불가사의

 




1. 수 단위



'''큰 수의 단위'''
나유타(那由他)
10000 배

'''불가사의(不可思議)'''
10000 배

무량(無量) 또는 무량대수(無量大數)
'''10,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000''' = 1064
不可思議. 10의 64제곱에 해당하는 수의 단위. 나유타의 만배, 무량대수의 만분의 1에 해당하는 거대한, 그리고 처럼 긴 수.
본래는 동양큰 수들이 다들 그렇듯이 불교 용어였으며, '생각할 수조차 없다.' 라는 뜻이다.
간단히 말하자면, 1의 네제곱이라고 보면 된다. 그러나 상용로그를 취하는 순간 64로 확 줄어든다. 이상 나유타 이하의 단위보다 큰 단위인데도 불구하고 비교적 인지도가 있다.

2. 명사


사람의 생각으로는 미루어 헤아릴 수도 없다는 뜻. 놀라운, 밝혀지지 않은 오묘한 것. 불교에서 유래한 성어이다. 문화나 건축학적으로는 특정 문명이 만들어낸 뛰어난 수준의 건축물이나 성과를 주로 일컬는 말이다. 자세한것은 랜드마크 항목을 참조.
일본어에서는 여기서 可만 제외한 不思議를 형용동사로 쓴다. 발음은 ふしぎ(후시기)이며 '신기하다, 신비롭다.' 정도의 의미로 쓰인다.

3. 세계 7대 불가사의


이집트피라미드알렉산드리아 등대, 터키아르테미스 신전마우솔로스 영묘, 그리스로도스의 거상, 제우스 상, 이라크공중정원, 이탈리아콜로세움, 영국스톤헨지 등이다.

4. 게임에서



4.1. 시드 마이어의 문명


시리즈마다 다르지만 보통 세계에 하나밖에 만들 수 없다든가, 직접 지을 수 없고 맵에 이미 지어져 있는 걸 '발견'하는 형식이든가 하는 식의 제한이 있다. 건설하면 불가사의를 가진 문명에게 특별한 효과를 부여한다. 남이 지어놓은 걸 뺏어도 일부 예외를 빼면 정상작동하니 난이도가 높아지면 자신이 짓기보다 남이 지은 걸 빼앗는 게 더 쉬울 수 있다.
피라미드, 만리장성, UN, 핵폭탄, 인터넷 등 인류가 이룩한 많은 문화유산과 거대 프로젝트로 이루어진다. 꼭 시설 등만이 아니라 자연물이나 프로젝트 류도 있다. 다윈의 여행, 여성 참정권, 셰익스피어 문학, 치료 등도 나온다. 문명 4 이후로는 여성 참정권같은 정신적인 문화유산보다 피라미드같은 건물만이 불가사의로 나오는 경향이 강해졌으며, 문명 3에서 위인 시스템이 처음 등장하고 문명 4부터 정교해지기 시작하여 특정인의 이름이 붙은 경우는 없어졌다.[1]
문명 2에서는 달성 시 짤막한 동영상이 나온다.

4.2. 에이지 오브 엠파이어 시리즈


에이지 오브 엠파이어 시리즈에서는 상대를 전멸시키거나 항복을 받아내는 조건 외에도 최종테크(4시대)에 건설할 수 있고, 일정 시간이 지나면 승리하는 건물인 불가사의가 있다. 일단 건설되면 화면 오른쪽 위에 카운트가 뜨고 카운트가 0이 되면 해당하는 불가사의의 유저 및 팀이 승리하게 된다. 불가사의가 파괴되면 카운트 다운이 취소된다. 비슷한 개념으로는 유물이 있다. 또한 강력한 건물인 만큼 전향도 되지 않는다.
자신이 유리한 상황이지만 러쉬를 가기 부담스럽거나, 상대의 선공을 유도하는 의도로 쓰라는 의도가 보이는 건물. 커맨드 앤 컨커 시리즈슈퍼무기가 있다면 에이지 시리즈엔 불가사의가 있다.
그러나 실전에서 쓰기에는 어렵다. 일단 건설 비용도 만만치 않고, 건설 시간도 매우 매우 오래 걸린다. 특히 '''건설 시작부터 불가사의의 위치를 상대방에게 대놓고 알려준다.''' 더불어 '''카운트 100년 단위로''' 상대 불가사의를 파괴하라는 메시지가 계속 뜬다. 그냥 불가사의 지을 돈으로 투석기나 기타 고급병력들을 뽑는 편이 훨씬 이득이라.. 관광용 건물로 쓰기에도 카운트가 길어서 질질 끌려는 의도가 아니면 쓰이지 않는다. 다만 수성 위주의 장기전으로서는 도전해 볼 만 하다는 평가가 많다. 이렇게 힘겹게 승리하고, 게임 후 보고서에서 나오는 불가사의&유물 승리 전용 BGM을 듣고 있으면 왠지모르게 기분이 짠하다.(특히 살라딘 미션 마지막)
2편 확장팩에서 추가된 훈족은 고유 기술인 '''무신론'''을 통해 '''불가사의와 유물의 승리 시간을 100년''' 추가시켜주는 페널티도 부여하므로 훈족이 적이라면 불가사의 사용은 다소 불편해진다.[2] 그리고 훈족에게는 공성에 강한 기병인 타칸이 있다.
정식 한글판 이전 유저 한글 패치 시절에는 '''신성물'''이라 불리기도 했다.

4.2.1. 에이지 오브 엠파이어


문명권이 같으면 디자인도 같다. 건설 비용은 금 1000, 목재 1000, 석재 1000.
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  • 이집트 문명권(이집트, 수메르, 아시리아) : 피라미드[3]
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  • 메소포타미아 문명권(바빌로니아, 히타이트, 페르시아) : 지구라트
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  • 그리스 문명권(그리스, 미노아, 페니키아) : 거대 동상
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  • 동아시아 문명권(상, 조선, 야마토) : 천단[4]
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  • 로마 문명권(로마, 카르타고, 마케도니아, 팔미라) : 콜로세움

4.2.2. 에이지 오브 엠파이어 2



결정판의 불가사의 그래픽. 다만 예전 HD 버전과의 비교를 위해서 존재하는 영상이라 신규 문명인 불가리아, 타타르, 리투아니아, 쿠만은 해당 영상에 없다.
문명별로 디자인이 다르다. 아래는 모티브가 되는 건축물이긴 한데 별로 안 닮은 것도 존재한다. 없어진 건물들을 모티브로 하는 불가사의도 몇몇 있다.[5] 훈족 같이 엄밀하게 따지면 자신들이 만든것도 아닌 경우도 있다.에이지 오브 엠파이어 2: 정복자에서 추가된 대전 모드 중에는 불가사의를 먼저 지으면 승리하는 모드인 불가사의 건설 모드와, 주어진 불가사의를 지켜내고 상대의 불가사의를 파괴해야 승리하는 불가사의 방어 모드가 있다. 건설비용은 전작과 마찬가지로 금 1000 목재 1000 석재 1000 이다.
결정판이 발매되면서 문명과 맞지 않는 불가사의가 변경되거나 외형이 실제 건물에 맞춰서 바뀌거나 포가튼 이후로 추가된 문명들의 불가사의도 퀄리티가 개선되었다.
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'''브리튼''' 아헨 대성당[6]치체스터 대성당[7]
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'''비잔티움''' 하기아 소피아[8]
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'''켈트''' 캐셜의 바위
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'''중국''' 천단[9]
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'''프랑크''' 성 비투스 대성당[10]
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'''고트''' 테오도리크 영묘
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'''일본''' 도다이지
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'''몽골''' 황금 천막[11]
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'''페르시아''' 타키 키스라 궁전[12]
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'''사라센''' 사마라의 거대 모스크[13]
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'''튜턴''' 마리아 라흐 수도원[14]
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'''튀르크''' 셀리미예 모스크[15]
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'''바이킹''' 보르군 목조교회[16]
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'''아즈텍''' 테노치티틀란피라미드[17]
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'''훈''' 콘스탄티누스 개선문[18]
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'''한국''' 황룡사 9층 목탑
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'''마야''' 티칼의 재규어 사원
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'''스페인''' 토레 델 오로[19]
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'''잉카''' 마추픽추의 태양신전[20]
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'''인도''' 골 굼바즈 영묘[21]브리하디스와라 사원[22]
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'''이탈리아''' 제노바 대성당[23]
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'''마자르''' 후냐디 성[24]
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'''슬라브''' 키지 포고스트[25]
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'''베르베르''' 하산 탑
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'''에티오피아''' 아마누엘 교회[26]
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'''말리''' 젠네 모스크
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'''포르투갈''' 벨렘 탑[27]
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'''버마''' 쉐다곤 파고다
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'''크메르''' 앙코르와트
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'''말레이''' 칸디 세우 사원
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'''베트남''' 닝푹뜨[28]
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'''불가리아''' 성 요한 교회[29]
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'''쿠만''' 사르켈 요새[30]
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'''리투아니아''' 트라카이 성
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'''타타르''' 울루그벡 천문대[31]
'''부르고뉴''' 브뤼셀 시청사
'''시칠리아''' 몬레알레 대성당

4.2.3. 에이지 오브 엠파이어 3


3편에서는 게임 자체가 많이 스피디해지기도 했고, 시대상 불가사의같은 건축물과는 거리가 있어서 사라졌다가[32] 확장팩인 아시아 왕조에 추가된 아시아 국가들에 한하여 불가사의가 나온다. 시스템이 완전히 달라져서 승리조건 기능은 없어졌지만 시대업을 하려면 반드시 지어야[33] 하는 '''필수''' 건물이 되었으며, 건물들 마다 유닛 양성이나 치료 같은 특수 능력을 지니고 있다.
단, 일본은 영사관에서 쇄국 정책을 선택한 후, 불가사의 없이, 그리고 현재 시대가 제국시대가 아닐 경우 어느 시대건 수출품 4000을 소모해 한번에 제국시대로 가는 메이지 유신 기술이 존재해 불가사의 없이도 시대발전을, 그것도 단 한번에 제국시대로 가는 게 가능하지만...'''이거 초 잉여다. 아무도 안 쓴다.''' 일단 수출품 4000이 금방 모아지는게 아니다. 영사관에서 유럽 유닛 생산하는 것 만으로도 부족하고 4000이 쉽게 모이는 것도 아니다. 게다가 어찌어찌 4000 수출품을 모아서 메이지 유신을 사용하면 시대를 넘어가면서 지어야 할 불가사의들을 건설할 수가 없으니 '''이 불가사의들이 주는 혜택도 없다.'''

4.2.3.1. 일본

1. 막부: 카드로 받았다가 전사한 영주 유닛, 쇼군을 재양성 가능. 단, 막부 건설시 기본적으로 제공되는 마사무네 영주를 제외한 다른 영주와 쇼군은 일단 카드로 받아와야 한다.
- 간접 효과: 병력 양성비용 10% 감소.
2. 금각사: 고급 무기고 기술 업그레이드
- 간접 효과: 원거리 보병 공격력, 근접 보병 공격력, 보병 체력, 보병 이동속도 향상.
- 위의 4개 중 1개 선택하여 사용 가능함.
3. 도쇼구 사원[34]: 일본 고유 주택인 사원의 강화판. 그 자체도 일반 사원 2채의 역할을 하여 더 많은 인구 제공과 자원 생산, 최대 8마리의 동물들이 모인다.
- 간접 효과: 모든 사원의 자원 효율 향상.
4. 대불[35]: 모든 적의 건물을 15초 정도 볼 수 있는 능력 제공. 사실상 무료&일시 스파이.
5. 토리이 대문
- 간접 효과: 모든 아군이 획득하는 경험치 50% 증가
- 이 효과는 적을 제거할 때 얻는 경험치도 포함.

4.2.3.2. 중국

1. 이화원: 중국 팔기군 중 사관학교 팔기군을 무료로 자동양성함
- 2시대, 3시대, 4시대 기준으로 생산 가능한 병력이 시대업을 할 때마다 자동으로 추가된다.
2. 공묘: 중국의 고유 중포인 촉천화를 무료로 자동양성함. 2시대부터 중포를 굴릴 수 있는 셈.
3. 천단: 모든 유닛의 체력을 100% 수준으로 회복시키는 고유능력 보유. 또한 건설시마다 상당수의 주민이 제공된다.
- 간접 효과 : 건설시 중국 수도승이 아군을 치료하는 게 가능하다.
4. 백탑[36]
- 간접 효과: 중국 소림승의 체력과 공격력 200% 강화, 수행승은 20% 강화.
5. 영곡탑[37]
- 간접 효과: 모든 자원(수출품 포함) / 식량 / 목재/ 금의 자동생산.
- 공장과 유사하나 건설한 시대 발전에 따라 자동으로 생산하는 자원의 양이 변화한다. 여기에서 모든 자원의 생산은 1개 자원의 생산 수준에 비해 양이 저조하다.

4.2.3.3. 인도

1. 아그라 성: 공격력을 가진 병력 양성소. 아시아의 방어탑인 성처럼 업그레이드 가능. 일반 성과 마찬가지로 수동으로 업그레이드해줘야 한다.
- 초기형: 보병 양성소 유닛 양성 허용
- 1단계 업그레이드(델리 게이트): 기병 양성소 유닛 양성 허용, 공격력 50% 강화.
- 2단계 업그레이드(붉은 요새): 성 유닛 양성 허용, 체력 50% 강화.
2. 승전탑[38]: 일정 시간동안 아군 유닛의 체력 15%, 공격력 10%, 이속 15% 강화 능력보유
3. 타지마할: 일정 시간동안 적군과 아군 유닛이 공격하지 못하게 하는 능력 보유
- 조약 플레이와 비슷한 상태가 되며 건물의 사거리 내 자동공격은 막지 못한다.
4. 짜르미나르[39]: 만샤브다르 유닛[40] 양성
- 다만 만샤브다르 연검병은 생산할 수 없다. 원판인 연검병과 만샤브다르 연검병이 카드유닛이기 때문.
5. 카르니 마타[41]
- 간접 효과: 주변의 모든 주민의 자원 채취 효율 10% 향상. 처음부터 논을 계획적으로 배치하고, 카드로 받는 목재4천의 망고숲도 깔아 주면 모든 자원 생산에 효과를 받을 수 있어 경제력이 무시무시하다.

4.3. 에이지 오브 미쏠로지


같은 에이지 시리즈인 만큼 불가사의가 존재한다. 건설 비용은 금 1000, 목재 1000, 식량 1000, 은총 100으로 신화시대를 다룬 만큼 은총이 추가 되었다. 디자인도 섬기는 신에 따라 외형이 달라진다. 또한 건설시 자신이 소유한 일꾼 전원을 건설에 집중 시킬 수 있는 버튼이 있다.
또한 엠파이어 시리즈처럼 불가사의를 지어 승리할 수도 있다. 다만 여기도 건설시 신호음이 뜨며 건설을 알리기에 위험은 그대로다.
  • 제우스 - 제우스 상[42]
  • 포세이돈 - 디오니소스 극장
  • 세트 - 아부심벨 신전 비슷한 신전
  • 오딘 - 거대한 탑
  • 토르 - 룬문자가 새겨진 돌비석이 주변에 세워진 위그드라실을 연상시키는 거대한 나무
  • 로키 - 나글파르 같은 거대한 롱보트
  • 우라노스 - 궁전
  • 크로노스 - 주변이 용암으로 둘러쌓이고 꼭대기가 해시계로 된 탑
  • 가이아 - 가이아의 동상이 있는 분수

4.4. 라이즈 오브 네이션즈


라이즈 오브 네이션즈/불가사의 참조.

4.5. 도미네이션즈


도미네이션즈/건물 및 병력/건물(불가사의) 참조.

4.6. 디지몬 시리즈필드


'''U'''n'''k'''nown('''UK''')
'''구작''' 디지몬 TCG 한정으로 등장하는 필드로 당시 다크 에리어와 함께 펜들럼 시리즈에 없었던 유이한 소속이었다.[43] 사실 벽돌 시리즈 당시 Vr.5소속 디지몬 대다수가 이 필드에 속하므로 구태여 펜들럼 시리즈로 낼 생각은 없었던 듯.
주로 '''워매몬'''같은 똥몬이나 기이하고 강인해 보이는 디지몬이 대다수이나 십투사같이 성스러운 디지몬도 대거 포함되어 있다.
후일 디지몬 알파 카드 시리즈 출시 이후에는 대거 나이트메어 솔져스로 옮겨졌다.
[1] 인터넷같은 것은 프로젝트라고 불가사의와는 약간 다르게 취급한다. 불가사의나 프로젝트나 큰 차이가 없기는 하지만. 굳이 차이를 찾자면 기술자를 갈아넣어 생산 가속을 할 수 없다는 정도다.[2] 다만 기술을 연구한 쪽도 시간이 늘어나기 때문에 사용에 주의해야 한다.[3] 2편에서는 에디터로 배치할 수 있는 건물로 등장한다.[4] 게임 배경(고대)과 천단의 건축 시기가 맞지 않다. 천단은 명나라 시기에 건설된 건축물이다. 사실상 고증오류.[5] 한국이나 아즈텍 등의 경우.[6] 정작 아헨 대성당은 카롤루스 대제가 오늘날의 독일 지역에 세운 거라 영국과는 아무런 접점이 없다(...).[7] 포가튼 이전에 나온 문명들 중 유일하게 불가사의가 바뀌었고, 결정판 이후 특수 건물로 아헨 대성당이 에디터에 추가되었다.[8] 비잔티움의 불가사의이기 때문에 첨탑이 세워지기 전의 모습이다.[9] 1편과는 디자인이 약간 다르다. 비슷한 걸로 포가튼의 낭산강 전투 캠페인에서 이 불가사의에 단 하나가 추가된 하늘 신전이라는 특수 건물이 등장한다.[10] 해당 건물은 1344년 프랑스인 건축가 아라스 마티아스의 작품이지만, 소재지가 당시 튜턴 영토였던 체코프라하다. 이걸 현대로 치환하면 싱가포르 소재의 마리나 베이 샌즈 호텔대한민국의 불가사의로 지정한 격이다(...). 다만, 저 모델링을 보고 파리의 상징인 노트르담 대성당으로 착각한 사람도 적지않을 만큼 전형적인 프랑스식 고딕 양식의 건축물인지라, 결정판에서도 다른 유적으로 바꾸지않고 내버려둔 듯하다.[11] 현재는 사라진 '칭기스 칸의 대형 천막'이 그림으로나마 남아있는데, 킵차크 칸국의 황금천막을 모티브로 디자인한 것으로 추측된다.[12] 현재 전문가들이 복원한 타키 키스라의 모습과는 매우 다른모습인데 특히 맨위의 돔과 첨탑부분에서 다른 모습을 보인다.[13] 정확히는 모스크에 부속되어 있는 첨탑이다.[14] 결정판에서 사진과 같게 오른쪽에 입구가 생겼다.[15] 술탄 아흐메드 모스크로 잘못 알려져 있지만 전체적인 디자인이나 첨탑 개수로 미루어 보면 셀리미예 모스크가 맞다. 해당 이미지 역시 잘못되었다. 해당 불가사의의 스킨은 에이지 오브 엠파이어 2 캠페인에서 모스크의 스킨으로도 이용되었다.[16] 현재 남아있는 북유럽의 목조 교회들 중에 그나마 가장 온건한 상태로 남은 교회라고 한다. 참고로 이 교회에 버줌이 방화를 시도한 사건이 있었다.[17] 인신공양하면 떠오르는 바로 그 신전. 꼭대기 부분에 재물을 바쳤던 장소가 그대로 묘사되어 있다. 현재는 스페인에 의해 철거되어 터만 남아있다.[18] 개선문 자체는 로마인이 만들었지만, 개선문의 상태가 엉망이고 훈족의 특수기술 중 무신론이 불가사의 or 유물 연도를 연장시킨다는 점에서 생각하면 의도한 걸로 보인다. 포가튼의 알라리크 캠페인에는 멀쩡한 버전의 개선문도 등장한다.[19] "황금의 탑" 이라는 뜻인데, 정작 건설 주체는 베르베르족의 국가인 무와히드 왕조였다(...).[20] 결정판에서 마추픽추의 외형과 비슷하게 산이 생기고 사각진 외형에서 둥그스름한 외형이 되었다. [21] 정작 해당 건물은 17세기에 건설되었다(...).[22] 인도의 불가사의가 브리하디스와라 사원으로 변경된 후에 기존 불가사의 스킨과 동일한 골 굼바즈 영묘가 에디터 상의 특수 건물로 추가되었다.[23] 결정판에서 전체적으로 외형이 실제에 가깝게 가장 많이 바뀐 불가사의.[24] 결정판에서 정문 좌측면 구도에서 정문 중앙 구도로 변경되었다.[25] 정작 해당 건물은 18세기에 건설되었다(...).[26] 포가튼 캠페인에는 불가사의들의 스킨을 한 에디터 전용 건물인 궁전이 등장하는데, 이 궁전의 스킨 중에는 아마누엘 교회가 있는 랄리벨라에 위치한 성 게오르기우스 교회의 스킨도 있다. 아마 원래는 이게 에티오피아의 불가사의였는데, 개발 과정에서 아마누엘 교회로 바뀌면서 그 흔적만 남은 듯 하다.[27] 리스본의 상징이라고 할 수 있는 그 탑이다.[28] 영복사(寧福寺). 베트남 현지에서는 Chùa Bút Tháp 또는 Chùa Nhạn Tháp이라고도 부른다.[29] 또는 '황금 교회'라고 불린다.[30] 훈족 불가사의와 비슷하게 쿠만에게 함락 된 형태로 나온다. 다만 멀쩡한 버전은 안 나온다.[31] 에이지 오브 엠파이어 2의 등장 문명들의 불가사의 중 유일하게 정치 or 종교 or 군사와 관계 없는 과학 관련 건물이다. 현재 해당 자리엔 박물관 입구가 세워져 있다.[32] 완전히 사라지지는 않았고, 홈 시티에서 볼 수 있는 건축물로 등장한다. 그것도 전작에 나온 건물 그대로.[33] 유럽 국가와 다르게 마을 회관에서 주민 생산이 계속 가능해서 경제발전 능력은 조금 우수한 편이다.[34] 東照宮. 도쿠가와 이에야스의 능.[35] 고토쿠인의 대불.[36] 베이하이 공원의 백탑을 모델로 하였다.[37] 대보은사(大報恩寺)의 유리탑(琉璃塔)의 오역이다. 한국의 매체에서는 어째선지 영곡탑(靈谷塔)이라 잘못 불리는 경우가 많은데 이 유리탑은 남경에 현존하는 영곡탑과는 별개의 건축물이었다. 영곡탑은 1931년 국민혁명군 진망장사공묘(國民革命軍陣亡將士公墓)에 세워진 건축물이며 태평천국의 난 때 소실된 유리탑과는 달리 지금도 멀쩡하게 남아있다.[38] Tower of Victory(Vijaya Stambha).[39] Charminar Gate.[40] 인도의 고유 유닛 시리즈로 같은 유닛의 스팩올려주는 오라 보유. 자체 스펙과 가격은 일반 유닛의 두배이다.[41] Karni Mata.[42] 이 불가사의는 미션에서 유일하게 건설 해볼 수 있는 불가사의다.[43] 디지몬 필드 대다수는 펜들럼 시리즈의 기종에서 따왔다.