크레이지 클라이머

 

1. 개요
2. 상세
3. 게임 플레이
4. 시리즈
5. 관련 문서


1. 개요



611600점 플레이
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Crazy Climber / クレイジークライマー
일본물산에서 제작한 게임 시리즈. 1980년 10월에 1편,[1] 1988년 12월에 2편, 2000년에 3편이 발매되었다.

2. 상세


그 당시의 전자오락 중에서는 몇 안되게 '음성지원'을 하는 게임이다.
이 게임에 쓰인 일부 효과음이 동키콩의 해적 기판 CRAZY KONG에 유용된 적이 있었다. 덧붙여 해당 복제 기판은 꽤 많이 퍼진 동키콩 복제기판 중 하나이다. 덕분에 당시 한국에서 오락실 다녔던 분들은 동키콩에서 '호얏!' 소리가 났던걸로 기억하는 분도 많을듯. 원래 '호얏!' 소리는 작중의 왕고릴라가 벽을 칠 때 내는 소리이다.
'がんばれ'가 몬데그린으로 "간단해" 혹은 "단단해"로 들렸다. (53초~55초 사이)[2]
각 스테이지 시작 시 음악은 헨리 맨시니의 '아기코끼리의 걸음마'의 도입부이며, 풍선이 나오는 곳에서는 요한 파헬벨카논이 나오며, 풍선을 잡으면 도라에몽 주제가가 나온다. 그 밖에도 마지막에 헬기를 잡아 한 단계를 끝낼 때 각각 다른 몇가지 음악이 나온다.
참고로 1986년 12월에 패미콤판이 출시했는데 원판인 아케이드판에 없는 괴악한 조합과 여러 방해 요소들이 많이 생겼고 난이도는 아케이드판보다 한술 더 떠 더럽게 어렵다.[3]
주먹왕 랄프에 등장하는 가공의 게임인 다고쳐 펠릭스의 배경구성이 이 게임의 영향을 약간 받은 듯 싶다.

3. 게임 플레이


벽 위를 올라타는 게임이다. 버튼이 거의 없이 데이터 이스트가라데(게임) 등과 더불어 트윈스틱 조작체계를 보여주는 몇 안되는 아케이드 게임.

4. 시리즈


  • 크레이지 클라이머 2 (1988년 12월)
  • 크레이지 클라이머 2000 (2000년, 소니 플레이스테이션) [4]

5. 관련 문서



[1] 패미콤판은 1986년 12월에 발매.[2] 반면에 해외판은 음성의 억양이 다른데 남코의 킹앤벌룬도 그렇다.[3] 1부인 Normal Patten이 시작되는데 일부 스테이지마다 열쇠를 얻고 훈장같은 걸 다 모아야 2부인 Special Patten으로 넘어가는 구성. 참고로 Special Patten 스테이지는 괴악한 조합으로 더럽게 어렵다.[4] 단 실제 개발사는 ISCO다. 하청전문 개발사로, 그 악명높은 트랜스포머 콘보이의 수수께끼의 실개발사.