우시로미야 로자(황금몽상곡X)

 



右代宮 楼座 | Ushiromiya Rosa
본 항목은 『황금몽상곡』의 로자에 대해 주로 다루고 있습니다. 《괭이갈매기 울 적에》의 경우에는 여기를 참조해주세요.

1. 캐릭터 능력


'''Detachment'''
상대에게 공격을 하면 한번만 상대의 터치게이지를 0으로 한다. 이 능력때문에 터치게이지가 0이 되면 통상보다 터치게이지 회복속도가 빠른 듯 하다.

2. 메타 선언시 대사


메타선언 : 베아트리체는 내가 죽였어! / 나는 마리아를 사랑하고 있어! / 황금은 전부 나의 것이야! / 뭐가 마법이야, 바보 같아! / (사쿠타로가 소환 중일때 일정 확률로) 사쿠타로는 죽어버렸습니다!
메타반론 : 고집 부리는 거 그만둬!
재선언 : 우- 우- 하는 거 그만둬!
재반론 : 트집 잡는 거 그만둬!
강제전개 : 이것이 아버지의 황금향이야!

3. 성능


'''로자무쌍의 재림'''
장풍중에서 가장 좋은 장풍 기술을 보유하고 있다. 히트시 넉백 + 다운 판정이기 때문에 후 상황도 좋고 공중 견제로도 능한데다가, 장풍 속도가 다른 장풍에 비해서 넘사벽으로 빠르고 선딜도 좋다. 단점을 굳이 꼽자면 미리 장전해야되는게 단점. 위라드나 죠지는 2SP 기술로 콤보를 잇는데 비해 로자는 1SP 재장전 기술로 콤보를 이을수 있기 때문에 SP 대비 콤보 데미지 성능이 뛰어나다.
어빌리티도 적이 데미지를 받으면 적은 일시적인 시간동안 파트너를 교체할 수 없기 때문에 상대방의 SP 관리를 방해하고 강제 압박을 통한 가드 브레이크가 가능하다. 다만 루시퍼의 어택 터치는 이를 카운터하기 때문에 루시퍼 조합의 적 상대를 할때는 루시퍼 어빌리티 활성화를 가능한 막아야하고 메타 선언 역시 자신이 미리 해두거나 SP 여분이 있다면 반론을 하면서 카운터를 억제해야한다. 그렇지만 만약 적의 루시퍼 어빌리티가 활성화 되있더라도 자신이 개싸움 플레이에 능하고 공격을 할 수 없을정도로 압박 플레이를 할 수 있다면 상관 없긴 하다. 루시퍼의 어빌리티는 엄연히 공격성을 지닌 어택터치이기 때문에 가드 터치나 데미지 터치, 어썰트 터치는 불가능하니까...

4. 기술 일람



4.1. 필살기


  • 롤링 시프 : ↓↙← + 공격
뒤구르기. 버튼에 따라 거리가 다르다.
  • 리로드 : ↓↘→ + 공격(공중가능)
총을 장전한다. 총을 쏠때마다 장전해야 한다.
  • 소드 오브 라이플 : 리로드 후 ↓↘→ + 공격(공중가능)
총을 쏜다. 사거리는 보통 화면의 반정도 이며 지상의 경우 약은 바로 앞,중은 45도 위,강은 바로 위에 쏘고 공중에 경우 약은 바로 앞,중은 45도 밑, 강은 바로 아래에 쏜다. 공중에서 발사시 그 반동으로 뒤로 살짝 밀려난다. 지상 약버전에 한해 약버튼을 누르고 있다 때는 것으로 지연발사가 가능하며 끝까지 모으면 쏘지 않고 총을 뒤로 뺀다.(이 경우에는 리로드 상태를 계속 유지한다.)
참고로 원작에서 총이 반마법력의 결정체라는 설정을 반영한건지 드래노어 A. 녹스의 방어벽이나 에바 베아트리체의 젤리같은 방어기술을 관통해서 데미지를 준다. 거리만 되면 상대의 장풍을 파괴하고 들어간다.

4.2. SP 필살기


※SP는 약공격과 중공격을 동시에 누르면 된다.
  • 퀵 리로드 : ↓↘→ + SP(공중가능·게이지 1)
기본기에서 캔슬하거나 콤보 도중 장전이 가능하다. 로자 콤보의 핵심.
  • 울프 헌팅 : 리로드 후 ↓↘→ + SP(공중가능·게이지 1)
소드 오브 라이플의 강화형. 사거리는 화면 끝까지이며 지상에서 쓰면 약버전으로 (지연발사 불가) 공중에서 쓰면 중버전으로 나간다.

4.3. SP 전용 필살기


  • 플라잉 넥 컷트 : →↓↘ + SP(게이지 1)
날라차기. 시전시 전신 무적인데, 극하단까지 씹어먹는다. 리버설 어택으로 사용하자.
  • 슈팅 저스티스 : 리로드 후 →↓↘ + SP(게이지 1)
사실상 플라잉 넥 컷트의 강화판으로 날라차기를 한 후 몸을 뒤로 날린 후 총을 쏜다. 적이 멀리 날아가고 후상황이 넥 컷트보다 상당히 좋다.
  • 골든 드림 : ↓↙← + SP(게이지 1)
거대한 황금잉곳을 들고 다가오는 적을 무쌍해버린다.
이번 2.10패치로 가드 포인트[1] 가 생겼다. 이 가드 포인트는 장풍계열이고 타격계열이고 가드 게이지가 남아만 있다면 시전부터 시전이 끝날때까지고 가드 포인트가 있어서 배틀러의 푸른 진실을 뚫고 공격할수 있다! 이제 안심하고 돌격용이나 반격용으로 마음껏 사용하자.
  • 고트 헌팅 : ↓↘→↓↘→ + 강 (난무기·게이지 2)
재빠른 태클, 백핸드 엘보우, 무릎차기를 순서대로 날린다음 머리에다 총을 대고 쏜다. 다른 난무기에 비해 이동속도는 빠르지만 거리가 짧다. 특이사항으로 리로드를 사용하지 않아도 사용할 수 있지만 리로드를 하지 않고 사용하면 데미지와 스턴치가 낮으니 귀찮아도 리로드를 한 후에 사용하자.

4.4. 메타필살기


※메타필살기는 메타선언 후에만 사용 가능
  • 마리아가 담아준 총탄 : →←↙↓↘→ + 강
마리아가 뒤에서 총을 던져주면 받아서 원래있던 총과 함께(그러니까 총 2자루) 난사를 한다. 선딜이 기가 막혀가지고 스턴상태가 아니면 보고 그냥 막을수 있다.
여담으로 가드 포인트가 가드 포인트라...로자의 황금에 평범하게 털린다.(...)

5. 스토리 모드



5.1. 스토리가 있는 페어


스토리 내용은 황금몽상곡/스토리 참고.

6. 여담


잡기 기술을 쓰면 상대방을 만년필로 잡는 상황을 볼 수 있다.
2P컬러는 나쟈 애플필드이다 .
배틀러와 페어를 짠 아케이드 모드에서는 당당하고 위엄있는 포스를 보여준다.
메타 선언 대사에서 제작팀의 장인정신이 느껴진다. 상대방에 따라서 메타 선언시의 대사가 바뀌는 것은 물론이고 엔제가 사쿠타로를 소환중이면 나가는 대사까지 마련되어 있다.
[1] 슈퍼아머로 표기되었었지만