메트로이드 프라임 2 에코즈

 


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메트로이드 프라임

'''메트로이드 프라임 2 에코즈'''

메트로이드 프라임 3 커럽션
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'''메트로이드 프라임 2 에코즈'''

메트로이드 프라임 3 커럽션
[image]
발매
2004.11
제작
|
유통

플랫폼
|
장르
1인칭 액션 어드벤처 게임
1. 개요
2. 게임플레이
3. 에더 행성 지역 명칭
4. 새로운 아이템
4.1. 슈트
4.2. 무기
4.3. 차지 콤보
4.4. 바이저
4.5. 그 외 장비
5. 등장 캐릭터
6. 보스


1. 개요


2004년 게임큐브용으로 발매된 메트로이드 프라임 시리즈의 두 번째 작품. 일본발매시 명칭은 메트로이드 프라임 2 다크 에코즈.
전작인 메트로이드 프라임이 흥행과 비평의 두 마리 토끼를 모두 잡는데 성공하자, 레트로 스튜디오는 프라임 3부작의 구상을 마무리짓기 위해 곧바로 후속작 제작에 돌입한다.
사무스는 실종된 은하연방군 함선 티르(G.F.S Tyr)를 찾아 페이존 운석에 의해 감염된 또 다른 행성인 에더(Aether)에 파견된다. 이 행성은 페이존 운석의 영향으로 빛과 어둠의 차원으로 나뉘어져 원거주민인 루미너스(Luminoth) 족과 페이존에 의해 탄생한 기생형 생명체 잉(Ing) 족이 전쟁을 벌이고 있었다. 사무스는 잉족뿐만이 아니라 페이존을 노리고 행성에 접근한 우주 해적과 돌연변이 메트로이드까지 상대해야 한다. 한편 전작에서 쓰러뜨린 메트로이드 프라임SA-X와 유사한 방식으로 다크 사무스로 새로이 탄생하여 에더의 페이존을 흡수하기 위해 사무스와 대립한다.

2. 게임플레이


전작의 비선형적인 게임플레이를 그대로 계승하였으며 전체적으로 더욱 타이트해졌다. 가장 큰 변화는 신들의 트라이포스의 두 가지 세계를 오마쥬한 다크 에더/라이트 에더로 나뉘어진 평행 세계가 등장한다는 것이다.[1] 사무스는 포탈을 통해 비슷하면서도 다른 두 가지 세계를 여행하며 탐욕스런 잉 족을 쓰러뜨리고 멸망의 위기에 빠진 루미너스 족을 도와 행성의 에너지를 라이트 월드로 되돌려야 한다.
음울한 다크 에더에 돌입하면 빛을 발하는 크리스탈 주변이 아니면 지속적인 데미지를 입게된다. 이런 다크 에더의 특징과 더불어 전투의 난이도도 상승하였고 두 가지의 세계로 구분된만큼 길찾기의 난이도 역시 상승하였다. 게다가 전작에서는 12개였던 키 아이템도 총 18개씩이나 모아야 했다. 덕분에 에코즈는 시리즈 중 가장 어려운 게임으로 꼽히고 있다.
이번 작품의 또 다른 특징으로는 멀티플레이어 데스 매치가 추가된 것이다. 그러나 네트워크 플레이가 아닌 화면 분할 모드로만 지원되었으며 패드 때문에 슈팅성에도 한계가 있었기에 실망스럽다는 반응이 많았다.
에코즈의 시종일관 어두침침한 분위기와 어려워진 난이도로 인해 프라임 2의 인기와 판매량은 전작에는 미치지 못하게 되었다.
= 에더 행성 지역 명칭 = 한글 / 영어 (번역)
  • 라이트 에테르 / Light Aether (라이트 에더)
사원 지대 / Temple Grounds (사원 지대)
아곤 불모지 / Agon Wastes (경합의 불모지)
토르버스 습지대 / Torvus Bog (야만적인 습지대)
호레이토 요새 / Sanctuary Fortress (안식의 요새)
대사원 / Great Temple (대사원)
  • 다크 에테르/다크 에더/Dark Aether
천공 사원 지대 / Sky Temple Grounds (공중 사원 지대)
다크 아곤 / Dark Agon (어두운 경합의 불모지)
다크 토르버스 / Dark Torvus (어두운 야만적인 습지대)
잉족의 둥지 / Ing Hive (잉족의 둥지)
천공 사원 / Sky Temple (공중 사원)

3. 새로운 아이템


시스템적으로는 전작과 큰 차이가 없으나 새로운 배경에 걸맞는 아이템들이 대거 등장한다.

3.1. 슈트


  • 다크 슈트
루미너스 족이 전쟁 초기에 제작한 슈트. 다크 월드의 독성있는 대기에서 더 쉽게 돌아다닐 수 있도록 제작되었다. 원래는 루미노스 족인 아-쿨이 착용하고 있었던듯 하나 그녀가 죽은 후 잉그 종족에게 넘어갔다. 게임상에선 다크월드에서 피해 받는 속도를 줄여준다.
  • 라이트 슈트
전쟁의 막바지에 개발된 루미너스 족의 모든 기술력이 결집된 슈트. 다크 월드에서 받는 피해를 0으로 만든다.

3.2. 무기


루미너스족이 잉족에게 대항하기 위해 제작된 무기들을 진행하면서 얻게 된다. 파워 빔을 제외한 세 무기에 다크/라이트 아모의 탄수 제한이 생겼으며 서로 반대되는 성질의 무기로 적이나 오브젝트를 공격해서 아모를 회복할 수 있다. 최대255까지 용량을 업그레이드 할 수 있다.
  • 시커 미사일 (Seeker Missile)
최대 다섯개까지 타겟으로 지정하고 미사일로 공격할 수 있다. 혹은 하나의 적에게 다섯발의 미사일을 날릴 수도 있다.시커 미사일 획득시 미사일 5발이 늘어나기 때문에 에코즈의 미사일 최대 용량은 255발이다.
  • 다크 빔 (Dark Beam)
라이트 월드의 적에게 더 많은 데미지를 주고 검은 문/포탈을 열 수 있다. 다크 아모를 소모하며 챠지샷은 아이스 빔처럼 적을 굳게 만든다. 그래서 다크 파이렛 코맨도(Dark Pirate Commando)나 탤런 메트로이드처럼 일반 파워 빔 이나 미사일 등 어지간한 무기로 잘 안죽는 적을 굳힌 뒤 미사일로 쉽게 처리하는데 쓸 수 있다.
  • 라이트 빔 (Light Beam)
다크 월드의 적에게더 많은 데미지를 주고 흰색 문/포탈을 열 수 있다. 라이트 아모를 소모하며 챠지샷은 추적기능을 가지고 있다.
  • 애나힐레이터 빔 (Annihilator Beam)
에코즈 최강의 무기. 모든 유형의 타입의 적에게 가장 강한 데미지를 줄 수 있고 연사 속도가 파워 빔과 동일하며 추적기능까지 가지고 있다. 다만 다크/라이트 아모를 동시에 소모하기 때문에 신중한 사용이 요구된다.
  • 페이존 빔 (Phazon Beam)
다크 사무스와의 최종전에서 다크사무스가 페이존 공격을 할때 페이존 입자(?)같은 작은 알갱이가 나오는데 그걸 챠지빔으로 흡수해서 모은 뒤에 되받아칠 수 있다.

3.3. 차지 콤보


슈퍼 미사일에 더해 새로운 콤보가 등장한다. 마찬가지로 미사일뿐만 아니라 다크/라이트 아머를 소모한다.
  • 다크 버스트
다크 빔의 강화효과이며 미사일 5발과 다크 아모 30발을 소모한다. 적중한 지역에 일정시간동안 광역 데미지를 준다.
  • 선 버스트
라이트 빔의 강화효과이며 미사일 5발과 라이트 아모 30발을 소모한다. 탄속이 매우 느리며 적중한 지역에 일정시간동안 광역 데미지를 준다.
  • 소닉 붐
애니힐레이터 빔의 콤보로 미사일 5발과 다크/라이트 아모를 각각 30발씩 소모한다. 쏘는 순간 적중될 정도로 빠른 탄속이 특징.피격 시 공간의 일그러짐이 일어나는 범위 전부에 데미지를 가하기 때문에 다수의 적을 상대하는 데 적당하다.

3.4. 바이저


  • 다크바이저
전작의 엑스레이 바이저와 온도 바이저를 합친듯한 기능을 가지고 있다. 육안으로는 확인되지 않는 특수한 적이나 물질을 붉은색으로 식별할 수 있다. 최종보스가 있는 장소로 가려면 맵 전역에 숨겨져 있는 열쇠를 찾아야되는데 이걸 쓰지 않으면 열쇠가 보이지 않아서 얻을 수가 없다..
  • 에코 바이저
루미너스의 에코 디펜스 시스템을 해제하기 위해 필요한 바이저로 물질이나 에너지로부터 발생하는 파동을 육안으로 확인할 수 있다.

3.5. 그 외 장비


  • 스크류 어택
2D시리즈와 달리 직진만 가능하다. 5번까지 점프할 수 있고 마주보는 벽을 올라갈 수도 있다.
  • 그래비티 부스트
그래비티 슈트의 능력에 더해 수중에서 점프버튼을 세번 누르는 것으로 일정시간동안 부유할 수 있다.

4. 등장 캐릭터


  • 사무스 아란
  • 루미너스 족 [2]
# 우-모스(U-Mos): 루미너스 족 5대 센티널. 게임 상에서는 사무스에게 도움을 준다.
# 브-모스(V-Mos): 우-모스의 어머니. 3대 센티널.
# 즈-콰(X-Qar): 초대 센티널.에테르 행성에 정착한 최초의 루미너스다.
# 큐-시스(Q-Cis): 2대 센티널.
# 지-느크(J-Gnk): 4대 센티널.
# 아-쿨(A-Kul): 사무스 이전에 다크 슈트를 입은 여전사. 다크 슈트는 후에 사무스가 착용하게 된다.
  • 잉그(Ing) 족[3]
  • 우주해적
  • 다크 사무스

5. 보스


메트로이드 프라임 2 에코즈/보스 항목 참고.

[1] 여담으로 본작의 프로듀서인 타나베 켄스케는 젤다의 전설 신들의 트라이포스의 스크립트를 담당하면서 빛의 세계와 어둠의 세계 아이디어를 냈었는데, 훗날 레트로 스튜디오 측에서 그 아이디어를 제안하자 본인이 과거에 낸 같은 아이디어를 다르게 표현할 수 있게 돼서 감회가 새로웠다고 한다.[2] 우-모스를 제외하면 다들 사망한 상태다.[3] 잉은 루미너스 언어로 거대한 공포,즉 테러라는 뜻이다.