유니버스 앳 워: 지구 침략

 


[image]
개발사
페트로글리프
유통사
세가
출시일
2007년 12월 10일
장르
RTS
플랫폼
Xbox 360, PC

페트로글리프에서 만들고 세가에서 유통한 전략시뮬레이션.
간단하게 스토리를 얘기하자면 외계 종족인 하이얼아키가 자기네가 살고 있는 행성의 자원이 고갈되어서 지구를 침략하고, 그 녀석들을 때려잡으러 로봇 종족인 노브스가 쳐들어와서 지네들끼리 치고박던 와중에 지구에 숨어있던 마사리 종족이 깨어나 결국 지구는 이 3개의 외계인 종족들의 싸움에 휘말리게 된다는 스토리라인.
후반에 밝혀지는 바, 전체적인 구도는 노브스+마사리(+지구인) VS 하이얼아키. 실은 마사리 종족이 지구를 침략한 하이얼아키를 만든 장본인이다. 마사리 종족은 이 하이얼아키를 만들다가 하이얼아키가 일으킨 반란 때문에 일부 소수의 생존자가 지구에 숨어 살게 된 것이다. 덧붙여 지구인류도 이들이 만들었다고 한다.
결국 마사리 마지막 미션에 인간 군대와 노브스, 마사리가 동맹을 맺어 하이얼아키의 궁극병기인 퓨리파이어를 파괴하고 하이얼아키의 지구침략 사령관인 카말 렉스를 생포한다. 이때 카말 렉스는 자기를 죽이려는 각 진영의 영웅들을 그 자리에서 없애려고 하나 그 생각을 마사리의 여왕인 알테아에게 들켜서 결국 서서히 죽어가는 처지로 전락하고 지구는 다시 평화를 얻게 된다.
이 작품에서 인류는 그저 듣보잡 취급을 받는다. 서장의 2개 미션이 인류 군대로 플레이하는 것인데 해보면 왜 듣보잡인지 알 수 있다. 아파치는 딱총만 쏴대는 장난감 헬기 취급에 타 진영의 기본 유닛 2기면 전차에 대적할 수 있을 정도니 말 다 했다. 그나마 대전차병의 데미지가 절륜해 쓸만한 편. 그래도 하이얼아키 캠페인을 하면 알겠지만 적으로 나오면 은근 거슬린다.
사실 기획단계에선 인류도 밀리터리라는 이름으로 참전이 계획되어 있었지만[1] 이 게임의 자원을 얻는 방식이 '''주변의 민간인 건물을 박살내서 자원을 얻는 방식'''이라 같은 인류 군대인 밀리터리에게 그걸 표현시키기 곤란하고, 더구나 3종족 밸런스 조절도 실패해 버린 마당에[2] 인류까지 추가되면 밸런스 조절에 애로사항이 꽃피는지라 그만둔 것으로 보인다.[3]
지구에서 나오라는 미군은 안 나오고 외계인 2종류에 아틀란티스인이나 나와서 그런지 흥행에는 실패했다. 3종족의 밸런스가 절망적일 정도로 안 맞았는데 패치가 제대로 되지 않았던 것도 원인의 하나. 다만 Frank Klepacki가 OST에 참여했기 때문에 C&C 시리즈의 느낌이 약간 나기는 한다.
유니버스 앳 워 리부트가 나온다는 소문이 있었으나 지금까지 조용한걸 보면 헛소문이거나 포기한듯 싶다. 윈도우7 이후로 DRM문제로 실행이 불가능하다.

[1] 제작사 홈피의 멀티플레이 부분을 보면 그 흔적으로 지구군용으로 설정된 진영 배너가 보인다.[2] 하이얼아키는 기본 유닛도 제일 강력하고, 소형 맵의 경우 그냥 초반에 적이 어딨는지만 알아낸 다음 워커로 걸어가 밟아버리면 무조건 이긴다(...).[3] 단 지구인 진영을 선택할 수 있게 해주는 비공식 모드는 존재한다.

분류