Erewhon
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1. 소개
CLOCKUP에서 2018년 7월 27일에 발매한 성인용 게임. 원화는 젠틀 사사키(ジェントル 佐々木), 시나리오는 아소 에이(浅生 詠).산 너머 저쪽 하늘 멀리
행복이 있다고 말들 하기에
아, 행복을 찾아갔다가
눈물만 머금고 돌아왔네
산 너머 저쪽 하늘 저 멀리
행복이 있다고 말들 하기에
''카를 부세'', 「저 산 너머」
주제가는 MAMI의 「迷ヒ我」.
2. 스토리
3. 등장인물
- 니레이다 유키히토(楡井田 幸仁)
주인공. 20대 중반의 청년. 종교학 전공으로 민속학에 관심이 많다.
자기 주장이 약하고, 그 어떤 것에도 열정이나 집착을 보이지 않는 무미건조한 성격. 졸업 후 일반적인 직장 생활을 하고 있었으나, 이러한 성격 탓에 결국 직장인 생활을 접고 우연히 얻게 된 수기를 계기로, 지도에 없는 마을인 키마치 마을로 향하게 된다. 한참을 헤맨 끝에 조난의 위기에 몰리지만, 키요라의 인도로 결국 키마치 마을에 도착하게 된다.
현대 일본과는 전혀 다른 키마치 마을의 이질적인 풍습에 당황하면서도 이해하려고 노력하며, 자신에게 부여된 내방신으로서의 역할을 다하고자 한다.
자기 주장이 약하고, 그 어떤 것에도 열정이나 집착을 보이지 않는 무미건조한 성격. 졸업 후 일반적인 직장 생활을 하고 있었으나, 이러한 성격 탓에 결국 직장인 생활을 접고 우연히 얻게 된 수기를 계기로, 지도에 없는 마을인 키마치 마을로 향하게 된다. 한참을 헤맨 끝에 조난의 위기에 몰리지만, 키요라의 인도로 결국 키마치 마을에 도착하게 된다.
현대 일본과는 전혀 다른 키마치 마을의 이질적인 풍습에 당황하면서도 이해하려고 노력하며, 자신에게 부여된 내방신으로서의 역할을 다하고자 한다.
- 나가미 카즈히코(永見 和比古)
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나가미 가문의 주인. 키요라의 아버지. 마을의 의사 역할이다.
말수가 적고, 늘 기분이 좋지 않은 듯한 찌푸린 인상이 특징이다. 미신에 사로잡혀 있는 마을 사람들과는 마음이 맞지 않는 듯.
삼대 가문 중 중심이라고 할 수 있는 나가미 가문의 수장이나, 본인은 서재에 틀어박혀 있는 경우가 많다.
나가미 가문의 주인. 키요라의 아버지. 마을의 의사 역할이다.
말수가 적고, 늘 기분이 좋지 않은 듯한 찌푸린 인상이 특징이다. 미신에 사로잡혀 있는 마을 사람들과는 마음이 맞지 않는 듯.
삼대 가문 중 중심이라고 할 수 있는 나가미 가문의 수장이나, 본인은 서재에 틀어박혀 있는 경우가 많다.
- 나가미 미스즈(永見 美壽々)
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성우는 스기하라 마츠리(杉原 茉莉).
나가미 가문의 안주인. 키요라의 모친.
마을의 의식을 관리하는 대무녀로서, 사실상 남편을 대신해 키마치 마을의 실질적인 지배자라고 할 수 있는 존재이다.
성우는 스기하라 마츠리(杉原 茉莉).
나가미 가문의 안주인. 키요라의 모친.
마을의 의식을 관리하는 대무녀로서, 사실상 남편을 대신해 키마치 마을의 실질적인 지배자라고 할 수 있는 존재이다.
- 나가미 키요라(永見 稀世良)
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히로인. 성우는 사자나미 스즈(小波 すず).
나가미 가문의 영애. 마을 밖에서 헤매고 있는 유키히토를 인도해, 내방신으로서 받아들인다.
20년에 한 번 있는 특별한 축제에 메구리 님께 바치기 위한 후보 중 한 명.
유키히토와 만날 것을 예전부터 알고 있었다고 하며, 그가 자신만의 신이라는 것을 확신하고 축제에서 선택받기 위해 최선을 다한다.
어머니를 닮은 듯한 여유로운 어조와 나이에 걸맞지 않은 요염한 태도가 특징.
히로인. 성우는 사자나미 스즈(小波 すず).
나가미 가문의 영애. 마을 밖에서 헤매고 있는 유키히토를 인도해, 내방신으로서 받아들인다.
20년에 한 번 있는 특별한 축제에 메구리 님께 바치기 위한 후보 중 한 명.
유키히토와 만날 것을 예전부터 알고 있었다고 하며, 그가 자신만의 신이라는 것을 확신하고 축제에서 선택받기 위해 최선을 다한다.
어머니를 닮은 듯한 여유로운 어조와 나이에 걸맞지 않은 요염한 태도가 특징.
- 아지키 마사루(阿式 勝)
아지키 가문의 주인. 정신병을 앓고 있어 실권을 행사하지 못하고 병상에 누워 있다.
- 아지키 야치요(阿式 八千代)
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성우는 키리노 유미(桐野 侑未).
아지키 가문의 안주인. 토코의 모친. 드세고 자기주장이 강한 성격이다.
친 딸 토코가 이번 축제를 통해 마을의 실권을 쥐게 만들고자 하는 마음을 품고 있다.
사적인 원한으로, 사에를 몹시 미워한다.
성우는 키리노 유미(桐野 侑未).
아지키 가문의 안주인. 토코의 모친. 드세고 자기주장이 강한 성격이다.
친 딸 토코가 이번 축제를 통해 마을의 실권을 쥐게 만들고자 하는 마음을 품고 있다.
사적인 원한으로, 사에를 몹시 미워한다.
- 아지키 코타로(阿式 恒太郎)
- 아지키 토코(阿式 十子)
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히로인. 성우는 히마리.
마음씨가 올곧은 상냥한 소녀. 촌장 가문의 딸로서 마을의 풍습에 묵묵히 따르면서도, 잔혹하고 구시대적인 풍습에 남몰래 반감을 품고 동정심을 느끼고 있다.
키요라와 마찬가지로, 20년에 한 번 있는 특별한 축제에 메구리 님께 바치기 위한 후보 중 한 명.
히로인. 성우는 히마리.
마음씨가 올곧은 상냥한 소녀. 촌장 가문의 딸로서 마을의 풍습에 묵묵히 따르면서도, 잔혹하고 구시대적인 풍습에 남몰래 반감을 품고 동정심을 느끼고 있다.
키요라와 마찬가지로, 20년에 한 번 있는 특별한 축제에 메구리 님께 바치기 위한 후보 중 한 명.
- 타기 쇼조(田儀 庄三)
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타기 가문의 주인. 타기 가문은 키마치 마을 삼대 가문 중 하나로서, 나가미 가문과 아지키 가문의 보좌를 맡고 있다.
본인은 그러한 역할에 만족하지 못하고, 남몰래 야심을 품고 있다.
타기 가문의 주인. 타기 가문은 키마치 마을 삼대 가문 중 하나로서, 나가미 가문과 아지키 가문의 보좌를 맡고 있다.
본인은 그러한 역할에 만족하지 못하고, 남몰래 야심을 품고 있다.
- 타기 치즈에(田儀 千鶴江)
- 사에(サエ)
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히로인. 성우는 세나 유즈키(瀬名 ゆず希).
내방신 대우를 받는 주인공 유키히토의 시중을 들게 된 하녀. 어떤 명령에도 따라야만 하는 마을 여자들 중에서도 특히 최하위의 취급을 받는, 일종의 불가촉천민 노예 같은 대우를 받고 있다.
오랜 학대의 결과인지 타인의 눈치를 심하게 살피고 자기 주장, 자존심이 한없이 약하다.
히로인. 성우는 세나 유즈키(瀬名 ゆず希).
내방신 대우를 받는 주인공 유키히토의 시중을 들게 된 하녀. 어떤 명령에도 따라야만 하는 마을 여자들 중에서도 특히 최하위의 취급을 받는, 일종의 불가촉천민 노예 같은 대우를 받고 있다.
오랜 학대의 결과인지 타인의 눈치를 심하게 살피고 자기 주장, 자존심이 한없이 약하다.
- 마사(マサ)
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성우는 모모조노 카오루.
마을 변두리의 작은 집에서 살고 있는 노파. 정신병과 노환으로 극히 쇠약해져 있는 상태로, 사에를 제외하고는 마을 사람들 그 누구도 접근하려 하지 않는다.
성우는 모모조노 카오루.
마을 변두리의 작은 집에서 살고 있는 노파. 정신병과 노환으로 극히 쇠약해져 있는 상태로, 사에를 제외하고는 마을 사람들 그 누구도 접근하려 하지 않는다.
4. 평가
전반적으로 시나리오가 괜찮은 작품이지만, 결말이 아쉽다는 평.
지리적으로 고립되어 있는 마을의 기묘한 풍습과 외지인 주인공이라는 테마는 흔하다 못해 식상하기까지 한 주제라고 볼 수 있지만, 타임라인을 넘나드는 시간여행 요소와, 인지를 초월한 이계의 생물 같은 크툴루 신화적인 요소도 차용함으로써 인상적인 스토리를 그려냈다는 평가를 받는다.
초반의 두 메인 히로인 루트 이후 사에 루트를 거쳐, 본격적으로 마을의 숨겨진 과거와 사건의 진상을 파헤치게 되는 과정을 밟게 되는데, 이 때의 몰입감이 상당하여 짧지 않은 텍스트에도 불구하고 플레이어의 집중력을 잃지 않게 만든다. 결말의 여운 또한 상당한 편.
성인용 게임적인 측면으로서도, 마을의 전근대적이고 비인간적인 악습을 통해 퇴폐적이고 귀기어린, 자극적인 H신이 많다. CLOCKUP의 다른 게임들과는 마찬가지로, H신에서는 크게 그로테스크한 장면이 많다.
단점으로는 역시 허무한 결말이 자주 거론된다. 진 엔딩으로 볼 수 있는 결말은 두 가지가 있는데, 하나는 '''다른 모든 사람이 행복해지지만 주인공은 소멸해 버리는 결말'''이며, 다른 하나는 '''마침내 주인공이 진 히로인을 살려내지만, 그 순간 소멸해 버리는 결말'''이다. 그나마 첫 번째 엔딩은 새드 엔딩의 여운을 느낄 수 있지만, 두 번째 엔딩은 마치 더 이어질 이야기를 중간에 끊어버린 듯한 느낌이라 아쉬움을 토로하는 의견이 많다.
중반 이후부터 급격히 비중이 감소하는 키요라 또한 감점 요인으로 꼽힌다.
토코는 이론의 여지가 없는 진 히로인으로서 마지막까지 이야기를 이끌어나가는 존재이고, 사에는 출생의 비밀과 캐릭터 반전을 통해 플레이어에게 깊은 인상을 주며 후반부 스토리의 계기를 마련하게 되는 존재이다. 하지만 키요라는 극초반 주인공을 마을로 인도하는 존재이면서 의미심장한 언행으로 스토리에 깊이 관여하는 듯 하면서도, 후반부에는 급격히 비중이 줄어들고 등장이 없다가 뜬금없이 사망한 상태로 나타나기 때문에 실망스러운 느낌이 들게 된다.
결론적으로 단점도 존재하지만 취향에 맞으면 재미있게 할 수 있는 작품. 다만 유포리아 같은 높은 강도의 하드코어를 기대했다가는 실망할 수 있다. 물론 CLOCKUP의 작품답게 H신 강도는 매우 높으니 플레이 시 주의.
5. 기타
제목인 Erewhon은 'nowhere'의 철자를 바꾼 것으로 새뮤얼 버틀러의 소설의 제목이자 '어디에도 없는' 미지의 나라라는 뜻으로 만들어진 단어이다.
[1] 御廻様, 오메구리사마.