핀카
1. 배경
핀카의 얼굴에 큰 흉터가 있는데, 이는 캅칸과의 근접 전투 훈련 중 캅칸이 발을 헛디뎌 핀카의 얼굴을 실수로 단검으로 그어버린 적이 있기 때문.[3] 하지만 이후 같은 의료 막사에서 치료를 받고 캅칸과 친해지는 계기가 되었으며, 캅칸이 그녀의 멘토가 되었다. 예전에 무감각증 치료의 일환으로 아이큐, 발키리와 함께 구토가 날 정도로 신체를 한계까지 밀어붙이는 혹독한 운동을 했었는데, 전직 운동선수 였던 발키리만이 그 후에 가혹한 후유증이 뒤따를 거라는 사실을 알고 있었던 듯한 모양이다. 타찬카의 술동무이기도 한데, 자신의 의학 지식을 이용해 알코올 분해를 촉진시키는 약물을 사용하기 때문에 타찬카보다 항상 더 많이 마실 수 있다고 한다.'''질병에 대한 공포는 때때로 질병 그 자체보다 더 악영향을 끼칩니다.'''
'''공포에 대한 치료제는 없으므로, 방법은 둘 뿐입니다. 공포에 굴복하던가 이겨 낼 때 까지 싸우던지 둘 중 하나죠.'''
- 2015년 USAMRIID[2]
초청 연설에서
다른 스페츠나츠 대원들의 영어 발음은 러시아 억양이 강한 반면 핀카의 영어 발음은 학자로서의 오랜 생활 덕분인지 상당히 유창하다.
일러스트에 옥의 티가 있는데, 일러스트를 보면 총기에 서방제 홀로그래픽 조준경이 달려 있지만 실제 게임에서는 동구권제 홀로그래픽을 사용한다.
최초로 디자인 할 때는 이속 버프와 글라즈의 열화상 시야를 아군에게 걸어주는 것이었으나 밸런스 문제로 변경되었다.
2. 능력치
'''주무기'''는 주로 6P41 경기관총을 사용한다. 아드레날린 분출을 사용하면 조준 속도가 빨라지고 반동이 줄어드는데, 이는 경기관총의 고질적인 단점인 느린 조준 속도를 보완해주고 아드레날린 분출 동안 100발이라는 탄창을 끊임없이 무반동으로 최대한 많이 쏟아부을 수 있다. 가끔 러쉬를 할 때 사이가 샷건을 채용하기도 한다. 하지만 샷건을 들면 중장거리 교전을 하기 힘드므로 아드레날린을 이용한 러쉬에서만 사용되는 편. SPEAR .308은 공격팀 돌격소총 중 최하위의 성능을 자랑하기에 잘 쓰이지 않는다.
'''보조무기'''는 빠른 장전 속도와 높은 대미지를 자랑하는 PMM을 채용하는 편이다.
'''도구'''는 강력 접착 폭약으로 하드 브리칭을 도울 수 있다.
3. 특수 기술
시전 시 나노봇을 이용해 자신과 팀원 전체에게 아드레날린을 주입하여 버프를 준다. 일정 시간 동안 아군 전체에게 10초 동안 '''20의 추가 최대 체력'''과 '''반동 제어력 향상''', '''정조준 시간 감소'''의 버프를 부여한다. 거리 제한이 없으며 '''능력 사용 시 부상 상태의 아군 또한 회복'''시켜 일으켜 세울 수 있고, 만약 핀카 자신이 부상당하기 직전에 능력이 사용됐을 경우 부상 직후 일어날 수도 있다. 단, 심문당하고 있거나 프로스트의 덫에 걸린 아군은 못 일으킨다. 부상당한 아군이 나노봇으로 소생될 경우 지속 시간동안 50의 체력을 얻으며, 10초의 지속 시간이 끝나면 체력이 30으로 줄어든다. 버프가 적용되는 동안 엘라의 진탕탄이나 섬광탄의 효과 지속 시간이 약 1초로 감소되며, 섬광탄의 경우는 근거리에서 맞아도 충분히 시야가 확보된다. 또한 아드레날린 사용 시 철조망이나 멜루시의 밴시에 의한 이동속도 감소도 줄어들어 철조망이나 밴시를 빠르게 통과할 수 있다. 아드레날린 주입 시 핀카가 5점씩 얻으며, 강화 상태의 플레이어가 적을 사살할 경우 핀카가 10점씩 얻는다.'''Activating surge!'''
'''아드레날린 분출 개시!'''
4. 평가
방어팀의 닥처럼 공격팀 최초의 팀원 치료가 가능한 오퍼레이터이다.
아군 전체에게 간단하게 각종 버프를 줄 수 있고, 적의 함정이 적더라도 최소한 조준과 반동에 도움을 주기 때문에 일단 핀카가 공격팀에 존재하면 플레이를 쾌적하게 만들어준다. 진탕과 섬광 효과를 줄여주기 때문에 진탕탄, 칸델라, 섬광탄 같은 장비를 투척하며 동시에 공격적으로 진입하는 약속된 전술을 펼칠 때 강력한 면모를 보인다. 덕분에 상위권 게임에서는 픽률은 낮지만 고승률을 유지하는 오퍼레이터이기도 하다.
약점을 꼽자면 조준과 반동 향상은 확실히 도움이 되지만, 사운드 플레이 방해 및 각종 버프들의 효율이 애매하다고 평가 받는다. 또한 확실하게 카운터 당하는 방어팀의 능력이 존재하기도 하므로 일반적으로 픽률이 높은 오퍼레이터는 아니다. 같은 이유로 프로 리그에서의 픽률 역시 높지 않은 편이다. 각종 버프를 제공하지만 다소의 편리함을 줄 뿐 독보적인 강점을 지닌 버프는 없으며 그나마 가장 유용한 반동 버프의 경우 초~차탄 헤드샷 싸움인 프로 수준의 경기에선 크게 장점이 되지 못하는 편이다. 거기에다가 명확한 카운터가 너무 많기도 하며 특히 방어팀 전통의 1티어 픽이나 다름 없는 스모크에게는 상당히 취약하고 리전 역시 리그에서 점점 좋은 평가를 받는 추세이다. 때문에 라이언이 리그를 휩쓸 동안 라틴아메리카 리그에서 일부 경기에서나 채용되었으나 눈에 띄는 활약은 보여주지 못하였다. 그래도 남미에서는 평가가 좋은지 이후에도 간혹 선택하는 모습이 나왔다.
주간미션 때문에 산탄총으로 7킬을 해야 할 경우 특정 환경에서 산탄총을 잘 써먹는 방어팀과 달리 멀리서부터 진입하는 공격팀은 산탄총을 거의 채용하지 않는데 핀카의 산탄총은 공격팀이 사용할 수 있는 샷건 중 가장 장탄수가 많고 연사력이 좋으며 단점인 높은 반동은 특능으로 보정할 수 있기 때문에 충분히 경쟁력이 있다. 공격팀 중 라이트 아머가 쓸 수 있는 샷건이 히바나의 슈퍼노바 뿐이라는 점을 생각하면 사실상 주무기 산탄총을 실전에서 활용하는 유일한 공격팀 오퍼레이터라고 봐도 무방하다.
이전에는 핀카의 아드레날린으로 팀원을 소생 시 체력 25로 살아나고 아드레날린 효과가 끝나면 체력이 5만 남았었는데, Y5S2 패치로 이제 아드레날린으로 소생 시 체력 50으로 살아나고 아드레날린 효과가 끝나면 체력이 30 남아 일반적인 소생 방법으로 살린 뒤 얻는 체력인 20 체력보다 더 많은 체력을 얻을 수 있게 되었다.
5. 상성
- 강세
아드레날린 분출 사용 시 '''멜루시'''의 밴시의 이동속도 감소 영향을 덜 받는다.
'''에코'''의 음파 역시 아드레날린 분출 사용 즉시 음파 효과를 제거 할 수 있다.
'''카베이라'''가 심문하려는 대상을 살려 심문을 저지할 수 있다. 다만 심문을 이미 시작했다면 어찌할 방도가 없고, 카베이라가 심문을 시도하는 경우는 대부분 심문대상과 카베이라 사이의 시야가 확보되어있고 주면에 공격팀이 없다는 의미이므로 일어나는 중 사살당할 확률이 매우 높다. 부스트를 줬다고 카베이라를 처치하리란 기대는 하지 말고, 그저 심문을 방해함으로써 팀 위치 노출을 막았다는 것에만 의의를 두자.
아드레날린 분출을 사용하여 '''아루니'''의 Surya 게이트를 지나갈 시 20의 추가 체력 덕분에 실제로 받는 대미지는 10으로 줄게 된다.
- 약세
'''펄스'''의 센서에 탐지 당하는 범위가 늘어나 최대 15m에서부터 탐지 당하게 된다.
'''스모크'''의 독가스에 더 큰 피해를 입게 된다. 독가스는 범위도 상당히 넓기 때문에 가스 구름의 중심부에 있을 경우엔 큰 피해를 입게 된다.
'''리전'''의 고독을 밟으면 핀카의 능력으로 얻은 추가 체력과 버프가 즉시 제거된다. 반면에, 고독을 밟은 상태에서 핀카의 능력을 써도 고독에 당한 상태가 유지되며 버프가 들어오지 않으며, 핀카 본인이 고독을 밟은 경우 특수능력 발동이 봉인된다.
'''에코'''의 요괴 드론의 음파 효과를 핀카의 버프로 즉시 제거 할 수 있지만, 반대로 버프의 지속 시간 도중에 음파에 맞으면 리전의 고독을 밟았을 때와 마찬가지로 아드레날린 효과가 즉시 취소된다.
'''프로스트'''의 트랩에 부상당한 대원은 아드레날린 효과로 소생시킬 수 없다.
'''뮤트'''의 재머 범위 안에서는 아드레날린을 발동할 수 없다. 단, 성공적으로 아드레날린이 발동됐다면 재머 범위 안의 아군에게도 버프는 들어간다.
- 궁합
또한 빠르게 적에게 접근하는게 중요한 '''블리츠'''와 프래깅 역할을 주로 맡는 '''애쉬'''와의 연계가 뛰어나다. 러쉬를 뛰어 빠른 조준이 필요하거나 반동 제어가 어려운 무기를 사용하는 오퍼레이터를 보조할 수 있다. 빠른 정조준에 자신있다면 방패병과 조합해 정조준으로 상대의 머리를 노리도록 도울 수 있다.
'''잉'''의 칸델라와의 궁합도 생각해볼만 한데, 칸델라가 격발될 경우 잉 본인 외의 공격팀은 섬광의 영향을 받기 때문에 같이 진입이 불가능하지만, 아드레날린 버프를 통해 방어팀보다 섬광을 빨리 풀 수 있으므로 합이 잘 맞는다면 같이 진입이 가능하다.[6]
6. 관련 문서
[1] 러시아의 단검 중 하나인 '''핀카'''[2] 미 육군 전염병 연구소(The United States Army Medical Research Institute of Infectious Diseases)[3] 그 와중에 핀카는 죽빵을 날려서 캅칸의 코와 갈비뼈를 아작 냈다고 한다.[4] 철조망, 엘라의 진탕 지뢰, 클래시의 CCE 전기 방패, 멜루시의 밴시 음파 방어 등.[5] 물론 아드레날린 중간에 진탕이나 음파에 당하면 아드레날린이 취소된다.[6] 여담으로 핀카가 나온 직후에는 수류탄 대신 섬광탄을 가지고 있었기 때문에 혼자서도 이러한 플레이가 가능했다. 이후 핀카의 승률이 높아지자 Y3S2.2때 특능 지속시간 너프와 더불어 섬광탄을 수류탄으로 교체하는, 얼핏보면 가젯 면에서는 버프가 아닌가 싶을 조정이 이루어졌는데 해당 패치이후 핀카의 승률이 평균수준으로 떨어졌다.