스즈메(프린세스 커넥트! Re:Dive)

 



1. 기본
1.1. 캐릭터 정보
1.2. 스킬
1.2.1. 행동 패턴
1.3. 장비
1.3.1. 전용 장비
1.4. 성능
1.5. 인연 스토리 정보
2. 스즈메(여름)
2.1. 스킬
2.1.1. 행동 패턴
2.1.2. 전용 장비
2.2. 성능
2.3. 인연 스토리 정보
3. 스즈메(새해)
3.1. 스킬
3.1.1. 행동 패턴
3.1.2. 전용 장비
3.2. 성능
3.3. 인연 스토리 정보
5. 기타


1. 기본



1.1. 캐릭터 정보


'''스즈메‎(スズメ)'''
[image]
[image]
스탠딩 CG
재능개화 이미지
'''신장'''
154cm
'''체중'''
43kg
'''연령 / 생일 / 별자리'''
15세 / 12월 12일 / 궁수자리
'''혈액형'''
O형
'''종족'''
휴먼족
'''포지션'''
후열
'''취미'''
봉사
'''공격타입'''
마법
'''성우'''
유우키 아오이
'''초기레어도'''

'''캐릭터 획득 분류'''
통상 가챠
'''메모리 피스 수집처'''
클랜 코인으로 교환

잡다한 일은 제가 전부 해드릴――

아야!

머, 머리 부딪쳤어요……

[image]
[image]
[1]

'''"い、行きますよ~!吹き飛んでください!いてっ!"'''

'''가, 갑니다요~! 날아가 주세요! (에고고! / 아얏!)'''[2]

- 유니온 버스트 사용 시

바쁜 길드마스터 사렌을 대신해 구호원에서 아이들을 돌보는 메이드. 사렌에 대한 깊은 애정과 착한 마음씨로 사렌디아 구호원의 살림을 책임진다. 여러 상황에서 책임 의식을 드러내고 아이들을 돌봐야 한다는 말을 입에 달고 살지만 실제 설정 나이는 15세로 14세인 아야네와 1살 차이밖에 나지 않는다. 주인공 보다도 2살 어리지만 대사는 10대 후반~20대 정도의 어른처럼 말하는 것이 특징.
그러나 말하는 내용이 무색하게 실제로는 하는 일마다 실수투성이라서 접시나 물건을 깨트리는 것은 일상 다반사이고,[3] 넘어지면서 엉덩이로 주인공을 깔아뭉개는 등, 일이 원하는 대로 흘러가는 일이 없다.
메인 스토리에서 콧코로를 제외하고 가장 처음 만나는 인물로 이 때문에 시작부터 여러 일에 휘말렸다.
밑의 성능에서 상세히 설명하겠지만 이 캐릭터는 사실상 히비키 단 마냥 노리고 만든 허당 + 약체 캐릭터에 가깝다. 설정상으로도 허당이고 인게임 성능도 의도적으로 나사 하나 빠진 형태로 스킬이 배분되어 있다. 심지어 한정 가챠인 스즈메(여름) 조차도 대체로 성능이 우수한 한정 캐릭터 중에서 압도적으로 부실한 성능을 자랑한다. 육성 난이도도 클랜 코인과 여신의 보석을 써야 하기 때문에 대놓고 함정 캐릭터로서의 입지를 자랑한다.[4] 그나마 배포 캐릭터인 스즈메(새해)는 육성 난이도가 낮은 편이지만, 이조차도 성능 면에서는 문제가 있다.

1.2. 스킬


'''UB '''
[image]
'''윈드 스트림'''
전방 범위 내 모든 적에게 마법 (중) 데미지
대상의 물리 방어력 (소~중) 감소

'''스킬1 '''
[image]
'''윈드 블래스트'''
전방 범위 내 모든 적에게 마법 (소) 데미지
'''스킬1+ '''[5]
전방 범위 내 모든 적에게 마법 (소) 데미지
'''또한 물리 방어력과 마법 방어력을 (소) 감소'''
'''스킬2'''
[image]
'''메이드의 응원'''
자신의 주변 범위 내 모든 아군의 HP (소) 회복
범위 내 모든 아군의 공격력 (소) 증가

'''EX '''
[image]
'''메이드 스피릿'''
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (중) 증가
'''EX+ '''[6]
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (중) 증가
'''마법 방어력 (소) 증가'''

1.2.1. 행동 패턴


[image] '''평타'''
[image] '''윈드 블래스트'''
[image] '''메이드의 응원'''
'''시작 패턴'''
[image][image]
'''반복 패턴'''
[image][image][image][image][image][image]
시작 패턴은 전투 돌입 시에만 한번, 이후에는 반복 패턴이 적용된다.

1.3. 장비


[image]

1.3.1. 전용 장비


'''로열 메이드 드레스'''
[image]
'''아이템 상세 '''
봉사의 마음을 구현한 에이프런
드레스. 앞치마에서 넘쳐나는 사렌을
향한 충성심이 스즈메의 마력을 높여,
적의 물리방어력을 감소시킨다.
장비 스태이터스 (Lv1/Lv130)
'''마법 공격력 '''
96/716
'''마법 크리티컬 '''
10/75
'''강화 스킬 '''
윈드 블래스트+
전방 범위 내 모든 적에게 마법 (소) 데미지
'''또한 물리 방어력과 마법 방어력을 (소) 감소'''

1.4. 성능


【마법】후열에서 회복과 공격을 하는 덜렁이 소녀 메이드.

주변 동료의 HP 회복을 하면서 물리 공격력을 높이는 스킬은 중열・후열의 공격 캐릭터와 상성이 좋다.

자기가 지팡이를 던져놓고 다시 받아내느냐 못 받아내느냐에 따라 적 방깎 수치가 달라지는 UB를 가지고있다. 감소량 차이는 약 2배. 보너스 배분이 상당히 어중간하다. 인연 레벨 6 이후의 스탯포인트가 방어에 들어가고, 랭크 7 장비에 부츠/로브가 들어가서 물리내구형 마법캐라는 마호 말고는 없는(인연 보너스로 보면 스즈메 혼자다) 괴상한 컨셉.
스킬셋도 괴상해서 마법캐릭터 주제에 4랭크에 추가되는 범위힐은 추가적으로 아군의 물리공격을 올려주고 UB는 물리방어력을 깎는, 자신은 마법캐인데 물리 특히 활캐릭터들과 상성이 좋은 기묘한 구성이다. 스킬들이 시너지는 커녕 전부 따로 놀아서 초창기부터 지금까지 쭈욱 실직상태인 캐릭터. 물리파티에 시너지를 내려고 하면 방어감소 효과가 UB라서 화력이 안나오고, 마공쪽은 아예 본인이 마법공격 캐릭터인 것 외에는 도움이 되지 않는다. 어느쪽 성능을 살리려 해도 그 역할을 더 잘하는 캐릭터가 대체할 수 있어서 자리가 없다. 스킬이 제각각 따로 노는 건 유키도 만만치 않지만 그쪽은 TP부스팅 하나만 보고도 충분히 쓸모가 있다. 결정적으로 재능개화면에서도 절망적인 게, 조각 획득방법이 제일 획득이 어려운 클랜코인. 레벨 & 장비 육성은 둘째쳐도 재능개화로 별까지 올리는 건 거의 취미의 영역이다.
전용장비는 마공과 마크리가 크게 오르며, 1스킬의 위력이 상승하고 캬루의 아머다운과 비슷한 수준의 물리/마법 방어력 감소가 붙는 강화가 이루어진다. 미묘한 수치이지만 행동패턴에서 윈드 블래스트의 사용빈도가 높아 2중첩 구간이 자주 발생한다. 하이브리드이기에 최대 화력을 목표로하는 클랜배틀보다 여러 조합이 나오는 아레나에 더 적합하며, 본인의 화력이 크게 상승해서 타 물리 캐릭터를 서포트하며 범위 마딜을 통해 마법공격에 취약한 중위와 전위 캐릭터들을 깎아먹는 형태로 쓸 수 있다. 실전에 투입하려면 최대육성[7]이 필요한지라 여전히 사용률은 최저를 달리고 있다.

1.5. 인연 스토리 정보


인연스토리 스탯 상승치
2랭크
마법 공격력 +15
3랭크
마법 공격력 +15
4랭크
마법 공격력 +30
5랭크
마법 공격력 +40
6랭크
마법 공격력 +40
물리 방어력 +4
7랭크
마법 공격력 +40
물리 방어력 +4
8랭크
마법 공격력 +60
물리 방어력 +6
마법 방어력 +4
'''합계'''
마법 공격력 +240
물리 방어력 +14
마법 방어력 +4
인연 스토리 정보
[image]
아마노 스즈메(天野すずめ).
현실세계에서도 사렌의 메이드로서 일하고 있으며 덜렁거리는 것도 마찬가지라서 접시를 깨먹다보니 결국 월급이 남아나질 않는다고.
아스트룸에서나 현실에서나 보드 게임류를 잘 한다는 설정이다. 인연스토리 8화에서 유우키가 스즈메를 찾아온것도 스즈메에게 게임에서 져서 이번에 스즈메에게 리벤지하려고 찾아온 것이다.
집안 전체가 집사와 메이드 일을 하고 각자 모시는 주인이 다른 경우가 있다보니 어릴 때부터 고향과 가족과는 떨어져 사렌을 모시며 살아와서 사렌과 사렌디아 구호원 사람들을 더 가족처럼 느끼는 듯하다.
그럼에도 어린 나이인지라 불안하고 쓸쓸한 마음은 어쩔 수 없는지 가족이란 존재는 땅 같은 것이라며 그게 없으면 자신처럼 균형을 잘 잡지 못하고 자주 넘어지는 것에 비유하고 유우키에게 가족을 소중히 대해주라고 말해준다.
착한 마음씨에 밝은 성격을 보여주지만 워낙 실수가 잦은 편이라 내심 그 점에 관해서 고민도 많고 자기비하하며 스스로의 가치를 낮게 생각하는 모습을 종종 볼 수 있다.
그래도 지나치게 우울감에 빠지진 않고 바탕에 깔린 긍정적인 성격과 더불어 자신을 좋아해주는 사렌, 사렌디아 구호원 아이들을 생각하며 다시 힘을 내는 편.
캐릭터의 부실한 성능을 대변하는지 개인 스토리도 다른 캐릭터에 비해 약간 애매하다. 보다보면 "벌써 끝인가?" 싶은 느낌으로 스토리 몇 가지가 매력도가 낮거나 완결성이 부족하고, 다른 캐릭터였으면 한 화에 끝날 분량이 두 화로 쪼개져있기도 하다.

캐릭터의 부실한 성능을 대변하는지 개인 스토리도 다른 캐릭터에 비해 약간 애매하다. 보다보면 "벌써 끝인가?" 싶은 느낌으로 스토리 몇 가지가 매력도가 낮거나 완결성이 부족하고, 다른 캐릭터였으면 한 화에 끝날 분량이 두 화로 쪼개져있기도 하다.}}}

2. 스즈메(여름)


'''스즈메(여름)‎'''
[image]
[image]
스탠딩 CG
재능개화 이미지
'''포지션'''
후열
'''공격타입'''
마법
'''초기레어도'''
★★★

어어어.. 어서오세요~! 앗, 우와앗! 넘어진다아!?

[image]

'''"わわっ!?波が!?トロピカルバケーション!(一息入れましょう♪)"'''

'''우왓?! 파도가?! 트로피컬 베케이션! (잠깐 쉬자구요♪)[8]

'''

- 유니온 버스트 사용 시

데인저러스 바캉스! 바닷가의 미식가 프린세스에 등장한 기간한정 가챠 캐릭터로 팬들은 '수즈메'라고 부르고 있다.
여담으로 한국섭에서는 유버 발동 시 생성되는 무지개가 반대로 나가는 버그가 있었다. 현재는 고쳐진 상황.
밑에 서술되어 있는 대로, 한정캐릭치고 성능이 좋지 않아서 수즈메를 부자의 상징(...)이라고 부르거나, 수즈메를 가진 사람을 수있찐이라며 놀리고 있다.

2.1. 스킬


'''UB '''
[image]
'''트로피컬 배케이션'''
아군 전체의 물리 방어력 및 마법 방어력 (소) 증가
지속적인 HP 회복 상태를 부여

'''스킬1 '''
[image]
'''쁘띠 골렘 서먼'''
【소환】 자신의 앞에 전방의 적 하나를 공격하는 쁘띠 골렘 소환
'''스킬1+ '''[9]
【소환】자신의 앞에 전방의 적 하나를 공격하는 쁘띠 골렘 소환
'''또한 가장 앞에 있는 아군 주변에
물리 방어력과 마법 방어력을 (대) 증가시키는 필드 전개'''
'''스킬2'''
[image]
'''소다 에일'''
가장 앞에 있는 아군을 중심으로
범위 내 모든 아군의 마법 방어력 (중) 증가

'''EX '''
[image]
'''트로피컬 메이드'''
전투 시작 시 자신의 마법 방어력 (중) 증가
'''EX+ '''[10]
전투 시작 시 자신의 마법 방어력 (중) 증가
'''물리 방어력 (소) 증가'''

2.1.1. 행동 패턴


[image] '''평타'''
[image] '''쁘디 골렘 서먼'''
[image] '''소다 에일'''
'''시작 패턴'''
[image][image]
'''반복 패턴'''
[image][image][image][image][image][image][image][image][image][image][image]
시작 패턴은 전투 돌입 시에만 한번, 이후에는 반복 패턴이 적용된다.

2.1.2. 전용 장비


'''양장 샤인 선데이'''
[image]
'''아이템 상세 '''
여름용으로 새로만든 스즈메의 지팡이.
화려한 데코레이션이 리조트 느낌을
전력으로 연출하며, 또한 몇번이고 넘어져도
파르페가 쏟아지지 않는 우수한 물건.
장비 스태이터스 (Lv1/Lv140)
'''마법 공격력 '''
40/318
'''물리 방어력 '''
6/48
'''마법 방어력 '''
6/48
'''강화 스킬 '''
쁘디 골렘 서먼+
【소환】자신의 앞에
전방의 적 하나를 공격하는 쁘띠 골렘 소환
'''또한 가장 앞에 있는 아군 주변에,
물리 방어력과 마법 방어력을 (대) 증가시키는
필드 전개'''
방어 필드의 지속시간은 12초. 효과범위가 좁아 최전방 탱커를 중심으로 전개 시, 크리스티나같은 전열에서도 후방 캐릭터는 버프를 받지 못하지만 버프자체는 계수가 1.35*(스킬레벨+1)로 매우 강력하여, 136레벨 기준 180이 넘는 양면방어력을 부여한다.

2.2. 성능


【마법】후열의 방어능력이 뛰어난, 여름의 덜렁이 소녀 메이드.

아군 전체에 방어력 증가와 지속 HP회복을 걸며,

또한 벽이 되어줄 골렘을 불러, 전선을 지탱한다.

전체적으로 강력한 성능의 캐릭터들이 많은 한정 캐릭터 중 드문 꽝 캐릭터인 걸로 모자라서 꽝 한정캐의 대표주자로 손꼽힌다. 골렘을 소환해서 탱킹을 시키는데 소환물을 쓰러트려도 TP가 차는 시스템으로 인해 활용하기 매우 애매하다.
골렘을 소환하는 스킬을 포함해 종합하면 팀의 방어력을 올려주고 HP 지속 유지를 달아주는데, 조합만 보면 무난한 서포터 같으나 실상은 어디에도 써먹기 어렵다. 먼저 서술되어 있듯이 골렘은 효능은 매우 떨어지는데다 상대 광역UB 캐릭터의 TP회복제로 활용되어 사실상 민폐이며, 후열에 마딜러라는 특성상 UB도 매우 늦게 차서 사용하기가 어렵다. PVE에서는 사용하기도 전에 한 페이즈가 끝날 가능성이 높고 PVP에서는 사용에 따른 큰 효과를 얻기도 어려운데다 마찬가지로 사용할 수조차 없을 가능성이 높다.
클랜전에서조차 여태껏 단 한번만 사용되었을 정도로 사용풀이 심각하리만큼 좁다. 스킬 구조도 다른 한정캐릭터인 뉴이어 유이의 완전한 하위호환 수준.
수영복 한정 3연차의 중간 캐릭터지만 전에 나오는 수영복 페코린느는 PVP에서 확실한 자리가 있고 후에 나오는 수영복 캬루는 마딜계 최상급 수준인것을 생각하면 무/소과금 유저들은 정말 애정이 있지 않은 이상 뽑을 이유가 없는 피규어 캐릭터.
전용장비의 추가로 골렘이 움직이는 토템이 되며 꽤나 방어에서 활약할 수 있는 건덕지가 생기긴 했다. 골렘은 여전히 약하긴 하나 버프로 인해 본인도 어느정도 더 버틸 수 있게 되고, 탱커들을 더 보완해줄 수 있으며 노탱조합에서 탱킹력을 만들어줄수 있다는 의견도 있다. 하지만 전장스탯도 회복량증가도 없고 방어력이 올라서 유카리 전용장비와 매우 비교된다. ~
전장으로 떡상하지 못했지만 전장이 잘받아도 수즈메를 5성까지 키운유저들도 매우적고 여신의보석을 억지러 투자할것까지 생각한다면 오히려 꼬울수있기때문에 피규어로 남은거에 긍정적인의견도 있다. 적페캐릭을 챙겨주면서 통상과 배포캐릭터가 매우좋은게 많은 게임특성을 생각하면 어쩔수없는 성능이다. 여기에 장비도 지팡이라서 하드에서 캐기힘들고 필요한캐릭터도 많아서 더욱 안쓰게된다.
그나마 초중반 뚫기 어려운 구역인 스토리 12-17에서 인권이 없어 강제로 마딜팟을 꾸려야 하는 유저들 입장에서는 조금만 키워도 당장에 투입 가능한 캐릭터로서 쏠쏠한 활약을 한다.
2020년 5월 클랜전 기준으로 수즈메 택틱이 가장 효율적이라 취직에 성공했다! 하지만 5월 클전 끝나면 다시 백수행이다...

2.3. 인연 스토리 정보


인연스토리 스탯 상승치
4랭크
마법 공격력 +10
5랭크
마법 공격력 +30
8랭크
마법 공격력 +20
마법 방어력 +4
'''합계'''
마법 공격력 +60
마법 방어력 +4

3. 스즈메(새해)


'''스즈메(뉴 이어)‎'''
[image]
[image]
스탠딩 CG
재능개화 이미지
'''포지션'''
후열
'''공격타입'''
마법
'''초기레어도'''

'''캐릭터 획득 분류'''
기간 한정 이벤트
'''메모리 피스 수집처'''
기간 한정 이벤트
여신의 보석 상점

'''巫女さんの服を着るのは初めてなんです。'''

'''どうでしょう、似合ってますか?'''

'''무녀님의 옷을 입는 것은 처음이에요.'''

'''어떤가요, 어울리나요?'''

[image]

'''"皆さんにご加護を。祓いたまえ清めたまえ!祝福ノ巫女神楽!'''

'''여러분께 가호를. 물리치라, 정화하라! 축복의 무녀신악!'''

- 유니온 버스트 사용 시

2020년 신년 이벤트로 추가된 스즈메의 새로운 모습. 기존 캐릭터 중에선 처음으로 캬루, 콧코로와 함께 2번째 특수 캐릭터로 등장하였다.
참고로, 이 캐릭터가 배포 캐릭터 자리를 차지했기 때문에 미식전 멤버인 페코린느의 신년 버전 캐릭터가 안나오게 되었다며 유저들에게 욕을 먹은 비운의 캐릭터가 되어버렸다.[11]

3.1. 스킬


'''UB '''
[image]
축복의 무녀신악
아군 전체의 HP를 (중) 회복
행동 속도 (대) 증가

'''스킬1 '''
[image]
하춘선풍(+)
가장 멀리있는 적 하나에게 마법 (소) 데미지
대상을 크게 밀어냄

'''스킬1+ '''[12]
'''가장 멀리있는 적을 중심으로 한 범위에 마법 (소) 대미지
해당 스킬에 피격당한 적 전체를 크게 밀어내고, 기절시킴
해당 스킬로 피해를 준 적의 수에 따라 기절의 지속시간 증가'''

'''스킬2'''
[image]
가호의 파마시
아군 전체에 마법 무효 배리어 전개
'''EX '''
[image]
'''신년의 가호'''
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (중) 증가
'''EX+ '''[13]
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 '''(대)''' 증가

3.1.1. 행동 패턴


[image] '''평타'''
[image] '''하춘선풍'''
[image] '''가호의 파마시'''
'''시작 패턴'''
[image][image][image][image]
'''반복 패턴'''
[image][image][image][image][image][image][image]
시작 패턴은 전투 돌입 시에만 한번, 이후에는 반복 패턴이 적용된다.

3.1.2. 전용 장비


<color=white> ''' 신전무녀의 방울장식(神殿巫女の鈴飾り)[14] '''
<color=white> '''아이템 상세'''
<^|1> 신전에서 무녀를 하고있는 스즈메가 가진 카구라스즈.[15]
대대로 내려온 무녀들의 기도가 깃들어있어, 방울소리가 닿는 범위의 나쁜기운을 물리친다.
<color=white> '''장비 스테이터스''' (Lv.1 / 190)
<colbgcolor=#6099f2><colcolor=white> ''' 마법 공격력'''
67 / 701
<colbgcolor=#6099f2><colcolor=white> '''TP 상승'''
3 / 32
'''회복량 상승'''
10 / 105
'''강화 스킬'''
하춘선풍 +

3.2. 성능


【마법】후열에서 기도로 서포트를 하는 덜렁이 소녀 무녀

스킬의 마법 무효 배리어로 내구력을 높이고 유니온 버스트로

HP를 회복하고 행동속도를 상승시켜 전황을 정리한다.

성능은 긴급한 상황을 대처하는 것에 특화된 성능이다. 아레나 내에선 할푸딩같이 최후열을 저격하는 스킬은 할푸딩과 같은 느낌으로 써주면 되고, 쿠우카 등 도발탱에 스킬이 빨려들어가면 오히려 도발탱이 크게 뒤로 밀려나기 때문에 탱커가 도발탱 하나뿐일 경우에 범위스킬에 후열이 쓸려나가는 효과를 기대해볼 수도 있다.
또한 모든 아군에게 마법 무효 베리어를 씌워주는 것은 상대방의 마딜 한대를 버텨낸다 생각해볼 수 있기 때문에 위기 상황에 딱 한번 버텨준다 생각하면 된다. 실제로 이 스킬로 인해서 자신의 캐릭터가 마딜로 인해 원턴킬당하는 것을 모면하는 경우가 많다.
하지만 역시 대체제는 많고, 급할 때 쓰는 것 이외에는 버려치는 건 여전하기 때문에, 낮은 선호도는 여전하다. 그나마 의의라면 피규어 캐릭터 취급받던 수즈메, 클랜배틀 코인이라 쓸일 없는 원조 스즈메에 비해 배포캐릭터라 쉽게 키울수 있다는 점 정도.
편성에 따라 마스미의 첫 속박을 2스킬로 막아 줄 수도 있다.

3.3. 인연 스토리 정보


인연스토리 스탯 상승치
4랭크
마법 공격력 +10
5랭크
마법 공격력 +30
8랭크
마법 공격력 +20
마법 방어력 +4
'''합계'''
마법 공격력 +60
마법 방어력 +4

4. 애니메이션



4.1. 1기


[image]

머...! 멈춰줘어어어어~! 누가좀~!

-

4화 첫 등장시.

저는 사렌님을 섬기고있는 메이드. 스즈메라고 합니다!

-

4화 콧코로에게 자신을 소개하며

4화에서 고삐가 풀려 달려가는 나귀에게 매달려서 끌려가다가 살림용품을 사러 나온 콧코로를 도와주던 사렌 덕분에 간신히 한숨돌리는 모습으로 첫 등장한다. 살림용품들을 구입한 콧코로를 도와 짐마차를 끌고 갔다가 그만 길을 잃어 곤경에 처하나 우연히 만난 리마의 도움으로 당나귀가 달아난 곤경과 도적떼를 만난 위기를 넘겼다. 이후 사렌에게 리마와 함께 돌아갔다가 느닷없이 리마의 모습을 본 사렌을 깜놀하게 만든다.
꽤나 귀엽게 나왔고 출연 분량도 나쁘지 않아서 수혜를 받았단 평이 많다.
9화에서 또 다시 당나귀에게 끌려다니면서 등장. 다른 미식전 멤버들과 정식적으로 인사하고 사렌이 운영하는 가게에 초대한다. 개울가에서 페코린느가 커다란 바위를 들어올리자 깜짝놀랄 때 작붕이 나와서 네타로 언급된다.
13화 에피소드가 끝나고 나오는 스탭롤에서는 뭘 또 실수했는지 사렌이 이마에 반창고를 붙여주고 있다.

4.2. 2기



5. 기타


캐릭터송은 사렌과 같이 부른 'えがおのマイホーム'으로 해석하면 '웃음의 나의 집'으로 사렌의 길드 사렌디아 구호원을 뜻하면 가사도 전체적으로 사렌디아 구호원을 지키고 싶다는 내용이다.
오리지널 사운드 CD에서 스스로 말하기를 복장이 메이드인지라 메이드 카페의 직원으로 오해를 받은 적이 몇 번 있다고 한다. 그리고 스즈메는 일족이 전부 집사와 메이드로 이루어진 집안이라고 한다.
팬덤에서는 헤어스타일이 미모봉인구 비슷하다는 말도 있다.
키무라 유이토는 스토리 초반 스즈메가 주인공을 깔고앉는 장면이 기억에 남는다고 밝혔다.
[1] 윗쪽이 무기를 받는데 '''성공''' 했을경우, 아래쪽이 무기를 받는데 '''실패'''했을 경우다.[2] 괄호안의 대사는 좌측이 받아냈을 때, 우측이 받아내지 못했을 때다. 유니온 버스트의 마무리 연출의 성공, 실패 여부는 순전히 무작위라 어떤 대사가 나올지는 미리 알 수 없다.[3] 로딩 만화중엔 아예 25개를 깼다며 주저앉아서 울먹이는 스즈메를 본 모니카가 뻘줌해하며 "이젠 재능이라고 생각될 정도네."라는 한마디를 하는게 있다.[4] 리제로 한정 콜라보 이벤트 하드 모드에서는 일정 확률로 캐릭터 조각을 얻을 수 있기는 하다.[5] 전용장비 착용시 강화[6] 5성 달성시 강화[7] 1→5성+전용장비 최대해방에 메모리피스 500조각이 들어간다. 클랜코인 8만개 상당.[8] 괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력[9] 전용장비 착용시 강화[10] 5성 달성시 강화[11] 이벤트 당시 신년 캬루, 신년 콧코로가 각각 1월 전반기, 후반기 픽업 가챠로 걸렸으며, 2월 이후에는 자연스럽게 다른 캐릭터들의 픽업 가챠로 넘어가면서 신년 페코린느는 2021년에 나오게 되었다. 사실 페코린느는 신년버전이 나오지 않은 대신 바로 얼마 뒤 프린세스 폼이 나왔기 때문에 고작 1~2달 차이로 똑같은 캐릭터를 한정 출시하기 버거웠을 것이다.[12] 전용장비 착용시 강화[13] 5성 달성시 강화[14] 신전은 신사의 일부를, 방울장식은 무녀가 사용하는 방울을 말한다.[15] 무녀들이 사용하는 방울