어센틱 포스
1. 개요
메이플스토리의 초고레벨 지역인 일부 그란디스 대륙 지역에서 등장하는 능력치.
2. 설명
아케인 리버 지역 몬스터를 상대하기 위해 아케인 포스가 필요했다면 그란디스 대륙 지역의 몬스터들을 상대하기 위해서는 어센틱 포스가 필요하다.
1레벨 심볼이 스탯 300을 제공하는 아케인 포스와 달리 어센틱 포스는 스탯 제공량이 500이며, 레벨업마다 추가로 제공하는 스탯이 200으로 아케인 심볼의 제공량의 2배이다. 어센틱 심볼의 최대 레벨은 11이며 만렙 기준 1종 당 2500의 주스탯을 획득할 수 있다.
3. 어센틱심볼
3.1. 어센틱심볼 강화
1렙부터 강화비용이 '''1억을 훨씬 뛰어 넘는다.''' 또한 아케인 심볼과 달리 성장 레벨이 11로 축약된 만큼, 1레벨당 필요 성장치가 아케인 심볼보다 많다.
4. 어센틱포스 필드
그란디스 대륙의 모든 지역은 어센틱 포스를 요구한다. 아케인 포스는 지역 요구 포스와 플레이어 보유 포스의 비율에 따라 주는 피해량과 받는 피해량이 정해졌지만 어센틱 포스는 두 포스의 격차에 따라 주는 피해량과 받는 피해량이 결정된다.(요구 어센틱포스) 이상의 어센틱 포스가 필요한 지역입니다.
'''- 몬스터가 출현하는 그란디스 대륙의 모든 필드'''에 등장하는 문구
아케인 포스 시스템과 다르게 최대로 주는 피해 비율이 125%, 최소로 주는 피해 비율이 5%로 낮다. 또한 아케인 심볼은 1레벨부터 아케인 포스 30을 부여해주지만 어센틱 심볼은 1레벨에 어센틱 포스를 달랑 10만 부여해주기 때문에 지역에 처음 입장했을때의 주는 피해량이 아케인 리버의 경우에 비해 월등히 낮다.
5. 장단점
5.1. 장점
전체적인 장점에 대해서는 아케인 심볼 항목 참조. 아케인심볼처럼 주스탯이 % 효과에 영향을 받지 않고 고정적으로 올라가며, 스탯 증가량과 최대 레벨, 요구량 외에는 시스템적으로 완전히 동일하기 때문. 게다가 이 레벨정도까지 오는 사람이면 대부분 고~초고스팩 유저라서 이정도 가격에 확실한 스팩업이 된다는게 매우 메리트가 있다.
5.2. 단점
전체적인 단점은 아케인 포스와 비슷하므로 문서 참조. 그 이외 추가적인 단점은 밑에 서술되어있다.
- 아케인 포스 이상으로 요구되는 엄청난 육성 시간
현재 세르니움 일일 퀘스트로 하루에 얻을 수 있는 심볼은 10개이며, 누락없이 꾸준히 일일 퀘스트를 진행해도 만렙을 찍는 데에는 최소 457일이 걸린다. 심지어 이마저도 레벨 265 이상의 유저들에 한해서다. 레벨 264 이하의 유저들은 불타는 세르니움 일일 퀘스트를 수행할 수 없어 일일 심볼 획득량이 5개로 제한되며, 심볼 획득 속도를 늘리기 위해서는 265까지 레벨업할 필요가 있다. 그러나 260 이후의 필요 경험치는 상당한 수준이기에[2] NEO 업데이트로 컨텐츠가 개방된 시점에 일일 10개의 심볼을 획득하며 어센틱 포스를 육성할 수 있는 유저는 많지 않다. 2021년 1월 28일에 추가된 호텔 아르크스는 업데이트 시점에 입장할 수 있는 270레벨 이상 유저는 기껏해야 4천여명에 불과하다.[3]
이는 아케인 리버가 개방된 초창기 아케인 포스의 모습과 유사하다. 아케인 포스가 시간이 지날수록 접근성을 높이고 진입장벽을 낮추기 위해 수급량이 점차 늘어난 만큼, 컨텐츠 소모속도 늦추기를 전제로 한 의도적인 디자인일 가능성이 높다.[4]
- 더 이상 줄어들지 않는 받는 피해 감소
최대 패널티 기준으로 아케인 포스의 받는 피해는 280%, 어센틱 포스는 200%로 어센틱 포스가 더 적지만, 어센틱 포스는 맵에서 요구하는 어센틱 포스를 아무리 넘어선다 하더라도 받는 피해가 100% 미만으로 줄어들지 않는다. 때문에 물몸 직업들이나 HP가 낮은 직업들은 더이상 아케인 리버에서 처럼 고정 피해 1 테크닉을 사용할 수 없어 주의가 필요하다.[5]
6. 기타
[image]
어센틱 포스는 신규 지역의 강화 시스템을 위해 설정을 끼워맞춘 것이다보니, 에르다의 힘을 이용해 에르다로 만들어진 적을 상대한다는 아케인 포스에 비해 설정이 형편없다. GLORY 당시에는 존재하지도 않았고, NEO로 추가된 세르니움에서 첫 사냥 필드에 들어가기 직전 칼라일이 말하는 저 두 문장 외에는 설명이 전혀 없다.
[1] 플레이어 보유 포스 - 지역 요구 포스[2] 250부터 필요 경험치가 1조 4천억에 달하며, 260부터 3조를 넘어간다. 260대는 리멘 경험치 풀 도핑 기준으로 1재획(2시간)당 3% 정도의 경험치를 얻을 수 있다. 다행히 세르니움의 경험치 효율은 원킬컷을 맞추지 못하는 2킬 기준으로도 리멘 이상이다.[3] 이렇듯 NEO의 전반적인 업데이트가 고인물 위주로 이루어진 것은, 2018년 9월 테네브리스 이후 2년 4개월 간 고레벨을 대상으로 한 컨텐츠가 전혀 추가되지 않았기 때문으로 보인다.[4] 1월 28일에 추가될 세르니움의 보스 몬스터인 선택받은 세렌 또한 기존의 방어율 300%를 상회하는 380%의 방어율과 어센틱 포스 150을 요구해, 격파를 위한 최소한의 포스를 갖추는데만 수 개월 이상 소요될 것으로 예상되고 있다.[5] 몬스터의 레벨이 레벨인지라 피해 감소(흡수)가 없다면 방어력에 관계없이 3~4천의 데미지를 받으며 물몸 직업들은 7~8천이 넘는 데미지를 받는다. 펫 자동물약 기능이 없다면 사망할 가능성이 높다. 물론 세르니움에 입성할 정도의 스펙을 가진 유저들은 펫에 자동 물약 스킬을 넣고 엘릭서나 파워 엘릭서를 수천~수만 개씩 쌓아두고 있을테니 몸박 대미지로 사망하는 일은 거의 없다고 봐도 된다.