뱅(보드 게임)/상황 카드
1. 개요
2. 사용 방법
3. 카드 일람
3.1. 하이 눈
3.1.1. 목사(The Reverend)
3.1.2. 예배 시간(The Sermon)
3.1.2.1. 캐릭터 별 규칙
3.1.3. 저주(Curse)
3.1.4. 축복(Blessing)
3.1.5. 의사(The Doctor)
3.1.6. 만취(Hangover)
3.1.7. 달턴 갱단(The Daltons)
3.1.8. 골드 러시(Gold Rush)
3.1.9. 기차 도착(Train Arrival)
3.1.9.1. 캐릭터 별 규칙
3.1.10. 총격전(Shootout)
3.1.11. 유령 도시(Ghost Town)
3.1.11.1. 캐릭터 별 규칙
3.1.12. 갈증(Thirst)
3.1.12.1. 캐릭터 별 규칙
3.1.14. 수갑(Handcuffs)
3.1.15. 변신의 귀재(New Identity/Nuova identita)
3.2. 한 줌의 카드
3.2.1. 저격수(Sniper)
3.2.2.1. 캐릭터 별 규칙
3.2.3. 중류주(Hard Liquor)
3.2.4. 목장(Ranch)
3.2.5. 서부의 법칙(Law Of The West)
3.2.5.1. 캐릭터 별 규칙
3.2.6. 올가미(Lasso)
3.2.7. 폐광(Abandoned Mine)
3.2.7.1. 캐릭터 별 규칙
3.2.10. 습격(Ambush)
3.2.11. 피의 형제(Blood Brothers)
3.2.14. 돌아온 망자(Dead Man)
3.2.15. 한 줌의 카드(A Fistful Of Cards)
3.3. 와일드 웨스트 쇼
3.3.1. 미스 수잔나(Miss Susanna)
3.3.2. 텍사스의 레이디 로즈(Lady Rose Of Texas/Lady Rosa Del Texas)
3.3.3. 헬레나 존테로(Helena Zontero)
3.3.4. 도로시 레이지(Dorothy Rage)
3.3.4.1. 캐릭터 별 규칙
3.3.5. 재갈(Gag)
3.3.6. 공동묘지(Bone Orchard)
3.3.6.1. vs. 하이 눈
3.3.8. 내 사랑 발렌타인(Darling Valentine)
3.3.8.1. vs. 한 줌의 카드
3.3.9. 최후의 결전(Showdown)
3.3.9.1. 캐릭터 별 규칙
3.3.10. 와일드 웨스트 쇼(Wild West Show)
1. 개요
보드 게임 뱅의 확장판 하이 눈부터 추가된 카드. 본 목차에 소개할 카드들은 알기 쉽게 설명하면 유희왕의 필드 마법 카드라고 생각하면 된다. 공개되어있는 동안 그 판에 직-간접적으로 영향을 주는 이벤트가 발동되며 게임의 속도를 빠르게 해주고 박진감을 넘치게 해 준다.
모든 상황카드는 각각 대표 상황카드가 있는데 이 대표 카드는 반드시 맨 밑에 넣어야 한다는 것이 공통점.
현재 상황카드로서 나온 확장판은 다음과 같다.
하이 눈(High Noon), 한 줌의 카드(A Fistful of Cards), 와일드 웨스트 쇼(Wild West Show)
상황 카드를 제대로 사용하려면 마피아 게임처럼 사회자 1명을 두는 게 좋다.
2. 사용 방법
2.1. 하이 눈, 한 줌의 카드
두 확장팩의 경우에는 보안관이 카드뭉치를 관리한다. 따라서 역할이 정해지고 보안관이 나오면 보안관은 대표카드(하이 눈, 한 줌의 카드)를 제외한 나머지 카드뭉치를 잘 섞어서 자신의 앞(또는 게임에 방해가 안되는 개방된 공간)에 앞면을 위로 하여 가지런히 놓는다. 대표카드는 카드뭉치의 맨 아래에 놓는다.
게임이 시작되고, 첫 턴은 그대로 한 바퀴를 평소와 같이 진행한다. 두 번째 보안관의 차례가 오면 맨 위에 놓여 있던 카드의 효과가 발동되고, 다음 카드를 공개한다. 다음 보안관의 차례 때 까지 그 카드가 지시하는 사항을 지키고, 다음 보안관의 차례가 오면 공개된 다음 카드의 효과가 발동되고, 다음 카드가 공개된다.
두 확장팩은 섞어서 사용할 수 있다. 단 카드의 합을 12~15장으로 맞추며, 두 확장판의 대표 카드는 한 장만 사용한다.
2.2. 와일드 웨스트 쇼
굳이 보안관이 가지고 있지 않아도 되며, 게임 시작 전에 "와일드 웨스트 쇼" 카드를 제외한 나머지 카드뭉치를 잘 섞어서 공개된 장소에 놓는다. "와일드 웨스트 쇼" 카드는 뭉치의 맨 밑에 넣어둔다.
게임을 정상적으로 진행하다가, <역마차>, <웰스 파고 은행>카드를 사용한 사람이 카드뭉치를 가져와 맨 위의 카드를 공개하고, 그 카드의 지시에 따른다. 다음 카드가 공개될 때 까지 효과가 지속된다. 즉, 다른 누군가가 위의 세 카드를 사용할 때까지 효과가 지속된다는 뜻이다.
오직 역마차, 웰스파고 은행이다. 포니 익스프레스는 하면 안된다. 어디서 이런게 퍼졌는지는 모르겠지만...[FAQ.]
3. 카드 일람
3.1. 하이 눈
3.1.1. 목사(The Reverend)
이번 라운드 동안 맥주를 사용할 수 없게' 된다. 하지만 '''주점은 가능하다.''' 골드러쉬 확장판의 '병' 카드를 포함해서 맥주 카드를 소모하면서 회복을 하는것이 아니라면 모두 가능하다. 이유는 불명이다. 어차피 1대1일 때는 맥주의 효과가 없으니 2명 남았을 때 나오면 (미스 수산나 회피가 막히는 거 빼면) 아무 소용 없다.
<맥주>의 효과가 무효화되는 것이 아니라 사용 자체를 할 수 없는 것이기 때문에 수지 라파예트가 <맥주> 1장만을 들고 있는 상태라면 <맥주>를 내고 효과를 사용할 수 없으며, 생존 맥주도 불가능하다.
3.1.2. 예배 시간(The Sermon)
각 플레이어는 자기 차례에 뱅 카드를 사용[5] 할 수 없다. 자기 차례가 아닐 때는 뱅 카드를 사용할 수 있다. 인디언 등의 자기 차례가 아닐 경우의 뱅 사용은 가능하며, 결투 카드를 사용할 경우 상대가 뱅 카드를 쓰면 자신은 뱅 카드를 낼 수 없으므로 무조건 패배한다. 단, 기관총 등의 뱅 효과만 있는 다른 공격수단은 사용할 수 있다.
3.1.2.1. 캐릭터 별 규칙
- 캘러미티 자넷: 자신의 턴에 뱅 카드 대신 빗나감을 사용할 수 없다.
- 애니 버서리: 자신의 턴에 다른 카드를 뱅으로 사용할 수 없다.
3.1.3. 저주(Curse)
전체 라운드 동안 모든 카드의 트럼프 무늬는 스페이드가 된다. 이번 턴에 다이너마이트를 가지고 있는 플레이어에게는 10, J, Q, K, A 가 아니면 치명상 내지는 그만 사망이다. 또한 방울뱀도 무조건 물린다. 하트로 각종 이득을 보는 카드들의 효력도 사라진다.[A]
저주의 경우 콜로라도 빌은 능력[6] 이 반드시 발동되고, 블랙 잭[7] , 주르도네[8] , 돈 벨[9] , 테렌 킬[10] , 아파치 키드[11] , 블랙 플라워는 능력이 사실상 사라진 상태가 된다.
3.1.4. 축복(Blessing)
전체 라운드 동안 모든 카드의 트럼프 무늬는 하트가 된다.
감옥, 술통, 그 외의 캐릭터 능력들은 대부분 하트가 필요하고, 지루한 감옥의 탈출을 노릴 수 있기에 그야말로 축복이다. 다이너마이트도 아무런 효과 없이 한 바퀴를 돌게 되며 방울뱀도 물릴 일이 없다.[A]
축복으로 인하여 능력에 확실한 이득을 보는 캐릭터는 주르도네, 블랙 잭, 테렌 킬, 돈 벨이고, 축복으로 인한 피해자는 콜로라도 빌과 블랙 플라워, 아파치 키드다.
3.1.5. 의사(The Doctor)
이 카드가 효력을 발휘하는 순간 살아있는 플레이어들 중 생명점이 가장 적은 플레이어들은 체력을 1 회복할 수 있다. 일회성 효과이며, 체력이 적던 사람들에게는 한 줄기 빛과 소금 같은 카드. 물론 죽은 캐릭터는 부활하지 않는다.
의사의 효과는 다음의 순서로 선정된다.
1. 체력을 1 이상 잃음[12]
2. 잃은 뒤의 체력이 가장 적음.
3.1.6. 만취(Hangover)
전체 라운드 동안 모든 캐릭터의 능력을 사용할 수 없다. 당연히 액티브, 패시브 모두 발동이 안 된다.
모든 캐릭터가 공평해지는 라운드. 당연히 보드게임도 게임인지라 흔히 말하는 개캐가 있고 레기가 있기에, 이번 턴 동안 숨통을 트이거나, 역전의 발판으로 삼을 수도 있다.
'''캐릭터의 능력'''이 없어지는 것이므로 보안관의 체력 보너스는 유지되며, 감옥에 넣을 수도 없다.
모든 캐릭터들 중 유일하게 빅 스펜서는 빗나감 카드 사용 불가 제한이 없어지므로 숙취 상황에서 오히려 강해진다.
3.1.7. 달턴 갱단(The Daltons)
이 카드의 효력이 발휘되는 순간 모든 플레이어는 자신에게 장착된 파란색 장착카드중 하나를 고른 뒤 버린다.
장착된 카드 중 하나를 스스로 없애는 것이기 때문에 조금 낫지만, 장착카드가 없어진다는 것만으로도 아프다. 대신 자기 앞에 있는 다이너마이트나 감옥, 방울뱀과 포상금도 제거할 수 있는 것은 조금 좋다.
그러나 유령의 경우 이 카드가 펼쳐지는 순간 다시 죽은 사람들의 품으로. 물론 유령 이외의 파란색 장착카드가 앞에 있다면 그 카드를 버리면 된다.
파란색이 아닌 장착카드는 해당되지 않는다.
3.1.8. 골드 러시(Gold Rush)
이 라운드 동안 플레이어 순서는 반시계방향으로 진행된다. 단, 플레잉카드 효과를 처리하는 방향은 시계방향이다. 다이너마이트도 터지지 않으면 시계방향으로. 잡화점도 시계방향으로 카드를 고른다.
큰 효과 같지는 않지만 보안관 오른쪽에 앉았다는 이유만으로 맨 마지막에 하는 사람에게는 더없이 고마울 수 밖에.
3.1.9. 기차 도착(Train Arrival)
자신의 턴을 시작할때 카드를 받는 단계후에 카드 한 장을 더 받는다. 결국 보통의 경우 3장의 카드가 확보된다.
3.1.9.1. 캐릭터 별 규칙
- 키트 칼슨 : 능력을 서용하지 않고 페이즈 1에서 위에 있는 카드 3장을 그냥 가져온다.
- 빌 노페이스 : 받아오는 카드가 한 장 늘어난다. 체력이 3 깎인 상태에서는 다섯 장을 받는다.
- 픽시 피트 : 카드를 네 장 받는다.
- 블랙 잭 : 두 번째 카드를 공개하고 무늬가 하트나 다이아면 세 번째 카드를 가져온 후 또 한 장을 가져온다. (네 장을 가져올 수 있다는 뜻)
- 산타 클로스 : 카드를 인원수+2만큼 가져와서 다른 플레이어들에게 1장씩 나눠 주고 남는 3장을 자신이 갖는다.
- 투코 프란지스카너 : 자신의 앞에 파란색 장착카드가 없을 경우 카드를 다섯 장 받는다.
- 더치 윌 : 카드 3장을 뽑아 그 중 1장을 버리고 금덩이 토큰 1개를 받아온다.
- 에블린 쉐뱅 : 드로우 대신 뱅 사용이 세 번까지 가능하다.
3.1.10. 총격전(Shootout)
턴당 뱅 카드를 쓸 수 있는 제한이 2장으로 늘어나게 된다. 윌리 더 키드 같은 몇몇 캐릭터에게는 전혀 쓸데없는 능력이며, 볼캐닉을 장착해도 별 의미가 없다. 다만 그래도 사거리 2~5 총으로 2발 쏠 수 있는 것은 좋다. 덤으로 가장 이득을 보는 캐릭터는 애니 버서리. 모든 카드를 뱅으로 쓸 수 있으므로 카드가 2장 이상 있다면 2뱅은 확정이다.
3.1.11. 유령 도시(Ghost Town)
죽은 플레이어는 일시적으로 살아난다. 자신의 턴이 오면 카드를 3장 받고 시작하며, 특수 능력을 사용할 수 있다. 유령이므로 물리적인 행위로는 죽지 않는다. 유령이된 플레이어는 자신의 턴이 끝나면 다시 탈락한다. WWS 공동묘지와 한 줌의 카드 망자가 동시에 발동할 경우 유령도시는 우선순위에서 가장 마지막으로 적용된다.
이 때 자신이 유령 카드를 뽑았다면 자기 자신한테 유령을 장착하는 것도 가능하다.[13] 만약 유령 배신자가 들어와서 한 턴에 다른 직업을 모두 죽이고 보안관까지 죽이는 데 성공한다면? 배신자의 승리이다. 먼저 죽고 할 일 없는 플레이어들을 배려한 카드이지만 실질적으로는 복수조차도 하기 힘든 카드...
하지만 다음 확장팩에서 더 무시무시한 것이 나오는데...
3.1.11.1. 캐릭터 별 규칙
- 픽시 페트: 카드를 3장 그대로 받는다. 픽시 페트의 능력은 "카드 가져오기 단계에서 카드를 3장 받는다."이고, 유령 도시는 참여하는 플레이어마다 "덱에서 카드 3장을 가져온다."이기 때문.
- 빌 노페이스: 유령일 경우 턴을 시작할 때 체력이 0이므로 카드를 5장 받아온다. 만약 와일드 웨스트 쇼가 걸린 상태에서 보안관 빌노가 죽었고 유령이 걸리는 특수한 상황이라면 6장을 받는다.
- 척 웽검: 유령일 경우 기본적으로 체력이 0이므로 특수능력[14] 을 사용할 수 없지만 만약 맥주나 다른 회복 수단으로 체력을 올리는 데 성공한다면 특수 능력을 사용할 수 있다. 럼주를 사용할 경우 카드 펼치기를 성공할 때마다 2장씩 받아온다.
- 벌쳐 샘, 그레그 디거, 허브 헌터: 유령 플레이어는 생명점 0칸으로 살아났다가 턴이 끝나면 탈락하므로 유령 플레이어의 턴이 끝날 때마다 자신의 특수 능력[15] 을 사용한다. 단, 유령 카드를 받은 플레이어의 턴이 끝나면 제거되지 않으므로 능력을 사용할 수 없다.
- 페드로 라미레즈: 가져오는 3장 중 한 장을 버려진 카드더미에서 가져올 수 있다.
- 제시 존스: 가져오는 3장 중 한 장을 다른 사람의 손에서 가져올 수 있다.
- 투코 프란지스카너: 자신의 앞에 파란색 장착카드가 없을 경우 다섯 장을 가져오고(3+2) 있을 경우 세 장을 가져온다.
- 에블린 쉐뱅: 드로우 대신 뱅 사용이 세 번까지 가능하다.
- 블랙 잭: 두 번째 카드를 카드 펼치기를 하여 하트나 다이아몬드가 나오면 세 번째 카드를 받고 한 장을 더 받는다.
3.1.12. 갈증(Thirst)
자신의 턴에 카드 한장만 가져올 수 있게 된다. 즉 기차 도착과 정 반대. 설명에는 두번째 카드를 받지 않는 것이므로, 첫번째 카드 관련 능력은 사용 가능하고, 두번째 카드 관련 능력은 사용 불가능하다.[16]
3.1.12.1. 캐릭터 별 규칙
골드 러시의 곡괭이가 없을 때를 기준으로 한다.
- 키트 칼슨: 페이즈 1에서 맨 위 3장을 보고, 그 중 한 장만 갖는다. 나머지 두 장은 받은 순서대로 덱 위에 다시 엎어놓는다.
- 빌 노페이스: 첫 카드는 확실히 받고, 잃은 체력-1(최소 0)만큼의 추가 카드를 받는다.
- 픽시 피트: 카드를 두 장 받는다.
- 블랙 잭, 더치 윌 : 능력을 사용하지 않고 카드를 한 장만 가져온다.
- 산타 클로스 : 카드를 인원수만큼 가져와 다른 플레이어들에게 1장씩 나눠주고 남는 1장을 자신이 갖는다.
- 투코 프란지스카너 : 자신의 앞에 파란색 장착카드가 없을 경우 카드를 세 장 받는다. 있으면 한 장만 가져온다.
- 에블린 쉐뱅 : 드로우 대신 뱅 사용이 한 번까지만 가능하다.
- 제시 존스 : 드로우와 상대 패 강탈 중 선택한다.
- 페드로 라미레즈 : 드로우와 버려진 카드 회수 중 선택한다.
3.1.13. 하이 눈[17] (High Noon)
'''이 카드뭉치의 마지막 카드로 고정되어 있으며, 이 확장판의 존재 이유'''
모든 플레이어는 자신의 턴이 시작할때 생명점을 하나를 줄이고 시작하게 된다. 마지막 카드이기 때문에 하이눈 카드가 나오면 더 이상 카드를 뒤집지 않아도 되며, 그렇기 때문에 매 턴 마다 지속된다. 보통 13~15 턴이 넘어가면 게임이 루즈해지기 때문에 이 카드의 존재가 게임을 빨리 끝내게 해 준다.
다음 두 카드는 초기판에는 없었으나, 인터넷을 통해 추가된 카드이다.
뱅 더 블릿에 정식카드로 등록 되어 있다.
3.1.14. 수갑(Handcuffs)
페이즈 1(카드 가져오기)에서, 각 플레이어는 첫 번째로 드로우한 카드의 트럼프 무늬를 말한다(스페이드/다이아몬드/하트/클로버). 자신의 턴 동안에는 말한 무늬의 카드만 '사용'할 수 있다. 자기 턴이 아니면 상관없다.[18]
장착 카드를 장착하는 것은 수갑의 영향을 받지만, 장착된 카드를 사용하는 것은 수갑의 영향을 받지 않는다.
[19]
3.1.15. 변신의 귀재(New Identity/Nuova identita)
플레이어의 차례가 되면 남은 라운드 동안 자신의 남은 생명을 표시해 주는 캐릭터 카드와 사용 중인 캐릭터 카드를 바꿀 수 있다. 캐릭터를 교환할 경우 원래 남아 있던 체력에 관계없이 생명점을 2점으로 변경하고 시작하게 된다.
이 카드가 들어갈 경우에는 게임이 시작하기 전에 생명점 표시 카드를 뽑아야 할 것이며, 이 생명점 표시 카드는 처음 받아올 때 공개되고 원할 때 언제든지 볼 수 있다.
체력이 1일 땐 일부러 체력을 늘리기 위해서 바꾸기도 하며[20] 체력이 3 이상일 경우도 생명표시 캐릭터가 현 상황에 더 좋거나 체력회복 수단을 사용할 수 있다면 바꾸기도 한다.
3.2. 한 줌의 카드
3.2.1. 저격수(Sniper)
이번 턴 동안에는, 뱅 카드 2장을 이용해서 공격할 수 있다. 데미지 카운트는 1이지만, 피하기 위해서는 2장의 빗나감 카드를 사용해야 한다.
사정거리 밖으로는 못 쏘기 때문에 메리트가 떨어지며, 굳이 2장을 들여가며 꼭 죽여야 할 이유가 없는 이상 유용하진 못하다.
공식홈의 FAQ에 따르면 이 스나이핑 뱅은 뱅으로 인정되지 않으므로, 만약 뱅 카드 7장을 들고 있다면 스나이핑 3번 뱅 1번으로 공격할 수 있다고 하고 있다.
3.2.2. 러시안 룰렛(Russian Roulette)
이 카드의 효력이 발휘되는 순간, 보안관부터 시계방향 차례대로 빗나감 카드를 버린다.[21] 물론 빗나감 계열 카드도 버릴 수 있지만, 회피 카드는 사용한 것으로 인정된다. 만약 내지 못하면, 체력 2포인트를 잃는다.
말 그대로 후덜덜한 상황을 연출할 수 있다. 보안관이 빗나감이 없어서 그대로 끝나는 경우도 있으므로 조심하자. 다만 FAQ에 따르면 술통이나 주르도네의 특수능력, 장착되어 있는 빗나감 효과 카드 등으로 회피할 수도 있다.
바트 캐시디와 시메온 피코스는 이 경우에도 캐능을 쓸 수 있어 필요에 따라 고의로 맞아주고 보상을 수급하는 플레이를 벌일 수 있다.
3.2.2.1. 캐릭터 별 규칙
- 몰리 스타크 - 러시안 룰렛을 회피하기 위해 버린 카드의 수만큼 덱에서 카드를 가지고 오는 것이 불가능하다.[22]
3.2.3. 중류주(Hard Liquor)
각 플레이어는 페이즈 1(카드 가져오기)를 생략하는 대신 체력을 1 포인트 회복할 수 있다. 안전하게 체력을 하나 올릴 지 뽑아서 맥주가 나오길 빌지는 본인 선택.
3.2.4. 목장(Ranch)
각 플레이어는 페이즈 1(카드 가져오기)가 끝난 직후에, 단 한 번 원하는 수 만큼의 손 안의 카드를 버리고 같은 수의 카드를 카드더미에서 받아온다. 필요없는 카드가 많을 때 유용하다.
3.2.5. 서부의 법칙(Law Of The West)
각 플레이어는 페이즈 1(카드 가져오기)를 할 때, 두번째로 가져온 카드를 보여주고, 사용 가능하다면 사용해야 한다. 뱅 같은 경우는 그냥 마음 편하게 쓰겠지만, 사거리 4~5 총 위로 장착되는 사거리 2 총을 보면 눈물이 앞을 가린다...
3.2.5.1. 캐릭터 별 규칙
- 키트 칼슨: 맨 위의 세 장을 가져온 뒤 가지고 있을 두 장을 고른다. 그리고 그 두 장 중 두 번째 카드(카드의 순서를 바꿀 수 없다!)를 공개한다.
- 빌 노페이스: 생명력을 1 이상 잃었을 때만 두 번째로 얻은 카드를 공개한다.
3.2.6. 올가미(Lasso)
전체 라운드 동안 장착된 카드(파란색 카드와 초록색 카드장착 골드러시 카드 모두)의 능력은 효과가 없다. 감옥과 방울뱀, 다이너마이트의 경우에는 이 때 빨리 없애버리는 것도 방법.
3.2.7. 폐광(Abandoned Mine)
페이즈 1(카드 가져오기) 때에는 버려진 카드에서 순차적으로 2장을 가져 온다. 단, 버려진 카드의 수가 페이즈 1을 시행하기에 부족하면 정상적으로 덱에서 가져온다.[FAQ-Q03] 물론 이런 상황은 버려진 카드를 다시 모아서 덱으로 셔플한 직후의 상황에 해당된다.
페이즈 3에 카드 버리기 단계에는 버릴 카드를 카드더미에 뒷면(BANG!글씨 있는 부분)이 보이도록 얹는다. 잡화점이나 웰스 파고 은행 등을 사용할 때 받아오는 카드는 버려진 카드 더미가 아닌 덱에서 가져온다.[FAQ-Q04] [FAQ-Q05]
이걸 잘 이용하면 다음 사람의 다이너마이트 폭사 여부나 감옥 탈출 여부를 조작할 수 있다.
3.2.7.1. 캐릭터 별 규칙
- 키트 칼슨 - 폐광에서도 카드는 덱에서 가져온다. 그 다음은 일반적인 키트 칼슨의 진행 과정과 동일.
- 블랙 잭 - 첫 장은 버려진 카드더미에서 가져오고, 두번째 장은 덱에서 카드를 뒤집는다. 성공하면 버려진 카드 더미에서 한 장을 더 가져온다.
3.2.8. 심판(The Judge)[23]
전체 라운드 동안, 장착 카드를 아예 장착할 수 없다. 올가미가 이미 내려와 있는 것에 대한 제재라면, 이것은 아예 내려놓지도 못하게 한다. 어쩌면 더 짜증날지도.
미스 수산나까지 걸렸다면 플레이어 대부분이 피눈물을 흘리는 상황이 벌어진다.
3.2.9. 피요테 선인장 (Peyote)[24]
페이즈 1(카드 가져오기)를 대신해서, 카드 더미에서 한 장을 뽑기 전에 트럼프 무늬의 색깔을 맞춘다(빨강/검정). 뽑은 후에 확인하여, 맞추면 계속 같은 방법으로 진행하며, 못 맞춘 경우에는 마지막으로 뽑은 카드는 버리고 페이즈 2(카드 사용)로 진행한다.
결국에는 로또. 첫번째 카드의 색깔을 맞추지 못하면 '''그 턴에는 카드를 받아오지 못한다.'''
참고로 카드 펼치기에 사용된 카드 자체는 공개해야 하므로 대충 어떤 카드인지 상대에게 알려주는 꼴이 되니 잘 생각하면서 쓰자.
당연하지만 존 페인, 럭키 듀크 등의 카드 펼치기 관련 능력은 발동되지 않는다.
하이눈과 한줌의 카드를 섞어 써야 하는 이유이기도 한데, 만약에 하이눈과 한줌의 카드를 섞지 않고 따로따로 쓴다면 그 상황에서 축복이나 저주가 같이 걸렸을 때 '''누구라도 덱에 있는 모든 카드를 쓸어담는 말도 안되는 상황이 벌어지기 때문이다.'''
3.2.10. 습격(Ambush)
어느 두 사람의 거리는 모두 1이다.
한마디로 모든 사람의 거리가 기본적으로 1이 되어 버린다. 이것은 카드의 효과나 캐릭터의 능력에 의해서만 조정된다.[FAQ-D17] [풀이]
3.2.11. 피의 형제(Blood Brothers)
각 플레이어는 턴의 시작에 체력을 1 포인트(마지막 포인트 제외)를 감소시키고 생존자들 중 원하는 사람의 체력을 1 포인트 증가시킬 수 있다.
잘 사용하면 원하는 사람을 자신의 편으로 만들 수 있다. 능력도 능력이지만, 능력을 사용하는 사람에 따라 효율이 천차만별로 작용하므로 전략적으로 쓸 것.
3.2.12. 튕겨내기(Ricochet)
각 플레이어는 뱅 카드를 버리고 거리에 상관없이 상대방이 장착중인 카드를 제거할 수 있다. 이 경우 빗나감이나 빗나감 계열 카드로 피하는 것도 가능. 뱅을 버리는 것이므로 뱅의 횟수 제한에 걸리지 않는다. 거리에 상관이 없으므로 보통 말부터 제거하는 게 다반사. 또한 헨리 블럭에게 이 능력을 사용한다면 사용한 횟수만큼 뱅을 맞게되니 주의.
3.2.13. 피의 복수(Vendetta)[25]
각 플레이어는 턴의 끝에, 카드 펼치기를 시전한다. 하트가 나올 경우, 그는 한 번 더 턴을 진행한다. 이렇게 턴을 진행했다면, 턴의 끝에 또 카드 펼치기를 하진 않는다. 그러나 2턴째에서 골드러시로 다시 턴을 얻는데 성공한다면 골드러시로 얻은 턴을 끝내고 카드 펼치기를 할 수 있다.
3.2.14. 돌아온 망자(Dead Man)
가장 먼저 죽은 사람[26] 은 자기 차례(였던 때)가 오면 체력 2 포인트와 카드 2장을 가지고 다시 게임에 참여한다. 똑같이 페이즈 1(카드 가져오기)부터 실행.
그야말로 부활이다. 하이 눈 확장팩의 유령 도시보다도 강력하다.
게임이 루즈하게 흘러갈 것 같지만 이미 직업이 공개된 상태이기 때문에 숨김 없이 자기 목표를 향해 나아갈 수 있어서 헬레나가 터지지 않는 한 결국에는 빨리 끝난다. 무법자가 처음에 죽어서 나중에 부활하면 그야말로 무법자 세상이다.
WWS 공동묘지가 같이 떴다면 망자가 우선으로 적용된다.
3.2.15. 한 줌의 카드(A Fistful Of Cards)
'''이 카드뭉치의 마지막 카드(고정)'''
턴의 시작에, '''가지고 있는 카드 수 만큼 뱅을 맞은 것으로 간주'''한다. 이를 빗나감, 술통 등으로 피하는 것도 가능. 무서운 효과이고, 턴의 시작에 적용되므로 감옥이나 다이너마이트보다 우선이다. 게다가 마지막 카드이기 때문에 매 턴마다 적용된다. 물론 여기까지 왔다는 것은 이미 게임은 장기전이라는 것... 하이 눈보다 더 게임을 빠르게 끝낼 수 있다.
3.3. 와일드 웨스트 쇼
3.3.1. 미스 수잔나(Miss Susanna)
자신의 턴에, 반드시 플레잉 카드를 3장 이상 사용해야 한다.[27] 3장을 사용하지 못하면 그 플레이어는 라이프가 1 감소한다. 웰스 파고나 역마차를 사용하여 이 카드를 발동시킨 사람도 포함되고, 웰스 파고나 역마차를 사용하기 전까지 사용한 카드 역시 카운트에 포함된다. 감옥 등에 의해 턴이 생략된 플레이어에게는 적용되지 않는다.
'''마찬가지로 충격과 공포의 카드.''' 보통 한 턴에 3장을 쓰는 일은 거의 없으니 사실상 하이 눈이라고 생각해도 된다. 보통은 볼캐닉을 장착했거나 윌리 더 키드가 아닌 이상 뱅은 한번밖에 못 쓴다. 이 카드를 피해갈 수 있는 경우는 장착 카드를 끼는 정도. 손에 뱅이나 빗나감만 가득하면 눈물이 앞을 가리니 오히려 감옥이 더 행운일지도 모른다. 빨리 누군가가 역마차나 웰스 파고 은행 쓰기를 기다리자.
만약 이 상황이 발동중에 하이 눈이나 한 줌의 카드에서 수갑 혹은 판사가[28] 같이 나왔다면... 적어도 목숨이 하나인 플레이어는 패가 좋기만을 바라야 한다.
3.3.2. 텍사스의 레이디 로즈(Lady Rose Of Texas/Lady Rosa Del Texas)
자신의 턴에, 자신의 오른쪽에 있는 플레이어와 자리를 바꿀 수 있다. '''당연하지만 캐릭터 카드, 직업 카드, 플레잉카드를 들고가야 한다.'''[29] 자신의 이동과 상관없이 다음 턴은 원래 자신의 왼쪽에 있던 플레이어가 진행한다.
이 카드가 발동되면 모든 플레이어가 바빠진다. 언제 오른쪽으로 자리 당겨야 할 지 모르기 때문. 게다가 다음 차례가 누굴지까지 생각해야 한다. 그냥 왼쪽에 있는 사람이 기억하고 있으면 되는거 아니냐 할 수도 있지만 문제가 되는 건 오른쪽에 있던 사람이 자기도 모르게 본능적으로 페이즈 1을 시전하는 경우 그 두 장이 뭔지 안 봤으면 그냥 그 두 장 넘겨주면서 웃고 넘어갈 수 있는데 이미 봤으면 상당히 난감해진다.
참고로 죽은 사람 상대로도 텍사스를 돌릴 수 있다.
예상할 수 있겠지만 용도는 5가지다.
첫째, 보안관에게서 도망친다.
둘째, 슬랩 더 킬러같은 개캐에게서 도망친다.
'''셋째, 오른쪽 멀리 있는 플레이어에게 뱅을 선물하러 간다.'''
넷째 한 플레이어의 차례를 완전히 없앤다(모든 플레이어가 자기 차례에 같은 플레이어와 자리를 바꾸면 그 플레이어는 계속 차례가 없다!!!)
다섯째, 잡화점 효과에서 자신이 더욱 좋은 카드를 받으러 간다.(언클 윌이 존재할 경우).
이 과정에서 무한으로 레이디를 돌리면 WWS 카드가 교체될 때까지 한 유저는 영원히 턴이 돌아오지 않을 수 있다. 그 대상이 보안관이라면 다음 하이 눈/한 줌의 카드 상황이 안 들어올 수도 있다!
3.3.3. 헬레나 존테로(Helena Zontero)
이 카드가 발동되면, 카드 펼치기를 시전한다. 펼쳐진 카드의 무늬가 하트나 다이아몬드라면(즉, 무늬가 빨간색이라면), '''보안관을 제외한 모든 플레이어의 직업을 섞어 랜덤으로 다시 나눠준다.''' 여기서 진행된 카드 펼치기는 '''캐릭터 능력[30] 과 말발굽의 영향을 받지 않는다.'''
'''모든 플레이어를 한 방에 멘붕에 빠지게 할 수 있는 카드.''' 만약 카드 펼치기 결과가 검은 무늬 카드거나 저주 상황이면 하하하 이녀석 하하하라고 웃어 넘기면 되지만, 그렇지 않거나 축복 상황이라면 모든 플레이어가 마치 재갈이라도 펼쳐진 듯 숙연해지거나 단체로 광란에 빠진다. 특히 이 카드로 입는 정신적인 타격이 가장 큰 것은 보안관이다. 기껏 누가 뭔지 감을 잡았더니 새로 섞이기 때문. 게다가 섞인 결과 '''사망자에게 부관과 배신자가 돌아갔다면''' 보안관 입장에선 게임 오버나 마찬가지다.[31] 물론 초반에 열리면 타격은 그나마 덜하다.
이것과 공동묘지 때문에 한 팀의 승기가 잡힌 후반에는 와일드 웨스트 쇼가 잘 안돌아가기도 한다.
3.3.4. 도로시 레이지(Dorothy Rage)
자신의 턴에, 다른 사람에게 '''손에 있는 카드''' 중 하나를 사용하도록 명령할 수 있다. 만약 지목된 사람이 지정한 카드가 없으면 '''자신의 손에 있는 카드를 모두 공개하여''' 그 카드가 없음을 확인시켜야 한다.
주의할 점은, 이 카드는 강탈처럼 손에 있는 카드 하나를 지목해서 쓰게 한다는 것이 아니다. 예를 들자면 A가 B에게 'C에게 뱅을 사용하라'라고 명령해야 한다. B가 뱅을 가지고 있지 않다면, B는 자신의 손에 있는 카드를 모두 공개하여야 한다. '''비슷한 효과의 다른 이름의 카드는 다른 카드이므로 이 경우도 역시 패를 공개한다.''' 이 때 B가 카드를 쓰는 판정은 자신의 턴에 쓰는 것과 같아서 거리를 고려하여야 하며, 만약 지정된 카드가 대상이 필요하다면 사용 조건을 만족하는 하에서[32] 명령한 플레이어가 대상을 지목해야 한다. 사용되는 카드는 명령한 플레이어가 아니라 지목된 플레이어의 능력에 영향을 받으며 카드의 효과 역시 지목된 플레이어가 받는다. 예를 들어 슬랩 더 킬러가 명령했다고 해서 명령에 의해 사용된 뱅을 빗나감 두 개로 피해야 하는 것은 아니며 결투를 사용해서 지목된 플레이어가 진 경우 명령한 플레이어의 체력이 아니라 지목된 플레이어의 체력이 깎인다.
이 효과를 사용하는 경우는 보통 팀킬을 시키거나,[33] 자기가 공격하고 싶은 대상을 한 대 더 치도록 하거나, 상황카드를 엎으려고 역마차 같은 것을 쓰게 하거나 하는게 보통이지만, '''일부러 있을 리가 없는[34] 카드를 지목해서 패를 보는''' 전략도 있다. 잡화점을 돌렸다면 누가 어떤 카드를 가져갔는지 잘 기억해뒀다가 써먹는 플레이도 가능하다.
3.3.4.1. 캐릭터 별 규칙
- 캐러미티 자넷, 애니 버서리 - 뱅! 이외의 다른 카드로 뱅을 사용하지 않는다.
- 몰리 스타크 - 도로시 레이지에 의해 명령이 발동되어 카드를 쓰면 덱에서 카드를 사용한 만큼 받아온다.[35]
3.3.5. 재갈(Gag)
플레이어들은 말을 할 수 없다. 손짓이라거나, 신음 같은 경우는 가능. 말을 한 플레이어는 라이프 1이 감소한다.
상당히 독특한 상황카드이긴 하나, 나머지 상황카드보다는 그나마 정상적인 카드. 하지만 뱅의 특성상 의외로 족쇄가 될 수도 있다. 플레이어 간의 정보 교류가 끊겨버리기 때문. 손짓이나 신음 같은 것이 가능한 이유는 각각 멍때리는 플레이어를 재촉하는 것과 영 좋지 않은 카드를 보았을 때의 찬탄을 허용하기 위함이다. 보통 역마차가 나오면 약 1분 정도 게임이 진행되지 않는다. 서로 재갈이 열려있던 동안 하지 못했던 말을 쏟아내기 때문.
3.3.6. 공동묘지(Bone Orchard)
발동된 즉시 탈락된 플레이어들의 직업 카드를 모아 섞는다. 그 후 공동묘지가 펼쳐져있는 동안 죽은 플레이어의 턴이 올 경우 직업카드를 랜덤하게 한 장 골라 라이프 1로 부활하여 페이즈 1부터 턴을 시작한다. 이 판정에 의해 부활한 플레이어는 영구적으로 부활한 것으로, 공동묘지의 발동이 종료되어도 살아있다면 생존된 것으로 여겨 계속 진행한다. 공동묘지의 발동이 종료된 시점에서 죽은 플레이어가 존재하면 랜덤하게 남은 직업카드를 나눠주고 펼치게 하는데, 이 플레이어들은 그 직업을 가진 채 죽은 것으로 여겨진다. 공동묘지의 효과에 의해 살아난 플레이어가 다시 죽고 공동묘지의 발동이 유지된 상태에서 다시 그 플레이어의 턴이 오면 마찬가지로 부활한다.
이래저래 돌아온 망자와는 대비되는 카드. 체력 1로 부활하며 부활 시 받는 카드가 2장밖에 없고 직업 카드를 섞고 공개하지 않으며 죽더라도 묘지만 발동되어 있다면 몇 번이고 살아날 수 있다. 특히 마지막 특징은 와일드 웨스트 쇼에서만 가능한 것이라 볼 수 있는데, 하이 눈이나 한 줌의 카드에서는 턴마다 한 번씩 상황 카드가 섞이므로 이런 일이 일어날 수가 없기 때문이다.
보통 막 살아난 플레이어는 생존수단을 제대로 갖추지 못해 다음 플레이어의 도시락 신세가 되기 쉬워 유령도시와 유사하게 그레그 디거와 허브 헌터가 이득을 많이 본다. 벌쳐 샘도 이득을 못 보는 것은 아니지만 보통은 사망자 당 카드를 1~2장 정도만 가져오는 게 고작이고 아예 못 가져올 수도 있다.
여러모로 죽은 플레이어의 희망이 되는 카드지만, 앞의 두 카드와 마찬가지로 초반에 나오면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
망자와 유령도시가 공존한다면, '망자 - 공동묘지 - 유령도시' 순으로 적용된다.
하지만 주의해야 할 것이 있는데...
3.3.6.1. vs. 하이 눈
'''공동묘지와 하이 눈이 동시에 존재할 경우 '공동묘지-하이 눈' 순서로 효과가 적용되어 테렌 킬을 제외하고는 부활한 플레이어는 즉시 사망 처리된다.'''
3.3.7. 새커거웨이(Sacagaway)
모든 플레이어가 손에 들고 있는 카드를 공개한 채로 진행한다.
이 카드의 효과가 유효한 도중 강탈이나 캣 벌로우, 플린트 웨스트우드의 능력 등을 사용하면 지목된 플레이어는 카드를 모두 뒤집고 섞은 상태에서 해당 카드나 능력의 효과를 받고 다시 펼친다.
상당히 심플한 효과. 하지만 뱅이나 인디언 같은 걸 쓸 경우에도 누가 맞고 누가 안 맞을지를 알 수 있는 점은 상당히 좋다.
3.3.8. 내 사랑 발렌타인(Darling Valentine)
자신의 턴을 시작할 때, 자신의 손에 있는 카드를 버리고 그 수만큼 새로 카드를 가져온다. 이후 페이즈 1부터 턴을 시작한다.
언뜻 보면 목장이라고 생각할 수도 있으나, 이 상황카드의 진가는 '''강제로 모두 버린 뒤 새 것을 받아오는''' 데 있다. 즉 이 상황카드가 공개되기 전 라운드에 안 쓴 카드는 모두 교체당하고 이 상황카드가 효과를 발휘하는 동안 '안 쓴 카드 = 버려지는 카드'의 공식이 성립한다. 심한 경우 아껴둔 웰스 파고 은행이 버려질 수도 있다. 물론 안 좋은 카드만 있었다면 역전의 한방이지만, 좋은 카드를 비축해두던 사람에게는 청천벽력같은 상황카드.
모든 카드 펼치기에 앞서서 발렌타인이 무조건 먼저 발동되기 때문에 감옥과 다이너마이트에 대한 킷 칼슨의 조작도 거의 통하지 않게 된다.
하지만 카드의 특성상 역마차나 웰스 파고 은행이 빨리 나오는 편이므로 금방 해제되는 게 그나마 다행이지만, 감옥에 갇혔다면 그 카드가 또 갈린다는 게 문제.
3.3.8.1. vs. 한 줌의 카드
발렌타인이 먼저 적용된 뒤 한 줌의 카드가 적용된다.
3.3.9. 최후의 결전(Showdown)
모든 카드는 뱅으로 여겨 사용할 수 있고, 모든 뱅은 빗나감으로'''만'''[36] 여겨 사용할 수 있다. 때문에 첫 턴에 보안관이 역마차로 이걸 뽑고 볼캐닉을 단 뒤 곧바로 옆사람을 점사해 그 사람은 시작도 못한 채 골로 보낼수 있다. 물론 어지간하면 이러지 말자. 리얼 철권이 벌어질 위험이 매우매우 높다. 게다가 만약에 그 플레이어가 '''부관'''이었다면...
3.3.9.1. 캐릭터 별 규칙
- 빅 스펜서 - 뱅을 빗나감으로 쓸 수 있지만,[37] 반대로 빗나감을 뱅으로 사용할 수 없다.
- 리 반 클리프, 더 스팟-버스트 링어 - 뱅을 제외한 어떤 카드든 뱅으로 여겨 자신의 능력을 쓸 수 있다. 반대로 뱅 카드를 자신의 능력 발현에 사용할 수 없다.
- 캐러미티 자넷 - 빗나감 취급이 되는 뱅을 뱅으로 사용할 수 있지만, 뱅으로 여겨 쓰는 빗나감 이외의 카드를 빗나감으로 쓸 수 없다.
- 엘레나 후엔테 - 뱅을 제외한 모든 카드를 뱅과 빗나감으로 모두 쓸 수 있다. 뱅은 빗나감으로만 쓸 수 있다.
- 애니 버서리 - 빗나감 취급이 되는 뱅을 뱅으로 사용할 수 있다.
3.3.10. 와일드 웨스트 쇼(Wild West Show)
'''모든 플레이어의 승리 조건이 '마지막에 홀로 살아남기'가 된다.''' 단, 각 직업의 특성은 유지되어 보안관에게 감옥이 장착될 수 없고 보안관이 부관을 죽이면 플레잉카드를 모두 버리며 누구라도 무법자를 죽이면 현상금을 받는다. 그러나 보안관이 죽더라도 최후의 1인이 남을때까지 게임은 계속 진행된다. 한마디로 모든 플레이어의 직업이 배신자로 바뀌는 셈이다.
이게 펼쳐지면 갑자기 부관이 보안관을 쏘고 무법자들끼리 팀킬을 자행하는 진풍경이 벌어진다. 특히 노려지는 것은 무법자로, 현상금을 받으면 유리해질 수 있기 때문. 그 다음으로는 보안관이 노려지는데, 피 1의 우위와 보안관 지위를 이용한 안정적인 성장이 이뤄졌을 가능성이 높기 때문이다.
다만 생각외로 보기 힘든 이벤트인데, 한 쪽이 승기를 잡은 상태에서 묘지와 헬레나가 안 떴다면 우월한 쪽은 고의로 역마차와 웰스파고를 버려 다음 WWS로 넘어가지 않게 하려 하기 때문.
[1] 정오, 한 낮의 결투 등으로 해석하기도 한다.[2] 보통은 판사로 더 많이 알려져있다.[3] 마약을 만드는데 피요테가 사용 된다.[4] 사실 '복수'가 맞으나 정식 한글판을 따라 피의 복수로 서술되어 있다.[FAQ.] If I play cards with effect similar to Stagecoach or Wells Fargo, do I have to change the WWS card? A. No you have to use a real Stagecoach or Wells Fargo card.[5] use; use는 play와 discard를 모두 포함하는 개념이다.[A] A B 결과는 뻔하다 해도 카드 펼치기는 무조건 해야 한다.[6] 공격시 카드를 펼쳐,'''스페이드'''가 나오면 상대는 공격을 피할 수 없다.[7] 카드를 가져올 때 두 번째 카드가 '''하트나 다이이몬드'''면 한 장을 더 가져온다.[8] 공격당할 때 카드를 펼쳐 '''하트'''가 나오면 회피한다.[9] 턴을 마치고 카드 펼치기로 '''하트'''가 나오면 턴을 한번 더 진행한다.[10] 죽을 때 카드를 펼쳐 '''스페이드가 아니면''' 체력 1로 버틴다. 그러나 모든 카드가 스페이드가 되어버리니...[11] 다른 플레이어들이 사용하는 '''다이아몬드'''가 그려진 카드는 키드에게 아무 효과가 없다. 그러나 카드가 모양이 스페이드로 바뀌어 방어를 하지 못한다.[12] 예를 들어 피 9인 빅스펜서가 체력을 1 잃고 나머지 피4짜리들은 잃지 않았다면 빅스펜서가 의사의 혜택을 받아간다.[13] 자신한테 유령 카드가 장착되어있다면 탈락하지 않는다.[14] 체력 1을 깎고 카드 2장을 받는다.[15] 벌쳐 샘- 탈락된 플레이어의 카드 가져오기, 그레그 디거- 체력 2 회복, 허브 헌터- 카드 2장 가져오기[16] 물론, 재량껏 잘 하자. 룰이야 심한 에러플이 아닌 이상 어느정도 조정해도 무관하니까.[17] 정오, 한 낮의 결투 등으로 해석하기도 한다.[18] 턴 종료시에 사용가능한 카드가 있음에도 버려야 하는 상황이 발생할 수 있다.[19] 실제로 두 상황이 펼쳐질 경우 운이 굉장히 좋지 않은 이상은 대부분 체력 한 개를 잃는다. 체력도 잃고 카드도 버리는 상황이 의외로 많이 발생해서 하이눈보다 강력하다고 주장하는 사람도 있다.[20] 체력을 2로 줄이는 게 아니고 체력을 2로 고정하고 바꾸기 때문에 가능하다.[21] '사용한다'가 아니고 '버린다'인 이유는 확장판 캐릭터중에 빗나감을 쓰지 못하는 캐릭터에게도 적용시키기 위함이다.[22] 이것은 그 누구의 턴도 아닌 중립 상태라는 예외적 특성이기 때문이다.[FAQ-Q03] Q.What I have to do if, with the Abandoned Mine in play, there is only one card in the discard pile? A. Draw both cards from the draw deck, and discard as usual on the discard deck.[FAQ-Q04] Q. Where I have to place my played cards while Abandoned Mine is in play, especially when I play Wells Fargo, General Store or Stagecoach? A. There is a difference between “discarded” and “played” cards: Stagecoach, General Store and Wells Fargo are “played”, while cards exceeding hand size limit at the end of the turn or by means of a Duel are “discarded”. So, discarded cards goes on the draw deck, while played cards go on the discard deck. Draw the cards after Stagecoach and Wells Fargo always from the draw deck. Note that this applies to current player only: all other players draw and discard normally.[FAQ-Q05] Q. Where Jose Delgado places the blue cards with his ability with the Abandoned Mine in play? A. The Abandoned Mine does not apply to characters. So Jose Delgado always discards as normal on the discard pile.[23] 보통은 판사로 더 많이 알려져있다.[24] 마약을 만드는데 피요테가 사용 된다.[FAQ-D17] Q. While the Ambush is in play, do the abilities of characters like Rose Doolan and Paul Regret still work? A. Yes.[풀이] 십게말해서 A와 B 사이의 원래 거리가 3이라면 1로 간주하고, '폴 리그레트', '은신', '야생마'같은 카드로만 거리를 늘릴 수 있다는 말이다.[25] 사실 '복수'가 맞으나 정식 한글판을 따라 피의 복수로 서술되어 있다.[26] 망자의 효과가 나타난 라운드에서 탈락되더라도 자기 차례가 오기 전이면 해당된다.[27] 플레잉카드라고 해도 골드 러시의 장비 카드를 말하는 게 아니다.[28] 확장팩을 전부 사용할 경우 장착 카드 또한 많이 나오기 때문인데 판사는 그런 장착 카드를 장착 못하게 한다.[29] 게임판을 사용하면 그나마 쉽게 옮길 수 있다.[30] 존 페인, 럭키 듀크[31] 반대로 보안관만 포함해서 2~3인만 남았는데 직업이 섞이고나서 부관들만 생존한 걸로 바뀌어 게임이 그대로 끝나는 경우도 있다.[32] 보안관에게 감옥을 쓸 수 없다거나, 사정거리 밖의 플레이어에게 뱅을 쓸 수 없는 등.[33] 무법자들이 주로 이용하는 방식. 보안관이 부관을 막타치게 해서 무방비 상태로 만들어버리는 것이다.[34] 이 경우 진짜 없는 카드를 지목하는 것은 안 되고 웰스파고 은행같이 가지기 힘든 카드를 지목한다.[35] '사용한 만큼'인 이유는 결투 카드도 포함되기 때문이다.[36] 카드에는 '뱅을 빗나감의 효과로 쓸 수 있다'라고 되어 있지만, 제작자 블로그에 따르면 이는 텍스트 오류라고 한다. 이렇게 하지 않으면 볼캐닉을 장착한 수지 라파예트가 무제한으로 공격을 할 수 있게 되기 때문.[37] 빗나감으로 여겨 사용하는 것이지만, 빅 스펜서의 능력은 '빗나감!' 카드를 사용하지 못하는 것 뿐이므로 빅 스펜서의 능력 제한이 적용되지 않는다.