- 【일반 목차 펼치기 】
1.2. 증기 엔진 (Steam Engine) 1.3. 석유 엔진 (Petroleum Engine) 1.4. 고체 연료 추진기 (Solid Fuel Thruster) 1.5. 액체 연료 탱크 (Liquid Fuel Tank) 1.6. 고체 산화제 탱크 (Solid Oxidizer Tank) 1.7. 액체 산화제 탱크 (Liquid Oxidizer Tank) 1.9. 기체 보관통 (Gas Cargo Canister) 1.10. 액체 화물 탱크 (Liquid Cargo Tank) 1.11. 조종 캡슐 (Command Capsule) 1.12. 관광 모듈 (Sight-Seeing Module) 1.13. 연구 모듈 (Research Module) 1.14. 생체 화물칸 (Biological Cargo Bay) 1.15. 수소 엔진 (Hydrogen Engine)
1.2. 증기 엔진 (Steam Engine) 1.3. 석유 엔진 (Petroleum Engine) 1.4. 고체 연료 추진기 (Solid Fuel Thruster) 1.5. 액체 연료 탱크 (Liquid Fuel Tank) 1.6. 고체 산화제 탱크 (Solid Oxidizer Tank) 1.7. 액체 산화제 탱크 (Liquid Oxidizer Tank) 1.9. 기체 보관통 (Gas Cargo Canister) 1.10. 액체 화물 탱크 (Liquid Cargo Tank) 1.11. 조종 캡슐 (Command Capsule) 1.12. 관광 모듈 (Sight-Seeing Module) 1.13. 연구 모듈 (Research Module) 1.14. 생체 화물칸 (Biological Cargo Bay) 1.15. 수소 엔진 (Hydrogen Engine) }}}
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1. 로켓 공학 (Rocketery)
로켓 공학
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단축키는 '''Lshift + ='''
1.1. 접근용 발판 (Gantry)
'''시설물'''
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (6, 2) 자원 비용: * 강철: 200kg
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'''정보'''
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복제체가 로켓 부품을 가로질러 조종 캡슐, 관광 모듈, 고체 연료 추진기, 산화제 탱크 등에 접근할 수 있도록 발판을 제공합니다.
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'''요구 사항'''
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전력: 1.2kW
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'''효과'''
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열: +2kDTU/s 과열 온도: 2000°C 자동 입력: 발판 꺼냄/넣음
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''접근용 발판은 타일과 사다리를 만들수 없는 로켓 부품위에도 건설할 수 있습니다.''
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듀플리칸트가 로켓 시설물에 접근 할 수 있게 해준다.
조종 캡슐에는 필수적으로 설치해야하며 이게 없으면 듀플리칸트가 조종 캡슐에 탑승할 수 없다. 자동화 회로를 연결해 열고 닫을 수 있는데 로켓 출발 시 닫지 않으면 엔진의 열로 인한 과열 피해로 고장난다. 하지만 사용하는데는 전혀 지장 없으므로 접근용 발판의 자동수리를 비활성화하고 고장난채로 사용해도 무방하다.
[1] 발판을 접은채로 고장이 나버리면 작동이 안돼서 말그대로 무용지물이된다. 고장난채로 사용할꺼면 차라리 설치한 그대로 고장내버리자.
조종캡슐만 놓고봤을때 아래쪽 6각형 모양이 출입구이다 첫설치시 헷깔린다면 참조하자.
1.2. 증기 엔진 (Steam Engine)
'''시설물'''
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[image]
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (7, 5) 자원 비용: * 강철: 2000kg
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'''정보'''
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증기를 사용하여 로켓에 추진력을 줍니다. 로켓의 엔진은 다른 로켓 모듈들을 추가하기 전에 가장 먼저 건설해야 합니다.
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'''요구 사항'''
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기체 흡입 배관
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'''효과'''
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과열 온도: 2000°C
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''로켓은 복제체들을 우주로 보내서 희귀 자원을 회수하는 데 사용될 수 있습니다.''
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가장 기초단계의 로켓 엔진으로 연료 효율은 증기 1kg당 20km. 연료행성 개척 초반부 1만 km 거리의 행성들은 증기 엔진을 통해 가게 된다. 낮은 효율도 효율이지만 위 표의 자원 비용에 적혀있듯 자체 무게가 무려 2000kg인지라 무게 패널티 때문에 탐사 가능 거리가 끝내주게 줄어들기 때문. 고체 연료 추진기까지 추가해서 달면 연구모듈 5개 달고도 2만 km까지는 탐사 가능하다.
기체 펌프를 통해 증기를 투입해서 연료를 충전하는 식인데 증기 외의 다른 기체가 섞여들어가도 증기 외에는 전부 사라져버려서 기체 삭제 효과가 있다. 유일하게 기초 연구와 고급 연구만으로 사용이 가능하며 이 외의 상위 로켓 연구는 전부 성간 연구를 필요로 하므로 데이터 뱅크를 가져오기 위해 거쳐가는 엔진이다.
1.3. 석유 엔진 (Petroleum Engine)
'''시설물'''
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[image]
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (7, 5) 자원 비용: * 강철: 200kg
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'''정보'''
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석유를 연소하여 우주 탐사 로켓에 추진력을 줍니다. 로켓의 엔진은 다른 로켓 모듈들을 추가하기 전에 가장 먼저 건설해야 합니다.
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'''효과'''
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과열 온도: 2000°C
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''로켓은 복제체들을 우주로 보내서 희귀 자원을 회수하는 데 사용될 수 있습니다.''
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증기엔진 다음 단계의 엔진으로 연료 효율은 40km/kg. 약 2~4 만 km 까지 로켓을 보낼 수 있다. 이 이상의 거리는 사실상 수소 엔진이 필요하다. 말 그대로 석유를 연료로 사용하며 석유를 보관할 액체 연료 탱크 외에 연료를 태울 산화제 탱크도 설치되어야 사용이 가능하다.
1.4. 고체 연료 추진기 (Solid Fuel Thruster)
'''시설물'''
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[image]
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (7, 5) 자원 비용: * 강철: 200kg
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'''정보'''
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정제된 철과 산소석을 연소시켜 로켓의 탐사 거리를 증가 시킵니다. 복제체가 직접 재료를 공급하려면 접근용 발판이 필요합니다.
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'''효과'''
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과열 온도: 2000°C
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''추진기를 추가하는 것은 먼 우주 목적지에 도달할 수 있도록합니다.''
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엔진의 추력을 도와서 로켓이 더 멀리가게끔 도와준다. 연료는 최대 산소석 400kg에 철 400kg까지 넣을 수 있으며 이 때 추가되는 탐사거리는 무게 패널티를 고려하지 않을 시 12000km가 추가된다. 고체 연료 추진기 자체 무게와 연료의 무게 때문에 로켓이 가야할 거리에 따라 효율이 달라지므로
[2] 무게 패널티는 로켓에 자체 무게 또는 (로켓의 자체 무게/300)^3.2 중 높은 쪽으로 계산된다. 연료를 다 채운 상태라 가정할 경우 고체 연료 추진기 포함 약 7800kg부터 거리에서 오히려 손해를 보게 된다.
거리에 따라 고체 연료 추진기를 사용할지 말지 효율을 따져보고 사용해야 한다.
1.5. 액체 연료 탱크 (Liquid Fuel Tank)
'''시설물'''
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[image]
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (5, 5) 자원 비용: * 강철: 100kg
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'''정보'''
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로켓 엔진에 연료를 공급하기 위한 액체 연료를 저장합니다. 저장된 연료 유형은 로켓 엔진에 의해 결정됩니다.
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'''요구 사항'''
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액체 유입 배관
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'''효과'''
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과열 온도: 2000°C
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''추가 연료를 저장하여 귀환 전에 로켓이 이동할 수 있는 거리를 증가시킬 수 있습니다.''
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석유엔진과 수소엔진의 연료를 보관한다. 액체 연료는 연료탱크 하나당 900kg 까지 들어가며 이 이상의 연료가 필요하면 연료 탱크를 추가해줘야 한다.
1.6. 고체 산화제 탱크 (Solid Oxidizer Tank)
'''시설물'''
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (5, 5) 자원 비용: * 강철: 100kg
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'''정보'''
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로켓의 연소를 돕기위한 산소석을 저장합니다. 복제체가 직접 재료를 공급하려면 접근용 발판이 필요합니다.
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'''효과'''
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과열 온도: 2000°C
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''고체 산화제는 로켓 연료가 우주의 진공에서도 효율적으로 연소되게 해줍니다.''
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액체 연료를 태워줄 고체 산화제, 즉 산소석을 보관한다. 소모량은 연료와 1:1이며 900kg까지 저장하는 연료 탱크와 다르게 2700kg 까지 보관이 가능하므로 산화제 탱크 하나당 연료 탱크 3개까지 커버가 가능하다.
1.7. 액체 산화제 탱크 (Liquid Oxidizer Tank)
'''시설물'''
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[image]
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (5, 5) 자원 비용: * 강철: 100kg
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'''정보'''
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로켓의 연소를 돕기위한 액체 산소를 저장합니다.
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'''효과'''
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액체 유입 배관
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'''효과'''
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과열 온도: 2000°C
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''액체 산소는 로켓 연료의 질량당 추진력을 향상시킵니다.''
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연료를 태워줄 액체 산화제, 즉 액체 산소를 저장한다. 산화제로 액체 산소를 사용할 경우 산소석 대비 효율이 33% 증가한다. 즉, 20km/kg, 40km/kg, 60km/kg인 각 연료의 효율이 26.6km/kg, 53.7km/kg, 80km/kg으로 증가하는 것. 따라서 액체 산화제 탱크를 사용할 시 고체 산화제 탱크를 사용할 때보다 로켓의 도달 거리가 늘어나므로 우주 엔딩을 보기 위해서 18만 km 를 가기 위해서는 액체 산화제 탱크와 수소 엔진이 필요하다.
1.8. 화물칸 (Cargo Bay)
'''시설물'''
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[image]
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (5, 5) 자원 비용: * 원료 광물: 1000 kg * 강철: 1000kg
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'''정보'''
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복제체가 우주 임무 수행 중에 발견된 고체 자원을 저장할 수 있게 해줍니다. 저장된 자원은 로켓이 돌아오면 개척지에서 사용할 수 있게 됩니다.
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'''효과'''
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과열 온도: 2000°C
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''복제체는 우주 임무 수행 중에 발견한 모든 자원을 화물칸에 넣을 것입니다.''
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로켓이 행성을 탐사하고 돌아올 때 고체 자원을 가져올 수 있게 해준다. 스타맵에서 확인가능한 해당 행성의 고체 자원을 가져오는데 컨베이어를 설치해 화물을 꺼낼 수도 있고 수동으로 직접 꺼낼 수도 있다.화물칸 하나의 저장용량은 1000 kg이다.
만들때 사용하는 원료광물에 따라 녹는점이 적용되며 가능하면 로켓의 상단부에 만드는것이 좋다. 수소로켓 부터는 착륙시 로켓 아래쪽이 2천°C를 가뿐히 넘기때문에 화물칸이 아래쪽에 있다면 통채로 녹아버리는 경우도 생긴다.
1.9. 기체 보관통 (Gas Cargo Canister)
'''시설물'''
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[image]
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (5, 5) 자원 비용: * 강철: 1000kg
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'''정보'''
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복제체가 우주 임무 수행 중에 발견된 기체 자원을 저장할 수 있게 해줍니다. 저장된 자원은 로켓이 돌아오면 개척지에서 사용할 수 있게 됩니다.
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'''요구 사항'''
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기체 배출 배관
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'''효과'''
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과열 온도: 2000°C
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''복제체는 우주 임무 수행 중에 발견한 모든 자원을 기체 보관통에 넣을 것입니다.''
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탐사한 행성의 기체 자원을 가져올 수 있게 해준다.
1.10. 액체 화물 탱크 (Liquid Cargo Tank)
'''시설물'''
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[image]
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (5, 5) 자원 비용: * 강철: 1000kg
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'''정보'''
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복제체가 우주 임무 수행 중에 발견된 액체 자원을 저장할 수 있게 해줍니다. 저장된 자원은 로켓이 돌아오면 개척지에서 사용할 수 있게 됩니다.
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'''요구 사항'''
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액체 배출 배관
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'''효과'''
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과열 온도: 2000°C
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''복제체는 우주 임무 수행 중에 발견한 모든 자원을 액체 화물 탱크에 넣을 것입니다.''
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탐사한 행성의 액체 자원을 가져올 수 있게 해준다. 저장용량은 1000 kg이다.
1.11. 조종 캡슐 (Command Capsule)
'''시설물'''
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[image]
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (5, 5) 자원 비용: * 강철: 200kg
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'''정보'''
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복제체 우주비행사용 조종석이 있습니다. 조종 캡슐은 로켓 꼭대기에 마지막으로 설치되어야 합니다.
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'''요구 사항'''
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복제체 할당
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'''효과'''
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과열 온도: 2000°C 자동 입력: 로켓 발사 자동 출력: 발사 조건 목록 완료
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''최소한 한 명의 우주비행사가 조종 캡슐에 배치되어 로켓을 조종해야합니다.''
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로켓을 조종할 듀플리칸트가 탑승하는 조종 캡슐이다. 반드시 로켓의 최상단에 설치되어야하며 접근용 발판이 있어야 듀플리칸트가 조종 캡슐에 탑승할 수 있다.
[3] 제트수트를 입을 시 '''들어가는 것은 가능하나, 나오질 못하므로 사실상 접근용 발판은 필수. 다만 듀플1을 희생하고 가둬둔 채로 사용가능하다(...)'''
방호복이 1개 필요하며 여분의 방호복이 있으면 듀플리칸트가 조종 캡슐로 운반한다.
[4] 조종캡슐이 지상에서 너무 멀 경우 조종사를 지정해줘도 제트수트를 입고 조종캡슐에 탑승을 못하는 경우가 종종있다. 이럴땐 미리 목적지 지정에서 연료 등 로켓발사 모든 조건을 발사직전까지 다 완료시켜주고 맨 마지막에 조종사를 지정해주면 해결되는경우가 많다. 이걸로 해결 안되면 접근용발판 설치
1.12. 관광 모듈 (Sight-Seeing Module)
'''시설물'''
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[image]
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (5, 5) 자원 비용: * 강철: 200kg
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'''정보'''
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우주비행사가 아닌 복제체가 우주 여행을 하게 합니다. 관광 로켓 비행은 스트레스를 감소 시킵니다.
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'''요구 사항'''
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복제체 할당
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'''효과'''
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과열 장식: 2000°C
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''복제체가 로켓을 타고 우주를 관광하려면 우주비행사의 동행이 필요합니다.''
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1.13. 연구 모듈 (Research Module)
'''시설물'''
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[image]
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (5, 5) 자원 비용: * 강철: 200kg
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'''정보'''
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우주 임무 수행중에 연구 분야 하나를 완료 합니다. 연구 모듈은 목적지에 상관없이 항상 적은 양의 측정 자료를 생성합니다. 생성된 연구 성과는 로켓이 돌아오면 이용할 수 있게 됩니다.
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'''효과'''
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과열 온도: 2000°C
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''측정 자료는 가상 천문관에서 연구 성과를 만드는 데 사용될 수 있습니다.''
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탐사한 행성에서 성간 연구에 필요한 데이터 뱅크를 가져온다. 행성에서 미탐사 항목 하나당 50의 데이터를 가져온다. 만약 탐사가 다 끝난 항목이면 10의 데이터를 가져온다. 행성 하나당 5개의 탐사 항목을 가지고 있으므로 연구 모듈 5개를 한번에 보내는게 가장 효율이 좋다.
1.14. 생체 화물칸 (Biological Cargo Bay)
'''시설물'''
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[image]
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (5, 5) 자원 비용: * 강철: 1000kg
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'''정보'''
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복제체가 우주 임무 수행 중에 발견된 유기적인 자원을 저장할 수 있습니다. 저장된 자원은 로켓이 돌아오면 개척지에서 사용할 수 있게 됩니다.
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'''효과'''
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과열 온도: 2000°C
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''생체 화물칸은 복제체가 우주에서 외계 동식물을 회수할 수 있게 해줍니다.''
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탐사한 행성의 토착 생명체를 데려온다. 프린팅 팟 설정을 꺼놓았을 때 베이스 행성에 출현하지 않거나 아예 멸종한 생명체를 데려올 수 있다. 가스질 음메를 기르려한다면 생체 화물칸을 한번 정도는 이용해야한다.
1.15. 수소 엔진 (Hydrogen Engine)
'''시설물'''
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[image]
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'''건조 요구 사항'''
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영역 크기: (7, 5) 자원 비용: * 강철: 500kg
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'''정보'''
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액체 수소를 연소하여 우주 탐사 로켓에 추진력을 줍니다. 로켓의 엔진은 다른 로켓 모듈들을 추가하기 전에 가장 먼저 건설해야 합니다.
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'''효과'''
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과열 온도: 2000°C
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''수소 엔진은 증기 엔진이나 석유 엔진보다 로켓을 더 멀리 보냅니다.''
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최종 단계의 엔진으로 5만~18만 km 까지 로켓을 보낼 수 있다. 연료로는 액체 수소를 사용하며 효율은 60km/kg.