Rabi-Ribi
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1. 개요
바니걸이 주인공인 귀여운 2D 탐험 플랫포머 인디 게임. Gema Yue[3] 와 CreSpirit[4][5] 가 제작한 '''대만산'''[6] 게임이다.
언어는 영어, 일본어, 중국어 간체, 번체를 지원했다가 1.50 패치를 통하여 프랑스어와 독일어, 스페인어까지 지원한다. 본 게임의 가격은 정가 기준으로 현재 19,000원에 판매되고 있으며, Super UPRPRC Edition[7] 을 38,690원, Hyper UPRPRC Edition[8] 을 59,280원에 구입할 수 있다.
2017년 6월 20일 1.8 베타버전에 한국어 지원이 추가되었고, 같은 해 8월 30일 1.8 패치가 적용되면서 한글도 공식적으로 지원된다. 하지만 어째서인지 화면의 해상도를 높게 설정하면 대화창 안의 글자 간격이 넓어져서 스크립트가 길어질 때 화면 오른쪽에 대사가 잘려 출력되는 버그가 있다. 또한 DLC는 한글화가 된 DLC가 있고 한글화가 안 된 DLC가 있는데 한글화가 안 된 DLC 같은 경우 새로 추가되는 대사나 스토리가 없는 DLC라서 신경 쓸 필요는 없다.
2018년 5월 23일에는 디지털 터치에서 PS4 공식 한국어판이 출시되었으며, 가격은 28,000원[9] 이다.
2019년 10월 17일 닌텐도 스위치판이 발매되었다. 가격은 29.99달러.[10] 일부 BGM의 재생길이가 조금 짧아졌다.
2. 트레일러
- E3 2016 발표 트레일러
- 발표 트레일러
- 발매 트레일러
3. 스토리
주인공 에리나는 본래 '''토끼'''였으나 어느 날 갑자기 '''바니걸''' 의상을 입은 여성 인간의 모습을 갖추게 됨과 동시에 라비라비[11] 마을에 이변이 발생하고 에리나의 주인인 루미의 여동생 미루 또한 행방불명이 된다. 우연히 만나 도와주게 된 요정 리본과 함께 미루를 찾으려고 모험을 떠나는 것이 주요 스토리다.
4. 등장인물
본편 및 DLC에 대한 스포일러 주의. 모든 등장인물 및 인간형 적들은 도트로 그려진 SD캐릭터로 모조리 귀여운 여자아이 의 모습을 하고 있다.
5. 업적
6. 시스템
메트로바니아 형태를 지닌 2D 횡스크롤 RPG 게임이며, 적을 쓰러뜨려 얻을 수 있는 게임상의 돈인 en을 획득하여 체력, 마나 및 각종 아이템들을 업그레이드 시킬 수 있다. 에리나와 리본의 캐릭터 자체 레벨은 없지만 적 보스의 레벨은 게임 내에서 습득한 체력, 마나, PP, 공격력 아이템의 합계로 정해진다. 단, en을 통한 업그레이드는 한계치가 있으며 나머지 대부분은 맵을 돌아다니면서 숨겨져있는 아이템을 얻어야 한다. 주인공인 에리나는 뿅망치(Pico-Hammer)를 무기로 삼아 근접공격을 위주로 하고, 파트너인 리본은 마법을 통한 원거리 공격을 담당한다. 게임을 진행하면서 다양한 공격스킬을 얻을 수 있다.
보스전이 상당히 많이 일어나는 게임으로, 첫 시작부터 엔딩까지 최소한 수십번은 보스전을 겪을 것이다. 보스전의 순서는 정해져 있지 않기 때문에 스토리에서 지정한 대로 보스전을 진행하지 않아도 상관 없다. 그리고 보스전을 클리어하면, 보스들은 라비타운으로 가서 주인공에게 en을 받고 버프를 주기도 한다.
사이드스크롤링 게임임에도 불구하고 보스 전원 슈팅 게임처럼 탄막을 형성시키면서 플레이어를 공격하는 것으로 보아 동방 프로젝트에서 어느 정도 모티브를 따온 것 같다.[12] 이 때문에 난이도 자체는 상당히 높은 편. 노말 난이도까지는 게임오버를 반복할 시 주어지는 버프로 인해 패턴을 몰라도 클리어가 가능하지만, 상위 난이도에서는 버프가 주어지지 않고 적들의 대미지 수치도 높기 때문에 패턴을 어느 정도 숙지하는게 필요해지며, BEX 이상 난이도에서는 각각의 패턴에 대한 대응 방법을 모두 완벽하게 파악한 이후에 몇 번이고 재시도하면서 실수를 최소화해야 클리어해 나갈 수 있다.
6.1. 난이도 일람
6.1.1. 정식 난이도
첫 화면에서 Story Mode 혹은 Speedrun 모드에서 진입할 수 있는 난이도.
- CASUAL
적절하게 아이템을 먹어가면서 진행하면 그렇다는 얘기다. 0% 아이템 런을 할 경우 이 난이도에서도 지옥을 볼 수 있다. 물론 탄막에 매우 취약한 사람의 경우에는 전혀 가볍게 할 수 없다. 그럴 땐 그냥 삭제하자(...). 난이도를 조절해주는 NPC한테서 난이도를 더 낮춰달라 할 경우 Here is your "achievement" 업적을 얻게 된다.주인공이 거의 무적인 모드.
탄막 액션 게임에 익숙하지 않은 사람에게 추천. 가볍게 게임을 즐길 수 있어요.
오직 이 난이도에서만 DLC 탈출 미션 제한시간이 무제한이다. 또한 방어력 증가, HP 회복, HP 최대치 증가 3개의 버프가 주어진다.
- NOVICE
NOVICE 난이도 이하는 아래와 같은 특징이 있다.탄막의 양이 대폭 줄어든 모드.
라비리비를 처음 하지만, 탄막 액션 게임에 대한 기본 지식이 있는 사람에게 추천해요.
- 보스의 레벨 상한선이 있다. 1회차 기준 49, 2회차 기준 98, 3회차 기준 208.[13][14] 단, 표기상 레벨이 오르지 않을 뿐 아이템 취득이나 배지에 의한 능력치 보정은 어느 정도 들어간다.
- 맵의 일부 기믹이 쉽다. 마지막 챕터의 고난이도 액션을 요구하는 구간에 점프대가 설치되어 있거나 특정 구간에 추가적인 힐존이나 추가적인 발판이 등장하는 등등의 변화가 있다.
- NORMAL
아래 HARD 난이도에 설명에 쓰여있다시피, NORMAL 이하 난이도에서는 같은 구간에서 게임 오버를 반복하면 헤일로 버프[15][16] 를 제공한다.[17]기본 모드.
탄막 액션 게임 경험자에게 추천. 게임의 진수를 체험할 수 있어요.
- HARD
탄막의 양이 약간 늘어난 모드.
조작에 익숙해진 사람에게 추천. 하드 모드 이상부터는 컨티뉴할 때 피격 대미지 감소 버프가 없어요.
- HELL
NORMAL 혹은 HARD 난이도로 Post Game까지 클리어하면 해금된다. HELL 난이도 이상은 HARD 미만의 난이도와 비교해 아래와 같은 특징이 있다.탄막의 양이 대폭 증가한 모드.
업적이나 더욱 고난도를 원하는 사람에게 추천. 헬 모드 이상부터는 전용 업적이 있어요.
- 보스의 HP가 소량 남았을 때 보스에게 공격력 상승, 방어력 상승, 스피드 업 버프가 걸린다.[18] 보스의 발악기에 당하지 않도록 주의.
- 보스뿐만 아니라 일부 맵의 기믹이 더 어려워진다. 한 예로 SYSTEM INTERIOR II(빨간색) 지역에 있는 레이저의 발사속도가 대폭 증가하고 판정폭이 넓어져 특정 꼼수가 봉인되는 등.
- BUNNY EXTINCTION (약칭 BEX)
토끼 멸종위기! 화면이 탄막으로 한가득!
라비리비를 갈고 닦은 플레이어용. 초보자에게 매우 어렵습니다.
- HELL 난이도로 Post Game까지 클리어하면 해금된다. 소모성 아이템 소지 수 제한이 각 아이템별로 1개씩이다. 단 코코아 봄은 패치로 인해 특정 조건[19] 을 만족하면 여전히 최대 4개까지 보유가 가능하다.
- 피격 대미지, 보스들의 탄막밀도 등 전체적으로 상향된 데다가 소모성 아이템도 1개씩이니 많은 연습과 컨트롤이 필요하다.
- 일부 이벤트 CG에 약간의 변화가 생긴다.
6.1.2. 베타 콘텐츠 난이도
아트북 DLC 구매 후 Rabbit Box > Artbook 으로 진입하면 베타 콘텐츠 항목에서 시작할 수 있다.[20] 소모성 아이템은 Main Game에서는 도너츠와 케익 각각 두 개씩이며 코코아 봄은 소지불가, Post Game에서는 도너츠와 케익 각각 세 개씩이며 코코아 봄은 1개까지 소지가능. 그냥 시작하면 스토리 모드로 시작되나 시작하자마자 버튼 7(아이템 사용/마법 스위칭 버튼)을 누르고 있으면 '''스피드런 모드'''로 시작할 수 있다.[21] '''정식 난이도를 BEX까지 클리어하고 도전할 것을 강력하게 권장한다.'''
- UNKNOWN (약칭 UNKN)
- IMPOSSIBLE (약칭 IMP)
IMP 난이도에도 전용 업적이 존재한다. 업적의 이름이 '''Stop! It is IMPOSSIBLE!'''(...) 업적의 내용은, '''아무 보스에게나 도달'''할 것. 프롤로그의 첫 보스에 도달하면 그냥 취득된다.
- X-BUNNY (약칭 XBUN)
EXTRA 난이도였을 때 영상
6.2. 모드 일람
1.75버전부터 도입된 기능. 위의 캐주얼~BEX 난이도 선택 이후에 선택할 수 있다. 아트북에서 접근하는 UNKN, IMP, XBUN의 경우 STANDARD와 ALTERNATIVE만 플레이 가능하다.
- STANDARD
이름 그대로 기존에 지원하던 표준 모드. 각종 히든 테크닉을 사용해서 아이템을 먹는데 익숙하지 않고 아이템이 숨겨진 위치를 잘 모르는 초심자라면 이 모드로 플레이하는게 유리하다.보스의 레벨이 습득한 아이템과 스토리 진행도에 따라 변합니다. 취득 아이템이 많을수록 보스전에서 유리해집니다.
탐색이나 돈벌이, 맵의 되짚기 등을 걱정하지 않고 진행하고 싶은 플레이어에게 추천.
- ALTERNATIVE
이 모드로 게임을 진행하면 세이브파일에 STORY MODE2, SPEED RUN2 등으로 표시된다. 처음부터 온갖 히든 테크닉을 동원해서 아이템을 최대한 쓸어모으면서 진행한다면 초중반부는 비교적 쉽게 나아갈 수 있지만, 최종보스(Main Game)를 깬 후 챕터 6(Post Game)에 들어서면 노말 기준으로 '''레벨이 120 이상으로 훌쩍 상승하기 때문에'''[23] 보스의 공격력과 체력이 갑자기 급상승하게 되어서 제대로 준비하지 않으면 여러모로 곤란해진다. 최종적으로 Post Game 최종보스의 레벨은 (노말기준)150. 물론 Post Game까지 깨면 더욱 상승한다.보스의 레벨이 스토리의 진행도에만 의존하여 크게 변화합니다. 보스를 쓰러트리려면 아이템 수집이 필요해집니다.
아이템 탐색에 전력을 다하고 싶은 플레이어에게 추천.
이 때문에 NPC를 모으는건 되도록이면 초반에 해결해 두는 것이 좋다. 보스 클리어 랭크도 고려한다면 챕터를 적절하게 넘어가면서 진행하는 것도 고려해야 한다. 보스의 레벨이 스토리의 진행도에만 의존한다는 규칙은 루프를 타도 변하지 않기 때문에, 2회차 루프 이후 Alternative로 플레이한다면 '''초반부를 날로 먹을 수 있다.'''
- Bunny Heaven
ALTERNATIVE 모드로 게임을 한 번 클리어하면 해금된다. 이 모드로 게임을 진행하면 세이브파일에 STORY MODE3, SPEED RUN3 등으로 표시된다. 에리나의 이동 속도가 1.5배 정도 빨라지며, 보스의 레벨이 1로 고정된다. 유희용 모드라고 생각하기 쉽지만, 속도가 빨라지는 만큼 필드에서의 조작이 어려워지며, 체공시간 역시 짧아져 일부 회피 불가능한 패턴이 생겨나는 등 반드시 쉬워진다고는 보기 어렵다. Bunny Heaven 모드로 클리어하면 전용 업적 'x'이 달성된다. 단, 'x' 업적을 제외한 다른 업적은 달성되지 않는다. 도중 모드 변경은 불가능하다.셀 수 없을 정도의 게임 오버를 당한 에리나에게, 토끼의 복수를 위한 시간이 찾아왔습니다.
- Bunny Hell
Bunny Heaven 모드로 게임을 한 번 클리어하면 해금된다. 이 모드로 게임을 진행하면 세이브파일에 STORY MODE4, SPEED RUN4 등으로 표시된다. Bunny Heaven 모드와는 반대로, 모든 보스 및 잡몹에 이동속도 버프가 걸리고, 보스 레벨이 가파르게 오른다. BEX 난이도를 Bunny Hell 모드로 진행할 경우 프롤로그에서 피코 해머 하나만을 취득했을 때 처음 조우하는 코코아의 레벨이 134로, 흠집조차 내기 힘들며 한 대 맞으면 죽는 정도. 1.85버전 기준 전용 업적은 '''없다'''. 도중 모드 변경은 불가능하다....그렇지 않거나 말이죠.
- ERINA 200%!
7. 커맨드
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커맨드가 꽤 많은 게임이며, 대부분 초반부터 모든 커맨드는 쓸 수 없고 파밍을통해 아이템을 얻어야 쓸 수 있다.
컨트롤러의 경우 버튼만으로는 근거리, 원거리 공격, 점프를 동시에 조작하기 힘들어서 그런지 트리거 버튼에도 공격버튼이 할당되어 있다.
8. 아이템
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플레이어의 능력을 강화하거나 게임 진행을 수월하게 하기 위해 필요한 요소다. 아이템을 많이 수집할수록 보스의 레벨도 덩달아 올라간다.[27] 난이도 및 모드별로 그 상한선이 다르며, STANDARD 모드의 경우 상한선은 아래와 같다.
- 배지를 장비하지 않았을 때
- Normal 100% Lv.120
- Hard 100% Lv.127
- Hell 100% Lv.133
- Bunny Extinction 100% Lv.139
- Impossible 100% Lv.152
- Casual 0% Lv.36
8.1. 패러미터 강화
플레이어의 능력치를 영구적으로 향상시키는 아이템이다. 참고로 상점에서는 타운 멤버 인원수에 따른 추가효과에 대한 설명은 빠져있다. 아이템 창 설명에 따르면 과일 맛이 나는 음료인 모양.
8.2. 소비 아이템
1회 사용시 소모되는 아이템. Space 키를 눌러 아이템에 대응하는 방향키를 입력하여 사용 가능하다. 단, 시전 시간이 있어서 시전 중에는 움직일 수 없는 무방비 상태가 되며,[29] 이때 공격받을 경우 그대로 대미지를 입으며 아이템 사용이 캔슬된다.[30] 또한 아뮬렛을 사용하여 아이템 소비를 캔슬하는 것이 가능하다.
8.3. 에리나 아이템
에리나의 능력과 관련된 아이템으로, 영구적으로 능력을 향상시키거나 새로운 스킬을 사용할 수 있게 해준다. BP를 소모하는 스킬과 관련이 있다.
8.4. 리본 아이템
8.5. 뱃지
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뱃지의 경우, 수집하기만 해도 보스 레벨에 영향을 미치는 다른 아이템들과 다르게, 장비한 배지만 보스 레벨에 영향을 준다. 보스전에서는 보스전 시작 직후 5초 동안 장비한 배지를 변경할 수 있으며, 그때 배지를 변경할 경우 보스의 스펙이 즉석에서 조정된다.
2018년 7월 24일 업데이트로 인해 몇몇 뱃지의 PP 감소 및 숨겨진 기능이 추가되었다. 덕분에 별로 쓰이지 않던 몇몇 뱃지들이 큰 상향을 받았다.
- 보스 레벨에 대한 영향
- PP 5 이하인 배지: 1개당 보스 레벨 +1
- PP 6 이상인 배지: 1개당 보스 레벨 +2 (에리나 배지, 리본 배지 제외)
- 에리나 배지, 리본 배지: 각각 보스 레벨 +4
9. 맵
10. 보스
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Rabi-Ribi 게임을 하다 보면 다른 게임보다 훨씬 많은 보스들과 싸우게 된다. 스토리를 진행할 때, 보스마다 싸워야 하는 횟수가 다르고, 만약 다 싸웠다면 라비 리비 타운으로 가서 주인공을 도와준다.
보스를 쓰러트릴 때마다 탄막을 얼마나 잘 피하고 딜을 잘 넣었냐에 따라서 랭크가 현재진행형으로 주어진다. 처음에 보통 보스가 아무것도 안할 때 혹은 리본의 마법종류 한가지 차지샷만 발사해서 공격하면 잘 안오르지만, 보스가 플레이어를 공격할 때 탄막을 안맞고 보스를 공격 혹은 차지샷을 여러 가지로 골고루 발사하여 공격하면 랭크지수가 오르는 시스템이다. 탄막을 맞거나 콤보가 초기화되면 전투도중 랭크가 떨어지고, 마지막에 보스가 쓰러질때 나오는 랭크가 기록에 남게 된다. 쉽게 말하자면 초반에 랭크가 SSS가 되어도, 마지막에 탄막을 많이 맞아서 D로 떨어진 상태에서 보스를 쓰러트리면 D로 기록이 된다.
랭크는 총 9가지이다.
MAX
SSS
SS
S
A
B
C
D
E
플레이 중에 A보스를 만나라고 퀘스트를 받아도, B보스를 먼저 만날 수 있고, 만약 B보스를 클리어했다면 기록에는 B보스를 먼저 만났다고 기록이된다. 그 때문인지 보스를 정확한 순서대로 만나야 얻을 수 있는 업적이 존재한다.
릴리&픽시 보스전에서는 클리어시 무조건 E로 등록됐었으나 현재는 클리어시 에리나, 리본처럼 - 상태로 처리된다.
11. 이스터 에그
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라비리비의 수집 요소 중 하나로, 무지개색의 달걀 모양의 아이템이다. 획득할 경우 일정량의 en을 얻게 되며, 5개 이상의 이스터 에그를 수집하였을 경우 리본 전용 마법인 레인보우 에그를 입수할 수 있다. DLC 제외 기준 총 50개[41] 의 이스터 에그가 맵 구석구석에 숨어 있으며, 메뉴>맵을 통해서 특정 지역 내에서 수집한 이스터 에그의 수와 남아있는 이스터 에그의 수를 확인할 수 있다.
레인보우 에그는 속사시 적에게 유도되는 무지개색 탄환을 발사하며, 차지 공격시 약간의 en과 모든 MP를 소모하여 달걀 모양의 탄환을 일직선으로 발사하는 마법이다. 차지 공격이 적에게 적중할 경우 높은 대미지를 가할 수 있으며 플레이어의 HP가 약간 회복된다. 이스터 에그를 모을수록, 최대 MP가 높을수록 더 강해지며, en 소모량이 줄어든다. 부스트 어택을 쓸 경우 플레이어에게 스피드 업, 아뮬렛 차지 소비량 감소, Bunny Lover 버프를 부여한다.[42] 속사 대미지가 낮고 차지 공격은 적에게 적중시키지 못할 경우 리스크가 크게 작용하기 때문에 통상적인 경우에는 잘 쓰이지 않는 마법이나, 0% 아이템 런의 경우 기본 마법 이외에는 선택지가 이것뿐이기 때문에 속사의 유도성능 하나만을 보고 사용하는 경우가 있다.
12. Hidden Tech
조작법에 표기되어있지 않은 기술이다. 일정 횟수 이상 성공하면 도전과제도 달성된다. 특히 Reverse Wall Jump와 Wall Kick은 특정 아이템이 없을 경우 진행이 불가능한 구간을 돌파하는 데 쓰이기 때문에 0% 아이템 런이나 일부 업적[43] 달성에 도전할 경우 필수적으로 익혀야 한다. 한번 들어가면 이 기술을 다시 써야만 돌아갈 수 있는 구간도 제법 되기에, 어쩌다 한두번 성공하는 정도로 어설프게 연습한 걸 가지고 업적을 도전하는건 곤란하다.
- Quick Drop
공중에서 ↓+점프. 벽 점프 아이템을 먹은 후에는 두번째 벽 점프 이후 발동되지 않는다. 탄막의 회피기동에 매우 유용하며, 스피드런에 도전한다면 지겹도록 사용할 테크닉.[44]
- Zero Distance Burst
힐링 스태프를 차지한 후 한번에 모두 명중시킬 수 있을만한 영거리에서 발사하면 대미지 보너스가 들어간다. 업적 취득 이후라면 사용할 일은 거의 없다.
- Reverse Wall Jump
벽 점프 아이템이 없을 때에도 1회지만 벽점프가 가능하다. 벽 점프 아이템이 있더라도 통상보다 1회 더 할 수 있다.
반드시 벽과 반대 방향을 보고 있는 상태에서[45] 점프를 한 다음, 공중에서 벽 쪽으로 접근해서 다시 벽과 반대 방향키를 누르면서 점프 버튼을 누른다. 다회차, 고난이도, 스피드런 플레이 시 플레이타임 단축에 크게 기여하는 테크닉
반드시 벽과 반대 방향을 보고 있는 상태에서[45] 점프를 한 다음, 공중에서 벽 쪽으로 접근해서 다시 벽과 반대 방향키를 누르면서 점프 버튼을 누른다. 다회차, 고난이도, 스피드런 플레이 시 플레이타임 단축에 크게 기여하는 테크닉
- Slow Movement
근접 공격 버튼을 누른 상태로 이동한다. 느리게 움직이는 동안 피탄점이 표시된다. 일부 보스의 패턴을 피하는 데 유용하다.
- Wall Kick
벽 점프를 하고 공중에서 벽과 떨어진 상태에서 Quick Drop(공중에서 ↓+점프)을 하는 도중 벽에 닿는다. 상기했듯이 두번째 벽 점프 후에는 퀵드롭을 할 수 없으므로 월 킥도 불가능. 많은 경우 Reverse Wall Jump와 세트로 사용한다.
- Roll and Attack!
해머 롤(버니 스핀 이후 근접공격 홀드)을 사용해 적에게 명중시킨 직후에 해머 드릴(↑+근접공격)을 사용. 통상보다 더욱 높이 뜬다. 스피드런 도전시 간혹 사용하는 정도.
13. DLC
이 게임의 DLC 난이도가 높아 보이지만 사실 그렇게 높지는 않다. 스팀 도전과제율 기준으로 DLC 관련 업적들은 거의 10% 미만이기는 하지만, main game clear 도전과제[46] 달성률이 22% 이고 post game clear 도전과제[47] 달성률이 13%밖에 안 된다. 본편을 모두 클리어한 사람들이 13%이고 이 사람들이 모두 DLC를 구입하는건 아니므로 DLC관련 업적은 자연스럽게 10% 밑으로 떨어질 수밖에 없다. 사실 DLC의 난이도 역시 게임을 맨 처음 시작 할 때 골랐던 난이도에 영향을 크게 받기 때문에 BEX는 미친듯이 어렵지만, 캐주얼 난이도는 꽤 할만하다.[48]
13.1. Digital Artbook
2016년 4월 1일 만우절에 출시한 유료 DLC로 가격은 정가 기준 6500원. 게임 내에서 볼 수 있는 디지털 아트북과 개발자 코멘트, 캐릭터 CG,[49] 그리고 직접 플레이할 수 있는 여러 콘텐츠(보스, 게임모드, 캐릭터, 난이도)로 구성되어 있다.
타이틀에 코코아가 그려져 있는데, DLC 상점 설명에는 '''코코아를 먹여 살리기 위해''' 사달라고 써있다(...). 구입 후 아트북으로 들어가면 "당신의 친절함 덕분에 코코아의 형편이 넉넉해졌다."면서 고맙다는 인사를 한다. 그런데 코코아에게 주어지는 건 '''당근 한 개'''인 모양.
13.2. Cicini's Halloween!
2016년 10월 28일 할로윈 앞두고 출시한 무료 DLC.
공중묘지에 할로윈 맵과 할로윈 보스전 1개가 추가되었으며 클리어시 위에서 서술한 "리리스의 선물" 뱃지를 얻을 수 있다.
13.3. Is the order a DLC?
2017년 9월 12일 출시한 유료 DLC로 가격은 정가 기준 8500원이다. DLC의 이름의 의미는 주문은 DLC입니까? 인데 주문은 토끼입니까?의 패러디다.
신규 챕터 2개가 추가되었으며, 본편 스토리에서 뿌려졌던 일부 떡밥이 회수된다.
클리어 시 버니 기억이라는 기술을 쓸 수 있게 되는데, 보스전에서만 쓸 수 있으며 시전시간은 5초이다. 시전중 적에게 피격당해도 대미지만 입고 기술이 캔슬되지 않는며, 이후 적에게 엄청난 대미지를 준다. 사실상 궁극기이기 때문에 자주 쓸 수 없는데, 한 번 쓰고나서 재사용 대기시간이 300초이다.
13.4. Cocoa Mode & Before Next Adventure[50]
2019년 1월 13일 제작자가 트위터를 통해 공개하였다. 공개 당시의 가칭은 Rabi-Ribi Final DLC였으나 3주년이 되는 1월 29일에 "Before Next Adventure" 으로 결정되었다.[51]
3주년 기념 DLC이며, 2월 2일에 출시되었다. 가격은 8,500원.[52]
새로운 콘텐츠가 추가될 예정이며 '''새로운 맵과 스토리의 추가는 없다.'''[53]
추가될 콘텐츠는 에리나와 리본의 4가지 새로운 코스튬, 메인 스토리의 4가지 추가 CG, 새로운 스페셜 보스, 새로운 업적이며 스페셜 보스의 경우는 '''DLC를 출시 후 점점 업데이트'''해가는 방식이라고 한다.
스페셜 보스전 추가 일정은 다음과 같다.
이리스: DLC 발매와 동시에
리타: 2019년 2월 중반
샤로: 2019년 2월 후반
미루: 2019년 3월 중반
그리고 개발진이 말하길 스페셜 미루 이후에도 보스가 업데이트될 수 있다고 한다. 추후 업데이트를 기다려 보라고...
2021년 1월 2.0 업데이트 이후 DLC 이름이 "Cocoa Mode & Before Next Adventure" 으로 바꼈고, 스피드런 모드에서 코코아로 플레이 할 수 있다.
개발자가 지금 별개의 후속작을 만들고 있어서 마지막 DLC일 확률이 높았으나, 2021년 1월 29일 5주년이 되는 날 아래에 서술한 새로운 DLC가 공개되면서 마지막 DLC가 되지 않았다.
13.5. Orchestra Music Mode & Skin
라비-리비 5주년 기념으로 공개된 DLC. 새로운 에리나와 리본 스킨의 추가와, 타이페이 필하모닉 오케스트라가 연주하고 녹음한 사운드트랙으로 게임 내 배경음악을 바꿔준다고 한다.
2021년 2월 4일 사운드트랙과 같이 발매되었다.
14. 평가
메타크리틱 평점은 80점으로 인디게임치고는 좋은 평가를 받았고, 스팀 유저들의 평가는 압도적으로 긍정적이다.
오덕 특유의 스타일로 호불호가 극단적으로 갈리는 캐릭터 디자인은 게임에 대한 높은 진입장벽을 만들었고, 항마력이 없으면 버티기 힘든 오글거리는 스토리가 단점으로 거론되었다.
도전 정신을 자극하는 보스전의 높은 난이도는 하드코어 게임을 좋아하는 게이머에게 어필되었고, 저난이도 설정이 존재해 라이트 유저도 배려하였다. 귀여운 도트 그래픽, 배경음악, 특유의 탄막 전투 시스템은 호평이 주류이고, 메트로베니아의 요소를 살린 다양한 수집 아이템들, 단순히 엔딩만 보는데 수십시간의 플레이타임, 파고들면 100시간을 훌쩍 넘기는 가격 대비 어마어마한 볼륨과, 고유하고 다양한 패턴을 가진 수십번의 보스전은 높은 평가를 받았다.
15. 기타
- 킥스타터 때 밝힌 게임 개발 사유가 굉장히 특이하다. 이유는 고작 바니걸이 주인공인 게임이 별로 없다는 것. 스팀 내의 인기는 상당함에도 불구하고 킥스타터 때는 조명을 그리 크게 받지는 못했다. 끝나는 날이 거의 다 되어 감에도 불구하고 목표액의 10%도 못 채운 건(...). 굳이 바니걸인 이유는 사무스 아란의 JUSTIN BAILEY라고도 불리는 레오타드 차림에서 영감을 얻었기 때문.
- 개발 단계에서 BUNNY MUST DIE 난이도가 존재했었는데, 이는 버니 머스트 다이라는 게임을 어느 정도 오마주했기 때문으로 보인다.[54] 하지만 이 난이도는 훗날 BUNNY EXTINCTION으로 이름이 바뀌는데, 제작자 GemaYue가 밝힌 바로는 본작에서 이미 많은 토끼가 죽었기에 'DIE'라는 단어가 적합하지 않다고 판단했기 때문이라고 한다.
- 스팀 페이지 설명의 특징부분을 보면 왜인지 "토끼(Bunny.)"를 두번이나 말하고 있다.
- 공식 코믹스에서는 캐릭터들이 심각하게 망가진다. 에리나가 이리스에게 웃으면서 가까이 다가가자 이리스의 동공이 위로 올라가며 하트눈이 된다거나 에리나는 중2병 뿅망치를 얻은 뒤 사악해진다던가. 코코아는 에리나에게 얻어 터진 뒤 사악한 얼굴로 폭탄을 제조하고 있다.
- 2017년 2월 17일, 모바일 리듬게임 Dynamix과 콜라보가 진행되었다.
- 80여 가지의 고인물 전용 기술들을 연습해 볼 수 있는 비공식 튜토리얼 맵이 한글화되어 배포되었다.
이제 모드 패치로 인하여 비공식으로 설치할 필요가 없어졌다. 메인 화면에서 바로 워크샵에 접근해서 해당 모드를 구독하고 구독한 맵을 플레이하면 된다.
- 리눅스에서의 작동 여부는, 아직 상세한 보고는 없으나 실제 구동 영상은 하나 있다. 배포판은 Deepin OS(버전 불분명)이며 Wine의 버전은 2.21 Staging. 동영상 전체를 다른 BGM으로 덮어놓아 사운드의 작동 여부는 확인이 불가능하나 플레이 자체는 가능한 것으로 보인다.
- Rabi-Ribi의 개발자 GemaYue는 차기작으로 Rabi-Ribi와 유사한 스타일의 토끼 게임을 만들고 있다. 모든 개발 로그 트윗을 모은 모멘트
16. 관련 웹사이트
공식 웹사이트
공식 트위터
Rabi-Ribi DB - 맵, 아이템, 도전과제 등이 정리되어 있는 사이트.
라비리비 공략 위키 - 보스 패턴 등 유용한 정보들이 일본어로 정리되어 있는 위키.
디시인사이드 라비리비 마이너 갤러리
[1] 2020년 8월 1일부터 자체 퍼블리싱으로 전환.[2] 스팀판에서만 플레이할 수 있다.[3] 프로젝트 주도자, 프로그래밍, 초기 일러스트 담당, 캐릭터 디자인 담당. 대만인. 인디 게임팀 kano-bi의 주도자. 인디고고 펀딩 페이지는 팀 이름이나, 어째서인지 인게임 저작권 표기는 팀 이름이 아닌 개인 이름으로 되어있다. 트위터 픽시브[4] 일러스트 담당. 대만 게임 회사 트위터[5] 여기서 캐릭터 일러스트와 이벤트 CG 일러스트를 담당한 사람이 Saiste이다. 대만인이다. 트위터 픽시브[6] 제목에도 카타카나가 적혀있어 일본 게임이라고 생각하기 쉬우나, 대만에서 제작되었다. 대만은 일본 오타쿠 문화가 널리 형성되어 있어서 대만에서 만든 작품에 일본어가 들어가는 경우는 흔한 일이다.[7] 디지털 아트북, 사운드트랙, Is the order a DLC?, Before Next Adventure 합본판[8] 디지털 아트북, 사운드트랙, Is the order a DLC?, Before Next Adventure, Orchestra Music Mode & Skin, Orchestra Arrangement Soundtrack 합본판[9] 스팀판보다 만원 가까이 비싸 보이지만 플스판은 본편(19,000원) + 할로윈 DLC(0원) + 주문 DLC(8,500원) 구성이다. 위 DLC를 단품 구매했을 때 가격(27,500원)을 보면 그렇게 비싼 편은 아니지만 사운드트랙 DLC와 아트북 DLC가 포함돼있지 않다는 것을 생각하면 싼 것도 아니다.[10] 아트북과 BNA는 미포함[11] 라비리비가 아니다! 인 게임 내에서 '라비라비'가 언급되는 지명은 라비라비 섬, 라비라비 공원, 라비라비 마을, 라비라비 골짜기 등이다. 오랫동안 라비ㅡ리비라고 서술되어있었다.[12] 보스 중에서 유일하게 릴리스 2차전은 탄막슈팅 보스전이다. 루미도 공중전이 있지만 이쪽은 페이즈 사잇단계로써 잠시동안 할 뿐이다.[13] 3회차 루프를 타면 난이도가 강제로 NOVICE로 올라가므로 3회차 이후 캐주얼 난이도 플레이는 불가능하며, 4회차 루프를 타면 난이도가 강제로 NORMAL로 올라가므로 4회차 이후 캐주얼, 노비스 난이도 플레이는 불가능하다.[14] 스페셜 보스와 DLC보스는 예외[15] 피격대미지 감소, 공격이 일정 횟수 명중할 때마다 HP 소량 회복, 부적 회복속도 증가.[16] 헤일로 버프를 받은 채로 최종보스를 클리어하면 크레딧에서도 계속 헤일로를 달고 있는 광경을 볼 수 있다.(...) 심지어 도플갱어도 헤일로를 달고 나온다.[17] 헤일로버프는 스토리모드에서 제공 된다. 스피드런 모드는 NORMAL 이하 난이도라도 헤일로 버프가 제공되지 않는다.[18] 횡스크롤 탄막 슈팅 게임처럼 진행되는 리리스 2차전, 버티기 공격으로 진행되는 시이나 2차전, 잔기를 가지고 진행되는 루미전, 페이즈에 따라 고정된 패턴을 사용하는 이리스전의 경우에는 해당 없음[19] 개발자 피셜로, BEX 난이도 기준 챕터 6/8/10을 진행하고 이스터 에그 20/40/60을 먹을경우 각각 늘어난다.[20] 콘솔판은아트북 DLC가 미포함이므로 플레이 할 수 없다.[21] 아래 배지 문단에 언급된 리리스의 선물 배지를 장비하는 것도 가능. 그 경우는 버튼 6, 버튼 7, 위 버튼을 동시에 누르고 있으면 된다.[22] 패치전에도 세이브 파일을 다운 받아서 플레이가 가능했었다.[23] 챕터 5의 최종보스의 레벨은 대략 80대 정도이다.[24] 리리스의 선물 뱃지는 할로윈 보스를 클리어해야 주므로 제외.[25] 예를 들어 CASUAL 난이도의 경우 Lv.49[26] 2017년 9월 12일 발매한 DLC인 "Is the order a DLC?"에서 새로 추가된 기술, 에리나의 궁극기라 할 수 있는 기술이다.[27] 보스의 레벨이 스토리 진행도에만 영향을 받는 ALTERNATIVE 모드 및 보스의 레벨이 1로 고정인 Bunny Heaven 모드 제외[28] 영어판에서는 팩 업(Pack Up)[29] 공중에서 소비 아이템을 사용할 경우에도 마찬가지로 그 자리에 플레이어가 고정되는데, 이를 활용하여 특정 보스의 공격 패턴을 피하는 것이 가능하다.[30] 버니클로버가 발동하여 자동으로 아이템이 사용되는 경우는 사용모션 중 '근성' 버프가 발동되어 잠시 무적이 된다.[31] 상점의 설명에 따르면 HP 30% 회복이라고 쓰여 있으나, 20% 회복이 맞다.[32] 코코아가 대신 상점을 보고 있는데, 물품 중에 코코아 봄이 추가되어있다.[33] 샤로를 비롯한 System Interior 내부의 적들[34] 해머를 휘두르는 도중에는 가시 대미지, 접촉 대미지 등 몸이 피탄점인 공격에 면역이 되기 때문이다.[35] 한국어로는 '공중점프 1회 추가' 라고 돼있지만 영어로는 'Two additional air jump'라고 되어있다. 즉, 언어 상관없이 보스전에서 총 4단 점프까지 된다.[36] 계곡 탈출 타임어택 도중 위쪽 세이브 포인트 바로 아래-오른쪽 맵으로 가서 버니스트라이크+더블점프+에어대시로 가면 쉽게 획득 가능하다. 단, 계곡 탈출 도중에 획득하지 못했다면 발판이 짧아져서 상당히 빡빡한 커맨드를 입력해야 넘어갈 수 있다. 자세한 내용은 링크 참조. 구체적으로는 위 커맨드에서 버니스트라이크와 더블점프 사이에 퀵드롭을 넣어야 한다.[Hidden] Tech:Zero Distance Burst라 하며, 일정 횟수 이상 성공 시 업적이 달성된다.[37] 장착하고 있는 배지의 능력을 복사하는 능력으로 보스에게 버프를 걸어준다, 챕터 6의 미리엄과 엑스트라 챕터 2(DLC)의 에리나가 이 효과를 달고 나온다.[38] 탄막 1개당 0.01333% 감소한다.[39] 이 게임의 보스는 모두 여성이므로, 사실상 모든 보스전에 적용된다고 보면 된다(...).[40] 수동으로 부적을 써도 적용된다.[41] 할로윈 무료 DLC, 주문은 DLC 입니까?를 설치했으면, 할로윈 맵에 10개, 주문 DLC의 추가 맵에 15개가 더 있으므로 총 75개[42] Bunny Lover의 효과는, 종족이 토끼인 적으로부터 받는 대미지를 50% 감소시키는 것이다. 주로 토끼(=에리나)를 좋아한다 싶은 인물들이 이 버프를 걸고 전투한다. 참고로 라비리비의 세계관에서 알려진 토끼는 에리나가 유일하다.[43] 튜토리얼에서 코코아와의 전투 없이 리본과 만나는 업적을 달성하는 데 필요하다.[44] 점프 직후 퀵 드롭을 사용하면 잔상이 생기는 동안 일반 이동보다 빨라지기 때문에 슬라이딩 파우더를 확보하기 전까지는 점프+퀵드롭이 일반 이동을 대체하게 된다.[45] 벽 점프를 할 벽을 마주 보면 안된다는 뜻.[46] 아무 난이도에서 쳅터 5(노아) 클리어[47] 아무 난이도에서 쳅터 8(이리스) 클리어[48] 예를 하나 들면 중간에 제한시간 내에 탈출해야 하는 미션이 나오는데 BEX는 4분 30초를 주는데, 캐주얼 난이도의 경우 이 제한시간이 '''무제한'''이고 5분짜리 버프를 걸어준다.[49] 캐릭터의 표정을 바꿀 수 있는데, 이걸로 사야를 다시 즐겁게 만들 수 있다고 한다(...).[50] 스팀판에서만 플레이할 수 있다.[51] 1월 29일인 이유는, Rabi-Ribi의 발매일이 2016년 1월 29일이기 때문.[52] 7,900원으로 출시되었지만 코코아 모드 추가 후 가격이 인상되었다[53] DLC가 메트로배니아의 "탐험" 경험을 가져다 줄 수 없다는 것을 알았기 때문이라고 한다.[54] 두 게임은 바니걸이 주연이며, 2D 메트로배니아 기반이라는 공통분모를 갖고 있다.[55] 과거형인 이유는, Iceloki의 경우는 티저 영상 최후반에 작곡진(Music Composer란)에는 나와있었으나, 개발 중 개발 팀 관련 사정으로 인해 팀에서 나왔다고 한다.[56] 티저 영상의 테마곡 겸 게임 내의 여러 BGM이 3R2의 작품. 잘 들으면 몇몇 곡에서 테마곡이 어레인지 되어 들어가있는 것을 볼 수가 있다.