주술사(천하제일상 거상)

 


1. 용병 주술사
2. 1차 장수 임평후
3. 2차 장수 뇌공
4. 3차 장수 각성 뇌공(雷)

천하제일상 거상의 용병 클래스의 하나

1. 용병 주술사


[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 23
민첩성 : 23
생명력 : 10
지력 : 5
타격저항력 : 0%
마법저항력 : 0%
보너스스탯 : --

신령께서 그대를 보우하사.

(靈神保佑你。)

승리는 곧 우리의 것입니다.

(勝利將是我們的。)

신용등급 5 또는 레벨 13에 고용 가능하며 고용시 6000냥이 필요하다. 각국에 하나씩 있는 힐러 용병들 중 하나. 염주류 무기를 착용 가능하며 55렙 이상 고급 염주를 착용하면 "지진술"[1]을 사용할 수 있다.[2]
  • 회복술
[image]
[3]
'''회복형 스킬. 지력 스탯에 영향을 받는다.'''
사실상 스킬 단축키가 따로 없는 패시브 스킬이라고 봐도 무방하지만 힐하는데는 마법력이 필요하다. 마법력 1당 6의 체력을 회복시켜준다.
  • 추천스탯
'''힐러용'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
당연하겠지만 힐은 마법력을 소모한다.
민첩성
X

생명력
전부
전투가 끝나면 다시 마법력을 채울 수 있으므로 일정 수준의 마법력을 올린 다음에는 올인하는게 좋다.
지력
250~375
마법력이 1500이면 최대 9000까지 힐이 가능한데 이정도 힐이면 한번 전투에서 충분한 양이다.
'''지진술용'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

전부
지진술의 공격력은 힘에 영향을 받는다.
민첩성
X

생명력
X
지진술의 데미지를 최대한 뽑아내기 위해 찍지 않는다.
지력
100
지진술의 마법력 소모가 매우 적으므로 100만 찍어도 충분히 난사가 가능하다.

2. 1차 장수 임평후


[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 30
민첩성 : 40
생명력 : 40
지력 : 80
타격저항력 : 0%
마법저항력 : 0%
보너스스탯 : 총스탯/5

나는, 반드시 이길 것이다...

(我, 一定會赢的...)

주술사 레벨이 50이상이면 전직이 가능하다. 고용시 신용등급 55이상이어야 하며 135만냥이 필요하다. 힐러장수치고는 굉장히 강력한 고유 스킬을 보유했기 때문에 레벨업이 매우 수월하다. 고급 염주를 들면 지진술도 사용이 가능하지만 고유 스킬의 위력도 절륜한 편(덕분에 1차 힐러 장수로선 키우기 가장 편한 입장이었다). 머나먼 과거에 처음 출시 당시에는, 당시 기준으로 출시되어 있었던 영웅들 중 최고의 폭풍간지를 풍기는 외형[4] 덕분에 유료 아이템 단군의 거울이 가장 많이 사용되었던 영웅이었다. 여담으로 회춘했다.
  • 회복술
전술했으므로 생략.
  • 암흑화염폭풍
[image]
'''마법계 스킬. 힘 스탯에 영향을 받는다.'''
시전시 마법력 100이 소모된다. 시전한 곳에 큰 번개가 한번 떨어지고 천천히 넓은 범위에 걸쳐서 전기가 서서히 퍼져나간다. 떨어지는 번개가 가장 강력한 데미지를 입히며 중첩 시전이 가능해서 여러방을 날리면 큰 데미지를 입힐 수 있다. 힐러 장수들 중에는 가장 빠른 레벨업이 가능하게 한 원동력. 그 절륜한 파괴력에 과거에는 2차장수 대신 임평후를 끌고 다니는 사람도 있을 정도였다. 스타크래프트 프로토스 종족의 건물 소환 이펙트와 다소 유사하여 그와 관련된 감상이 많았던 기술이다.
  • 추천스탯
'''힐러용'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
당연하겠지만 힐은 마법력을 소모한다.
민첩성
X

생명력
전부
전투가 끝나면 다시 마법력을 채울 수 있으므로 일정 수준의 마법력을 올린 다음에는 올인하는게 좋다.
지력
250~375
마법력이 1500이면 최대 9000까지 힐이 가능한데 이정도 힐이면 한번 전투에서 충분한 양이다.
'''암흑화염폭풍용'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

전부
암흑화염폭풍의 공격력은 힘에 영향을 받는다.
민첩성
X

생명력
X
암흑화염폭풍의 데미지를 최대한 뽑아내기 위해 찍지 않는다.
지력
150
암흑화염폭풍을 난사할만한 마법력을 찍어주는게 좋다.

3. 2차 장수 뇌공


[image]
[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 60
민첩성 : 80
생명력 : 170
지력 : 100
타격저항력 : 40%
마법저항력 : 60%
보너스스탯 : 총스탯/5

하하하…

2 2. 임평후의 레벨 90때부터 전직이 가능하다(대사는 임평후와 같다). 설정상 더 강력한 번개를 소환하려다 몸이 타들어가고 오악중 하나인 화산에서 뇌신을 만나서 평화의 힘을 전수받았다고 한다. 한때 화려한 전성기를 가졌던 장수로 2차장수 중에 최초로 보조장수로 나왔다. 맨 처음에는 공격스킬도 없고 어디에 쓰나 고민했지만 스킬들이 전투에 끼치는 영향력이 매우 막강했다. 최근에는 티어가 많이 떨어졌지만 여전히 스킬이 먹히는 곳에서는 없어서는 안되는 필수장수로 취급되고 있다. 단점은 마땅한 공격스킬이 없어서 무조건 쩔경으로만 키워야 한다는 정도. 물론 돈이 있다면 봉기부 장착하고 공격 스킬이 있는 염주를 쓰면 되지만(대표적으로 지신염주 착용), 그 자본으로 후술할 각성 뇌공 밑천으로 돌리는 게 낫다.
  • 휴전부
[image]
'''디버프 스킬. 레벨에 영향을 받는다.'''
뇌공의 꽃. 그야말로 뇌공의 모든 것이라고 해도 과언이 아니다. 시전을 하면 몬스터 머리 위에 부적이 뜨면서 잠시동안 적들을 움직이지 않게 해놓을 수 있으며 이 상태에서 데미지를 1이라도 입히면 모든 몬스터들의 휴전부가 풀려버린다. 마법력은 레벨x2+40만큼이 들어가며 만렙 때는 540을 소모한다. 적들을 묶어놓는 시간은 렙/10+4초만큼이지만 140렙부터는 더 이상 늘어나지 않는다. 즉, 휴전부의 시간은 18초로 끝. 이 스킬이 굉장히 유용해서 전투를 걸고나서 바로 사용해주면 진형을 짤 시간을 벌 수 있고, 전투를 하다가 누군가 죽기 직전에 이걸 쓰고 다시 전열을 가다듬은 뒤 다시 싸울 수 있는, 말 그대로 원하는 때에 싸울 수 있게 해주는 스킬이다. 이 스킬이 너무 위력이 좋다고 생각했는지 몬스터를 등급제로 나누고 거기에 해당되는 몬스터들만 휴전부에 걸리게 해놓았다. 신수 이상의 던전부터 뇌공이 쓰이지 않게된 주요 원인. 하지만 역시 휴전부가 걸리는 사냥터에서는 절륜한 영향력을 끼치고 있으므로[5] 아직도 쓸 사람은 쓰는 2차장수이다.
  • 강력회복
[image]
'''회복형 스킬. 레벨에 영향을 받는다.'''
회복술과는 느낌이 약간 다른 스킬. 회복술이 체력 회복에 비례한 마법력 소모를 했다면, 회복은 100이라는 고정 마법력 소모에 아군 최대 체력의 %만큼 체력을 회복해주면서 상태이상까지 해제해준다는 장점이 있다. 즉, 치료해주려는 아군의 체력이 많으면 많을수록 같은 마법력 소모에 더 큰 효과를 기대해볼 수 있는 스킬이다. 단점으로는 기존 힐러들처럼 자동으로 힐을 해주지는 않는다는 점인데 자동시전으로 바꾸어 놓으면 뇌공도 자동으로 회복 마법을 쓸 수가 있다. 다만 시전 속도가 조금 느리다는 것. 더불어 상태이상 해제는 상태이상이 걸린 상태에서 체력이 1이라도 떨어져야 가능하다는 허점이 있어서 대만 남자로 수호물을 깔아 뒀다면 수호물의 체력 회복 때문에 상태이상을 해제하지 못하는 경우도 생긴다.
원래는 W버튼을 누르지 않은상태에서도 아군 유닛의 체력을 개인별로 클릭해서 회복이 가능하였지만 언젠가부터 사용이 불가능해지는 버그가 생겼고 소수인원들이 건의를 해도 전혀 패치를 하지않고 있다
  • 추천스탯
'''보조용'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
아무 관련이 없는 스탯.
민첩성
X

생명력
전부
마법력을 올리고난 뒤에 생존력을 높이기 위해 전부 찍어준다..
지력
500
휴전부의 마법력 소모는 레벨이 오를수록 많아지며,
회복을 충분히 쓸 수 있을 정도의 마법력을 올려주는 것이 좋다.

4. 3차 장수 각성 뇌공(雷)


[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 80
민첩성 : 70
생명력 : 200
지력 : 300
타격저항력 : 50%
마법저항력 : 60%
보너스스탯 : 총스탯/5
'''맵 전체 광역 스턴'''이라는 위엄찬 기술 뇌전주를 들고 나온 각성 장수. 지속 시간은 짧지만, 스턴이기 때문에 휴전부와는 달리 공격을 해도 풀리지 않는다. 게다가 신수 던전 이상의 던전에서는 대부분의 몬스터는 휴전부는 걸리지 않는 반면 뇌전주에는 걸린다. 이미 그 밑의 몬스터는 대부분 극초보때나 가끔 잡는 몬스터로 전락하였으므로 활용성에서 넘사벽이다. 한창 전성기일 때의 각성 전 뇌공보단 못하겠으나, 그 때와는 달리 사냥 속도가 20초 안으로 빨라진 현재의 메타에서는 3초면 충분한 시간이다.
이전까지는 각성 오행기 + 각성 시호충장을 조합해 쓸 수 있는 조합 휴전부를 사용했지만, 각성 뇌공의 등장으로 조합 휴전부에 비해 장수칸 1칸 확보 + 장수 각성값 1명치 절약이라는 이득을 더 볼 수 있게 되었다.
게다가 조합 스킬도 좋다. 페르난도와 조합할 경우 뇌전차의 스킬 굉뇌를 쓸 수 있는데, 수호부와 신수부 발동을 시키기 아주 간편하다. 이전까지는 챠우의 도끼같은 일자형 스킬 시전이 가능한 무기를 이용해 발동시켰는데, 가장 저렴한 스칸다의 쿠크리 가격도 수억대를 호가했기 때문에 쉽게 사용하기 어려웠다. 상술한 장수칸 1칸 확보라는 메리트 자체도 괜찮았는데, 그 확보한 1칸을 확보할 수 있는 방안 또한 매우 효과적인 것이다. 이 방식을 활용해 뇌전주 → 조합굉뇌 → 청룡부 터짐 + 물정령 효과 → 디버프 스킬 → 다시 뇌전주 → 격수로 디버프 먹은 몬스터 부대 쓸어버리기 라는 원클라 특유의 사냥메타가 완성되었다. 특히 다문천왕 처럼 폭발적인 딜을 가졌으나 범위가 부실해 잡몹이 남는 격수들과의 궁합이 아주 좋은 편. 몹의 전진속도를 늦출수 있기 때문에 범위 안에 모아서 일망타진하기가 매우 쉬워진다.
때문에 등장하자마자 여지없는 최우선 필수 장수의 위상을 차지했다. 초중수들은 강력한 몬스터의 공격을 중지시켜 안정적인 사냥이 가능하게 하고, 고수들은 디버프나 탱커 소환 따위의 각종 선행 스킬을 사용할 시간에 몬스터가 흩어지지 않도록 묶어 몰이사냥을 수월하게 하는 효과가 있어 유저들의 스펙과 상관없이 빠르게 뽑아야 하는 0순위 필수장수이다.
  • 뇌전주
맵 상의 모든 9등급 이하 적에게 전체체력의 5% 데미지를 입히고 3초간 기절시킨다. 10등급은 기절 효과는 적용되지 않고 데미지도 절반인 2.5%만큼만 입힌다. 일반 사냥에서는 데미지보다는 기절 효과를 보고 쓰지만, 체력이 수백만에 달하는 거대보스 사냥 시에는 데미지도 쏠쏠하다. 그냥 단축키 하나만 누르면 전체 체력 비례 데미지가 가해지는 것이므로 보조 딜러로써의 쓰임새도 괜찮다.
기절 지속 시간이 끝나도 1초 가량 재시전이 불가능한 쿨타임이 더 있다는 것은 주의해야 한다. 한 마디로 무한 스턴은 안 된다. 뇌전주 시전 시 몬스터의 머리 위에 뇌전주 특유의 초록색 번개 문양이 나타나는데, 기절이 끝나고 1초 뒤 문양까지 사라지고 나서야 재시전이 가능하다. 마나 소모도 1500이나 되므로 어디까지나 시간벌이 용도인 스킬.
뇌전주가 걸려 있을 때 다시 뇌전주를 사용하면 뇌공이 모션은 취하되 마나는 소모되지 않으므로, ctrl 키를 이용해 예약 시전을 여러 번 걸어두어 쿨타임이 되자마자 알아서 뇌전주를 재시전하게 하는 테크닉이 있다. 대강 3~4번 걸어두면 한 번의 재시전이 될 정도로 타이밍이 빡빡하지 않다.
  • 추천스탯
'''뇌전주용'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
짐꾼으로 쓰는 개막장 테크가 아닌이상 찍지도 쳐다보지도 않는다.
민첩성
X
민첩은 쓸모가 없다.
생명력
여유
생존력을 높이기 위해 여유가 있을때 찍어준다.
지력
마나 1500 이상
뇌전주 한 번에 마나를 1500이나 소모한다. 뇌전주가 스턴뿐만 아니라 서브딜에도 이용할 수 있고 각성뇌공 자체가 고평가 되고 있는 추세이다. 최대한 활용 할 수 있도록 지력을 최대한 투자해주자.

[1] 마법력 40을 소모하여 대상 지역에 지진을 일으키고 데미지를 입힌다.[2] 무기장에서 만드는 초레어 염주를 끼면 "암흑구슬"의 사용도 가능하다.[3] 해당 스크린샷에 나와있는 모자쓴 용병은 퇴마사다.[4] 주변에 날개형 오라가 적용됐고, 기병을 빼면 당시 유일하게 공중부양으로 이동했다. 게다가 다른 대만 장수들이 기본적으로 용병 도트를 키우고 옷만 화려하게 바꿨을 뿐 장수 고유성과는 거리가 있을 때 혼자 고유 도트였다. 그나마 왕거한이 도끼 두 자루 쓰는 모션을 적용했지만, 그것 빼면 별 차이 없었다.[5] 대표적으로 청랑보다 사냥난이도가 높은 데바사원의 친다/문다는 8등급으로 지정되어 휴전부가 통한다