아머드 코어 프로젝트 판타즈마

 


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발매
1997년 12월 4일
1998년 11월 19일 (Best)
2001년 11월 29일 (PSOne Books)
제작
프롬 소프트웨어
플랫폼
PS1
장르
메카닉 커스터마이즈 액션
공식 홈페이지

'''배덕의 기술, 인간의 초월.(背徳の技術、ヒトの超越)'''

'''최강의 비인도적 병기.(最強の非道兵器)'''

- 캐치프레이즈

1. 개요
2. 상세
2.1. 스토리
2.2. 시스템
2.3. 기타
3. 등장인물
4. 등장 메카닉
5. 등장 세력
6. 설정
7. 공략

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1. 개요



'''전작 발매 후 다섯 달도 안 돼서'''(...) 발매된 아머드 코어 시리즈 제2탄.
1:1 대결인 아레나의 개념이 추가되었다. 스토리 구성도 전작보다 발전되었으며 "스미카 유티라이넨"라는 최초의 여성 캐릭터가 등장했다. 귀차니즘 중증의 레이븐 스팅거 또한 인상적인 악역. 다수의 미션이 나중에 아머드 코어 넥서스 레볼루션 디스크에서 리메이크되어 PS2판으로 새로 즐길 수 있게 되었을 정도이다.

2. 상세



2.1. 스토리


"지하복합도시 앰버 크라운에 침입해주었으면 한다."
단지 그것 뿐인 내용의 의뢰를 받아들인 후, 한명의 여성 레이븐과 만나게 된다. 그녀의 간절한 부탁으로 웬즈데이 기관에서 극비리에 진행되는 인체와 전투병기의 융합을 목표로 하는 판타즈마 계획의 저지에 협력하기로 한다. 미션을 수행해 나가는 레이븐의 앞을 가로막는, 또 한사람의 레이븐 스팅거와의 사투 끝에 펼쳐지는 것은...

2.2. 시스템


전작에 비해 특이한 카테고리의 신규 파츠가 많이 추가되었으며, 특히 '핑거'라 불리는 머신건이 흉악한 성능으로 악명을 떨쳤다.
AI 랭커들과 대전을 펼칠 수 있는 아레나가 추가되어, 작품의 볼륨이 늘어난 것도 특징. 이후 전통이 되는 아레나에는 개성적인 설정의 랭커들이 다수 포진하고 있다.

2.3. 기타


  • 본 작품부터 대전 멀티플레이를 지원한다. 화면 분할 대전과 전화선을 이용한 원거리 대전이 가능.
  • 전작인 AC1의 데이터를 컨버트해서 처음부터 유리한 상태로 게임을 전개하는 것도 가능. 이 전통은 넘버링이 변경되는 관계로 데이터 연동이 불가능해지는 경우를 제외하고는 시리즈 내내 계속 이어진다.
  • 음성을 영어로 바꿀 수 있는 옵션이 존재한다.

3. 등장인물


기타 레이븐은 아레나 항목 참조.

4. 등장 메카닉



5. 등장 세력



6. 설정



7. 공략