토탈 워: 로마2/콜키스
[image] | '''콜키스''' | |
헬레니즘 문화권 | ||
흑해 식민지 | 외국의 통치자: 외국 문화로 인한 공공질서 불이익 -50% 그리스의 마음: 자국 또는 동맹의 영토에서 싸울 때 사기 +15% | |
왕가 | 위대한 전승: 모든 속주에 헬레니즘 문화 영향력 +2 교역 교차로: 교역 수익 +15% | |
시작 지역 | 파시스 |
1. 개요
흑해 식민지 문화팩 DLC로 제공되는 진영 중 하나. 지금의 터키 동북부 ~ 조지아에 걸쳐 있었던 그리스계 식민 왕국인 콜키스다. 그리스 신화의 아르고 호 원정에서 이아손이 황금 양털을 구하러 간 바로 그곳이다.
2. 내정
문화 전환능력과 문화를 통한 공공질서 불이익이 감소하기 때문에 정복한 지역의 공공질서 관리가 편하다. 특히나 주변에 헬레닉 문화가 별로 없기 때문에 더욱 중요하다. 교역 수익이 증가하는 것도 큰 투자없이 돈을 많이 끌어들인다. 영토내에 사기 증가는 초반을 동방계통 유닛으로 버텨야 할지도 모르는 특징상 나쁘지 않다. 바로 옆에 강한 기병 팩션인 아르메니아와 유목민족이 있고, 헬레닉 계통의 유닛을 기반으로 한 키메리아와 폰투스가 가깝기 때문에 다양한 상황에 대비해야 한다. 그래도 지리적인 위치가 항구가 많고 길목을 막기 좋은 흑해인 만큼 초반만 안정화되면 안정적으로 성장할 수 있다. 다만 해군 로스터가 약한게 흠.
동방만 아니면 중반에 강한 기병과 보병들을 보유하기 때문에 흑해 건너있는 야만 팩션들을 공략하는 것도 방법이다
2.1. 불가사의
불가사의는 플레이어의 영향력에 매 턴 +2씩 추가해준다.
'''황금 양피의 신전''' | |
| 모든 수익 +24% |
세금 수확 정책시 세금 +10% | |
헬레니즘 문화 +12 | |
플레이어의 가문의 영향력 +2 | |
공공질서 +10 | |
식량 -8 |
'''Great Market''' | |
| 모든 수익 +30% |
지역 경제 수익+500 | |
무역수익 +26% | |
공공질서 +10 | |
식량 -8 |
3. 군사
- 강점: 우수한 도끼병, 약점이 그다지 없는 보병 로스터
- 약점: 최상급 기병이 아쉬움, 근접전 화력이 컨트롤에 따라 격차가 있음
아르메니아의 독특한 보병들이 쓰이는 경우가 없는 것이 아쉬워서 만든듯한 로스터가 특징이다. 보병은 아르메니아에서 엘리트 페르시아 궁병을 펠타스트로 교체하고, 동방 호플라이트들을 그리스 것으로 바꾼 것 빼고 같다. 하지만 빠진 엘리트 페르시아 궁병은 화력으로 그냥 동방 궁병과 차이가 거의 없고 동방 호플리테스들은 성능이 그냥 떨어지는 것에 비해, 추가되는 펠타스트와 호플리테스는 그리스 공용이 무난한 성능을 자랑하고, 고유유닛인 콜키스 귀족병은 방어력만은 스파르타에 밀리지 않는 강력한 방어유닛이다. 이러한 점 때문에 콜키스의 보병은 튼튼한 호플리테스와 충격력이 강한 도끼병 계통, 그리고 성능이 좋은 동방 사격병들의 조화로 최상급 수준의 유닛은 없어도 밸런스가 좋다.
반면 기병의 경우를 보면 기본적인 그리스 기병진에 타란툼 기병대 빼고 아르메니아의 기본적인 사격 기병들과 귀족 혈통 기병대가 추가된 모습이다. 그리스 계통과 비교하면 사격기병의 가성비가 더 높고 성능이 좋은 중간티어의 근접기병이 추가된다. 하지만 아르메니아의 강력한 기병진과 비교하면 많이 부족하며, 특히나 최상급 기병이 성능이 별로인 그리스식 창기병인게 흠이다.
이러한 특징들 때문에 콜키스는 보병문명으로 운영이 된다. 기병은 일반적으로 가성비 좋은 귀족 혈통 기병대로 상대방의 기병을 견제하고 호플리테스들로 모루, 도끼병으로 망치를 하면 된다. 사격전도 동방계통 유닛들로 되어서 좋은 편이다. 다만 보병들이 모두 장갑관통으로 위력을 뽑는 창과 도끼로 무장했기 때문에 루시타니처럼 아머에 의존하지 않는 세력 상대로 근접전 화력을 기대하기 어렵다는 단점이 있다. 그래도 궁기병과 동방기병으로 대응이 가능한 수준이다.
하지만 이렇게 운영을 하는데 다양한 중간수준의 유닛들을 지속적으로 컨트롤해줘야 되기 때문에 폰토스처럼 고수 팩션이다.
3.1. 멀티플레이
3.2. 병종
- 각 병종의 상세한 스탯에 대해서는 이 곳(영문)을 참조해주세요.
- ★는 장군으로 사용할 수 있는 병종.
'''정착지''' | |||
'''1단계''' | 투석병 | 동방 투석병 (Eastern Slingers) | 정착지만 요구하는 동방식 하급 투석병이다. 탄약이 넉넉하고 방패를 가진 견제용 원거리 병종이다. 그리스식 투석병보다 사격 능력은 우월하고 장갑과 사기가 떨어진다. 다만 가격은 좀 비싸다. |
창병 | 동방 창병 (Eastern Spearmen) | 정착지만 요구하는 동방식 최하급 징집 창병이다. 대부분의 최하급 보병과 비교해도 상당히 성능이 떨어지지만 방패가 괜찮아서 최소한의 방어력은 갖추고 있고 가격이 매우 싼 편이라서 많은 숫자를 확보하기 좋다. 전작에서 고기 방패로 유명했듯이 이번작에서도 고기 방패 역할에 제일 적합하며 대충 앞에다가 던져놓고 다시 뽑아서 또 쓰면 된다. 게다가 어차피 동방에서는 죄다 동방 창병대를 쓰고 사막왕국의 징집병도 비슷하거나 오히려 부족한 수준이며 꼴에 창병이라고 대기병 능력은 그럭저럭 갖췄으므로 돌격하고 추진력이 떨어진 기병의 옆구리를 찌르면 의외로 유의미한 살상력을 보여준다. 방패 덕분에 유목민과 전투가 벌여졌을시 화살받이 역할을 톡톡히 해준다. 다른 헬레니즘 팩션의 동방 창병은 동방 팩션과는 다르게 사각방진을 쓸 수 있지만, 콜키스의 동방 창병은 사각 방진을 쓸 수 없다. | |
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'''병영''' | |||
'''1단계''' | 창병 | 호플리테스 (Hoplites)[1] 역사적으로 유명한 병종으로 고대 그리스 시대부터 활약했으며 페르시아 전쟁이나 알렉산드로스 대왕의 페르시아 원정같은 굵직한 전쟁에서 활약했다. 다만 본작의 시대에서도 이미 구식 병종으로 워낙 오래전부터 사용했기 때문에 약점이 노출되어서 로마처럼 호플리테스를 포기하고 다른 병종으로 바꿔 버리거나 경보병이나 기병등의 보조병으로 약점을 커버할 수 있게 운용법이 원형에 비해서 변형된 상태였다. | 헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 호플리테스다. 장비가 하급에서 순위권이고 무게도 매우 무거워서 저지력도 훌륭하며 스탯도 수비적으로 밸런스 있어서 크게 약점이 없다. 가격은 확실히 비싸지만 스탯이 티어를 아득히 뛰어 넘으므로 같은 티어에서 이 병종을 상대로 전투력에서 우위를 점할 수 있는 보병은 없으므로 자금만 허락한다면 초중반에 든든하게 활약 해준다. |
투창병 | 동방 투창병 (Eastern Javelinmen) | 강력한 투창을 가진 동방식 투창병이다. 경무장에 투창과 작은 방패로 무장한 유격병이다. 방패가 없는 적의 옆구리나 등짝에 투창을 꽂아주자. 다만 주변 팩션들도 다 동방 투창병을 써서 큰 이득은 없다. | |
근접보병 | 산악병 (Hillmen) | 투창을 던질 수 있는 동방식 하급 충격 도끼보병이다. 동방 창병보다야 잘 싸우지만 장갑이 떨어져서 화살받이로는 부적합하다. 이집트의 카리안 도끼병과는 스탯 차이가 심하고 에피루스와 아르디다에이가 쓰는 일리리아 징집병과 비교해도 살짝 떨어진다. 하지만 가격이 매우 싸고 상대적으로 보병이 약한 동방이라 그럭저럭 쓸만하다. | |
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'''주력 2단계''' | 근접보병 | 도끼병 (Axemen) | 투창을 던질 수 있는 동방식 중급 도끼보병이다. 성능은 꽤 준수한데 보이의 도끼 전사대와 비교하면 체력과 사기가 조금 낮지만 갑옷이 더 좋고 훈련됨에 진형 공격까지 있기 때문에 전투력이 더 좋다. 스탯도 호플리테스에 준하는 수준이라 꽤 높고 밸런스도 좋아 난전에 강하다. 굳이 단점을 찾자면 가격이 그만큼 비싸고 무게가 무거워서 기동력과 유연성이 떨어진다. |
근접기병 | 시민 기병대 (Citizen Cavalry) | 헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 창기병이다. 스탯은 무난하지만 창병이 충실한 그리스에서도, 고급기병이 날뛰는 동방에서도 힘을 잘 쓰지 못한다. 돌격용으로 쓰기보다는 적의 후열을 기습하거나 기병전을 유도해야 한다. | |
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'''주력 3단계''' | 근접보병 | 카르틀리 도끼병 (Kartli Axemen) | 투창을 던질 수 있는 동방식 상급 도끼보병이다. 카르틀리[2] 고대부터 알려진 조지아의 중부에서 동부를 아우르는 역사적인 지역으로 영토의 변화가 상당히 심해서 당시의 영역은 정확히 알 수 없다. |
근접 기병 | 귀족 혈통 기병대 (Noble blood Cavalry) | 동방식 상급 창기병이다. 메디아 기병대의 상위 호환으로 더 높은 체력과 근접공격을 바탕으로 좋은 살상력을 보이지만 기병의 핵심인 돌격력은 상승이 없어서 살짝 아쉽다. 켈트식 기병대에 비하면 가성비는 떨어지지만 든든하고 묵직하게 자기 역할을 해낸다. | |
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'''주력 4단계''' | 창병 | ★콜키스 귀족병 (Colchian Nobles) | 그리스식 최정예 현지인 호플리테스다. 아테네의 정예 호플리테스와 같은 장비를 가지고 있고 살상력이 조금 떨어지고 근접 방어력이 조금 올랐다. 호플리테스의 핵심인 갑옷이 그대로이며 근접 방어력이 오른만큼 모루 역할을 더 잘해주므로 좋다. 라인업에 살상력을 채워줄 도끼병을 포함한 다른 병종이 있으므로 궁합도 좋다. 게다가 상대적으로 가격이 싼 편이라 가성비도 아주 좋다. 무엇보다 라이벌인 아르메니아의 귀족 창병대보다 우월하므로 모루에서 우위를 점하게 해준다. 게다가 콜키스 라인업에서 대기병도 제일 잘해준다. 단점이라면 해줄 수 있는 역할이 많은 만큼 해줘야 할 역할이 너무 많으므로 결국 많이 확보해야 하는데 가성비가 좋다고는 해도 최정예이므로 결국 따지고 보면 비싼 편이라 금전적으로 꽤 부담이 된다. |
충격기병 | ★그리스식 창기병 (Hippeus Lancers) | 그리스식 최정예 충격기병이다. 성능 자체가 나쁘지는 않지만 결국 마케도니아의 전우 기병대의 하위 호환이기 때문에 좋은 대접을 받기는 어렵다. 다른 스탯은 감소한건 그래도 괜찮지만 충격기병에게 제일 중요한 돌격력이 19나 깎여서 충격력이 상당히 떨어진다. 그렇지만 가격은 상대적으로 싸기도 하고 어차피 보병 특화 팩션이기 때문에 이 정도 기병이라도 충분히 좋기는 하지만 최정예 기병으로 동방식 기병이 주어졌다면 더 좋지 않았을까 싶어서 살짝 아쉽다. 라이벌인 아르메니아의 근위 카타프락토이에 비해 전투력이 매우 떨어지므로 아쉽다. 굳이 장점을 찾자면 상대적으로 가격은 싸다. | |
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'''보조 2단계''' | 궁병 | 동방 궁병 (Eastern Archers) | 동방식 궁병이다. 공격력은 투석병보다 낫고 불화살을 써서 적의 사기를 낮출 수 있지만 방패가 없어서 사격전에서 불리하고 탄약도 적다. 그리스식 궁병보다 사거리가 길어서 150이고 소리나는 화살을 써서 사기를 낮출 수 있지만 사기가 5 낮다. |
궁기병 | 기마 궁수대 (Horse Archers) | 동방식 궁기병이다. 일단 궁기병이기 때문에 여러모로 유용하긴 하지만 아무래도 유목민 궁기병에 비하면 성능이 떨어져서 정착지에서도 나오는 스텝 궁기병보다도 떨어진다. 근접전 능력이 굉장히 떨어져서 적의 궁병에게 돌진해도 승리를 장담하기 힘드므로 철저히 스웜 전술을 구사하자. | |
투창병 | 펠타스트 (Peltasts) | 헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 펠타스트다. '펠타'라는 방패를 쓰는 투창병으로 장갑이 튼튼하지만 그만큼 속도는 느려졌다. 근접 전투력이 높아졌으나 전열에 투입할 정도는 아니고 조금 튼튼한 유격병 수준이므로 본래 역할대로 적의 옆구리와 등짝에 투창을 날려주자. | |
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'''보조 3단계''' | 투창기병 | 기마 척후대 (Skirmisher Cavalry) | 동방식 투창기병이다. 티어도 빠르고 투창도 상급이고 가격도 싼 편이라 가성비가 좋다. 가이톨리 기마 척후병과 비견될 수준으로 장갑이 튼튼한 그리스식 보병을 상대로도 활약할 수 있다. |
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'''보조 4단계''' | - | - | 없음 |
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'''공성병기 제작소''' | |||
'''1단계''' | 이동형 | 그리스 노포 (Greek Ballista) | 공성과 대보병 양쪽에 쓸모있지만 크기가 크고 느려서 재배치가 힘들다라는 단점이 있다. |
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'''2단계''' | 이동형 | 그리스 스콜피온 (Greek Scorpion) | 강력한 대인병기다. 크기가 작아 재배치, 이동이 빠르고 연사력이 뛰어나다. |
고정형 | 그리스 폴리보로스 (Greek Polybolos) | 스콜피온에서 사거리/공격력을 약간 희생해서 연사력을 높인 병기. | |
고정형 | 그리스 대형 노포 (Greek Giant Ballista) | 크기에 걸맞게 화력도 어마어마하다. | |
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'''3단계''' | 이동형 | 그리스 투석기 (Greek Onager) | 공성과 야전 양쪽에서 강력한 성능을 자랑하지만 느리다. |
이동형 | 그리스 중형 투석기 (Greek Heavy Onager) | 커다란 투석기. 그만큼 성능도 좋아졌다. | |
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'''기타''' | ||
근접보병 | 군중 (Mob) | 그리스식 최하급 주둔군 검보병이다. 평상복에 방패도 없이 집을 지키기 위해 식칼 하나 달랑 들고 나온 일반 시민의 역할이며 전작들의 무장 시민, 농민병을 계승하는 롬토2 최약체이다. 주둔군으로 나오기 때문에 수성전에서 많이 등장하지만 제대로 된 전투력은 기대할 수 없고 보통 원군이 올 때까지 어떻게든 꾸역꾸역 버티는 역할이 전부지만 어차피 장갑을 갖춘 것도 아니라 잘 버티지도 못한다. 굳이 장점을 찾자면 빠른 발을 살려서 패주하는 적들을 추격하는 용도로 쓸 수 있다. 적 보병이 중량이 무겁고 느리다면 따라가서 처치할 수 있으며 이때 한정으로 무시무시한 서약병을 방패도 없이 단검 하나 달랑 들고 있는 군중으로 짓밟는 묘한 장면을 연출할 수 있다. 빈민가가 생기면 군중 계열 병종(plebs, mobs)을 생산할 수 있으며 유지비가 꼴랑 5밖에 안된다. 따라서 막장 플레이를 해보고 싶다면 빈민가를 만들어서 뽑은 후 어떻게든 금갈매기로 만들어 보자. |
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'''팩션 용병''' | ||
궁기병 | 용병 산악병 (Mercenary Hillmen) | 산악병의 용병 버전이다. 본판도 그다지 평가가 안 좋은 병종인데 전투로 먹고 사는 용병 주제에 그보다도 약하다. 정말 급하지 않은 이상 사용할 이유가 없다. |
궁기병 | 용병 기마 척후대 (Mercenary Horse Skirmishers) | 기마 척후대의 용병 버전이다. |
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4. 장군, 요원, 군단 스킬
4.1. 장군
[ 펼치기 · 접기 ] - 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
모든 유닛 사기 +0/+2/+4%'''지휘관
Commander'''"용감한 자는 자유롭다" (사진) 교활 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
모든 유닛의 근접방어 +0/+2/+4%
(레벨2) "버티기" 어빌리티 사용가능
(레벨3) "압박" 어빌리티 사용가능'''전략가
Strategist'''"적을 힘으로 극복하는 것보다는... 모략으로 극복하는 것이 더 이익이 되지." (사진) 열정 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
연구 속도 +2/+4/+6%
현재 속주에서 자국 문화로 문화전환 +1/+2/+3
현재 속주에서 공공질서 +0/+2/+4
(레벨 3) "전투의 함성" 어빌리티 사용가능'''철학자
Philosopher'''"닭이냐... 아니면 달걀이냐?" - 랭크 3
(사진) 육군을 지휘할 때 권위 +2/+3/+4
육군 모집비 -4/-8/-12%
육군 유닛 사기 +0/+4/+8%'''장군
General'''"내 어머니는 나를 장군으로 낳았지, 전사로 낳으시지 않으셨다." (사진) 해군을 지휘할 때 권위 +2/+3/+4
해군 모집비 -4/-8/-12%
해군 유닛 사기 +0/+4/+8%'''제독
Admiral'''"바다를 지배하는 자가 모든 것을 지배한다." (사진) 육군을 지휘할 때 교활 +2/+3/+4
육군을 지휘할 때 캠페인 맵 이동거리 +8/+16/+24%
육군 유닛의 근접방어 +0/+4/+8%
(레벨3) "재기의 바람" 어빌리티 사용가능'''전술가
Tactician'''"적절한 관심을 기울이면, 지형의 특성은 승리에 필수적인 요소가 된다." (사진) 해군을 지휘할 때 교활 +2/+3/+4
해군을 지휘할 때 캠페인 맵 이동거리 +8/+16/+24%
해군 유닛의 근접방어 +0/+4/+8%'''항해자
Navigator'''세심하게 계획된 경로가 목숨을 구한다. (사진) 열정 +1/+2/+3
현재 속주의 공공질서 +2/+4/+6
외국의 점령에 대한 저항 -0/-20/-40%
모든 유닛의 사기 +0/+6/+12%
(레벨3) "존재감" 어빌리티 사용가능'''미덕
Virtue'''고결한 사람에게는 그가 의무를 다할 것이라고 믿고 기댈 수 있다. (사진) 열정 +1/+2/+3
모든 헬레니즘계 보병 유닛에게 돌격 보너스 +2/+4/+6%
모든 헬레니즘계 기병 유닛에게 돌격 보너스 +0/+4/+6%
장군 호위대의 사기 +5/+10/+15%'''고무적
Inspirational'''"가장 어두운 시간에 우리는 빛을 찾으려 집중해야 한다." - 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
기병 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 기병의 분당 사격량 +0/+6/+12%
모든 기병의 돌격 보너스 +0/+12/+24%
(레벨 3) "빠른 돌격" 어빌리티 사용가능'''기병 지휘
Cavalry Command'''"말은 군대의 힘이다." (사진) 권위 +1/+2/+3
돌격선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 돌격선의 근접공격 +0/+6/+12%
모든 돌격선의 근접방어 +0/+6+12%'''해상 강습
Naval Assault'''"바다의 일에 대한 지식은 다른 것들과 마찬가지로 뛰어난 기예다." (사진) 권위 +1/+2/+3
보병 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 보병의 사격 사거리 +0/+3/+6%
모든 보병의 근접공격 +0/+6/+12%
(레벨 3) "집결&고무" 어빌리티 사용가능'''보병 지휘
Infantry Command'''"명령하는 법을 배우기 이전에 복종하는 법을 배워라." (사진) 권위 +1/+2/+3
보조선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 보조선의 사격 사거리 +0/+3/+6%
모든 보조선의 분당 사격량 +0/+6/+12%'''해상 보조
Naval Support'''"배를 두 개의 닻으로 붙들어두는 것은 언제나 옳다." (사진) 권위 +1/+2/+3
공성병기 모집시 경험치 +2/+3/+4
공성함선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 공성병기의 분당 사격량 +0/+6/+12%
모든 공성함선의 분당 사격량 +0/+6/+12%'''공성병기 지휘
Artillery Command'''"내 신호에 맞춰 쏠 수 있는 건 죄다 쏴라. 네놈들의 잠자리 노예까지도 쏴버려라!" (사진) 교활 +1/+2/+3
용병이 아닌 유닛의 유지비 -4/-8/-12%
용병이 아닌 유닛의 모집비 -0/-5/-10%
현재 속주의 건설비용 -0/-4/-6%'''운영
Administration'''어디에 금이 있는지 어느 시점에나 아는 것이 필수적이다. (사진) 교활 +1/+2/+3
땅과 바다에서 야간전을 할 수 있음
육군일 때 기습 성공률 +0/+10/+20%
육군일 때 기습 간파율 +0/+10/+20%'''은밀 공작
Covert Action'''때로는 적을 뒤에서 공격하는 것도 완전히 허용된다. (사진) 교활 +1/+2/+3
모든 유닛의 재충원율 +4/+8/+12%
모든 유닛의 탄약 +0/+10/+20%
모든 유닛의 장갑 +0/+8/+16%'''군수
Logistics'''적절히 계획하고 준비하면 실망스런 결과를 예방할 수 있다. (사진) 교활 +1/+2/+3
수성전 시 버티는 턴 +1/+2/+3(항구도시에서는 2배)
공성전 시 적이 버티는 턴 -1/-2/-3(항구도시에서는 2배)
수성전 시 비전투손실 -0/-6/-12%
공성전 시 비전투손실 -0/-6/-12%'''공성전술
Siegecraft'''그들은 전쟁 병기를 저들의 벽에 설치하고, 그들의 도끼로 저들의 탑을 부숴내리라. (사진) 교활 +1/+2/+3
현재 속주에서 건물 건설 비용 -5/-10/-15%
모든 속주에서 자급자족으로 인한 수익 +3/+6/+9%
현재 속주에서 건물 전환 비용 -0/-20/-30%
현재 속주에서 건물 건설 비용 -0/-10/-15%
(레벨 2) "도발" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "도발(단체)" 어빌리티 사용가능'''건축가
Architect'''"기하학을 모르는 자는 이 문 안에 들어오지 말라" (사진) 열정 +1/+2/+3
육군을 지휘할 때 공격전에서 사기 +10/+20/+30%
모든 유닛의 근접공격 +0/+6/+12%
모든 유닛의 분당 사격량 +0/+6/+12%
(레벨2) "약점 돌파" 어빌리티 사용가능
(레벨3) "약점 돌파(단체)" 어빌리티 사용가능'''공세
Offence'''"멍하니 서있지 마! 공격해!" (사진) 열정 +1/+2/+3
수비전에서 사기 +10/+20/+30%
모든 유닛의 근접방어 +0/+6/+12%
모든 유닛의 사격 사거리 +0/+3/+6%'''수비
Defence'''장군은 그의 군대에 있어 가장 주요한 감시자이다. 장군은 항상 군대를 지키기 위해 신중해야 하고 불운에 노출되지 않는지 지켜봐야 한다. (사진) 열정 +1/+2/+3
현재 속주에서 종교 건물 건설 비용 -5/-10/-15%
도시 방어전일 때 사기 +3/+5/+8%
현재 속주에서 자국 문화로 문화전환 +0/+3/+6
(레벨 3) "자부심" 어빌리티 사용가능'''종교적
Religious'''"신들께서 무엇을 보내시든지, 한낱 인간이 그것을 돌려보낼 수는 없다." (사진) 열정 +1/+2/+3
적 요원의 공작 성공률 -5/-10/-15%
현재 속주에서 건물 전환 비용 -5/-10/-15%
캠페인 맵 이동거리 +0/+10/+20%
(레벨 2) "위협" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "공포" 어빌리티 사용가능'''설득적
Persuasive'''"말은 잘하면서도 잘못된 것을 말하는 것은 끔찍한 일이다." (사진) 열정 +1/+2/+3
모든 속주에서 세율 +2/+4/+6%
공성병기의 분당 사격량 +2/+4/+6%
민간 기술 연구속도 +0/+10/+20%'''과학적
Scientific'''"넘쳐나는 모든 것은 자연을 거스른다." (사진) 열정 +1/+2/+3
모든 유닛의 경험치 획득량 +5/+10/+15%
현재 속주에서 교육(문화)으로 얻는 수익 +0/+25/+50%
새로운 유닛을 모집할 때 해당 유닛의 경험치 등급 +0/+2/+3'''교사
Tutor'''"내가 아는 단 한 가지는 바로 내가 아무 것도 모른다는 것이다." - 랭크 6
(사진) 권위 +2/+3/+4
식량 +3/+6/+9
턴당 위엄 +1/+2/+3
플레이어 정당의 영향력 턴당 +0/+1/+2
(레벨 1) "고무(단체)" 어빌리티 사용가능
(레벨 2) "힘의 집중" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "10군단의 충성" 어빌리티 사용가능'''귀감
Paragon'''"...저명한 사람에겐 온 땅이 그의 묘소이다." (사진) 교활 +2/+3/+4
적을 공격할 때 모든 유닛의 사기 +5/+10/+15%
새로운 유닛을 모집할 때 해당 유닛의 사기 +0/+10/+15%
용병 유닛의 유지비 -0/-20/-30%
(레벨 1) "재기의 바람(단체)" 어빌리티 사용가능
(레벨 2) "부족의 통합" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "맞서 싸우라" 어빌리티 사용가능'''용맹
Valorous'''"용기는 그대를 천상으로 인도하고, 공포는 그대를 죽음으로 인도한다." (사진) 열정 +2/+3/+4
모든 세력과 외교 관계 +3/+6/+9
현재 속주에서 외국 문화로 인한 공공질서 패널티 -5/-10/-15%
모든 정당의 충성심 +0/+4/+8%
(레벨 3) "투쟁심" 어빌리티 사용 가능'''외교관
Diplomat'''"결정을 내리기 전에 바람이 어느 방향으로 부는지 살펴라."
4.2. 첩자
[ 펼치기 · 접기 ] - 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 속주에서 요원 모집비 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치된 동안 새로 모집하는 요원의 레벨 +1/+2/+3'''인맥
Network'''혼자서는 제국 전체를 살펴볼 수 없다. (사진) 권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 지역에서 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)'''보급책
Supplier'''"현지 농부들을 불러들여라, 우리 병사들의 배를 채워야 한다." (사진) 교활 1/+2/+3
시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
기습 간파 확률 +20/+40/+60%'''탐망꾼
Lookout'''모든 문이 열쇠가 필요한 건 아니다. (사진) 교활 1/+2/+3
"절도" 공작 사용 가능 - 적 요원의 금과 수행원을 훔치고, 해당 요원의 공작 성공률을 낮춤
절도 공작이 성공했을 때 얻는 금 +200/+400/+600 (교활에 의해 증폭됨)
적 요원에게서 빼앗는 수행원 +1
절도 공작이 성공했을 때 적 요원의 공작 성공률 -4/-8/-12%(교활에 의해 증폭됨)'''도둑
Thief'''"보석을 저렇게 차고 다니는 건 저 여자가 내게 제발 훔쳐달라고 간청하는 것이나 다름없다." (사진) 열정 1/+2/+3
잘못된 지시 공작이 성공했을 때 적 요원의 이동거리 -5/-10/-15% (열정에 의해 증폭됨)
적 요원의 공작이 성공할 확률 -5/-10/-15%(열정에 의해 증폭됨)'''조심성
Careful'''편집증 환자가 있고, 죽은 자가 있다. (사진) 열정 1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 공공질서 -1/-2/-3(열정에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 훔치는 식량 +1/+2/+3(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 위치가 발각될 확률 +20/+40/+60%'''위협
Menace'''지킬 수 없다면 가질 자격도 없다. - 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주의 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
세력 전체에 부패도 -1/-2/-3%'''야경꾼
Watchmen'''보는 것은 모두가 할 수 있지만 진가를 알아보는 자는 드물다. (사진) 권위 +1/+2/+3
"탄약 불태우기" 공작 사용가능 - 적 군대의 탄약 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)'''파괴자
Despoiler'''화살에서 타는 부분은 머리 부분만이 아니다. (사진) 교활 1/+2/+3
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대가 지원군으로 참전하는 거리 +20/+35/+50%(교활에 의해 증폭됨)'''조정자
Co-ordinator'''"길은 이미 정찰해놨습니다. 따라오시기만 하면 됩니다." (사진) 교활 1/+2/+3
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
배치되었을 때 근처 지역에 있는 1/2/3개체의 요원, 군대, 또는 정착지를 드러냄(교활에 의해 증폭됨)'''추적자
Tracker'''"얼마 안된 발자국이군." (사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대가 정착지를 약탈할 때 얻는 금 +30/+60/+90%'''약탈자
Looter'''"보석, 가축, 리넨, 모두 챙겨라!" (사진) 열정 1/+2/+3
적 영토에 배치되었을 때 연구속도 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -10/-20/-30%'''책벌레
Bookworm'''"기다려 봐. 금방 갈게. 이 책만 좀 다 읽고." - 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
이 요원의 공작이 성공했을 때 다른 요원들의 공작 성공률 +3/+6/+9%(권위에 의해 증폭됨)
공작 성공 확률 +5/+10/+15%'''공모자
Conspirator'''좋은 첩자는 혼자 일하지만, 위대한 첩자는 함께 일한다. (사진) 권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
동행하는 군대의 공성병기가 아닌 모든 유닛의 사격 피해량 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기가 아닌 모든 유닛의 사격 사거리 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)'''사냥꾼
Hunter'''야생의 땅에서 태어난 이는 그들이 속삭이는 비밀을 들을 수 있다. (사진) 교활 2/+4/+6
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설 비용과 유닛 모집비 +20/+40/+60%(교활에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설과 유닛 모집에 필요한 턴 +1/+2/+3'''불화
Discord'''형편없는 운영은 군대보다도 더 큰 피해를 입힌다. (사진) 교활 2/+4/+6
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 모든 유닛의 사상자 +5/+10/+15%
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%'''독성
Toxic'''독살의 기술이란 섬세한 것이다. (사진) 열정 2/+4/+6
"암살" 공작 사용가능 - 적 요원이나 장군을 암살 시도함.
암살을 시도했을 때 적 요원이나 장군을 죽일 확률 +25/+50/+75%'''치명적
Deadly'''모든 사람이 해야만 할 일을 할 배짱을 가진 건 아니다. (사진) 열정 2/+4/+6
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 근접 피해량 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 장갑 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)'''파괴공작원
Saboteur'''전투에서 승리하는 것은 적합한 전쟁 도구를 가지고 있느냐에 따라 좌우된다.
4.3. 관리
[ 펼치기 · 접기 ] - 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 유지비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 병력 모집비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)'''경제학자
Economist'''"지금 바로 지원하게나!" (사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 연구속도 +4/+7/+10% (권위에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공 확률 +4/+7/+10%'''철학자
Philosopher'''"반드시 결혼하라. 좋은 아내를 만나면 행복할 것이고, 그렇지 않다면 철학자가 될 것이다." (사진) 교활 1/+2/+3
타국 영토에 배치되어 있는 동안 훔치는 금 +25/+50/+75%(교활에 의해 증폭됨)
타국 영토에 배치되어 있는 동안 해당국과의 관계 -20/-40/-60'''탐욕
Greedy'''"그래, 좋아, 하고 싶은대로 해. 이제 금을 내놔봐." (사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주의 공공질서 +4/+7/+10 (교활에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주의 세율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)'''관대함
Generous'''"집에 가서 아내를 돌보게. 돈에 대해서는 다음 달에 얘기하지." (사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 장군에게 권위/교활/열정 모두 +1/+2/+3
동행하는 장군이 속한 정당의 충성도 +2/+4/+6(열정에 의해 증폭됨)'''조언가
Advisor'''"맡겨 주십시오!" (사진) 열정 1/+2/+3
"평판 낮추기" 공작 사용 가능 - 적 장군이나 요원의 권위/교활/열정 모두를 -1/-2/-3
모든 공작의 대성공 확률 +3/+6/+9%'''비열
Underhanded'''"부탁이니 자네가 맨정신이고 지적인 사람인것처럼 경청해보게. 술에 찌든 불한당처럼 굴지 말고!" - 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
공작에 필요한 자금 +10/+20/+30%
"지휘관 매수" 공작 사용가능 - 적군의 지휘관을 매수하여 아군으로 끌어들일 수 있음.
모든 공작의 성공확률 +3/+6/+9%'''설득력
Persuasive'''"이것 하나는 흘러 넘치도록 확실하게 해두지." (사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 갑옷을 입지 않은 아군 보병의 사기 +10/+20/+30%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 적군 포로 수 +20/+40/+60%'''노예상
Slaver'''"남들이 영광을 볼 때, 나는 금을 본다." (사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 상업 수익 +5/+10/+15% (교활에 의해 증폭됨)
무역 관세 +1/+2/+3% (교활에 의해 증폭됨)'''엠포로스
Emporos'''[3]그리스어로 '상인'"백 놈을 사면 노예 몇 놈 더 끼워드리지요." (사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 고용비 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 용병 유지비 -10/-20/-30%
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 등장률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)'''고용자
Employer'''"몇 명이나 필요하지요?" (사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 모든 유닛에게 근접방어 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 모든 유닛에게 사기 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 -10/-20/-30%'''스파기아
Sphagia'''[4]그리스에서 저승의 신들에게 바치던 희생제의. 전투 직전이나 장례식에서 치뤘다."위대한 신들이시여, 이 공물을 보시고 우리에게 가호를 내려주소서!" - 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
타국 영토에 배치되었을 때 해당국과 외교관계 +20/+40/+60(권위에 의해 증폭됨)'''외교적
Diplomatic'''"우리 지도자께서 찬사를 보내셨습니다." (사진) 권위 +2/+4/+6
적 요원을 영입할 때 적 요원이 얻는 경험치 +10/+15/+20(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 지역에 있는 요원과 장군들이 얻는 경험치 +3/+6/+9(권위에 의해 증폭됨)'''교사
Tutor'''"내가 몇 가지 가르쳐줄 수 있소." (사진) 교활 2/+4/+6
동행하는 군대의 근접 유닛에게 무기 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기를 제외한 모든 유닛에게 사격 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)'''밀수꾼
Smuggler'''"*어떻게* 입수한 건지가 정말 중요합니까?" (사진) 교활 2/+4/+6
모든 세력과 관계도 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공확률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)'''언변
Silver Tongue'''"가족을 생각해 보시오... 정말 그들을 실망시킬 생각이오?" (사진) 열정 2/+4/+6
배치되어 있는 동안 현재 속주를 지배하는 정당의 충성도 +5/+10/+15(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 턴마다 소모하는 자금 +500/+1000/+1500'''부패
Corrupt'''제값만 지불한다면 무슨 일이든 이루어질 수 있다. (사진) 열정 2/+4/+6
공작에 성공했을 때 현재 속주에 문화 전환 +4/+8/+12(열정에 의해 증폭됨)
모든 공작에 성공 확률 +4/+7/+10%'''지도자
Leader'''말보다는 행동이 더 중요하다.
4.4. 투사
[ 펼치기 · 접기 ] - 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
해당 요원의 이동거리 +10/+20/+30%
모험에서 얻는 금 +100/+200/+300%(권위에 의해 증폭됨)'''탐험가
Explorer'''전쟁 말고도 삶에는 많은 것이 있다. (사진) 교활 1/+2/+3
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 유닛의 사기 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)'''위협
Intimidating'''사자는 양의 의견 따위에 신경쓰지 않는다. (사진) 교활 1/+2/+3
동행하는 군대에게 공성/수성시 비전투피해 -30/-50/-70%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 공성당하는 적이 버티는 턴 -1/-2/-3'''공성 전문가
Siege Expert'''"성벽에 사다리를 걸치고 문을 공성추로 두드린다! 실시!" (사진) 열정 1/+2/+3
"방화" 공작 실행 가능 - 적 정착지의 건물 하나에 10/20/30%의 피해를 입힘(열정에 의해 증폭됨)'''방화범
Arsonist'''로마는 하루아침에 지어지지 않았지만, 하룻밤사이 불타버렸다. (사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 창병에게 근접공격 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 창병에게 근접방어 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 창병에게 사기 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)'''호플리테스
Hoplite'''왼쪽 병사의 허벅지부터 목까지 방패로 보호해줘야 한다. - 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 외국 문화로 인한 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 현재 속주의 인구 성장 +1/+2/+3'''축제
Festive'''"와인 가져와! 아가씨들한테도 보내고!" (사진) 권위 +1/+2/+3
"노예 선동" 공작 실행가능 - 해당 정착지에 공공질서 -5/-10/15, 일정 확률로 즉각적인 노예 반란을 일으킴(권위에 의해 증폭됨)'''선동가
Agitator'''"로마인들이 우리에게 해준 게 대체 뭐가 있나?" (사진) 교활 1/+2/+3
"괴롭히기" 공작 실행가능 - 적 군대의 단일 유닛에게 20%/40%/60%의 피해를 줌(교활에 의해 증폭됨)'''괴롭히는 자
Harasser'''저들은 일련의 "불운한 사고"들에 말려들었다... (사진) 교활 1/+2/+3
"함정" 공작 실행가능 - 적 요원의 캠페인 맵 이동거리를 -10/-20/-30%만큼 깎고 권위/교활/열정을 줄임(교활에 의해 증폭됨)
함정 공작에 당한 적 요원의 권위/교활/열정 모두 -1/-2/-3(교활에 의해 증폭됨)'''덫 사냥꾼
Trapper'''덫 제작자의 기술이란 흥미로운 것이어서, 심지어 그의 함정의 효험은 그 자신도 지켜볼 수 없다. (사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 사기 +4/+7/+10% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 -3/-6/-9% (열정에 의해 증폭됨)'''언변가
Eloquent'''"내가 10명과 한꺼번에 싸웠을 때 얘기를 해보자고..."
* 랭크 6(사진) 열정 1/+2/+3
"군대 사기 저하" 공작 실행가능 - 적 군대의 모든 유닛에게 사기 -3/-6/-9%(열정에 의해 증폭됨)'''공포스러움
Terrifying'''"네 심장으로 잔치를 벌이리라!" (사진) 권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 장군에게 턴당 경험치 +2/+4/+6
동행하는 군대의 모든 유닛에게 턴당 경험치 +40/+70/+100(권위에 의해 증폭됨)'''역사가
Historian'''과거의 실수를 반복하지 않기 위해선 과거로부터 배워야 한다. (사진) 권위 +2/+4/+6
암살이 성공했을 때 세력 전체의 모든 유닛에게 사기 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)'''고무적
Inspirational'''"적들은 신이 아니다. 저들도 다른 인간과 똑같이 붉은 피를 흘린다!" (사진) 권위 +2/+4/+6
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 돌격 보너스 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 근접공격 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 근접방어 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)'''파이도트리베
Paedotribe'''[5]고대 그리스의 체육 지도자."난 아직 널 전사로 덜 만들었다!" (사진) 교활 1/+2/+3
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 속주의 공공질서 -5/-10/-15(교활에 의해 증폭됨)
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 지역의 유닛 재충원율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)
정착지 수비대의 모든 유닛에 사상자 +10/+20/+30%'''살인마
Murderous'''"내 얼굴을 본 순간 저들은 이미 죽은 목숨이었다." (사진) 교활 2/+4/+6
공작에 필요한 자금 -25/-50/-75%
공작에 성공했을 때 400/800/1200의 금을 얻음(교활에 의해 증폭됨)'''유능함
Resourceful'''"내게 필요한 건 오직 뛰어난 사람 몇 명 뿐이다." (사진) 열정 2/+4/+6
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
모든 공작의 성공 확률 +5/+10/+15%
적 요원의 공작 성공확률 -5/-10/-15%'''영웅적
Heroic'''"정당한 모든 것을 위해 싸우리라. 아니면 싸우다 죽거나!" (사진) 열정 2/+4/+6
배치되어 있을 때 현재 속주에서 모집하는 모든 유닛의 사기 +2/+4/+6%(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있을 때 턴당 모집할 수 있는 유닛 수 +1/+2/+3'''전투적
Militant'''"얘들아, 적들은 우리를 보고 겁쟁이라고 부른다. 저들이 틀렸다는 걸 증명하자!"
4.5. 군단
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4.6. 함대
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