이 멋진 세계에 축복을! 부활의 베르디아
1. 개요
이 멋진 세계에 축복을! 2 BD/DVD 1권 블루레이의 특전으로 포함된 액션 게임.
개발사는 훗날 명품 특전 게임을 전문적으로 개발한다며 명성을 떨치는 ladybug.
게임 제목은 드래곤볼 Z: 부활의 'F'의 패러디로 보인다. 그리고 대놓고 록맨 오마쥬로 구성한게 특징. 심지어 타이틀 화면 구성조차도 록맨 초기작과 동일하다(...)
2. 스토리
이리저리 빈둥대던 카즈마 파티 중 여성 3인방이 부활한 베르디아에 의해 세뇌되어 베르디아의 노예가 된다.
배고파지면 알아서 돌아오겠지라고 하면서 은근슬쩍 넘겨버리려던(...) 카즈마였지만 그 3인방에 의한 민폐[1] 로 마을 구성원들이 카즈마에게 피해보상을 청구하려들자 더 이상 빚이 늘어나는 걸 용납 못해 동료들의 세뇌를 풀기 위해 카즈마는 분연히 일어서는데...
2.1. 스테이지 구성
[image]
- 오프닝 스테이지 (보스: 골렘)
습득스킬 - 갖고 있던 스킬을 전부 빼앗긴다.
공략: 기본적인 컨트롤을 익히는 구간. 특별히 어려운 것은 없으나, 베리하드 난이도 기준으로는 리자드런너의 피통이 꽤 크기 때문에 대쉬와 점프를 적절히 이용해주어야 한다. 보스인 골렘을 가장 쉽게 공략하는 방법은 프리즈로 얼린 뒤 때리는 것의 반복. 후반 가면 패턴 까다로운 잡몹이 된다.
덤으로 스킬을 다 빼앗긴 뒤의 경우에 퀘스트 목록의 가장 상위의 양배추 10기 토벌퀘를 선택하고 다시 한 바퀴만 더 돌면 프리즈 1레벨 스킬 정도 익힐 에리스가 습득이 된다. 시작할 때 애니메이션 특전답게 애니메이션 오리지널 캐릭터인 우락부락한 남자가 나오는데 세이브에 대해 설명해준다.
[image]덤으로 스킬을 다 빼앗긴 뒤의 경우에 퀘스트 목록의 가장 상위의 양배추 10기 토벌퀘를 선택하고 다시 한 바퀴만 더 돌면 프리즈 1레벨 스킬 정도 익힐 에리스가 습득이 된다. 시작할 때 애니메이션 특전답게 애니메이션 오리지널 캐릭터인 우락부락한 남자가 나오는데 세이브에 대해 설명해준다.
- 아쿠아 스테이지 (보스: 아쿠아)
습득스킬 - 화조풍월 (마나 35pt)
공략: 처음의 늪지대와 중간의 미끄러운 길 구간, 거대한 눈덩이가 굴러다니는 구간, 그리고 리자드 런너와 동장군이 겹쳐나오는 구간 정도를 제외하면 특별히 어려운 구간은 없이 보스인 아쿠아까지 도달할 수 있다.
보스인 아쿠아의 패턴은 돌진(갓블로우), 점프, 돌진, 돌진으로 공격하는 패턴 1. 이후 약간의 딜레이 이후 화조풍월을 쓰는 패턴 2. 화조풍월을 쓴 후 곧바로 필드에 물을 가득 채우는 패턴 3으로 구성 되어있다. 물은 천천히 빠지며 물이 찼을때 떠오르는 상자들을 이용하여 호흡 카운트를 초기화 할 수 있는데 초기화 못하면 즉사한다. 피통이 절반 정도 남으면 패턴 3을 안 쓰는 대신에, 필드의 대부분을 거대한 레이저 3줄기로 태워버리는(아마도 세이크리드 브레이크) 기술을 쓰는 패턴 4로 바뀌는데 맵 끝에 붙으면 안 맞는다. 점프가 카즈마한테 거의 붙어서나 사용하기에 회피하기 상당히 까다롭다.
공략: 처음의 늪지대와 중간의 미끄러운 길 구간, 거대한 눈덩이가 굴러다니는 구간, 그리고 리자드 런너와 동장군이 겹쳐나오는 구간 정도를 제외하면 특별히 어려운 구간은 없이 보스인 아쿠아까지 도달할 수 있다.
보스인 아쿠아의 패턴은 돌진(갓블로우), 점프, 돌진, 돌진으로 공격하는 패턴 1. 이후 약간의 딜레이 이후 화조풍월을 쓰는 패턴 2. 화조풍월을 쓴 후 곧바로 필드에 물을 가득 채우는 패턴 3으로 구성 되어있다. 물은 천천히 빠지며 물이 찼을때 떠오르는 상자들을 이용하여 호흡 카운트를 초기화 할 수 있는데 초기화 못하면 즉사한다. 피통이 절반 정도 남으면 패턴 3을 안 쓰는 대신에, 필드의 대부분을 거대한 레이저 3줄기로 태워버리는(아마도 세이크리드 브레이크) 기술을 쓰는 패턴 4로 바뀌는데 맵 끝에 붙으면 안 맞는다. 점프가 카즈마한테 거의 붙어서나 사용하기에 회피하기 상당히 까다롭다.
베리하드 난이도 기준으로 메구밍으로부터 습득할 수 있는 익스플로전 2방이면(심지어 이지 기준 1방) 클리어가 되므로 컨트롤에 자신이 있다면 메구밍 스테이지를 먼저 클리어하는 것도 좋은 방법이다.
[image]- 메구밍 스테이지 (보스: 메구밍)
습득스킬 - 익스플로전 (마나 70pt)
공략: 몬스터의 처리보다는 지형의 배치가 은근히 압박스러운데, 이 게임의 조작감에 익숙해졌을지라도 실수로 가시나 용암에 빠져버리게 되어서 죽는 일이 허다한 구간이기 때문에 안정적으로 움직이기 위해서는 대쉬점프를 통한 움직임에 익숙해지는 것이 좋다. 덤으로 특정 위치에서 조금 기다리면 융융이 나온다. 물론 카즈마를 돕는 역할은 아니고 이스터 에그로 잠깐 출연하는 정도.
보스인 메구밍의 패턴은 문 사이 사이를 뛰어다니다가 몸을 지팡이에 비비면서 체력 회복하는 패턴 1. 어느 정도 회복하거나 카즈마의 공격에 맞게 되면 다시 이동하다 특정 위치에서 멈춘뒤에 카즈마를 향해 발사하는 익스플로전을 사용, 여파로 돌무더기가 문들 사이에 어느정도 쌓이고 영창후의 메구밍이 힘이 빠져서 잠시 쓰러져있는 패턴 2로 구성되어 있다.
잠시 쓰러질 때 뱀이나 박쥐가 소환(?)되어 나타나는 경우도 있는데, 체력 회복을 위해서 메구밍이 멈추는 장소는 정해져 있으니 여러번 트라이를 하게 될 경우 해당 위치들을 기억해두었다가 해당 위치에 차징한 기본기를 날려주는 것도 좋다. 주로 딜을 하는 시간은 익스플로전 시전 직후의 쓰러지는 타이밍인데 익스플로전 차징 후 쓰러지기 전까지는 메구밍에게 너무 가까이 갈 경우 피격 당하기 때문에 주의가 필요하다.
잠시 쓰러질 때 뱀이나 박쥐가 소환(?)되어 나타나는 경우도 있는데, 체력 회복을 위해서 메구밍이 멈추는 장소는 정해져 있으니 여러번 트라이를 하게 될 경우 해당 위치들을 기억해두었다가 해당 위치에 차징한 기본기를 날려주는 것도 좋다. 주로 딜을 하는 시간은 익스플로전 시전 직후의 쓰러지는 타이밍인데 익스플로전 차징 후 쓰러지기 전까지는 메구밍에게 너무 가까이 갈 경우 피격 당하기 때문에 주의가 필요하다.
약점은 물 속성 공격. 첫번째 폭렬마법때 까지 기다렸다가 프리즈를 계속해서 쓰면 메구밍이 쓰러지는 패턴 때문에 한 대도 안 맞고 깨는것도 가능하다. 소환되는 몹들을 처리하는 것에 화조풍월 스킬이 괜찮기에 습득하였을 때는 화조풍월을 달고 싸우는 것도 좋다.
[image]- 다크니스 스테이지 (보스: 다크니스)
스테이지의 배경은 다크니스의 말에 따르면 다크니스 가문의 성.
습득스킬 - M 아머 (마나 10-100pt)
습득스킬 - M 아머 (마나 10-100pt)
공략: 적으로 등장하는 인형들의 회피가 제법 우수한 편이기 때문에 화조풍월을 장착하고 스테이지를 진행하는 것을 추천한다. 스테이지 진행이 위로 올라가거나 아래로 내려가는 지형이 많은데, 해당 몬스터들로 인해서 움직임이 제한되는 구간이 제법 있는 편.
스테이지 중간에 매달린 도끼와 궤도 발판만 존재하는 구간이 있는데 이 구간을 지난 뒤에는 리자드 런너와 미노타우르스가 같이 나타나기에 처리하기 꽤나 곤란한 구간이 존재한다. 익스플로전을 준비해서 타이밍 맞추어서 사용해주면 쉽게 처리가 가능하니 참고.
보스인 다크니스는 회피하기 쉽게 칼을 휘두르는 패턴 1을 5번 사용한 뒤 필드 전체를 순차적으로 포탄이 날아오는 패턴 2. M 아머를 사용하며 날아오는 양배추와 카즈마의 공격에 맞을 경우 체력을 회복하는 패턴 3으로 이루어져 있는데, 포탄이 날아오는 패턴 2의 경우 입구쪽의 틈에 서있으면 안맞기 때문에 차징 공격을 날려주면 좋다. 단, 다크니스의 피가 절반 정도로 내려가면 포탄 사이에 건드릴 시 폭발하는 돌덩이를 일정 위치에 2개 배치하게 되는데 입구쪽 근처의 돌덩이를 건드리게 되면 입구쪽에 서있다 하더라도 폭발의 반경에 도달한다. 기다렸다가 M 아머가 발동하는 패턴 3중에 돌덩이들을 처리해주는 것을 추천한다.
약점은 저격. 프리즈로 다크니스를 얼리면 마조히스트답게 흐뭇한 표정을 짓는다(...).
양배추(+폭발 돌덩이)를 처리하기에 화조풍월 만한 기술이 없기 때문에 화조풍월을 추천한다. 혹은, 레벨이 좀 된다면 스틸을 사용하여 회복과 공격을 동시에 하도록 하자.
[image]- 듀라한 스테이지 1 (보스: 에인션트 드래곤)
모든 파티 멤버를 구출하면 오픈되며 듀라한을 잡아야 세뇌가 풀린다하자 카즈마는 귀찮다며 토벌의뢰를 내려했지만 몹시 비쌀 거라는 말에 직접 구하러 간다고 말한다(...).
공략: 이 정도 진행하게 되면 아무런 퀘스트를 해결하지 않고 보스 습득 스킬을 제외하더라도 프리즈와 스틸 정도는 배울 수가 있으니 적재 적소에 사용해주도록 하자. 베리하드 난이도 기준으로 대쉬 점프 없이는 진행이 불가능한 구간들이 나오며, 역시 이번에도 용암과 가시가 우리를 기다리며, 몬스터들도 중간보스급 몬스터들이 줄줄히 우리를 기다리고 있다. 진행하다 피가 모자란다 싶으면 스틸을 통한 체력 회복도 필요하다는 뜻. 물론 이동하는 중간에 절묘한 위치에서 나타나는 자코급 몬스터들도 우리를 괴롭히니 그런 구간에선 화조풍월을 사용하는 것을 추천한다. 젤 킹을 얻으려면 프리징으로 몹을 얼린후 대시 점프로 들어가야하며 춈스케는 기둥 뒤에 있어서 스틸이 아니면 획득 불가능하다.
보스는 에인션트 드래곤으로 애니에서 미츠루기가 잡았던 그 드래곤인데 죽었던 걸 베르디아가 되살린 것이라 한다. 이에 카즈마는 무슨 민폐냐며 디스한다.
화염 브레스를 전방에 쏘는 패턴 1, 폭발하는 알 3개를 굴린 뒤 카즈마를 향해 화염탄을 3번 발사하는 패턴 2, 그리고 큰 점프를 하는 패턴 3이 있는데, 피가 절반 가까이 떨어지면 큰 점프를 한 뒤에 카즈마의 위치에 운석을 떨어트리는 패턴 4가 추가된다.
가장 쉬운 공략 방식은 패턴 1, 2가 발생할 때 M 아머를 켜서 보스의 공격을 맞으면서 에인션트 드래곤의 목 아래에 이동한 뒤에 M 아머를 풀며 연타를 날려주다 패턴 3에서 큰 점프를 할 때 밑으로 지나가서 이동할 공간을 확보하며 운석을 피하는 방식으로 공략할 경우 매우 쉽게 공략이 가능하다.
- 듀라한 스테이지 2 (보스: 베르디아)
공략: 적들이 거울 뒤편으로만 보이며, 중간 중간에 거울이 깨지면서 파편이 카즈마에게 날아오고, 머리 위의 샹들리에도 떨어지는 것이 이 스테이지의 초반이다. 심지어 움직이는 발판조차도 거울으로만 보이며, 거울에 비치는 위치와 실제 위치 간의 미묘한 차이 때문에 거리 재는 것이 약간 애매하다. 그렇기 때문에 가시 구간은 그냥 M 아머를 켜주며 지나가는 것을 추천한다. 베리 하드 기준으로 M 아머를 키며 가시에 닿게 되면 풀 피가 된다.
몬스터 구간을 지나서 중간세이브를 하면 록맨의 보스 재생실 마냥 거울 속에 들어가 보스들인 아쿠아, 메구밍, 다크니스를 따라하는 카멜레온과 전투를 벌이게 되는데, 베리하드 난이도에선 클리어 한다 하더라도 체력 회복 수단이 없기 때문에 가급적이면 보스들과 상대할 때 대미지를 안 받는 것이 중요하다. 그렇게 아쿠아, 메구밍, 다크니스를 카피한 카멜레온들을 전부 쓰러뜨리고 난 뒤에 저장하고 나면, 베르디아와의 최종전이 시작되는데 3차 형태까지 상대하게 된다. 춈스케와 젤 킹 모두 같은 맵에 비밀의 방이 존재한다.
[image]1차전은 말을 타고 있는 상태인데 피하기 힘든 3개의 구체를 칼에서 카즈마에게 발사하는 패턴 1, 머리를 하늘로 던져서 일정 구간마다 벼락을 떨어트리는 패턴 2, 위 아래로 지그재그로 날아오는 큰 구체를 발사하는 패턴 3으로 구성이 되어있는데, 패턴 1의 경우만 제외하고는 전부 피하기 쉬운 패턴으로 구성되어 있으니 패턴 1의 피탄 직전에만 M 아머를 잠시 쓰는 식으로 상대해주면 무난히 클리어가 가능하다. 피가 절반 정도 되면 패턴 3 이후에 나타나서 앞으로 돌진하는 패턴 4가 추가되는데, 역시 피하기 쉽다.
[image]2차전은 말에서 내린 상태인데, 머리를 굴렸다가 회수해오는 패턴 1, 검기를 발사하는 패턴 2, 언데드 나이트 4마리를 소환하는 패턴 3으로 이루어져있는데, 피가 절반으로 떨어지면 자기 머리를 하늘로 던진 뒤 애니메이션에서 선보인 그 이펙트가 발휘 되면서 머리에서 거대한 구체를 카즈마에게 발사하는 패턴으로 변경되는데 머리가 허공에 떠있는 시간이 제법 길며, 그와 동시에 패턴 2와 패턴 3을 번갈아가며 사용하기 때문에 구체와 검기를 동시에 피해줘야 하는 상황도 제법 발생한다. 사실상 이 게임의 보스전 패턴들 중 가장 어려운 패턴.
[image]3차전은 몸체와 칼이 거대해진 상태로 공중에 떠있는 상태로서, 본인이 직접 최종형태라 이야기한다.
타격점이 공중에 있기 때문에 기본공격은 차징 후 점프해서 발사하는 방식으로 타격을 해줘야 한다. 작은 구체를 카즈마에게 7번 발사하는 패턴 1, 큰 구체를 카즈마에게 4번 발사하는 패턴 2, 머리에서 레이저를 발사해서 검에 반사해서 넓은 반경에 타격하는 패턴 3, 빨아당기는 블랙홀을 소환하는 패턴 4, 거대한 검으로 찌르는 패턴 5으로 이루어져 있다.
피하기 쉽지 않은 패턴 3과, 블랙홀에서 거리가 별로 안떨어져있는 패턴 4를 제외하면 그렇게 까다로운 패턴은 없으며, 패턴 5인 검에 맞으면 훨씬 더 아프게 데미지가 들어오는데, 이것은 반대로 이야기 하면 M아머를 켜고 맞으면 체력 회복이 더 잘된다는 이야기가 되니 이것을 피할지, 이용할지는 유저들의 선택이 되겠다. 피가 절반정도로 줄어들면 패턴이 하나 더 추가 되는데 패턴 4 후에 칼을 땅에 박으면 잠시 뒤에 카즈마가 있는 쪽으로 칼날이 튀어나오는 패턴이 추가된다. 데미지는 대검에 맞았을때랑 똑같으며, 은근히 피하기 쉽지 않기 때문에 M아머로 막아내는 것을 추천한다.
클리어하면 베르디아가 카즈마와의 인연이 생긴다며 나름 훈훈한 연출이 되나 싶지만 세뇌가 풀린 카즈마 파티가 와서 익스플로전을 꽂아 넣고 아쿠아가 세이크리드 턴 언데드로 베르디아를 정화해버린다(...). 이후 카즈마가 산다며 파티 멤버들이 신나하지만 카즈마는 자신이 한 고생과 엑셀 마을 주민들에게 사과하라고 분노하며 엔딩.
엔딩 스크롤은 평화로운 곡이 나오며 카즈마 파티가 베르디아 성에서 다시 집으로 돌아가는 모습이 나온다. 물론 원작답게, 돌아가는 도중 다크니스가 몰려오는 양배추 무리로부터 파티원을 보호해 주며 흥분하고, 우연히 조우한 언데드 병사들이 아쿠아를 쫓아다니다가 결국 성불시키고, 개구리에게 먹힌 아쿠아를 메구밍이 폭렬마법으로 구해주며, 카즈마는 메구밍을 업고 뛰는... 원작과 연관된 장면들이 등장한다.
엔딩 이후 스태프롤을 다시 볼 수 있게 되며 보스러시 모드와 양배추 잡기 모드가 열린다.
3. 스킬
상점 구매 스킬들은 Lv1과 Lv2로 이루어져 있으며 구매하면 Lv1, 에리스를 투자하여 강화하면 Lv2가 된다.
- 크리에이트 워터: 전방으로 한 줄기의 물대포를 발사하는 기술로, 일직선상의 적을 선딜없이 깔끔하게 정리할 수 있지만 지형은 관통할 수 없다는 페널티가 있다. 강화하면 물대포가 굵어지고 피해량 또한 증가한다. 메구밍의 약점이며 수 속성 면역인 적들에겐[2] 통하지 않는다. 소비 MP는 20, 처음 습득 비용은 2000에리스이며, 강화에는 10000에리스가 필요하다.
- 프리즈: 바로 앞의 적을 얼려버리는 스킬로 상당히 가성비가 좋다. 범위 안의 적들을 모두 얼려버리며, 얼어버린 적은 일정 시간동안 무력화되는 대신 받는 피해가 절반으로 줄어든다. 대형 몬스터나 보스를 잡을 때에 특히 유용한데, 패턴을 취소시키는 것 외에도 얼린 이후 스틸이나 아이템으로 회복하는 숨돌리기가 가능하기 때문이다. 추가로 얼어버린 적은 땅으로 추락하고 얼음 자체가 발판이 되어 그 위로 올라갈 수 있다. 강화하면 마법 범위와 얼음 상태의 지속 시간이 증가한다. 소비 MP는 15, 처음 습득 비용은 4000에리스이며, 강화에는 12000에리스가 필요하다.
- 저격: 화살을 하나 발사한다. 범위가 좁은 대신 투사체가 빠르고 모든 적과 지형을 관통하며 날아간다. 또한 상하로 발사각을 조절할 수 있어서 승리 보상 스킬을 제외하면 날아다니는 적을 공격하기 쉽다는 것이 장점. 후술할 화조풍월의 범위가 훨씬 넓지만 횡방향 사거리 제한으로 어느 정도 접근해야 한다는 단점이 있는데, 저격은 횡방향으로 멀리 떨어져있어도 안정적으로 조준이 가능하다는 차별점이 있다. 강화하면 화살의 크기가 커지고 동시에 3발을 쏘게 되어 명중률이 크게 늘어나며, 가까이 있는 적에게는 중첩하여 적중시킬 수 있다. 다크네스와 드래곤의 약점 스킬이기도 하다. 소비 MP는 25, 처음 습득 비용은 6000에리스이며, 강화에는 25000에리스가 필요하다.
- 스틸: 원작 소설에서 카즈마의 밥줄이니만큼 매우 쓸만하게 효과가 책정되었다. 전방으로 천천히 투사체를 날렸다가 회수하는데, 그 범위에 포함된 모든 적에게 평타 피해량의 절반을 다단히트로 입히며 HP, MP, 추가 에리스를 빼앗아 온다. HP, MP는 5단위씩, 에리스는 50단위씩 빼앗아 온다. 회복 효과는 타격 횟수에 비례하여 발생하고, 회복 수치에 한계가 있다. 투사체가 지형을 관통하며 공격과 동시에 회복이 가능한 데다 소비된 MP의 일부도 돌아오는 사기 스킬. 또한 스틸 범위에 있는 아이템을 회수해오는 효과가 있어서 가시에 떨어진 자잘한 동전이나 위험한 위치에 놓여진 젤킹, 춈스케를 획득할 수 있다. 하지만 발동하고 돌아오기까지의 시간이 다소 필요하며 그동안에는 연속으로 스틸을 사용할 수 없다는 단점도 있다. 강화하면 스틸의 범위가 증가하며 피해량이 2배가 된다. 소비 MP는 30, 처음 습득 비용은 12000에리스이며, 강화에는 30000에리스가 필요하다.
추가적으로 스틸 범위에 있는 아이템을 회수해오는 효과가 있으며, 보스에게 사용하면 첫 번째 스틸에 한하여 팬티를 빼앗는다! 옷을 입지 않는 몬스터 종류에게는 이 이벤트가 발생하지 않지만, 인간형 적인 베르디아에게선 팬티를 강탈할 수 있다(...).
보스 승리 보상 스킬은 이름 그대로, 동료이자 보스인 아쿠아, 메구밍, 다크니스와의 전투에서 승리하면 받을 수 있다.추가적으로 스틸 범위에 있는 아이템을 회수해오는 효과가 있으며, 보스에게 사용하면 첫 번째 스틸에 한하여 팬티를 빼앗는다! 옷을 입지 않는 몬스터 종류에게는 이 이벤트가 발생하지 않지만, 인간형 적인 베르디아에게선 팬티를 강탈할 수 있다(...).
- 화조풍월: 아쿠아를 쓰러뜨리면 배우는 스킬로, 위로 물기둥 하나를 쏘아올리면 물기둥이 여섯개로 갈라져서 떨어진다. 원작이나 애니에서는 단순히 연회용 스킬이지만 이 게임에서는 아주 쓸만한데, 좌우 판정은 화면 절반 정도이지만 상하 전체로 판정이 있어서 날아다니는 잡몹을 쓸어버리는데 최고의 효율을 가지기 때문이다. 물기둥 사이에 약간의 간격이 있지만 어지간하면 명중하고 크기가 큰 적은 여러 대를 얻어맞는다. 소비 MP는 35.
- 폭렬마법: 메구밍을 쓰러뜨리면 획득한다. 카즈마의 기본 MP가 100인 것에 비해[3] MP 소비값이 70에 달하는 무지막지한 스킬로, 높은 코스트만큼 위력 하나는 끝내준다. 아쿠아의 약점으로 아쿠와와 전투 시 폭렬마법을 시전하면 쉽게 잡을 수 있다. 이 기술이 있어야 달성할 수 있는 퀘스트도 있다.[4]
- M-아머: 다크니스를 쓰러뜨리면 얻는 스킬. 사용하면 카즈마가 다크네스의 헤벌쭉하는 표정을 짓고 특유의 배경음악이 재생되는데, 지속적으로 MP를 소비하면서 그동안 가해지는 공격에 피해를 받지 않고 오히려 회복한다. M은 다름아닌 마조히스트의 M이었던 것이다.[5] MP가 모두 소진될 때까지 지속되며 다시 사용하여 도중에 중단할 수도 있다. 배우는 것만으로 게임의 난이도를 폭삭 떨어뜨리는데 무적과 회복이 모두 들어있어서 적 한가운데에 들어가거나 가시 트랩에 비비기만 해도 체력이 쭉쭉 차오른다. 어차피 MP는 시간이 지나면 차오르기에 MP회복과 이 스킬 발동을 반복하며 안정적으로 진행할 수도 있고, 피격 넉백을 없애주는 것을 이용하여 타임어택에 이용할 수도 있다. 표기된 소비 MP는 10~100으로, 최소 10의 MP가 있어야 발동시킬 수 있다.
4. 아이템
상점에서 살 수 있는 물건들로, 사용하면 카즈마의 HP와 MP를 회복해준다. 스킬 사용 키를 꾹 눌러서 스킬 선택창을 띄우고 아이템을 선택하면 사용할 수 있다. 두 아이템 모두 가격은 개당 2000에리스이며, 게임 난이도가 지나치게 낮아지는 것을 방지하기 위함인지 소지 개수가 각각 9개로 제한되어 있다. 하지만 실질적으로 아주 쓸모있지는 않은데, 스틸과 M-아머의 회복 능력이 우월한데다가 레벨 업을 통해 MP재생이 꾸준히 상승해서 MP도 모자라지 않기 때문.
슈와슈와: HP를 50 회복한다. 최대 HP도 낮고 피격 피해도 크게 들어오는 초반에 보험으로 한두 개 사놓으면 꽤나 유용하다.
마나타이트: MP를 50 회복한다. 슈와슈와에 비하면 효율이 애매하지만, 폭렬마법을 연속으로 쓰는데 사용할 수 있다.
4.1. 히든 아이템
아쿠아의 드래곤(...) 젤 킹과 메구밍의 춈스케가 히든 아이템으로 등장한다. 젤 킹을 얻으면 최대 HP가 10, 춈스케를 얻으면 최대 MP가 10 증가한다. 젤 킹과 춈스케는 오프닝 스테이지를 제외한 5개의 스테이지에 모두 등장하므로, 이들을 모두 모으면 카즈마의 최대 HP와 MP는 150이 된다. 이 정도면 폭렬마법을 연속으로 2번 쓸 수 있을 만큼 많은 양이니 빠짐없이 모으도록 하자. 아쿠아 스테이지에 등장하는 젤 킹을 제외하고는 모두 파괴 가능한 벽 뒤의 비밀의 방에 숨어 있어서 부술 수 있는 벽인지 확인하며 돌아다닐 필요가 있다. 다크니스 스테이지의 경우, 숨겨진 방에 들어가도 아무것도 없는데 한번 더 뚫고 들어가야한다. 젤 킹과 춈스케는 모두 아이템으로써 등장하기에 동전처럼 스틸을 이용하여 획득 가능하며 후반 스테이지에선 스틸과 프리즈가 없으면 얻을 수 없는 경우도 있다.[6]
- 아쿠아 스테이지
- 메구밍 스테이지
- 다크니스 스테이지
- 듀라한 스테이지1
- 듀라한 스테이지2
5. 경험치 구입
특이하게도 상점에서 경험치도 판매하는데 가격이 개당 10000 에리스이며 최대 9개까지 구입 가능하다. 획득 경험치는 "구입개수*150-레벨"이다. 때문에 1개씩 사는 것보다 여러 개를 사는 게 더 효율적이다.
6. 버그
다른 스킬을 쓰고 곧바로 프리즈를 쓰면 그 스킬이 다단 히트 기술로 변한다.[7] 만약 익스플로전 + 프리즈 일경우 위력이 위력이다보니 어지간히 타이밍이 어긋나지 않는 이상 보스가 즉사한다.
7. 평가
퀄리티가 미쳤다는 평을 받고 있다.
1기 블루레이 특전으로 동봉된 게임이었던 전작 이 멋진 세계에 축복을! in the life!의 경우는 완성도 자체는 괜찮았지만 플레이어들로 하여금 카즈마의 심리 상태를 직접 경험(...)할 수 있을 정도로 도가 지나치게 과도한 원작 재현으로 인해 팬서비스 작품으로써는 괜찮았지만 독립적인 훌륭한 게임이라고 하기에는 문제가 있었는데 이 작품은 원작 재현과 게임성을 적절한 선에서 타협시켜서 아주 괜찮은 게임성을 갖고 있다.
아직 2기 애니메이션이 채 절반도 방영 안된 상태임에도 불구하고 애니 2기 1권 BD/DVD 판매량 예측 수치가 벌써 2만 3986장으로 1기 때의 두배가 넘은 것도 이 게임의 영향도 어느 정도 있다는 평이다.#
사실 록맨 시리즈의 패러디 게임이다. 영상을 보면 알 수 있겠지만 게임 내에 나오는 카즈마의 대부분 액션은 록맨 클래식 시리즈의 주인공 록맨의 오마주. 타이틀 화면도 록맨 2의 패러디. 그래서 코노스바 팬뿐만 아니라 엉뚱하게도 록맨 시리즈의 팬들에게도 상당히 기대를 많이 받은 작품이며, 액션뿐만 아니라 보스전 연출이나 스테이지 연출, 각종 인터페이스 역시 록맨의 영향을 받아 발매 뒤 록맨 팬덤에서도 상당한 고평가를 받았다.
카야노 아이, 타카하시 리에, Machico가 방송에서 미리 시연하기도 했다. #
바닐 성우 또한 메구밍 보스전까지 시연했다. #
이렇게 추가 게임의 평가가 아주 좋았던지라 후속으로 나오는 PS4/PS Vita 게임인 「이 멋진 세계에 축복을! -이 과욕 게임에 심판을!-」에도 초회 한정판 부속 게임으로 「Attack of the Destroyer」라는 걸 추가하기로 했다.# 이쪽도 부속 게임의 공개된 영상을 보면 퀼리티가 굉장한데, 부활의 베르디아가 록맨 패러디 게임이었다면, 이쪽은 마성전설 패러디 게임이다. 슈팅 게임 같은데 지상을 달리는 거라든가 양배추떼의 날아오는 패턴이라든가 그냥 치면 두쪽으로 쪼개지만 할 뿐인 스켈레톤이라든가...게임 제목은 진격의 거인(Attack on Titan)의 패러디로 보인다.
8. 기타
- 조작법: 방향키 - 이동
- 한국어패치가 존재하나 대사만 번역되어 있고 퀘스트는 번역되어 있지 않다. 스토리를 알 수 있으니 충분히 플레이 가능한 정도. #
- 보스에게 스틸을 사용하면 신음 같은 비명소리와 함께 골렘과 드래곤을 제외하고[13] 듀라한을 포함한 인간형 보스들 팬티를 빼앗는다(...). 아쿠아는 하늘색 줄무늬 팬티, 메구밍은 검정색 레이스 팬티, 다크니스는 하얀색 팬티, 대망의 베르디아는 파란색 트렁크 팬티이다. 단, 베르디아는 2차 형태일 때 맞춰야 빼앗는다. 말에 타고있는 1차와 거대화된 3차는 뺏을 수 없다.
당연하지만 조우시 기준으로 스틸을 보스에게 처음 맞췄을 때만 빼앗으며[14] 베르디아 2차 스테이지의 카멜레온 보스들 역시 빼앗을 수 있다.
- 골때리는 퀘스트가 몇 개 존재하는데 원작 소설 특정 페이지에 나온 적을 잡으라는 퀘스트가 있다(...). 한국어판은 페이지수가 약간 다르기 때문에 원 일본어판이 없으면 깰 수가 없다.[15]
- 치트엔진 등으로 확인해 본 결과 최대 레벨은 99. 이 정도면 프리즈를 무제한으로 쓸 수 있을 정도의 마나 회복속도를 보이며 이지, 노말 기준으로 모든 공격이 1데미지만 들어간다.
- 히든 배경 캐릭터로 바닐과 융융이 등장한다. 배경이라는 수식어가 말해주듯 플레이어블이나 조력자, 적으로 등장하는 것이 아닌 단순한 카메오로 등장한다, 융융은 메구밍 스테이지에서, 바닐은 폐성 2스테이지에서 등장한다. .[16]
- 퀘스트와 히든 아이템을 포함해 달성률 100%를 찍으면 모든 NPC들(우락부락한 남자, 아쿠아, 다크니스, 크리스, 융융, 메구밍, 위즈)이 길드에 등장한다.
- 카즈마 여성 파티원들 또한 카즈마와 마찬가지로 점프나 달리기, 평타 모션을 가지고 있다. 카즈마 대신 여성 파티원들을 이용한 모드도 있는 듯.
- 모든 퀘스트 영어 번역
Kill 20 ghosts. 유령 20마리 사냥 - 오프닝 스테이지에 많다.
Kill 25 purple bats. 보라색 박쥐 25마리 사냥 - 베르디아1 구간이 그나마 초반에 나오고 많이 나온다.
Kill 30 birds. 새 30마리 사냥 - 다크니스 스테이지 초반부에 3마리 잡고 리셋 추천.
Kill 40 dolls. 인형 40개 사냥 - 다크니스 스테이지 초반부에 많다.
Kill 40 snow sprites. 눈정령40개 사냥 - 아쿠아 스테이지 초반부에 많다
Kill 35 undead warriors. 언데드 병사들 35명 사냥 - 오프닝 스테이지에 많다.
Kill 25 undead cannoneers. 언데드 포병 25명 사냥 - 오프닝 스테이지에 많다.
Kill 35 bunnies. 토끼 35마리 사냥 - 메구밍 스테이지 중,후반부에 많다.
Kill 15 green frogs. 대왕 개구리 15마리 사냥 - 오프닝 스테이지에 3마리만 있는데, 모든 스테이지 중에 제일 많은거고 빠르게 깰수 있다.
Kill 5 lettuces.양상추 5개 사냥[17]
Kill 10 trolls. 트롤 10마리 사냥 - 베르디아1 초반에 한마리
Kill 20 crocodiles. 악어 20마리 사냥 - 아쿠아 스테이지 초반부에 많다.
Kill 25 ice demons. 동장군 25명 사냥 - 아쿠아 스테이지 듬성듬성 나온다
Kill 20 minotaurs. 미노타우르스 20마리 사냥 - 메구밍 스테이지 1마리 나온다.
Kill 20 golems. 골렘 20마리 사냥
Get frozen 10 times. 10번 얼음 상태 걸리기
Complete Aqua map under 3 minutes. 아쿠아 스테이지 3분 내로 깨기
Complete Megumin map under 3 minutes. 메구밍 스테이지 3분 내로 깨기
Complete Darkness map under 3 minutes. 다크니스 스테이지 3분 내로 깨기
Shoot 10 explosions where you shouldn't shoot them. 쏘면 안되는 곳에 폭렬마법 10회 난사하기 - 오프닝 스테이지 마지막맵
Get a B in Boss Rehash. (5:00+) 보스러쉬 B랭크 습득(5분 이상 클리어)
Get an A in Boss Rehash. (4:00-4:59) 보스러쉬 A랭크 습득(4분~4:59초 이내 클리어)
Get an S in Boss Rehash. (-3:00) 보스러쉬 S랭크 습득(3분 이내 클리어)
Light Novel Volume 1 Quest: Kill 20 toads. (Doesn't matter what color.) 라이트 노벨 1권 퀘스트 : 대왕개구리 20마리 사냥
Light Novel Volume 1 Quest: Kill 30 crocodiles.라이트 노벨 1권 퀘스트 : 악어 30마리 사냥
Light Novel Volume 2 Quest: Kill 15 ice demons.라이트 노벨 2권 퀘스트 : 동장군 15마리 사냥
Light Novel Volume 2 Quest: Kill 60 dolls.라이트 노벨 2권 퀘스트 : 인형 60개 사냥
Get a B in Cabbage Level. (B is around 160-170k points if I remember correctly) 양배추 포획 미니게임 B랭크 습득
Get an A in Cabbage Level. (A is around 180-190k) 양배추 포획 미니게임 A랭크 습득
Get an S in Cabbage Level. (S is over 200k) 양배추 포획 미니게임 S랭크 습득
- 경험치 테이블 (Very Hard 기준)
[1] 아쿠아는 무전취식, 메구밍은 베르디아로부터 마력 공급을 받아 하루에도 몇 번씩이나 폭렬마법을 난사, 다크니스는 뭐...[2] 자이언트 토드, 동장군 등.[3] 맵마다 숨겨진 춈스케를 회수하여 최대 150까지 증가.[4] 쏘면 안 되는 장소에 폭렬마법 10회 발사. 오프닝 스테이지에 다시 들어가서 맨 마지막 골렘이 나왔던 보스방에 들어가면 폭렬마법 발사 금지라는 팻말이 있다. 그 위치에서 폭렬마법을 쏘면 되는데 쏘는 족족 베르디아가 본거지로 삼고 있던 폐성에 작렬한다.#[5] BGM 폴더에 있는 발동 BGM의 이름이 대놓고 Masou다.[6] 하나는 벽 너머에 있어서 스틸 사용이 필수로 요구되고, 다른 하나는 점프로는 닿지 못하는 높이에 있어서 프리즈로 적을 얼린 후 밟고 올라가야 한다.[7] 본래는 단발 히트이나 프리즈를 시전 중일 땐 코드가 꼬여버려 다단 히트가 되는 형식의 버그로 추정.[8] 길게 누를시 차지공격 가능. 3단까지 차지가 가능하며, 3단 차지샷의 경우 높은 데미지를 주는 다단히트기이다.[9] 짧게 누르면 단점프 길게 누르면 장점프[10] 길게 누를시 다른 스킬/아이템으로 변경 가능[11] 길게 누르면 장대쉬 짧게 누르면 단대쉬, 대쉬 도중에 점프를 하면 미끄러지듯 멀리 점프를 할 수 있다.[12] 일시정지 상태에서 F를 누르면 스테이지를 나가 길드로 돌아갈 수 있다.[13] 옷을 입는 존재가 아니기 때문에 뺏을 옷이 없다.[14] 평타나 다른 기술의 선제 명중 여부는 관계 없이 스틸을 처음 맞았을 때에 뺏긴다. 참고로 보스 러시의 경우 항상 조우할 수 있으므로 조우할 때마다 빼앗을 수 있다.[15] 일본 공략 위키를 참조해보면 1권 초반부에 등장하는 몬스터는 자이언트 토드, 1권 중반부에 등장하는 몬스터는 브루탈 엘리게이터, 2권 초반부는 동장군, 2권 중반부는 인형이라고 한다.[16] 스테이지를 진행하다 보면 바닥에 화살표가 보이는데 그 위를 밟으면 잠깐 등장하고 사라진다.[17] 원작에서 양상추가 양배추에 비해 가치가 낮다고 나온 것을 고증하듯 보상은 고작 10에리스. 오프닝 스테이지 초반부에 확정으로 하나 나오므로 5번만 반복하면 금방 깰 수 있다.