Crossout
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1. 개요
Targem Games에서 만들고 MMO 온라인게임 워 썬더로 유명한 가이진 엔터테이먼트에서 배포 중인 PC 기반 포스트 아포칼립스 배경의 온라인 TPS 게임이다. 세상이 한번 망했던 곳을 배경으로 자신만의 차량을 조립하여 싸우는, 간단하게 말하면 로보크래프트의 매드 맥스 버전 쯤 되는 게임이다. 수천 개에 달하는 온갖 부품들로 자신만의 차량을 만들 수 있다. 정육면체 블럭을 기반으로 하는 로보크래프트와는 다르게, 포스트 아포칼립스 느낌이 물씬 풍기는 정해진 형태의 차량 부품들로 만들기 때문에, 결과물을 보면 좀 더 현실적이고 실제 차량에 가깝게 디자인 된다. 테크니컬은 기본이고, 팩션 및 부품 선택에 따라 전차, 호버크래프트, 사족보행병기 등 다양한 전투 차량을 만들고 놀 수 있다.
2017년 중순에 오픈 베타로 전환하였다. 클로즈드 베타 테스트중이었을 당시에는 약 2만원을 지불하고 구매하거나 추첨을 기다릴 수 밖에 없었다. 국내 심의를 받지 않았음에도 게임 내에서 정식으로 한국어를 지원한다. 다만 번역기 돌린 수준이라 문맥이 어색하거나 오역이 많은 편이다.
2. 시스템 요구 사항
3. 상세
3.1. 스토리
3.1.1. 세계관
영어 원본
2027년에 '크로스아웃'이라고 알려진 기이한 바이러스성 전염병이 행성을 휩쓸었고, 지구 전역에서 국가와 인구가 일제히 급속도로 곤두박질치기 시작했다. 처음 며칠동안 죽지 않고 살아남은 사람들은 환각과 두통으로 괴로워했고, 많은 사람들이 미쳐버리거나 자살했다. 이 질병의 원인을 발견할 수 없었지만, 한때 인류의 활기찬 사회적 & 경제적 상징이었던 도시들은 파괴되고 황폐화되었다.
언론은 질병의 원인에 관한 몇 가지 가능성에 대해 추측했다. 몇몇은 휴대전화와 텔레비전의 방사능이 테러리스트에 의해 만들어진 새로운 합성 바이러스에 감염됐다고 주장했다. 다른 이들은 큰 운석의 충돌로 인해 바이러스가 대기를 오염시켰다고 생각했다.
많은 사람들은 각양 각색의 보호 수단을 사용하여 바이러스의 영향을 피하려고 노력했다. 마스크를 써서 공기를 걸러내기도 했고, 전자기기 사용을 완전히 중단하고 전통적인 의사소통 수단으로 회귀하기도 했다. 그러나 이 모든 노력은 허사였다. 단 며칠만에 전염병이었던 것은 이제껏 전 세계에서 유래 없는 판데믹이 되었다.
생존자들은 서서히 변해가기 시작했고, 15년에 걸친 변태 끝에 달라진 점들이 겉으로 드러나게 됐다. 가장 뚜렷한 변태는 눈에서 발생했는데 일부는 빛을 내기 시작했고, 나머지 사람들의 눈은 블랙홀과 유사했다. 사람들은 그들의 부자연스러운 외관을 숨기고 변형을 감추기 위해 두툼한 옷과 선글라스를 착용하기 시작했다.
크로스아웃 이후로 20년이 넘는 시간이 흘렀다. 인간은 아직도 재앙이 닥치기 전 그들의 삶을 기억한다. 늘 그렇듯, 다른 이들이 혼돈과 파괴를 즐기는 동안에도 구세계를 복구하기 위해 노력하는 단체들이 있다. 그러나 더 이상 인간이 아닌 이들도 있다. 그들은 가면 뒤에 얼굴을 숨기고 그들의 동기도 알려지지 않았다.
3.1.2. 유물
영어 원본
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3.1.3. 타임라인
영어 원본
【 타임라인 번역 펼치기 / 접기 】
두 번째 스틸 챔피언십이 개최된다.[1] }}}
3.1.4. 장소
위 지도에 동그라미로 나타나있는 장소들은 게임 내에 구현되어 있는 맵이며, 미션과 레이드 등을 돌면서 주구장창 보게 된다.
3.2. 팩션
3.3. 부품
3.4. 자원 및 소모품
3.4.1. 자원
- 고철(Scrap Metal): 등급에 관계 없이 부품을 제작할 때 필요한 자원이다. 입수처는 다양하고 신규 유저들의 초반 돈벌이 수단이다.
- 구리(Copper): 등급에 관계 없이 부품을 제작할 때 필요한 자원이다. 레이드와 침공에서 획득 가능하다.
- 전선(Wires): 스페셜 등급 이상의 부품을 제작할 때 필요한 자원이다. 미션에서 차량의 ps가 4000이상일 때 보상으로 선택 가능하다.
- 플라스틱(Plastic): 스페셜 등급 이상의 부품을 제작할 때 필요한 자원이다. 중간 난이도 레이드에서 획득 가능하다.
- 전지(Batteries): 레전더리 등급 이상의 부품을 제작할 때 필요한 자원이다. 미션에서 차량의 ps가 5000이상일 때 보상으로 선택 가능하다.
- 전자 기기(Electronics): 레전더리 등급 이상의 부품을 제작할 때 필요한 자원이다. 어려움 난이도 레이드에서 획득 가능하다.
- 엔지니어 배지(Engineer badge): 일일 도전과 주간 도전을 달성하면 획득하는 자원이다. 위의 여섯 종류의 자원 또는 상자, 배틀패스 차대 부품으로 교환할 수 있다.
- 우라늄 광석(Uranium ore): 렐릭 등급 무기를 제작할 때 필요한 자원이다. 클랜전에서 획득 가능하다.
- 연료(Fuel): 레이드에 참가할 때 필요한 자원이다. 연료통이나 연료탱크를 달고 미션에서 승리하면[2] 획득 가능하다.
- 각인된 덮개(Encraved casings): 엔지니어 팩션의 일부 부품을 제작할 때 필요한 자원이다. 모험에서 획득 가능하다.
- 쿠폰(Coupons): 보조 운전수의 5레벨 단위 스킬을 해금할 때 쓰거나, 무작위로 24시간 기간제인 레전더리 등급의 무기를 획득할 수 있는 상자를 제작할 때 필요한 자원이다. 난이도 관계 없이 레이드에서 획득 가능하다.
3.4.2. 소모품
- Repair Kit: 레이드 중에 차량이 2번 이상 파괴됐을시 리스폰시켜주는 소모품이다. 엔지니어 팩션에서 10개 묶음으로 제작 가능하지만 연료를 추가로 소모해서 레이드를 한 번 더 하는 게 돈벌이 측면에서 낫다.
- Blueprint storage: 기체의 설계도 저장 슬롯을 추가하는데 필요한 소모품[3] 이다.
- Storage expansion: 아이템 보관량을 25씩 추가하는데 필요한 소모품이다.
3.4.3. 크레이트
다양한 방법으로 입수해서 각자가 가진 보상 테이블 내의 아이템을 확률적으로 획득할 수 있는 상자들이다. 쉽게말해 거래 가능한 랜덤박스다. 일부 거래불가인 상자도 있다.
- Adventurer's container: 하루마다 누적 접속시간 2시간 유지시 받을 수 있는 상자였지만, 일일 보상 개편으로 지금은 시장 거래로 밖에 얻을 수 없다. 개봉시 낮은 확률로 20코인/바퀴를 제외한 거래불가 레어 등급 부품/엔지니어 팩션 깃발, 높은 확률로 일반 등급 부품 중 하나를 획득한다.
- Miner's container: 일일 도전을 42개 깨면 1주일에 1개 얻을 수 있는 상자다. 개봉시 낮은 확률로 200코인/바퀴를 제외한 거래불가 에픽 등급 부품/엔지니어 팩션 깃발, 보통의 확률로 일반 등급 부품, 높은 확률로 거래불가 레어 등급 부품 중 하나를 획득한다.
- Wanderer's container: 배지로 교환 가능한 상자로서, 개봉시 루나틱/노매드/스캐빈저 팩션의 레어 등급 부품 중 하나를 무조건 획득한다.
- Pathfinder's container: 배지로 교환 가능한 상자로서, 개봉시 루나틱/노매드/스캐빈저 팩션의 에픽 등급 부품 중 하나를 무조건 획득한다.
3.5. 전투
월드 오브 탱크와 같은 티어 시스템 대신, 각각의 부품의 성능에 따라 매겨진 파워스코어[4] 의 총합을 기준으로 매칭을 진행하는 시스템을 채용하고 있다. 등급이 높은 부품은 등급이 낮은 부품에 비해 PS가 무지막지하게 높기 때문에 어지간하면 비슷한 PS의 차량은 비슷한 등급의 부품을 가지고 있다. PS에 비해 등급이 높은 부품을 억지로 달려면 차량의 내구도 면에서 손해를 감수해야 하므로, 전체적인 성능이 오히려 떨어지는 결과를 불러온다.
3.5.1. 미션(Mission)
8대8 전투에서 승리하면 고철/전선[5] /전지[6] 를 얻을 수 있다. 해당 자원은 패배해도 얻을 수 있지만 승리했을 때 더 많이 획득한다. 연료통 혹은 연료탱크를 장착했으면 승리했을 때 부품이 온전하다면 연료를 추가로 획득할 수 있다. '패트롤(Patrol)'에서는 플레이어 없이 봇만 상대하며 적은 양의 고철과 경험치를 얻을 수 있다. '베들람(Bedlam)'에서는 전투를 하지 않고 빌드를 테스트하거나 온갖 예능형 빌드들을 뽐낼 수 있으며 이를 통해 획득하는 부품이나 경험치는 없다.
차량의 PS에 맞게 매치메이킹이 이루어지는데 미국 서버와 아시아 서버는 유저가 적어서 한 팀의 절반은 봇으로 이루어지는 경우가 있다. AI의 수준이 그렇게 높지는 않지만 사격만큼은 말도 안되게 정확하기 때문에 때로는 봇이 사람보다 더 상대하기 무서울 때가 있다. 특히 캐논을 장착한 봇이 유저를 발견하기만 했다면 시야에 겨우 보일 만한 거리에서도 백발백중의 명중률을 자랑한다. 그리고 봇은 한 번 목표로 삼은 적이 탐지 범위 내에 있다면 죽을 때까지 놓치지 않고 따라가므로, 만약 내가 봇에게 걸렸다 싶으면 재빨리 팀원이 있는 곳으로 도망가서 팀원과 같이 봇을 사냥하는 것이 좋다.
3.5.2. 레이드(Raid)
4명이 정해진 목표를 수행하여 최종적으로 강력한 AI인 레비아탄을 상대한다. 쉬움[7] , 중간[8] , 어려움[9] 의 난이도가 있으며 한 번 시도시 각각 20, 40, 60의 연료를 소모한다. 레이드 승패에 관계없이 연료는 소모되므로[10] 가급적 패배하지 않는 것이 좋다. 연료는 매일 일정량만큼 자동으로 채워지고[11] 연료를 전부 소모했으면 전투에서 획득하거나 시장에서 구입한 창고 내의 연료로 보충해서 레이드를 계속 시도할 수 있다. 레이드에서 승리했을 시 쉬움은 구리, 중간은 구리 혹은 플라스틱, 어려움은 구리 혹은 전자 기기를 얻을 수 있으며 그 양은 자신이 레이드에서 획득한 점수에 비례한다. 난이도에 관계없이 승리했을 때 쿠폰을 얻을 수 있는데 현재로서는 거의 용도가 없다.[12]
레이드는 아래와 같은 종류가 있으며 선택할 수 있는 종류와 맵, 그리고 적으로 나오는 팩션[13] 이 무작위로 정해져서 매 한 시간마다 교체된다. 루나틱 팩션의 AI는 내구도가 약하므로 본체를 타격하고, 다른 팩션의 AI는 본체보다는 무장을 떼어내는 데 주력하는 것이 좋다. 플레이어마다 한 번은 부활할 수 있는데 이후에는 수리 키트라는 아이템을 소모해야 부활할 수 있다. 수리 키트가 창고에 없어도 레이드 도중에 시장에서 즉시 구매해서 부활하는 것이 가능하지만, 수리 키트는 직접 제작해서 보유하고 있는 것이 더 싸다. 물론 아예 쓰지 않는 상황을 만드는 것이 더 중요하다. 또한 같은 난이도의 레이드라도 팀원 차량의 PS가 높을 수록 적의 내구도와 공격력이 상승하므로 최적화된 차량으로 참여해야 한다.
【 레이드 목록 펼치기 / 접기 】
- 크리스마스 강도(Christmas Heist) : 크리스마스 기간에만 열리는 이벤트 레이드다. 크리스마스 트리를 지키면서 산타 복장의 Gronch를 물리치는 것이 목표이며 웨이브가 올라갈수록 무진장 어려워진다. }}}
3.5.3. 난투(Brawl)
매일 정해진 요일의 시간마다 특수한 전투를 할 수 있다. 일주일에 4등 안에 드는 것을 9번 하면 배지를 얻을 수 있다. 초보자의 경우 이기는 것보다는 주간 임무를 위해서 4등 안에 드는 것을 목표로 하는게 좋다. 순위가 높을수록 얻는 경험치와 고철의 양이 많다.
【 난투 목록 펼치기 / 접기 】
- Battle Royale : 다른 난투와는 다르게 오직 주말에만 할 수 있다. 맵 여기저기에 떨어져 있는 부품을 파밍하며 원형으로 조여드는 모래폭풍을 피하면서 오래 살아남으면 승리한다. 위의 Storm Warning의 배틀그라운드 버젼으로 보면 된다. 32명으로 시작하며 Storm Warning과 마찬가지로 처음 시작하는 장소는 자신이 고를 수 없고 랜덤이다. 부품은 멀리서도 볼 수 있게 깃발이 세워져 있다. 무기, 모듈, 아머는 등급에 따라 파랑/보라/노랑 깃발, 탄약은 초록 깃발, 회복 키트는 주황 깃발이다. 보급 상자는 깃발 대신에 아이콘이 뜨며 맵 어디에서나 그 위치를 확인할 수 있다. 일주일 동안 가장 1등을 많이 한 유저에게는 'Royal trophy'라는 간지나는 장식품을 준다. 시장 거래가 가능한 부품이라 비싸긴 해도 전적과는 관계없이 구할 수는 있다. }}}
【 이벤트 난투 목록 펼치기 / 접기 】
- Battlefield : 거대한 전용 맵에서 정해진 전차로 8대8 전투를 벌인다. 5개의 전차 종류 중 하나를 선택해서 진행한다. 처치 점수 50을 달성하게 되면 승리하는데 보유한 점령지 수에 따라 킬 당 얻는 점수가 1씩 증가한다.}}}
3.5.4. 침공(Invasion)
엔지니어 레벨이 17이 되면 레이드에서나 보던 레비아탄(리바이어던)을 제작할 수 있게 된다. 일반 차량 설계에 비해 부품수, 출력, 무게 제한이 엄청나게 높은 말 그대로 괴물같은 차량을 설계할 수 있다. 다만 이걸 직접 조작해서 전투를 할 수는 없고 파견시켜 놓으면 '침공'을 통해 다른 유저들의 일반 차량과 싸우게 할 수 있다.
자신이 일반 차량으로 침공에 참여하면 4인이 팀이 되어 랜덤한 다른 유저가 제작한 레비아탄을 상대할 수 있다. 한 번 시도시 중간 난이도의 레이드처럼 40의 연료를 소모한다. 총 3개의 점차 PS가 높아지는 레비아탄을 순차적으로 상대하게 되는데 전용맵 중앙의 타워의 내구도가 0이 되거나 팀원이 모두 목숨을 잃으면 패배하고, 레비아탄을 모두 파괴하면 승리한다. 레비아탄의 PS는 팀원의 PS의 합에 비례해서 맞춰지기 때문에 레이드에서처럼 PS가 최적화된 차량[14] 을 가져가는 것이 좋다. 침공에서 승리하면 구리와 쿠폰을 획득하며 반대로 내가 파견한 레비아탄이 다른 유저들의 침공을 막아내면 1승 당 구리 15개를 획득한다. 파견한 레비아탄은 24시간이 지나면 자동으로 복귀한다.
3.5.5. 모험(Adventure)
싱글 시나리오 모드라고 생각하면 된다. 모험에서의 스토리는 위의 문단의 개괄적인 스토리와는 다르게 인물 간의 세세한 이야기를 다룬다. 다만 완성도가 높지는 않아서 초반에 지루한 면이 있다. 스토리를 전부 클리어하면 약간 더 어렵게 플레이할 수 있고, 이를 클리어하는 주간 도전과제에 도전할 수 있게 된다. 모두 파괴하면 레전더리 등급 장식을 주는 히든카메라 76개의 상세한 위치를 알려주는 사이트가 있다.
3.6. 소셜
3.6.1. 시장
크로스아웃에서는 대부분의 부품을 시장에서 거래할 수 있다. 부품의 시장 거래가격은 유저에 의해서 결정되며 수요과 공급에 따라 실시간으로 변동된다. 부품의 가격은 업그레이드 이벤트 또는 밸런스 패치를 통해 언제든지 급격히 변할 여지가 있으므로 주의가 필요하다.
다른 온라인 슈팅 게임인 월드 오브 탱크나 워 썬더와는 다르게, 크로스아웃에서 사용하는 코인이라는 화폐는 게임을 해서 얻는 재료나 부품을 시장에 팔아 얻을 수도 있고, 현질을 해서 얻을 수도 있다. 월드 오브 탱크류의 게임을 해 본 유저라면 잘 알고 있을 티어 시스템이 크로스아웃에는 없는 대신 사실상 화폐로 대체된 것이라고 봐도 좋다. 이 코인을 이용해 부품을 구매할 수 있으며, 당연히 더 강력한 부품일수록 더 비싸기 때문에 높은 과금 비용에 개의치 않는 유저라면 레벨업을 통한 차대 수급을 위한 약간의 시간 투자와 현질 한 방이면 파워스코어 1만짜리 차량을 손에 넣는 것이 가능하다. 게다가 무과금이라도 일일\주간 임무나 재료노가다 등을 통해 장기간 플레이 하다 보면 레전더리 등급 무기 획득이 가능하다. 게다가 프리미엄 구독권[15] 이라는 과금 효율이 아주 높은 아이템이 생긴 이후로는 돈과 시간을 더욱 절약할 수 있게 되었다.
3.6.2. 클랜
500코인을 지불해 클랜을 창설하거나, 다른 플레이어가 만든 클랜에 가입할 수 있다. 클랜에 가입하면 클랜전을 진행할 수 있으며, 클랜전에서 승리하면 렐릭 등급 무기를 제작하는 데 필요한 우라늄 광석을 얻을 수 있다. 클랜전은 PS에 관계없이 매칭이 이루어지기 때문에 고인물 중의 고인물만 할 수 있는 엔드 컨텐츠다. 한국 클랜도 있고 클랜전도 진행되고 있다.
3.6.3. 전시장
Exhibition 탭에서 다른 플레이어들이 만든 차량들을 구경하거나, 직접 몰아 보거나, 설계도를 다운로드해서 전투에 투입하거나 개조할 수 있다. 이런 류의 게임이 다 그렇듯이 각종 기상천외한 차량들이 즐비하다. 이동수단이 없어 굴러가지 못하거나 심지어 캐빈이 없어도 일단은 전시가 가능하고, 거기에 추천도 시스템의 시너지가 가해져서 일반적인 차량의 모양과는 전혀 관계없는 아트 빌드를 만드는 유저들이 많다. 간혹 문장을 만들어 전시하고는 특정 부품에 대한 버프/너프를 요구하거나, 묘비를 만들어서 밸런스 패치로 고인이 되버린 부품을 애도하는 현장으로 쓰기도 한다.
4. 팁
- 아군과 같이 다닌다.
많은 팀 게임이 그렇듯이, 팀이 서로 떨어지지 않고 붙어있는 것은 아주 중요하다. 아군과 함께 있으면 어그로 분산, 일점사 등 여러 가지 이점이 있다.
- 발전기 등 맞으면 터지는 중요한 부품들은 캐빈 아래에 꽁꽁 숨겨두자.
프레임으로 캐빈 아래를 전부 메꾸기보단, 발전기등 터지는 부품들을 캐빈 밑에 프레임 사이에 끼워두고 장갑을 두르면 매우 효과적으로 보호할 수 있다. 장갑도 아래에 있으니 캐빈 내구도가 쉽게 안 줄어드는 이득도 볼 수 있다.
- 일반적인 상황에서는, 적과 조우하면 무기부터 뗀다.
무기가 떼진 적은 충각이나 자폭 외에는 딜을 전혀 넣을 수 없는 상태가 된다. 한 적의 무기를 모두 뗐다면 목표를 돌려 다른 적의 무기도 모두 떼주다보면 어느새 이겨있다.
- 바퀴를 달 때 바퀴쌍이 홀수개면 전부 조향륜으로 다는 것보다 중간 바퀴만 제외하고 조향륜을 다는게 선회 속도를 더 많이 뽑을 수 있다.
- 모든 이동수단은 앞뒤로 가까이 있을수록 선회 속도가 증가한다.
- 무기나 범퍼 등 중요 부품은 캐빈이나 그릴 위에 달자.
일반적인 차대 부품은 내구도가 낮으므로 부피 대비 내구도가 높은 그릴 위에 달아줘서 지지부품이 파괴되어서 무기가 함께 떨어지는 상황을 방지하는 것이 좋다.
5. 문제점
5.1. 높은 핑
개인 환경에 따른 차이가 있겠지만 게임 자체 내 접속상태 확인하는 기능(F11키)으로 확인해보면, 핑이 서버에 따라 러시아 170~300ms, 유럽 250~300ms, 미국 200~300ms, 아시아 40~100ms 등으로 나타난다. 아시아 서버에 접속하는 유저가 워낙 적어서 PS 10000 이상의 차량으로 오후 8~12시(한국 시각) 사이에만 실질적으로 플레이가 가능하다. 다른 서버는 차량의 PS에 상관없이 어느 시간대에든 매칭이 금방 잡히지만, 높은 핑 때문에 주행과 사격에 상당한 제약을 받게 된다. 게임에 처음 입문한 사람이라면 현질하지 않는 이상 어쩔 수 없이 낮은 PS의 차량 밖에 만들 수 없으므로, 한동안 서양 쪽 서버에서 조작의 불편함을 감수하고 플레이해야 한다. 다만 순간 반응의 중요도가 매우 높은 FPS 게임과는 달리 (핑과는 상관없는) 차량 설계 실력도 게임의 주요소인 만큼, 하다보면 핑에 어느 정도 적응하여 매칭에서 점수 상위권에 들어갈 수도 있다. 미꾸라지 VPN을 사용하면 핑을 그나마 낮출 수 있다. 참고로 PVP가 아닌 PVE인 레이드는 자신을 포함해서 단 2명만 있으면 플레이할 수 있기 때문에, 새벽 시간대를 제외하면 아시아 서버로 쉽게 플레이할 수 있다.
5.2. 부품 간의 성능 차이
차량 제작의 자유도가 높은 게임의 특성상 부품 간의 성능 밸런스를 조정하기가 쉽지 않다. 낮은 PS를 가진 차량의 매칭과 높은 PS를 가진 차량의 매칭을 모두 고려해야 하기 때문이다. 1~2달 간격으로 밸런스 패치를 지속적으로 하고 있긴 하나, 이에 대한 해외 포럼이나 국내 커뮤니티의 유저 반응이 썩 좋진 않다. 특히 양학의 대표 부품인 호버에 대한 불만이 많다.
5.3. 수준 낮은 한글 번역
한국에서의 스팀 지역락을 걸어놨음에도 공식적으로 게임 내에 한글 설정을 지원하고 있다. 문제는 그다지 번역 수준이 높지 않다는 것이다. 오역[16] 이 종종 있고 게임 내 용어가 일관되지 않은 것도 보인다. 덤으로 글씨체도 구리다. 보기 뭣하면 그냥 영어로 플레이하는 것이 편하고 그렇게 영어 독해가 필요한 게임도 아니다. 게임 플레이에 이해가 가지 않는 부분이 있다면 한국 커뮤니티 중 제일 활성화된 곳인 디스코드에서 정보를 얻을 수 있으니 참고.
6. 기타
- 업데이트를 통해서 연결 모듈이 추가됨에 따라 아군끼리 합체도 가능해졌다. 다만 말 그대로 서로 이어붙이는 식이라 평범하게 한다면 별개로 움직이다 합체해봤자 1+1 수준의 시너지밖에 안되기에 별 문제가 안됐다. 그러나 아예 작정하고 합체를 전제로 한 빌드를 짜면 이야기가 달라진다. 즉, 한쪽은 기동성을 보유한 채 빌드를 쌓고, 한쪽은 기동성을 버리고 화력에 몰빵하 정신나간 빌드를 구성해 싸우는 식의 플레이가 가능해진다.
- 일종의 편법으로 미니건인 Reaper의 반동을 이용하면 하늘을 나는 것도 가능하다. 탄약이 동날 때까지 안정적으로 날 수 있고 운전도 가능하다는 장점이 있지만 떠있으려면 발사를 멈추면 안되며, 프레임과 호버링을 제외한 장갑을 달면 무게 때문에 못 나므로 허약해지는 걸 감수해야 한다. 이 점을 개선하기 위해 합체한 버전도 존재한다. 간혹 버그를 이용한 비행법이 발견되곤 하지만 얼마 지나지 않아 패치된다.
- 시장의 부품과 재료들의 시세를 계산하여 제작비용대비 거래가의 손익을 계산해주는 팬 사이트가 있다. 게임내부의 파일을 직접 뜯어 분석하는지 게임내에서 표시되지 않는 포탑의 회전속도같은 스탯들의 정확한 수치값도 제공하지만, 구버전이므로 맹신은 금물이다.
- 일반전투 보상, 레이드 보상, 뱃지 교환 등 모든 경제활동에 대한 가치를 코인으로 환산해서 계산해주는 구글 스프레드시트가 있다. 실시간으로 업데이트가 이루어지므로 활용성이 높다.
[1] 2019년 스틸 챔피언십 이벤트.[2] 연료통이나 연료탱크가 게임 중 파괴됐으면 승리했어도 연료를 주지 않는다.[3] 그냥 보기엔 평범한 플로피 디스크인데 거래가는 어지간한 에픽 무기 값이다, 세계관의 생화학적 유해환경을 견디기 위해 특별한 보호처리를 했다고 한다.[4] Power Score. 주로 PS라고 부른다.[5] PS 4000 이상의 차량만 가능[6] PS 5000 이상의 차량만 가능[7] PS 제한 없음.[8] PS 4000 이상의 차량.[9] PS 5000 이상의 차량.[10] 레이드를 시작한 지 얼마되지 않아 탈주한 인원이 있으면 나머지 인원은 연료를 소모하지 않은 채로 로비로 복귀한다. 물론 탈주한 인원은 연료를 소모한다.[11] 엔지니어 팩션의 레벨에 따라 한도가 올라가서 레벨 10이 되면 매일 200의 연료가 주어진다.[12] 위의 자원 문단에서 설명했듯이, 쿠폰은 보조 운전수 업그레이드할 때 조금 쓰이고 엔지니어 팩션에서 24시간 짜리 레전더리 무기 상자를 만드는데 쓰인다. 이 상자는 열어서 나온 부품을 잠깐 써보라고 존재하는 아이템이기는 하지만, 쿠폰을 소모할 목적으로 만들 거라면 열지 말고 시장에 팔아 돈을 챙기는게 더 낫다.[13] 루나틱, 노매드, 스캐빈저, 스테픈울프, 던스 칠드런, 파이어스타터.[14] 최소 5000 이상부터 할 수 있다.[15] 경험치 획득량과 자원 한도가 50% 증가하고 하루에 두 판 플레이하면 40코인을 얻는다.[16] 대표적인 오역의 예로는 car jack을 차량 탈취로 번역한 것이 있다