키아 던전
1. 개요
Ciar Dungeon. 마비노기의 인스턴스 던전이다. 티르코네일 동쪽 외곽에 위치하고 있으며 일반 던전에는 주로 고블린이, 그 외에는 라고데사와 뱀이 주로 서식한다. 보스는 난이도를 불문하고 골렘. 디자인은 알비 던전과 마찬가지로 동굴 형태. 현재 초급, 하급, 중급, 상급, 하드모드 던전이 다 있는 몇 안되는 던전. 역시 많은 유저들을 끌어 모을 수 있다는 장점이 있다.
모 기업과는 전혀 관련이 없는 던전이다(...). 여담으로 정발된 가이드 북에서의 이 던전의 설명은 이 주문을 완전히 따라했다.
2. 노멀 모드
2.1. 키아 일반 마족 던전
- 등장 몬스터
- 보상 아이템: 접두로 날카로운(샤프)/녹슨/폭스/폭스헌터 중 하나가 붙고 접미로 느림보/블러드/언더스탠딩 중 하나가 붙은 굵은 나뭇가지
2.2. 키아 초급 마족 던전
레이널드한테서 통행증을 얻을 수 있고 보스인 골렘이 그림자 세계가 나오기 전에 가장 약했던 골렘이라 한 방에 골렘을 잡은 타이틀을 얻기 위해 가기도 했다. 초급 던전이지만 허브를 캘 수 있는 방이 있어 약초학을 올리는 사람이 가기도 한다.
2.3. 키아 하급 마족 던전
- 등장 몬스터
- 일반 몬스터: 가시 라고데사,갈색 뱀, 낫 라고데사, 렛맨, 미믹,파란 뱀, 흰 뱀
- 보스방: 골렘, 갑주 메탈 스켈레톤
- 중간 보상 아이템: 자이언트/편안한/힐러 스크롤 , 골드, 몬스터
- 보상 아이템: 접두로 날카로운(샤프)/녹슨/폭스/폭스헌터 중 하나가 붙고 접미로 기운찬/느림보/블러드/언더스탠딩 중 하나가 붙은 굵은 나뭇가지
현재는 키아 일반처럼 1층인데다 로또방이 삭제되었고 길이가 키아 일반과 비슷해졌다.
2.4. 키아 중급 마족 던전
- 등장 몬스터
- 일반 몬스터: 검붉은 낫 라고데사, 검은 뱀, 블루 렛맨, 흰 뱀
- 보스방: 골렘, 갑주 메탈 스켈레톤 ( 단 4인던전은 골렘이 2마리)
- 주요 아이템: 최고급 가죽
- 보상 아이템: 접두로 거센/파멸의중 하나가 붙고 접미로 매서운/컨시더레이션 중 하나가 붙은 메이스
- 통행증 종류: [1]
여기의 몹들은 선공 다굴인식이라 1:다로 싸우는 경우가 많다. 대신 피통이 적으니 윈드밀로 한방에 정리하거나 원거리 공격으로 멀리서 하나하나 제거하자. 키아 하급 던젼에 익숙해진 초보 유저들이 도전할만한 던전. 검은 뱀의 경우는 초보 유저 입장에서는 한 턴에 죽을수도 있을 정도로 공격력이 강하지만 피통은 약하므로, 등장한다면 우선적으로 해치우자.
여담이지만 4인으로 들어가면 보스룸 입장 컷씬에서 골렘 두 마리가 레슬링(?)을 펼치는 광경을 볼 수 있다. 그걸 보고 즐기는 메탈 스켈레톤들은 덤.2.5. 키아 상급 마족 던전
- 등장 몬스터
- 일반 몬스터: 녹색 뱀, 다크 렛맨, 붉은 도시쥐, 붉은 가시 라고데사, 붉은 낫 라고데사
- 중간 보스: 버그베어
- 보스 몬스터: 골렘 , 거대 라이트닝 스프라이트
- 주요 아이템: 고급 가죽, 최고급 가죽, 고급 가죽끈, 최고급 가죽끈, 스탬프 역템
- 보상 아이템: 접미로 스매시/윈드밀/자연/카운터중 하나가 붙은 한손도끼, 알비 던전3인/무제한 상급 통행증. 가시 인챈트 스크롤, 화이트호스 전용 인챈트 스크롤, 신비한 나뭇가지
보스방에서는 2인은 골렘 한마리와 다크 랫맨, 3인은 거대 라이트닝 스프라이트와 골렘 2마리, 무제한에서는 거대 라이트닝 스프라이트 2마리+골렘 2마리라는 구성으로 등장한다...는 역시나 옛 이야기.
던전 리밸런싱으로 보스룸 등장 몬스터들이 바뀌었다. 1인에서는 골렘 한 마리에 다크 랫맨 여러 마리, 4인 입장시에는 거대 라이트닝 스프라이트 2마리와 골렘 2마리가 등장한다.
주의해야 할 것은 바로 골렘들의 패턴이다. AI가 케오섬이나 키아 일반 등에서 나오는 녀석들과 약간 다르고, 일반 골렘들이 1타 다운인 평타 공격을 하는데 비해 이놈들은 평타 3타를 때린다. 또한 이녀석들은 메탈 스켈레톤 혹은 바드 스켈레톤을 소환해서 앙상블 효과를 받는 치사한 전법을 사용하기도 한다. 게다가 가끔 가고일 등의 몬스터가 하듯 멀찌감치 거리를 벌렸다가 다시 돌아오는 행동을 하는데, 이동속도가 매우 빠르니 이 페이크에 말려들지 않도록 주의할 것. 또한 3인과 무제한에서 나오는 골렘 둘 중 하나는 고스트나 세이렌처럼 텔레포트를 사용하므로 벽이나 캠프파이어를 등진 채 상대하자.
거대 라이트닝 스프라이트는 코일 던전의 녀석들과 패턴 자체는 비슷하지만 속성이 다르다. 체인 캐스팅을 가지고 있어 심심하면 라이트닝 볼트나 썬더를 풀차지로 던져버리니 요주의. 인식범위가 상당히 넓지만 활 공격에 뒤로 밀려나지 않으므로(내추럴 실드는 없음), 애로우 리볼버로 생각보다 쉽게 요리할 수 있다. 특히 간혹 썬더를 차지하고 있을 때는 이동하지 못하니, 이놈들이 뭔가 캐스팅을 한다 싶으면 잘 보아 두었다가 제자리에서 움직이지 않는다면 바로 적절하게 거리를 벌려주자.
2018년 3월 8일 패치 이후로 보상 상자에서 캠프 파이어를 3랭크에서 2랭크까지 올리는데 필요한 '''신비한 나뭇가지'''가 매우 낮은 확률로 나오는데, 정말이지 수십 번을 돌아도 매우 더럽게 안 나온다. 따라서 시세는 상당히 비싼 편이다. 게다가 PC방에서 1만골드에 구할 수 있는 PC방 키상 통행증을 사용해서 입수했다는 제보는 한건도 없었으며 이후 한 유저가 직접 GM에게 문의해본 결과 '''PC방 던전에서는 안나온다고 한다.'''' 신비한 나뭇가지 얻겠다고 괜히 PC방 키상으로 갔다가 시간과 돈을 모두 버리지 않도록 주의하자
3. 하드 모드
3.1. 하드모드 키아 일반 마족 던전
대표적인 '''일반 던젼에 비해 피랑 경험치 늘어나고 돈 주는 거 없는 던젼'''중 하나라고 생각하기 쉬우나, 보상 아이템으로 양손검 접두 인챈트인 "야생의" 역템이 나온다. 기본 보상이라 심심찮게 나오는 편이고, 의외로 수요가 있는 아이템. 하지만 폭스/폭스헌터 등의 라인업도 있으므로 안 나올 땐 뒤지게 안 나온다. 야생 인챈트가 필요하다면 이쪽에서 구하는 쪽이 사는 쪽보다는 돈을 아낄 수 있다.
3.2.
- 등장 몬스터
- 일반 몬스터: 그레이트 미믹, 렛맨, 낫 라고데사, 가시 라고데사, 갈색/청색/흰 뱀
- 보스 몬스터: 골렘, 메탈 스켈레톤(경갑)
- 주요 아이템: 빈티지 터스크 손등장갑, 빈티지 꼭지 베레모, 빈티지 볼륨 베레모, 25내구 상점표 해머
- 보상 아이템: 거센 역템, 폭스 역템, 가시 역템
어느정도 돈이 되는 아이템으로는 라고데사가 주는 빈티지 터크스 장갑과 갈색뱀이 주는 빈티지 꼭베가 있다. 그리고 청색뱀이 빈티지 볼륨 베레모를 낮은 확률로 드랍하는데, 빈티지 볼륨 베레모의 경우 서버마다 다르지만 노리고 돌만한 가치가 있는 모자이기 때문에, 보통 빈볼베를 보고 키아하급 하드를 도는 경우가 많다.
2016년 1월 14일 던전 리밸런싱 패치로 삭제되었다.
3.3.
- 등장 몬스터
- 일반 몬스터: 검붉은 낫 라고데사, 검은 뱀, 블루 렛맨, 흰 뱀
- 보스방: 골렘, 갑주 메탈 스켈레톤 ( 단 4인던전은 골렘이 2마리)
- 층수: 4층
- 주요 아이템: 최고급 가죽
- 보상 아이템: 접두로 거센/파멸의중 하나가 붙고 접미로 매서운/컨시더레이션 중 하나가 붙은 메이스
문제라면 쓸데없이 던전이 길다는게 제일 문제. 게다가 골렘은 피통이 무지막지하여 솔로잉시 난제가 되기도 한다. 그 거대한 체력을 깎는 동안 실수 한번 했다간 급사 당하기 십상이라... 엘프일 경우 매그넘질 하다가 재수없게 스톰프만 맞아도 피가 거덜난다. 주의할것.
더군다나 몹이 다굴성이다. 블루 랫맨, 검은 뱀, 검붉은 낫 라고데사 모두 다굴성을 갖고 있어서 상대하기 곤란하며 특히 데미지가 강하고 온갖 페이크를 시도하는 블루랫맨이 다대일 공격을 해 올 경우 난감하다. 이래저래 문제인 던전.
2016년 1월 14일 던전 리밸런싱 패치로 삭제되었다.
3.4. 하드모드 키아 상급 마족던전
개편 전까지는 특별한 조건 없이 통행증만 있으면 마음대로 진입이 가능했다. 다만 개편 이후로는 키아 상급 보상에서 나오는 불완전한 키아 던전 통행증을 이용해 핸디크래프트 스킬을 이용하여 복원의 비약과 함께 만들어야 한다.
3.4.1. 개편 전
보상방에서 라이온헌터 인챈트라는 고가의 인챈트를 얻을 수 있지만, 던전의 난이도가 끔찍한지라 그걸 노리고 가는 사람은 매우 적다. --여기가 얼마나 어렵냐면 페카던전을 제외하면 모든 울라 던전중에 가장 어렵다. 알비 상급 하드같은거랑은 비교도 안되고 룬다 상급 하드보다도 어렵다. 심지어는 강화된 상급던전의 버그베어가 1, 2층에서 각각 나온다. 리밸런싱으로 상당히 난이도가 내려가서 '''룬다 상급 던전'''보다 살짝 어렵고 '''라비 상급 던전'''과 '''바리 상급 던전'''보다는 쉬워졌다.
3.4.2. 개편 후
- 등장 몬스터
- 일반 몬스터
- 1층 : 갈색/청색 뱀, 박쥐, 미믹, 회색 도시쥐, 검은/붉은거미, 고블린/고블린아처, 포이즌고블린
- 2층 : 랫맨, 블루/다크 랫맨, 낫/가시 라고데사, 미믹, 흰/검은 뱀, 그레이트 미믹
- 3층 : 검붉은 낫/가시 라고데사, 붉은 낫/가시 라고데사, 붉은 도시쥐, 블루/다크 랫맨, 녹색 뱀, 버그베어
- 보스 몬스터 : 골렘 2마리, 거대 라이트닝 스프라이트 2마리, [3]
- 일반 몬스터
보스전이 난이도가 좀 높지만 다른 하드모드 던전에 비하면 그래도 쉬운 편이다. 다만 골렘의 윈드밀 공격력이 무시무시하며, 다른 골렘에 없는 2단계 헤비 스탠더도 있기 때문에 가급적이면 가까이 다가가지 말자. 체인 위주로 싸우면 그나마 체감 난이도가 확 내려간다.
하드모드 던전 중 가장 쉽기 때문에 보상도 제일 안좋다. 운좋으면 비싼 아이템도 먹을 수 있지만 확률이 매우 낮다. 이 때문에 던전이 버려지게 되는 요인. 여기서 돈벌이에 도움이 되는 아이템을 나열하자면
- 7강 개조석을 만드는 데 필요한 각성된 힘의 조각, 각성된 힘의 결정[4]
- 켈틱 무기 제작에 사용되는 재료들. 균열된/산산조각난 검은 금속, 불완전한 봉인의 엠블럼, 정화된/잊혀진 마법사의 보석, 벼린 무기 조각 단호한 칼날 파편 등
- 인챈트 스크롤 중 직관의, 저격의, 분해의, 격렬한, 후작, 열쇠 등
- 몽환의 라비 던전 입장에 사용되는 불완전한 라비 던전 통행증.
- 붉은 개조석
4. 키아 보스 러시 던전
- 등장 몬스터
- 중간 보스1: 골렘(키아 일반), 메탈 스켈레톤 다수
- 중간 보스2: 골렘(키아 하급), 메탈 스켈레톤 다수(경갑)
- 중간 보스3: 골렘x2(키아 중급), 메탈 스켈레톤 다수(중갑)
- 중간 보스4: 골렘x2(키아 상급), 거대 라이트닝 스프라이트x2
- 보스 몬스터: (거대한)골렘, 버그베어x4
- 주요 보상 아이템: 인챈트 콜렉션 Vol.3
일반, 하급, 중급, 상급 던젼의 보스들이 차례대로 나오며, 모두 클리어시 거대한 골렘이 최종 보스로 나온다. 다른 던젼의 골렘보다 매우 강하며, 슬레이브 몬스터로 작은 골렘을 소환한다.
보통 인챈트 콜렉션 Vol.3 을 노리고 간다. 인챈트 콜렉션 Vol.3의 콜렉션을 완성시키면(콜렉션 완성은 매우 쉬운 편) 고가의 인챈트인 '음악가의' 인챈트 스크롤을 주기 때문. 하지만, 이는 룬다 보스 러시 던젼에서도 주고, 룬다 보스 러시 던젼이 키아 보스 러시 던젼보다 난이도가 쉽기 때문에 선호되지는 않는다. 하지만, 던전 통행증의 입수는 키아 던젼쪽이 수월한 편(키아 던전을 도는 유저가 룬다 던전을 도는 유저보다 훨씬 많기 때문). 보스러시 던전 통행증은 다른 통행증과는 다르게 유저간 거래가 가능하다.
스코어 어택이 가능하다. 빠른 속도로 클리어하면 키아 던전 로비의 표기판에 자신의 기록이 기록되고 랭킹의 확인이 가능하다...만 자신이 누적 레벨이 5천 이상을 넘나들어 대부분의 스킬이 1랭크를 찍고, 스탯포인트나 대미지 수치 하나 올리기가 무척 힘든 단계에 왔으며 또한 보스 몬스터를 빨리 잡는 수많은 노하우와 트릭 등을 꿰뚫고 있다 하지 않는 한 랭킹권 진입은 신경쓰지 않는 것이 좋다.
5. 베테랑 키아 던전
2019년 8월에 업데이트 된 신 던전. 그러나 테흐 두인 미션에 이어 난이도 밸런스에 완전히 실패한 던전 중 하나. 이 던전이 나오자마자 매우 나쁜 평가를 받았으며, 당연히 현재도 득템을 노리기 위해 이 던전을 가는 유저가 없다.
일단 이 던전은 대충 만들었다는 느낌부터 팍팍 드는데 기존의 몬스터들을 재활용하여 생명력, 공격력, 방어/보호를 높힌 게 끝이다. 그래서 등장하는 몬스터들은 일반 던전에서 나오는 몬스터들만 나오며, 하급/중급/상급 던전의 몬스터들은 단 1마리도 안 나온다. AI도 기존 던전과 거의 다를 바 없다. 보상도 역시 개판급으로 창렬인데, 4만골드에 잡보석 5~10cm 1개, 회복포션 1개가 기본보상으로 나온다.
일단 이 던전은 대충 만들었다는 느낌부터 팍팍 드는데 기존의 몬스터들을 재활용하여 생명력, 공격력, 방어/보호를 높힌 게 끝이다. 그래서 등장하는 몬스터들은 일반 던전에서 나오는 몬스터들만 나오며, 하급/중급/상급 던전의 몬스터들은 단 1마리도 안 나온다. AI도 기존 던전과 거의 다를 바 없다. 보상도 역시 개판급으로 창렬인데, 4만골드에 잡보석 5~10cm 1개, 회복포션 1개가 기본보상으로 나온다.
6. 기타
2004년 마비노기 오픈베타 때 베타서버에서 귀신이 나타났었는데, 여기 입구에서 볼 수 있었다고 한다. 자세한 것은 마비노기 귀신 사건 문서 참조.
[1] 2016년 1월 14일 던전 리밸런싱 패치로 통합됨.[2] 그나마 빈티지 꼭베, 빈티지 볼베 등은 드랍되긴 하지만 하드 하급과 중복된다.[3] 골렘이 소환하며, 일정 수 이하가 되면 다시 소환한다.[4] 현재는 7강 개조석을 직접 만드는 유저가 거의 없어서 각성된 재료를 상점에 팔아넘기고 있는 추세다. 특개 실패 시 보호도 없으며, 성공률 또한 30%로 무지 낮기 때문에 거의 안 한다.