마력 돌개바람 시전
- 무작위 속성 +3가지
이외에는 비전 보주 정도를 올리면 쓸만하다. 파열을 쓰고 바로 캔슬해서 비전 보주를 사용하면 2연발로 쏘고 튈수 있다.
2.6.1 이후로는 닐푸르의 장화, 대장로 등 운석낙하 관련 아이템이 대폭 상향받아, 서리 광선을 쏘면서 운석낙하 연속 시전을 위해 탈라샤 운석낙하 빌드에서 널리 쓰이고 있다.
2.6.10에는 옵션이 마력 돌개바람 전용 아이템으로 변경되어 이를 이용한 운낙 트리는 사장당했고, 그대신 델세르 돌개와 꿈유 돌개트리가 크게 강화되었다.
3.3. 거울공(Mirrorball)
- 주요 속성
- 피해 +(6–7)~(7–8)
- 지능 +128–163
- 극대화 확률 3.0–4.0% 증가
- 보조 속성
- 마력탄을 시전하면 1-2개의 탄환 추가 발사
- 무작위 속성 +3가지
점화 법사의 코어템. 옵 1개짜리는 중국산이라고 불리기에 아무리 옵이 잘 나와도 대부분 영혼이 된다. 마력탄 - 점화가 무한 중첩 도트였던 시절에는 모든 법사의 꿈 이었던 아이템이지만 점화에 3중첩이라는 한계가 생기고나선 평가가 좋지 않다. 그래도 썩어도 준치라고 여전히 불새 셋옵을 발동시키는데에 괜찮은 옵션 중하나이며 전설 보석인 단순성의 힘과 조합하는 등 여전히 쓸만하다.
참고로 탄환이 3배가 되는게 아니라 두개가 추가되는 메커니즘이라 원래부터 3개가 날아가는 갈래탄 룬의 경우에는 탄환이 5개가 된다. 다른 룬들의 경우에는 200% 데미지 증가지만 갈래탄은 겨우 66% 정도밖에 안되는 셈.
3.4. 마이켄의 증오 덩어리(Myken's Ball of Hate)
- 주요 속성
- 피해 +(6-7)~(7-8)
- 지능 +128-163
- 극대화 확률 3.0–4.0% 증가
- 보조 속성
- 감전이 이미 적중한 적들에게도 전이됨
- 무작위 속성 +3가지
예전 얼음 보주가 강력하고 감전이 비전 수급량이 2배일때 벨벳 카마랄과 함께 비전력 수급 코어템 취급 받았지만 패치로 망했다.
2.4.3 패치 이후 마날드 치유 반지의 효과 변경으로 인해 마비와 번개 주문을 조합하여 폭딜을 내는 기술 배치가 개발됨에 따라 재평가 되었다. 특히 인간 형태를 유지하면서 감전의 연쇄번개룬을 사용하는 법사의 코어아이템이라고 할 수 있으며, 벨벳 카마랄과 조합하여 사용할 경우 순식간에 몹들을 정리할 수 있다.
3.5. 은총의 빛(Light of Grace)
- 주요 속성
- 피해 +(6-7)~(7-8)
- 지능 +128-163
- 극대화 확률 3.0–4.0% 증가
- 보조 속성
- 서리광선이 적을 관통
- 무작위 속성 +3가지
사실 이걸 사용한다고 해서 파열의 대체제가 되진 않는게, 파열과는 조작감이 미묘하게 다르다. 물론 성능은 더 좋지만...
3.6. 망울(The Oculus)
- 주요 속성
- 피해 +(94-118)~(95-142)
- 지능 +330-524
- 극대화 적중 시 비전력 3–4 회복 (마법사 전용)
- 순간이동의 재사용 대기시간 1-4초 감소 (마법사 전용)
- 보조 속성
- 피해를 입으면 15-20% 확률로 순간이동의 재사용 대기시간 초기화
- 무작위 속성 +2가지
3.7. 삼중구(Triumvirate)
- 주요 속성
- 피해 +(94-118)~(95-142)
- 지능 +330-524
- 극대화 확률 6.0-10.0% 증가
- 보조 속성
- 고유 주문이 비전 보주의 공격력을 6초 동안 300-400% 증가시킴. 최대 3회 중첩
- 무작위 속성 +3가지
그러나 2.2.0 패치에서 대대적인 리메이크를 받아 동시 속성 피해 증가에서 고유 주문이 비전 보주의 공격력을 증가 시켜주게 되었다. 법사의 신규 세트 델세르의 역작과 매우 뛰어난 시너지를 보여주는데 델세르 세팅의 특성상 고유 주문으로 공격을 해야 감속 지대의 재사용 대기시간이 줄어들고 비전 보주를 사용하면 750%의 추가 피해를 주는데 그 효과와 완벽히 일치하기 때문에 보통 델세르 법사는 삼중구를 마력원으로 사용한다.
단검중에 얼음보주를 발사하는게 있는데, 이건 생긴건 얼음보주인데 비전보주 판정이 아닌, 독자적인 얼음보주라 삼중구의 버프를 받지 않는다.
3.8. 태고의 영혼(Primordial Soul)
- 주요 속성
- 피해 +(262–328)~(263–394)
- 지능 +626–750
- 극대화 확률 8.0–10.0% 증가
- 보조 속성
- 원소 조합의 중첩당 피해 증가량이 10%로 증가
- 무작위 속성 +3가지
3.9. 끝없는 깊이의 보주(Orb of Infinite Depth)
- 주요 속성
- 피해 +(262–328)~(263–394)
- 지능 +626–750
- 극대화 확률 8.0–10.0% 증가
- 보조 속성
- 적을 에너지 폭발로 적중시킬 때마다 공격력이 8-10% 증가하고 6초 동안 받는 피해 감소량 20% 증가. 최대 4회 중첩
- 무작위 속성 +3가지
3.10. 우주의 끈(Cosmic Strand)
- 주요 속성
- 피해 +(262–328)~(263–394)
- 보조 속성
- 순간이동이 시공의 구멍 룬의 효과 발휘
- 무작위 속성 +9가지
4. 성전사 방패
4.1. 구원(Salvation)
- 주요 속성
- 힘 +36-44
- 방패막기 확률 +3%
- 보조 속성
- 공격을 방어하면 방어한 공격의 20-30%만큼 자신과 아군들 치유
- 무작위 속성 +3가지
4.2. 요한나의 수호 방패(Guard of Johanna)
- 주요 속성
- 힘 +36-44
- 보조 속성
- 축복받은 망치가 처음 적중시키는 적 3마리에게 주는 피해 200-250% 증가
- 무작위 속성 +4가지
축망을 기본스킬로 사용하는 빛의구도자 세트와 필수 아이템이다. 특히 단일딜을 강화해 주므로 균열 수호자 상대시 도움이 된다.
4.3. 분노의 방패(Shield of Fury)
- 주요 속성
- 힘 +128–163
- 보조 속성
- 하늘의 분노가 적에게 피해를 줄 때마다 적이 하늘의 분노로 받는 피해 25-30% 증가. 최대 10회 중첩.
- 무작위 속성 +4가지
- 적에게 하분으로 피해를 줄 때마다 피해를 단리로 누적시킨다. 10스택일 때 250-300% 증가된 피해를 입힌다.
- 단일 적에게만 스택이 쌓이는 고통받는 자의 파멸 보석과 달리 분노의 방패는 한번의 공격으로 여러 적에게 동시에 스택을 쌓는다.[5]
- 상아탑으로 발동되는 하분으로는 분노의 방패 스택이 쌓이지 않는다.
- 하분 광피에는 분노의 방패 스택으로 인한 공격력 상승분이 적용되지 않는다.[6]
4.4. 거룩한 보루(Hallowed Bulwark)
- 주요 속성
- 힘 +128-163
- 보조 속성
- 철갑 피부가 방패 방어량을 45-60% 증가시킴
- 무작위 속성 +4가지
4.5. 숭고한 신념(Sublime Conviction)
- 주요 속성
- 힘 +128-163
- 방패막기 확률 +6%
- 보조 속성
- 공격을 방어하면, 15-20% 확률로 1.5초 동안 공격자를 기절시킴. 기절 시간은 현재 진노 수치를 기반으로 적용
- 무작위 속성 +3가지
4.6. 아카라트의 각성(Akarat's Awakening)
- 주요 속성
- 방패막기 확률 +6%
- 보조 속성
- 방어에 성공할 때마다 20-25% 확률로 모든 재사용 대기시간 1초 감소
- 무작위 속성 +3가지
무엇보다 중요한 사실은 성전사 방패 중에서 드랍률이 제일 낮다는 것이다. 지옥뼈 등 다른 전설 성전사 방패나 전설 방패 수십개 먹어볼 동안 아카라트의 각성 방패는 구경도 못할 정도이다.
2.4패치로 날아오른 선동자세트와 궁합이 아주 좋은데, 세트의 특성상 몹들 사이에서 맞을일이 많고 세팅의 방막 수치 자체도 높아서 효과를 최대한으로 끌어낼 수 있다.
4.7. 제캉보르드(Jekangbord)
- 주요 속성
- 힘 +128-163
- 활력 +128-163
- 보조 속성
- 축복받은 방패가 적 6마리에게 추가로 튕기고 공격력 300-400% 증가
- 무작위 속성 +3가지
4.8. 지옥뼈(Hellskull)
- 주요 속성
- 힘 +128-163
- 보조 속성
- 양손 무기 사용시 공격력 10% 증가
- 무작위 속성 +4가지
2.0.5 패치 전에는 천부의 힘 이동속도 감소 패널티 제거가 되는 고유 옵션을 가지고 있었으나, 천부의 힘이 아예 패널티가 없어지도록 리뉴얼 된 이후로는 '''양손 무기 사용시 공격력 10% 증가로 바뀌었다.''' 그러므로 양손 무기 성전사의 최종 방패. 주스탯 + 극확 + 쿨감 + 캐릭터에 맞는 기술 피해를 추가로 챙기면 현 성전사 졸업 방패가 된다.
원래 재사용 대기시간 감소가 기본으로 있었지만 2.1.0 패치가 되면서 기본 옵션에서 사라져버렸다. 덕분에 졸업 지옥뼈 먹기가 2배는 힘들어졌다. 또한 결사대를 주력으로 쓰는 성전사의 경우는 불멸의 결사대가 더 좋고 시즌에선 규탄의 쿨을 없애는 프라이데르의 진노가 생기기도 했기 때문에 성전사의 유일한 졸업템이라는 지위도 사라졌다.
2.4 패치로 하분관련 분노의 방패가 등장하면서 샷건 성전의 졸업방패로서의 입지도 내려갔다.
4.9. 최후의 목격자(The Final Witness)
- 주요 속성
- 힘 +128-163
- 방패막기 확률 +6%
- 보조 속성
- 눈부신 방패가 주위 모든 적들에게 적중
- 무작위 속성 +4가지
기존 눈부신 방패가 캐릭터가 바라보는 곳으로 부채꼴 모양의 빛을 날렸지만 이 아이템을 먹으면 캐릭터를 중심으로 O 모양의 전방위로 시전된다. 주로 막시무스-하늘의 분노(천상의 화염) 스킬셋으로 사냥을 하는 성전사들이 진노 수급을 위하여 사용하거나, 지옥뼈를 획득하기 전까지 애용하게 된다. 또한 진노소비가 심한 어둠빛을 사용하는 화염천주 성전사 등 한손무기를 사용하는 성전사들과 궁합 역시 좋다. 무엇보다도 롤랜드 방가 세팅을 할 경우 승천자 도리깨와 함께 들면, '''이전에 축적한 방패 가격 5회에 해당하는 피해를 전방위에 가한다.''' 종합하자면, 각각의 스킬이나 셋팅에 맞는 방패를 먹기 전까지 사용하기 유용한 방패. 단, 고단 대균열 파티사냥에서는 법성의 코어템이 되는데, 재감을 충분히 맞추면 실명 + 20%추가뎀이 무한으로 가능하다!
4.10. 불멸의 결사대(Unrelenting Phalanx)
- 주요 속성
- 힘 +626-750
- 결사대으로 주는 피해 45–60% 증가 (성전사 전용)
- 보조 속성
- 결사대 두 번 시전
- 무작위 속성 +4가지
결사대는 적에게 피해를 입지 않음에도 적에게 공격을 받기 때문에 좁은 길목에서 버틸 때 유용하다. 특히 궁수 결사대가 매우 유용한데, 자신이 위험에 처했을 때 뒤로 빠지면 8명의 궁수 결사대가 좁은 길목에서 적들의 공격을 버티면서 회복할 시간을 벌어줄 수 있기 때문이다. 전설 반지 '영원한 결합'을 착용하면 금상첨화.
단, 이 방패는 성전사 '천벌의 검' 룬의 '일어나라 형제여' 룬(결사대 방패병 3명 소환)에 아무런 영향을 주지 않는다. 기술을 사용해도 방패병의 숫자는 동일하다.
2.4패치로 결사대로 주는 피해가 최대 60%까지 붙는 옵션이 추가되었다.
4.11. 프라이데르의 진노(Frydehr's Wrath)
- 주요 속성
- 힘 +626-750
- 보조 속성
- 규탄의 재사용 대기시간이 없어지고 공격력이 600-800% 증가하지만 진노 40 소모
- 힘 +626-750
- 무작위 속성 +4가지
4.12. 파이로 마렐라(Piro Marella)
- 보조 속성
- 방패 가격의 진노 소모량 40-50% 감소
- 무작위 속성 +8가지
2.0.6 패치에서 제작 재료가 삭제되면서 제작 난이도 낮아져, 아크칸 세트 수집 과정이나 아크칸 세트 완성 후, 모두 애용되고 있다. 다만 방패가격 자체 공격속도 문제로 악의 운명 획득 후에는 버려진다.
2.1.0 패치에서 롤랜드의 유산이라는 방패 가격의 대미지를 증가시켜주는 세트 아이템이 추가되어 방가성전을 지향하는 사람들에게는 필수품이 되었다.
2.4.2 패치로 승천자 도리깨가 나와서 롤랜드방가 세팅은 이것과 최후의 목격자 중 하나를 카나이에 넣고 운영하는 식으로 세팅한다.
방패 설명의 알마 네그라는 디아블로 2에 등장한 유니크 세이크리드 론다쉬 방패의 이름이다.
5. 액막이
5.1. 죽음의 응시(Gazing Demise)
- 주요 속성
- 피해 +[112~124]~[122~142]
- 극대화 확률 [6.0~10.0]% 증가
- 지능 +[300~549]
- 초당 마나 회복량 [10.00~11.00] 증가
- 보조 속성
- 혼령 공세가 허깨비 룬의 효과 발휘. 활성화된 허깨비의 지속시간 두 배로 증가, 활성화된 허깨비 한 마리당 혼령 공세의 공격력 100~150% 증가및 수호령 귀신의 공격 속도 증가
- 무작위 속성 +3가지
허깨비는 커서 위치에 생성된다. 허깨비의 지속시간을 5초에서 10초로 늘여준다. 허깨비 1마리당 공격력 100~150%까지 증가되어 최대(3마리) 450% 까지 공격력이 증가된다. 혼령공세 무슨 룬일 쓰더라도 허깨비 룬이 자동으로 발생되니 사용시에는 허깨비를 제외한 룬을 사용하는 것이 좋다. 보통 공격 속도 증가 옵션을 볼 수 있고 자동공격이 가능한 수호령 룬을 사용하는 편. 참고로 고유효과인 허깨비는 어느 룬을 쓰건 냉기속성으로 고정이다.
5.2. 호문쿨루스(Homunculus)
- 주요 속성
- 피해 +(5-6)~(6-7)
- 지능 +128-163
- 극대화 확률 3.0-4.0% 증가
- 희생으로 주는 피해 50-60% 증가 (부두술사 전용)
- 보조 속성
- 최대 마나 +60-74 (부두술사 전용)
- 좀비 들개가 2초마다 자동으로 소환됨
- 무작위 속성 +2가지
오리지널 시절에는 좀비 들개 자동 소환이 아닌 좀비 들개 스킬 18~20초 쿨감이었으나 확장팩으로 넘어오면서 리메이크되었다. 좀비 들개 스킬이 없이도 좀비 들개를 무한정 소환할 수 있도록 해주기 때문에 보통 좀비들개 스킬을 빼고 희생을 넣거나 아예 다른 스킬로 대체한다. 보통 '희생-무리의 분노'룬으로 댐뻥을 노린다.
소환되는 좀비 들개 스킬 룬의 영향을 받는다. 하지만 좀비 들개 스킬을 뺐다면 그냥 룬없는 좀비 들개가 나온다. 물론 좀비 들개와 관련된 패시브 스킬의 영향도 모두 받기에 좀비 조련사와 깊은 밤의 향연 그리고 열렬한 충성을 통해 최대 6마리까지 자동 소환 가능하다.
3시즌 당시 파티플레이의 핵심이던 신개폭 부두술사의 코어 아이템이었으나 2.3.0패치 이후로 공포부두가 사장되면서 같이 입지를 잃었다. 2.4.1 패치에서 희생 관련 아이템이 추가되기도 했지만 그래도 희생 자체가 주력 딜링기로 쓰기엔 너무 단점이 많은 스킬이라...
'''2.4.2 패치'''
- 희생의 공격력 증가량이 25~30%에서 50~60%로 증가.
5.3. 슈크라니의 승리(Shukrani's Triumph)
- 주요 속성
- 피해 +(6–7)~(7–8)
- 지능 +128–163
- 극대화 확률 3.0–4.0% 증가
- 초당 마나 회복량 6.00 증가 (부두술사 전용)
- 보조 속성
- 혼령 걸음이 공격 시, 또는 적이 30미터 내에 있기 전까지 지속
- 무작위 속성 +2가지
특수 옵션을 이용하면 몇몇 보스를 쉽게 상대할 수 있다. 벨리알의 광역 장판이나 말티엘 광역기는 손 까딱 안하고 넘어갈 수 있는 수준. 하지만 일반 플레이에서는 심연의 생물에 효율성이 밀리는 편이다.
2.0.5 패치 기준 전설 액막이 중 가장 드랍율이 낮은 아이템이기도 하다. 드랍률이 별빛금속 쿠크리 수준이다. 그 후 드랍율을 수정했는지 2.3.0패치 기준 드랍율이 낮다고 할만한 수준은 아니다.
아이콘으로만 보면 단순히 잡동사니를 뭉쳐서 만든 액막이로 보이지만 착용해보면 중앙에 있는 빨간 물체의 정체는 심장이다. 징그럽게 계속 박동하는건 덤.
5.4. 심연의 생물(Thing of the Deep)
- 주요 속성
- 피해 +(15-19)~(16-23)
- 지능 +240-269
- 극대화 확률 5.0–10.0% 증가
- 보조 속성
- 최대 마나 +90–104 (부두술사 전용)
- 생명의 구슬 및 금화 획득 반경 20미터 증가
- 무작위 속성 +2가지
부두술사의 사기 패시브 중 하나인 불공정거래의 기본 적용 범위는 20미터인데 이 액막이를 착용하면 40미터로 늘어난다! 40미터는 거의 화면 전체를 아우르는 범위기때문에 사실 상 화면 내에 몹이 죽으면 바로 효과를 얻게된다. 이는 삶의 반복이나 늪지 조율도 똑같이 적용된다. 섬뜩한 향연과 조합하는 경우 화면 전체까지는 아니어도 상당히 넓은 범위에서 생명의 구슬을 획득하므로 사냥 내내 버프가 끊이지 않고 계속 유지되는 것을 볼 수 있다.
물론 골드 획득도 상당히 수월해지므로 이 액막이를 착용한 상태로 필드를 돌면 청소기 마냥 골드를 빨아들이는 광경을 볼 수 있다. 금박허리띠를 착용하면 폭발하는 강인함 수치를 볼 수 있다.
룩이 상당히 개성적인데, 진짜로 그냥 개구리를 들고있다. 심지어 개구리가 팔딱팔딱거리는 이펙트까지 있어서 귀엽다. 사실은 두꺼비 소나기룬에서 낙하하고선 튕겨나가는 두꺼비 오브젝트를 그대로 가져온것이다. 포트레이트와 다르게 의미없이 부자연스러운 형광색인것은 그런 이유.
앙리의 쥐잡이처럼 옮길 때 개구리 울음소리가 난다면 좀더 흥미로워질 법한 아이템이다.
5.5. 우카프의 뱀(Uhkapian Serpent)
- 주요 속성
- 피해 +(94-118)~(95-142)
- 지능 +330-524
- 극대화 확률 6.0-10.0% 증가
- 보조 속성
- 입는 피해의 25-30%를 좀비 들개들이 대신 받음
- 무작위 속성 +3가지
좀비 들개-생명의 끈과 조합하면 피해 감소 40%를 항상 달고 다닐 수 있고, 흡혈들개 룬과 조합하면 피감+적생 두마리 토끼를 잡을 수 있어 2.4.1 패치 기준으로 부두술사들에게 큰 인기를 받고 있다. 중저단에서는 피감이 딱히 체감 안되지만, 80단 이상 고단에서는 몹의 공격 한대한대가 매우 아프기 때문에 피감 30%가 꿀옵이 되어, 대부분의 고단 랭커들은 이 뱀을 채용하고 있다.
5.6. 앙리의 쥐잡이(Henri's Perquisition)
- 주요 속성
- 피해 +(262-328)~(263-394)
- 지능 +626-750
- 극대화 확률 8.0-10.0% 증가
- 보조 속성
- 내구도 감소 무시
- 적에게 처음 피해를 받을 때, 그 피해를 60-80% 감소시키고 적을 3초 동안 현혹
- 무작위 속성 +3가지
아이템을 이동시킬 때마다 울음소리를 낸다. 그리고 바닥에 던져 놓으면 기지개를 켜며 옆으로 누워 있다. 줄에 매달려서 바둥바둥거린다. [8]
[image]
시즌6 기준으로 선호도는 뱀에 비해 다소 밀리는데, 댐감이 첫타만 적용되기 때문에 장기전이 되는 고단에서는 효율이 떨어지기 때문. 다만 시즌7 에서는 들개 스킬을 빼는 스킬트리가 유행이 될 것으로 예상되어, 대용책으로 이 고양이의 채용율이 올라갈 것으로 예상된다. 또한 장비의 실제 채용률과는 별개로, 상술한 이유로 형상전환템으로서의 가치도 우수하다.
5.7. 앙심(Spite)
- 주요 속성
- 피해 +(340~370)~(380~450)
- 극대화 확률 8.0-10.0% 증가
- 보조 속성
- 최대 마나 +120-150 (부두술사 전용)
- 가르기를 사용하지 않는 덩치에게 무지막지 룬의 가르기 및 오한 효과 적용
- 무작위 속성 +3가지
2.6.6 패치에서 피해 수치가 증가하고 무작위 속성이 하나 줄었으며 고유 보조 속성을 가지게 되었다.
다만 전설 효과를 자세히 보면 "무지막지 룬이 적용"이 아니라 "무지막지 룬의 가르기와 오한이 적용"이다. 무지막지 룬 채용 시 오르는 덩치 딜이 반영되지 않는다는 의미로, 사실상 만들다 만 아이템이라고 보면 된다.
5.8. 오염된 둥지(Vile Hive)
- 주요 속성
- 피해 +(262–328)~(263–394)
- 지능 +626–750
- 극대화 확률 8.0–10.0% 증가
- 보조 속성
- 메뚜기 떼가 창궐 룬의 효과를 발휘하고 메뚜기 떼의 공격력 45–60% 증가
- 무작위 속성 +3가지
2.4.2 패치로 공허의 반지가 리뉴얼되면서 비취부두가 많이 쓰게 되었다.
5.9. 윌켄의 손아귀(Wilken's Reach)
- 주요 속성
- 피해 +(262–328)~(263–394)
- 지능 +626–750
- 극대화 확률 8.0–10.0% 증가
- 망자의 손아귀으로 주는 피해 45–60% 증가 (부두술사 전용)
- 보조 속성
- 망자의 손아귀의 재사용 대기시간이 없어짐
참고로 이 액막이와 혼령속박 룬을 함께 사용하면 재사용 대기시간도, 마나소모도 없어진다.
5.10. 우르수아의 짓밟힌 인형(Ursua's Trodden Effigy)
- 주요 속성
- 피해 +[99~124]~[100~149]
- 극대화 확률 [8.0~10.0]% 증가
- 지능 +[626~750]
- 보조 속성
- 돌진 좀비의 공격력 120% 증가. 좀비 곰 룬이 더 멀리 나아가는 곰을 8마리 불러냄 (부두술사 전용) [100~150]%
6. 화살통
6.1. 화살장이의 자랑거리(Fletcher's Pride)
별 효과가 없는 화살통. 2.4.2 패치로 쐐기 덫 관련 옵션이 추가될 예정이었으나 본섭에 적용되기 전에 전설 능력이 다시 회수되었고, 그 자리를 애꿏은 트래그울의 똬리가 대신하게 되었다.
6.2. 죄악의 추적자(Sin Seekers)
연발 사격 특화 화살통. 집중의 어깨걸이와 우자니 공습포와 함께 사용하면 상당한 화력이 나오게 된다.
집중 시 증오 소모를 없애므로 태극 보석 효과를 받을 스 없는게 단점이다.[9]
6.3. 끓어오르는 증오의 가시(Spines of Seething Hatred)
증오 소모기인 회전 표창을 증오 생성기로 쓸 수 있게 해 주는 화살통. 크라이더궁의 화살통 버전이라고도 볼 수 있다. 2.1.2 버전까지는 포격수의 배낭을 구하지 못한 습격악사가 아쉬운 대로 쓰는 대체품 정도였으나, 2.2.0 버전 이후에는 부정한 정수 세트를 쓰는 악사의 주력 화살통 중 하나로 선택받고 있다. 카나이의 함이 추가된 2.3.0 이후에는 표창구름 룬에 모션이 없어 약 0.6초 마다 끓어오르는 증오의 가시의 고유효과를 누릴 수 있게 된다는 게 알려지면서 주기술 사용시 절제 회복 효과를 가진 부정셋의 코어템이 되었다. 2.4에서 표창구름이 10초의 쿨타임을 갖게 되어 표창구름과 이 화살통으로 증오를 수급하는 건 막혔다.
근접무기를 쓰는 어둠셋 악사가 등장하고 같은 회전 표창 시너지가 있는 앙심의 칼이 추가 되었지만, 정작 끓증에는 회전 표창 공격력 증가 효과가 붙어있지 않고 복수로 증오 회복이 가능한 악사의 코어템은 아니다.
6.4. 성스러운 살상(Holy Point Shot)
2.5.0 패치 이전엔 단순히 속성 피해가 붙은 화살통이었다. 딱히 다른 화살통과 시너지가 없던 어둠 악사가 이전부터 속성피해를 보고 착용하고 있었는데, 이후 패치로 투검을 두 개를 추가로 던지는 보조속성이 붙었다. 이로인해 어둠악사 전용 전설이 되었고, 투검이 강력한 광역기가 되어 근접해서 싸운다는 컨셉에 더욱 충실할 수 있게 되었다.
추가로 던지는 투검에도 어둠 세트 효과와 룬 속성이 적용된다. 예를 들어 투검 튕기기 룬을 장착하면 각각 3쿠션으로 튕기므로 인접한 몹들에게 총 9히트가 뜬다.
추가로 던지는 투검은 소환물에 적용되지 않는다. 습격셋의 효과를 받을 때, 본체가 투검을 쓰면 자동 쇠뇌도 투검을 발사하지만 1발만 발사한다.
6.5. 시리의 아홉 번째 가방(The Ninth Cirri Satchel)
눈보라 포와 함께 뛰어난 시너지 효과를 발휘하는 두 화살통 중 하나. 굶주린 화살 특화 화살통으로, 굶주린 화살의 관통 확률이 35%에서 최소 50% 이상으로 상승하여 효율이 크게 오른다. 2번 관통옵션 눈보라 포를 들고 아귀 화살 룬을 쓰면 단일 대상에게 최소 무기 공격력 866%(첫번째 관통155+두번? 관통263.5+세번? 관통447.95)만큼 피해를 줄 수 있다. 다만 굶주린 화살 자체가 위력이 약하고 단일 대상을 공격하는 기술이기 때문에 한계가 명확해서 이 화살통을 쓴다고 굶주린 화살만으로 모든 상황을 헤쳐 나갈 수는 없다. 따라서 주력 화살통으로는 선택받지 못하고 있다.
21시즌 2.6.9 패치로 전설 옵션이 크게 상향되었다. 단순히 관통 확률을 20% 올려주던 것에서 100% 관통하고 굶주린 화살의 공격력을 최대 600% 증가하도록 변경되었다. 새로 추가된 악마 사냥꾼 세트 장비인 공포의 땅의 장비와 조합하는 세팅이 사용되고 있다.
6.6. 에미메이의 잡낭(Emimei's Duffel)
눈보라 포와 함께 뛰어난 시너지 효과를 발휘하는 두 화살통 중 하나. 시리의 화살통이 굶주린 화살에 특화되었다면 이쪽은 올가미 폭탄에 특화되었다. 소규모 단일딜은 시리-눈보라 포-아귀 화살 조합이 확실히 더 좋지만 이쪽은 평타를 광역 딜링기로 만드는데 의의가 있다. 올가미 폭탄의 최악의 단점이 쏘고나서 바로 터지질 않아 빠르게 달려오는 몹들에게 한대라도 더 맞을 위험성이 크다는데 있는데, 이 화살통이 그 단점을 상쇄시켜 준다. 특히 딜은 더 강력한 대신 지연 시간이 1초 더 길다는 단점이 있는 파멸의 도래 룬은 이 화살통으로 보는 이득이 가장 크다. 이렇게 되면 고행 1~2정도까진 잡몹들은 그냥 평타로도 다 정리가 되는 광경을 볼 수 있다. 물론 시리의 화살과 마찬가지로 이 화살통의 시너지 효과역시 어디까지나 기본기 한정이다. 고단가면 기본기는 말그대로 증오가 부족해서 어쩔수 없이 몇대 갈기는 정도의 것으로 간주 될 정도로 태생적 한계가 명확하기 때문에 전체적인 스킬딜에 영향을 많이주는 화살통들에게는 밀릴 수밖에 없다.
여담이지만 설명에서도 볼 수 있듯이 시리와 에미메이는 서로 부녀 관계다. 부녀의 발명품 모두 눈보라포와 시너지 효과를 가지고 있어 어떻게 보면 노린게 아닌가 싶다. 같은 올가미 관련 고유 옵션을 가진 하시르의 사자궁과도 시너지가 좋다.
6.7. 포격수의 배낭(Bombardier's Rucksack)
'''습격셋의 핵심 아이템.'''
지속 효과로 맞춤 개조를 선택했다면 자동 쇠뇌를 최대 5개[10] 를 깔 수 있다. 습격악사는 자동 쇠뇌를 하나 설치할 때마다 공격력이 3000%씩 오르므로 이 화살통이 있으면 공격력을 6000% 더 올릴 수 있다. 또한 2.4.0에서 자동 쇠뇌로 주는 피해 75–100% 증가 속성이 추가되어 더욱 강력해졌다. 자동 쇠뇌 피해량 상승 옵션은 카나이로도 추출이 안된다.
6.8. 오거스틴의 만능 화살통(Augustine's Panacea)
원래 이름은 '철두철미의 화살'이었다.[11] 이 화살통을 쓰면 원소 화살의 구상 번개가 아주 천천히 이동하게 되어 몬스터에게 더욱 다단히트하게 된다. 2.1.1 시점에서 북미서버에 있던 사람이 이 철두철미의 화살을 적극적으로 이용한 세팅#으로 대균열 상위 랭크에 올라서 화제가 되자 주력 화살통 중 하나가 되었고, 2.1.2에서 절제 회복 수단이 지속 기술 피의 복수 세팅 후 회복구슬 먹는 것뿐으로 제한을 받아 완전히 사장되었다가, 2.2.0 패치에서 부정한 정수 세팅의 코어템급으로 위상을 회복했었다. 그러나 2.3.0 패치 이후 양의 만곡궁과 망자의 유산으로 딜하는 것이 훨씬 쉽고 강력해서 거의 쓰이지 않게 되었다.
2.4.1 패치에서 철두철미의 화살이 '오거스틴의 만능 화살통'으로 이름이 바뀌었고 기존 구상 번개 이동 속도 감소 효과에 더불어 나머지 룬 강화 효과가 추가되어 원소 화살 특화 화살통으로 개편됐다. 옵션이 다섯 개이지만 30%로 고정되어 있는 구상 번개를 제외한 나머지는 항상 같은 수치의 증가폭을 가진다.
2.6.0 패치에 습격악사가 크라이더궁과 조합해서 번갯불을 이용한 무한 메즈가 불가능해지면서 제대로 사장되었다.
6.9. 망자의 유산(Dead Man's Legacy)
오리지널 시절의 원탑 국민 화살통. 확장팩 이후에는 고유 속성을 가진 다른 화살통에게 밀려 찬밥 신세가 되었으나, 2.2.0 시즌3에서 생명력이 50~60% 이하인 적에게 '''다발 사격이 두번 명중'''되는 효과가 추가되어 부정 다발 세팅의 핵심 장비가 되었다. 반드시 최대 절제가 붙어야 효율이 극대화된다.
2.4.0 패치에서 다발 사격 피해량 75~100% 증가가 고정 옵이 되어 더욱 쓸만해졌다.
2.6.1 PTR 패치에서 다발사격 피해량 고정 옵이 삭제되고 전설 옵이 60% 미만인 적에게 다발 사격이 두 번 적중하고, 다발 사격의 공격력이 125~150% 증가로 상향되었다.
2.6.1 본섭 패치에서 다발 사격의 공격력 증가량이 150~200%로 상향되어 넘어왔다.
6.10. 마괴의 화살들(Archfiend Arrows)
제작 전설 화살통. 기본적으로 극대화 확률과 정예 피해가 보장되는 덕분에 제작 아이템 치곤 꽤나 괜찮아서 조금만 노가다하다 보면 좋은 화살통이 탄생한다. 안정적이고 평범한 확산탄 악사들이나 쓸만한 화살통을 얻지 못한 악사들에겐 죄악의 추적자와 함께 사랑받았던 화살통이다.
7. 성물
7.1. 잃어버린 시간(Lost Time)
강령술사는 전체 기술들 중에서 냉기 속성의 피해를 주는 룬들을 대다수 보유하고 있기 때문에 효과발동은 크게 어렵지 않으며, 게다가 전설 옵션이 기본적으로 적중 시 감속 효과까지 달고 나오기 때문에 크리스빈 반지의 효과 발동과도 궁합이 좋다. 다만 옵션 자체는 딜링에 도움이 되는 것도 아니며 생존률에 영향을 크게 미치는 것도 아닌지라 비교적 선호도는 다른 성물들에 비하면 낮은 편. 애초에 이 물건은 고유 옵션을 봐도 알다시피 스피드런에 특화된 아이템으로, 빠르게 일균 및 저중단급의 대균열을 돌때는 꽤 쓸만한 성능을 보여준다.
다만 만일 본인이 운영하는 기술이 냉기 속성이고 사신의 낫(레저의 경멸)이나 죽음의 회오리(피의 회오리, 강철 장미), 또는 해골 지배(뼈 종)을 메인으로 쓰는 세팅을 제외한 여타 다른 기술들을 주력으로 사용하는 세팅이라면[12] 지능+피해+극확+재감+홈+최대 정수 등 이런 식으로 옵션이 잘 걸려서 나왔을 경우 나름 무난하게 졸업급으로 써먹을 수는 있다. 애초에 냉기 기술만 지속적으로 적중시킨다면 기동력을 대폭 올려주기 때문에 뼈 갑옷의 냉기 룬인 고통의 수확(뼈 갑옷 시전 시 적중한 적들 수만큼 이동 속도를 증가시킴)과는 궁합이 맞으며 나머지는 딜이나 강인함 계열에 투자하면 기동력 걱정할 필요 없이 빠르게 진행을 할 수 있어 좋다.
7.2. 뼈 종(Bone Ringer)
해골 지배의 공격력 보너스가 초당 30% 단리로 증가하기 때문에 주변에 다른 방해요소가 없는 보스 전에서 그 빛을 발하는 성물. 4인 파티에서 강령술사가 보스 딜러를 맡는 이유였다.
하지만 2.6.7 PTR에서 60스택 제한을 걸어버렸다.
7.3. 레저의 경멸(Leger's Disdain)
정수를 회복시켜야 데미지 증가 효과를 받으니, 최대한 정수를 소모시켜야 한다. 조건이 괴랄하지만 영혼의 수확자인 사신으로서의 강령술사의 정체성을 반영한 장비. 2.6.1 패치 이후로는 피해가 큰 폭으로 증가되어서 트래그울의 송곳니와 병용하여 사용하는 경우가 많다. 정수를 자주 소모시키고 난 이후 저주에 걸린 적들에게 주 기술로도 폭딜을 넣을 수 있다는 점이 메리트. 만일 노화의 저주를 사용할 경우 크리스빈 반지와 병용하면 그 시너지는 더욱 강력해진다.
성물 중에서는 룩이 깔끔한 편이라 형상변환으로도 종종 쓰인다.
7.4. 강철 장미(Iron Rose)
장비하기만 한다면 기술창에 죽음의 회오리, 정확히는 피의 회오리 룬을 따로 넣을 필요 없이 평타인 피 흡수만으로 발동된다. 즉, 이 아이템 하나로 거진 한 스킬창에 두 개의 스킬들을 동시에 써먹을 수 있는 셈. 과거에는 발동 확률이 50%였을 때 도트딜로 들어가는 피 흡수의 특성상 채널링보다는 연타하여 1틱만 넣는 것이 피의 회오리 발동에 유리하나, 옵션의 발동 확률이 100%로 변경된 이후에는 내부쿨이 생겼는지 1틱을 빠르게 연타하면 오히려 피의 회오리 발동이 감소한다. 그러므로 그냥 약간의 텀을 두고 누르거나 꾹 누르고 있어야 발동이 된다. 내부쿨은 약 0.3초 정도로 꾹 누르고 있으면 초당 최대 3타 정도 발동된다.
스킬 창에 죽음의 회오리-피의 회오리 스킬을 등록해두지 않으면 강철 장미로 발동하는 피의 회오리가 트래그울 6세트의 효과를 받지 못하는 버그가 있었으나 이후 수정되어 스킬창에 피의 회오리가 없어도 무방하다. 발동 확률이 50%에서 100%로 증가한 이후로 피의 회오리를 주력으로 하는 세팅이 등장하였다. 주로 중저단용에서 쓰이며 붉은 안개가 연속으로 발동하는 형태가 장미를 연상시킨다.
[1] 난도질은 선동자 2세트의 가시 피해를 직접 때릴 때도 발동시킨다. 그래서 보토이야스를 사용하는 선동자는 난도질도 함께 쓰는 경우가 많다.[2] 프리드리히 니체 - 심연의 저편에서 나오는 말 "우리가 그 심연을 오랫동안 들여다본다면, 심연 또한 우리를 들여다보게 될 것이다"를 인용한 것으로 보인다[3] 이 때문에 주력 스킬이 있으면 그 스킬만 발동되도록 다른 비전력 소모기술은 빼두는 것이 좋다. 예외적으로 쿨타임이 있거나 지속시간이 긴 스킬은 그 쿨타임과 지속시간 동안은 발동되지 않음으로 조합할만하다.[4] 단, 낙하 딜레이를 없애주는 번개속성 룬을 사용하면 '''그야말로 운석 폭격쇼를 볼 수 있다.''' 이는 주로 탈라샤 캐스팅 마법사가 사용한다.[5] #와 #의 댓글 확인[6] # #[7] 안타깝게도 2.4.2 패치때 재설계 받으면서 잘못 건드렸는지, 이 텍스트는 현재 지워져있다.[8] 실제로 고양이를 이런 식으로 매달면 고양이에게 어깨탈골이 일어날 수 있으니 따라하지 않는 것을 권장한다.[9] http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2740&name=subject&keyword=%EC%97%B0%EB%B0%9C&l=821438 [10] 다만 포격수의 배낭은 자동 쇠뇌의 최대 설치 수만 늘릴 뿐이므로, 최대 충전 개수는 2대(맞춤 개조 선택시 3개)이다.[11] 이전 플레이버 텍스트 : "인생의 묘미는 여유롭게 즐겨야 한다. 예를 들자면 악마의 단말마 같은 것 말이다." - 사냥꾼 바이토르[12] 해골 마법학자, 뼈 창, 시체 폭발 및 시체 창 등