마신의 쇠망치

 



1. 개요


드래곤 퀘스트 시리즈의 무기이며 4~7, 9, 그리고 빌더즈2에 등장했다.

2. 작중행적



2.1. 드래곤 퀘스트 3


드퀘3에서 '회심의 일격이 쉽게 터지지만 대신 공격이 빗나가기 쉽게 된다' 라는 특성을 가진 '마신의 도끼'가 등장했다. 일종의 패널티지만 회심이 잘 터지는 탓에 잠재 데미지가 보통 무기를 초월하는 이 무기를 역으로 메탈계를 잡거나 보스 전에서 활용하는 유저가 늘어났다.

2.2. 드래곤 퀘스트 4


결국 밸런스 문제가 제기되어 4부터는 도끼가 잘리고 쇠망치가 등장했다. 쇠망치는 패널티가 도끼보다 더 강화되어서 '''회심의 일격이 잘 터지지만, 회심의 일격이 아닌 공격은 무조건 빗나간다''' 라는 특성을 가지게 되었다. 그래도 가끔은 일반공격도 명중하는 마신의 도끼보다 써먹기 힘든 무기. 보통 명중률은 1/4 정도로 줄어든다.
또한 '너무 무거워서 공격을 맞추기 힘들어진다' 라는 설정이라 전사계 직업이나 기간테스, 브리우니 같은 몬스터가 아닌 이상 장비 자체도 불가능하다.
아예 이 무기의 특성을 그대로 공격에 반영하는 마신베기, 일섬찌르기 같은 특기가 6부터 등장해 지금까지 전해지고 있다.

2.3. 드래곤 퀘스트 5


5에서는 기간테스데보라에게 장비시키면 메탈계보다 선제로 회심을 때려버리므로 상당히 쓸만하다. 특히 5는 이것 말고는 메탈계 잡을 수단이 거의 전무한지라 이걸 노릴 수 밖에 없다.

2.4. 드래곤 퀘스트 6


6에서는 특기 기합모으기를 사용하고 다음 턴에 이것을 사용하면 반드시 명중하는 비기가 있다. 기합 모으기를 사용하면 명중률이 100%가 되는 것을 이용한 기술이다. 이것 덕분에 상당히 쓸만한 무기로 나온다. 핫산 + 마신의 쇠망치+기합 모으기 조합은 공포다. 이것은 DS용 DQ6 리메이크에서도 수정되지 않아서 그대로 사용할 수 있다.
하지만 4와 7의 경우, 저주받은 무기로 취급하여 장비해버릴 경우 교회에서 돈을 주고 저주를 풀기 전에는 장비를 벗을 수 없게되어버린다. 더군다나 4에서는 회심마왕 아리나드래고람마냐가 있어서 쓸 일이 없으며, 7의 경우엔 아예 특기로 마신베기가 따로 존재하므로 굳이 이걸 장비해서 쓸 일은 없다.

2.5. 드래곤 퀘스트 4 리메이크


4 리메이크에서는 피사로가 장비하면 메탈계 잡을 때 좋다. 하지만 메탈킹을 잡을 때는 아리나가 있고 하구레메탈을 잡을 땐 바이킬트매의 검 장비 후 메탈베기라는 콤보가 더 좋으므로 여러가지로 고려해서 선택해야 한다.

2.6. 드래곤 퀘스트 9


드퀘9에서는 명중률이 낮지만 위력이 높은 무기로 등장. 이번엔 마신의 도끼처럼 일반공격도 명중한다. 하지만 더 강력한 해머가 많은데다 회심의 일격이 잘 터졌던 부가 효과가 없어져서 잉여무기가 되어버렸다.
팬 사이에선 그동안 마초의 상징으로 여겨졌던 무기였는데 드퀘 5 DS에서 데보라가 이걸 사용해버리는 바람에, 데보라의 대표무기로 이미지가 굳어져가고 있다.

2.7. 드래곤 퀘스트 빌더즈


드래곤 퀘스트 빌더즈에서는 3장에서 마법 주괴로 만들 수 있는 무기 중 '머신 해머'라는 게 있는데, 일본어로 마신과 머신의 발음이 같다는 걸 이용한 일종의 말장난 아이템이다. 미스릴을 가공해 만드는 해머로, 미스릴제 무기인 빛의 검보다 공격력이 3 더 높은 대신 내구도 깎이는 속도가 빠른 편이다.

2.8. 드래곤 퀘스트 빌더즈 2


후속작인 드래곤 퀘스트 빌더즈 2에서는 소년 시도의 최후의 아이템으로 진짜 마신의 쇠망치가 등장한다. 시도 전용 무기로, 공격력도 공격력이지만 시도 또한 빌더가 된 것을 의미하는 중요한 아이템이기도 하다.[1] 그 때문인지 이 쪽은 그냥 강력한 공격력을 지닌 평범한 타격계 무기다.

[1] 빌더즈의 세계관에서 해머 종류는 빌더를 상징하는 무기이고, 파괴신인 시도가 마신의 쇠'망치'를 장비하면서 전작 주인공과 비슷한 타입의 빌더가 된 것을 의미하기 때문.