몬번
1. 개요
록맨 11의 와일리 스테이지 2의 보스.
2. 스테이지
스테이지 길이만 따지면 모든 스테이지중 '''최장 길이의 스테이지'''로, 그만큼 포진하고 있는 적들도 많다.
최고의 방어력을 자랑하는 보스라는 설정이라도 반영하려는 듯 맵에 널린 몹들도 하나같이 맷집이 튼튼하거나, 메툴, 스나이퍼 죠 같이 수비적인 적들만 있는데, 때문에 장기전으로 가기가 쉽다.
이 스테이지의 백미는 처음 시작시 맵에 놓여있는 '''거대 해골 전차'''. 처음에는 단순한 배경에 지나지 않지만 스테이지를 진행하다보면 토치맨 스테이지의 화염벽 마냥 뒤에서 전차가 다가오며 '''강제 스크롤''' 플레이가 시작된다. 다행히 토치맨 스테이지의 불 보다는 훨씬 느린속도로 다가오지만 앞에 위에서 서술한 수많은 수비적인 적들이 포진하고 있어서 깔끔하게 돌파하기가 매우 어렵다. 두번째 전차구간부터는 광선 공격을 하는 길다란 해골 포탑까지 가세하여 공격하는데, 빠르게 부숴서 지나가야 한다. 그리고 최후에는 위로 진행하는 부분에서 양쪽에서 '''전차가 계속해서 나와 플레이어를 깔아뭉개려 시도한다.'''
사실 노말까지는 체력 보충이 되고, 전차 속도가 빠르지 않기 때문에 두들겨 맞으면서 정면 돌파하면 되지만, 슈퍼히어로 부터는 이야기가 다르다. 메툴의 발사체부터 시작해서 스나이퍼 죠의 공격까지 하나하나 강력하며 체력 공급이 안되고 설령 돌파했다쳐도 보스인 몬번의 대미지는 죄다 8칸 이상은 가분히 넘어가기 때문에 까딱하면 체력때문에 말라죽기 십상이다. 때문에 슈퍼히어로에서는 와일리 1스테이지만큼 어려운 편.
3. 패턴
애시드맨보다도 더한 수비적인 패턴으로 무장한 보스. 그러나 대미지는 훨씬 더 강력한 보스다. 기본적으로 외각을 닫은 채 화면 끝에 붙어서 이동하며 공격해온다. 외각에 일정량의 대미지를 가하면 상하로 열리면서 내부의 본체를 공격할 수 있게 되는데 잠시 후 다시 외각을 닫아버리기에 주의.
- 패턴 1-A: 외각이 닫힌 경우, 시계방향으로 이동하면서 외각의 끝에서 대적탄을 발사한다. 발사 순간 록맨이 있는 방향으로 날아가기에 피하는 것 자체는 어렵지 않은 편.
- 패턴 1-B: 외각이 열린 경우, 반시계방향으로 느리게 이동하면서 입에서 길쭉한 에너지탄을 5발 발사한다. 록맨이 있는 방향을 기준으로 180도로 흩뿌리는 식이며, 이중 한발은 반드시 록맨을 조준해 날라오고 몹시 무질서하게 날아오므로 주의해야 한다. 일정 시간이 지나면(보통 두번 발사한 이후) 도로 외각을 닫고 1-A를 시작한다.
- 패턴 2: 패턴 1과 3이 종료될 때마다 발동하며, 8개의 고정된 위치중 무작위 위치로 텔레포트 한다. 슈퍼 히어로 난이도에서는 체력에 상관없이 1-B가 3번 발동되었다면 1-A 발동중 텔레포트하여 무조건 3-B로 연계되며, 패턴 발동 이전에 체력이 절반 이하로 내려갔다면 이 또한 외각을 강제로 닫은뒤 텔레포트를 하여 3-B로 연계된다.
- 패턴 3-A: 외각을 열어 록맨이 있는 방향으로 파괴가 가능한 구체를 3발 발사하고 외각을 닫는다. 발사된 구체는 3번 록맨을 향해 움직이다 몬번에게 회수된다. 구체를 발사하거나 회수하는 순간에는 잠시 외각이 열리며, 구체가 이동하는 와중에도 외각을 공격하면 외각이 열리므로 구체를 많이 줄여놓고 프리딜 타이밍을 쉽게 잡을수 있다. 구체가 모두 파괴되면 바로 외각을 닫고 무작위 위치로 텔레포트한다. 외각이 열리는 순간 차지샷을 발사하면 구체가 몽땅 박살나는것을 볼 수 있다. 익스퍼트(슈퍼 히어로) 난이도에서는 구체를 5발 발사하며 피해량도 상당히 늘어난다.
- 패턴 3-B: 더블 기어 패턴. 체력이 절반 남으면 최초 시전하며 두번째부터는 1-A, 3-A를 시전하다가 발동한다. 파워기어를 발동하고 외각을 대각선 방향으로 모두 열고 록맨을 조준해서 거대한 파괴광선을 3번 사격한다. 피격당하면 대미지가 엄청나지만 외각이 모두 열리므로 폭딜이 가능해진다. 익스퍼트에서는 체력이 절반이 되지 않아도, 1-A를 계속해서 피하다보면 자동으로 연계되며, 1-B가 3번 발동되었다면 1-A를 재개하는중 바로 이 패턴을 넘어가며, 1-B가 3번 끝나기전에 체력이 절반이 되면 강제로 외각을 닫고 이 패턴으로 전환된다. 이 패턴이 3번 끝나면, 무조건 3-A로 전환된다.
패턴 3의 경우, 패턴 2와 함께 여러번 되풀이하다가 패턴 1로 넘어간다.
패턴 자체는 고정되어 있으나, 딜을 하기 힘든편이며 공격 하나하나가 강력해서 실수하면 순식간에 죽을수 있다. 특히 몸통에 맞으면 블록맨 손에 처맞는 대미지와 같은 피해량이 들어온다. 신중히 진행할 것. 특히 텔레포트할때, 이동 위치정도는 외워서 텔포탈때 웬만하면 텔포를 하는 자리에 있지 않는게 좋다.
참고로 버스터로 공략한다면 외각은 차지샷보다 버스터 연타로 여는게 훨씬 더 빠르다. 괜히 차지샷으로 외각을 열려하면 엄청나게 긴 시간동안 몬번의 대적탄 발사를 회피해야 한다. 에너지탄을 5발 쏘는 패턴은 반드시 한발은 록맨을 조준해 날아오므로 발사하는 타이밍을 외워서 미리 피할 공간을 확보해두고, 발사하는 순간 이동하면 쉽게 피할수 있다.
구체 발사 패턴은 몬번이 외각을 여는 동시 차지샷으로 공격시 몽땅 부수는 동시에 몬번에게 피해를 주는게 가능하지만, 구체가 이동하는 와중에도 외각을 여는게 가능하기 때문에 오히려 구체를 한개만 남겨놓고 외각을 열어서 구체가 회수될동안 프리딜을 하는게 가능하다.
체력이 절반 이하로 떨어지면, 강제로 파워기어 패턴으로 넘어가게 되며, 랜덤으로 텔포한뒤 강력한 파괴광선을 3번 조준해 발사하고 다시 텔포를 하는것을 3번 반복한다. 발사전 긴 선딜과 포인터로 발사 위치를 알려주니 잘 유도해서 딜을 때려 박으면 된다. 광선의 딜이 강력하니 맞는것은 삼가자.
4. 기타
- 미국판 이름(MAWVERNE)의 유래는 MAW(뭐든지 집어삼킬 듯 쩍 벌어진 구멍)으로 추정되며, 일본어 표기인 モンバーン(몬바-은)은 문지기라는 뜻의 門番(몬반)과 장음하나 차이로 발음이 유사하다.
- 특이하게도 유일하게 모든 보스들중 처치하는 동시에 구덩이로 빠질수 있는 보스다. 다른 보스들은 죽이는 동시에 록맨이 죽으면 클리어 처리가 되지 않지만, 이 보스를 죽이는 동시에 구덩이로 빠지면 무조건 비트가 날아와서 구해준다. 비트 아이템이 없어도 비트가 자동으로 구해준다.
5. 갤러리
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