마도물어 A·R·S

 



'''마도물어 A·R·S'''
魔導物語 A·R·S

<colbgcolor=#0566b0><colcolor=white> '''개발'''

'''플랫폼'''
PC-98
'''출시'''
1993년 12월 10일
'''장르'''
던전 RPG
1. 개요
2. 마도물어 ARS
2.1. 마도물어 A - 두근두근 심부름(아르르 4세)
2.2. 마도물어 R - 드라큘라 성 탈출(루루 16세)
2.3. 마도물어 S - 마도사의 이름을 계승받은 자(셰죠 14세)
3. 비공인 ARS
4. 진마도 연표 상의 신 ARS

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1. 개요


마도물어 시리즈의 세 주인공 아르르 나쟈, 셰죠 위그이, 루루의 이니셜을 따서 이루어진 게임을 칭하는 말. 실제로 발매된 마도물어 ARS와 진마도 연표상에 공개된 ARS가 존재.
참고로 엉망진창 기말고사-루루의 철권 봄방학-마도사의 탑은 루루의 철권 봄방학이 마도물어도 아니고 ARS로 묶어보려는 시도도 없었다. 마도사의 탑의 경우 보통 외전 취급을 하며 다만 주인공이 저 3인과 맞아 떨어지기 때문에 팬들 사이에서는 묶는 경우가 보인다.

2. 마도물어 ARS



[image]
93년 12월 10일 PC-98판으로 컴파일 제작/발매. A/R/S의 3부의 게임을 합친 패키지형태.
시작할 때 어떤 시나리오를 진행할 지 선택할 수 있다.
한동안 마도물어 1-2-3의 시나리오만 중탕하던 컴파일이 내놓은 진정한 신작. 시나리오도 새롭게 작성되었으며, 진마도 설정상에서 중요한 위치를 차지하는 설정들이 탄생되었다. 이것은 캐릭터가 어떤 존재인지 알리기에는 좋았지만, 마도물어 2-3으로 이어지는 시나리오 본편을 진행한 것은 아니었다.
참고로, 컴파일 측에서는 A/R/S를 따로 읽지 말고 '아루스' 라고 불러주기를 원했던 모양이다. 하지만 알파벳 스펠링만으로 그렇게 읽어주는 사람은 별로 없었던 모양으로, 결국 '에이 알 에스' 나 ' 아루스' 나 상관없다는 태도를 보이게 된다.
게임 BGM도 마도물어 역사상 역대급으로 꼽히며 이후 마도물어에 쓰이는 중요 음악은 대부분 이 시점의 음악의 재탕이다. 그래픽도 꽤나 그럴싸. 다만 애니메이션 효과는 마도물어 1-2-3의 PC-9801판보다 눈에 띄게 줄어들어서 전투나 게임 플레이 중에는 거의 나오지않고 대부분 컷신들에 삽입되어있다. 또한 전체적으로 성인지향적이었던 마도물어 1-2-3의 PC-9801판의 그래픽과 달리 MSX판때의 데포르메 스타일로 회귀하였다. 이 과정에서 일부 필드 몬스터들의 디자인이 또 한번 변경되어 MSX판 및 본작 이후의 작품들과는 다른 외형을 가진 경우가 있다.[1]

2.1. 마도물어 A - 두근두근 심부름(아르르 4세)


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아르르가 마도유치원에 다니던 때가 메인. 최초로 카방클을 만난 시점이며, 보스는 아울베어. 기종마다 이야기의 시점이 다르지만, PC98 기종으로 나온 초판의 전체적인 내용은 요통에 시달리는 할머니의 집에 어머니에게 받은 약을 전해주려 가려는 아르르가 '''기이한 노란 생물'''을 숲에서 길을 잃고 헤메다 요정들을 구하고 납치한 장본인(?)인 아울베어를 쓰러뜨리고 숲속의 요정들의 도움을 받아 숲을 빠져나와 할머니댁까지 도착한다는 내용이다.
나중에 게임기어 기판으로 리뉴얼한 패러렐 월드 격 스토리. 4세의 아르르가 등장한다.[2] 마도유치원의 여름방학 첫 날을 맞아 할머니댁으로 놀러가던 도중에 아르르는 요정들과 마물들의 터전인 숲을 새로운 테마파크로 마개조를 하려는 '''수상한 녹색 머리의 뿔 달린 남자'''을 만나며 그에게 맞서서 대항하지만, 위협을 받고 쫒기던 중 숲 안쪽까지 들어선다. 숲 안을 돌아다니면서 숲속의 마물이나 요정들에게 힌트나 도움을 얻으면서 최종적으로 숲에서 수상한 남자를 몰아내고 테마파크의 건설 계획을 저지하는데 성공. 사건 해결 이후 할머니댁으로 가면서 요정들과 작별 인사. 엔딩에서는 그 이후로도 여름방학이 끝날 때까지 수많은 모험과 경험을 했지만, 그 내용을 일기에 차마 다 쓰지는 못했다고 한다.
같이 나왔던 루루가 주인공인 R편이나 셰죠가 주인공인 S편은 리뉴얼이 끝내 나오지 않았던 반면에, 유일하게 한 차례 더 리뉴얼 되었던 작품. 수많은 리메이크작이 나왔던 6세의 아르르가 등장하는 마도물어 1처럼, '''주인공 보정+모에'''로 어필하는데 성공한 듯하다.


2.2. 마도물어 R - 드라큘라 성 탈출(루루 16세)


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루루의 시점. 드라큘라 백작에게 납치되어 있던 상황에서 성을 탈출하는 것이 메인 내용. 여기서 루루사탄을 왜 그렇게 추종하는지에 대한 해답이 나온다. 드라큘라 백작은 이후 루루의 철권 봄방학에서 다시 등장.
이 게임 초반의 지하 2층~지상 1층까지의 노래가 이후 엉망진창 기말고사때부터 루루의 테마로 사용된다. 지상 8층의 노래도 루루의 테마 - 클라이막스라는 이름으로 사용되므로 사실 루루팬이라면 무조건 체크해야 한다.

2.3. 마도물어 S - 마도사의 이름을 계승받은 자(셰죠 14세)


[image]

셰죠가 주인공. 시대상으로는 아르르가 태어나기 80여년 전 이야기다. 당시 마도학교 학생이었던 셰죠가, 수학여행지인 라나의 유적의 미궁에 들어온 것을 계기로, 가이아스의 영웅 라그나스 비샤시에게 봉인당한 암흑의 마도사 룬 로드의 혼을 암흑의 검 크리스탈 소드아레이아드로 분쇄해버리는 것이 메인. 이후 셰죠는 불사의 육체와 함께 암흑의 마도사가 되지만, 그 이후 그의 운명은 '''컴파일 개발진들에 의해''' 농락당했다.
아르르 탄생 이전을 다루는 유일한 마도물어로 마도물어의 역사 및 셰죠의 과거를 알 수 있다는 점에서 ARS에서 가장 중요한 시나리오.

3. 비공인 ARS


마도물어 엉망진창 기말고사 - 루루의 철권 봄방학 - 마도물어 마도사의 탑의 경우 비슷한 시기에 주연들이 ARS라 사람들이 그렇게 부르는 경우가 있다. 엉망진창 기말고사는 메인스트림의 자격을 가지고 있지만, 루루의 철권 봄방학의 경우 3가지의 시나리오 중 어디가 공식 설정인지 명확하지 않고[3], 마도사의 탑의 경우 본래 윗치를 주연으로 하려는 외전이다. ARS가 사람들이 그냥 부르는 명칭이라면 모를까 컴파일의 공식 명칭인 이상 이 게임들에 붙이는 것은 자제.

4. 진마도 연표 상의 신 ARS


발매하려다가 컴파일이 망해서 발매 못한 게임 시나리오. '카타스트로피' 편의 서장으로, 세가 새턴용 마도물어를 계속 발매하면서 그 시나리오로 사용하려던 계획이 있었다. 이 ARS 이후 카타스트로피 본편이 시작.
마도물어 A - 부도사(腐導士), 다시 -
아르르 17세.
마도물어 R - 격투, 비정 -
19세의 루루가 고향에 돌아간 이야기. 과거의 스승과 싸우는 이야기를 다루려고 했던 모양. 루루의 철권 봄방학 때와 마찬가지로 약간 새드한 분위기를 잡을 계획이었다.
마도물어 S - 용사와 성역 -
라그나스와 셰죠, 룬로드를 잇는 긴 인연의 결말을 지으려던 작품.

[1] 예를 들자면 스키야포데스는 다시 옷을 입게되었지만 눈 디자인에 차이가 있고 하피는 복장이 다르며 위치와 스케토우다라 또한 미묘하게 디자인이 다르다. 스킬라는 전체적인 배색이 다르다. 이는 BGM과 스프라이트를 그대로 가지고간 마도물어 도초이문까지 이어졌다.[2] 이 시점에선 초판에서 나왔던 숲속의 요정들과도 이미 친구인 상태다.[3] 다만 이전 마도물어와의 연결을 감안하면 5종의 신기 편이 공식일 확률이 높다.