풋볼매니저/게임 관련 정보

 


1. 개요
4. 선수단
5. 육성 센터
5.1. 기본 정보
5.2. 임대
5.3. 유소년 선수단
5.4. 유소년 후보
6. 선수
6.1. 동의한 출전 시간
6.2. 포지션
9. 훈련
10. 스카우트
11. 구단 정보 및 구단 비전
12. 재정
13. 대회 및 주요 일정
14. 경기
15. 기타
15.1. 계약 버그


1. 개요


풋볼매니저의 게임 관련 정보 문서. 내용은 가장 최신 버전 '''FM2021'''을 기준으로 작성된다. 풋볼매니저는 매년 발매되는 게임이나 시리즈 마다 근본적인 컨텐츠는 큰차이가 없기 때문에 이전작들을 해봤다면 어렵지 않다. 하지만 초보자에게는 게임이 매우 불친절하고 굉장히 복잡한 게임 속성을 지녔다.[1] 그래서 최근작에서는 전술생성기나 전술유형 등 컨텐츠를 되도록 단순화시켜 초보자의 접근성을 높히려는 노력이 보인다. 처음 접했다면 '''F1'''키를 눌러서 인터페이스에 관한 친절한 설명을 볼 수 있다. 설명이 더 필요하다면 스포츠 인터랙티브의 공식 홈페이지 온라인 메뉴얼에서 자세한 설명을 볼 수 있지만 영문이므로 참고할 것. 한글로 된 매뉴얼은 FM2013의 내용이지만 정발 매뉴얼이 인터넷에 올라와 있다.

2. 설치




3. 감독




4. 선수단


흔히 스쿼드라 불리는 선수단은 1군 선수단과 그 예하의 2군 선수단, 유소년 선수단으로 구성 되는데 1군 선수단은 EPL 기준으로 최소 15명 최대 25인으로 구성된다. 경기에는 11명의 선발 선수와 7명의 교체 선수[2]가 출전하며 자주 뛰지 못하는 선수들은 불만이 생기기 때문에 로테이션을 잘해야 원활한 선수단를 구성할 수 있다. 각 리그마다 규정에는 차이가 있으나 EPL은 보통 잉글랜드나 웨일즈에서 훈련받은 21세 이하의 최소 선수 8명을 등록해야하는 홈그로운 규정이 있다. 또한 UEFA 챔피언스 리그유로파 리그 등 국제대회에도 클럽 유스 4인, 국가 유스 8인 등의 홈그로운 규정이 있다. 이런 홈그로운 규정을 잘 지켜 구성해야 한다. 그리고 부상이나 출장 정지 같은 상황이 발생하기 때문에 포지션 별로 충분한 선수진을 갖춰야 하며 여러 포지션에 뛸수 있는 멀티 플레이어를 보유할 수록 전술의 다양성을 확보하는데 용이하다.

5. 육성 센터


육성 센터는 클럽의 미래를 확인하기 위한 원스톱 가게다. 그것은 클럽의 유소년들이 어떻게 발전하고 있는지 정확히 알려준다.
유소년 팀 중 한 팀(예: 개인 훈련)에 대해 최소 한 가지 책임을 맡으면 청소년 선수단이 친숙한 방식으로 사이드바에 나타나지만 그렇지 않으면 육성 센터만 보인다.

5.1. 기본 정보


기본 정보 화면은 가장 중요한 모든 정보를 모아서 단일의 매우 관련성이 높은 패키지로 분리한다. 헤드라인 섹션은 클럽 개발팀의 전반적인 건강뿐만 아니라 임대로 내보낼 선수들, 메인 스크린 영역은 가장 적합한 1팀 후보들이 차지하고 있다. 이 선수들은 지금 이 상황에서 매우 면밀히 지켜볼 수 있는 선수들이다.
개요 화면의 나머지 부분은 주의가 필요한 선수나 관심 대상인 선수이 나타난다. 이런 선수들은 일반적으로 더 많은 발전을 필요로 하며 만약 그들의 잠재력에 도달할 가능성을 극대화하려면 코칭스태프하는 조언을 면밀히 고려해야 한다.

5.2. 임대


임대는 선수들을 더욱 발전시키기 위해 여러 축구 클럽에서 점점 더 중요해지고 있는 부분이다. 임대 탭은 현재 임대된 모든 사람들을 모아서 선수들의 통계와 현재 클럽으로부터 떨어져 있는 선수들의 일반적인 만족도를 보여준다. 스태프들 또한 현재 클럽 내에 있는 선수들 중 누가 임대로 이익을 얻을 수 있는지 제안을 한다.

5.3. 유소년 선수단


유소년 선수단 탭의 팀명은 클럽마다 다를 수도 있으며 전술적 숙련도, 훈련 정보, 경기 일정 및 경기 분석을 제공한다. 본질적으로 이전작 사이드바에 있던 2군, 유소년 탭과 매우 비슷하며, 유저가 그 중 하나를 담당해야만 계속 지도할 수 있다. 그렇지 않으면, 팀 관리의 책임을 맡고 있는 직원은 각 경기마다 먼저 예비 팀을 발표하고, 출전 가능할 상위팀 선수들을 포함시키는 것에서부터 특정 포지션이나 역할에 원하는 특정 선수, 그리고 선수들의 경기 스타일을 지시하는 것까지, 클럽과 1군 팀 감독을 봉사하기 위해 일한다.
개요 페이지에는 전체 스쿼드가 나열되고 잠재 능력에 대한 진행 상황을 상세히 설명하며 적절한 개발 조언을 제공한다.

5.4. 유소년 후보


매년 열리는 유소년 아카데미 소속의 선수들이 클럽과 계약을 맺을 준비를 할 때, 선수들 누구이며, 최대 장점이 무엇인지에 대한 포괄적인 분석, 도착하기 전에 그룹으로부터 무엇을 기대할지에 대한 미리보기를 통해 이 화면에 나타난다. 이것은 유저에게 이전보다 더 많은 정보를 제공하며, 유저가 차세대 젊은 인재들에 대한 더 많은 정보에 입각해 결정을 내리도록 도움준다.

6. 선수


성공하기 위해서는 적당한 선수가 필요하다는 것은 단순한 사실이다. 그렇다고 꼭 최고의 선수가 필요한 건 아니지만, 자신의 계획에 맞는 선수를 파악하는 것이 가장 중요하다.
선수나 비선수가 목록에 나타날 때마다 실루엣이나 프로필 사진이 있는 작은 원이 있는데 이것을 정보팝업이라고 부른다. 이 박스를 클릭하면(* 기본 설정은 마우스를 올려 놓기) 선수의 정보와 능력치가 있는 상자가 표시된다. 또한 선수의 이름을 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 '액션' 메뉴에 액세스할 수 있으므로 선수의 전체 프로필을 들어가지 않고도 개인과 상호 작용할 수 있다.
선수는 스쿼드 화면에 하나 또는 여러 개의 상태 보기를 부착할 수도 있다. 이 보기를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 전체를 계단식으로 볼 수 있다. 자세한 내용은 각 선수의 프로필 화면에서도 확인할 수 있다.

6.1. 동의한 출전 시간


동의한 출전 시간은 선수의 행복의 핵심이다. 선수들에게 알맞게 부여하면 만족하지만 출전시간을 바꾸면 불만이 발생한다. 제시한 출전 시간을 받아들이지 못하면 선수의 에이전트가 이를 경고하고 일대일 대화를 통해 설득할 수 있고 설득에 실패할 경우 선수가 불만을 가질 확률이 매우 높다. 불만을 갖은 선수는 다른 팀으로 옮길 것이다.
  • 인기 선수: 클럽의 주역. 인기 선수는 일반적으로는 팀에서 한명이지만 두 명 이상 둘 수도 있다. 이 선수들은 거물이며 이에 수반되는 경기 출전 시간과 봉급을 기대한다.
  • 중요 선수: 인기 선수가 없는 팀에서 팀 명단의 첫번째 이름으로 가장 중요한 멤버.
  • 주전 선수: 선발 라인업 11명 중 한명으로 경기에서 대부분의 경기에 출전할 것으로 기대할 수 있다. 더 뛰어난 선수들 보다는 스타 파워가 떨어지는 선수.
  • 선수단 선수: 시즌 내내 팀에 투입될 수 있고 더 중요한 선수들과 보조를 맞출 수 있는 진정한 로테이션 옵션.
  • 뛰어난 후보: 경기의 판도를 바꾸기 위해 벤치에서의 후보 옵션; 자주 선발되지 않을 수도 있지만 그럼에도 긍정적인 기여를 더 자주 할 수 있는 위치에 있는 선수.
  • 비주전 선수: 1군에서 플레이할 수 있는 기회를 얻고 인상적인 경기력을 보이면 더 많은 시간을 뛰지만 팀의 밑바닥에서 자신의 자리를 받아들이는 선수.
  • 비상 후보: B팀 선수지만 클럽에서 독점적으로 사용할 수 있는 24세 이상의 선수로, 최고의 클럽에서 뛸 열망이 없는 B팀의 충실한 선수.
  • 눈부신 유망주: 1군에 오를 가능성이 높고, 1군에 오르면 새로운 화재가 될 것으로 기대되는 매우 재능있는 젊은 선수.
  • 미래의 유망주: 아직 1군과는 거리가 먼 매우 재능 있는 젊은 선수.
  • 어린선수: 결국 1군에서 뛰게 될 확률이 바뀔 가능성이 큰 훌륭한 젊은 선수.
  • 잉여자원: 1군에서 활약할 수 없으며 구단을 떠나게 될 선수.
골키퍼 전용 옵션도 있다.
  • 주전 골키퍼: 사실상 설명이 필요없는 이 골키퍼는 GK 포지션에서 확실한 주전이다. 적절한 팀에서는 골키퍼도 스타 플레이어가 될 수 있지만 대다수는 이 범주에 속한다.
  • 후보: 모든 경기에서 정기적인 후보 골키퍼.
  • 비상 후보: 1군에서 뛰는 유일한 시간은 부상과 정지로 생기는 강제적 경우라는 것을 이해하는 뎁스 옵션.
  • 컵 대회용 골키퍼: 모든 컵 대회에 지명된 골키퍼; 주전 골키퍼와 다른 사람.
  • 국내 컵 대회용 골키퍼 : 모든 국내 컵 대회에 지명된 골키퍼; 주전 골키퍼와 다른 사람.
  • 대륙 컵 대회용 골키퍼 : 모든 대륙 컵 대회의 지명된 골키퍼; 주전 골키퍼와 다른 사람.
이 출전 시간 옵션을 선수단에 분배하고 시즌 내내 어떻게 행동하는지에 따라 전반적인 성공을 결정하는 데 큰 도움이 될 것이다.

6.2. 포지션


선수의 포지션 능력에 대한 완전한 분석은 '육성' → '전술' 탭의 화면에서 볼 수 있다.
이 패널에 표시된 경기장 그래픽은 개별로 수행할 수 있는 포지션을 나타내며 각각 플레이 적응도를 나타내기 위해 색상으로 구분된다.
선수는 자연스러움 포지션 외에 5가지 포지션의 적응도로 평가된다.
'''자연스러움'''
18-20
포지션에 완벽히 어울림
'''능숙함'''
13-17
이 포지션에서 선수는 당연히 최고가 아니지만, 종종 훌륭하고 성공적인 방식으로 플레이할 것이다.
'''가능함'''
10-12
선수는 규칙적으로 이곳에서 그럴듯한 플레이를 펼칠 수 있는 충분한 경험과 능력을 갖추고 있다.
'''불확실'''
6-8
선수는 포지션에서 벗어난 플레이를 하고 있지만 단기간 동안 괜찮은 역할을 할 수 있을 것이다.
'''서투름'''
1-5
이 포지션에서 선수가 특별히 성공하지는 못할 것 같다. 그는 비상사태에 대비할 수 있지만 어려움을 겪을 것이다.
'''임시'''

선수는 이 포지션을 수행할 수 없다. 그곳에서 뛸 수 있지만, 좋은 성적을 거두지 못할 것이다.
기본적으로 포지션 등급 시스템은 대부분의 능력치와 동일하게 작동한다. 1-20 규모로 작동하며, 숫자가 높을수록 선수가 자신의 임무를 수행하는 있어 더 많은 능력을 발휘한다.
포지션에서의 선수의 편안함은 그 포지션에서의 자신의 능력에 대한 직접적인 수식어 역할을 한다. 어떤 포지션에서든 20 인 선수는 아무런 영향 없이 뛸 수 있습니다. 포지션에 대한 등급이 낮을수록 선수는 특히 포지셔닝 및 결정에 더 많은 어려움을 겪지 만, 그 다재다능이 능력치가 높을 경우 적응하는 데 도움이 될 수 있다.
또한 피치 디스플레이 하단에 선수가 가진 두 발의 능력치가 표시되어 있다. 현재 시즌 동안 다양한 포지션에서 뛴 경기 수도 표시한다. 예를 들어, 수비형 미드필더로 주로 뛰지만, 라이트백에서도 뛸 수 있는 다재다능한 선수는 기본 포지션에서 30번, 라이트백에서는 15번 출전이 가능하다. 이를 통해 선수의 좋고 나쁜 퍼포먼스와 실제 잠재적 이유 그리고 다양한 역할에서 뛸 수 있는 선수의 능력을 확인할 수 있다.
선수의 주 포지션은 제목 표시줄에 모두 인쇄되어 있다. 그가 뛸 수 있는 다른 포지션이나 측면에는 약어가 붙는다.
선수가 선호하는 모든 특성은 이 화면에 나열되며, 선수의 개인 훈련 화면을 통해 변경하거나 추가할 수 있다.

6.3. 능력치




6.4. 성격




6.5. 특성




7. 스탭




8. 전술




9. 훈련


훈련은 선수들의 건강관리를 도와주고, 전술에 잘 녹아들게 만들어주며, 결속력을 유지, 향상시켜준다. 가장 주목 할 만한 것은, 선수들의 능력을 유지 및 향상시키고, 새로운 포지션을 익히고, 새로운 선플을 배울수 있게 함으로써 선수의 개발 면에서 가장 중요한 역할을 한다.
훈련 메뉴는 크게 팀 훈련, 코치진, 선수단으로 나뉜다. 팀 훈련에서는 선수단 몸상태, 팀 결속력, 팀 전술, 세트 플레이 등 팀 전체적으로 어떤 분야에 집중해서 훈련할지를 선택할 수 있다. 코치 메뉴에서는 각 코치를 체력, 공격, 수비, 볼 컨트롤 등 각종 세부 분야에 할당할 수 있으며 각 코치의 훈련 효율성을 별점으로 볼 수 있다. 선수단 메뉴에서는 각 선수에게 특정 포지션 또는 역할에 특화된 훈련을 시킬 수 있으며, 이에 더해 집중훈련으로 특정 능력치를 향상시킬 수 있다. 판단력, 시야 등 몇몇 능력치는 (주로 정신적인 능력치) 집중훈련이 불가능하다. 이에 더해 선플을 익히거나 그룹을 나누어 멘토링을 시킬 수 있다.

10. 스카우트



11. 구단 정보 및 구단 비전



12. 재정



13. 대회 및 주요 일정



14. 경기



15. 기타


  • 선수들에게 등번호를 줄 때, 선호하는 번호가 있다. 예를 들자면, 하메스 로드리게스는 10번, 알렉시스 산체스는 7번, 얀 오블락은 13번을 선호한다. 여담으로 현실에서 21번을 고집하는 조현우는 1번 선호, 9번을 대체로 선호하는 황희찬은 19번 선호로 되어 있는 등, 이상하게 설정되어 있는 경우도 있다. 선호하는 등번호를 주지 않아서 불만이 뜨는 경우도 있지만, 그런 경우는 거의 없으니 마음대로 번호를 줘도 상관은 없다.

15.1. 계약 버그


시리즈마다 방법은 다르지만 많은 시리즈에 계약 내용을 플레이어 마음대로 수정할 수 있는 버그가 있다. 이 버그를 사용하면 말도 안 되는 수준의 급료를 요구하는 선수들을 오히려 원래보다 낮은 가격에 재계약을 해서 참교육시키거나 스탭을 고용할 때에는 심지어 본인이 관심조차 없는 직책을 강제로 맡겨버리는 것도 가능하다.

[1] 게임내에서 설명해주지 않는 부분이 꽤 많다.[2] 세리에는 12명