트랜스포머: 폴 오브 사이버트론
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1. 개요
'''Transformers: Fall of Cybertron'''
트랜스포머 얼라인드 세계관 작품 중 하나로 게임과 코믹스 등의 프랜차이즈 이름이다.
2. 게임
게임 트랜스포머: 워 포 사이버트론의 후속작이며, XBOX360, PS3, PC로 출시되었다.[2]
우리말로 굳이 표현하자면 트랜스포머: 사이버트론의 몰락.
배경상으로는 트랜스포머: 라이즈 오브 더 다크 스파크의 그 다음 이야기로 진행되는것 같지만 라이즈 오브 더 다크 스파크에서는 얼라인드 세계관 외에도 실사영화 세계관이 연결되어 있기 때문에 같은 세계관으로 봐야 할지 평행세계로 봐야할지[3] 다만 TFWiki.net에 의하면 라이즈 오브 더 다크 스파크 내 얼라인드 세계관을 정사로 보고 있다고 한다.[4]
2020년 4월 8일 멀티플레이 서버가 중단되었다.#
2.1. 줄거리
다크 에너존에 이어 다크 스파크를 손에 넣고 그 힘으로 수도 아이아콘을 무너뜨리려는 메가트론을 저지하는데 성공했지만(라이즈 오브 더 다크 스파크 내 얼라인드 세계관 참조), 다크 에너존에 오염된 사이버트론은 회복을 위해 지구 시간으로 수백만 년이 걸리는 재부팅 작업에 들어갔다. 사이버트론의 도시들은 에너지원을 잃고 정지했으며, 사이버트론 지하 깊숙한 곳에서부터 위험한 인섹티콘들이 지표면으로 기어나오기 시작했다. 그러나 전쟁은 끝나지 않았다. 디셉티콘들은 오토봇들에 대한 공격을 멈추지 않았고 아이아콘은 금새라도 무너질 것 같았다.
옵티머스 프라임은 사이버트론으로부터 탈출하기 위해 아크를 건조하고, 아크를 움직일 에너지원을 찾게 된다.#
2.2. 등장인물
2.2.1. 오토봇
2.2.2. 디셉티콘
2.3. 장비
지정된 장비만을 사용해야 했던 전작과는 다르게 게임 내 곳곳에 배치된 텔레트랜 1 단말기를 통해 언제든지 장비를 교체하거나 장비를 강화시키며[5] 전투를 지원하는 아이템인 'T.E.C.H'를 구입 할 수 있다. 또한 능력치를 업그레이드 시켜주는 퍽 업그레이드 또한 가능하다.
2.3.1. 주력 무기
- 양자 반자동 소총 Mk.II (Photon Burst Rifle Mk.II)
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워 포 사이버트론에서 나온 3~4점사하여 적을 공격하는 무기. 줌 인을 하면 배율 스코프가 적용되어 적을 저격하는 것이 가능하다. 사거리가 길고 정확도가 높지만 탄약과 공격력이 낮은 게 단점. 순수 저격용인 핵 충전 저격총보다는 난전에 적합한 무기이다.
워 포 사이버트론에서 나온 3~4점사하여 적을 공격하는 무기. 줌 인을 하면 배율 스코프가 적용되어 적을 저격하는 것이 가능하다. 사거리가 길고 정확도가 높지만 탄약과 공격력이 낮은 게 단점. 순수 저격용인 핵 충전 저격총보다는 난전에 적합한 무기이다.
- 일반 업그레이드
- 이온 카트리지 : 탄창 크기 증가.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 타키온 송신기 : 정조준 상태에서 이동속도 50% 증가.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 타키온 송신기 : 정조준 상태에서 이동속도 50% 증가.
- 궁극 업그레이드 - 포톤 액셀러레이터 (Photon accelerator)
점사 사이사이의 대기시간을 줄여준다. 중성자 돌격소총처럼 난사하는 것이 가능하지만 무기 자체의 공격력은 낮은 편이라 선호도는 적은 편.
- 소닉 리피터 (Sonic Repeater)
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본작의 신병기. 낮은 공격력을 무지막지한 연사력과 탄창으로 커버하는 무기. 다른 FPS게임에서의 서브머신건을 생각하면 되겠다. 관련 업그레이드 중에 이동속도를 올려주는 게 있고 워낙 공격력이 잉여하기때문에 치고 빠지면서 운용하는 것이 핵심.
본작의 신병기. 낮은 공격력을 무지막지한 연사력과 탄창으로 커버하는 무기. 다른 FPS게임에서의 서브머신건을 생각하면 되겠다. 관련 업그레이드 중에 이동속도를 올려주는 게 있고 워낙 공격력이 잉여하기때문에 치고 빠지면서 운용하는 것이 핵심.
- 일반 업그레이드
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 사이버 옵틱스 : 명중률 50% 상승.
- 타키온 송신기 : 정조준 상태에서 이동속도 50% 증가.
- 사이버 옵틱스 : 명중률 50% 상승.
- 타키온 송신기 : 정조준 상태에서 이동속도 50% 증가.
- 궁극 업그레이드 - 고속 부스터 (Turbo booster)
소닉 리피터로 적을 공격하면 이동속도가 올라간다. 빠르기가 확 느껴질 정도로 증가한다. 하지만 짧은 시간 동안 유지되기 때문에 계속해서 적을 맞춰 줄 필요가 있다.
- 스캐터 블래스터 Mk.II (Scatter Blaster Mk.II)
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워 포 사이버트론에서 데뷔한, 다른 FPS게임에서의 산탄총의 포지션을 맡고 있는 무기. 처음에는 8발이지만, 업그레이드하면 12발로 증가된다. 근거리에서는 효과적이지만, 원거리에서는 정확도가 크게 감소한다.- 일반 업그레이드.
- 이온 카트리지 : 탄창 크기 증가.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 양자 안정기 : 무기 반동 제거.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 양자 안정기 : 무기 반동 제거.
- 궁극 업그레이드 - 파이어블래스트(Fireblast)
25% 확률로 소이탄을 발사한다. 소이탄을 맞은 적은 불이 붙어서 이리저리 뛰어다니다가 과열로 폭발한다.
- 핵 충전 저격총 (Nucleon Charge Rifle)
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워 포 사이버트론에서 데뷔한 무효 광선총의 후속 기종으로, 다른 FPS게임에서의 저격총의 포지션을 맡고 있는 무기. '차지 라이플'이니 만큼 줌 인을 하면 게이지가 상승하는데 게이지 100% 상태에서 적을 공격하면 말 그대로 원샷 원킬이다. 멀티플레이에서 고수들이 이걸 들면 답이 없어진다.
워 포 사이버트론에서 데뷔한 무효 광선총의 후속 기종으로, 다른 FPS게임에서의 저격총의 포지션을 맡고 있는 무기. '차지 라이플'이니 만큼 줌 인을 하면 게이지가 상승하는데 게이지 100% 상태에서 적을 공격하면 말 그대로 원샷 원킬이다. 멀티플레이에서 고수들이 이걸 들면 답이 없어진다.
- 일반 업그레이드.
- 이온 카트리지 : 탄창 크기 증가.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 양자 안정기 : 무기 반동 제거.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 양자 안정기 : 무기 반동 제거.
- 궁극 업그레이드 - 지배자 (Dominator)
풀 차지 상태에서 적을 사살 할 경우 카운터 1개가 상승함과 동시에 차지에 필요한 시간이 감소한다. 총 3개의 카운터가 있으며 1단계씩 상승할수록 차지시간이 더욱 감소하여 3단계에선 록온과 동시에 풀 차지상태가 된다. 일정시간동안 적을 죽이지 못할 경우 0단계가 되어버린다.
- E.D.K 테크볼트 (E.D.K Techbolt)
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본작의 신병기(?). 전기를 발사하여 적을 지져버리는 무기. 사운드웨이브의 기본장비이다. 맞은 적 주위에 다른 적이 있을 경우 그 쪽으로 퍼져 공격한다. 탄창은 많은 편이나 사거리와 공격력이 낮기 때문에 샷 거너 같은 중무장 적들과의 전투에선 적합하지 않다. 게다가 사운드웨이브가 메가트론을 부활시킬 때 사용한 걸 보면 본래는 전투용 무기가 아닌 모양이다.
본작의 신병기(?). 전기를 발사하여 적을 지져버리는 무기. 사운드웨이브의 기본장비이다. 맞은 적 주위에 다른 적이 있을 경우 그 쪽으로 퍼져 공격한다. 탄창은 많은 편이나 사거리와 공격력이 낮기 때문에 샷 거너 같은 중무장 적들과의 전투에선 적합하지 않다. 게다가 사운드웨이브가 메가트론을 부활시킬 때 사용한 걸 보면 본래는 전투용 무기가 아닌 모양이다.
- 일반 업그레이드.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 에너지 셀 도체 : 광선의 사정거리 증가.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 에너지 셀 도체 : 광선의 사정거리 증가.
- 궁극 업그레이드 - 반열처리 소음기 (Anti-Thremo suppressor)
전기 빔이 적의 투사체까지 지워버리는 효과를 가진다. 싱글플레이 노말까지는 잉여지만 하드에선 적들의 공격 하나하나가 아프기 때문에 탄창도 많겠다, 주위에 질러주면 생존력을 크게 높여준다.
- 라이엇 캐넌 (Riot Cannon)
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둥그런 구체를 발사하는 바주카 같은 폭발무기로 메가트론의 기본장비. WFC에 나온 퓨전 캐논의 후기로, 공격력이 장난이 아니라서 일반 잡졸은 원샷 원킬이며 샷 거너도 2방이면 가루가 된다. 스플래시 범위도 넓고 사거리도 길어서 한번 얻으면 쭉 써버리게 되어버려서 다른 무기들을 잉여하게 만들어버리는 주범. 탄창이 적은 게 흠이지만 싱글플레이에선 전작과는 다르게 전투 중에 탄약을 쉽게 구할 수 있어서 큰 문제는 되지 않는다. 다만 폭발무기의 특성상 적의 공격만 위협하는 게 아니라 플레이어에게도 피해가 가므로 주의! 게임 시스템이 좀 바뀌다 보니 메가트론은 퓨전 캐넌이 아닌 이것을 사용한다.
둥그런 구체를 발사하는 바주카 같은 폭발무기로 메가트론의 기본장비. WFC에 나온 퓨전 캐논의 후기로, 공격력이 장난이 아니라서 일반 잡졸은 원샷 원킬이며 샷 거너도 2방이면 가루가 된다. 스플래시 범위도 넓고 사거리도 길어서 한번 얻으면 쭉 써버리게 되어버려서 다른 무기들을 잉여하게 만들어버리는 주범. 탄창이 적은 게 흠이지만 싱글플레이에선 전작과는 다르게 전투 중에 탄약을 쉽게 구할 수 있어서 큰 문제는 되지 않는다. 다만 폭발무기의 특성상 적의 공격만 위협하는 게 아니라 플레이어에게도 피해가 가므로 주의! 게임 시스템이 좀 바뀌다 보니 메가트론은 퓨전 캐넌이 아닌 이것을 사용한다.
- 일반 업그레이드.
- 이온 카트리지 : 탄창 크기 증가.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 초음파 폭발 : 무기 발사 속도 증가.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 초음파 폭발 : 무기 발사 속도 증가.
- 궁극 업그레이드 - 행성 파괴자 (Planet Buster)
현재 탄창의 마지막 탄이 전술핵마냥 무지무지하게 강해진다. 스플래시 범위가 무지막지해지며 그 위력은 직접 해보아야 안다. 안그래도 강한 라이엇 캐넌을 더욱 강하게 만들어주는 업그레이드. 수시로 장전을 하는 사람들에겐 조금 피곤한 업그레이드.
- 뉴트론 돌격 라이플 Mk.II (Neutron Assault Rifle Mk.II)
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워 포 사이버트론에서 데뷔한, 사이버트론 내 모든 트랜스포머들의 제식 장비. 적절한 사거리, 적절한 공격력, 적절한 명중률을 가진 적절한 무기. 다른 게임에서의 돌격소총 포지션을 생각하면 되겠다. 싱글플레이에선 초반에 가장 많이 주어지는 무장이지만 라이엇 캐넌을 드는 순간 잊혀진다. 하지만 멀티플레이에선 탄약을 구하기 힘들기 때문에 많은 사람들이 쓰는 무기. 스타스크림등 시커즈 완구의 무기로 모형화 되었다.
워 포 사이버트론에서 데뷔한, 사이버트론 내 모든 트랜스포머들의 제식 장비. 적절한 사거리, 적절한 공격력, 적절한 명중률을 가진 적절한 무기. 다른 게임에서의 돌격소총 포지션을 생각하면 되겠다. 싱글플레이에선 초반에 가장 많이 주어지는 무장이지만 라이엇 캐넌을 드는 순간 잊혀진다. 하지만 멀티플레이에선 탄약을 구하기 힘들기 때문에 많은 사람들이 쓰는 무기. 스타스크림등 시커즈 완구의 무기로 모형화 되었다.
- 일반 업그레이드.
- 양자 안정기 : 무기 반동 제거.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 사이버 옵틱스 : 명중률 50% 상승.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 사이버 옵틱스 : 명중률 50% 상승.
- 궁극 업그레이드 - P.O.K.E BETA
쉽게 말해 총검. 특이하게 무기의 성능을 올려주는 게 아니라 근접공격의 성능을 강화시킨다. 근접공격이 무기 뒤에 달린 블레이드를 어퍼컷 모션에서 세로로 휘두르는 모션으로 변경되며 공격력 또한 75% 증가한다. 플래닛 버스터보다는 못하지만 나름 잘 쓰는 사람들은 호쾌한 타격감과 본격 로봇무쌍 때문에 사용하기도 한다.
- 패스 블래스터 (Path Blaster)
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옵티머스의 기본장비. WFC에 나온 돌격소총인 이온 블래스터의 후속 기종으로, 단발식 반자동 라이플 형태이며 패키지 일러스트에서 옵대장이 들고 있는 무기가 바로 이 무기이다. 단발성으로 높은 사거리와 다른 무기와는 달리 투사체 없이 클릭하면 바로 타격되는 것이 특징이다. 연사력도 좋은 편이라서 중성자 돌격소총 다음으로 멀티에서 보이는 무기. 사이드스와이프 완구의 무기로 모형화 되었다.
옵티머스의 기본장비. WFC에 나온 돌격소총인 이온 블래스터의 후속 기종으로, 단발식 반자동 라이플 형태이며 패키지 일러스트에서 옵대장이 들고 있는 무기가 바로 이 무기이다. 단발성으로 높은 사거리와 다른 무기와는 달리 투사체 없이 클릭하면 바로 타격되는 것이 특징이다. 연사력도 좋은 편이라서 중성자 돌격소총 다음으로 멀티에서 보이는 무기. 사이드스와이프 완구의 무기로 모형화 되었다.
- 일반 업그레이드.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 양자 안정기 : 무기 반동 제거.
- 타키온 송신기 : 정조준 상태에서 이동속도 50% 증가.
- 양자 안정기 : 무기 반동 제거.
- 타키온 송신기 : 정조준 상태에서 이동속도 50% 증가.
- 궁극 업그레이드 - 도박사 (The Gambler)
장전된 탄약 하나가 랜덤하게 지정되어 라이엇 캐넌의 플래닛 버스터처럼 전술핵 급의 공격력을 가지게 된다. 마지막 탄이 고정되는 라이엇 캐넌과는 다르게 장전 시 수시로 지정되는 탄약이 달라지기 때문에 이름처럼 도박성이 강하다.
2.3.2. 중화기
참고로, 중화기는 일반 업그레이드가 2개씩 존재한다. 궁극 업그레이드는 없다.
- 열 추적 로켓런처 Mk.II (Thermo Rocket Launcher Mk.II)
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사이버트론에서의 전쟁에 데뷔한 4연장 로켓 발사기의 후속 기종. 홀로마스터사에서 제작된 중화기이다. 3발짜리 로켓을 발사하여 적을 공격한다. 조준상태에서 적을 가리키고 있으면 록온, 유도로켓이 되어 날아간다. 공격력은 그럭저럭 쓸만하지만 록온은 한번에 한명만 가능하고 탄약이 매우 적기 때문에 중장갑 적들을 우선으로 노리는 것이 중요하다. 다만 폭발무기의 특성상 적의 공격만 위협하는 게 아니라 자신에게도 피해를 입을 수 있으니 주의.
사이버트론에서의 전쟁에 데뷔한 4연장 로켓 발사기의 후속 기종. 홀로마스터사에서 제작된 중화기이다. 3발짜리 로켓을 발사하여 적을 공격한다. 조준상태에서 적을 가리키고 있으면 록온, 유도로켓이 되어 날아간다. 공격력은 그럭저럭 쓸만하지만 록온은 한번에 한명만 가능하고 탄약이 매우 적기 때문에 중장갑 적들을 우선으로 노리는 것이 중요하다. 다만 폭발무기의 특성상 적의 공격만 위협하는 게 아니라 자신에게도 피해를 입을 수 있으니 주의.
- 일반 업그레이드.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 오메가 펄서 차지 : 락온 소요시간 감소.
- 오메가 펄서 차지 : 락온 소요시간 감소.
- X18 고철 제조기 (X18 Scrapmaker)
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타 게임에서의 미니건 포지션을 맡고 있는 무기. 워 포 사이버트론에 등장한 X12고철 제조기의 개량형 겸 후기형으로, 장전이 필요없이[6] 모든 탄약을 갈겨버릴 수 있는 화끈함을 자랑한다. 중화기 중에선 가장 범용적이며 주무기가 라이엇 캐논이라면 찰떡궁합이 따로없다. 업그레이드를 안했다면 탄약이 미묘하게 적기 때문에 주력으로 쓸 것이라면 업그레이드를 추천.
타 게임에서의 미니건 포지션을 맡고 있는 무기. 워 포 사이버트론에 등장한 X12고철 제조기의 개량형 겸 후기형으로, 장전이 필요없이[6] 모든 탄약을 갈겨버릴 수 있는 화끈함을 자랑한다. 중화기 중에선 가장 범용적이며 주무기가 라이엇 캐논이라면 찰떡궁합이 따로없다. 업그레이드를 안했다면 탄약이 미묘하게 적기 때문에 주력으로 쓸 것이라면 업그레이드를 추천.
- 일반 업그레이드.
- 이온 카트리지 : 탄창 크기 증가.
- 사이버 옵틱스 : 명중률 50% 상승.
- 사이버 옵틱스 : 명중률 50% 상승.
- V32.CYBR Corrupt@r
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본작의 신병기로 잠복전 대응형 장비. 이 게임에서 가장 특이한 무기로, 적을 맞추면 적이 일시적으로 아군이 되어 같이 싸워주며, 리퍼나 가디언, 머라우더 같은 특수 적이나 중형 몹 상관없이 맞추면 아군이 되어준다. 지속시간은 생각보다 긴 편이지만 아군이 된 상태에서 공격을 한번이라도 맞추면 다시 적이 되어버리며, 탄약 업그레이드를 해도 4발(...)뿐이라 신중하게 써야 한다.
본작의 신병기로 잠복전 대응형 장비. 이 게임에서 가장 특이한 무기로, 적을 맞추면 적이 일시적으로 아군이 되어 같이 싸워주며, 리퍼나 가디언, 머라우더 같은 특수 적이나 중형 몹 상관없이 맞추면 아군이 되어준다. 지속시간은 생각보다 긴 편이지만 아군이 된 상태에서 공격을 한번이라도 맞추면 다시 적이 되어버리며, 탄약 업그레이드를 해도 4발(...)뿐이라 신중하게 써야 한다.
- 일반 업그레이드.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 장비 분쇄기
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본작의 신병기. 디스크를 발사하여 적을 두동강내는 무기. 발사버튼을 꾹 누르고 있으면 충전되어, 디스크를 3갈래로 한번에 쏘는 것이 가능하다.(탄약도 그대로 3발씩 나가니 주의) 디스크는 지형에 닿으면 튕겨져나가며, 만약 튕긴 디스크가 적을 죽였다면 에너존이 드랍된다. 디스크의 경로를 보여주기는 하지만, 그래도 워낙 정신없는 게임이라 이런 각도까지 신경 쓸 여유는 없다는 게 단점. 킥백 완구의 무기로 모형화 되었다.
본작의 신병기. 디스크를 발사하여 적을 두동강내는 무기. 발사버튼을 꾹 누르고 있으면 충전되어, 디스크를 3갈래로 한번에 쏘는 것이 가능하다.(탄약도 그대로 3발씩 나가니 주의) 디스크는 지형에 닿으면 튕겨져나가며, 만약 튕긴 디스크가 적을 죽였다면 에너존이 드랍된다. 디스크의 경로를 보여주기는 하지만, 그래도 워낙 정신없는 게임이라 이런 각도까지 신경 쓸 여유는 없다는 게 단점. 킥백 완구의 무기로 모형화 되었다.
- 일반 업그레이드.
- 회전톱 : 무기 충전시간 50% 감소.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 산성용액포
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본작의 신병기. 금속을 부식시키는 산성용액 덩어리를 곡사로 발사하여 지나가는 적에게 지속피해를 주는 화학무기. 일종의 지뢰지대를 만든다고 생각하면 편하다. 자리를 잘 잡아 적이 리스폰되는 경로에 쏴주면 적들의 체력은 반은 깎고 전투에 임할 수 있으니 이득. 중화기치곤 총 피해량은 적으며, 이런 수동적인 무기가 그렇듯 제대로 쓰지 못하면 탄 낭비만 되는 것이 단점이다.
본작의 신병기. 금속을 부식시키는 산성용액 덩어리를 곡사로 발사하여 지나가는 적에게 지속피해를 주는 화학무기. 일종의 지뢰지대를 만든다고 생각하면 편하다. 자리를 잘 잡아 적이 리스폰되는 경로에 쏴주면 적들의 체력은 반은 깎고 전투에 임할 수 있으니 이득. 중화기치곤 총 피해량은 적으며, 이런 수동적인 무기가 그렇듯 제대로 쓰지 못하면 탄 낭비만 되는 것이 단점이다.
- 일반 업그레이드.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 소닉 블래스트 : 무기 발사 속도 증가.
- 소닉 블래스트 : 무기 발사 속도 증가.
- 에너존 수확기
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사이버트론에서의 전투에 데뷔한 전자기 펄스 산탄총의 후속 기종. 2점사 산탄총으로 적을 공격하면 에너존을 흡수한다. 체력까지만 회복되며 실드는 회복시키지 못한다. 흡혈형 무기치곤 중화기라 그런지 화력이 상당히 강하다. 난전중에 쏴주면 생존력이 대폭 오른다. 하지만 기본탄약이 적기 때문에 난사는 금물. 로드버스터 완구의 무기로 모형화 되었다.
사이버트론에서의 전투에 데뷔한 전자기 펄스 산탄총의 후속 기종. 2점사 산탄총으로 적을 공격하면 에너존을 흡수한다. 체력까지만 회복되며 실드는 회복시키지 못한다. 흡혈형 무기치곤 중화기라 그런지 화력이 상당히 강하다. 난전중에 쏴주면 생존력이 대폭 오른다. 하지만 기본탄약이 적기 때문에 난사는 금물. 로드버스터 완구의 무기로 모형화 되었다.
- 일반 업그레이드.
- R-인피니티 탐색기 : 유효범위 증가.
- 리퍼 : 흡수하는 체력양 증가.
- 리퍼 : 흡수하는 체력양 증가.
- 카오스 리피트 컴버스터
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사이버트론에서의 전투에 데뷔한 마그마 유탄발사기의 후속 기종으로 타 게임에서의 유탄발사기 포지션을 맡고 있는 무기. 곡사로 유탄을 발사한다. 발사된 유탄은 왼클릭을 하거나 지형에 닿으면 작은 탄두로 분열되어 지역을 공격한다. 공격력이 좋고 작은 탄두로 분열되어 공격하는 지역이 넓기 때문에 모여있는 적을 공격하기 좋다. 다만 열 추적 로켓런처와 마찬가지로 폭발무기의 특성상 적의 공격만 위협하는 게 아니라 자신에게도 피해를 입을 수 있으니 주의.
사이버트론에서의 전투에 데뷔한 마그마 유탄발사기의 후속 기종으로 타 게임에서의 유탄발사기 포지션을 맡고 있는 무기. 곡사로 유탄을 발사한다. 발사된 유탄은 왼클릭을 하거나 지형에 닿으면 작은 탄두로 분열되어 지역을 공격한다. 공격력이 좋고 작은 탄두로 분열되어 공격하는 지역이 넓기 때문에 모여있는 적을 공격하기 좋다. 다만 열 추적 로켓런처와 마찬가지로 폭발무기의 특성상 적의 공격만 위협하는 게 아니라 자신에게도 피해를 입을 수 있으니 주의.
- 일반 업그레이드.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 우주열 수류탄 : 총알 폭발 범위 증가
- 우주열 수류탄 : 총알 폭발 범위 증가
- A-4 펄서 캐논
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본작의 신병기. 점착폭탄을 발사한다. 점착폭탄은 벽이든 땅이든 어디든지 붙으며, 오른클릭으로 기폭시키는 거나 적이 밟으면 폭발한다. 산성용액포와 비슷하지만 공격력은 이쪽이 더 좋고, 범위는 좁은 편. 방어 시에 유용하다.
본작의 신병기. 점착폭탄을 발사한다. 점착폭탄은 벽이든 땅이든 어디든지 붙으며, 오른클릭으로 기폭시키는 거나 적이 밟으면 폭발한다. 산성용액포와 비슷하지만 공격력은 이쪽이 더 좋고, 범위는 좁은 편. 방어 시에 유용하다.
- 일반 업그레이드.
- 정송왜곡 탄도학 : 총알 속도 증가.
- 우주열 수류탄 : 총알 폭발 범위 증가.
- 우주열 수류탄 : 총알 폭발 범위 증가.
2.3.3. 특전
특전무기는 업그레이드 항목이 없다.
- 일렉트로 볼터 (주무기)
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클리어 특전 무기로, 작은 작살을 발사한다. 관통에 데미지도 적당하지만, 업그레이드 항목이 없고, 풀업한 라이엇 캐논이 워낙 개사기라서 쓸 일이 없다. g1 사운드웨이브의 무기를 오마주한 것.
클리어 특전 무기로, 작은 작살을 발사한다. 관통에 데미지도 적당하지만, 업그레이드 항목이 없고, 풀업한 라이엇 캐논이 워낙 개사기라서 쓸 일이 없다. g1 사운드웨이브의 무기를 오마주한 것.
- 유리 가스 캐논 (중화기)
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클리어 특전 중화기로, 차원 학살자의 마이너 버전이다. 파란색 구체가 날아가 일정 범위을 압축공간으로 만드는데 가까이 있는 적들이 빨려 들어갔다가 잠시 후 터진다. g1 옵티머스의 무기를 오마주한 것.
클리어 특전 중화기로, 차원 학살자의 마이너 버전이다. 파란색 구체가 날아가 일정 범위을 압축공간으로 만드는데 가까이 있는 적들이 빨려 들어갔다가 잠시 후 터진다. g1 옵티머스의 무기를 오마주한 것.
2.3.4. DLC
- 구형 블래스터 (주력 무기)
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사이버트론에서의 전투에 데뷔한 에너존 전투 권총을 계승하는, 사이버트론 내 모든 트랜스포머들의 호신용 레이저 피스톨. 보라색 레이저를 뿅뿅 쏘는게 특징. 가장 약한 무기라서 업그레이드가 없으면 일부러 하드코어 플레이 할 생각이 없다면 쓸 일이 없는 무기다. g1 메가트론의 비클모드를 오마주한 것.
사이버트론에서의 전투에 데뷔한 에너존 전투 권총을 계승하는, 사이버트론 내 모든 트랜스포머들의 호신용 레이저 피스톨. 보라색 레이저를 뿅뿅 쏘는게 특징. 가장 약한 무기라서 업그레이드가 없으면 일부러 하드코어 플레이 할 생각이 없다면 쓸 일이 없는 무기다. g1 메가트론의 비클모드를 오마주한 것.
- 충격파 난사 (중화기)
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업그레이드가 없고 처음서부터 이용 가능한 중화기다. 전자기 볼라스(bolas)를 발사하는데, 여기에 묶이면 일정 시간동안 무방비 상태가 된다. 전작인 wfc의 쇼크웨이브의 무기를 오마주한 것.
업그레이드가 없고 처음서부터 이용 가능한 중화기다. 전자기 볼라스(bolas)를 발사하는데, 여기에 묶이면 일정 시간동안 무방비 상태가 된다. 전작인 wfc의 쇼크웨이브의 무기를 오마주한 것.
2.3.5. 거치형 무기
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전 작품 '워 포 사이버트론'에서는 거치형 기관총과 거치형 플라즈마 캐논 2개가 등장했다. 또한 거치 시 탄약 무제한이고 전작에서는 거치대에서 분리가 가능했던 반면 이번 작품에서는 탄약 무제한인 건 동일하되 거치형 기관총만 등장하고, 거치대와 분리가 안된다. 또한 옵티머스 미션에 1번, 메가트론 미션에 1번, 총 2번만 등장한다.
2.3.6. 아이템
주로 공격용 TECH과 지원용TECH로 나뉜다.
- 마크.0 궤도 신호기 (공격용)
- C.L.U.T.C.H. (공격용)
- 열 추적 지뢰 (공격용)
- 차원의 학살자 (공격용)
- 에너존 충전기 (지원용)
- 회절 방벽 (지원용)
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전 작품인 '워 포 사이버트론'에서 스킬로 존재했던 그 방어막이다. 에너존으로 정면에 보호막을 생성한다. 전작과 다르게 이번 작품에서는 적군의 총알만 막고 아군의 총알은 통과된다.
전 작품인 '워 포 사이버트론'에서 스킬로 존재했던 그 방어막이다. 에너존으로 정면에 보호막을 생성한다. 전작과 다르게 이번 작품에서는 적군의 총알만 막고 아군의 총알은 통과된다.
- 초전력 핵 (지원용)
- 중간냉각기 (지원용)
- 소형 에너존 탄환
푸른빛을 띄고 있으며 주무기와 차량 무기의 탄약을 공급한다.
- 대형 에너존 탄환
노란빛을 띄고 있으며 중화기의 탄약을 공급한다.
2.4. 퍽
쉽게 말해서 기체 업그레이드라고 보면 된다. 한번 업그레이드 하면, 오토봇/디셉티콘 할거 없이 공통으로 적용된다.
1. 체력 매트릭스 (Health Matrix)
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상점에 들를 때마다 체력과 아머 모드 회복.
2. 탄약 지급기 (Ammo Dispenser)
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상점에 들를 때마다 주무기와 중화기 탄약, 차량용 탄약 등을 만땅으로 채워준다.
3. 초특급 장갑강화 (Armor Supercharger)
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차량용 장갑을 강화한다. 차량 상태일 때 방어력이 상승한다.
4. 로드 킬 (Road Kill)
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차량 무기의 화력이 증가한다. 차량 상태일 때 사용하는 무기의 공격력이 상승한다.
5. 청소부 (Scavenger's)
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TECH 장비(소모성 아이템)의 가격이 25% 할인 된다.
6. 이온 능력 완충장치 (Ion Ability Dampener)
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스킬의 쿨타임이 줄어든다.
7. 최고급 다리 제어장치 (Master Leg Servos)
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로봇 형태일때 이동속도 증가.
8. 방어막 절연검사기 (Shield Sparker)
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방어막 재생 대기 시간 감소.
9. 비열한 총격 (Cheap Shot)
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무기 구매 및 업그레이드 비용이 25% 할인.
10. 에너존 완충장치 (Energon Buffer)
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체력이 200 증가.(기본 200 + 200 = 400)
2.5. 캠페인
2.6. 게임플레이
전작과 달리 캠페인마다 플레이 가능한 캐릭터가 제한되고 코옵 모드도 사라졌지만, 대신 드라마같은 전개와 긴박감을 즐길 수 있다. 예를 들어, 재즈로 플레이하는 미션에선 적 웨이브로부터 생존, 시간제한 있는 탈출 레이싱, 로프액션, 저격전, 그리고 다시 로프액션, 이런 식으로 플레이 스타일이 휙휙 바뀐다.
전작에선 해당 스테이지에 존재하는 무기만으로 싸워야 했지만 이번 작에선 챕터1을 제외하고 곳곳에 배치된 텔레트랜1 단말기를 통해 언제든지 무기를 교체할 수 있다. 텔레트랜1에서는 소모품과 캐릭터를 영구강화 시켜주는 퍼크도 판매하고 있으므로 유용하게 써먹을 수 있다. 퍼크 중에 소무품을 할인해주는 퍽과 무기/업그레이드 비용을 할인해주는 것이 있으니 우선적으로 찍을 것. 초반 캠페인에서 다양한 무기 도면을 얻을 수 있으며[7] , 도면을 얻은 후 구입비를 지불하면 마찬가지로 언제든지 환장이 가능하다.
무기는 주무기와 중화기로 나뉘며, 주무기 1개와 중화기 1개를 지참하고 다닐 수 있다. 중화기는 강력한 위력을 가진 대신 보통 소지가능 탄약 숫자가 극히 적다[8] . 중화기는 보통 업그레이드가 많아야 두어개지만, 주무기는 기본 업그레이드 3개와 궁극 업그레이드 1개가 포함되어있다. 기본 업그레이드는 발수 증가, 재장전 시간 감소, 반동 감소 등 평범한 것들이지만 궁극 업그레이드는 특수한 기능을 가진 것들이다. 대표적인 예를 하나 꼽자면, 라이엇 캐논(Riot cannon)은 풀업 시 탄창의 마지막 한 발이 무슨 전술핵만큼 세진다. 덕분에 습관적으로 재장전을 하는 게이머들이 살짝 고생하기도 한다.
난이도가 제법 높은 편이다. 전작과 달리 동행하는 아군이 없거나 적기 때문에 거의 모든 전투가 1:다로 이루어진다. 함부로 개돌했다가는 종잇장처럼 찢어지기 십상이므로 전술적인 움직임이 요구된다. 단, 적을 사살하거나 상자를 부수면 얻을 수 있는 샤드(Shard)를 착실히 모으고, 무기도면도 다 찾아내서 텔레트랜1에서 업그레이드를 하면 게임이 훨씬 쉬워진다. 2주차에선 풀업무기+체력/방어막 업그레이드를 통해 별 무리 없이 학살이 가능하다. 물론 집중포화엔 순식간에 오프라인 되는 건 여전하니 주의. 게임이 너무 어렵게 느껴질 경우 쉬움 난이도로 일단 돈을 모으며 엔딩을 보고, 향상된 장비로 높은 난이도에 도전하는 것도 괜찮다.
2.7. 평가
IGN, 게임인포머, 게임트레일러, 메타크리틱 등 전문 게임웹진에서 8~9점의 높은 점수를 받았다. 트랜스포머 게임으로서는 이례적으로 높은 평가이다. IGN은 전작처럼 드디어 끝내주는 트랜스포머 게임이 나왔다라는 충격을 줄 정도는 아니지만, 옵티머스 프라임의 팬이라면 그냥 지나쳐선 안 될 게임이라고 평했다.
3. 코믹스
IDW 출판사에서 발행할 게임 '폴 오브 사이버트론'의 프리퀄 코믹스. 디지털 코믹스(0.99$, 8페이지, 풀컬러, 6부작)로 코믹솔로지나 다른 매체들에서 판매하고 있다. 이 코믹스에서는 다이노봇들의 기원을 다룬다.
또 이와는 별개로 프라임 시리즈에서는 폴 오브 사이버트론과 트랜스포머 프라임을 연결하는 코믹스 레이지 오브 다이노봇을 2012년 11월 발매 되었고, 레이지 오브 다이노봇은 비스트 헌터즈와 이어지는 코믹스가 발매 될 예정이다.
4. 기타
팀 한필드에서 본 게임의 한글패치를 제작하여 배포하였다. 링크
게임이 끝나고 엔딩 크레딧에서 오토봇과 디셉티콘들이 깨알같은 재미를 준다.[9]
[1] 리마스터 버전. 국내는 미정발이므로 해외 스토어에서 사야한다.[2] 안타깝게도 한국에는 어떤 플랫폼으로도 정발되지 않았으며, 스팀을 통해 구매하는 것이 가장 빠르게 접할 수 있는 방법이었으나, 트랜스포머의 저작권을 가지고 있는 해즈브로와 유통사인 액티비전간의 계약이 만료됨에 따라 더 이상 구입을 할 수 없게 되었다. 플레이 해보고 싶다면 해외 스토어로 우회해서 리마스터판을 구하는 게 답.[3] 얼라인드 세계관은 다른 멀티버스와 완전히 별계의 세계관이다.[4] TFWiki.net에 있는 얼라인드 시간대에서 자세히 나온다.[5] 몇몇 장비는 게임 내 도면을 획득해야 사용 가능한 경우도 있다.[6] 트레이너를 발동시키면 장전 모션을 볼 수 있다. 장전시간은 좀 긴 편.[7] 후반 스테이지들의 경우 도면이 많아야 1개 있거나, 혹은 없다! 난이도가 올라가는만큼 전투에만 집중하란 뜻인듯.[8] 예외적으로 전작에도 등장한 고철제조기(Scrap maker) 미니건은 그나마 넉넉한 발수를 들고 다닐 수 있다. 재장전도 필요 없고.[9] 시작은 재즈와 클리프점퍼의 주먹 맞대기와 함께 폭발, 그 뒤로 다이노봇 5인방이 슬러지를 포함해 전원 공룡 모습으로 걸어가고, 사운드웨이브와 범블비가 등장해 사운드웨이브는 라디오로 변해 음악을 틀고 범블비가 춤을 춘다. 그 다음에는 메트로플렉스가 트랜스포머 피규어 둘을 가지고 싸움놀이를 하고 있으며, 그 뒤로는 클리프점퍼가 작은 벌레를 쫓다가 클리프점퍼보다 더 큰 벌레가 나타나 클리프점퍼가 쫓기고, 그 뒤로 슬러그(트리케라톱스)가 나타나 상황이 역전되는(...) 광경이 펼쳐지고 그 뒤로 재즈가 나타나며 춤을 추며 마무리.