라이레이

 


1. 소개
2. 정보
2.1. 프로필
2.2. 아트워크
2.3. 스토리, 음성 대사
3. 인게임 영웅
3.1. X: [물, 빛, 어둠]
3.2. [불]워리어
3.2.1. 스킬
3.2.2. 운용
3.3. [대지]스트라이커
3.3.1. 스킬
3.3.2. 운용
4. 스토리 행적
5. 대사
6. 기타
7. 둘러보기


1. 소개


모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅.

2. 정보



2.1. 프로필


  • 로딩창 프로필
<WhiteSmoke> 긍지 높은 용화의 계승자
'''LAIREI'''
[image]
<WhiteSmoke> CV
김보나
<WhiteSmoke> 종족
용인족
<WhiteSmoke> 신장
168cm(뿔 포함 173cm)
<WhiteSmoke> 생일/별자리
6월 2일 / 쌍둥이자리
<WhiteSmoke> 중요한 것
자신의 울타리 안에 있는 것들
<WhiteSmoke> 좋아하는 음식
덜 익힌 음식
소수 민족인 용인족의 지도자로, 페르사의 대족장을 보좌하는 참모 역할을 수행하고 있습니다. 정치적인 능력이 뛰어나고 꼼꼼해 실질적으로 페르사의 경영을 도맡고 있습니다. 평소에는 온화하고 침착한 성격이지만, 전투 상황이 되면 용의 피가 깨어나며 광폭해지니 조심하시길. 대외적으로 '열풍의 공주'라고 불리나, 본인은 그 이명을 조금 부끄러워 합니다.
  • 국가별 명칭
<WhiteSmoke> 한국 서버 풀네임
라이레이 옌
Lairei Yen)
성씨 비공식, 추측
<WhiteSmoke> 글로벌 서버
라이레이 옌
Lairei Yen
  • TMI 프로필
    • 라이레이의 TMI 프로필 (링크 추가)

2.2. 아트워크


  • 업데이트창 설정화
[image]

2.3. 스토리, 음성 대사


무기로 사용하는 부채의 이름은 '여의현철선'.

3. 인게임 영웅


  • 영웅 나열은 속성 , , 대지, , 어둠 순서로 고정한다.
  • 표의 '실장 날짜'는 플레이어블 캐릭터로 실장된 날짜다. 유니버스 등으로 데이터가 업데이트 된 경우 X.
  • 플레이어블 캐릭터가 아닌 경우, 즉 해당 속성 모습이 아직 없거나 스토리 등에서 보여지더라도 실장이 안 된 경우는 하단 3.1 X ::[없는 속성들 (EX: 불, 빛, 어둠)]을 적용한다.
  • 스킬 설명은 공지 포럼이 아닌 실제 인게임 툴팁을 기준으로 서술한다.

3.1. X: [물, 빛, 어둠]


해당 영웅은 물의 모습이 밝혀지지 않았다.
해당 영웅은 빛, 어둠의 모습이 프론티어 테스트, 스토리에서 확인되었으나 플레이어블 캐릭터로 실장되지 않았다.
2020년 하반기 기준으로 인게임으로 나온 속성들 전부 영웅의 계약으로만 영입한다. 초반부터 영웅의 계약 대상으로서 존재하다 5일 뒤 4월 8일 일차로 30일로 늘어난 본래의 대상으로 영웅의 계약 2차가 진행되고, 이후 2020년 7월 24일 두 번째로 다시 영웅의 계약 5, 6차 대상으로 다른 속성으로 되돌아왔다.

3.2. [불]워리어


<WhiteSmoke> 영입 등급
★★★★★
<WhiteSmoke> 선행 조건
영웅의 계약 1, 2차[1]
<WhiteSmoke> 영입 방식
계약 기간 연속 접속 / 15일 또는 30일[2]
<WhiteSmoke> 실장 날짜
업데이트 202_년 _월 _일 / 판매 기간 202_년 _월 _일 ~ 202_년 _월 _일(5만 5천원 캐시 영웅 한정 고정 문장. 인게임 재화 영웅은 해당 문장 삭제.) 또는 획득 기간 202_년 _월 _일 ~ 202_년 _월 _일(이벤트로 기간 한정으로 영입하는 영웅 한정 고정 문장. 인게임 재화 영웅은 해당 문장 삭제.)
소수민족인 용인족의 지도자. 페르사의 대족장을 보좌하는 참모 역할로, '열풍의 공주'라고도 불립니다. 정치적인 능력이 뛰어나고 꼼꼼해 실질적으로 페르사의 경영을 도맡고 있습니다. 평소에는 온화하고 침착한 성격이지만 전투상황이 되면 용의 피가 깨어나며 광폭해지니, 조심하세요.
[image]
[image]
[image]
'''용족의 첫 번째 핏줄'''
'''열풍의 공주'''
'''긍지높은 용화의 계승자'''
'''기본'''
<magenta> '''1차 각성'''
<darkorange> '''2차 각성'''

3.2.1. 스킬


width=100%
<DimGray>'''용족의 위압감 '''
<WhiteSmoke>'''패시브1'''
공격력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.

width=100%
<DimGray>'''무예의 달인 '''
<WhiteSmoke>'''패시브2'''
대지 속성에게 주는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.

width=100%
<DimGray>'''용염무 '''
<WhiteSmoke>'''기본'''
버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 70% 확률로 1턴 간 대상의[방어력]을 감소시킨다.
<WhiteSmoke> Lv.2
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.3
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.4
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.5
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.6
효과 지속 시간 1턴 증가

width=100%
<DimGray>'''옥염선 '''
<WhiteSmoke>'''액티브'''
쿨타임: 4턴
버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 60% 확률로 1턴 간 대상의 [효과 저항]을 감소시킨다.
<WhiteSmoke> Lv.2
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.3
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.4
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.5
효과 지속 시간 1턴 증가
<WhiteSmoke> Lv.6
쿨타임 1턴 감소

width=100%
<DimGray>'''열풍천도 '''
<WhiteSmoke>'''버스트'''
소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 80% 확률로 대상의 [행동 게이지]를 20% 감소시킨다.
<WhiteSmoke> Lv.2
행동 게이지 5% 추가 감소
<WhiteSmoke> Lv.3
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.4
필요 소울 1개 감소
<WhiteSmoke> Lv.5
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.6
필요 소울 1개 감소

3.2.2. 운용


  • 필드정리 능력
스킬과 버스트가 모두 광역기라 스토리 밀기 매우 좋다. 게다가 버스트인 열풍천도는 6렙을 찍을 시 소울 2개로 전체 적군 행동게이지를 25%까지 깎아 보스전에 막 질러도 턴을 밀어내어 아군 턴을 더 확보할 수도 있다.
  • 유틸성 높은 스킬셋
평타에는 방어력 감소가, 액티브 스킬에는 효과 저항 감소가, 버스트 스킬에는 행동 게이지 감소가 붙어있다. 이는 각각 떼어놓고 봐도 전략적 가치 및 활용성이 뛰어난 디버프 옵션들이며, 특히 액티브 스킬과 버스트 스킬은 광역기이기 때문에 적군에게 광역으로 디버프를 걸어 아군과의 스킬 연계를 수월하게 도울수 있다는 장점이 있다. 그렇기에 확률형 상태이상 스킬을 갖고 있는 모든 캐릭터와의 시너지가 좋다. 이는 최상위 콘텐츠인 오벨리스크의 등장으로 디버프의 중요성이 증가하며 라이레이가 재조명되는 이유였기도 하다.
  • 워리어 측에서 평균 이하 스탯
태생 5성의 높은 스탯을 바탕으로 레벨이나 장비가 조금만 갖추어져도 전투력이 쭉쭉 오른다. 슈터가 아닌 워리어 클래스라 '''보기보다''' 어느정도 탱킹도 되지만 그것도 슈터 클래스의 심각한 물몸에 비해서지 태생 5성 영웅과 공방(또는 공체) 밸런스가 잡힌 워리어 계열 중에서는 물몸 취급받기 때문에 방어력 스탯도 조금 잡아줄 필요가 있다.

포럼에 올라온 CBT 아레나 1위 유저의 주관적 평가에 따르면 물헬가와 함께 가장 좋은 영웅이라는 느낌을 받았다고 한다. 스토리 미는 부분에서 큰 이점을 가져가기 때문에 서비스 시작시에는 첫 영웅의 계약에서 추천되곤 하였다
하지만 게임 서비스 시작 후 어느정도 유저들이 영웅들 육성이 더해져가며 라이레이의 추천도가 떨어졌다. 게다가 스토리를 미는 데 이점이라고 해도 엘리트 스토리가 '업데이트 되기 전' 난이도에서는 편하다지 영웅들의 성장이 어느정도 되면 어느 영웅들이나 스토리를 돌파할 수 있던 정도였던지라, 영웅의 계약 첫 15일 동안 시간을 좀 투자한 사람이라면 노멀 난이도는 깨는 경우가 많기 때문에 정작 라이레이를 들여와도 시나리오에서 사용도가 없었다. 그 때문에 연합 레이드가 나온 뒤에는 차라리 PVP용인 크롬이나 보스전용인 루실리카가 라이레이보다 평가가 더 올랐다.
그렇게 "왕성지킴이"의 대표격 영웅으로 애매한 평을 한동안 지녀왔으나, 만렙 콘텐츠 오벨리스크의 등판과 엘리트 스토리 업데이트로 인한 엘리트 난이도 수직상승으로 디버퍼로서의 면모가 재조명되었다. 딜찍누가 불가능한 만렙 난이도에서는 자연스럽게 장기전이 되어가고 힐러들의 아군 보호와 디버퍼들의 적군 방해 중요도가 올라갔는데, 라이레이는 2020년 12월 기준으로 얼마 되지 않는 방깍을 1스 평타로 가진데다 그 성공률이 무려 기본 70%로 높고, 반격 3셋으로 반격이 터질때마다 방깎을 보스에게 걸어줄 수 있는데다 2스의 효과 저항으로 다른 디버프들의 성공력도 올리고 3스의 행동 게이지까지 소량이나마 깎을 수 있는 훌륭한 보조 영웅 설계가 돋보여진 것이다.
그렇게 2020년 12월 기준으로 서비스 극초반때처럼 또다시 1, 2차 영웅의 계약 추천 영웅으로 자주 언급되는 영웅이 되었다.[3] 해당 시점에서는 위에서 서술한대로 방깎이 메인인 디버퍼로서, 반격 3셋으로 보스의 방깎을 깎아버리는 게 주 목적이다.

3.3. [대지]스트라이커


<WhiteSmoke> 영입 등급
★★★★★
<WhiteSmoke> 선행 조건
영웅의 계약 5, 6차[4]
<WhiteSmoke> 영입 방식
계약 기간 연속 접속 / 30일[5]
<WhiteSmoke> 실장 날짜
업데이트 202_년 _월 _일 / 판매 기간 202_년 _월 _일 ~ 202_년 _월 _일(5만 5천원 캐시 영웅 한정 고정 문장. 인게임 재화 영웅은 해당 문장 삭제.) 또는 획득 기간 202_년 _월 _일 ~ 202_년 _월 _일(이벤트로 기간 한정으로 영입하는 영웅 한정 고정 문장. 인게임 재화 영웅은 해당 문장 삭제.)
페르사의 거대한 평야는 그야말로 대지의 축복을 받았다고 할 수 있겠습니다. 조인족은 신선한 곡물을 마음껏 수확하고 투쟁보다는 화합을 외쳤지요. 그리고 스스로의 의지로 이곳, 낙원에 도달한 용인족이 있었습니다. 사방이 싱그러운 녹음으로 뒤덮인 곳에서 모두가 풍족함을 누렸습니다. 어느 날 대지가 갈라지고, 그 균열에서 발생한 기운이 황폐화를 초래하지 않는다면요.
어쩌면 비극이 발생하지 않는 세계도 있었겠지요.
[image]
[image]
[image]
'''축복받은 일족의 지도자'''
'''초원의 용화'''
'''여름에 피어난 은빛 바람'''
'''기본'''
<magenta> '''1차 각성'''
<darkorange> '''2차 각성'''

3.3.1. 스킬


width=100%
<DimGray>'''축복받은 일족 '''
<WhiteSmoke>'''패시브1'''
치명타 피해가 10% / 5% / 5% / 5% / 5% / 20% 증가한다.

width=100%
<DimGray>'''낙원의 가호 '''
<WhiteSmoke>'''패시브2'''
물 속성에게 받는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.

width=100%
<DimGray>'''용염무 '''
<WhiteSmoke>'''기본'''
버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 자신의 치명타 피해를 10% 증가시킨다. (5회 중첩 가능)
이 효과는 라운드 전환 시 사라진다.
<WhiteSmoke> Lv.2
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.3
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.4
중첩 치명타 피해 5% 증가
<WhiteSmoke> Lv.5
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.6
중첩 치명타 피해 5% 증가

width=100%
<DimGray>'''옥염선 '''
<WhiteSmoke>'''액티브'''
쿨타임: 4턴
버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 2턴 간 자신에게 [치명타 확률 증가]를 부여한다.
<WhiteSmoke> Lv.2
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.3
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.4
강화 효과 지속 1턴 증가
<WhiteSmoke> Lv.5
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.6
쿨타임 1턴 감소

width=100%
<DimGray>'''열풍천도 '''
<WhiteSmoke>'''버스트'''
소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 치명타가 발생할 경우 자신에게 2턴 간 [공격력 증가]를 부여한다.
<WhiteSmoke> Lv.2
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.3
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.4
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.5
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke> Lv.6
필요 소울 1개 감소

3.3.2. 운용


  • 장점
  • 단점

전방적으로 불 라이레이와 정 반대의 스킬셋과 평가를 지녔다. 불라레가 유틸성 높은 스킬셋에 살짝 낮은 딜링이 단점으로 후반부에서는 디버퍼로서 운용되는 팔방미인형 영웅으로 추천되는 반면, 풀라레는 자신의 공격력에만 극도록 치중된 스트라이커다운 극딜셋으로 스탯 쌓기 및 치명타 확률 증가라는 제한된 스탯 맞추는 스킬로 운영하기가 어려운데다 하필 극딜러를 위시한[6] 성능캐가 많은 풀 속성에서 독보적인 딜링을 내지도 못하기에 계약 영웅들을 모두 꼽아서도 추천되지 못한다.

4. 스토리 행적


노말 스토리를 공개 기준으로, 하드와 엘리트는 스포일러 관리로 접기 문단으로 가린다.

  • 노말
속성은 불. 4-7에서 스스로를 용인족의 첫 번째 핏줄이라 소개하며 등장. 대족장의 후임을 만나러 온 로드를 가로막으며 용인족의 부족장 대행으로 어떤 목적으로 만나려 하는지 묻는다. 페르사의 사정을 알고 있는 아발론의 저력을 전투를 통해 확인하고 임시 대족장에게 안내한다. 임시 대족장 직을 맡고 있는 즈라한에게 페르사가 겪고 있는 문제를 해결해주겠다는 말을 전하며 만만한 자들이 아니니 정신을 똑바로 차리고 있으라는 조언을 한다.
로드가 원하는 것이 페르사와의 동맹인지, 페르사의 이용가치인지 잘 판단이 서질 않는다고 낭만적인 소리를 하는 군주가 있을 리 없다며, 진심이라면 군주로서는 해서는 안 될 이야기 국가의 이득과 자국민의 국민들을 먼저 생각해야 하는 위치임에도 생판 남을 위해 자국민의 피를 흘리는 행동 하나하나가 군주로서 평판을 깎아먹을 뿐이라는 비판을 한다. 하지만 즈라한이 선뜻 믿으며 동맹을 통한 위험이 발생해도 모두 책임지겠다는 즈라한의 말에 진짜 바보라면서 이해하지 못하겠다는 반응을 보인다. 재앙과 가까워질 무렵에는 유생체의 숫자가 매우 많으니 본체가 있는 곳까지 빠르게 도달해야 한다는 조언을 한다.
괴수를 돌려보내고 진심으로 감사하지만 지원을 아끼지 않겠다는 로드의 말에 욕심없는 군주는 들어 본 적도 없다며 여전히 경계한다. 페르사와 아발론은 변치 않는 철혈의 맹우가 될 것을 맹세하는 즈라한에게 기분에 따라 무거운 서약을 하지 말라며 화를 내는 듯 하나, 라이레이 또한 그대들을 영원히 피를 나눈 형제로 여길 것이라는 맹세를 하면서 페르사에서의 스토리는 종료된다.

하드, 엘리트 난이도 행적 펼치기/접기
  • 하드
속성은 빛.

  • 엘리트
분량 조절로 2020년 12월에 페르사까지의 여정만 1부로 업데이트 되었다. 2부는 2021년 중반기로 우선은 예정되어 있다.
속성은 어둠. 하드와 즈라한과의 관계가 반전되어서 이 회차에서는 라이레이가 어둠속성으로 일족이 멸종하여 페르사 수인족 연합을 떠나고, 빛 속성인 즈라한이 홀로 연합의 대족장이 되어 제국군과의 보이지 않는 싸움을 이어나가고 있다.
용인족에게 원인 모를 괴질이 돌아 용인족은 부족 연합에서 나왔고, 이후 라이레이를 제외하곤 전부 사망하여 홀로 일족의 무덤을 지키고 있다. 그래서인지 엘리트에서의 라이레이의 분위기는 가라앉아있는 편이다. 용인족의 무덤을 도굴하러 온 제국군 병사들과 전투를 치른 이후의 라이레이와 로드 일행이 마주하는데 로드 일행을 도굴단으로 오해하여 제발 그만해달라는 라이레이를 보면 처연하게 느껴질 정도. 이후 오해를 풀고 로드는 일족의 무덤을 지키고 있는 라이레이를 나중에 다시 만나러 오겠다고 약속한다.


5. 대사


<WhiteSmoke> '''영웅 화면 '''
<WhiteSmoke> 영웅의 계약
(영웅의 계약 대상 캐릭터들이 존재하는 기사들에게만 사용. 없을 시 해당 행 삭제.)
<WhiteSmoke> 영입 전
* 대사
<WhiteSmoke> 영입 시
* 대사
<WhiteSmoke> 기본

* 대사1
* 대사2
* 대사3반복
<WhiteSmoke> '''전투 - 기본 '''
<WhiteSmoke> 구성원 선택
* 대사
<WhiteSmoke> 출전
* 대사
<WhiteSmoke> 어시스트 요청
* 대사
<WhiteSmoke> 어시스트 시
* 대사
<WhiteSmoke> 반격
(반격셋 착용 가능한 워리어나 반격 기능을 탑재한 영웅들에게만 사용. 없을 시 - 표기.)
<WhiteSmoke> 전투불능
* 대사
<WhiteSmoke> 승리
* 대사
<WhiteSmoke> '''전투 - 스킬 '''
<WhiteSmoke> 기본
(1스킬)
* 대사
<WhiteSmoke> 액티브
(2스킬)
* 대사
<WhiteSmoke> 버스트
(3스킬, 자막)[7]
* 대사
<WhiteSmoke> '''강화 '''
<WhiteSmoke> 초월
* 대사
<WhiteSmoke> 각성
* 대사
표로 재분리 필요한 속성 전용 대사들 (임시모음)
  • 영웅의 계약 시[9]
    • (불) 용인족의 첫 번째 핏줄, 라이레이 옌입니다. 저는 책임과 의무를 지킬 수 있는 사람을 좋아해요. 그리고 제 마음을 채워줄 수 있는 사람이면 더 좋겠지요. 그대를, 기다리고 있을게요.
    • (대지) 대지에는 생명의 축복이 깃들어 있죠. 우리는 그 땅에서 태어나 살아왔고요. 언제까지나 그럴 수 있기를 바라요. 그리고 제 마음을 지켜줄 수 있는 사람이 나타나길 바라왔지요. 그대를, 기다리고 있을게요.
    • (음성) 후훗. 기다리고 있을게요?
  • 영입 전
    • 용인족의 지도자, 라이레이 옌이에요. 하고 싶은 이야기가 있으신가요?
  • 영입 시
    • 라이레이 옌, 맹세합니다. 영원히 그대를 섬기겠어요.
    • 용의 피에 부끄럽지 않은 영원한 충성을 바치겠어요.
  • 기본
    • 오랜만이네요. 중요한 일이 있으셨던 거겠죠? 안부라도 전해 주시지.
    • 많이 바쁘셨군요. 저를 잊으셨을까 봐 조금 걱정했다구요...
    • 아아, 잠깐만요. 그대, 잠시만 시간을 내 주실 수 있을까요?
    • 그대의 얼굴이 반갑네요.
    • 정말이지, 그대의 인덕은 뛰어나네요! 이렇게 다양하고 개성 있는 이들을 한 데 끌어모으는 재능이라니.
    • 저도 사람이랍니다. 누군가에게 미움받을 행동은 웬만하면 하고 싶지 않아요. 그 상대가 당신일 경우에는, 특히 더요.
    • 저, 은근히 송곳니가 날카롭답니다? 물리면 많이 아플걸요?
    • 용인족이 명맥을 유지할 수 있었던 것은 강력한 신체 능력을 가지고 있기 때문이죠. 당장 제 동생만 봐도, 맨손으로 거대한 바위도 쪼갠답니다?
    • 자랑스러운 선조는 아니지만, 그래도 제 몸에 흐르는 피를 부정할 생각은 없어요. 저라는 존재를 구성하는 요소니까요.
    • 이명이 부끄럽진 않아요. 다른 이들이 저를 어떻게 보는지, 그건 그들의 마음이니까요. 그렇지만… 자꾸 제 앞에서 열풍의 공주를 반복하는 것은 그만둬 주시겠어요?
    • 황야에서는 선물을 주고받는 풍습 같은 건 딱히 없었네요. 어, 제게 주시는 건가요? 고마워요, 그대여.
    • 모자는 조금 익숙하지 않네요. 네? 아, 뿔을 마음대로 떼었다 붙였다 할 수 있으면 편하겠죠.
    • 즈라한은 정말 올곧은 사람이지요. 황야 전체를 통틀어도 그만큼 신뢰를 줄 수 있는 사람은 없을 거예요.
    • 살아가는 장소가 살아가는 사람보다 중요할까요? 가끔 떠올리는 고민이에요.
    • 가족이라… 부족 전체를 가족으로 봐도 되는 걸까요? 그리고, 그대까지? 후훗.
    • 냉혹하게 들릴지 모르겠지만, 저는 제 주변 사람들, 제가 애정을 가지고 있는 사람들에게만 신경 쓰는 타입이랍니다. 그 외에는, 뭐…
    • 다른 이들을 위하느라 정작 내 삶은 놓치고 있다… 책임을 진 사람들은 누구나 생각해 볼 법한 이야기예요. 하지만 누군가는 짊어져야죠.
    • 책임이라는 것은 절대 가볍지 않아요. 왜 하필 내가? 라고 생각할 때도 있죠. 저도 그랬어요. 만약 그런 삶의 방식이 정말 싫다면, 다른 누군가에게 떠넘기는 방법도 있죠. 뭐, 이건 제 평소 지론인데… 그렇게 해서 마음이 편해질 사람은 애초에 거대한 책임을 지게 될 일도 없어요. 그렇지 않나요?
    • 희생이 강요되는 상황… 그런 건 저도 싫어요. 하지만 살아가다보면, 분명히 그런 일도 생기더라구요. 그럴 때는 얼마나 빨리 선택하느냐가 중요했던 것 같아요.
    • 만약 내 주변 사람들과 전 세계 사람들. 이 둘 중 하나만 선택해야 한다면… 어떻게 하실건가요?
  • 출전 전
    • 마음에 드는 편성이군요.
    • 저를 택해 주셔서 감사해요.
    • 믿어 주셔서 고마워요.
    • 용인의 긍지를 보여 드리죠.
    • 기꺼이 참여하겠어요.
    • 그대의 뜻대로 하겠어요.
  • 어시스트 요청
    • 함께하실까요?
    • 오시죠!
  • 어시스트 시
    • 거들어 드리죠.
    • 좋은 반응이네요?
  • 반격 시 (반격 기능을 지닌 캐릭터들에 한해서 사용)
  • 기본 스킬(1스킬)
    • 핫!
    • 챠앗!
    • 하앗!
    • 용염무!
  • 액티브 스킬(2스킬)
    • 염룡, 옥염선!
    • 조금 뜨거울지도요. 하앗!
  • 버스트 스킬(3스킬) 앞절(☆) 뒷절(★) [11]
    • 용혈 개방! ☆
    • 용의 핏줄이여! ☆
    • 나에게, 힘을! ★
    • 끝내드리죠! ★
    • 열풍천도! ★
    • 아하하하하하하……! [10]
  • 전투불능 시
    • 분하네요….
  • 승리 시
    • 황야의 혼은 쓰러지지 않아요.
    • 그대의 적을 물리치고 돌아왔어요.
    • 나쁘지 않았죠?
  • 초월 시
    • 앞으로의 가능성이 기대되네요.
    • 선조의 영역이 가까워지고 있군요.
    • 하, 놀랍군요, 이건…!
  • 각성 시
    • 실로 간만에 느껴 보는 성취감이었습니다.
    • 고마워요, 그대여. 우후훗.
    • 제 몸에 흐르는 피가 더 진해진 느낌이군요.


6. 기타


잠시동안 유니버스에서 라이레이에 대한 영웅 평가에 접속하면 게임이 튕기는 오류가 있었는데, 4월27일 업데이트를 통해 개선하면서 '''용인족의 봉인'''에 의해 앱이 튕기던 현상이었다고 한다.
전투 준비 시의 대사 중 "용인의 긍지를 보여드리죠."라는 대사 때문에 출신지가 경기도 용인시 아니냐는 드립이 생겼다.[8] 그리고 이 드립은 2020년 6월 2일, 곧 라이레이의 생일날 푸시 알림으로 날아오며 공식의 반열에 오르고야 말았다. 같은 날 용인도시공사는 페이스북을 통해 "용인도시공사는 용인시의 자랑, 라이레이의 생일을 축하합니다^^"라는 글을 남겼다.

7. 둘러보기



[1] 1차에서 선택하지 않은 두 영웅 중 하나를 2차에서 선택 가능하다. 두 번의 기회를 놓치면 영영 받을 수 없다.[2] 1차는 15일, 2차 이후부터는 30일. 하루라도 접속하지 않으면 무효화된다. 이 경우, 처음부터 다시 30일자의 계약을 시작하거나 일정량의 크리스탈을 비용으로 지불하여 특수 대화 씬과 함께 계약 일자를 이어나갈 수 있다. 참고로 동일 인물이라도 속성마다 조금씩 다른 성장 배경과 성격을 가진 구분되는 인물성인만큼 계약 연장 이벤트 스크립트도 속성마다 다르다.[3] 사실 이 배경에는 게임 전체의 0티어 딜러 중 하나인 대지 라플라스의 등장으로 대지 루실리카의 입지가 전보다는 못하다는 것도 한 몫한다. 대지 라플라스가 완전한 대체캐는 아니더라도 상위호환에 가깝긴 하다는 것이 주 의견이기 때문.[4] 5차에서 선택하지 않은 두 영웅 중 하나를 6차에서 선택 가능하다. 두 번의 기회를 놓치면 영영 받을 수 없다.[5] 하루라도 접속하지 않으면 무효화된다. 이 경우, 처음부터 다시 30일자의 계약을 시작하거나 일정량의 크리스탈을 비용으로 지불하여 특수 대화 씬과 함께 계약 일자를 이어나갈 수 있다. 참고로 동일 인물이라도 속성마다 조금씩 다른 성장 배경과 성격을 가진 구분되는 인물성인만큼 계약 연장 이벤트 스크립트도 속성마다 다르다.[6] 대표적으로 '''영웅의 계약 1차'''에서 이미 나온 풀 루실리카, 그리고 명성 3백만으로 '로오히의 인권캐'라 불리는 풀 라플라스.[7] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[8] 비슷하게 요한은 이명이 광명의 기사였던 탓에 광명시 출신이 되어 버렸다.