한류/게임산업 통계
1. 개요
'한류/게임산업 통계'는 게임산업 통계를 기록하고 서술하는 문서이다.
2. 전체 게임 산업[4]
2.1. 한국 게임시장의 규모
2.2. 종사자 수
2.2.1. 전체 종사자 수
2.2.2. 주식시장에 상장한 게임 제작 기업
2.2.2.1. 2010년 ~ 2011년 종사자 수[8]
2.3. 수출
2.3.1. 연도별 수출액
2.3.2. 분야별 수출 구조
2.3.2.1. 온라인 게임
2.3.2.2. 모바일 게임
2.3.2.3. 비디오 게임
2.3.2.4. PC 게임(패키지 게임)
2.3.2.5. 아케이드 게임
2.3.3. 지역별 수출 구조
2.3.3.1. 중화인민공화국
2.3.3.2. 일본
2.3.3.3. 북미
2.3.3.4. 동남아시아(ASEAN)
2.3.3.5. 유럽
2.3.3.6. 기타
3. 게임 상장사[9]
3.1. 게임 상장사 수출
3.1.1. 2010년 ~ 2011년 수출
3.2. 게임 상장사 매출
3.2.1. 2010년 ~ 2011년 매출
4. 관련 항목
[1] (KOCCA포커스 2012-14호) 세계 게임시장 구조와 게임 수출 전략 [2] 2011년 3분기 콘텐츠산업 상장사 동향분석보고서(게임산업편) 참조.[3] 2011년 3분기 콘텐츠산업 상장사 동향분석보고서(게임산업편)[4] (KOCCA포커스 2012-14호) 세계 게임시장 구조와 게임 수출 전략 [5] (한국 콘텐츠진흥원)세계 게임시장 구조와 게임수출 전략; 코카 포커스 2012-14호[6] 최근 6년간(2006~2011)콘텐츠산업 규모 변화 추이[7] kocca 2013 콘텐츠산업 통계조사[8] 2011년 3분기 콘텐츠산업 상장사 동향분석보고서(게임산업편) 참조.[9] 2011년 3분기 콘텐츠산업 상장사 동향분석보고서(게임산업편)