파랜드 사가

 


'''ファーランドサーガ'''
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한국판 타이틀
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일본판 타이틀
1. 개요
2. 게임 시스템에 대한 팁
3. 버그성 팁
4. 등장인물
5. 스테이지
6. 엔딩
7. 아이템
7.1. 무기
7.2. 방어구
7.3. 액세서리
7.4. 도구
8. 여담
9. BGM 일람


1. 개요


파랜드 사가 2와 함께 한 시대를 풍미했던, TGL사의 고전 명작 턴제 시뮬레이션 RPG. 1996년 11월 22일에 Windows 플랫폼으로 발매되었으며, 1998년 1월 29일 세가 새턴으로 이식되었다.
파랜드 스토리 시리즈의 첫 번째 외전 시리즈 사가의 첫번째 게임이다. 일단 스토리가 파랜드 사가 2로 이어지고 그대로 등장하는 인물이 카린. T.T 등 두 명이 있으나 카린의 과거 정도로 언급되는 정도라 큰 관련성은 없다.[1]
배경은 엔트리히라고 불리는 섬이며, 줄거리는 마족[2]들의 국가 투르크와 인간의 왕국 바스의 우호를 도모하는 축제로부터 시작된다. 나름 좋은 분위기였으나 바스의 공주 팜이 투르크의 유력자인 아비 암살 누명을 쓰게 되면서 마족과 인간의 전면전이 시작되고,[3] 이를 막기 위해 주인공 파티가 여기저기 돌아다니는 것이 기본 스토리.
딱히 눈에 띄는 요소 없이 무난한 구성에 난이도도 낮은 게임으로 형태를 보면 알겠지만 택틱스 오우거의 마이너다운판이다. 유사 3D지형이나 지형효과, 캐릭터 등을 거의 베끼다시피했다. 무게 등의 영향을 받는 WT를 통해 택틱스 오우거는 적과 아군이 번갈아가면서 움직이지만 이 게임은 그냥 아군과 적군턴으로 나뉘어져 있고 아군이 너무 강해서 난이도가 엄청나게 낮다.
해 본 사람은 알겠지만, '''스테이지 1이 가장 어렵다.''' 텔러도그의 이동력이 제법 되는 편이라 뒷치기를 잘 하는데다 적은 때리고 튀는 짓을 잘 한다. 그런 반면 아군은 3명이 전부 근접공격 밖에 못 하고 적의 공격력도 무시할 수준은 아닌데 아군의 공격력도 믿음직스럽지 않으며 힐러가 없어 체력이 부족할 경우 HP가 적거나 기절한 아군에게 접근하여 아이템(처음 약초 6개, 각성제 2개가 주어진다)을 사용해야 하기 때문이다. 그 때문에 최대한 한번에 적은 수의 적을 꾀어내어 상대하는 것을 목표로 해야 한다. 특히, 크랙으로 돌아다니는 버전 중에선 게임을 끝까지 플레이해본 유저들이 허접한 난이도를 조정하겠답시고 적들의 레벨이나 스탯을 상향시킨 버전이 있는데 이쪽으로 플레이하면서 전략 없이 싸울 경우 원본보다 강력해진 몬스터들에게 피를 보게된다. 대신 팜이 합류하는 스테이지 2부터는 게임이 제법 쉬워지며, 집단이동을 하고 아군에 대한 상태변화 마법[4]을 써 주는 습관을 들이면 난이도가 매우 떨어진다. 보통은 팜이 가장 빠르게 성장하므로 보스전에서 피로 물든 곤봉을 휘두르게 된다.
스토리와 CG, BGM등 기본적인 요소에 매우 충실해서 요즘 해 봐도 크게 거슬릴 것이 없을 정도의 완성도를 지니고 있다. 특히, BGM이 좋은 평가를 받는 게임이며 그 중에서도 설원 스테이지 테마인 '은의 들판'은 고전 게이머들 사이에서 손꼽히는 명곡이다. 다만, 고질적인 문제로 한글판 번역이 조금 많이 엉망이다. 이 글에선 고유명사는 본래 게임상의 표기를 존중하되, 스킬명처럼 어원이 확실한 것에 대해서는 영문명을 적용한다.
모바일 게임으로 리메이크되었다. 포스터 및 스크린샷 모바일 게임 특성상 상당히 많은 부분이 삭제되었고 일부 스테이지와 몬스터의 구성이 바뀌었다. 딜레이나 렉은 나쁘지 않지만 방향키가 1379의 X자 배열이며 퀵메뉴 십자키나 2468키의 경우, 대각선 이동이라 적응하기 힘들다. 파랜드 택틱스 1과 파랜드 택틱스 배틀타워로 나뉘어져있다.
외전으로 분류되기 때문에 원작과의 관련성은 그리 확실한 편은 아니지만, 그래도 몇가지 떡밥은 존재한다.
- 팜과 마시아가 각각 소환하는 엘리시아와 메이시아는 파랜드 스토리 6의 히로인들.
- 오필리아는 파랜드 스토리 1부터 제법 오래 얼굴을 비췄던 엘프 루시다의 딸이다. 그러나 드래고와의 대화에서 미루어볼 때 루시다의 이름을 이을 생각은 없는 것 같다.
- 아크왕에 대한 이야기도 살짝 나온다.
세가 새턴판은 오프닝과 음성이 추가되었다는 것, 마우스 대신 패드를 사용해서 컨트롤하는 점을 빼면 PC판과 동일. 하지만 성능 한계상 그래픽과 BGM은 열화되었다. 이는 이후 새턴/PS1으로 발매된 파랜드 사가 2도 동일. 여담으로, 성우진 거의 대부분이 (당시 기준으로) 아트비전 소속이다.
새턴판에서 음성을 추출해서 PC판 음성패치가 제작되었다. 링크를 참조하자.
여담이지만 한국 정발판은 cd 케이스와 cd 프린트에 엔딩 일러스트를 그대로 박아넣었다. 심지어 잡지 광고도 이 일러스트로 했다. 물론 아무것도 모르는 상태에서는 일러스트를 봐도 나중에 엔딩을 봐야 이거였어? 했겠지만.

2. 게임 시스템에 대한 팁


  • 기본적으로 사각형 타일 위에서 턴에 따라 행동하는 턴제 시뮬레이션 RPG의 구성을 그대로 따르며, 타격 방향에 따라 데미지와 명중률에 보정이 들어가는 시스템도 정석. 또한 대시 공격이라 하여 '일직선으로 3칸 이상 이동하여 적을 공격하면' 잔상 이펙트와 함께 특수한 공격 동작을 취하면서 +80%의 추가 데미지를 입힌다. 민첩성 능력치에 따라 확률로 터지는 치먕타와는 별개로 취급되며, 상기한 조건만 제대로 충족 시킨다면 100% 발동한다.
  • 캐릭터 주변에 적 유닛이 근접해 있을 경우, 그 캐릭터가 이동할 수 있는 거리가 감소하며 적 유닛이 많아질 수록 더욱 감소한다. 거꾸로 적 유닛 주변에 아군 유닛들이 근접해 있는 경우에도 해당 적 유닛이 이동할 수 있는 최대 거리가 감소한다. 마시아등 이동시 비행이 가능한 유닛들은 물론 예외.
  • 아군의 스킬 설명이나 아이템 설명, 그리고 적군의 정보를 볼 때 단순한 수치 뿐 아니라 간단한 코멘트도 같이 나온다. 약간의 줄거리를 제외하면 전투만을 반복해야 하는 이 게임에서 소소한 즐거움을 주는 요소 중 하나. 그런데 적군 설명의 경우 한글판에서는 지정된 칸을 넘어가면 더 이상 글자가 보이지 않는다. 조금 아쉬운 부분.
  • 가끔가다 맵에 아무것도 없는데 반짝이는 타일이 있다. 이때 아군 캐릭터가 그 타일 1칸 근처에 와서 정지하면 숨겨진 아이템을 발견하여 맵상에 해당 아이템의 종류가 표시되며, 굳이 타일 근처에서 발견하지 않더라도 해당 타일 위로 올라서면 숨겨진 아이템을 획득한다. 통상적인 방법으로 게임을 진행할 경우 소지금이 상당히 모자라므로 저런 숨겨진 아이템이나 맵상에 놓여져 있는 아이템, 적들이 떨어뜨리는 아이템은 반드시 밟아서 먹어주도록 하자. 기동력이 좋은 랄프와 마시아를 폐지줍기 담당으로 굴리는 것이 편하다.
  • 중거리 무기인 창/봉 의 경우 기본적으로 2칸 앞의 적까지 공격이 가능하지만 후에 레벨이 높은 무기를 습득하게 되면 봉은 3칸 앞까지, 창은 할버드를 들면 사거리가 줄어드는 대신 앞을 때리면서 좌우 동시타격이 가능하다. 다만 범위 내에 있는 캐릭터라면 피아를 가리지 않고 데미지를 입히므로 아군이 꼬챙이가 되어 죽지 않도록 주의. 물론 이를 고의적으로 이용해서 경험치 습득량을 늘리는 방법도 있다.
  • 마법사 캐릭터들의 몇몇 스킬들[5]은 10 레벨 단위로 캐릭터 레벨이 올라가면서 점점 범위가 사방으로 증가한다. 즉 1칸 -> 5칸 -> 13칸 순서. 13칸 이상으로는 늘어나지 않는다.
  • 히트 블레이드나 매직실드같은 버프형 보조마법들은 최대 3번까지 중첩이 가능하며, 턴이 지날때마다 상승한 능력치가 1씩 감소한다. 그런데 문제는 이 상승치가 맵을 클리어하고 다음 맵으로 넘어갈 때도 그대로 남아있다는 것. 맵을 클리어하기 전에 미리미리 버프를 걸어두고 클리어하면 다음 스테이지에선 시작부터 적을 학살할 수 있다.
  • 25화 클리어 후 세이브를 하고 그 파일을 로드하면 헬스타워를 열심히 올라가는 26화~50화가 시작된다. 여기가 2부긴 한데 스토리가 크게 전개된다기 보단 일종의 보너스 스테이지에 가깝다. 헬스타워는 맵 자체가 워낙 좁아서 선수치는 쪽이 이기니 시작하자마자 적진에 쳐들어가서 광역기를 신나게 퍼부어주는 전법이 잘 통한다. 헬스타워에서 나오는 필드 아이템은 각 캐릭터별 최고레벨 장비이기 때문에 습득하기도 전에 적들을 원턴 킬로 전멸시켜선 안 된다. 전체 마법을 쓰더라도 한 놈 정도는 살려두고 아이템을 회수하러 다니는게 좋다. 또한 헬스타워에선 몬스터들이 더 이상 장비 아이템이나 골드를 드랍하지 않고 오로지 소모품만 드랍하기 때문에 필드에 놓여져 있는 최종장비템만 먹으면 그 이후엔 다 쓸어버려도 상관없다.
  • 게임 인스톨후 게임을 설치한 폴더를 들어가보면 Midi폴더가 있고 그 안을 보면 BGM**.MID 파일들이 잔뜩 있을 것이다. 이것은 게임에 쓰이는 BGM 파일들로서 이 파일들을 자신이 원하는 음악 파일로 대체하면 게임 배경음악이 자신이 대체한 음악으로 바뀐다. 이걸로 자신이 원하는 음악을 들으면서 게임을 하는것이 가능. 물론 파랜드 사가 2에서도 가능하다.
다만 게임에서는 *.MID 파일만 재생이 가능하므로 MP3, WMA파일은 MID로 일일히 변환을 시켜놓아야 쓸 수 있다. 또한 한 번 클리어 후 2회차를 플레이 할 때는 원하는 스테이지 음악을 골라 들을 수 있는 특전이 있다. 사실 설정에서 MIDI 설정 대신 CD-DA로 설정한 뒤 음악CD를 넣으면 그대로 재생이 가능하다. 심지어 정품 CD로 파랜드 택틱스를 플레이하는 중에 게임 CD를 꺼내고 음악 CD를 넣어도 그대로 음악이 나온다. 팬들 사이에서는 이미 전통.
  • 주얼로 발매된 일부 파랜드 택틱스 1 한글판은 폰트가 깨져서 나오는 경우가 있다. 이 경우에는 인터넷에 떠돌아 다니는 파랜드 사가 패치를 적용하면 쉽게 해결된다. 이 경우는 실행파일 내에 있는 함수 중 CreateFontA 함수가 수정되지 않아서이다.[6] 이는 일본어 폰트로 인식한다는 것을 의미한다. 디버그 좀 하는 분들은 이걸 찾아서 "0x81"(한글 폰트로 인식)로 고쳐주면 정상적으로 표기된다.)

3. 버그성 팁


이 게임은 버그성이 짙은 팁이 상당히 많다. 애초에 게임 자체 난이도가 그냥 평범하게 전투만 해도 충분할 정도로 낮으니 크게 추천하진 않는다.
  • 상점에서 파는 소모성 아이템인 '수호석' '타리스만' '백과사전' 등은 능력치를 영구히 올려주는 도핑제. 즉 돈만 충분하면 잔뜩 먹여서 개사기 캐릭터를 만드는 것도 간단. 2에서는 해당 아이템들이 장착품으로 변경되어 사용할 수 없게 되었다.

그러나 이 게임은 돈이 대단히 모자라는데다가 기껏 구매해도 일일히 전투에서 턴을 소모해가며 써줘야 하는지라 실용성은 떨어진다. 하지만....
  • 소모성 아이템이 99개, 즉 최대치가 되면 상점에 몇 개를 팔아도 99개가 남는다. 즉 소지금 무한. 위의 버그와 합쳐지게 될 때 진가를 발휘한다. 이때문에 위의 도핑제들이 2에서는 액세서리로 바뀔 정도다. 그러나 먼저 99개를 달성한 아이템이 있다면, 아래 슬롯의 아이템을 팔려고 해도 윗 슬롯의 아이템으로밖에 안 팔린다.[7]
  • 라이프 스틸로 아군의 체력을 훔쳐가는 적의 경우, 가장 HP가 낮은 상대에게 쓴다. 그런데 이 마법은 이미 죽어있는 캐릭터에게도 걸리고, 이 경우 흡수량은 0. 그러므로 한 명을 미리 죽여두면, 끝없이 헛짓거리를 반복하는 적을 볼 수 있다. 이 경향은 심지어 1부 최종 보스 텔러호크에서도 마찬가지라서, 이것만 잘 이용하면 최종 보스를 쉽게 때려잡을 수 있다.
  • 랄프의 경우 스프라이트의 오류가 있는지 석화, 빙결에 걸릴 시 서 있는 방향이 ↗로 고정된다. ↙방향을 향하고 있는 도트는 존재하고 있는 걸로 봐서 표시 부분의 오류인 듯.#[8]
  • 쓰이지 않는 데이터로 플레이어 캐릭터들의 승리 포즈 도트가 있으며 레온과 카린, 페어리 계열 몬스터는 완전히 쓰러진 모습의 도트가 존재.#[9] 이외에도 트루크 사천왕과 광전사, 텔러호크는 빙결, 석화 관련 도트가 존재하지 않는다.
  • 먼저 마시아의 사일런스(적, 아군 전원 침묵)를 사용하자. 처음에는 마항력 판정때문에 적들의 상당수가 침묵 상태를 풀어버릴 것이다. 그러나 여기서 마시아의 침묵 상태가 회복되고나서 다시 한 번 사일런스를 쓴다. 그러면 보스를 제외하고 모든 적들이 다시 침묵에 걸리게 되는데 왠지 이상하게 이후부터는 아무리 시간이 지나도 적들의 침묵 상태가 회복되지 않는다. 남은건 데꿀멍조차 할 수 없는 적들의 무력함을 신나게 비웃어주면서 밟아 주는 것 뿐.
  • 일단 다음과 같은 기본적 시스템을 알아두자.
1) 캐릭터는 매 턴 전체 MP의 10분의 1을 회복한다.
2) 대부분의 적 캐릭터들은 아군이 인식 범위 안에 들어오지 않는 이상 공격하지 않는다.
3) 아군에게 보조마법이나 회복마법을 써도 경험치를 얻을 수 있다.
4) 캐릭터의 레벨에 관계없이, 레벨업에 필요한 경험치는 100으로 일정.
5) 보조마법을 통해 습득할 수 있는 경험치도 레벨에 관계없이 일정하다.
참고로 5)번 사항에서 한명을 대상으로 한 보조마법의 경험치는 기본적으로 7. 두 명을 대상으로 한 스킬의 경험치는 10이며, 그 이상의 캐릭터를 대상으로 할 경우 머릿수마다 1씩 경험치가 추가된다. 파랜드 사가1의 총 파티원은 9명이므로 파티원 전부를 범위에 집어넣으면 올라가는 경험치는 17.
T.T.의 오더나 마시아의 사일런스처럼 매우 범위가 넓은 스킬의 경우엔 적들까지 포함해서 좀 더 습득이 가능하다. 단 사일런스는 사용하고 나면 상태 회복이 될때까지 몇 턴 정도 시간을 필요로 하기 때문에, T.T.가 가장 효율적이라고 볼 수 있겠다.
묘한 점 하나. 상대방의 생명력을 빼앗는 라이프 스틸의 경우 기본적으로 경험치는 7이지만, 이를 통해 자신의 생명력을 회복할 경우엔 두 명 대상의 마법으로 취급되어 10의 경험치를 습득할 수 있게 된다. 때문에 풀피에서 라이프 스틸을 쓰는 건 묘하게 손해보는 느낌이 든다(...).
덧붙여서, 리커버리 / 퓨리파이 / 레스토어 등의 상태이상 회복 스킬은 상태이상이 없는 캐릭터에게 사용해서 MISS가 뜨더라도 경험치를 주지만, 힐링 / 에이드 / 어스 / 서먼 엘리시아의 회복 스킬은 HP 회복 여부에 따라 경험치를 얻는다. 그러니까 HP를 1 이상 회복하지 않으면 경험치는 없다. 따라서 저 기술들로 하는 레벨 노가다는 효율이 나쁘다.
... 여기까지면 감이 오겠지만, 한놈만 남겨놓고 전멸시킨 후에 멀리서 아군에게 거는 보조 마법을 통해 레벨 업을 하는 것이 가능하다. 초반에는 마법의 범위도 작고 MP도 모자라서 시간이 대단히 오래 걸리지만 레벨이 올라갈수록 마법의 범위가 넓어지고 MP도 넉넉해지기 때문에 레벨이 말 그대로 순식간에 올라간다. 거기다가 이 게임과 비슷하게 책략 노가다로 레벨 업을 할 수 있는 영걸전 시리즈와는 다르게 '''턴 수 제한도 없어서''' 몇 시간정도만 투자하면 레벨 99도 충분히 가능.
레온의 슬래셔/데스폴트의 경우 아군도 공격하기 때문에 브라이언을 제외한 아군을 줄줄이 한 줄로 세워놓고 슬래셔/데스폴트 시전 - 브라이언의 새크리파이스로 기절한 아군 회복 - 팜의 리저렉션으로 브라이언 회복 - 기타 캐릭터는 보조 마법 or 도구 사용으로 레벨 업을 하는 것도 가능하다. 이걸 여러번 하기 위해서는 숏소드를 팔지 않고 챙겨서 아군의 피해를 최소화 시키는게 좋은 편이다.
카이저의 친위대를 리안 혼자서 쓸어버리거나 라스트 보스를 마시아의 썬더 플레어 한방에 관광보내는 쾌감은 그야말로 각별하다. 이쯤되면 그야말로 흠좀무.
물론 굳이 노가다를 하지 않더라도 턴이 돌아왔는데 할 게 없는 캐릭터가 있을 때마다 귀찮더라도 보조 마법을 써주는 습관을 들이면 레벨이 잘 올라가니 꾸준히 애용해주면 적들보다 높은 레벨에서 여유있게 싸울수 있을 것이다.
레벨이 오르면 범위가 넓어지는 아군 대상 보조마법이 있는 마법 캐릭터들의 경우가 제일 간단하고, 그게 없는 전사 캐릭터라도 시간은 조금 더 걸리지만 어떻게든 할 수 있는 스킬은 존재한다. 다음은 해당 스킬 리스트. 마력 및 시간 대비로 효율이 좋은 스킬은 스킬명을 굵게 표시한다.
  • 레온 - 슬래셔 / 데스 폴트 (아군 공격) - 제대로 공격하면 한방에 상당한 경험치.
  • 랄프 - 멸신난무 1차지 무한반복(…) - 다만 멸신난무 소모MP가 40이나 된다.
  • 브라이언 - 새크리파이스 - 다만 주변에 기절한 아군이 없으면 시전 자체가 불가. / 레벨 높은 아군을 관통하여 적군을 창으로 찌르기
  • 팜 - 힐링 / 리커버리 / 매직실드 / 서먼 엘리시아 / 레벨 높은 아군을 관통하여 적군을 봉으로 찌르기
  • 마시아 - 헤이스트 / 에이드 / 치어링 / 사일런스
  • 카린 - 멜트 / 히트 블레이드
  • 오필리아 - 퓨리파이 / 레스토어
  • T.T. - 오더 / 어스 / 프로텍션
  • 리안 - 라이프 스틸(아군 공격) - 리안 체력이 소모된 상태로 시전시 10의 경험치.
  • [10]

4. 등장인물


파랜드 사가/등장인물 참고.

5. 스테이지


1.여행
  • 클리어 조건 - 적 전멸
  • 아군 합류 - 레온(LV1) 랄프(1) 브라이언(1)
  • 적군 - 텔러도그 5마리, 고블린 4마리 = 총 9마리
  • 아이템[11] - (필드) 소프트레저 / (사냥) 약초 2개, 240골드
  • 여타의 게임들처럼 튜토리얼로 생각하고 닥돌하면 진짜로 전멸한다… 적은 돌진해오는 텔러도그와 고블린 일부, 대기하다가 공격 범위 안에 들어가야만 움직이는 나머지 고블린이므로 다리 및 강 지형을 잘 이용하면 각성제 사용없이 클리어 가능. 다만, 게임 특성상 소비형 아이템 = 7경험치 이고, 바로 다음 스테이지에서 힐러가 합류하므로 일부러 템을 소모해서 경험치로 환산하는 것도 나쁘지는 않다.
2.우아한 도전자
  • 클리어 조건 - T.T. 제거
  • 아군 합류 - 팜(2)
  • 적군 - 텔러도그 3마리, 인프 3마리, 고블린 3마리, 페어리 2마리, T.T. 1마리 = 12마리
  • 아이템 - (필드) 롱소드, 레저홀터 / (사냥) 각성제, 약초, 하드레저, 360골드, 280골드
  • T.T.가 경험치 셔틀이고, 힐이 되는 페어리가 2기 있기 때문에 초반 노가다에 도움이 된다.
★ 상점[12] - 브로드소드, 버그너드, 랜스, 삼절곤, 하드레저
3.파국
  • 클리어 조건 - 중보병 제거
  • 아군 합류 - 마시아(4)
  • 적군 - 병사 11마리, 경보병 4마리, 중보병 1마리 = 16마리
  • 아이템 - (사냥) 호박의종류, 각성제, 하드레저, 롱소드, 460골드
4.증오의 뒤편에
  • 클리어 조건 - 코로넬 제거
  • 적군 - 병사 6마리, 궁병 4마리, 경보병 2마리, 중보병 2마리, 코로넬 1마리 = 15마리
  • 아이템 - (필드) 브랜디, 아이언피스트, 큐일보일, 420골드 / (사냥) 롱소드, 하드레저, 랜스, 각성제, 회복약, 240골드
5.도망의 나날
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 아군 합류 - 카린(5)
  • 적군 - 우드골렘 5마리, 고블린 5마리, 픽시 2마리, 홉고블린 1마리 = 13마리
  • 아이템 - (필드) 마법사의 지팡이, 링메일, 큐일보일 / (사냥) 삼절곤, 브로드소드, 각성제, 270골드
★ 상점 - 바스타드소드, 아이언피스트, 마술사의 지팡이, 팔티잔, 배틀포크, 대지의 곤봉, 링메일, 마녀의 옷
6.도전자, 또다시
  • 클리어 조건 - 스톤골렘 제거
  • 적군 - 고블린 4마리, 페어리 3마리, 인프 3마리, 울프 2마리, 우드골렘 2마리, 스톤골렘 1마리 = 15마리
  • 아이템 - (필드) 마술사의 옷, 링메일 / (사냥) 각성제, 큐일보일, 370골드, 260골드
  • 특이사항 - 작은 섬에 T.T.가 있는데 거리가 멀어서 공격할 수도 없고 공격하지도 않으니 신경 쓸 필요 없이 스톤골렘만 잡으면 된다.
7.검은 바람
  • 클리어 조건 - 발가 제거
  • 적군 - 병사 3마리, 궁병 3마리, 중보병 3마리, 인프 2마리, 페어리 2마리, 픽시 2마리, 발가 1마리 = 16마리
  • 아이템 - (필드) 링메일, 실버랜스 / (사냥) 회복약, 치유의 꽃, 340골드, 250골드
  • 특이사항 - 발가를 두세대 때리면 발가의 HP가 남아 있어도 오필리아가 등장하며 다음 스테이지로 넘어간다.
8.남자의 고집
  • 클리어 조건 - T.T. 제거
  • 아군 합류 - 오필리아(9)
  • 적군 - 우드골렘 4마리, 페어리 4마리, 텔러도그 3마리, 울프 3마리, 그렘린 3마리, T.T. 1마리 = 18마리
  • 아이템 - (필드) 미디엄보우 / (사냥) 브랜디, 치유의 꽃 / (히든) 스케일아머, 콜세스카
9.강적
  • 클리어 조건 - 건트 제거
  • 아군 합류 - T.T.(10)
  • 적군 - 홉고블린 6마리, 궁병 6마리, 스톤골렘 4마리, 어스드래곤 2마리, 건트 1마리 = 19마리
  • 아이템 - (필드) 질풍의 반지, 스케일아머, 화신의영예 / (사냥) 링메일, 각성제, 해독, 브랜디, 치유의 꽃, 480골드, 320골드, 280골드
★ 상점 - 크레이모어, 실버펑, 주술사의 지팡이, 실버랜스, 콜세스카, 파마의 곤봉, 그레이트보우, 침묵의 지팡이, 스케일아머, 아밍코트, 마술사의 옷, 턱시도, 축복의 목걸이
10.책략과 배반
  • 클리어 조건 - 제너럴 제거
  • 적군 - 인프 4마리, 병사 3마리, 궁병 3마리, 중보병 3마리, 경보병 2마리, 서큐버스 2마리, 픽시 2마리, 그렘린 2마리, 다크요정 1마리, 제너럴 1마리 = 23마리
  • 아이템 - (필드) 스케일아머 / (사냥) 바스타드소드, 팔티잔, 배틀포크, 회복약, 치유의 꽃, 호박의종류, 브랜디, 1250골드, 980골드
11.금주
  • 클리어 조건 - 에빌샤먼 제거
  • 적군 - 펌프킨헤드 7마리, 할로윈 2마리, 스프라이트 2마리, 헬하운드 2마리, 에빌샤먼 1마리 = 14마리
  • 아이템 - (필드) 브레스트아머, 이글보우 / (히든) 에크리서
12.용의 산
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 울프 4마리, 우드골렘 4마리, 픽시 3마리, 블루드래곤 2마리, 실버드래곤 2마리 = 15마리
  • 아이템 - (필드) 2850골드 / (히든) 칠흑의 지팡이, 브레스트아머, 레지스트링
★ 상점 - 그레이트소드, 드래곤크로, 알케미스트의 지팡이, 썬더스피어, 쇼스리, 청룡곤, 이글보우, 칠흑의 지팡이, 브레스트아머, 무도복, 주술사의 옷, 페더로브, 수정의 목걸이
13.검은 날개의 불꽃 마법
  • 클리어 조건 - 루시아 제거
  • 적군 - 다크 요정 3마리, 블루 드래곤 3마리, 실버 드래곤 2마리, 에빌 샤먼 2마리, 픽시 2마리, 서큐버스 2마리, 루시아 1마리 = 15마리
  • 아이템 - (필드) 빙설의 팔찌, 스프린트메일 / (사냥) 주술사의 옷, 그레이트보우, 실버펑, 치유의 꽃, 각성제, 브랜디, 2480골드 / (히든) 소마의 꽃
14.뜨거운 연기의 여행
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 아군 합류 - 리안(15)
  • 적군 - 홉고블린 4마리, 스톤골렘 3마리, 블루드래곤 3마리, 텔러도그 2마리, 울프 2마리, 실버드래곤 1마리 = 15마리
  • 아이템 - (필드) 그라디우스, 스프린트메일, 1730골드, 1650골드 / (사냥) 브랜디 2개, 화신의영예 2개 / (히든) 알케미스트의 옷
15.바다로...
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 홉고블린 3마리, 아마조네스 2마리, 에빌샤먼 1마리, 그렘린 1마리, 서큐버스 1마리, 어스드래곤 1마리 = 9마리
  • 아이템 - (필드) 스프린트메일, 어스자베린 / (사냥) 그레이트보우, 브랜디, 회복약, 1250골드, 980골드 / (히든) 천사의 반지
★ 상점 - 아이스블레이드, 명경지수의 주먹, 대마법사의 지팡이, 그레이브, 어스자베린, 봉황곤, 포이즌다가, 섀도우보우, 사자의 지팡이, 스프린트메일, 용의 도복, 알케미스트의 옷, 실크로브, 눈보라의 날개옷, 레지스트링, 프로텍트링, 천둥의 팔찌
16.어둠 속에서 사는 사람
  • 클리어 조건 - 웰나 제거
  • 아군 합류 - 리안 뱀파이어로 자동 전직 및 17로 레벨업
  • 적군 - 펌프킨헤드 5마리, 좀비 4마리, 스켈톤 3마리, 고스트 2마리, 웰나 1마리 = 15마리
  • 아이템 - (사냥) 그레이트소드 / (히든) 프로텍트 링
17.마법의 성지
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 홉고블린 5마리, 스톤골렘 3마리, 스프라이트 2마리, 스켈톤 2마리, 어스드래곤 2마리, 레드드래곤 1마리, 데스윌리아 1마리 = 16마리
  • 아이템 - (필드) 명부의 지팡이, 체인메일, 2780골드 / (사냥) 아이스블레이드, 스프린트메일, 회복약, 치유의 꽃
18.이어지는 것
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 좀비 5마리, 울프 4마리, 인프 3마리, 블랙드래곤 2마리, 레드드래곤 1마리 = 15마리
  • 아이템 - (필드) 뇌신의 곤봉, 반데드메일, 1760골드, 1550골드, 1150골드 / (사냥) 어스자베린, 브랜디
★ 상점 - (스토리상 +2만 골드 획득) 프레임소드, 어스바인더, 현자의 지팡이, 호리랜스, 히트자베린, 뇌신의 곤봉, 드림나이프, 서펜트보우, 명부의 지팡이, 반데드메일, 방화복, 알케미스트의 옷, 실크로브, 지옥불의 법의, 작렬의반지, 지옥불꽃의 팔찌, 초열의 목걸이, 수호석, 백과사전, 탈리스만
19.고대 유적으로
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 아마조네스 4마리, 텔러도그 4마리, 우드골렘 3마리, 픽시 2마리, 레드드래곤 1마리 = 14마리
  • 아이템 - (필드) 천사의반지, 콜드체인, 1980골드, 1450골드 / (사냥) 섀도우보우, 체인메일, 화신의영예, 740골드 / (히든) 검붉은 지팡이
20.맹세
  • 클리어 조건 - 건트 제거
  • 적군 - 스톤골렘 4마리, 굴 3마리, 아이언골렘 2마리, 상급병 2마리, 블랙나이트 2마리, 레드드래곤 2마리, 블랙드래곤 1마리, 건트 1마리 = 17마리
  • 아이템 - (사냥) 반데드메일, 에크리서, 1330골드 / (히든) 다운글러브, 미스릴체인, 1980골드, 1850골드
21.찢어진 마음
  • 클리어 조건 - 웰나 제거
  • 적군 - 스켈톤 3마리, 데스윌리아 2마리, 좀비 2마리, 굴 2마리, 스펙터 2마리, 가고일 2마리, 웰나 1마리 = 14마리
  • 아이템 - (필드) 2770골드 / (사냥) 선더블레이드 / (히든) 혼돈의 지팡이, 미스릴체인
22.보답받지 못하는 마음
  • 클리어 조건 - 루시아 제거
  • 적군 - 서큐버스 2마리, 할로윈 2마리, 가고일 2마리, 에빌샤먼 2마리, 제너럴 2마리, 레드드래곤 2마리, 루시아 1마리 = 13마리
  • 아이템 - (사냥) 서펜트보우, 백과사전, 에크리서, 소마의 꽃, 1590골드 / (히든) 드래곤스케일, 스페이트메일, 작렬의 반지, 타리스만
★ 상점 - 선더블레이드, 다운글러브, 검붉은 지팡이, 스콜피온, 발킬리아, 수라의 곤봉, 소철, 실반보우, 혼돈의 지팡이, 스페이트메일, 배틀슈트, 현자의 옷, 파인로브, 백금의 마도의, 강마의 반지, 유박의 팔찌, 지맥의 목걸이, 매쉬룸, 마도서, 힘의 열매, 수호석, 백과사전, 타리스만
23.지하 신전
  • 클리어 조건 - 발가 제거
  • 적군 - 헬하운드 4마리, 상급병 3마리, 데몬 3마리, 다크요정 2마리, 블랙드래곤 2마리, 코로넬 1마리, 발가 1마리 = 16마리
  • 아이템 - (사냥) 황혼의 팔찌, 유박의 팔찌, 매쉬룸, 마도서, 힘의 열매, 에크리서, 화신의 영예, 1870골드 / (히든) 소울바스터, 홀리플레이트, 강마의반지, 2160골드
24.자신의 길을
  • 클리어 조건 - 카이저 제거
  • 적군 - 블랙나이트 4마리, 데몬 4마리, 제너럴 3마리, 에빌샤먼 2마리, 블랙드래곤 2마리, 아크데몬 2마리, 카이저 1마리 = 18마리
  • 아이템 - (사냥) 지옥불꽃의 팔찌, 빙설의 팔찌, 힘의 열매, 백과사전, 소마의 꽃, 화신의영예 2개 / (히든) 에크리서, 소마의 꽃
25.종말
  • 클리어 조건 - 텔러호크 제거
  • 적군 - 텔러카논 2마리, 텔러호크 1마리 = 3마리
26.친구와 또다시
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 어스드래곤 3마리, 스톤드래곤 2마리, 다크요정 2마리, 서큐버스 2마리, 에빌샤먼 1마리, 픽시 1마리, 블랙드래곤 1마리 = 12마리
  • 아이템 - (필드) 야차의 곤봉 / (사냥) 사라만다보우, 프로텍트링, 소마의꽃, 3280골드 / (히든) 마도서
  • 스테이지 2 T.T랑 싸웠던 우아한 도전자의 스테이지 지형이다.
★ 상점 - 스톰블레이드, 마인의 장갑, 작렬의 지팡이, 할버드, 트리톤, 질서의 곤봉, 소울바스터, 사라만다보우, 파동의 지팡이, 체인메일, 스페이트메일, 배틀슈트, 현자의 옷, 파인로브, 백금의 마도의, 프로텍트링, 대지의 반지
27.괴상한 모습 재래[13]
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 아마조네스 6마리, 할로윈 3마리, 가고일 3마리, 아크데몬 1마리 = 13마리
  • 아이템 - (사냥) 매쉬룸, 타리스만, 초열의 목걸이, 2980골드, 1740골드 / (히든) 드래곤스케일, 힘의 열매
  • 스테이지 7 검은 바람 발가와 싸운 스테이지 지형이다. 7 검은 바람은 포위된 상태이지만 반대로 우리가 포위하는 상태이다.
28.탑을 찾아서
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 데스윌리아 4마리, 실버드래곤 3마리, 스펙터 3마리, 굴 2마리, 데몬 2마리 = 14마리
  • 아이템 - (히든) 매쉬룸
  • 스테이지 12 용의 산 지형이다.
★ 상점(마지막) - 스톰블레이드, 마인의 장갑, 작렬의 지팡이, 할버드, 트리톤, 질서의 곤봉, 소울바스터, 사라만다보우, 파동의 지팡이, 드래곤스케일, 홀리플레이트, 배틀슈트, 현자의 옷, 파인로브, 백금의 마도의, 프로텍트링, 대지의 반지, 유박의 팔찌
29.그리고 온 자는
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 데몬 4마리, 다크요정 2마리, 헬하운드 2마리, 블랙드래곤 1마리, 아크데몬 1마리 = 10마리
  • 아이템 - (사냥) 황혼의 팔찌, 소마의 꽃 / (히든) 드라우프닐, 수호석
  • 스테이지 15 바다로 지형이지만 이 스테이지는 저녁 노을 땅거미가 지는 저녁이고 스테이지 15는 낮이다.
30.헬스타워 1층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 고블린 6마리, 홉고블린 1마리 = 7마리
31.헬스타워 2층[14]
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 좀비 8마리, 굴 1마리 = 9마리
  • 아이템 - (필드) 카오스브링거
32.헬스타워 3층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 상급병 2마리, 제너럴 1마리 = 3마리
  • 아이템 - (사냥) 브랜디
33.헬스타워 4층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 스톤골렘 2마리 = 2마리
  • 아이템 - (필드) 패왕의 대나무손
34.헬스타워 5층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 스프라이트 2마리, 픽시 2마리, 페어리 2마리 = 6마리

35.헬스타워 6층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 상급병 1마리, 중보병 1마리, 경보병 1마리, 궁병 1마리, 병사 1마리 = 5마리
  • 아이템 - (필드) 에빌슬레이어 / (사냥) 화신의 영예
36.헬스타워 7층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 인프 7마리, 그렘린 2마리 = 9마리
37.헬스타워 8층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 중보병 3마리, 굴 3마리, 제너럴 2마리, 스프라이트 1마리, 서큐버스 1마리, 에빌샤먼 1마리, 블루드래곤 1마리 = 12마리
  • 아이템 - (필드) 명왕곤 / (사냥) 화신의 영예, 마력회복제
38.헬스타워 9층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 홉고블린 7마리, 아마조네스 1마리 = 8마리
  • 아이템 - (필드) 데몬즈메일
39.헬스타워 10층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 스켈톤 3마리, 고스트 2마리, 펌프킨헤드 2마리, 할로윈 2마리 = 9마리
  • 아이템 - (필드) 궁닐
40.헬스타워 11층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 경보병 4마리, 그렘린 2마리, 픽시 1마리, 어스드래곤 1마리 = 8마리
  • 아이템 - (사냥) 회복약
41.헬스타워 12층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 에빌샤먼 3마리, 다크요정 3마리, 아마조네스 3마리 = 9마리
  • 아이템 - (필드) 이프리트의 지팡이 / (사냥) 소마의 꽃, 에크리서
42.헬스타워 13층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 텔러도그 8마리, 울프 4마리, 헬하운드 2마리 = 14마리
  • 아이템 - (필드) 데몬즈메일
43.헬스타워 14층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 좀비 3마리, 아마조네스 2마리, 레드드래곤 2마리, 아크데몬 1마리 = 8마리
  • 아이템 - (필드) 엔젤보우
44.헬스타워 15층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 가고일 5마리 = 5마리
45.헬스타워 16층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 블랙드래곤 1마리, 레드드래곤 1마리, 블루드래곤 1마리, 실버드래곤 1마리, 어스드래곤 1마리 = 5마리
  • 아이템 - (필드) 룬스탭
46.헬스타워 17층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 아이언골렘 3마리[15], 스톤골렘 3마리, 우드골렘 3마리 = 9마리
  • 아이템 - (필드) 데몬즈메일
47.헬스타워 18층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 스켈톤 1마리, 블랙나이트 1마리, 굴 1마리, 다크요정 1마리, 홉고블린 1마리, 서큐버스 1마리, 픽시 1마리, 실버드래곤 1마리, 상급병 1마리, 그렘린 1마리 = 10마리
  • 아이템 - (필드) 크리스웜 / (사냥) 소마의 꽃, 에크리서
48.헬스타워 19층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 굴 3마리, 고스트 2마리, 스펙터 2마리, 스켈톤 2마리, 할로윈 2마리, 데몬 1마리 = 12마리
49.헬스타워 20층
  • 클리어 조건 - 전멸
  • 적군 - 데스윌리아 6마리, 아크데몬 2마리, 리치 1마리 = 9마리
  • 아이템 - (사냥) 에크리서
50.여명
  • 클리어 조건 - 아비 제거
  • 적군 - 데몬 2마리, 아크데몬 2마리, 아비 1마리 = 5마리

6. 엔딩



유튜브 링크
...인 줄 알았겠으나, 이 엔딩 이후로도 스토리가 이어진다. 사실 ,'스토리'라고 하시는 뭐한 전투의 연속이다. 평원에서 몇 번의 전투 후 '헬스 타워'라는 곳의 매 층을 올라가서 버서커 가 된 아비와 맞붙는다. 참고로 헬스타워 클리어 후의 엔딩은 상당한 여운이 남으므로 꼭 해볼 것을 추천한다.

7. 아이템



7.1. 무기


  • 레온(소드)
    • 숏 소드: 공격력 +5, 초기 장비
    • 롱 소드: 공격력 +10, 민첩 -2
    • 브로드 소드: 공격력 +15, 민첩 -2
    • 바스타드 소드: 공격력 +20, 민첩 -4
    • 클레이모어: 공격력 +26, 민첩 -5
    • 그레이트 소드: 공격력 +32, 민첩 -6
    • 아이스 블레이드: 공격력 +38, 민첩 -4, 물 속성 +15
    • 플레임 소드: 공격력 +42, 민첩 -4, 불 속성 +15
    • 썬더 블레이드: 공격력 +46, 민첩 -5, 바람 속성 +15
    • 스톰 블레이드: 공격력 +50, 민첩 -5, 바람 속성 +15
    • 카오스 브링거: 공격력 +66, 마항력+10, 어둠 속성 +15
  • 랄프(글러브)
    • 파워 리스트: 공격력 +3, 초기 장비
    • 브라스 너클(브래스 너클): 공격력 +6
    • 버그너드: 공격력 +9
    • 아이언 피스트: 공격력 +12
    • 실버 펑(실버 팽): 공격력 +15, 빛 속성 +3
    • 드래곤 클로: 공격력 +18
    • 명경지수의 주먹: 공격력 +21, 마항력+5, 민첩 +5, 빛 속성 +10
    • 어스 바인더: 공격력 +24, 땅 속성 +15
    • 다운 글러브: 공격력 +27, 공격시 일정 확률로 공격 대상 수면.
    • 마인의 장갑: 공격력 +30, 마항력 +10, 어둠 속성 +20, 공격시 일정 확률로 공격 대상 침묵.
    • 패왕의 대나무손: 공격력 +40, 마항력 +10, 어둠 속성 +15
  • 카린(지팡이)
    • 초보 지팡이: 공격력 +2, 지력 +4, 초기 장비
    • 마법사의 지팡이: 공격력 +4, 지력 +8
    • 마녀의 지팡이: 공격력 +6, 지력 +12
    • 마술사의 지팡이: 공격력 +8, 지력 +16
    • 주술사의 지팡이: 공격력 +10, 지력 +20
    • 알케미스트의 지팡이: 공격력 +12, 지력 +24
    • 대마법사의 지팡이: 공격력 +14, 지력 +28
    • 현자의 지팡이: 공격력 +16, 지력 +32
    • 검붉은 지팡이: 공격력 +18, 지력 +36, 불 속성 +5
    • 작렬의 지팡이: 공격력 +20, 지력 +40, 불 속성 +10
    • 이프리트의 지팡이: 공격력 +25, 지력 +45, 불 속성 +20
  • 브라이언(스피어)[16]
    • 스피어: 공격력 +4, 초기 장비
    • 오크스턴: 공격력 +10, 민첩 -2
    • 랜스: 공격력 +16, 민첩 -4
    • 파르티잔: 공격력 +22, 민첩 -5
    • 실버 랜스: 공격력 +28, 민첩 -6, 빛 속성 +5
    • 썬더 스피어: 공격력 +34, 민첩 -3, 바람 속성 +15
    • 그레이브: 공격력 +40, 민첩 -5, 1칸 공격
    • 홀리 랜스: 공격력 +47, 민첩 -5, 빛 속성 +15
    • 스콜피온: 공격력 +52, 민첩 -6
    • 할버드: 공격력 +60, 민첩 -6, 전좌우 3칸 공격
    • 이블 슬레이어: 공격력 +75, 마항력+10, 빛 속성 +20
  • 마시아(재벌린)
    • 재벌린: 공격력 +8, 초기 장비
    • 트라이던트: 공격력 +13, 민첩 -2
    • 배틀 포크: 공격력 +18, 민첩 -4
    • 콜세스카(코르세스카): 공격력 +23, 민첩 -5
    • 쇼스리: 공격력 +29, 민첩 -5
    • 어스 재벌린: 공격력 +35, 민첩 -2, 땅 속성 +15
    • 히트 재벌린: 공격력 +40, 민첩 -2, 불 속성 +15
    • 발킬리아(발키리아): 공격력 +45, 지력+10, 민첩 -5, 바람 속성 +15
    • 트리톤: 공격력 +51, 지력+15, 민첩 -5, 물 속성 +15
    • 궁그닐(궁니르): 공격력 +68, 지력+20, 마항력+10, 빛 속성 +20
  • 팜(곤) - 대부분 3칸을 관통해 공격한다.
    • 나무 막대기: 공격력 +4, 초기 장비
    • 곤봉: 공격력 +9
    • 삼절곤: 공격력 +15. 이 무기부터 3칸 관통공격이 가능하다.
    • 대지의 곤봉: 공격력 +20, 땅 속성 +15
    • 파마의 곤봉: 공격력 +26, 빛 속성 +15
    • 청룡곤: 공격력 +31, 물 속성 +15
    • 봉황곤: 공격력 +36, 불 속성 +15
    • 뇌신의 곤봉: 공격력 +41, 바람 속성 +15
    • 수라의 곤봉: 공격력 +47, 지력 +5, 마항력 +5, 어둠 속성 +15, 공격시 일정 확률로 공격 대상 침묵.
    • 질서의 곤봉: 공격력 +53, 지력 +10, 마항력 +5, 빛 속성 +20
    • 야차의 곤봉: 공격력 +57, 마항력 +10, 민첩 +10, 어둠 속성 +20
    • 명왕곤: 공격력 +64, 지력 +20, 마항력 +10, 빛 속성 +20
  • 리안(대거)
    • 대거: 공격력 +5
    • 실버 대거: 공격력 +8, 빛 속성 +5, 초기 장비
    • 글라디우스: 공격력 +12
    • 포이즌 대거: 공격력 +19, 공격시 일정확률로 공격 대상 중독.
    • 드림 나이프: 공격력 +27, 지력 +5
    • 소철: 공격력 +38, 지력 +10, 빛 속성 +10
    • 소울 버스터: 공격력 +45, 지력 +15, 마항력 +10, 어둠 속성 +15
    • 크리스 웜: 공격력 +55, 지력 +20, 마항력 +10, 어둠 속성 +20, 공격시 일정 확률로 공격 대상 중독.
  • 오필리아(활)
    • 숏 보우: 공격력 +10, 초기 장비
    • 미디엄 보우: 공격력 +15, 민첩 -2
    • 롱 보우: 공격력 +20, 민첩 -3
    • 그레이트 보우: 공격력 +25, 민첩 -3
    • 이글 보우: 공격력 +30, 바람의 속성 +10, 민첩 -2
    • 섀도우 보우: 공격력 +35, 어둠의 속성 +15, 민첩 -2
    • 서펜트 보우(서펀트 보우): 공격력 +40, 지력 +5, 민첩 -3, 물 속성 +15, 공격시 일정 확률로 공격 상대 중독.
    • 실반 보우: 공격력 +45, 지력 +10, 민첩 -2, 바람 속성 +15
    • 사라만다 보우(샐러맨더 보우): 공격력 +50, 지력 +15, 민첩 -3, 불 속성 +15
    • 엔젤 보우: 공격력 +60, 지력 +20, 마항력 +10, 빛 속성 +15, 공격시 일정 확률로 공격 대상 매료.
  • T.T.(스태프)
    • 스틱: 공격력 +5, 지력 +5, 초기 장비
    • 꿈의 지팡이: 공격력 +9, 지력 +9
    • 정령의 지팡이: 공격력 +13, 지력 +13, 바람 속성 +10
    • 침묵의 지팡이: 공격력 +17, 지력 +17, 공격시 일정 확률로 공격 대상 침묵.
    • 칠흑의 지팡이: 공격력 +21, 지력 +21, 어둠 속성 +5
    • 사자의 지팡이: 공격력 +25, 지력 +25, 어둠 속성 +10 공격시 일정 확률로 공격 대상 중독.
    • 명부의 지팡이: 공격력 +30, 지력 +30, 어둠 속성 +15
    • 혼돈의 지팡이: 공격력 +35, 지력 +35, 어둠 속성 +20
    • 파동의 지팡이: 공격력 +42, 지력 +42, 마항력 +5, 바람 속성 +20
    • 룬 스태프: 공격력 +50, 지력 +50, 마항력 +15

7.2. 방어구


  • 아머
    • 크로스 아머(클로스 아머): 방어력 +4, 랄프 초기 장비 (마법사 캐릭터[17] 장착 불가)
    • 소프트 레더: 방어력 +6, 민첩 -1, 레온/브라이언/팜 초기 장비 (마법사 캐릭터 장착 불가)
    • 레더 홀터: 방어력 +7, 마항력 +5 (남성 캐릭터 및 카린 장착 불가)
    • 하드 레더: 방어력 +8, 민첩 -2, 마시아/오필리아 초기 장비 (마법사 캐릭터 장착 불가)
    • 큐일 보일: 방어력 +10, 마항력 +5, 민첩 -2 (마법사 캐릭터 장착 불가)
    • 링 메일: 방어력 +12 (랄프 및 마법사 캐릭터 장착 불가)
    • 스케일 아머: 방어력 +15, 민첩 -3 (랄프 및 마법사 캐릭터 장착 불가)
    • 브레스트 아머: 방어력 +18, 민첩 -4 (랄프 및 마법사 캐릭터 장착 불가)
    • 스프린트 메일: 방어력 +22, 민첩 -4 (랄프 및 마법사 캐릭터 장착 불가)
    • 체인 메일: 방어력 +26, 민첩 -6 (랄프 및 마법사 캐릭터 장착 불가)
    • 반데드 메일(밴디드 메일): 방어력 +30, 민첩 -8 (레온/브라이언 전용)
    • 브리간티(브리간딘)[18]: 방어력 +31, 마항력 +5, 민첩 -6 (레온/브라이언 전용)
    • 스페이트 메일: 방어력 +34, 민첩 -10 (레온/브라이언 전용)
    • 콜드 체인: 방어력 +28, 마항력 +5, 민첩 -5, 물 속성 +10 (랄프 및 마법사 캐릭터 장착 불가)
    • 미스릴 체인: 방어력 +32, 마항력 +10, 민첩 -2, 빛 속성 +10 (랄프 및 마법사 캐릭터 장착 불가)
    • 드래곤 스케일: 방어력 +36, 마항력 +15, 민첩 -3, 불 속성 +10 (랄프 및 마법사 캐릭터 장착 불가)
    • 홀리 플레이트: 방어력 +40, 마항력 +10, 민첩 -8, 빛 속성 +15 (레온/브라이언 전용)
    • 데몬즈 메일: 방어력 +46, 마항력 +15, 민첩 -5, 어둠 속성 +20 (랄프 및 마법사 캐릭터 장착 불가)
  • 랄프
    • 아밍 코트: 방어력 +16
    • 무도복: 방어력 +20
    • 용의 도복: 방어력 +27, 마항력+5
    • 방화복: 방어력 +32, 마항력 +5, 민첩 -4, 불 속성 +20
    • 배틀 슈트: 방어력 +38, 마항력 +10, 민첩 -5
  • 카린
    • 어린애 옷: 방어력 +2, 카린 초기 장비
    • 마법사의 옷: 방어력 +2, 마항력 +5, 어둠 속성 +5
    • 마녀의 옷: 방어력 +8, 어둠 속성 +5
    • 마술사의 옷: 방어력 +11, 마항력 +5
    • 주술사의 옷: 방어력 +14, 마항력 +5, 바람 속성 +5
    • 알케미스트의 옷: 방어력 +17, 마항력 +10, 물 속성 +5
    • 대마도사의 옷: 방어력 +20, 지력 +5, 마항력 +5
    • 현자의 옷: 방어력 +26, 지력 +10, 마항력 +10, 빛 속성 +10
  • T.T.
    • 무대 의상: 방어력 +2
    • 턱시도: 방어력 +5, T.T. 초기 장비
    • 페더 로브: 방어력 +10, 물 속성 +5
    • 실크 로브: 방어력 +17, 마항력 +5, 빛 속성 +5
    • 파인 로브: 방어력 +24, 마항력 +10, 빛 속성 +10
  • 리안
    • 회색옷: 방어력 +8, 리안 초기 장비
    • 은의 법의: 방어력 +11
    • 눈보라의 날개옷: 방어력 +15, 바람 속성 +10
    • 지옥불의 법의: 방어력 +21, 지력 +5, 마항력 +5, 불 속성 +20
    • 백금의 마도의: 방어력 +30, 지력 +10, 마항력 +10, 빛 속성 +10

7.3. 액세서리


  • 레지스트 링: 마항력 +3
  • 프로텍트 링: 방어력 +3
  • 작렬의 반지: 방어력 +5, 불 속성 +5
  • 수류의 반지: 방어력 +5, 물 속성 +5
  • 질풍의 반지: 방어력 +5, 바람 속성 +5
  • 대지의 반지: 방어력 +5, 땅 속성 +5
  • 강마의 반지: 방어력 +5, 어둠 속성 +5
  • 지옥불꽃의 팔찌: 공격력 +5, 불 속성 +5
  • 빙설의 팔찌: 공격력 +5, 물 속성 +5
  • 천둥소리의 팔찌: 공격력 +5, 바람 속성 +5
  • 유박의 팔찌: 공격력 +5, 땅 속성 +5
  • 황혼의 팔찌: 공격력 +5, 어둠 속성 +5
  • 세이레인의 반지: 지력 +5, 바람 속성 +5 (마시아 전용)
  • 천사의 반지: 지력 +15, 빛 속성 +10 (팜, 마시아, 오필리아 전용)
  • 초열의 목걸이: 민첩성 +5, 불 속성 +5
  • 수정 목걸이: 민첩성 +5, 물 속성 +5
  • 번개 목걸이: 민첩성 +5, 바람 속성 +5
  • 지맥 목걸이: 민첩성 +5, 땅 속성 +5
  • 축복의 목걸이: 민첩성 +5, 빛 속성 +5
  • 드라우프닐: 모든 능력치 +15, 빛 속성 +15

7.4. 도구


  • 약초: HP 20 회복
  • 해독초: 독 상태 회복
  • 요정의 눈물: HP 40, MP 10 회복
  • 호박의 종류[19]: HP 60 회복
  • 회복약: HP 100 회복
  • 치유의 꽃: 기절 이외 모든 상태 회복
  • 각성제: 기절 회복
  • 브랜디: 기절/빙결 상태 회복, HP 50 회복
  • 명주 화신의 영예: 기절/빙결 상태 회복, HP 전부 회복
  • 머쉬룸: 최대 HP +5
  • 마도서: 최대 MP +5
  • 힘의 열매: 공격력 +5
  • 수호석: 방어력 +5
  • 백과사전: 지력 +5
  • 타리스만: 마항력 +5
  • 마력 회복제: MP 30 회복
  • 소마의 꽃: MP 100 회복
  • 엘릭서: 기절을 포함한 모든 상태 회복, HP/MP 전부 회복

8. 여담


  • 게임매거진을 발행한 게임 미디어(GM)에서 한국 정발판의 제목을 '파랜드 사가'에서 '파랜드 택틱스'로 바꾸어 출시했다. 이미 파랜드 스토리 8이 국내에서 '파랜드 사가'라는 이름으로 정발되었기 때문. 한국에서 일반적으로 <파랜드 택틱스 1>이라고 불리는 게임은 이 게임이고, <파랜드 사가>라고 불리는 게임은 파랜드 스토리 8이다.
  • 스테이지 2를 클리어 한 후 등장하는 무도회에서 가장 왼쪽 위에 위치한 인물들이 파랜드 스토리 5의 주인공들인 쉐이크리프 왕자와 쿠시나 공주다.
  • 간혹 난이도 조정버전을 만날 수 있다. 시작할때 맨 앞에 나와있는 개 한마리가 레온, 랄프, 브라이언 공격을 다 받아내고도 멀쩡히 살아남는 버전이 그것인데, 이 버전을 접하게 될 경우 힐러가 없는 1탄이 가장 어렵다.
  • 사실 여부가 확인되지 않은팁이 떠돈다. 이를테면 에디터 없이 레온을 레벨 55까지 키우면, 발가의 '토네이도'를 배운다는 이야기. 역시 에디터 없이 팜을 45까지 키우면, '힐링' 마법으로 적을 공격할 수 있다는 이야기 등등. 99까지 키워보니 루머가 맞다.
  • 패치를 통해 디버그 모드를 활성화할 수 있다고 한다.
    무적!(I), 돈 소유!(R), 강제 클리어(C), 턴 회복(T, Ctrl+Z), 맵 정보 표시(M, Ctrl+I)

9. BGM 일람


00 파랜드 사가(ファーランド サーガ)[20]
01 평화로운 나날(平和な日々)
02 모험의 바다로(冒険の海へ)[21]
03 카린의 테마(カリンのテーマ)[22]
04 폭풍우 속에서(嵐の中で)
05 조짐(前兆)
06 급전, 그리고 파국(急転、そして破局)
07 도전자가 나타나다(挑戦者現わる)
08 쫓기고(追われて・・・)
09 영겁의 흐름에(永劫の時の流れに)
10 팜의 왈츠(ファムのワルツ)
11 은의 들판(白銀の野)[23]
12 강대한 적을 쳐라(強大なる敵を討て) [24]
13 온천의 저녁(温泉の夕べ)
14 추억(追憶) [25]
15 어둠 속에서 웃는 자(闇に笑う者)
16 파괴신이 잠드는 땅(破壊神の眠る地)
17 맹세(誓い)
18 진격(進撃)
19 전사의 긍지(戦士の誇り)
20 공포의 사자(恐怖の使者)[26]
21 종국~이별(終局~別れ)
22 슬픔~재회(哀~再会)
23 지옥으로의 계단(地獄への階段)[27]
24 아버지에게 바치는 진혼가(父に捧げる鎮魂歌)[28]
25 여명(夜明け)
[1] 물론 스토리적으로는 사가1과 사가2가 관련이 되는 부분은 별로 없다. 하지만 사가1을 하지 않고는 이해할수 없는 요소가 꽤나 많다. 헬스 타워 정복 이후에 T.T.가 어트랙터로 갔고, 길드 마스터가 된 데다가 파랜드 사가2의 주인공 자체가 카린이며, 그냥 보기에는 전혀 관련이 없을 것 같은 인생을 산 이 둘이 만나자마자 정말 친밀한 관계처럼 대화하는 이유, 중간에 언급되는 '브라이언'같은 전작 인물들의 언급, 카린의 어둡고 좁은곳에 관한 트라우마, 8년 전의 전쟁 등. 언듯 듣기만 하면 이해가 힘든 요소가 많다. 물론, 이해를 하지 않고 그냥 그런일이 있었는갑다 취급하고 넘어가도 스토리 진행에 큰 어려움은 없지만 사가1을 하지 않으면 자세한 사연은 알 수 없다.[2] 엘프/세이렌/뱀파이어 등 사실상 인간이 아닌 모든 종족[3] 아비가 투르크로 대표되는 마족의 대표자였기 때문이다.[4] 팜 - 힐링(아군의 체력이 떨어졌을 때)과 리커버리, 마시아 - 헤이스트와 사일런스, 카린 - 멜트와 히트블레이드, 오필리아 - 퓨리파이와 리스토어, T.T. - 오더.[5] 힐링 / 리커버리 / 썬더 플레어 / 플레임 버스트 / 프리즈 / 퓨리파이 / 레스토어 / 스톤 엣지 / 가스 클라우드 / 나이트메어 / 페트로 클라우드[6] 0x80으로 되어 있다.[7] 예컨대 해독초를 먼저 99개를 달성하면 윗 슬롯에 있기 때문에 그 후 얻은 도핑제를 팔아도 해독초 값 40원밖에 못 얻는다.[8] Sprite 폴더의 char_02a.bmp 파일이다.[9] 각각 Sprite 폴더의 char_00a.bmp, char_04a.bmp, char_29a.bmp, char_30a.bmp 파일이다.[10] 해독초는 불발이 나도 경험치가 오르기에 전사 3인방이 할 짓이 없을 때 확실한 경험치 공급 수단이 된다.[11] (필드)는 기본적으로 스테이지에 놓여져 있는 아이템, (사냥)은 몬스터를 잡아야 나오는 아이템, (히든)은 필드에 숨겨진 채로 반짝거리는 아이템을 지칭[12] 구매 가능한 장비 중에 가장 등급이 높은 것만 나열[13] 원문은 이형재래(異形再来)[14] 스테이지 31부터 두 스테이지마다 하나씩 캐릭터들의 최종 무기들이 있으며, 중간중간에 데몬즈 메일이라는 최종 방어구가 한 개씩 몇개의 층에 존재한다.[15] 이들의 마항력이 450~470정도로 높아서 마법은 절대 통하지 않는다. 단, 이와는 별개로 상태이상은 걸릴수도 있으니 블리자드 등을 시도해봐도 괜찮다. 물론 체력은 전체 250전후로 하는 체력 중 1만큼만 닳는다. 이는 스톤골렘도 마찬가지이다.[16] 대부분 2칸 관통 능력을 지니지만 일부 무기는 1칸만 공격하거나 전좌우 3칸을 공격하는 무기도 존재한다.[17] 카린, T.T., 리안[18] 데이터상으로는 존재하나 실제 게임에서는 입수할 방법이 없다.[19] 오역으로, '호박씨' 쪽이 더 정확한 번역이다.[20] 오프닝 테마. 참고로 오프닝은 세가 새턴판에서만 볼 수 있다.[21] 스테이지 1 전용 테마.[22] 상점 이용 시에도 나온다.[23] 설원 테마.[24] 카이저, 텔러호크, 아비를 제외한 모든 보스전에서 보스를 건드리거나 보스가 먼저 공격하면 이 BGM이 나온다.[25] 게임에서 패배하여 GAME OVER 모드에도 나온다.[26] 텔러호크 전용 테마.[27] 헬스타워 전용 테마.[28] 버서커 전용 테마.