페케(만화)
× ―ペケ―
소학관의 별책 소녀 코믹에 1990년 12월~1999년 1월까지 연재된 아라이 리에의 4컷만화. 단행본 7권으로 완결됐다.
일상적인 소녀만화 답지 않은 고어한 연출과 시모네타, 그리고 일반적인 4컷만화와는 다른 등신대 그림체로 그려진 미형 캐릭터들이 등장한다. 소녀만화지에 연재된 개그 4컷만화가 무려 9년동안이나 연재됐다는 사실부터가 범상치 않다.
각 에피소드에는 소제목이 있고 소제목마다 각각의 주인공이 연결된다. 같은 소제목을 가진 에피소드는 일련된 스토리로 이어지게 되며 단행본 7권에 걸쳐 약 50여종의 별개의 스토리가 존재하는 게 특징. 물론 인기 캐릭터인 야마모토 코지나 시라토리 히토미처럼 작품 전반에 걸쳐 등장하는 경우도 있지만 1~2번 나오고 사라지는 경우도 많다.
작품의 패턴은 주로 부조리 개그. 상식과 동떨어진 행동과 모습을 보이는 캐릭터들이 등장하고 작품 전반에 걸쳐 독설과 시니컬한 개그가 펼쳐진다. 이렇게 말하면 실감이 안 가겠지만 일단 이 개그패턴에 익숙해지고 나면 한동안 어지간한 만화는 웃기다는 느낌조차 안 들 정도로 강렬한 개그들을 선보인다.
아즈망가 대왕을 보기 전에 이 작품을 본 사람이라면 아즈망가 대왕을 보면서 페케를 떠올리게 된다. 4컷만화면서 캐릭터마다 연결된 스토리가 있다는 점과 특정 캐릭터의 유사성 - 대표적으로 사카키와 야마모토 코지 - 을 떠올리게 되기 때문이다. 물론 아즈망가대왕은 연재가 진행되면서 독자적인 개성을 띄게 됐지만 적어도 초반에는 페케의 영향을 받았음을 부정하기 힘들다. 사실 4컷만화에서의 캐릭터성과 각 캐릭터별로 연결된 스토리가 존재한다는 점에서 일본에서 90년대 이후에 나온 어지간한 4컷만화 치고 이 작품에 영향받지 않은 경우는 드물 것이다.
작가가 상당한 수준의 게임 오덕이라서 작품 내에 게임을 소재로 한 에피소드도 심심치 않게 등장한다. 드래곤 퀘스트나 샤이닝 포스의 주문을 소재로 한 에피소드라든지 리얼사운드를 패러디한 에피소드도 존재한다.
일반적인 개그 혹은 4컷만화로서는 상상할 수 없을 정도로 대사가 많다. 심지어는 페이지 전체를 나레이션으로 채우는 컷도 심심찮게 등장할 정도. 읽는데 시간도 오래 걸린다. 덕분에 소재 자체가 그렇게까지 매니악한 만화는 아님에도 상당한 수준의 일어 실력이 필요하고 말장난이 심해서 번역도 난해하기에 아는 사람만 아는 전설적인 작품이 돼버렸다.
(괄호 안은 해당 캐릭터가 등장하는 에피소드의 소제목)
'페케'란 말은 한자로 不可의 광동어 발음을 일본어 표기로 적은 것이다. 그래서 X표를 쳐놓고 안 된다는 뜻으로 쓰는 말. 따라서 이 작품의 제목은 그냥 '페케'로 읽어야지 '엑스 페케'로 읽는 게 아니다.
1권에서 작가가 제목에 유래에 대해 'X'를 단독으로 쓰는 건 X에서, 'X'를 '페케'라고 읽는 법은 유니콘의 곡 '페케페케'에서 따왔다고 설명한 바 있다.
[각주]
소학관의 별책 소녀 코믹에 1990년 12월~1999년 1월까지 연재된 아라이 리에의 4컷만화. 단행본 7권으로 완결됐다.
1. 작품의 특징
일상적인 소녀만화 답지 않은 고어한 연출과 시모네타, 그리고 일반적인 4컷만화와는 다른 등신대 그림체로 그려진 미형 캐릭터들이 등장한다. 소녀만화지에 연재된 개그 4컷만화가 무려 9년동안이나 연재됐다는 사실부터가 범상치 않다.
각 에피소드에는 소제목이 있고 소제목마다 각각의 주인공이 연결된다. 같은 소제목을 가진 에피소드는 일련된 스토리로 이어지게 되며 단행본 7권에 걸쳐 약 50여종의 별개의 스토리가 존재하는 게 특징. 물론 인기 캐릭터인 야마모토 코지나 시라토리 히토미처럼 작품 전반에 걸쳐 등장하는 경우도 있지만 1~2번 나오고 사라지는 경우도 많다.
작품의 패턴은 주로 부조리 개그. 상식과 동떨어진 행동과 모습을 보이는 캐릭터들이 등장하고 작품 전반에 걸쳐 독설과 시니컬한 개그가 펼쳐진다. 이렇게 말하면 실감이 안 가겠지만 일단 이 개그패턴에 익숙해지고 나면 한동안 어지간한 만화는 웃기다는 느낌조차 안 들 정도로 강렬한 개그들을 선보인다.
아즈망가 대왕을 보기 전에 이 작품을 본 사람이라면 아즈망가 대왕을 보면서 페케를 떠올리게 된다. 4컷만화면서 캐릭터마다 연결된 스토리가 있다는 점과 특정 캐릭터의 유사성 - 대표적으로 사카키와 야마모토 코지 - 을 떠올리게 되기 때문이다. 물론 아즈망가대왕은 연재가 진행되면서 독자적인 개성을 띄게 됐지만 적어도 초반에는 페케의 영향을 받았음을 부정하기 힘들다. 사실 4컷만화에서의 캐릭터성과 각 캐릭터별로 연결된 스토리가 존재한다는 점에서 일본에서 90년대 이후에 나온 어지간한 4컷만화 치고 이 작품에 영향받지 않은 경우는 드물 것이다.
작가가 상당한 수준의 게임 오덕이라서 작품 내에 게임을 소재로 한 에피소드도 심심치 않게 등장한다. 드래곤 퀘스트나 샤이닝 포스의 주문을 소재로 한 에피소드라든지 리얼사운드를 패러디한 에피소드도 존재한다.
1.1. 단점
일반적인 개그 혹은 4컷만화로서는 상상할 수 없을 정도로 대사가 많다. 심지어는 페이지 전체를 나레이션으로 채우는 컷도 심심찮게 등장할 정도. 읽는데 시간도 오래 걸린다. 덕분에 소재 자체가 그렇게까지 매니악한 만화는 아님에도 상당한 수준의 일어 실력이 필요하고 말장난이 심해서 번역도 난해하기에 아는 사람만 아는 전설적인 작품이 돼버렸다.
2. 등장인물
(괄호 안은 해당 캐릭터가 등장하는 에피소드의 소제목)
- 야마모토 코지(고교낙서)
- 와타나베(고교낙서)
- 마이코(고교낙서)
- 야마모토 죠지(따끈따끈 가족)
- 야마모토 린다(따끈따끈 가족)
- 야마모토 칸사이(바츠이치 - X一, 이혼경력이 있다는 뜻)
- 오카모토 유메지(오카모토 유메지)
- 이나바 히로시(이나바)
- 이쿠라 코베니(이나바)
- 이나바 피터 마론도(이나바)
- 이나바 아키라(이나바 동생)
- 나이나이노카미사마(찾고있는데)
- 시라토리 히토미(그대의 눈동자는 백만볼트)
- 데가와 토시오(그대의 눈동자는 백만볼트)
- 양호선생(나의 양호실에 잘 오셨어요)
- 빨간망토(괴인 빨간망토)
- 나이토(양지) - 코스플레이어
- 루이루이(루이루이)
3. 참고 (용어 등)
'페케'란 말은 한자로 不可의 광동어 발음을 일본어 표기로 적은 것이다. 그래서 X표를 쳐놓고 안 된다는 뜻으로 쓰는 말. 따라서 이 작품의 제목은 그냥 '페케'로 읽어야지 '엑스 페케'로 읽는 게 아니다.
1권에서 작가가 제목에 유래에 대해 'X'를 단독으로 쓰는 건 X에서, 'X'를 '페케'라고 읽는 법은 유니콘의 곡 '페케페케'에서 따왔다고 설명한 바 있다.
[각주]