휘신조 베누
유희왕의 최상급 의식 몬스터 카드.
[image]
일본의 듀얼리스트 패스티벌에서 증정해주는 프로모션 팩에서 발매된 의식 몬스터.
두 효과 모두 추가로 의식소환을 하도록 상정하고 있는데, ①번 효과로 다른 몬스터의 레벨을 패의 의식 몬스터와 맞춰서 의식소환을 실행한 뒤 ②번 효과로 어드밴티지를 수복하는 식이다.
②번 효과는 의식소환을 위한 릴리스가 아니어도 발동 가능하며 릴리스한 몬스터 말고도 뭐든지 건져올 수 있다. ①번 효과도 별다른 제약이 없어 다양한 활용법이 있겠지만 직접 어드밴티지를 얻을 수 없으므로 ②번 효과를 발동하기 위한 보조로 쓰는 편이 가장 무난할 것이다.
빛 속성 의식 몬스터라서 축복의 교회-리츄얼 처치로 서치가 가능하며 천사족이기에 사이버 엔젤이나 디클레어러와의 궁합도 좋은 편이다.
이름과 일러스트만 보면 비행야수족일 것 같지만 천사족이다.
국내엔 어드밴스드 이벤트 팩 2016의 슈퍼 레어로 정발되었다. 이미 배포 시즌은 지났으니, 트레이드를 통해서 얻어야 할 것이다.
모티브는 이집트에서 라의 영혼을 상징하는 벤누.
'''수록 팩 일람'''
[image]
베누 전용의 의식 마법. 명칭을 지정하기 때문에 의식의 밑준비를 쓸 수 있으며, 특전으로 의식 몬스터의 부활 효과가 붙어있다. 소생 제한 룰을 만족시킨 의식 몬스터라면 다른 제약은 없기 때문에 베누가 아니더라도 다른 의식 몬스터와 연계할 수도 있다.
다만 필드에서 묘지로 보내진 턴의 엔드 페이즈라는 까다로운 타이밍이 아쉽다. 따로 상대턴 소환 수단이 준비된 상태가 아니라면 다른 소환의 소재로 써먹기는 힘들고 효과로 이득을 봐야하는데, 효과로 어드밴티지를 버는 유형의 의식 몬스터는 의식소환시 유발효과나 메인페이즈 기동효과가 많아서 엔드 페이즈에 소생시켜봤자 보통은 그렇게까지 큰 이득은 취하기 힘들 것이다. 결국 퍼펙트/얼티미트 디클레어러처럼 상대 턴에 효과를 쓸 의식몬스터를 다른 소재로 써먹었다가 되돌려 놓는 게 그나마 좋은 활용법이다.
'''수록 팩 일람'''
1. 설명
[image]
일본의 듀얼리스트 패스티벌에서 증정해주는 프로모션 팩에서 발매된 의식 몬스터.
두 효과 모두 추가로 의식소환을 하도록 상정하고 있는데, ①번 효과로 다른 몬스터의 레벨을 패의 의식 몬스터와 맞춰서 의식소환을 실행한 뒤 ②번 효과로 어드밴티지를 수복하는 식이다.
②번 효과는 의식소환을 위한 릴리스가 아니어도 발동 가능하며 릴리스한 몬스터 말고도 뭐든지 건져올 수 있다. ①번 효과도 별다른 제약이 없어 다양한 활용법이 있겠지만 직접 어드밴티지를 얻을 수 없으므로 ②번 효과를 발동하기 위한 보조로 쓰는 편이 가장 무난할 것이다.
빛 속성 의식 몬스터라서 축복의 교회-리츄얼 처치로 서치가 가능하며 천사족이기에 사이버 엔젤이나 디클레어러와의 궁합도 좋은 편이다.
이름과 일러스트만 보면 비행야수족일 것 같지만 천사족이다.
국내엔 어드밴스드 이벤트 팩 2016의 슈퍼 레어로 정발되었다. 이미 배포 시즌은 지났으니, 트레이드를 통해서 얻어야 할 것이다.
모티브는 이집트에서 라의 영혼을 상징하는 벤누.
'''수록 팩 일람'''
2. 관련 카드
2.1. 원초의 규환
[image]
베누 전용의 의식 마법. 명칭을 지정하기 때문에 의식의 밑준비를 쓸 수 있으며, 특전으로 의식 몬스터의 부활 효과가 붙어있다. 소생 제한 룰을 만족시킨 의식 몬스터라면 다른 제약은 없기 때문에 베누가 아니더라도 다른 의식 몬스터와 연계할 수도 있다.
다만 필드에서 묘지로 보내진 턴의 엔드 페이즈라는 까다로운 타이밍이 아쉽다. 따로 상대턴 소환 수단이 준비된 상태가 아니라면 다른 소환의 소재로 써먹기는 힘들고 효과로 이득을 봐야하는데, 효과로 어드밴티지를 버는 유형의 의식 몬스터는 의식소환시 유발효과나 메인페이즈 기동효과가 많아서 엔드 페이즈에 소생시켜봤자 보통은 그렇게까지 큰 이득은 취하기 힘들 것이다. 결국 퍼펙트/얼티미트 디클레어러처럼 상대 턴에 효과를 쓸 의식몬스터를 다른 소재로 써먹었다가 되돌려 놓는 게 그나마 좋은 활용법이다.
'''수록 팩 일람'''