마크레브
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1. 개요
2. 상세
2.1. 신앙
2.2. 권능
2.2.1. 신앙 - : 혼돈의 종자 (Spawn of Chaos)
2.2.2. 신앙 * : 섬멸의 수련자 (Disciple of Annihilation)
2.2.3. 신앙 ** : 살육의 팡파르 (Fanfare of Bloodshed)
2.2.4. 신앙 *** : 마귀 (Fiendish)
2.2.5. 신앙 **** : 파괴하는 (종족명) (Demolition [종족명])
2.2.6. 신앙 ***** : 판데모니엄의 전사 (Pandemonic)
2.2.7. 신앙 ****** : 혼돈의 용사 (Champion of Chaos)
2.3. 징벌
3. 공략
4. 패치 내역
1. 개요
던전 크롤의 신. 영문 이름은 Makhleb.파괴자 마크레브는 유혈과 육체적 고행을 다스리는 무시무시한 신이다. 신도들은 마크레브의 이름으로 고통과 죽음을 가함으로써 적을 정화할 것을 요구받으며, 신선한 시체를 바침으로써 더 큰 총애를 받을 수 있다. 헌신적인 추종자들은 지옥의 하인과 원초적인 힘을 다루는 능력을 하사받아, 사악한 신의 영광을 위해 이 순수하지 못한 세계와 거짓된 규칙을 부숴버릴 수 있게 될 것이다.
오리지널에서는 혼돈의 기사(Chaos Knight)가 처음부터 마크레브를 믿고 시작했지만, 확장팩 스톤 수프부터는 시작신이 '''좀'''으로 바뀌어 시작부터 신앙하는 것은 불가능. 대신 던전이나 만신전 내의 '''불길이 이는 제단'''을 통해 믿을 수 있다.
좀, 루고누, 지이바와 함께 4대 혼돈의 신이며, 키쿠바쿠드하, 이레데렘눌, 베오그, 루고누와 함께 5대 악신, 그리고 루고누와 함께 양대 혼돈 악 신이다.
막강한 회복 능력과 원거리 공격 및 소환술을 부여하는 덕분에 마법사보다는 전사형 직업과 더 잘 어울린다. 어떤 몬스터를 죽여도 좋아하기 때문에 신앙도를 올리기도 쉽다. 소환술을 쓰지 못하기 때문에 항상 1대 다로 몰리는 전사 계열에게 큰 도움이 된다.
0.12에서 추가된 던전 돌파(스프린트) 맵인 피의 결투장은 애초에 스토리부터가 마크레브의 신도인 플레이어블 캐릭터가 고깃덩어리들을 찢고 죽여댄다는 내용인 마크레브를 위한 스프린트다. 물론 그렇다고 해서 신을 섬길 수 없는 반신족이나 광전사나 혼돈의 기사 같은 신앙 직업으로 플레이하는 것을 막진 않는다.
한때 19063턴 올룬 클리어라는 압도적인 타임 어택 기록으로 Akrasiac 서버 1위를 2년 이상 지킨 신이기도 하다. 하지만 스코어 기록은 약 1년 5개월이 조금 지난 2016년 9월 27일 PurpleRed에게 밀렸고,[1] 또 다시 1년이 조금 덜 지나 타임 어택 기록까지 추월당했다.
2. 상세
2.1. 신앙
'''좋아하는 행위'''마크레브는 당신이나 당신의 동료가 살아있는 존재, 언데드, 악마, 신성한 존재를 죽이는 것을 좋아한다.
- 종류에 상관 없이 모든 몬스터를 죽이는 것
67% 확률로 신앙도가 1 상승한다. 죽인 적이 강할수록(HD가 높을수록), 캐릭터의 레벨이 낮을수록 확률은 증가한다.
- 무행동(매 340턴마다 신앙도가 1 감소)
- 마크레브를 배신하는 것.
2.2. 권능
마크레브는 신도들이 혼돈의 힘으로 파괴적인 공격을 퍼부어, 어마어마한 피해를 가할 수 있게 한다. 추종자들은 또한 강력한 악마들을 소환해 도움을 받을 수 있다. 마크레브의 힘은 피의 대가를 수반한다. 그러나, 마크레브는 신도들이 살육을 통해 새로운 생명력을 얻을 수 있게 돕는다.
2.2.1. 신앙 - : 혼돈의 종자 (Spawn of Chaos)
- 없음.
2.2.2. 신앙 * : 섬멸의 수련자 (Disciple of Annihilation)
마크레브를 치트키로 만들어주는 권능. 전투 지속력을 크게 높여준다. 이 권능 하나 덕분에 마크레브는 마법사, 전사 가릴 것 없이 좋다. 자체 회복 능력이 부족한 뱀파이어와 딥 드워프, 바인 스토커는 이 권능 때문에 마크레브를 믿는다. 샤이닝 원의 권능과 유사하나, 종류를 가리지 않고 무슨 적이든 죽이면 회복하며 회복량도 샤이닝 원의 권능보다 높다.
2.2.3. 신앙 ** : 살육의 팡파르 (Fanfare of Bloodshed)
신앙도를 소모하지 않으므로, 도망가는 적을 마무리하거나 초반에 살짝 위험한 적이 근접하기 전 원거리에서 양념을 치기 좋다.
2.2.4. 신앙 *** : 마귀 (Fiendish)
2.2.5. 신앙 **** : 파괴하는 (종족명) (Demolition [종족명])
너무 근접한 적에게 사용했다가 화염구나 번개의 구가 나와서 휩쓸리면 위험하다. 충분한 체력과 저항력이 없다면 가까이에 있는 적에게는 사용하지 않는 것이 좋다.
2.2.6. 신앙 ***** : 판데모니엄의 전사 (Pandemonic)
지옥의 감시자나 마귀 계열은 소환할 수 없다. 이 악마들은 '고위 악마 소환 마법'으로만 소환 가능하다.
- 기도술이 27레벨일 때 신앙도가 180이 되어야 적대적 출현 확률이 0%가 된다.
2.2.7. 신앙 ****** : 혼돈의 용사 (Champion of Chaos)
- 없음
2.3. 징벌
2,000턴마다 1번씩, 이하와 같은 효과가 발생한다.
- 마크레브의 하급 종복들이 적대적으로 소환
- 마크레브의 고위 종복들이 적대적으로 소환(플레이어의 레벨이 높을수록 고위 종복이 소환될 확률이 높다.)
- 플레이어에게 마크레브의 대파괴 시전
다만, 체력이 낮을 때 대파괴를 맞을 경우, '레후딥의 수정 창'같은 위력적인 주문을 맞을 위험이 있으므로, 징벌이 끝날 때까진 체력 관리에 신경을 쓰도록 해야한다.
3. 공략
전사에게 많은 도움이 되는 신. 피흡을 제외한 나머지 권능은 전부 마법으로 대체 가능한 것이기 때문에, 마법사보단 전사에게 더 큰 도움이 된다. 초중후반 가릴 것 없이 게임 처음부터 끝까지 쭉 쓸만하며, 3룬/올룬을 가리지 않고 좋다. 또한 권능 자체의 코스트도 그리 크지 않고, 몬스터만 죽이면 알아서 신앙도가 차오르기 때문에 권능 사용에 부담이 적다.
소파괴/하급 종복 소환만을 사용할 생각이라면 기도술에 큰 투자가 필요하지 않지만, 대파괴/고위 종복 소환을 쓰고싶다면 높은 기도술 수련이 반드시 선행되어야 한다. 적대 출현 확률이 10%를 찍는 '''15레벨'''까지만이라도 최소한 수련해두는 편이 좋다. 적대화된 고위 악마의 출현은 굉장히 위험하므로, 강력한 적을 상대할 때는 전투 도중이 아니라 전투 전에 미리 고위 악마를 소환해두는 편이 좋다. "처음 써본 고위 악마 소환에서 적대적인 처형의 악마가 나와서 내 캐릭터가 2턴만에 떡갈비용 분쇄육으로 변했다"든가, "죽을 위기에서 지푸라기라도 잡는 심정으로 소환한 발록이 불덩어리를 쏴서 다음 장을 보게 해줬다"는 경험담이 결코 드물지 않기 때문이다. 이런 이유로 악마 소환은 가능한 싸움 전에만 쓰도록 하고, 혹시라도 적대적으로 출현할 경우 공간이동 두루마리를 찢고 도망가거나 이미 소환해둔 악마들과 함께 다굴을 쳐야한다.
송환술(Abjuration)[4] 을 사용하는 적 앞에선 악마를 부르지 않는 편이 좋다. 의미없이 HP와 신앙도를 날릴 위험이 있다.
지옥/판데모니엄에서는 샤이닝 원에 비해 상대적으로 약하지만, 체력 회복 패시브 덕분에 지구랏에서는 신 중에서는 베후멧처럼 손에 꼽히는 강력함을 보인다.
콰즈랄은 마크레브에 비해 화력이 더 강하나, 권능 자체의 패널티 때문에 개활지에서 다수의 적을 한 번에 상대해야 하는 상황에 자주 놓이며 화력이 강력한 만큼 권능의 코스트 역시 무시무시하다. 그러나 마크레브는 상대적으로 권능 사용 부담이 적으며, 소음 발생이나 개활지에서 싸워야 하는 등의 패널티에서 자유롭고 무엇보다도 HP 회복 패시브가 있다. 즉, 더 안정적이다.
다만, 마크레브는 권능이 HP를 요구하는 만큼, 한대 맞으면 죽을정도로 위험한 상황에서 일발역전을 노리기는 어려운 편.
4. 패치 내역
- 0.8버전에서 혼돈의 기사로 시작 시 마크레브를 선택할 수 있었던 기능이 삭제되었다.
- 0.10버전에서 적 살해를 통해 MP 역시 회복할 수 있던 능력이 삭제되었다.
- 0.11버전에서 마크레브의 권능은 MP가 아니라 HP를 소모하도록 변경되었다.
- 0.14버전에서 마크레브의 징벌이 오직 악마를 소환하는 것에서 다른 것들이 추가되었다.
- 0.16버전에서 기도로 시체를 바쳐 신앙심을 얻는 기능이 삭제되었다.
- 0.17버전에서 고위 종복 소환 권능의 적대화 확률 감소 제한(최대 4%)이 사라졌다. 대신 기도술이 낮을 경우 적대화 확률은 증가하였다.
- 0.19 버전에서 권능들의 만복도 소모 비용이 삭제되었다. 이전에는 만복도 소모량이 각각 소파괴(20-40), 하위 종복 소환(50-100), 대파괴(100-200), 고위 종복 소환(100-200)이었다.
- 0.21 버전에서 '소파괴'의 사거리가 줄어들고, '대파괴'의 사거리가 증가했다.
- 0.23 버전에서 '소파괴'에 포함된 부식 빔의 공격력이 power/2에서 power/7으로 1/3 가량으로 줄었다.