1. 소개
모바일 게임
로드 오브 히어로즈의 영웅.
2. 정보
<WhiteSmoke> 마탄의 사수 '''OLGA'''
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[image]
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<WhiteSmoke> CV
| 이보희
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<WhiteSmoke> 종족
| 엘프
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<WhiteSmoke> 신장
| 163cm
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<WhiteSmoke> 생일/별자리
| 12월 14일 / 궁수자리
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<WhiteSmoke> 중요한 것
| 군인정신, 명령
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<WhiteSmoke> 좋아하는 음식
| 쌉쌀한 초콜렛, 육포
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리브리안 태생의 엘프이자 타고난 저격수로, 그 재능은 단순히 멀리 있는 물체를 쏘아 맞히는 것에서 끝나지 않습니다. 그리고 아티팩트 '키클롭스'가 올가를 주인으로 인정한 순간, 동부 대륙의 모든 지휘관들은 그녀와 적대하는 일이 없기를 바랐습니다. 철저한 군인정신으로 무장했기에 일상 생활에서 조금 딱딱한 태도를 보일 수 있지만, 그 또한 올가가 살아가는 방식일 겁니다.[1] 이미지의 툴팁과 다른 이유는 이미지의 설명란은 툴팁 패치 전의 것이기 때문이다.
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<WhiteSmoke> 한국 서버 풀네임
| 올가 파블리첸코
| Olga Pavlichenko (비공식, 추측)
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<WhiteSmoke> 글로벌 서버
| 올리비아 파블리첸코
| Olivia Pavlichenko
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[image]2.3. 스토리, 음성 대사
들고 있는 무기는 '아티팩트' 키클롭스라 한다.
3. 인게임 영웅
나열 순서는 스토리 내 등장 혹은 실장된 순. 스킬 설명은 공지 포럼이 아닌 실제 인게임 툴팁을 기준으로 서술한다.
3.1. [대지]슈터
<WhiteSmoke> 영입 등급
| ★★★★
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<WhiteSmoke> 선행 조건
| 튜토리얼(알현실) 종료
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<WhiteSmoke> 영입 방식
| 계약 기간 연속 접속 / 7일[2] 하루라도 접속하지 않으면 무효화된다. 이 경우, 처음부터 다시 접속 카운트를 센다.
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리브리안 태생의 엘프이자 타고난 저격수로, 그 재능은 단순히 멀리 있는 물체를 쏘아 맞히는 것에서 끝나지 않습니다. 그리고 아티팩트 '키클롭스'가 올가를 주인으로 인정한 순간, 동부 대륙의 모든 지휘관들은 그녀와 적대하는 일이 없기를 바랐습니다. 철저한 군인정신으로 무장했기에 일상 생활에서 조금 딱딱한 태도를 보일 수 있지만, 그 또한 올가가 살아가는 방식일 겁니다.
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[image]
| [image]
| [image]
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'''천공의 눈'''
| '''마탄의 사수'''
| '''전장의 하얀 사신'''
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'''기본'''
| <magenta> '''1차 각성'''
| <darkorange> '''2차 각성'''
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영웅의 계약과 비슷하지만 엄밀히 말해 영웅의 계약이 아니다.
[3] 인게임에서는 영웅의 길 콘텐츠에 포함된다. 참조
올가는 "누적 접속 보상"이라고 하며, 기간 또한 훨씬 짧은 7일, 즉 1주다. 올가를 영입하고 나서야 영웅의 계약이 시작되므로, 어떻게 보면 0차 영웅의 계약, 혹은 맛보기를 위한 프로토 영웅의 계약이라고 할 수도 있다.
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| <DimGray>'''멀리 보는 자 '''
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<WhiteSmoke>'''패시브1'''
| 속도가 3 / 2 / 2 / 2 / 2 / 4 증가한다.
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속도가 증가하는 패시브로 빠르게 버스트 게이지를 채워야 하는 슈터에게 매우 좋은 패시브. 다만 수치가 만렙 기준으로 15밖에 안된다는게 흠이다.
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| <DimGray>'''정밀 조준 '''
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<WhiteSmoke>'''패시브2'''
| 물 속성에게 주는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.
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평범하게 유리한 속성을 대상으로 피해량이 증가하는 패시브.
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| <DimGray>'''점사 '''
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<WhiteSmoke>'''기본'''
| 버스트 게이지 108 획득
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선택한 적을 공격하고, 100% 확률로 대상의 [행동 게이지]를 20% 감소시킨다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 행동 게이지 5% 추가 감소
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대지 올가의 기본공격으로 성능이 매우 흉악하다. 100%의 확률로 대상의 행동게이지를 깎아버려 자신의 턴을 추가로 벌어오는 것이 가능하다. 또한 확률이 100%인 덕분에 효과적중만 높다면 이 효과를 끊임없이 누릴 수 있다. 또 다른 특징으로는 스킬 강화시 피해량이 추가적으로 오르는데 이로인해 대지 올가는 슈터임에도 딜량이 제법 나오게 된다.
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| <DimGray>'''섬광탄 '''
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<WhiteSmoke>'''액티브'''
| 쿨타임: 4턴
| 버스트 게이지 156 획득
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모든 적을 공격하고, 60% 확률로 1턴 간 대상의 [속도]를 감소시킨다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 약화 효과 발동 확률 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 효과 지속 시간 1턴 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 쿨타임 1턴 감소
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적 전체를 대상으로 속도 감소 디버프를 거는 스킬. 확률이 60%이긴 하지만 이 스킬로 적들 중 일부의 속도를 떨어뜨려 전체적인 턴 조정을 가할 수 있다.
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| <DimGray>'''저격 태세 '''
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<WhiteSmoke>'''버스트'''
| 소울 소모량 3개
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선택한 적을 공격하고, 적이 사망 시 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 필요 소울 1개 감소
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대지 올가의 궁극기. 대상이 죽으면 추가턴을 얻는 특징이 있다. 또한 스킬강화시 피해량이 올라 슈터인 대지 올가의 딜량이 꽤 잘 나오게 된다.
평타에 행동게이지 감소가 달려있는데 가히 흉악한 성능이다. 특히 보스전에서 그 진가를 발휘하는데, 속도 스탯을 충분히 올린 대지올가 평타만으로 보스의 행동게이지를 지속적으로 깎아 가장 위협적인 보스 딜링을 최소화시키고 아군의 딜링 기회와 회복/부활 기회를 가져올 수 있다. 전장에 대지올가의 유무에 따라 보스 클리어 여부가 나뉠 정도이다.
서브딜러 클래스인 슈터임에도 나쁘지 않은 딜량을 보유하고 있다. 액티브 스킬로 필드클린 능력도 있고, 속도나 치명타 옵션 효율을 잘 받는다.
슈터 클래스의 고질적인 단점으로, 스킬 하나만 맞아도 피가 걸레짝이 되버린다. 특히나 딜링이나 속도에 특화시켜야 하는 슈터 클래스 특성상 방어력 스탯을 관리하기 힘들기 때문에 신경써서 힐링을 해줘야 한다.
원래 100%로 들어가던 평타의 행동 게이지 감소가 이제 적의 효과저항에 영향을 받게 되었으므로 효과 적중을 잘 맞춰주지 않으면 보스가 저항할 수 있다. 그래서 모든 타이밍 맞추기를 올가에게만 의존한다면 터지게 될 위험이 크다. 특히 역속성 상대로는 더 안 들어가므로 효적을 잘 맞춰 주거나, 다른 행동 게이지 증가 요원을 섞어 주는 식으로 운용하는 것이 좋다.
기본 프리스트인 샬롯과, 이후에 받는 딜러형 슈터인 프라우가 모두 대지 속성이기 때문에 대지 올가까지 기용할 경우 스토리 덱이 대지 속성으로 치우쳐진다. 1차 계약으로 선택한 영웅이 루실리카라면 대지 속성만 4명인 덱이 만들어지기도 한다. 하드 난이도까지는 장비강화를 통해 적당히 클리어 가능하지만 엘리트 난이도의 불 라이레이, 불 시안 등에서 속성으로 인해 급하게 조합을 바꾸는 경우가 있으니 샬롯과 올가를 사용할 경우 다른 영웅으로 적절히 속성을 맞추어주는 것이 필요했다.
[4] 물론 대지 프라우보다 먼저 오는 물 헬가의 성능이 좋으니 물 헬가를 주 딜러로 삼아 민다는 전략 또한 있지만, 물헬가는 스트라이커이기 때문에 클리어가 어려워질 가능성이 높다.
현재 엘리트 난이도의 경우 2020년 12월 개방된 지역을 기준으로 할 때, 빛속성과 어둠속성
[5] 이 두 속성의 경우 최소 100%, 최대 130%의 딜을 주고 받을 수 있다.
의 보스가 많아졌으며
[엘리트스포] 개편 전에는 어둠 루실리카, 빛 타이탄, 빛 발터, 빛 솔피, 어둠 나인, 빛 체자렛, 빛 황제로 전 지역에서 단 9회만 등장했지만, 개편 후에는 페르사까지의 보스중 절대 다수가 빛속성과 어둠 속성이다.
그 외 속성의 보스들 또한 물속성이 많기 때문에 비교적 편하게 올가를 사용하는 것이 가능해졌다.
유틸이 상당히 좋고 단일딜링과 광역딜링 모두가 가능하며 딜량 또한 제법 나오기때문에 운용하기 매우 편하며 잘 키웠을 경우 엘리트 극후반까지 끌고 갈 수 있는, 7일 출석으로 얻을 수 있는 영웅치고는 상당한 고성능 슈터이다. 그 사기적인 평타 덕분에 시나리오건 오벨리스크건 제값을 톡톡히 한다. 다만 물몸인 탓에 프리스트 병행이 필수이며 스토리 진행으로 영입할 수 있는 샬롯이나 프라우 또한 대지속성이기 때문에 본인 덱의 속성분배를 조금 신경써줄 필요가 있다.
[뉴비가이드] 무과금이라면 초반 덱에 프리스트는 사실상 대지샬롯 고정인데, 샬롯의 궁극기는 광역 힐과 함께 광역 보호막을 씌워주므로 물몸 아군의 생존에 크게 기여한다. 특히나 샬롯의 궁극기는 샬롯의 체력에 비례해 보호막이 강해지므로, 샬롯에게 체력템을 둘둘 말아주고 쿨마다 궁을 사용해 아군을 지키는 것으로 버텨야한다. 올가에게 탱템을 두르는 게 아니라! 샬롯이 이렇게 간접적으로 탱킹해 주고 올가가 딜이나 속도 쪽으로 확실하게 특화해 줘야, 덱 전체의 전투력이 살아난다.
3.2. [물]슈터
<WhiteSmoke> 영입 등급
| ★★★★
|
<WhiteSmoke> 선행 조건
| X
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<WhiteSmoke> 영입 방식
| 유니버스 / 크리스탈 6,000
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엘펜하임 북부 해안에서 출몰한다는 '재앙'. 그것을 막아내는 것이 그녀의 사명이며, 아주 어렸을 적부터 그녀에게 새겨진 각인이라 할 수 있습니다. 차갑고 아릿한 바닷바람과 함께하는 고된 일상이지만, 언젠가 그녀에게 삶의 의미를 주었던 사람을 만날 수 있을 거라는 희망을 갖고 있습니다.
|
[image]
| [image]
| [image]
|
'''수평선을 지켜보는 눈'''
| '''재앙을 사냥하는 자'''
| '''쏘아 떨구는 찰나의 벼락'''
|
'''기본'''
| <magenta> '''1차 각성'''
| <darkorange> '''2차 각성'''
|
여담으로 물 속성에 한해서 로맨스 판타지 장르의 작품에서 나오곤 하는 북부 대공 설정과 유사하다해서 '북부 대공'이는 별칭이 있다.
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| <DimGray>'''멀리 보는 자 '''
|
<WhiteSmoke>'''패시브1'''
| 공격력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.
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width=100%
| <DimGray>'''정밀 조준 '''
|
<WhiteSmoke>'''패시브2'''
| 불 속성에게 주는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.
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width=100%
| <DimGray>'''점사 '''
|
<WhiteSmoke>'''기본'''
| 버스트 게이지 108 획득
|
선택한 적을 공격하고, 치명타가 발생할 경우 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.4
| 체력 흡수 효과 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.6
| 체력 흡수 효과 증가
|
width=100%
| <DimGray>'''섬광탄 '''
|
<WhiteSmoke>'''액티브'''
| 쿨타임: 4턴
| 버스트 게이지 156 획득
|
모든 적을 공격하고, 50% 확률로 1턴 간 대상의 [방어력]을 감소시킨다.
|
<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.3
| 약화 효과 발동 확률 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.4
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.5
| 효과 지속 시간 1턴 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.6
| 쿨타임 1턴 감소
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width=100%
| <DimGray>'''저격 태세 '''
|
<WhiteSmoke>'''버스트'''
| 소울 소모량 3개
|
선택한 적을 공격하고, 2턴 간 자신의 [공격력]을 증가시킨다.
|
<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.4
| 효과 지속 시간 1턴 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.6
| 필요 소울 1개 감소
|
치명타 발동 시 피해량에 비례하여 체력을 회복하기 때문에 생존능력이 탁월하다. 때문에 레이드에서 불메기를 상대로 버스트 포지션에 넣어 사용하는 경우도 있으며, 취향에 따라 흡혈 4셋을 입혀 체력 회복량을 극대화 하기도 한다.
같은 슈터인 풀올가에 비하여 체력 스탯이 좋은 편이기에 체력 %효율을 잘 받는다. 때문에 아이템 세팅시 공공체체, 공공공체, 공공체방 등 공격세팅을 하여도 오래 살아남는데다 딜량도 준수한 편이다. 평타에 체력 회복이 있어 레이드에서 '오래 살아서 버스트게이지 수급'을 목적으로 하는 슈터의 역할과 서브딜러의 역할까지 할 수 있다.
영입 시 필요한 재화가 6000 크리스탈로 비싼 편에 속한다. 게다가 일주일 접속 시 주는 대지 올가가 평타만으로 100% 확률 행동 게이지를 20% 감소 시킬 수 있기 때문에 스토리 진행 시 기용성이 높다. 또한 기본으로 영입되는 미하일, 메이링, 프라우 등이 슈터이기 때문에 굳이 같은 직업군인 물올가를 영입해올 필요가 없다.
평타 체력 회복 발동 조건이 치명타이기 때문에 치명타 확률100%가 필수로 요구된다. 최대한 높은 속도세팅으로 적을 자주 때려 버스트 게이지를 수급해야 하는 슈터의 특성상 악세사리를 속도로 맞추게 되는데, 물올가는 한 파츠의 주 옵션을 치명타 확률로 맞추거나 부옵션으로 치명타 확률을 맞추어야 되기 때문에 장비세팅이 까다롭다.
서브딜러에 좀 더 초점이 맞춰진 슈터. 평타에 달린 흡혈 덕분에 생존력도 괜찮으며 궁극기에 붙은 공격력 버프가 딜링에 소소하게 도움이 된다. 또한 최소한의 디버프 스킬을 가지고 있고, 슈터 전용 장비인 증폭셋을 맞춰서 딜링과 버스트게이지 수급을 동시에 할 수 있다. 다만 크리스탈로 영입하는 영웅들 중에서는 비싼 축에 속하고, 시나리오 멤버로 넣기에는 다른 슈터가 많기 때문에 애매한 부분이 있다. 무엇보다도 대지올가가 같은 슈터에 시나리오에서는 대지올가쪽이 더 유리하기 때문에 더더욱. 그럼에도 수요가 어느정도 있는 이유는, 조슈아, 루실리카와 더불어 '''단 셋뿐인 물속성 슈터'''이기 때문이다. 거기에 물슈아가 과금영웅이라는 점을 감안하면 무과금 유저들에게는 물속성 슈터로는 올가와 계약 영웅인 루실리카 뿐인데 만약 루실리카를 데려오지 못했다면 남는건 올가 뿐이다.
3.3. [빛]스트라이커
<WhiteSmoke> 영입 등급
| ★★★★★
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<WhiteSmoke> 선행 조건
| X
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<WhiteSmoke> 영입 방식
| 유니버스 / 명성 5,000,000
|
방아쇠를 당기면 반드시 명중한다는, 전장의 전설을 만든 사수. 할가린 평원 전투 당시, 서부군은 절대적인 열세인 상황에서 그녀의 존재만으로 전선을 대등하게 유지할 수 있었다고 합니다. 그녀가 저술한 야전 저격 교범은 현재까지도 모든 저격수들의 필독서로 전해지고 있습니다.
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'''필중의 저격수'''
| '''키클롭스의 주인'''
| '''전장을 응시하는 눈동자'''
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'''기본'''
| <magenta> '''1차 각성'''
| <darkorange> '''2차 각성'''
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셋 올가 중 유일하게 5성 영입이다. 그리고 '''명성 5,000,000'''가 압박적이다. 때문에 빛올가를 가진 유저들은 대부분 어느정도 과금을 쏟아부은 로드들이다.
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| <DimGray>'''멀리 보는 자 '''
|
<WhiteSmoke>'''패시브1'''
| 체력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.
|
width=100%
| <DimGray>'''정밀 조준 '''
|
<WhiteSmoke>'''패시브2'''
| 어둠 속성에게 주는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.
|
width=100%
| <DimGray>'''점사 '''
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<WhiteSmoke>'''기본'''
| 버스트 게이지 108 획득
|
선택한 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다. 추가로 1턴간 자신의 [공격력] 을 증가시킨다.
|
<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.4
| 체력 흡수 효과 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.6
| 체력 흡수 효과 증가
|
width=100%
| <DimGray>'''섬광탄 '''
|
<WhiteSmoke>'''액티브'''
| 쿨타임: 5턴
| 버스트 게이지 156 획득
|
모든 적을 공격하고, 60% 확률로 1턴 간 대상을 [도발]한다. 추가로 1턴간 자신에게 [반격] 상태를 부여한다.
|
<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 버스트 게이지 획득량 20% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 쿨타임 1턴 감소
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 버스트 게이지 획득량 30% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.6
| 쿨타임 1턴 감소
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| <DimGray>'''저격 태세 '''
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<WhiteSmoke>'''버스트'''
| 소울 소모량 4개
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선택한 적을 공격하며, 방어력을 무시한다. 그리고 1턴 간 자신에게 [가시 피해]를 발동시킨 후, 행동게이지를 100%증가시킨다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 효과 지속 시간 1턴 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.6
| 필요 소울 1개 감소
|
기본공격력이 스트라이커들중 1위로 공격력이 붙은 장비의 효율이 매우 높다. 장비를 잘 맞춰준 빛 올가의 딜링은 가히 죽창수준이다.
다른 스트라이커들의 치명타 확률이 노각 기준 10%로 책정되어 있는 것에 반해 빛 올가는 노각이 20%이다. 때문에 장비세팅을 할 때 치명타확률 의존도를 줄일 수 있다.
빛 올가는 현재 유일하게 스트라이커중 빛 속성으로 상성을 가리지 않고 딜링을 가할 수 있다. 또한 빛 속성이라 전속성을 상대로 확정 치명타를 꽃을 수 있는것도 장점.
누가 스트라이커 아니랄까봐 내구도가 낮은 축에 속한다. 불시안같이 특수한 경우가 아니면 모든 스트라이커가 가지고 있는 단점이다.
공격 관련 스탯에 몰아준 탓인지 효과저항이 매우 낮아 각종 상태이상이나 디버프에 걸리기 쉽다. 꾸준히 딜을 넣어야 하는 스트라이커인데 디버프나 상태이상에 맞으면 기대딜량이 떨어져 상당히 거슬리는 부분이다.
빛 올가의 가장 큰 단점. 기본공격은 흡혈이 붙어있고 공격력 버프를 부여받는 특성 때문에 준수한 축에 속하지만 나머지 스킬들이 문제다. 액티브 스킬은 광역스킬인데 도발이 달려있으며 버스트스킬에는 가시피해가 달려있다. 이것들이 왜 문제가 되는가 하면,
- 먼저 액티브 스킬의 경우 광역 도발을 건 뒤 자신에게 반격 상태를 부여하는데 이렇게 도발이 걸린 적들의 공격을 물몸인 올가가 다 받아내기는 힘들다. 반격을 통해 흡혈을 한다고는 하지만 흡혈량보다 받는 데미지가 더 크면 답이 없다.
- 버스트 스킬은 가시피해를 발동시키는데 있으나 마나. 가시피해는 보스 몬스터가 사용했을때나 위협적인 거지 유저가 사용하는건 그렇게 위협적이지 않다. 애초에 영웅이 대상에게 가하는 피해량보다 받는 피해량이 상대적으로 훨씬 적어서 가시피해의 효율이 나오지 않는 것이다. 그나마 가시피해의 반사 데미지로 상대를 죽일 수 있는 환경이면 아레나 정도가 되는데, 반사데미지가 그정도로 나올때면 이미 올가는 죽고 없다. 또한 이 가시피해도 쓰라고 준건지 의심이 되는게, 행동게이지 100%를 달아놔서 그렇게 턴이 돌아오면 가시피해가 사라진다.
- 결론적으로 이 스킬들을 사용하는 주체가 스트라이커인 빛 올가라서 문제가 되는 것이다. 또한 스킬 개개의 문제도 있어서 제대로 써 먹기도 힘들다.
압도적인 공격력과 무상성이라는 점 때문에 딜 하나는 죽창수준이지만, 앞서 언급했듯이 스트라이커가 쓰기에는 좋지 못한 스킬셋을 가지고 있어서 시나리오나 오벨리스크 같은 곳에서는 써먹기 애매하다. 때문에 빛 올가가 그나마 활약할 수 있는 컨텐츠는 레이드로, 기본적으로 괴수는 각종 상태이상에 면역이기 때문에 도발은 없는게 되고 가시피해는 없어도 되는데 있으면 좋은 수준이 되기 때문이다. 그 살벌한 딜링 또한 건재하긴 하지만 레이드에서는 체력 비례 데미지를 가진 이들이 너무 독보적이라 빛 올가는 묻히기 마련이다.
종합적으로 500만 명성 값을 못하는 영웅이라는 평이 많다. 스트라이커 중에서도 공격력, 치명타 관련 스탯이 타 스트라이커보다 더 좋긴 하지만 그것 뿐. 스킬들이 제대로 나사빠진 탓에 애정으로 영입하는게 아니면 그리 권장되지 않는 영웅이다.
4. 스토리 행적
노말 스토리를 공개 기준으로, 하드와 엘리트는 스포일러 관리로 접기 문단으로 가린다.
- 하드, 엘리트 난이도 행적 펼치기/접기
리브리안에 있었던 것과는 다르게 이번에는 엘펜하임에 복무하고 있는 것으로 등장. 제3마탑을 탈출한 연구원들을 통해 아발론 군을 제국군으로 오해하고 있었다. 오해가 풀린 이후 아발론 일행과 동행하여 루실리카에게로 향한다.
총으로 화살들을 다 막아내는 통에 심통이 난 미하일은 서로를 향한 덕담으로 친해지게 되고, 대화를 통해 과거 미하일이 엘펜하임 소속 레인저로 복무했음을 알게 된다.
과거 카르티스와 체자렛과 만난 적이 있음이 드러났다. 당시 카르티스는 올가에게 재앙은 바다에서 시작될 것이라 귀뜸을 해주었고, 그날 이후 올가는 원로회와 마탑주들에게 재앙에 대해 주장해왔다.
5. 대사
- 영입 시
- 국가와 국민을 위해 헌신할 것을 다짐합니다.
- 올가 파블리첸코, 로드에게 절대 복종할 것을 맹세합니다.
- 기본
- 누군가 묻더군요. 너에게서 키클롭스를 빼면 뭐가 남냐고. 그래서 저는 철저한 군인 정신으로 무장한 유능하고 침착한 한 명의 전사가 남는다고 대답했죠. 그 얼간이는 아무 말도 못 하더군요.[6]
어벤저스에서 캡틴 아메리카와 토니 스타크의 대화에서 모티프로 따온 것으로 추정, 다만 내용자체는 토니 스타크가 말한 답변의 반전형
- 아발론의 편제는 지휘관의 부담이 큰 방식이로군요. 리더의 역량에 따라 그 효율에서 많은 차이가… 아, 필요 없는 걱정이었군요.
- 건빵은 나름 효율적인 식품입니다. 사격을 대기하는 동안 입 안에 넣고 천천히 녹여먹을 수 있는 작은 크기, 휴대성도 좋죠. 아, 물론 좋아한다는 뜻은 아닙니다.
- 보다 효율적인 전쟁을 위해서는 많은 공부를 해야 하죠. 전략 전술, 독도법, 탄도학, 생존술 등등. 그 중에서도 가장 중요한 공부는 외교 정치학, 그리고 화술입니다.
- 리브리안에서 배급받던 식사도 꽤 괜찮은 편이었다고 생각했는데… 아발론에 비하면 부끄러울 지경이군요.
- 키클롭스는 생각보다 굉장히 무거운 편입니다. 한 번 들어 보시겠습니까?
- 저는 저의 의무를 자랑스럽게 생각합니다. 민간인에 대한 위협을 방지하고 용기 있게 싸우는 것이야말로 값진 일입니다.
- 위로는 국가, 즉 로드에게 충성을 바치고, 아래로는 국민들의 평화를 생각하는 것이 진정한 군인입니다.
- 저도 누군가를 쏘는 것을 즐기는 편은 아닙니다. 다툼과 전쟁은 일어나지 않는 편이 좋습니다.
- 어찌 보면… 군인이 필요 없는 세상이야말로 진정 좋은 세상일지도 모릅니다.
- 한 발의 총탄으로 전쟁을 끝낼 수만 있다면, 저는 기꺼이… 희생할 준비가 되었습니다.
- 출전 전
- 임무, 속행합니다.
- 알겠습니다.
- 명 받았습니다.
- 목표 확인했습니다.
- 타겟 제거하겠습니다.
- 작전 개시.
- 버스트 스킬(3스킬)
- 호흡 조절. 하, 잡았다.
- 타겟, 록 온.
- 피할 수 없을걸?
- 지금이다.
- 승리 시
- 작전 성공.
- 임무 완료.
- 남아 있는 적은, 없습니다.
- 초월 시
- 감사합니다. 훈련 재개입니다.
- 지금까지 쌓아온 것을 일신할 수 있는 기회입니다.
- 각성 시
- 그야말로 미지의 감각이군요.
- 놀라운 고양감입니다.
- 그간 훈련한 보람이 있었습니다.
6. 기타
저격수 캐릭터답게 여러 유명 저격수에서 모티브를 따 왔다. 파블리첸코라는 성씨는
류드밀라 파블리첸코, 2차 각성명 '전장의 하얀 사신'은
시모 해위해의 별명인 '하얀 사신(White Death)'
[7] White Death는 경우에 따라 '하얀 죽음'으로 번역되기도 한다.
에서 따온 것으로 보인다.
올가가 "저는 저의 의무를 자랑스럽게 생각합니다."라는 대사를 두 번 말하는 버그가 있었는데, 4월 27일 업데이트로 수정되었다. 이 때 공지에 '본인은 '''중요하니까 두 번 말했다'''고 하지만 잘 전해지지 않았다'는 드립이 있었다.
7. 둘러보기