스트라이크 E/캡슐파이터
- SD건담 캡슐파이터 온라인에 등장하는 스트라이크 E, 일반 스트라이크 건담은 스트라이크 건담/캡슐파이터로.
1. 스트라이크E (루카스 전용기)
[image]
랭크 : A
속성 : 근거리형
1.1. 무장구성
1. 앵커 런쳐 - 5타 격투
2. 빔 라이플 쇼티(2연사)
3. 앵커 런쳐 - 슬로우
4. 난무형 필살기
1.2. 스킬구성
베테랑 : 페이즈 시프트 장갑 - 실탄계열 무기에 대한 방어력 상승
에이스 : 조용한 맹수 - (체력 60% 이하)유닛 공격력과 이동속도, 대쉬속도, 민첩성 증가
1.3. 유닛 설명
12월 22일 추가되는 SEED 신규 연대기 미션의 최종 보상으로 조합식으로 추가.
후술할 스트라이크E I.W.S.P 아이콘 옆에 있던 A랭 스트라이크E가 바로 이 유닛.
설정 무시하고 같이 쓸 수 없는 무장을 다 들고 나온 다른 기체들과는 달리 설정에 충실하게 빔 라이플 쇼티를 들고 나온 대신 아머 슈나이더가 빠졌다. 결국 1, 3번 무장을 둘 다 앵처 런처로 충당.
1번 앵커 런처는 리로드가 없는 일반 5타 격투. 채찍처럼 휘둘러서 공격을 하며, 하단 판정이 있다.
2번 빔 라이플 쇼티는 2연사 6발, 총 12발짜리 빔라.
3번 앵커 런처는 슬로우 효과가 있는 히트 로드 류 무장이다.
필살기 연출이 멋지다. 앵커 런처로 띄워놓고 빔라 난사 후 끌어당겨서 주먹으로 한대 친다. 근데 모션 자체는 디테일이 별로 없고 큰 줄기만 있어서 그런지 약간 딱딱한 느낌이 있다.
자세히 뜯어보면 스트라이크 느와르와 무장 구성이 판박이다. 운용법도 비슷하고 뭣보다 필 연출이 매우 비슷하다. 다만 스킬 뜨기 전엔 느와르에 비해 조금 무거운 느낌이 들지도?
참고로 밑의 스트라이크 느와르를 제외한 스트라이크 E 계열은 전부 전용기 취급이라서 도색&스티커 불가다.
1.4. 입수방법
1. 조합
키유닛 : '''어스트레이 골드아마츠 (미완성형)''' (커스텀1)
재료유닛 : 어스트레이 레드프레임 (베테랑) + 어스트레이 그린프레임 (베테랑)
시드 연대기 클리어 시 조합식 지급.
연대기 난이도 때문에 비명들이 들려오고 있다. 특히 그 놈의 종말의 불빛이 지옥스럽다는 듯.
게다가 업데이트 직전 밸런스 패치로 셔틀 수호 난이도를 급격히 올려버리겠다는 공지가 떠서 많은 유저들이 키 유닛은 파워드 레드겠구나!!라고 생각했으나 현실은... 반면 미마츠가 스트락 E에 들어갈 것을 이미 예상했던 유저도 있다.
2.캡슐머신
2014년 8월 업데이트에 올라온 신규 캡슐 머신 77호 에서 입수 가능.가격은 14800포인트.
통상 A랭인지라 확률은 그럭저럭.얻고는 싶은데 연대기에 치를 떨었다면 이거라도 돌려보자.단 캡슐머신 A랭이라 2슬.
1.5. 이 유닛을 키로 만들 수 있는 유닛
1. 스트라이크E IWSP(루카스 전용기)
2. 어나더 트라이얼 런처 스트라이크E(루카스 전용기)
3. 스트라이크 느와르 건담(2연장 리니어 건)
2. 스트라이크E IWSP(루카스 전용기)
[image]
랭크 : AS
속성 : 중거리형
2.1. 무장구성
변형전
1. 9.1m 대함도
2. 57mm 고에너지 빔 라이플
3. 난무형 필살기
변형후
1.컴바인드 쉴드
2. 115mm 레일건
3. 전탄발사형 필살기
2.2. 스킬구성
베테랑 : 페이즈 시프트 장갑 - 실탄계열 무기에 대한 방어력 상승
에이스 : 조용한 맹수 - (체력 60% 이하)유닛 공격력과 이동속도, 대쉬속도, 민첩성 증가
2.3. 유닛 설명
12월 22일 업데이트에 추가되었다.
가변전 1번 무기인 9.1m 대함도는 스트라이크 루쥬IWSP(빔라이플)의 1번 무기와 동일한 형태의 실체검으로 말이 대함도지 실질적으론 식칼 두자루라서 리치가 그리 넓지는 않은편이다. 선타도 칼속도 미묘하지만 그래도 대함도라고 하단판정이 존재한다는것이 위안점.
2번 무기인 고에너지 빔라이플은 외형은 단순히 빔라이플 두자루 쥐고있는것이지만 내용물은 쌍권총과같은 연발식 빔라이플이다. 반응속도는 상당히 뛰어나고 데미지도 좋다. 연사 속도는 스트라이크 느와르 건담만큼은 아닐지라도 속사가 가능하다. 하지만 잔탄 관리가 생각보다 까다로운 무장.[1]
가변시 무장이 칼/빔에서 게틀링/레일건으로 바뀌는데 유닛의 능력치는 필살기 스탯이 약간 내려가는것을 제외하고는 변화가 없다.
가변후 1번 무기인 컴바인드 쉴드는 스트라이크 루즈 IWSP의 게틀링과 유사한 게틀링이지만 이쪽은 기체 홀딩이 없고 끊어서 쏠 수 있기때문에 상대적으로 안정적으로 사용할 수 있다. 데미지는 무난한 편. 잔탄은 끊어서 쏘면 7발, 연사할경우 2발.
2번 무기인 115mm 레일건은 잔탄 2발의 레일건으로 '''드디어 IWSP의 레일건을 무장으로 사용했다'''. 레일건이 항상 그랬듯 빠른 탄속과 넓은 사정거리를 자랑하는 우수한 무장이니 만큼 직선 화기밖에 없는 이 유닛에게 훨씬 더 유연하고 안정적인 플레이를 할 수 있게해준다. 스플래쉬 범위도 적당히 넓은편. 특이한점은 '''원거리 판정'''이라는 것, 즉 인파기체한테는 데미지를 못 뽑아낸다. 반대급부로 '노련한 스나이퍼' 스킬기체를 엿먹이기엔 좋은 무장.
스킬이 키유닛인 스트라이크E와 마찬가지로 페이즈 시프트와 전용 스킬인 조용한 맹수가 달려있다. 페이즈 시프트는 상향이후로 실탄계열 유닛들에게 확실한 우위를 선사해주는 스킬이고 전용 스킬인 조용한 맹수는 60%라는 비교적 안정적인 체력에서 확실한 기동성을 보장해준다. 키유닛인 스트라이크E도 마찬가지만 부스터 증가 스킬의 부재가 살짝 아쉽다. 하지만 충분히 우수한 스킬.
GN 아처나 하만 전용 가자C와 마찬가지로 변형전과 변형후에 각각 무장이 2개씩 배치되어있는데, A~C랭 중 형태가 변하지 않으면서 가변하는 건 이녀석밖에 없다. 무기가 많으면서 가변하지 않는 기체를 구현하는 경우 보통 두 유닛으로 분할해서 구현한다던가 하는데, 이녀석만큼은 S랭에 쓰이는 가변방식을 채택한 특이한 사례다. 밸런스를 생각해서 3-1이 아닌 2-2 구성으로 분할한듯하지만...중요한 빔라이플과 다른 실탄 무기들이 떨어져있다보니 능동적인 플레이를 위해선 가변 딜레이까지 고려해야하는 까다로운 플레이를 요구한다. 잔탄이 적은것도 한몫하고(...). 가변후에는 근접 무장이 없음에도 다른 가변유닛들처럼 가변후 기동성이 오른다거나 방어력이 오르는등의 버프가 있는것도 아니니 딱히 전탄필이 있는것이 아니라면 무턱대고 근거리에서 게틀링을 난사하거나 했다간 저항도 못하고 골로가는수가있다.
말도 안되게 더럽기 짝이 없는 습득 난이도에 비하면 조금 까다로운 컨트롤을 요구하는 기체지만 앞에 상기한 문제점만 숙지해둔다면 어떤 상황에서도 대응 가능하면서도 꾸준한 뎀딜러를 하기에 손색이 없는 기체다.
2.4. 입수방법
12월 22일부터 1월 업데이트까지 PC방 접속시 지급되는 쿠폰 20장을 모으면 조합식과 교환이 가능하다.
조합식
키유닛 : 스트라이크E (루카스 전용기)(커스텀)
재료 유닛 : 스트라이크 루쥬 IWSP(솔져) / 어스트레이 그린 프레임
키유닛이 스트라이크E(루카스 전용기)인지라 건담SEED 연대기 미션을 클리어한 후 스트라이크E를 조합하지 않는 이상 이녀석을 만드는것이 불가능하다. 연대기 미션의 난이도를 고려한다면(...).
그리고 일단 수집율에 포함이 되지 않는 기체였다.현재 이벤트는 종료.
2012년 8월 업데이트에 캡슐 연구소 2에서 연구 가능. 많은 이들의 우려와는 달리 엠블렘 조건이 없다! 하사 이상이면 OK.
그리고 2012년 9월 20일 업데이트에 조합식이 상점에서 판매하게 되었다.그리고 동시에 수집율에 포함.
3. 어나더 트라이얼 런처 스트라이크E (루카스 전용기)
[image]
- 랭크: AS
- 속성: 원거리형
3.1. 무장 구성
1번 격투
2번 건 런처
3번 아그니
3.2. 스킬 구성
- 베테랑: 페이즈 시프트
- 에이스: 조용한 맹수
3.3. 유닛 설명
봄맞이 이벤트로 3월 정기 업데이트부터 4월 정기 업데이트까지 PC방 교환권 '''30장'''을 조합식으로 교환하는 형태로 지급된다.
1번 무장은 격투로, 주먹으로 패...지는 않고 아그니로 후려친다 이펙트가 초록색이다. 하지만 키 유닛인 스트락E 루카스 기처럼 넓은 범위를 커버할 수 있는 앵커가 고정 무장으로 들어 있는데도 격투로 내놓은 건 아쉬운 점. 일단 쇼티를 장비하고 있는 것으로 모델링 됐지만 못 쓰는 장식이다. 차라리 아머 슈나이더와 빔 라이플 쇼티를 선택할 수 있는 스트락E 계열의 장점을 살려 못 쓰는 쇼티를 아예 빼버리고 아머 슈나이더를 줬다면 좋았을 것을 그냥 격투라는 점에서 원작 구현을 잘 했다고 보기도 어렵다.
2번은 건런처인데 신규 무장이라고 홍보했던 것과는 달리 탄속 빠른 그레네이드를 사거리 뻥튀기 해놓은 무장이다. 그래도 고데미지, 많은 잔탄, 빠른 리로드, 그리고 엄청난 탄속 덕분에 주력 뎀딜 무장이다.
3번 아그니는 런처락 처럼 저격이 달려있다. 정밀은 없지만 리로드가 매우 빠르다.
필은 맵필.
앞에 적어 놨듰이 피방 교환권 30장으로 교환 할 수 있는데, 총 '''3만원'''을 투자할 정도의 좋은 기체는 되지 못한다. 3만원 값을 하지 못하는거 같다는 평이 대부분. 런처락 보다 좋은건 적절한 스탯 분배 뿐이라는 말도 나오기도.
이 기체가 나옴으로써 아스트레이 레드 프레임(플라이트 유닛)이 가지고 있던. '''가장 이름이 긴 기체''' 타이틀을 뺏어오게 되었다.
위의 루카스 IWSP가 상점 조합식으로 풀린만큼 나중에 캡슐 연구소에 올라올 날이 올듯하다.아마도.
3.4. 입수 방법
1. 조합-봄맞이 이벤트로 3월 정기 업데이트부터 4월 정기 업데이트까지 PC방 교환권 '''30장'''으로 조합식 지급.
키유닛 : 스트라이크E (루카스 전용기) (커스텀1)
재료유닛 : 버스터 건담 (솔저) + 어스트레이 블루프레임
2. 2013년 8월 8일 그린 테마 웹 캡슐머신에서 획득
그린 테마 캡슐의 끝판왕인 안크샤를 노리고 돌리다보면 무더기로 얻을 수 있을 것이다.
4. 어나더 트라이얼 소드 스트라이크E (루카스 전용기)
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- 랭크: AR
- 속성: 근거리형
4.1. 무장 구성
- 1.슈베르트 게벨
- 2.2연장 마이더스 메서
- 3.2연장 팬저 아이젠
- 4.난무필
4.2. 스킬 구성
- 베테랑: 페이즈 시프트
- 에이스: 조용한 맹수
4.3. 유닛 설명
커캡 AR랭크로 출격.
1번 슈베르트 게벨. 소드락의 그 무시무시한 칼에서 칼속까지 조금 더 빠른 무장. AR 묵기의 칼 답게 모든 면에서 훌륭하다
2번 2연장 마이더스 멧사. A랭 소드류 기체들이 대부분 들고있는 호밍 밧셀이다. 잔탄이 1발밖에 없는 대신 데미지가 조금 더 높다.
3번 2연장 팬저 아이젠. 역시 원본 소락과 별 다를 바 없다. 굳이 차이점을 두자면 소드락은 아이젠을 한번 뽑은 뒤 칼로 공격하는데 얘는 한쪽 아이젠으로 공격했다가 반대쪽 아이젠으로 공격한다. 특수 효과는 부스터 다운
4번 난무필. 연출은 그럭저럭이고, 모션은 좀 딱딱하다. 소드락의 폭풍간지 연출에 비하면 아무래도 퀄리티는 후달린다.
결론적으로 외형 조금 바뀌고 칼속 빨라진 소락이라고 생각하면 편하다. 1번과 3번 무장은 정말로 전혀 차이가 없고, 2번은 1대씩 2번 던지냐 2대씩 1번 던지냐의 차이일 뿐 호메랑이란 점에서 역시 거의 비슷하다. 그나마 소카스가 소드락과 차별화 되는 점은 체력제한이 2배 높고 공업까지 붙은 전용스킬이긴 하지만 스킬 뜰 때 쯤이면 둘 다 폭사 직전일테니 결국은 오십보 백보.
그래도 전용스킬을 띄웠을 때 필살기를 맞으면 그대로 터질 수밖에 없는 소드락과 달리 소카스는 각필이 없다면 필살기 1대쯤은 딸피가 되나마 견뎌낼 수 있고, 기체의 성능 하나는 소드락 이상으로 수준급이라 뽑아 놓으면 후회는 안하는 개념 묵기. 뽑기가 힘들어서 그렇지...
4.4. 입수 방법
1. 커스텀 캡슐머신
커캡 + AR. 행운을 빈다.
5. 스트라이크 느와르 건담
[image]
- 랭크:AR
- 속성:근거리형
5.1. 무장 일람
1번 무기 : 프라가라흐 3 빔 블레이드
2번 무기 : 빔 라이플 쇼티(2연사)
3번 무기 : 앵커 런쳐 - (잔탄제로)
4번 무기 : 난무계 필살기
5.2. 스킬
- 베테랑 스킬 : 방어력 업
- 에이스 스킬 : 확장 부스터
5.3. 능력치
- 체력 : 12.9
- 방어력 : 18.3
- 필살기 : 18.3
- 스피드 : 22.2
- 공격력 : 18.3
- 민첩성 : 21.6(S랭 묵기들과 동급이다!)
5.4. 기체 설명
2010/9/16일자 업뎃된 기체로 스트라이크 E 계열 중 가장 먼저 등장했다.
A랭 전용 캡슐에서 '''AR'''로 나온다.
기체 성능이 아주 개념차서 뽑은 유저들은 환호하는 중. 일단 기체의 평가를 내려보면 다음과 같다.
'''A랭크 인저.''' 물론 인저 저놈만큼 정줄 놓은 더러운 기체이거나 한 건 절대 아니지만, 현존 A랭 묵기 중에서는 최상급의 범용성을 지닌 기체다.
1번 무장인 프라가라흐 3 빔 블레이드는 간단히 평하면 '''소캘 마이너 버전.''' 소캘이나 소드락 등과 비교하면 데미지나 판정이 좀 떨어지고 칼속이 약간 느리긴 한데 어디까지나 '''저 두놈에 비해 떨어지는 거'''지 평균적인 A랭 묵기와 비교하면 셋 다 확실한 우위를 점한다. 애당초 올라운드 기체의 근접전 무장이 ONLY근접전기체의 것과 비교되는 시점에서 밸런스는 안드로메다로 간 것이다. 직접 써 보면 대검판정+이도류라는 점 탓인지 칼이 상하단, 좌우판정 모두 뛰어나고 공속 역시 빠르기에 어지간한 동랭 혹은 그 이하 묵기들과 붙으면 쉽게 이긴다. S랭크 중에서도 느와르의 마검을 확실하게 압도할 수 있는 기체는 많지 않다. 데미지도 아군 화력지원 받으면 순식간에 기체 하나 요단강 보내는 수준이고, 이녀석은 범용성 자체가 워낙 좋다는 걸 감안하면 별 문제는 안 된다.
2번 무장인 빔 라이플 쇼티(2연사)는 연사 딜레이가 매우 짧아 2발 모두 명중시키기 편하다. 통상의 2연사 빔 라이플은 무장 연사동작의 딜레이로 인해 두발을 다 맞추기가 어려운 편인데, 이놈은 빔 라이플 연사가 거의 동시에 나가다시피 해서 타 연사식 빔라이플에 비해 맞추기가 훨씬 수월하다. 개활지에서는 단발형 빔라이플처럼 편하게 쏴도 거의 다 전탄히트할 정도다. 속사능력도 뛰어나서 찌기들 빔라 싸대기를 비웃으면서 그냥 올려붙여주는 수준. 데미지도 상당히 괜찮다. 다만 이건 두발이 다 정타로 들어갔을 경우. 한발만 맞추거나 하는 일이 자주 생기면 화력이 급감한다(...).
그리고 잔탄이 넉넉한 편은 아니니 너무 난사하지는 말자. 광속의 연사에 맛들려 쌍권총 액션 펼치다 딸딱딸깍 하는 일이 자주 벌어진다(...). 그래도 잔탄 리로드가 빠른 편이라 아껴 쓰면 그걸로 커버가 된다. 그리고 느와르는 어디까지나 묵기니까. 그리고 쌍권총계열의 무장답게 최소 발사필요량보다 1/2만 리로드돼도 발사가능해서 근접전 중간중간에 견제용으로 쏠 때에는 사실상 무한사격과 다름없는 수준이다. 방어지휘효과라도 받으면 진짜 무한사격이 가능해진다.
3번 무장인 앵커 런쳐는......원작에서의 사용방법과 거리가 10만광년은 떨어진 '''잔탄제로'''를 달고 나왔다.[2][3] 어, 어이 잠깐? 위에선 언급한, 느와르가 A랭 인저라고 불리게 된 이유 중 하나에는 이 잔탄털기 채찍의 영향도 있다. 빔라를 가진 묵기가 대검 판정의 칼과 채찍을 들고 있고, 체력은 좀 낮지만 방어가 평균치에 방업으로 방어력 보강도 되니 치고 빠지기가 매우 수월하기 때문. 채찍의 데미지 역시 괜찮다. 전부 데미지가 들어갈 시 2타 판정. 하지만 슬쩍 채찍으로 선타만 잡아서 잔탄고자 만든 후 칼질 5타 먹이는 게 더 데미지가 들어가니 주의하자.
4번 무장인 난무필. 연출은 그닥 화려하지 않지만, 모션 퀄리티 자체는 꽤 뛰어나다. 중간에 총을 휘리릭 돌리는 게 특징적이라면 특징적이라고 할 수 있겠다.
운영은 뛰어난 범용성을 바탕으로 초반엔 무리해서 칼질할 거 없이 빔라로 찌기들을 압박하다 적당한 적기 하나 노려서 채찍 갈겨서 잔탄고자 만들고 칼로 슥슥 썰어버린 후 빠지는 식으로 반복해서 쓰면 된다. 방업, 확부까지 뜨면 금상첨화. 계속 치고 빠지면서 적팀 유저들의 정신을 산만하게 만들어 진형을 무너뜨리는 데 제격이다. 물론 이건 ABC방 이야기고, 고화력 기체가 넘쳐나는 올랭방에선 좀 힘들다. 거기선 얌전히 몸 사리면서 기회를 노리도록(...)
비슷한 대검 판정 기체인 소캘, 소드락보다는 범용성을 강화한 대신 근접능력을 낮춘 케이스인데, 소캘과 소드락은 일순간에 적진을 강습해서 한방을 노리는 타입인지라 타이밍 잘못 잡으면 그냥 포풍폭사당하는 단점이 있는 반면 느와르는 한방을 노리기 힘든 대신 중거리에서부터 차근차근 압박하면서 치고 빠지는 전술을 반복하는 기체라 더욱 쓰기 편하다 할 수 있다.
아무튼 하나 뽑아두면 후회하지는 않을 기체. 다만 문제는 역시 캡슐가격과 R...
그리고, 기본 체력이 낮은 편인 12.9 정도밖에 안 되니 기본커는 좋든 싫든 체력에 넣어 줄 것을 추천. 잘못하다가는 필 맞고 훅간다. 오커 포인트는 방업을 극대화하기 위해 죄다 방에 몰던지, 아니면 방어는 방업을 믿고 죄다 공으로 가던지 하면 된다. 확부를 살리기 위해 오커로 스피드에 2~3포인트 정도를 줘도 좋다.
그런데 등짐의 리니어 건은 필 쓸때도 안쓴다.AR인데? (루저락의 전례처럼 AR 먼저내고 다시 AS로 나왔다.)
8월 18일 업뎃된 S랭 스타게이저의 키유닛으로 확정. 이런 빌어먹을;;; 그래도 베르데보단 잘 나오니 다행인가?
여담 한 가지, 10월 20일 패치로 나오는 베르데 버스터(2연장 빔건)의 선행영상 상대로 나왔는데, 그냥 떡발라버렸다(...) 물론 실제로 출시된 빠 베르데에게는 히트로드 긁고 칼질하러 들어가지 않는 이상 떡발린다. 서로 맞총질을 해도 저쪽이 역상일 뿐더러 자체데미지도 더 쎄고 사거리에서 어마어마한 차이가 난다. 베르데 버스터(2연장 빔건)는 S랭크도 못하는, 굵빔사거리에서 쌍빔라를 쏴대는 기행을 하는 녀석이다. 거기에 호밍 미사일은 무진장 아프다. 정 이기고 싶다고? 채찍으로 찰싹찰싹 때려준 다음 칼질로 척추를 갈라주면 된다.
2013년 3월 20일 대격변 패치 이후 평가가 많이 올라갔다. 격변전 연사속도와 쿨타임을 대가로 깎아내린 듯하던 다소 약한 2연사 빔라가 '''상향평준화''' 되면서 원래 연사속도와 쿨타임이 2연사 빔라 1위급이던 느와르의 DPS가 미친듯이 상승하였다. 칼 안쓰고 중거리전만 하면서 채찍으로 카운터만 쳐도 밥값은 거뜬히 하고도 남을 정도. 강습형도 좋지만 근거리 패널티를 받는 돌격형을 줘도 아무래도 상관없을 수준이다. 대격변 이전 느와르보다 항상 평가가 좋았던 힐링기의 빔기총이 하향평준화되면서 평가가 상당히 내려간것과는 대조적이다.
2013년 12월 19일 패치로 파츠 개편이 되었는데, 기동형도 좋지만 워낙 짤뎀이 흉악한지라 공격형도 궁합이 맞다. 특히 중거리 공속, 쿨감 파츠는 반드시 박아주자. 다른기체에게는 미미한 효과를 주는 정도지만 이 기체는 쌍권총 자체가 공속쿨탐 상승효과를 잘받는지 연사력이 미친듯이 올라간다 (...)
때문에 하향 이전 돌격형 시절엔 적당히 퍼맞으면서 맞딜해도 이겨먹고 들어가고, 개편후 파츠땐 9공+쿨탐을 달아 짤질만으로 적을 모조리 녹여버리는 플레이가 가능했다. 너무 지나치게 강한 나머지 '''전투 성능만으로 카운터 칠만한 기체가 아무도 없었다고 보면 된다.''' 빔방어 있고 백신 있는 하페? 하향먹은지 꽤 된데다가 바리어 하향도 먹어서 저 미친 쌍권총 뎀을 흡수하기도 벅찬데다가 근접전을 걸면 털려나가기 바빴다. 노스나 있는 힐뎃사조차 못버틴다. 그나마 2323콤이 되는 경직기가 상대할만은 했지만 이조차 미친 2연사 공속때문에 중거리에서 딜링량이 거의 비슷했던데다 잔탄털이 맞는날엔 그저 데꿀멍. 좀 정상적으로 싸울만한 놈은 아젯플 정도지만 이놈도 쌍권총 사거리 내에선 희망이 없고, 빔바주카 사거리에서 쌍버프 걸고 깔짝대는 방법이 그나마 승산이 있는 수준.
결국 볼꼴 못볼꼴 다 보여주며 깽판을 부리다 하향패치가 되었다. 쌍권총의 공격속도, 데미지, 리로드 3중 하향을 퍼먹었다. 리로드는 별 타격이 없었지만[4] 공속과 데미지가 모두 하향되는 바람에 타격이 컸다. 그나마 공속은 중거리 공속쿨탐 파츠를 박으면 해결되지만 떨어진 공격력은 보완이 불가능하다.
그래도 사기기체 입지정도는 된다. 금지먹는 수준은 아니지만 뮻방 최상급 근거리 기체다. 칼도 좋고 뮻방에서 가장 긴 채찍 타이틀 어디 안갔고, 빔 라이플은 하향을 먹었어도 꽤나 아프다. 다만 중거리 공속쿨탐 파츠는 꼭 장착하자.
5.5. 입수 방법
53번 캡슐을 까시오.
그런데 문제는 이게 '''A랭 캡의 AR'''인데다, 쓰로네 아인이라는 지뢰와 쓰로네 쯔바이/드라이라는 준지뢰가 셋이나 있다는 거(뭐 알바토레만들 생각도 있다면 완전 지뢰까진 아니지만.). 여기에 팬텀 페인의 다른 두 기체인 베르데나 블루도 있다. 포인트만 널럴하다면 타 캡슐에 비해 A랭 캡의 AR은 뽑기가 쉬운 편이지만, 어쨌든 '''~R붙는게 뭔 의미인지 알테니 무운을 기원하는 바이다'''(...).
그래도 V2AB 나오면서 쏘맥이 확률장난을 친 건지 나름대로 잘나오는 편이라고 한다. 베르데 버스터 하나 뽑으려다 이것을 뽑을 가능성도 꽤 높은듯. 물론 운이 없는 사람은 둘 다 못뽑고 쓰로네 남매로 보관함을 가득 채우겠지만...
6. 스트라이크 느와르 건담(2연장 리니어 건)
[image]
- 랭크 : AS
- 속성 : 중거리형
6.1. 무장 일람
1번 무기 : 프라가라흐 3 빔 블레이드
2번 무기 : 강화 빔 라이플
3번 무기 : 2연장 리니어건
4번 무기 : 전탄발사형 필살기
6.2. 스킬
- 베테랑 스킬 : 저력 발동(체력 50%이하, 모든 공격 최대 데미지 + SP 증가량 상승)
- 에이스 스킬 : 돌격 지휘(체력 50% 이하, 공격력 증가 + 부스터량 상승)
6.3. 능력치
- 체력 : 15.3
- 방어력 : 19.8
- 필살기 : 15.3
- 스피드 : 22.5
- 공격력 : 16.8
- 민첩성 : 18.0
6.4. 기체 설명
2012/11/22일자 업데이트로 추가. AR일거란 예상을 깨고 '''AS'''랭크로 나왔다.
찌기답지 않은 상급 칼 + 빔라이플 + 레일건이라는 조합으로 스킬만 바뀐 A랭크 프리덤이란 평가를 받고 있다. 빔 라이플 쇼티는 모델링만 있고 안 쓰는데 필살기 발동시 쇼티를 들며 필살기 연출에서도 쇼티를 들고 건 카타를 시전하는 등 마냥 장식만은 아니다.
1번 프라가라흐는 기존 묵 느와르 5타에서 1타빠진 4타인데 이게 원판과 비교해봐도 칼속, 판정, 리치, 뎀지 모두 비슷하다. 가히 A랭 찌기 최상급 칼이란 별칭이 아깝지 않다으며 S랭크와도 맞짱뜰 수 있을 정도.
2번은 듀얼 건담이 쓰는 빔 라이플인데 이 또한 데미지,리로드,사거리 모두 상급. 속사도 꽤나 잘되는 편. 잔탄도 넉넉한편인데 3번과 조합하면...
3번 리니어 레일건은 프리덤의 그것과 비슷하다. 훌륭한 잔탄,적절한 뎀지와 리로드 등.
스킬도 선저력 후돌지로 버릴게 없다. 최대 뎀지+공격력 증가로 우수한 뎀딜이 가능하고, 부스터 상승으로 빠기사냥과 묵기회피를 원활히 해주는 건 덤. 중거리 무장 중심이라 버프유지력이 좋다는 것도 장점이다.
여기에 축복받은 전탄필까지 보유. 연출 또한 멋진데 라이플을 옆으로 잡고 쏘다가 빔 라이플 쇼티를 빙빙 돌려 잡고 몇 발 쏘고 점프해서 리니어 건과 X자로 빔 라이플 쇼티를 난사한 후 다시 공중에서 빙글 돌면서 라이플을 난사하는 연출이 아주 멋지다. 게다가 마지막에 라이플 총구를 입으로 훅 부는 연출까지 더해져서 가히 AS랭 최고의 필살기 연출이라는 평이 아깝지 않다.
전체적으로 프리덤과 마찬가지로 유저의 컨트롤에 따라 포텐셜이 무궁무진한 최고급 기체가 될 것으로 예상된다.
따라서 운용법이 비슷할 수밖에 없는데, 프리덤이 페이즈 시프트로 중거리 실탄방어를 바탕으로 짤짤이를 하다 뉴재캔이 뜨면 묵기를 피하며 찌,빠기사냥에 나서는 것처럼 이녀석은 방어스킬이 없으므로 엄폐물을 끼고 사격전으로 적기 피를 깎다가 스킬이 둘다 뜨면 부스터가 늘어난 걸 이용해 빠기 위주로 치고 빠지면 된다.
별명은 A랭크 프리덤. 무부가 없다는 점을 빼면 플레이스타일도, 속성도, 대격변 전후 모두 좋다는 점도 다 똑같다.
6.5. 입수 방법
12월 정기 업데이트까지 캡슐 연구소 2호기에서 연구 가능.현재 연구 종료.
조합식 (18000포인트)
키유닛 : 스트라이크 E(루카스 전용기)(커1)
재료 : 블루 듀얼 건담 (솔저) / 켈베로스 바쿠 하운드
일단 재료는 그럭저럭 무난하긴 한데 키유닛이 좀 곤란하다...기체가 문제가 아니라 저걸 얻을수 있는 연대기 미션이 여러모로 곤란하니...