테일즈 오브 더 레이즈
1. 개요
테일즈 오브 링크, 테일즈 오브 애스터리아에 이은 테일즈 오브 시리즈 모바일 시리즈의 3번째 작품.
2. 게임 시스템
게임성을 완전히 갈아치운 링크·아스테리아와 다르게, 전통적인 테일즈 오브 시리즈에 항상 나오는 게임 방식을 택했다. 다만 맵상의 이동, 전투는 전부 터치로 해결해야 하며, 전투시의 기술 사용 역시, 슬라이드를 통해 발동된다.
아니마라는 속성이 있는데 몇몇 작품끼리 뭉쳐서 만들어진 그룹이라고 보면 된다, 이 아니마는 그 아니마에 맞는 던전에 들어가면 체력과 같이 여러 부분에서 2.0배의 혜택을 받고 시작할 수 있다. 레이즈 주인공인 이크스랑 미리나와 같이 레이즈 오리지널 캐릭터나 콜라보 캐릭터들은 무지개 아니마 속성을 받고 모든 던전에서 1.5배의 혜택을 받을 수 있으니 초반에 캐릭터들이 부족한때는 주인공들부터 육성하는 것도 방법이다.
캐릭터를 흭득하는 방법은 여러가지인데, 첫번째는 메인 스토리나 이벤트 스토리, 복각 스토리로 얻는 경우, 두번째로는 가챠로 경장이나 마경을 흭득하는 경우이다.
이 게임에서 육성하기 쉬운 캐릭터들은 주로 복각 이벤트가 있는 캐릭터라고 할 수 있다. 복각티켓으로 열 수 있는 이 시스템으로 얻을 수 있는 아이템은 캐릭터 레벨 상한템, 이벤트 한정 4성 무기, '''복각 스토리 캐릭터 가챠 티켓'''이 있다. 이벤트로만 얻을 수 있는 4성 무기를 풀돌해서 스텟을 올릴 수 있는 점도 장점이지만, 복각 티켓을 사용할때마다 상점에서 얻을 수 있는 가챠 티켓이 정말 유용하다, 소과금유저라도 꾸준히 복각을 돌리면 남 부럽지 않게 강하게 육성이 가능하다, 이러한 점에서 이벤트 무기가 강력한 레이븐이나 알리샤가 강력하다고 평가 받고 있다.
3. 장비
3.1. 마경
- 보수: 시나리오를 클리어하면 받을 수 있으며, 강화가 필요하지 않으나 위력은 낮은 마경 (요구 MG: 적음 / 위력: 낮음)
- 통상: 가샤를 통해 얻을 수 있으며, 원작의 어느 씬을 그린 일러스트가 그려진 마경 (요구 MG: 보통 / 위력: 보통)
- 계절: 밸런타인, 할로윈, 크리스마스 등 특별한 시즌 이벤트 가샤를 통해 얻을 수 있으며, 상태이상 등 독특한 성능이 특징적인 마경[3] (요구 MG: 랜덤 / 위력: 랜덤)
- 결전: 보스 공략전 이벤트 가샤를 통해 얻을 수 있으며 마경별로 전용 강화 루트가 존재하기에 요구하는 소재 수가 높은 마경 (요구 MG: 다소 높음 / 위력: 다소 높음)
- 오버레이: 주로 메인 시나리오 가샤를 통해 얻을 수 있으며, 마경기 사용 후 특수한 효과가 발생하며 위력도 높으나 요구하는 MG도 높은 마경 (요구 MG: 높음 / 위력: 높음)
시나리오를 클리어하면 받을 수 있는 보수 마경을 제외하곤 전부 가샤를 통해 입수할 수 있다.
3.2. 경장
공격 연계 수가 일정 수치 이상일 때 발동하면 통상 술기보다 성능이 강화된 비기가 발동하는 장비. 레어리티로 따지면 ★5에 해당.
크레스의 경장 사자후파참(6연계 이후 발동 시 황 사자후파참으로 변화)을 예로 들자면...
- 통상공격 ×3 → 마신검 → 사자후파참 (변화 없음)
- 통상공격 ×3 → 호아파참 → 봉황천구 → 황 사자후파참 (6연계 이후 발동으로 술기 변화)
술기의 성능도 높거니와 저스트 캔슬 시 차오르는 MG도 높고 무적시간 등 여러 면에서 뛰어나 장기전에 적합해 가샤 출현 확률은 마경과 비슷하나 오히려 마경보다 중요시 된다.
3.3. ★3, 4
가챠를 통해 얻을 수 있으며 각 장비별로 설정된 술기를 사용할 수 있다.
★4 무기는 가샤와 거북인 숍에서 프리즘으로 교환할 수 있는 가샤 무기와 이벤트를 통해서만 얻을 수 있는 배포 무기, 거북인 숍에서만 교환으로 얻을 수 있는 프리즘 무기로 나뉜다.
4. 설정
- 경사(鏡士)
일본어 발음으로 읽을 때 카가미시(かがみし)라고 읽는다.
마경을 사용하여 환영 등을 조종하는 일족이 갖는 직업으로. 시조는 요란드 비쿠에 오덴.
누구나 될 수 있는 것이 아니라 일부 한정된 가계에서만 경사의 힘이 이어지는 희귀한 일족으로, 주인공 익스와 히로인인 미리나 역시 경사이다. 경사 중에서도 재능과 실적을 인정받은 자는 경사의 최고위 칭호인 '비쿠에'를 받게 된다.
마경을 사용하여 환영 등을 조종하는 일족이 갖는 직업으로. 시조는 요란드 비쿠에 오덴.
누구나 될 수 있는 것이 아니라 일부 한정된 가계에서만 경사의 힘이 이어지는 희귀한 일족으로, 주인공 익스와 히로인인 미리나 역시 경사이다. 경사 중에서도 재능과 실적을 인정받은 자는 경사의 최고위 칭호인 '비쿠에'를 받게 된다.
- 마경(魔鏡)
경사가 자신의 힘을 발휘하기 위해 필요로 하는 거울. 경사에게 있어서는 또 다른 자신의 마음이나 마찬가지이며, 죽을 때까지 마경을 손에서 놓는 일은 없다.
무지개빛으로 빛나며, 이 마경의 힘을 이끌어내는 기술이 마경기이다.[4] 이것을 사용할 수 있는것은 경사나 경영점, 마경에 깃든 정령인 경정 뿐이다.
무지개빛으로 빛나며, 이 마경의 힘을 이끌어내는 기술이 마경기이다.[4] 이것을 사용할 수 있는것은 경사나 경영점, 마경에 깃든 정령인 경정 뿐이다.
- 구현화(具現化)
오직 경사만이 사용할 수 있는 비술. 마경을 매개체로 삼아 이세계의 존재를 비추어내는 술법이다. 구현화시킬 수 있는 제한은 경사의 실력에 따라 다르며, 실력이 부족한 경우 특수한 도구, 혹은 다른 경사와의 협력으로 이루어 낼 수도 있다.
아예 구현화 대상인 세계의 수많은 부분을 구현화하여 대륙의 형태로 구현화시키기도 하는데, 그 때 그 대륙에 사는 생명들과 거의 같은 혼을 그대로 티르 나 노그에 만들어 낼 수도 있다. 이세계의 인간이 구현화 되는 경우, 경영점으로써 구현화되거나, 경영점이 아닌 경영점과 관련 있는 인물이나 물품 등이 구현화되기도 한다. 후자의 경우는 티르 나 노그의 존재로써 구현화되기 때문에 본래 세계의 기억이 이어지지 않는 경우가 많다.
구현화되는 경우 평범한 사람에게는 목소리가 들리지 않는 소디언, 모습조차 볼 수 없는 천족 등의 존재도 평범하게 들리고 보이도록 구현화되며, 제스티리아, 베르세리아 세계의 부정 역시 천족에게 그리 나쁜 영향을 주지 않도록 구현화되는 모습을 보인다.
만약 이세계가 아닌 같은 세계인 티르 나 노그의 인물을 구현화시킬 경우, 그 구현화된 대상은 구현화의 원본이 된 인물과 시간의 경과에 따라 기억을 공유하게 된다. 만약 같은 시간대의 같은 존재를 구현화시킬 경우, 대책이 되어있지 않다면 두 존재에게 심각한 영향을 주므로 주의해야 한다.
아예 구현화 대상인 세계의 수많은 부분을 구현화하여 대륙의 형태로 구현화시키기도 하는데, 그 때 그 대륙에 사는 생명들과 거의 같은 혼을 그대로 티르 나 노그에 만들어 낼 수도 있다. 이세계의 인간이 구현화 되는 경우, 경영점으로써 구현화되거나, 경영점이 아닌 경영점과 관련 있는 인물이나 물품 등이 구현화되기도 한다. 후자의 경우는 티르 나 노그의 존재로써 구현화되기 때문에 본래 세계의 기억이 이어지지 않는 경우가 많다.
구현화되는 경우 평범한 사람에게는 목소리가 들리지 않는 소디언, 모습조차 볼 수 없는 천족 등의 존재도 평범하게 들리고 보이도록 구현화되며, 제스티리아, 베르세리아 세계의 부정 역시 천족에게 그리 나쁜 영향을 주지 않도록 구현화되는 모습을 보인다.
만약 이세계가 아닌 같은 세계인 티르 나 노그의 인물을 구현화시킬 경우, 그 구현화된 대상은 구현화의 원본이 된 인물과 시간의 경과에 따라 기억을 공유하게 된다. 만약 같은 시간대의 같은 존재를 구현화시킬 경우, 대책이 되어있지 않다면 두 존재에게 심각한 영향을 주므로 주의해야 한다.
- 경영점(鏡映点)
이세계의 대규모 구현화를 행했을 경우, 그 중심점이 되는 존재. 보통 그 구현화된 세계에서 강한 힘을 가지고 큰 영향을 주는 인물이 경영점이 된다. 경영점으로써 구현화되는 경우는 본래 자신의 세계의 기억을 가지고 있지만, 그렇지 않은 경우는 본래 세계의 기억이 없다. 본작에서 등장하는 역대 캐릭터들은 원작에서 구현화된 경영점들이다.
경영점은 구현화된 대상의 중심점이기 때문에, 이 경영점에게 무슨 일이 일어난다면 구현화가 불안정해져 그 존재를 유지하지 못하게 된다. 본작의 주인공 일행의 주목적은 경영점의 보호.
본작에서는 경영점은 '구현화 대상인 본래 자신과는 닮았으면서도 다른 존재이자, 본래 걷는 길과는 다른 길을 걷게 되는 또 하나의 가능성'으로 부르고 있다.
경영점은 구현화된 대상의 중심점이기 때문에, 이 경영점에게 무슨 일이 일어난다면 구현화가 불안정해져 그 존재를 유지하지 못하게 된다. 본작의 주인공 일행의 주목적은 경영점의 보호.
본작에서는 경영점은 '구현화 대상인 본래 자신과는 닮았으면서도 다른 존재이자, 본래 걷는 길과는 다른 길을 걷게 되는 또 하나의 가능성'으로 부르고 있다.
- 반경영점(反鏡映点).
경영점이지만, 각자 소중한 인물의 부활을 위하여 구세군에 가담한 인물들. 다만 이름이 재미없다는 이유로 디스트가 사환장(四幻将)이라는 이름을 지었다. 2부 시점에서는 아스가르드 제국에 소속된다.
5. 등장인물
5.1. 메인 캐릭터
본작의 남주인공.
본작의 여주인공이자 히로인.
- 가랴(CV: 시모지 시노)
미리나의 경정(鏡精). 이후에 코키스처럼 인간형으로 변한다.
- 코키스(CV: 우치야마 코우키)
익스의 경정. 12장에서 익스가 구현화시켜 등장한다. 2부에서는 모종의 이유로 익스 대신 주인공을 맡는다.
5.2. 세룬드 왕국
세룬드의 재상이자 경사.
- 가이우즈 아우트솔로(CV: 하나와 에이지)
세룬드 왕궁 직속 마경기술자.
- 데미트리우스
세룬드 왕국의 국왕, 하지만 몸이 약해 정무 대부분을 게피온에게 맡기고 있다.
5.3. 구세군
- 마크 그란프(CV: 미우라 히로아키)
구세군을 이끄는 리더.
- 팬텀(CV: 아베 아츠시)
구세군의 간부.
5.4. 비프레스트 황국
- 메르크리아
비프레스트 황국의 황제.
- 나자
- 세실리
- 발드
- 치글
6. 등장인물 일람
테일즈 오브 더 레이즈/등장인물 문서 참조.
7. 기타
해외 영문판이 미국과 유럽에도 서비스하며 해외 서비스가 개시되었지만, 1년밖에 못 채우고 서비스가 종료되어 버렸다.