1.1.1. 콘텐츠 수출 2005년 ~ 2010년
1.1.2. 콘텐츠 수출 2011년 ~ 2015년
1.2.1. 콘텐츠 수입 2005년 ~ 2010년
1.2.2. 콘텐츠 수입 2011년 ~ 2015년
1. 전체 콘텐츠 산업
국내 콘텐츠산업통계 전체요약(2005~2010)콘텐츠산업 통계조사 전체결과(2011~2013)알림자료 문화체육관광부가 2018년 6월 1일 발표한 ‘2017 콘텐츠산업 통계조사’ 결과(2016년 기준)
1.1. 전체 콘텐츠 산업 수출
1.1.1. 콘텐츠 수출 2005년 ~ 2010년
전체 콘텐츠 산업 수출 규모 (단위: 천 달러)
|
구분
| 2005년
| 2006년
| 2007년
| 2008년
| 2009년
| 2010년
| 비중(%)
| 연평균 증감률(%)
|
출판
| 191,346
| 184,867
| 213,100
| 260,010
| 250,764
| 357,881
| 11.1
| 13.3
|
만화
| 3,268
| 3,917
| 3,986
| 4,135
| 4,209
| 8,153
| '''0.3'''
| 20.1
|
음악
| 22,278
| 16,666
| 13,885
| 16,468
| 31,269
| 83,262
| 2.6
| 30.2
|
게임
| 564,660
| 671,994
| 781,004
| 1,093,865
| 1,240,856
| 1,606,102
| '''49.8'''
| 23.3
|
영화
| 75,995
| 24,515
| 24,396
| 21,037
| 14,122
| 13,583
| 0.4
| '''▽29.1'''
|
애니메이션
| 78,429
| 66,834
| 72,770
| 80,583
| 89,651
| 96,827
| 3.0
| 4.3
|
방송
| 121,763
| 133,917
| 150,953
| 171,348
| 184,577
| 228,633
| 7.1
| 13.4
|
독립제작 방송
| -
| -
| -
| 11,228
| 14,349
| 13,691
| 0.4
| -
|
광고
| 9,359
| 75,981
| 93,859
| 14,212
| 93,152
| 75,554
| 2.3
| 51.8
|
캐릭터
| 163,666
| 189,451
| 202,889
| 228,250
| 236,521
| 276,328
| 8.6
| 11.0
|
지식정보
| 34,764
| 5,016
| 275,111
| 339,949
| 345,693
| 363,282
| 11.3
| '''59.9'''
|
콘텐츠솔루션
| 35,608
| -
| 112,678
| 107,746
| 113,418
| 116,487
| 3.6
| 26.7
|
총 합계
| 1,301,136
| 1,373,158
| 1,944,631
| 2,337,603
| 2,604,232
| '''3,226,092'''
| 100.0
| 19.9
|
1.1.2. 콘텐츠 수출 2011년 ~ 2015년
전체 콘텐츠 산업 수출 규모 (단위: 천 달러)
|
구분
| 2011년
| 2012년
| 2013년
| 2014년
| 2015년
| 비중(%)
| 연평균 증감률(%)
|
출판
| 283,439
| 245,154
| 291,863
| 247,268
| 222,736
| 3.9
| '''▽5.8'''
|
만화
| 17,213
| 17,105
| 20,982
| 25,562
| 29,354
| '''0.5'''
| 14.3
|
음악
| 196,113
| 235,097
| 277,328
| 335,650
| 381,023
| 6.7
| '''18.1'''
|
게임
| 2,378,078
| 2,638,916
| 2,715,400
| 2,973,834
| 3,214,627
| '''56.8'''
| 7.8
|
영화
| 15,829
| 20,175
| 37,071
| 26,380
| 29,374
| '''0.5'''
| 16.7
|
애니메이션
| 115,941
| 112,542
| 109,845
| 115,652
| 126,570
| 2.2
| 2.2
|
방송
| 222,372
| 233,821
| 309,399
| 336,019
| 320,434
| 5.7
| 9.6
|
광고
| 102,224
| 97,492
| 102,881
| 76,407
| 94,508
| 1.7
| ▽1.9
|
캐릭터
| 392,266
| 416,454
| 446,219
| 489,234
| 551,456
| 9.7
| 8.9
|
지식정보
| 432,256
| 444,837
| 456,911
| 479,653
| 515,703
| 9.1
| 4.5
|
콘텐츠솔루션
| 146,281
| 149,912
| 155,201
| 167,860
| 175,583
| 3.1
| 4.7
|
총 합계
| 4,302,012
| 4,611,505
| 4,923,100
| 5,273,519
| '''5,661,368'''
| 100.0
| 7.1
|
1.2. 전체 콘텐츠 산업 수입
1.2.1. 콘텐츠 수입 2005년 ~ 2010년
전체 콘텐츠 산업 수입 규모 (단위: 천 달러)
|
구분
| 2005년
| 2006년
| 2007년
| 2008년
| 2009년
| 2010년
| 비중(%)
| 연평균 증감률(%)
|
출판
| 231,741
| 307,184
| 354,404
| 368,536
| 348,336
| 339,819
| 20.0
| 8.0
|
만화
| 900
| 3,965
| 5,901
| 5,937
| 5,492
| 5,281
| 0.3
| '''42.5'''
|
음악
| 8,306
| 8,347
| 9,831
| 11,484
| 11,936
| 10,337
| 0.6
| 4.5
|
게임
| 232,923
| 207,556
| 389,549
| 386,920
| 332,250
| 242,532
| 14.3
| 0.8
|
영화
| 46,830
| 45,813
| 67,527
| 78,775
| 73,646
| 53,374
| 3.1
| 2.7
|
애니메이션
| 5,458
| 5,095
| 8,148
| 6,132
| 7,397
| 6,951
| 0.4
| 5.0
|
방송
| 43,177
| 72,563
| 64,939
| 149,396
| 183,011
| 110,495
| 6.5
| 20.7
|
독립제작 방송
| -
| -
| -
| 71,135
| 61,277
| 8,193
| 0.5
| -
|
광고
| 2,292,762
| 2,415,540
| 2,225,807
| 780,696
| 610,277
| 737,167
| '''43.4'''
| '''▽20.3'''
|
캐릭터
| 123,434
| 211,909
| 225,257
| 198,679
| 196,367
| 190,456
| 11.2
| 9.1
|
지식정보
| 360
| 316
| 398
| 415
| 432
| 442
| 0.03
| 4.2
|
콘텐츠솔루션
| -
| -
| -
| -
| 387
| 352
| '''0.02'''
| -
|
총 합계
| 2,985,891
| 3,278,288
| '''3,351,761'''
| 1,986,970
| 1,769,531
| 1,697,206
| 100.0
| ▽10.7
|
1.2.2. 콘텐츠 수입 2011년 ~ 2015년
전체 콘텐츠 산업 수입 규모 (단위: 천 달러)
|
구분
| 2011년
| 2012년
| 2013년
| 2014년
| 2015년
| 비중(%)
| 연평균 증감률(%)
|
출판
| 351,604
| 314,305
| 254,399
| 319,219
| 277,329
| 23.4
| ▽5.8
|
만화
| 3,968
| 5,286
| 7,078
| 6,825
| 6,715
| 0.6
| '''14.1'''
|
음악
| 12,541
| 12,993
| 12,961
| 12,896
| 13,397
| 1.1
| 1.7
|
게임
| 204,986
| 179,135
| 172,229
| 165,558
| 177,492
| 15.0
| ▽3.5
|
영화
| 46,355
| 59,409
| 50,339
| 50,157
| 61,542
| 5.2
| 7.3
|
애니메이션
| 6,896
| 6,261
| 6,571
| 6,825
| 7,011
| 0.6
| 0.4
|
방송
| 233,872
| 136,071
| 122,697
| 64,508
| 146,297
| 12.4
| ▽11.1
|
광고
| 804,124
| 779,936
| 652,701
| 501,815
| 323,604
| '''27.4'''
| '''▽20.4'''
|
캐릭터
| 182,555
| 179,430
| 171,649
| 165,269
| 168,237
| 14.2
| ▽2.0
|
지식정보
| 496
| 508
| 597
| 626
| 652
| 0.1
| 7.1
|
콘텐츠솔루션
| 433
| 453
| 505
| 536
| 544
| '''0.0'''
| 5.9
|
총 합계
| '''1,847,830'''
| 1,673,787
| 1,451,726
| 1,294,234
| 1,182,820
| 100.0
| ▽10.6
|
<지식정보>와 <콘텐츠 솔루션>이라는 야리꾸리한 분류에 고개를 갸웃거리는 분들을 위해 kocca의 다른 보고서에 나온대로 그 정의를 설명하자면, 지식정보는 이러닝(인터넷 등 전자적 수단을 활용한 교육 콘텐츠 시장), 정보컨텐츠(온라인 유료 정보콘텐츠 시장(금융/법률/헬스 케어 등))으로 나뉘며, 콘텐츠솔루션은 CMS, DRM, CDN 등 디지털콘텐츠의 제작에서 소비에 이르는 단계별 적용 솔루션 판매 시장을 뜻한단다... 참고로 캐릭터는 캐릭터를 활용한 로열티, 상품제조, 그 제조된 상품을 유통하는 유통시장을 망라함.
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