Critical OPS/장비
모바일 FPS 게임, Critical OPS의 장비를 서술하는 문서.
1. 장비(Gear)
1.1. 투척 무기
밸런스 문제 때문인지 데스매치 모드에서는 아예 사용이 불가능하지만 폭파미션에서는 아주 중요한 역할을 하는 무기. 초보자들간의 매치에서나 초고수들간의 매치에서나 가장 큰 변수가 되고, 또 가장 큰 변수를 만들어 낼 수 있는 보이지 않는 결전 병기라 할 수 있다.
1.1.1. 수류탄
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가격은 $300으로 대부분의 FPS 게임에 등장하는 일반적인 파쇄 수류탄이다. 타 FPS 게임에 비해 데미지가 낮은 편인데 피해 범위도 넓지 않으며 거리에 따른 피해 감소 폭도 커서 위력은 좋다고 보기 어렵다. 투척 시 빨간 실루엣을 그리면서 날아간다.
그러나 라운드 초반에 상대팀의 예상 진입 경로에 투척하거나 다수간의 교전 상황에서 상대팀원들이 유리한 고지를 점령하고 있을 때 투척하여 위협•견제용으로 활용할 수도 있고 상대 시야 밖에서 벽을 이용하여 수류탄을 튕겨 보내거나 투척과 동시에 소리가 들리고 상대팀 레이더에 일시적으로 잡힌다는 특성을 이용해 특정 구역에 의도적으로 던져 상대를 교란하는 용도로도 활용할 수 있다.
또 교전 상황에 뒤늦게 참여할 때 교전 장소 진입 전에 투척하여 기습적인 피해를 주거나 1:1, 1:2, 2:2 등의 소규모 대치 상황에서 서로 적극적으로 돌격하지 못 하고 간만 보는 상황에서 상대의 퇴로를 봉쇄하고 돌격하거나 역으로 상대를 한 발 뒤로 물러나게 하는 등의 용도로도 활용 가능하다.
투척 지점과 타이밍을 정확하게 조절할 수 있는 노련한 고수들은 교전 또는 기습 상황에서 피하기 어려운 위치에 기습적으로 수류탄을 던져 큰 피해를 주는 방향으로 활용하는 모습도 종종 볼 수 있다. 또한 직격 수준으로 피격 당하면(발 밑에서 터지면) 원콤이 나기도 하니 위력이 상대적으로 약하다고 우습게 봐서는 안 되는 무기다.
참고로 자기 자신도 피격 데미지를 받으므로 근거리에 투척 시 주의를 요한다.
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튜토리얼에서 연습용으로 나오는데, 원래 수류탄에서 색으로 바꾼 것이다. 하지만 던져도 폭발하지 않고 2번째 사진처럼 피식 하며 터지며 단시간동안 세로로 연기가 나온다. 또한 연막탄처럼 장시간 존재하지 않으며 단시간 내에 사라진다.
1.1.2. 섬광탄
가격 $200짜리 투척무기. 투척 시 하얀 포물선을 그리며 날아간다. 라운드 당 한 사람에 한 개씩만 휴대할 수 있지만 이 한 개가 매우 다양한 상황에 쓰이므로 매 라운드마다 여유가 되는 대로 구입하는 것이 좋다. 본 게임에서도 카운터 스트라이크와 같이 섬광탄의 활용도는 대단히 넓은 편이다. 진입 전에 상대방 쪽으로 투척한 뒤 터지는 소리가 날 때 진입하면 초탄을 먼저 맞출 수 있기 때문에 우위를 점할 수 있다.
섬광탄이 터지는 것을 직접 보면 거리가 꽤 있지 않는 한 약 2~3초 정도 시야가 완전히 햐얘지고 미니맵도 보이지 않는다. 소리도 약한 삐- 소리가 나서 사운드 플레이가 일시적으로 불가능하다. 대응법은 뒤돌아보는 것. 섬광탄이 터지는 것을 등지고 있으면 잠깐 번쩍하고 만다.
1.1.3. 연막탄
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가격은 $300. 카스 글옵과 마찬가지로 연막의 색이 진해서 연막 너머의 적이나 연막 속의 적을 알아보기 어렵고 연막을 뚫고 지나갈 때도 시야가 일시적으로 거의 차단된다. 또한 연막 속, 또는 연막 너머의 적을 조준해도 조준선이 빨간색으로 변하지 않는다.
적 시야 차단이나 엄폐물 생성 등의 일반적인 용도부터 테러리스트(T)의 폭탄(C4) 위치 은폐, 난전 상황에서 대테러리스트(CT)의 은폐 후 폭탄 해체, 아군의 위치 교란이나 함정 유도, 저격수 교란 등 다양한 용도로 활용될 수 있다. 왠만한 폭파미션 중고수들은 이런 연막탄의 활용에 익숙하므로 관전 모드나 게임 플레이를 통해 많이 관찰하고 경험하면 다양한 활용법을 빨리 배울 수 있다.
1.2. 기타 장비
1.2.1. 케블라+헬멧
방탄복 세트. 데미지 50% 이하 총의 헤드샷을 1번 막아준다. 그리고 신체 사격의 데미지를 낮춰주는 만큼 케블라의 내구도가 낮아진다. 케블라의 내구도는 수치상으로 맞을 때 마다 크게 깎이진 않지만 1번 맞고 죽는 것을 2번 맞고 죽게 해줄 정도로 중요한 아이템이다. 그리고 내구도가 남았을 때 처음 케블라+헬멧을 구매했던 곳에서 $500을 소모해 내구도를 100으로 채울 수 있는 기능이 있지만, 앞서 말했듯이 내구도가 완전히 100까지 깎여나가는 경우는 극히 적기 때문에 그렇게 많이 쓰이진 않는다. 그래도 케블라는 죽으면 사라지기 때문에 케블라를 구매했더라도 어쨌든 다음 라운드를 위해서 생존하는 것이 중요하다.
이전 가격은 $1000이었지만 패치 이후 $800가 되었다. 케블라만 따로 $650을 주고 구매할 수도 있었지만 케블라만 구입하는 기능은 현재 삭제되었다.
1.2.2. C4
폭탄 해체 모드에서 테러리스트만 사용 가능한 무기이다. 폭탄은 테러리스트 팀의 인원들 중 무작위로 한 명에게 한 개 지급되며, 전작과는 달리 버그로 대테러리스트들이 C4를 주울 수 없다.[2] C4는 대테러리스트와 테러리스트의 레이더에서 다르게 나오는데, 대테러리스트는 떨어진 C4가 일정 거리 이상, 정확히 보여야 레이더에 표시되는 반면, 테러리스트는 어디서나 어디 있는지가 보인다.
설치시 대테러리스들중 한명이라도 C4를 보면 "Bomb has plant at A/B"라고 소리로 말하고 레이더에 표시되니 주의. 설치시 약 4초, 해체시엔 약 6초가 걸린다. 대테러리스트들이 폭탄을 해체하면 몇명이 남아있던간에 우승이니 못 싸울것 같다면 해체에만 집중하도록 하자.
0.6.3 패치 때 모델링 및 애니메이션 교체가 되었다. 교체된 모델의 경우 특이하게도 C4하면 떠오르는 초록색의 색깔이 아닌 사막 빛깔의 황토색이다.
1.3. 근접무기
1.3.1. 나이프
대테러/테러리스트들이 기본적으로 가지는 근접무기. 기동성이 인게임 내에서 제일 빠르고 정면과 측면에서는 데미지 60이 들어가며 등 뒤 165도 안에선 '''백스탭''' 판정이 나와 한 방에 죽일 수 있다.
모델링이 교체되기 전에는 택티컬 인터벤션의 나이프 모델을 사용했으며, 택티컬 인터벤션에서는 크리티컬 옵스와는 달리 나이프로 뒤에서 단칼에 죽일 수 없었고 근접 공격을 막는 기능이 있었다.
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2016년 8월 29~31일 경 0.6.1 패치가 진행되어 마침내 많은 사람들이 원하던 칼 스킨들이 추가되었다. 현재 존재하는 칼 스킨으론 기본 칼과 쿠크리, TACTOOL 나이프와 REMIX 나이프가 있다.[3] 칼 스킨의 경우 총기 스킨들과는 달리 스킨 선택창에는 티어 표시가 되어있지 않으나 케이스에서 칼스킨이 떴을 때 도색이 없는 칼 스킨은 6티어, 도색이 있는 칼 스킨은 7티어로 나온다. 근접무기로 기본 칼과 스킨 근접무기가 따로 있는 게 아니라 기본 칼의 스킨 선택창에서 칼의 종류와 이에 해당되는 스킨을 적용 가능하다. 다만, 이러한 칼 스킨을 구매하는 데에는 커다란 장벽이 존재하는 데, 바로 '''가격.''' 칼의 종류만 바꾸는 데도 무려 '''5000'''이라는 어마어마한 양의 파란 크레딧이 들며, 여기에다 색깔까지 입힐 때는 기본 칼의 스킨들도 포함해서 '''20000''' 블루 크레딧의 거금을 내야 구입할 수 있다. 값비싼 가격으로 보아 수집품 컨셉으로 유지하려는 듯하다.
1.3.1.1. 칼 스킨 목록
모든 칼 스킨들의 능력치는 같으며 이동 속도나 휘두르는 속도, 데미지와 심지어 사거리도 같다! 그러니 칼 스킨이 상위호환도 아니고 하위호환도 아니다.
1.3.1.1.1. Default[4]
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기본 칼 답게 평범하며 둘러보는 모션도 글옵의 기본 나이프와 비슷하다. 후방 공격시 앞으로 찌르는 모션이 나온다.
1.3.1.1.2. Tac-Tool
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꽤 묵직해 보이는 나이프이며 둘러보기 시 왼손에 올려놓고 둘러본다. 후방 공격시 오른쪽에서 칼날을 후려친다. 또한 실제 상황에서 칼날 끝부분에 있는 홈은 자물쇠를 따거나 칼날 아래의 톱같은 부분으로 굵은 것을 자르는데 도움이 된다.
1.3.1.1.3. Kukri
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크리티컬 옵스에서 현재 '''가장 크기가 큰 나이프로''' 전방 공격 시 앞에 굽어져 있는 칼날로 베며, 후방 공격 시 이 칼을 역수로 들고 앞쪽에 나 있는 뭉툭한 부분으로 확 찌른다. 관찰 모션은 쿠크리의 양쪽 단면을 한 면씩 살펴보다가 뒤로 한 바퀴 돌려 잡는다. 특히 뒤로 한 바퀴 돌려 잡을 때의 모션이 상당히 화려한 편.
1.3.1.1.4. Remix
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크리티컬 옵스에서 가장 크기가 작은 나이프로, 외형은 독특하지만 크기 때문에 뭔가 묵직한 느낌으로 벤다는 느낌이 강한 다른 칼들과는 달리 이 칼은 공격시 그냥 커터칼로 긋는 느낌이라 아쉬움이 있다. 사용 시 다른 나이프들과는 달리 접혀 있는 칼날을 오른쪽으로 튕기듯이 펴서 꺼내며, 칼의 중앙에 나와 있는 구멍에 검지손가락을 넣고 잡는다. 무기 관찰 모션은 칼을 옆으로 뒤집어서 반대쪽 면을 관찰할 뒤, 다시 검지손가락을 통해 돌려 원래 보고 있던 면을 관찰하고 다시 원래 자세가 된다.
1.3.2. KARAMBIT
2019년 2월 초반에 추가된 무기. 둘러보기 모션은 끝에 있는 링에 장착한 줄을 만지작 거리다가 돌려서 다시 원래대로 되돌려놓는 것이다.
1.3.3. axe
2018년 11월 무렵 추가된 도끼. 매우 두껍고 한방 맞으면 공포와 으스스함이 느껴진다. 폭파 미션 모드에 쓰면 적을 전부 '''눕혀버리는''' 멋진 일이 일어난다.
[1] 기본이라는 뜻이므로 기본 나이프이다.[2] 대테러리스트가 C4 위에 무기를 떨군 후 그 무기를 주우면 그 무기와 함께 C4가 같이 주워지는 버그이다. 그리고 이렇게 주운 폭탄을 대테러리스트가 폭탄 설치 지점에 설치를 완료하면 폭탄이 설치되자마자 바로 대테러리스트의 승리로 끝난다(...). 그리고 이렇게 C4를 설치한 대테러리스트는 점수와 돈을 보너스로 얻을 수 있다.[3] 새로 추가된 칼들의 이름을 확인하려면 여길 참조.[4] 기본이라는 뜻이므로 기본 나이프이다.