Rabi-Ribi

 

'''라비-리비'''
''Rabi-Ribi''

[image]
'''개발'''
CreSpirit, GemaYue
'''유통'''
, 디지털 터치, CreSpirit[1]
'''플랫폼'''
/
/
'''출시일'''
2016년 1월 28일
'''등급'''
ESRB T
PEGI 12
USK 12
12세 이용가
'''장르'''
2D 탄막 플랫포머
'''최소 사양'''
''' CPU '''
1Ghz 이상의 CPU
''' RAM '''
1GB
''' 그래픽 카드 '''
DirectX 9.0 지원 그래픽카드
''' OS '''
윈도우 XP 이상
''' 저장공간 '''
3.5GB
'''권장 사양'''
''' CPU '''
'''2Ghz 이상의 CPU'''
''' RAM '''
'''2GB'''
''' 그래픽 카드 '''
'''DirectX 9.0 지원 그래픽카드'''
''' 디스플레이 '''
'''1280x720 이상의 해상도를
지원하는 모니터'''
''' OS '''
'''윈도우 XP 이상'''
''' 저장공간 '''
'''3.5GB'''
공식 홈페이지, 스팀 상점 페이지
1. 개요
2. 트레일러
3. 스토리
6. 시스템
6.1. 난이도 일람
6.1.1. 정식 난이도
6.1.2. 베타 콘텐츠 난이도
6.2. 모드 일람
7. 커맨드
8. 아이템
8.1. 패러미터 강화
8.2. 소비 아이템
8.3. 에리나 아이템
8.4. 리본 아이템
8.5. 뱃지
9. 맵
10. 보스
11. 이스터 에그
12. Hidden Tech
13. DLC
13.1. Digital Artbook
13.2. Cicini's Halloween!
13.3. Is the order a DLC?
13.4. Cocoa Mode & Before Next Adventure[2]
13.5. Orchestra Music Mode & Skin
14. 평가
15. 기타
16. 관련 웹사이트

[clearfix]

1. 개요


바니걸이 주인공인 귀여운 2D 탐험 플랫포머 인디 게임. Gema Yue[3]와 CreSpirit[4][5] 가 제작한 '''대만산'''[6] 게임이다.
언어는 영어, 일본어, 중국어 간체, 번체를 지원했다가 1.50 패치를 통하여 프랑스어와 독일어, 스페인어까지 지원한다. 본 게임의 가격은 정가 기준으로 현재 19,000원에 판매되고 있으며, Super UPRPRC Edition[7]을 38,690원, Hyper UPRPRC Edition[8]을 59,280원에 구입할 수 있다.
2017년 6월 20일 1.8 베타버전에 한국어 지원이 추가되었고, 같은 해 8월 30일 1.8 패치가 적용되면서 한글도 공식적으로 지원된다. 하지만 어째서인지 화면의 해상도를 높게 설정하면 대화창 안의 글자 간격이 넓어져서 스크립트가 길어질 때 화면 오른쪽에 대사가 잘려 출력되는 버그가 있다. 또한 DLC는 한글화가 된 DLC가 있고 한글화가 안 된 DLC가 있는데 한글화가 안 된 DLC 같은 경우 새로 추가되는 대사나 스토리가 없는 DLC라서 신경 쓸 필요는 없다.
2018년 5월 23일에는 디지털 터치에서 PS4 공식 한국어판이 출시되었으며, 가격은 28,000원[9]이다.
2019년 10월 17일 닌텐도 스위치판이 발매되었다. 가격은 29.99달러.[10] 일부 BGM의 재생길이가 조금 짧아졌다.

2. 트레일러




  • 발표 트레일러

  • 발매 트레일러

3. 스토리


주인공 에리나는 본래 '''토끼'''였으나 어느 날 갑자기 '''바니걸''' 의상을 입은 여성 인간의 모습을 갖추게 됨과 동시에 라비라비[11] 마을에 이변이 발생하고 에리나의 주인인 루미의 여동생 미루 또한 행방불명이 된다. 우연히 만나 도와주게 된 요정 리본과 함께 미루를 찾으려고 모험을 떠나는 것이 주요 스토리다.

4. 등장인물



본편 및 DLC에 대한 스포일러 주의. 모든 등장인물 및 인간형 적들은 도트로 그려진 SD캐릭터로 모조리 귀여운 여자아이 의 모습을 하고 있다.

5. 업적




6. 시스템


메트로바니아 형태를 지닌 2D 횡스크롤 RPG 게임이며, 적을 쓰러뜨려 얻을 수 있는 게임상의 돈인 en을 획득하여 체력, 마나 및 각종 아이템들을 업그레이드 시킬 수 있다. 에리나와 리본의 캐릭터 자체 레벨은 없지만 적 보스의 레벨은 게임 내에서 습득한 체력, 마나, PP, 공격력 아이템의 합계로 정해진다. 단, en을 통한 업그레이드는 한계치가 있으며 나머지 대부분은 맵을 돌아다니면서 숨겨져있는 아이템을 얻어야 한다. 주인공인 에리나는 뿅망치(Pico-Hammer)를 무기로 삼아 근접공격을 위주로 하고, 파트너인 리본은 마법을 통한 원거리 공격을 담당한다. 게임을 진행하면서 다양한 공격스킬을 얻을 수 있다.
보스전이 상당히 많이 일어나는 게임으로, 첫 시작부터 엔딩까지 최소한 수십번은 보스전을 겪을 것이다. 보스전의 순서는 정해져 있지 않기 때문에 스토리에서 지정한 대로 보스전을 진행하지 않아도 상관 없다. 그리고 보스전을 클리어하면, 보스들은 라비타운으로 가서 주인공에게 en을 받고 버프를 주기도 한다.
사이드스크롤링 게임임에도 불구하고 보스 전원 슈팅 게임처럼 탄막을 형성시키면서 플레이어를 공격하는 것으로 보아 동방 프로젝트에서 어느 정도 모티브를 따온 것 같다.[12] 이 때문에 난이도 자체는 상당히 높은 편. 노말 난이도까지는 게임오버를 반복할 시 주어지는 버프로 인해 패턴을 몰라도 클리어가 가능하지만, 상위 난이도에서는 버프가 주어지지 않고 적들의 대미지 수치도 높기 때문에 패턴을 어느 정도 숙지하는게 필요해지며, BEX 이상 난이도에서는 각각의 패턴에 대한 대응 방법을 모두 완벽하게 파악한 이후에 몇 번이고 재시도하면서 실수를 최소화해야 클리어해 나갈 수 있다.

6.1. 난이도 일람



6.1.1. 정식 난이도


첫 화면에서 Story Mode 혹은 Speedrun 모드에서 진입할 수 있는 난이도.
  • CASUAL

주인공이 거의 무적인 모드.

탄막 액션 게임에 익숙하지 않은 사람에게 추천. 가볍게 게임을 즐길 수 있어요.

적절하게 아이템을 먹어가면서 진행하면 그렇다는 얘기다. 0% 아이템 런을 할 경우 이 난이도에서도 지옥을 볼 수 있다. 물론 탄막에 매우 취약한 사람의 경우에는 전혀 가볍게 할 수 없다. 그럴 땐 그냥 삭제하자(...). 난이도를 조절해주는 NPC한테서 난이도를 더 낮춰달라 할 경우 Here is your "achievement" 업적을 얻게 된다.
오직 이 난이도에서만 DLC 탈출 미션 제한시간이 무제한이다. 또한 방어력 증가, HP 회복, HP 최대치 증가 3개의 버프가 주어진다.
  • NOVICE

탄막의 양이 대폭 줄어든 모드.

라비리비를 처음 하지만, 탄막 액션 게임에 대한 기본 지식이 있는 사람에게 추천해요.

NOVICE 난이도 이하는 아래와 같은 특징이 있다.
  • 보스의 레벨 상한선이 있다. 1회차 기준 49, 2회차 기준 98, 3회차 기준 208.[13][14] 단, 표기상 레벨이 오르지 않을 뿐 아이템 취득이나 배지에 의한 능력치 보정은 어느 정도 들어간다.
  • 맵의 일부 기믹이 쉽다. 마지막 챕터의 고난이도 액션을 요구하는 구간에 점프대가 설치되어 있거나 특정 구간에 추가적인 힐존이나 추가적인 발판이 등장하는 등등의 변화가 있다.
  • NORMAL

기본 모드.

탄막 액션 게임 경험자에게 추천. 게임의 진수를 체험할 수 있어요.

아래 HARD 난이도에 설명에 쓰여있다시피, NORMAL 이하 난이도에서는 같은 구간에서 게임 오버를 반복하면 헤일로 버프[15][16]를 제공한다.[17]
  • HARD

탄막의 양이 약간 늘어난 모드.

조작에 익숙해진 사람에게 추천. 하드 모드 이상부터는 컨티뉴할 때 피격 대미지 감소 버프가 없어요.

  • HELL

탄막의 양이 대폭 증가한 모드.

업적이나 더욱 고난도를 원하는 사람에게 추천. 헬 모드 이상부터는 전용 업적이 있어요.

NORMAL 혹은 HARD 난이도로 Post Game까지 클리어하면 해금된다. HELL 난이도 이상은 HARD 미만의 난이도와 비교해 아래와 같은 특징이 있다.
  • 보스의 HP가 소량 남았을 때 보스에게 공격력 상승, 방어력 상승, 스피드 업 버프가 걸린다.[18] 보스의 발악기에 당하지 않도록 주의.
  • 보스뿐만 아니라 일부 맵의 기믹이 더 어려워진다. 한 예로 SYSTEM INTERIOR II(빨간색) 지역에 있는 레이저의 발사속도가 대폭 증가하고 판정폭이 넓어져 특정 꼼수가 봉인되는 등.
  • BUNNY EXTINCTION (약칭 BEX)

토끼 멸종위기! 화면이 탄막으로 한가득!

라비리비를 갈고 닦은 플레이어용. 초보자에게 매우 어렵습니다.

  • HELL 난이도로 Post Game까지 클리어하면 해금된다. 소모성 아이템 소지 수 제한이 각 아이템별로 1개씩이다. 단 코코아 봄은 패치로 인해 특정 조건[19]을 만족하면 여전히 최대 4개까지 보유가 가능하다.
  • 피격 대미지, 보스들의 탄막밀도 등 전체적으로 상향된 데다가 소모성 아이템도 1개씩이니 많은 연습과 컨트롤이 필요하다.
  • 일부 이벤트 CG에 약간의 변화가 생긴다.

6.1.2. 베타 콘텐츠 난이도


아트북 DLC 구매 후 Rabbit Box > Artbook 으로 진입하면 베타 콘텐츠 항목에서 시작할 수 있다.[20] 소모성 아이템은 Main Game에서는 도너츠와 케익 각각 두 개씩이며 코코아 봄은 소지불가, Post Game에서는 도너츠와 케익 각각 세 개씩이며 코코아 봄은 1개까지 소지가능. 그냥 시작하면 스토리 모드로 시작되나 시작하자마자 버튼 7(아이템 사용/마법 스위칭 버튼)을 누르고 있으면 '''스피드런 모드'''로 시작할 수 있다.[21] '''정식 난이도를 BEX까지 클리어하고 도전할 것을 강력하게 권장한다.'''
  • UNKNOWN (약칭 UNKN)
BEX난이도보다 더욱 빠르고 밀도 높은 탄막이 반겨준다. 기본 대미지 또한 BEX의 몇배 수준. 2회차를 탈 경우 속도까지 IMP 급으로 파워업한다.
  • IMPOSSIBLE (약칭 IMP)
UNKNOWN 보다 더 강화된 즉사급 기본 대미지에 약 빨고 날아다니는 듯한 잡몹이 기다리고 있다. 탄막 또한 물량과 퀄리티 양쪽 면에서 충실하게 강화된다. 기본 속도가 너무 빠른 나머지, 보스에게 발악 버프가 걸릴 때 스피드 업 버프에 의한 오버플로로 속도가 오히려 느려지는 현상이 발생하기도 한다. 물론, 공격력 증가와 방어력 증가 버프의 효과는 정상적으로 적용되니 방심은 금물.
IMP 난이도에도 전용 업적이 존재한다. 업적의 이름이 '''Stop! It is IMPOSSIBLE!'''(...) 업적의 내용은, '''아무 보스에게나 도달'''할 것. 프롤로그의 첫 보스에 도달하면 그냥 취득된다.
  • X-BUNNY (약칭 XBUN)
IMPOSSIBLE 마저 클리어 하는 고인물들이 많아지자, 2018년 5월 5일 1.91패치를 통해 더미 데이터로 남아있었던 EXTRA 난이도의 이름이 바뀌어서 베타 콘텐츠 난이도로 추가되었다.[22] 다만, 탄막의 밀도만 높고 피격대미지는 노멀~하드 수준이었던 구 EXTRA와 다르게, X-Bunny는 '''미친 탄막 밀도에 피격대미지까지 IMP의 2배 수준으로 파워업했다.''' 다만 EXTRA 시절 그랬던 것처럼 보스의 일부 패턴에 크래시 이슈가 종종 보고되는 편이다. 베타 콘텐츠 난이도여도 안정적인 UNKN, IMP와 대비되는 부분. 특정 구간에서 반복적인 크래시가 생긴다면 얌전히 포기하도록 하자... 이 난이도를 도전하는 것 자체가 이미 고인물 인증이나 마찬가지.

EXTRA 난이도였을 때 영상

6.2. 모드 일람


1.75버전부터 도입된 기능. 위의 캐주얼~BEX 난이도 선택 이후에 선택할 수 있다. 아트북에서 접근하는 UNKN, IMP, XBUN의 경우 STANDARD와 ALTERNATIVE만 플레이 가능하다.
  • STANDARD

보스의 레벨이 습득한 아이템과 스토리 진행도에 따라 변합니다. 취득 아이템이 많을수록 보스전에서 유리해집니다.

탐색이나 돈벌이, 맵의 되짚기 등을 걱정하지 않고 진행하고 싶은 플레이어에게 추천.

이름 그대로 기존에 지원하던 표준 모드. 각종 히든 테크닉을 사용해서 아이템을 먹는데 익숙하지 않고 아이템이 숨겨진 위치를 잘 모르는 초심자라면 이 모드로 플레이하는게 유리하다.
  • ALTERNATIVE

보스의 레벨이 스토리의 진행도에만 의존하여 크게 변화합니다. 보스를 쓰러트리려면 아이템 수집이 필요해집니다.

아이템 탐색에 전력을 다하고 싶은 플레이어에게 추천.

이 모드로 게임을 진행하면 세이브파일에 STORY MODE2, SPEED RUN2 등으로 표시된다. 처음부터 온갖 히든 테크닉을 동원해서 아이템을 최대한 쓸어모으면서 진행한다면 초중반부는 비교적 쉽게 나아갈 수 있지만, 최종보스(Main Game)를 깬 후 챕터 6(Post Game)에 들어서면 노말 기준으로 '''레벨이 120 이상으로 훌쩍 상승하기 때문에'''[23] 보스의 공격력과 체력이 갑자기 급상승하게 되어서 제대로 준비하지 않으면 여러모로 곤란해진다. 최종적으로 Post Game 최종보스의 레벨은 (노말기준)150. 물론 Post Game까지 깨면 더욱 상승한다.
이 때문에 NPC를 모으는건 되도록이면 초반에 해결해 두는 것이 좋다. 보스 클리어 랭크도 고려한다면 챕터를 적절하게 넘어가면서 진행하는 것도 고려해야 한다. 보스의 레벨이 스토리의 진행도에만 의존한다는 규칙은 루프를 타도 변하지 않기 때문에, 2회차 루프 이후 Alternative로 플레이한다면 '''초반부를 날로 먹을 수 있다.'''
  • Bunny Heaven

셀 수 없을 정도의 게임 오버를 당한 에리나에게, 토끼의 복수를 위한 시간이 찾아왔습니다.

ALTERNATIVE 모드로 게임을 한 번 클리어하면 해금된다. 이 모드로 게임을 진행하면 세이브파일에 STORY MODE3, SPEED RUN3 등으로 표시된다. 에리나의 이동 속도가 1.5배 정도 빨라지며, 보스의 레벨이 1로 고정된다. 유희용 모드라고 생각하기 쉽지만, 속도가 빨라지는 만큼 필드에서의 조작이 어려워지며, 체공시간 역시 짧아져 일부 회피 불가능한 패턴이 생겨나는 등 반드시 쉬워진다고는 보기 어렵다. Bunny Heaven 모드로 클리어하면 전용 업적 'x'이 달성된다. 단, 'x' 업적을 제외한 다른 업적은 달성되지 않는다. 도중 모드 변경은 불가능하다.
  • Bunny Hell

...그렇지 않거나 말이죠.

Bunny Heaven 모드로 게임을 한 번 클리어하면 해금된다. 이 모드로 게임을 진행하면 세이브파일에 STORY MODE4, SPEED RUN4 등으로 표시된다. Bunny Heaven 모드와는 반대로, 모든 보스 및 잡몹에 이동속도 버프가 걸리고, 보스 레벨이 가파르게 오른다. BEX 난이도를 Bunny Hell 모드로 진행할 경우 프롤로그에서 피코 해머 하나만을 취득했을 때 처음 조우하는 코코아의 레벨이 134로, 흠집조차 내기 힘들며 한 대 맞으면 죽는 정도. 1.85버전 기준 전용 업적은 '''없다'''. 도중 모드 변경은 불가능하다.
  • ERINA 200%!
'Is the order a DLC?' DLC와 함께 추가된 모드. 이스터 에그를 제외한 모든 아이템을 처음부터 가지고 시작한다. 그리고 뱃지의 최대 포인트에 관계없이 처음부터 모든 뱃지를 착용한 상태로 시작한다.[24] 단, 이미 최대 포인트를 한참이나 초과한 상태이므로 뱃지를 한번이라도 빼면 다른 뱃지도 빼서 착용 포인트를 최대 포인트 이하로 낮추기 전까지는 다시 착용할 수 없으니 주의. 그리고 모든 아이템을 주는 대신 모든 보스의 레벨이 시작 난이도의 최대 레벨로 고정[25]된다. 워프스톤을 사용하기 위해선 리본이 합류한 후 오른쪽방에서 이벤트를 활성화 시켜야 하는데, 아이템창에서 라비 슬리퍼와 에어점프를 끄고 방에 들어가면 해당 이벤트가 발생하면서 워프스톤이 사용 가능해진다. 1.88버전 기준 전용 업적은 없으며, 도전과제 달성이 불가능하다.

7. 커맨드


[image]
커맨드가 꽤 많은 게임이며, 대부분 초반부터 모든 커맨드는 쓸 수 없고 파밍을통해 아이템을 얻어야 쓸 수 있다.
'''에리나 Erina'''
'''리본 Ribbon'''
'''근거리 공격'''
'''원거리 공격'''
점프
Z
빠른 공격
X
더블 점프
공중에서 Z
차지 공격
X 유지
슬라이드
↓ + Z
더블 차지 공격
X 유지 유지
벽 점프
→ / ← + Z
부스트 공격 (BP가 50% 이상일경우)
V
당근 폭탄
↓ + C
부스트 최대 공격 (BP가 100% 일경우)
V
슈퍼 당근
↓ + C 유지
왼쪽 공격타입으로 바꾸기
A
버니 부적
↓ + V
오른쪽 공격타입으로 바꾸기
S
망치 공격
C
망치 콤보 2~5
CCCCC
슬라이딩 공격
슬라이딩 중 C
망치 드릴
↑ + C
공중 망치 공격
공중에서 ↓ + C
에어 대쉬
공중에서 ↑ + C
회전 공격
공중에서 C
헤머 롤
공중에서 C 유지
버니 기억[26]
↑ + V
컨트롤러의 경우 버튼만으로는 근거리, 원거리 공격, 점프를 동시에 조작하기 힘들어서 그런지 트리거 버튼에도 공격버튼이 할당되어 있다.

8. 아이템


[image]
플레이어의 능력을 강화하거나 게임 진행을 수월하게 하기 위해 필요한 요소다. 아이템을 많이 수집할수록 보스의 레벨도 덩달아 올라간다.[27] 난이도 및 모드별로 그 상한선이 다르며, STANDARD 모드의 경우 상한선은 아래와 같다.
  • 배지를 장비하지 않았을 때
    • Normal 100% Lv.120
    • Hard 100% Lv.127
    • Hell 100% Lv.133
    • Bunny Extinction 100% Lv.139
    • Impossible 100% Lv.152
    • Casual 0% Lv.36
아이템 수집에 의한 보스 레벨의 증가는 보스의 피통에도 영향을 줘서 클리어타임에 영향을 미치기 때문에 클리어 타임이 중요한 경우에는 신경써야 할 요소. 단순히 스토리 클리어를 노린다면 적의 레벨이 오르는 것을 감수하더라도 아이템을 100% 모아가는 것이 유리하다.

8.1. 패러미터 강화


플레이어의 능력치를 영구적으로 향상시키는 아이템이다. 참고로 상점에서는 타운 멤버 인원수에 따른 추가효과에 대한 설명은 빠져있다. 아이템 창 설명에 따르면 과일 맛이 나는 음료인 모양.
'''이미지'''
'''아이템명'''
'''효과'''
'''비고'''

헬스 업
개당 최대 HP +20, 추가로 타운 멤버가 늘어날 때마다 최대 HP가 +1%
딸기 맛

마나 업
개당 최대 MP +4 및 최대 SP +1.5%, 공격 적중 시 Boost Point 회복량 +3%
블루베리 맛

리젠 업
개당 MP 회복속도 +5%, SP 회복속도 +2.5%, 아뮬렛의 차지 속도 +1%
사과 맛

어택 업
개당 피코해머 공격력 +5%, 캐롯 봄 공격력 +10%, 리본의 마법공격력 +2.5%
보라색(Purple) 맛(?)
다른 아이템과는 달리 유리구 안에 액체가 들어있는 형태이다.

배지 업[28]
개당 최대 Pack Point +3, 추가로 타운 멤버 2명마다 PP +1
레몬 맛

8.2. 소비 아이템


1회 사용시 소모되는 아이템. Space 키를 눌러 아이템에 대응하는 방향키를 입력하여 사용 가능하다. 단, 시전 시간이 있어서 시전 중에는 움직일 수 없는 무방비 상태가 되며,[29] 이때 공격받을 경우 그대로 대미지를 입으며 아이템 사용이 캔슬된다.[30] 또한 아뮬렛을 사용하여 아이템 소비를 캔슬하는 것이 가능하다.
'''이미지'''
'''아이템명'''
'''효과'''
'''비고'''

루미 도넛
HP를 20%[31] 회복하고, MP, BP, SP를 완전히 회복하며 아뮬렛 차지를 1 회복한다.
미리엄의 상점에서 2000en 챕터 10을 클리어하면 난이도 관계없이 추가 소지 1개 증가

루미 케이크
HP를 70% 회복한다.
미리엄의 상점에서 7000en

골드 캐롯
HP를 완전히 회복한다.
닉시 조우 전 세이브포인트가 있는 지점을 기준으로 왼쪽 상단 지점에서 2단 점프를 통해 완쪽 벽을 통과한 후, 다시 2단 점프+Reverse Wall Jump+Wall Kick을 사용하여 입수할 수 있다. 이미 소지하고 있지 않다면 같은 지점에서 무한정으로 다시 입수할 수 있으므로 사실상 공짜 포션이다. 루미 케이크나 루미 도넛의 소지 수 상한이 낮은 고난이도를 플레이할 때 가치가 빛나는 아이템.

코코아 봄
화면 내의 모든 적에 대해 대미지를 입힌다.
코코아 2차전 클리어 이후, 혹은 챕터 6에서[32] 코코아에게 개당 6000en

8.3. 에리나 아이템


에리나의 능력과 관련된 아이템으로, 영구적으로 능력을 향상시키거나 새로운 스킬을 사용할 수 있게 해준다. BP를 소모하는 스킬과 관련이 있다.
'''이미지'''
'''아이템명'''
'''효과'''
'''비고'''

파이어 오브
적에게 접촉 대미지의 일부를 되돌려주며, SP를 모두 소모할 경우 플레이어 주위에 화염 공격을 한다. 또한 얼음 등의 일부 블록을 접근하는 것만으로 파괴할 수 있다.


워터 오브
수중에서의 움직임 제약이 사라지며, 수중에서의 피격 대미지를 줄여 준다.
이 아이템 없이 자연 수족관에서 시이나를 이기면 도전과제 "At least we can breathe underwater"를 달성하게 된다.

네이쳐 오브
HP가 낮을 경우 피격 대미지를 줄여 준다.


라이트 오브
어둠으로 인한 시야 제한 지역을 밝혀 주며, 써니 빔의 대미지와 피격시 무적 시간을 늘려 준다.


피코 해머
에리나의 주무기.처음 획득시 3콤보 기술밖에 없지만 적에게 헤머로 피해를 줄수록 헤머 경험치를 획득하면서 스킬들,능력치가 추가/상승된다.또한 상점에서 업그레이드하면 공격력이 향상된다.
해머 공격 도중에 뒤돌아서 공격해서 추가 대미지를 입히는 테크닉이 있다. 참조

캐롯 봄
일정 시간 뒤에 폭발하는 당근 폭탄을 제자리에 투척한다. 대미지가 초반에 약하고 시전 시간이 길지만 캐롯 봄을 적에게 사용하면서 캐롯봄 경험치를 얻고 강해질 수 있다. 일부 벽을 격파할 때 쓰이며, 에리나가 쓸 수 있는 몇 안 되는 마법 스킬이기 때문에 근접 공격 내성을 가진 적[33]에게 효과가 있다.


버니 아뮬렛
↓+V 키로 사용할 수 있으며, 아뮬렛 차지 1을 소모하여 플레이어를 잠시 무적 상태로 만들며, 강화에 따라 SP를 부분적으로 회복시키고, 슈퍼 캐롯과 버니 스트라이크의 게이지를 리셋시킨다. 그리고 주위 적에게 약간의 대미지와 경직 상태를 부여한다.
비석 1차전 돌입시 자동으로 입수하게 되며, 아이템 %에 영향을 주지 않는다. 보스전에서는 처음쓸 때, 그리고 페이즈 넘어간 이후 한번은 보스처럼 에리나의 컷씬이 나온다. 컨트롤러 옵션에서 따로 숏컷을 할당할 수 있다.

슈퍼 캐롯
캐롯 봄을 차지하여 사용할 수 있게 해준다. 차지 중에는 피격 대미지가 증가하지만 발동될 때 짧은 무적 시간이 주어진다.
공격이 수직으로 나가므로 공중에 떠 있는 보스를 노리는데 유리하다. 그리고 고난이도에 도전한다면 버니 아뮬렛 대용으로 슈퍼 캐롯 무적 시간을 사용하는 테크닉을 익혀둬야 한다. 버니 아뮬렛과 슈퍼 캐롯을 바로 번갈아 가면서 사용하면 무적시간이 지속적으로 이어지므로 보스의 특정 패턴을 완전히 패스하는 용도로도 사용된다.

에어 점프
2단 점프를 가능하게 해준다.


라비 슬리퍼
점프력이 상승한다.


슬라이딩 파우더
슬라이딩을 사용할 수 있게 해주며, 이를 이용하여 좁은 길을 통과하는 것이 가능하다. 업그레이드 시 슬라이딩 공격을 맞춘 후 잠시 대미지 증가 버프가 생긴다.
슬라이딩으로 적을 공격할 수 있으며, 맞출시 즉시 뒤로 거리를 벌린다. 슬라이딩 대미지는 버니 스트라이크 업그레이드로 올릴 수 있다.

버니 스트라이크
슬라이딩 후 C버튼을 눌러 사용할 수 있다. 큰 대미지를 입힐 수 있지만 여러 번 연속해서 사용하면 위력이 감소한다.
사용후 머리위에 게이지가 생기며, 이 게이지가 남아있을 때 한번 더 발동하면 위력이 15%씩 감소한다.

벽 점프
벽을 이용한 삼각점프를 사용할 수 있게 해주는 아이템. 업그레이드 횟수에 따라 최대 세 번 점프가 가능하다.
조작법은 공중에서 벽 쪽으로 접근해서 다시 벽과 반대 방향키를 누르면서 점프 버튼을 누르면 되며, Hidden Tech: Reverse Wall Jump와 차이점은 벽의 반대방향을 보고 점프하지 않아도 벽점프가 가능하다.

에어 대시
공중에서 수평 방향으로 미끄러지듯 공격한다. 업그레이드해서 속도와 이동거리를 늘리면 이동기로도 활용할 수 있다.
컨트롤러 옵션에서 따로 숏컷을 할당할 수 있다.

버니 스핀
공중에서 C키를 눌러 뿅망치를 360도로 회전시키면서 공격한다.
첫 타를 맞추면 공중으로 다시 튀어오른다. 높은곳에서 떨어지면서 쓰면 떨어진 만큼 더 높게 튀어오른다.

해머 롤링
버니 스핀을 사용하는 동안 C키를 계속 누르고 있으면 착지한 후에도 지속적으로 회전하면서 누군가에게 부딪치거나 SP가 다 떨어질 때까지 돌진한다. 굴러가는 도중에 가시 트랩으로부터 대미지를 입지 않는다.[34]


해머 웨이브
해머를 이용한 기본 공격 시 원거리 공격이 추가된다.


스피드 부스트
플레이어의 이동 속도가 상승한다.


소울 하트
에리나의 HP 최대치 +5%. 적의 남은 HP를 확인할 수 있다.


스파이크 배리어
가시 트랩으로부터 받는 대미지를 감소시킨다.


모래시계
캐롯 봄의 폭발 지속시간을 늘려준다.


수상한 상자
필드 내의 미습득 아이템을 찾는 데 사용된다.
샤로의 대사와 아이템모양을 보면 알겠지만, 실은 휴대폰이다.

버니 클로버
에리나의 HP가 0이 됐을 때 음식을 가지고 있으면 마지막 공격은 무효가 되고, 음식을 먹어 원래 효과의 70%만큼 회복한다.
Is the order a DLC? 추가 아이템
상점에서는 설명없이 ???만 나오며, 구입 후 아이템 창에서 설명을 볼 수 있다.

버니 기억
토끼들의 필살기! 두 토끼는 5초간의 시전시간 후 맵 중앙을 파괴한다. 대미지 출력은 모든 상태효과를 무시하지만, 적에 따라 다르다. 보스전 전용
Is the order a DLC? 추가 아이템

바람의 축복
보스전에서 4단 점프까지 가능해진다.[35] 단, 3번째 점프부터는 화면 위로 넘어갈 수 없다.
Is the order a DLC? 추가 아이템.[36]

8.4. 리본 아이템


'''이미지'''
'''아이템명'''
'''효과'''
'''비고'''

서니 빔
버튼을 누르는 동안 지속적으로 노란 레이저를 발사한다. 차지샷은 확산샷. 부스트 어택은 공격력 버프를 걸고 하늘에서 광선포를 내리쬔다.
오토 이어링이 없어도 차지 도중에 공격이 가능한 유일한 아이템이다.

카오스 로드
확산샷을 발사한다. 차지 샷은 슬로우를 유발하는 연막을 발생시키는 샷 2~3발(+ 2단 차지시 전방위 확산 샷). 부스트 어택은 저주를 거는 오라를 펼치고 조준탄을 연사한다.
차지 샷을 중첩해서 맞으면 그만큼 더 느려진다. 이뮤니티 R 뱃지를 착용하지 않는다면 에리나도 느려지므로 주의.
보스가 패턴을 발동하는 중이라면 슬로우가 잘 통하지 않으며, 일정 시간 이상 슬로우 효과를 받을 경우 슬로우 저항(Null Slow)버프가 생겨서 더 이상 통하지 않게 된다.

힐링 스태프
수리검 모양의 탄을 흩뿌린다. 일반 샷 적중시 MP의 2%를, 차지 샷 적중시 HP 1을 회복한다. 부스트 어택은 전 범위에 약한 대미지를 지속적으로 주며, 에리나가 부스트 어택의 오라 내에 있다면 에리나의 HP를 지속적으로 회복시킨다. HP가 낮을수록 회복량이 높아지지만, 1인 경우에는 회복이 불가능하다.
2단 차지샷을 모든 유도탄이 한번에 바로 맞을 정도의 거리에서 발사하면 추가 대미지를 준다.[Hidden] 보스를 밀쳐내는 힘이 강하다.

익스플로전 샷
전방과 후방으로 3발 확산샷을 발사한다. 차지샷은 폭발이 지속적으로 남는 샷. 차지샷이 적에게 적중되면 에리나의 SP를 지속적으로 올려준다. 부스트 어택은 화상을 유발하는 작은 샷을 흩뿌리며 동시에 에리나에게 공격력 상승 버프를 건다.
차지 샷에는 사정거리가 있어서 일정 거리를 지나면 중간에 터진다.

캐럿 슈터
당근 모양 탄을 발사한다. 차지 샷은 적에게 명중 시 캐럿 봄을 추가로 바닥에 떨어뜨린다. 부스트 어택은 SP 회복 버프와 함께 캐럿 봄이 2~3발씩 아래로 떨어져서 폭발한다. 에리나의 HP가 낮을수록 공격력이 증가한다.
떨어뜨리는 캐럿 봄은 에리나의 캐롯 봄 관련 성능을 따른다.

퀵 헤어클립
1단계 차지 속도를 빠르게 해준다.


맥스 브레이슬릿
BP가 가득 차 있을 때 모든 BP를 소모해 부스트 어택의 위력을 증폭시키는 '맥스 부스트 어택'을 사용할 수 있게 해 준다.


차지 링
2단 차지를 사용할 수 있게 해 준다.


플러스 네클리스
속사 가능 횟수가 증가한다.


오토 이어링
차지 도중에 자동으로 속사 공격이 나간다.


요정의 책
BP가 자연적으로 증가하게 된다.


P 헤어핀
콤보 수가 높을수록 에리나와 리본의 공격력이 상승한다. 50콤보씩 오를 때마다 공격력이 강화되며 총 700콤보까지 적용된다.
루프가 커질수록 공격력 상승폭이 매우 커진다.

사이버 플라워
부스트 어택이 MP를 모두 소모할 때까지 지속된다. 또한 에리나에게 주는 버프 마법진이 확대된다. 하지만 일반 부스트 어택의 마나 소비량이 50% 증가하고 맥스 부스트 어택의 마나 소비량이 100% 증가한다.


요정의 플루트
보스전에서 에리나의 HP가 20% 아래로 떨어졌을 때 픽시와 릴리를 자동으로 소환한다. 픽시와 릴리는 약 40초 동안 에리나를 회복시켜주며, 적을 공격한다. 픽시와 릴리의 공격은 리본의 BP 를 크게 증가시킨다. 재사용 대기시간은 300초. 보스전 종료 후, 쿨타임이 매우 빠르게 감소한다.
Is the order a DLC? 추가 아이템

8.5. 뱃지


[image]
뱃지의 경우, 수집하기만 해도 보스 레벨에 영향을 미치는 다른 아이템들과 다르게, 장비한 배지만 보스 레벨에 영향을 준다. 보스전에서는 보스전 시작 직후 5초 동안 장비한 배지를 변경할 수 있으며, 그때 배지를 변경할 경우 보스의 스펙이 즉석에서 조정된다.
2018년 7월 24일 업데이트로 인해 몇몇 뱃지의 PP 감소 및 숨겨진 기능이 추가되었다. 덕분에 별로 쓰이지 않던 몇몇 뱃지들이 큰 상향을 받았다.
  • 보스 레벨에 대한 영향
    • PP 5 이하인 배지: 1개당 보스 레벨 +1
    • PP 6 이상인 배지: 1개당 보스 레벨 +2 (에리나 배지, 리본 배지 제외)
    • 에리나 배지, 리본 배지: 각각 보스 레벨 +4
'''이미지'''
'''아이템명'''
'''효과'''
'''PP'''
'''비고'''

헬스 플러스
최대 HP +7.5%
4
배지 카피[37]: 체력 증가

헬스 서지
최대 HP +12.5%
6
배지 카피: 체력 증가

마나 플러스
최대 MP +12.5%
3
배지 카피: 마나 증가

마나 서지
최대 MP +20%
5
배지 카피: 마나 증가

크라이시스 부스트
HP가 20% 이하일 때 공격력 +25%
8


어택 그로우
공격력 +1~2, 배지 10개 이상 장비 시 BP 회복량 증가
5
배지 카피: 공격력 증가

디펜스 그로우
피격대미지 -1~2, 배지 10개 이상 장비했을 경우 피격시 흡혈 캐롯 드롭
3
배지 카피: 방어력 증가

어택 컨버트
공격력 +25%, 피격대미지 +50%
6
배지 카피: 공격력 증가, 방어력 감소

디펜스 컨버트
피격대미지 -20%, 공격력 -15%
3
배지 카피: 방어력 증가, 공격력 감소

해머 부스트
피코 해머 공격력 +15%
5


캐럿 부스트
캐럿
봄 공격력 +10%, SP 회복량 증가
4


위큰
적의 무적시간을 단축시킨다.
3
숨겨진 기능: 보스전에서 경직 상태가 아닌 보스 공격 시 대미지 17.5% 증가

셀프 디펜스
에리나가 대미지를 입었을 때 무적시간이 길어진다.
4
숨겨진 기능: 배경에 탄막이 많을수록 에리나가 입는 대미지가 감소한다.[38]

슈퍼 아머
대미지를 입었을 때 경직이 짧아지고, 적과의 접촉 대미지가 감소한다.
4
배지 카피: 슈퍼 아머

러키 세븐
7번째 공격을 할 때마다 주는 대미지가 7% 또는 77% 증가한다.
7
배지 카피: 러키 세븐
숨겨진 기능: 보스전에서 107%, 177% 추가대미지를 입히는 것이 무효. 단, 77, 777, 7777번째 공격마다 입히는 대미지가 매우 높게 오른다.

헥스 캔슬
6번째 대미지를 입을 때마다 그 대미지를 무효화하지만, 효과 발동 후 3초간 아뮬렛 게이지가 감소한다.
6
배지 카피: 헥스 캔슬

릴리 배지
보스전에서 대부분의 여성 보스와의 접촉 대미지를 무효화한다.[39]
6
배지 카피: '''토끼 러버'''

포이즌 히트
모든 공격에 독 효과를 추가한다.
8


프레임 캔슬
해머 콤보 V의 모션 도중에 아래 방향키를 눌러 모션을 캔슬할 수 있게 된다.
5
숨겨진 기능: 해머 콤보 I~IV의 공격 속도 60% 상승, 걸으면서 해머로 공격 시 이동 속도 65% 상승, 해머 콤보 V 캔슬시 남은 SP의 135% 회복

헬스 교환
최대 HP -25%, 최대 MP +37.5%
4
배지 카피: 마나 증가

마나 교환
최대 MP -32.5%, 최대 HP +17.5%
4
배지 카피: 체력 증가

스태미너 플러스
모든 공격 모션의 SP 소비량 -25%
7


부적 강화
부적의 충전 속도가 빨라진다.
8


히트박스 다운
에리나의 피탄점이 작아진다.
8


EN 업
EN의 획득 배율이 상승한다.
8
숨겨진 기능: 보스전에서 리본의 차지 샷을 쏜 이후 리본의 주위에 별들이 위아래로 각각 5개씩 생겨서 자동으로 적들에게 돌격한다. 한 번 사용할 때마다 1 EN을 소비한다.

근성
전투불능에 이르는 대미지를 입었을 때, 전투불능이 되지 않는다(HP>1일 때 발동)
9


면역R
속도 감소, 마비, 공격력 하락, 방어력 하락 상태이상에 면역이 된다.
8


면역G
중독, 저주, 화상 상태이상에 면역이 된다.
8


에리나 배지
피격대미지 -20%, 회복효과 +20%, 해머 콤보V(해머 드릴) 공격시 해머 공격 버튼을 계속 누르고 있으면 SP가 다할 때까지 공격한다.
9


리본 배지
MP 소모량 -15%, 차지 공격 후에 마법 공격 버튼을 누르고 있으면 차지 공격을 연사한다(차지 공격 연사의 공격력은 남은 MP량에 비례).
9


오토 봄
아뮬렛 게이지가 2개 이상 있을 때 접촉대미지 이외의 대미지를 받은 경우, 자동적으로 아뮬렛이 게이지를 2개 소비하며 발동된다. 단 이 효과가 발동되면 MP와 SP를 모두 소모한다
2
숨겨진 기능: 버니 부적의 대미지 325% 증가[40]

릴리스의 선물
아뮬렛 사용시 에리나의 모습이 할로윈의상으로 변경됨, 보스의 체력 표시방식 변경, NPC와 대화중 HP 15% 회복
0
할로윈 무료 DLC에 추가. 스피드런 모드에서는 처음 시작시 마법 타입 오른쪽 변경 키(버튼 6)과 위 버튼(↑)을 동시에 누르면 장착하고 시작된다.

9. 맵



10. 보스



[image]
Rabi-Ribi 게임을 하다 보면 다른 게임보다 훨씬 많은 보스들과 싸우게 된다. 스토리를 진행할 때, 보스마다 싸워야 하는 횟수가 다르고, 만약 다 싸웠다면 라비 리비 타운으로 가서 주인공을 도와준다.
보스를 쓰러트릴 때마다 탄막을 얼마나 잘 피하고 딜을 잘 넣었냐에 따라서 랭크가 현재진행형으로 주어진다. 처음에 보통 보스가 아무것도 안할 때 혹은 리본의 마법종류 한가지 차지샷만 발사해서 공격하면 잘 안오르지만, 보스가 플레이어를 공격할 때 탄막을 안맞고 보스를 공격 혹은 차지샷을 여러 가지로 골고루 발사하여 공격하면 랭크지수가 오르는 시스템이다. 탄막을 맞거나 콤보가 초기화되면 전투도중 랭크가 떨어지고, 마지막에 보스가 쓰러질때 나오는 랭크가 기록에 남게 된다. 쉽게 말하자면 초반에 랭크가 SSS가 되어도, 마지막에 탄막을 많이 맞아서 D로 떨어진 상태에서 보스를 쓰러트리면 D로 기록이 된다.
랭크는 총 9가지이다.
MAX
SSS
SS
S
A
B
C
D
E
플레이 중에 A보스를 만나라고 퀘스트를 받아도, B보스를 먼저 만날 수 있고, 만약 B보스를 클리어했다면 기록에는 B보스를 먼저 만났다고 기록이된다. 그 때문인지 보스를 정확한 순서대로 만나야 얻을 수 있는 업적이 존재한다.
릴리&픽시 보스전에서는 클리어시 무조건 E로 등록됐었으나 현재는 클리어시 에리나, 리본처럼 - 상태로 처리된다.

11. 이스터 에그


[image]
라비리비의 수집 요소 중 하나로, 무지개색의 달걀 모양의 아이템이다. 획득할 경우 일정량의 en을 얻게 되며, 5개 이상의 이스터 에그를 수집하였을 경우 리본 전용 마법인 레인보우 에그를 입수할 수 있다. DLC 제외 기준 총 50개[41]의 이스터 에그가 맵 구석구석에 숨어 있으며, 메뉴>맵을 통해서 특정 지역 내에서 수집한 이스터 에그의 수와 남아있는 이스터 에그의 수를 확인할 수 있다.
레인보우 에그는 속사시 적에게 유도되는 무지개색 탄환을 발사하며, 차지 공격시 약간의 en과 모든 MP를 소모하여 달걀 모양의 탄환을 일직선으로 발사하는 마법이다. 차지 공격이 적에게 적중할 경우 높은 대미지를 가할 수 있으며 플레이어의 HP가 약간 회복된다. 이스터 에그를 모을수록, 최대 MP가 높을수록 더 강해지며, en 소모량이 줄어든다. 부스트 어택을 쓸 경우 플레이어에게 스피드 업, 아뮬렛 차지 소비량 감소, Bunny Lover 버프를 부여한다.[42] 속사 대미지가 낮고 차지 공격은 적에게 적중시키지 못할 경우 리스크가 크게 작용하기 때문에 통상적인 경우에는 잘 쓰이지 않는 마법이나, 0% 아이템 런의 경우 기본 마법 이외에는 선택지가 이것뿐이기 때문에 속사의 유도성능 하나만을 보고 사용하는 경우가 있다.

12. Hidden Tech


조작법에 표기되어있지 않은 기술이다. 일정 횟수 이상 성공하면 도전과제도 달성된다. 특히 Reverse Wall Jump와 Wall Kick은 특정 아이템이 없을 경우 진행이 불가능한 구간을 돌파하는 데 쓰이기 때문에 0% 아이템 런이나 일부 업적[43] 달성에 도전할 경우 필수적으로 익혀야 한다. 한번 들어가면 이 기술을 다시 써야만 돌아갈 수 있는 구간도 제법 되기에, 어쩌다 한두번 성공하는 정도로 어설프게 연습한 걸 가지고 업적을 도전하는건 곤란하다.
  • Quick Drop
공중에서 ↓+점프. 벽 점프 아이템을 먹은 후에는 두번째 벽 점프 이후 발동되지 않는다. 탄막의 회피기동에 매우 유용하며, 스피드런에 도전한다면 지겹도록 사용할 테크닉.[44]
  • Zero Distance Burst
힐링 스태프를 차지한 후 한번에 모두 명중시킬 수 있을만한 영거리에서 발사하면 대미지 보너스가 들어간다. 업적 취득 이후라면 사용할 일은 거의 없다.
  • Reverse Wall Jump
벽 점프 아이템이 없을 때에도 1회지만 벽점프가 가능하다. 벽 점프 아이템이 있더라도 통상보다 1회 더 할 수 있다.
반드시 벽과 반대 방향을 보고 있는 상태에서[45] 점프를 한 다음, 공중에서 벽 쪽으로 접근해서 다시 벽과 반대 방향키를 누르면서 점프 버튼을 누른다. 다회차, 고난이도, 스피드런 플레이 시 플레이타임 단축에 크게 기여하는 테크닉
  • Slow Movement
근접 공격 버튼을 누른 상태로 이동한다. 느리게 움직이는 동안 피탄점이 표시된다. 일부 보스의 패턴을 피하는 데 유용하다.
  • Wall Kick
벽 점프를 하고 공중에서 벽과 떨어진 상태에서 Quick Drop(공중에서 ↓+점프)을 하는 도중 벽에 닿는다. 상기했듯이 두번째 벽 점프 후에는 퀵드롭을 할 수 없으므로 월 킥도 불가능. 많은 경우 Reverse Wall Jump와 세트로 사용한다.
  • Roll and Attack!
해머 롤(버니 스핀 이후 근접공격 홀드)을 사용해 적에게 명중시킨 직후에 해머 드릴(↑+근접공격)을 사용. 통상보다 더욱 높이 뜬다. 스피드런 도전시 간혹 사용하는 정도.

13. DLC


이 게임의 DLC 난이도가 높아 보이지만 사실 그렇게 높지는 않다. 스팀 도전과제율 기준으로 DLC 관련 업적들은 거의 10% 미만이기는 하지만, main game clear 도전과제[46] 달성률이 22% 이고 post game clear 도전과제[47] 달성률이 13%밖에 안 된다. 본편을 모두 클리어한 사람들이 13%이고 이 사람들이 모두 DLC를 구입하는건 아니므로 DLC관련 업적은 자연스럽게 10% 밑으로 떨어질 수밖에 없다. 사실 DLC의 난이도 역시 게임을 맨 처음 시작 할 때 골랐던 난이도에 영향을 크게 받기 때문에 BEX는 미친듯이 어렵지만, 캐주얼 난이도는 꽤 할만하다.[48]

13.1. Digital Artbook


2016년 4월 1일 만우절에 출시한 유료 DLC로 가격은 정가 기준 6500원. 게임 내에서 볼 수 있는 디지털 아트북과 개발자 코멘트, 캐릭터 CG,[49] 그리고 직접 플레이할 수 있는 여러 콘텐츠(보스, 게임모드, 캐릭터, 난이도)로 구성되어 있다.
타이틀에 코코아가 그려져 있는데, DLC 상점 설명에는 '''코코아를 먹여 살리기 위해''' 사달라고 써있다(...). 구입 후 아트북으로 들어가면 "당신의 친절함 덕분에 코코아의 형편이 넉넉해졌다."면서 고맙다는 인사를 한다. 그런데 코코아에게 주어지는 건 '''당근 한 개'''인 모양.

13.2. Cicini's Halloween!


2016년 10월 28일 할로윈 앞두고 출시한 무료 DLC.
공중묘지에 할로윈 맵과 할로윈 보스전 1개가 추가되었으며 클리어시 위에서 서술한 "리리스의 선물" 뱃지를 얻을 수 있다.

13.3. Is the order a DLC?


2017년 9월 12일 출시한 유료 DLC로 가격은 정가 기준 8500원이다. DLC의 이름의 의미는 주문은 DLC입니까? 인데 주문은 토끼입니까?의 패러디다.
신규 챕터 2개가 추가되었으며, 본편 스토리에서 뿌려졌던 일부 떡밥이 회수된다.
클리어 시 버니 기억이라는 기술을 쓸 수 있게 되는데, 보스전에서만 쓸 수 있으며 시전시간은 5초이다. 시전중 적에게 피격당해도 대미지만 입고 기술이 캔슬되지 않는며, 이후 적에게 엄청난 대미지를 준다. 사실상 궁극기이기 때문에 자주 쓸 수 없는데, 한 번 쓰고나서 재사용 대기시간이 300초이다.

13.4. Cocoa Mode & Before Next Adventure[50]


2019년 1월 13일 제작자가 트위터를 통해 공개하였다. 공개 당시의 가칭은 Rabi-Ribi Final DLC였으나 3주년이 되는 1월 29일에 "Before Next Adventure" 으로 결정되었다.[51]
3주년 기념 DLC이며, 2월 2일에 출시되었다. 가격은 8,500원.[52]
새로운 콘텐츠가 추가될 예정이며 '''새로운 맵과 스토리의 추가는 없다.'''[53]
추가될 콘텐츠는 에리나와 리본의 4가지 새로운 코스튬, 메인 스토리의 4가지 추가 CG, 새로운 스페셜 보스, 새로운 업적이며 스페셜 보스의 경우는 '''DLC를 출시 후 점점 업데이트'''해가는 방식이라고 한다.
스페셜 보스전 추가 일정은 다음과 같다.
이리스: DLC 발매와 동시에
리타: 2019년 2월 중반
샤로: 2019년 2월 후반
미루: 2019년 3월 중반
그리고 개발진이 말하길 스페셜 미루 이후에도 보스가 업데이트될 수 있다고 한다. 추후 업데이트를 기다려 보라고...
2021년 1월 2.0 업데이트 이후 DLC 이름이 "Cocoa Mode & Before Next Adventure" 으로 바꼈고, 스피드런 모드에서 코코아로 플레이 할 수 있다.
개발자가 지금 별개의 후속작을 만들고 있어서 마지막 DLC일 확률이 높았으나, 2021년 1월 29일 5주년이 되는 날 아래에 서술한 새로운 DLC가 공개되면서 마지막 DLC가 되지 않았다.

13.5. Orchestra Music Mode & Skin



라비-리비 5주년 기념으로 공개된 DLC. 새로운 에리나와 리본 스킨의 추가와, 타이페이 필하모닉 오케스트라가 연주하고 녹음한 사운드트랙으로 게임 내 배경음악을 바꿔준다고 한다.
2021년 2월 4일 사운드트랙과 같이 발매되었다.

14. 평가


'''메타크리틱'''
PS4
'''스코어 80'''
PC
'''스코어 -'''
'''오픈크리틱'''
'''스코어 82'''
'''스팀 유저 평가'''
'''압도적으로 긍정적(98%)'''
메타크리틱 평점은 80점으로 인디게임치고는 좋은 평가를 받았고, 스팀 유저들의 평가는 압도적으로 긍정적이다.
오덕 특유의 스타일로 호불호가 극단적으로 갈리는 캐릭터 디자인은 게임에 대한 높은 진입장벽을 만들었고, 항마력이 없으면 버티기 힘든 오글거리는 스토리가 단점으로 거론되었다.
도전 정신을 자극하는 보스전의 높은 난이도는 하드코어 게임을 좋아하는 게이머에게 어필되었고, 저난이도 설정이 존재해 라이트 유저도 배려하였다. 귀여운 도트 그래픽, 배경음악, 특유의 탄막 전투 시스템은 호평이 주류이고, 메트로베니아의 요소를 살린 다양한 수집 아이템들, 단순히 엔딩만 보는데 수십시간의 플레이타임, 파고들면 100시간을 훌쩍 넘기는 가격 대비 어마어마한 볼륨과, 고유하고 다양한 패턴을 가진 수십번의 보스전은 높은 평가를 받았다.

15. 기타


  • 킥스타터 때 밝힌 게임 개발 사유가 굉장히 특이하다. 이유는 고작 바니걸이 주인공인 게임이 별로 없다는 것. 스팀 내의 인기는 상당함에도 불구하고 킥스타터 때는 조명을 그리 크게 받지는 못했다. 끝나는 날이 거의 다 되어 감에도 불구하고 목표액의 10%도 못 채운 건(...). 굳이 바니걸인 이유는 사무스 아란의 JUSTIN BAILEY라고도 불리는 레오타드 차림에서 영감을 얻었기 때문.
  • 개발 단계에서 BUNNY MUST DIE 난이도가 존재했었는데, 이는 버니 머스트 다이라는 게임을 어느 정도 오마주했기 때문으로 보인다.[54] 하지만 이 난이도는 훗날 BUNNY EXTINCTION으로 이름이 바뀌는데, 제작자 GemaYue가 밝힌 바로는 본작에서 이미 많은 토끼가 죽었기에 'DIE'라는 단어가 적합하지 않다고 판단했기 때문이라고 한다.
  • BGM 작곡진중에 Prismatic Music 소속의 3R2가 포함되어 있으며, 같은 레이블 소속의 Iceloki도 포함될 예정이었다.[55][56]
  • 공식 코믹스에서는 캐릭터들이 심각하게 망가진다. 에리나가 이리스에게 웃으면서 가까이 다가가자 이리스의 동공이 위로 올라가며 하트눈이 된다거나 에리나는 중2병 뿅망치를 얻은 뒤 사악해진다던가. 코코아는 에리나에게 얻어 터진 뒤 사악한 얼굴로 폭탄을 제조하고 있다.
  • 2017년 2월 17일, 모바일 리듬게임 Dynamix과 콜라보가 진행되었다.
  • 80여 가지의 고인물 전용 기술들을 연습해 볼 수 있는 비공식 튜토리얼 맵이 한글화되어 배포되었다.
이제 모드 패치로 인하여 비공식으로 설치할 필요가 없어졌다. 메인 화면에서 바로 워크샵에 접근해서 해당 모드를 구독하고 구독한 맵을 플레이하면 된다.
  • 리눅스에서의 작동 여부는, 아직 상세한 보고는 없으나 실제 구동 영상은 하나 있다. 배포판은 Deepin OS(버전 불분명)이며 Wine의 버전은 2.21 Staging. 동영상 전체를 다른 BGM으로 덮어놓아 사운드의 작동 여부는 확인이 불가능하나 플레이 자체는 가능한 것으로 보인다.

16. 관련 웹사이트


공식 웹사이트
공식 트위터
Rabi-Ribi DB - 맵, 아이템, 도전과제 등이 정리되어 있는 사이트.
라비리비 공략 위키 - 보스 패턴 등 유용한 정보들이 일본어로 정리되어 있는 위키.
디시인사이드 라비리비 마이너 갤러리

[1] 2020년 8월 1일부터 자체 퍼블리싱으로 전환.[2] 스팀판에서만 플레이할 수 있다.[3] 프로젝트 주도자, 프로그래밍, 초기 일러스트 담당, 캐릭터 디자인 담당. 대만인. 인디 게임팀 kano-bi의 주도자. 인디고고 펀딩 페이지는 팀 이름이나, 어째서인지 인게임 저작권 표기는 팀 이름이 아닌 개인 이름으로 되어있다. 트위터 픽시브[4] 일러스트 담당. 대만 게임 회사 트위터[5] 여기서 캐릭터 일러스트와 이벤트 CG 일러스트를 담당한 사람이 Saiste이다. 대만인이다. 트위터 픽시브[6] 제목에도 카타카나가 적혀있어 일본 게임이라고 생각하기 쉬우나, 대만에서 제작되었다. 대만은 일본 오타쿠 문화가 널리 형성되어 있어서 대만에서 만든 작품에 일본어가 들어가는 경우는 흔한 일이다.[7] 디지털 아트북, 사운드트랙, Is the order a DLC?, Before Next Adventure 합본판[8] 디지털 아트북, 사운드트랙, Is the order a DLC?, Before Next Adventure, Orchestra Music Mode & Skin, Orchestra Arrangement Soundtrack 합본판[9] 스팀판보다 만원 가까이 비싸 보이지만 플스판은 본편(19,000원) + 할로윈 DLC(0원) + 주문 DLC(8,500원) 구성이다. 위 DLC를 단품 구매했을 때 가격(27,500원)을 보면 그렇게 비싼 편은 아니지만 사운드트랙 DLC와 아트북 DLC가 포함돼있지 않다는 것을 생각하면 싼 것도 아니다.[10] 아트북과 BNA는 미포함[11] 라비리비가 아니다! 인 게임 내에서 '라비라비'가 언급되는 지명은 라비라비 섬, 라비라비 공원, 라비라비 마을, 라비라비 골짜기 등이다. 오랫동안 라비ㅡ리비라고 서술되어있었다.[12] 보스 중에서 유일하게 릴리스 2차전은 탄막슈팅 보스전이다. 루미도 공중전이 있지만 이쪽은 페이즈 사잇단계로써 잠시동안 할 뿐이다.[13] 3회차 루프를 타면 난이도가 강제로 NOVICE로 올라가므로 3회차 이후 캐주얼 난이도 플레이는 불가능하며, 4회차 루프를 타면 난이도가 강제로 NORMAL로 올라가므로 4회차 이후 캐주얼, 노비스 난이도 플레이는 불가능하다.[14] 스페셜 보스와 DLC보스는 예외[15] 피격대미지 감소, 공격이 일정 횟수 명중할 때마다 HP 소량 회복, 부적 회복속도 증가.[16] 헤일로 버프를 받은 채로 최종보스를 클리어하면 크레딧에서도 계속 헤일로를 달고 있는 광경을 볼 수 있다.(...) 심지어 도플갱어도 헤일로를 달고 나온다.[17] 헤일로버프는 스토리모드에서 제공 된다. 스피드런 모드는 NORMAL 이하 난이도라도 헤일로 버프가 제공되지 않는다.[18] 횡스크롤 탄막 슈팅 게임처럼 진행되는 리리스 2차전, 버티기 공격으로 진행되는 시이나 2차전, 잔기를 가지고 진행되는 루미전, 페이즈에 따라 고정된 패턴을 사용하는 이리스전의 경우에는 해당 없음[19] 개발자 피셜로, BEX 난이도 기준 챕터 6/8/10을 진행하고 이스터 에그 20/40/60을 먹을경우 각각 늘어난다.[20] 콘솔판은아트북 DLC가 미포함이므로 플레이 할 수 없다.[21] 아래 배지 문단에 언급된 리리스의 선물 배지를 장비하는 것도 가능. 그 경우는 버튼 6, 버튼 7, 위 버튼을 동시에 누르고 있으면 된다.[22] 패치전에도 세이브 파일을 다운 받아서 플레이가 가능했었다.[23] 챕터 5의 최종보스의 레벨은 대략 80대 정도이다.[24] 리리스의 선물 뱃지는 할로윈 보스를 클리어해야 주므로 제외.[25] 예를 들어 CASUAL 난이도의 경우 Lv.49[26] 2017년 9월 12일 발매한 DLC인 "Is the order a DLC?"에서 새로 추가된 기술, 에리나의 궁극기라 할 수 있는 기술이다.[27] 보스의 레벨이 스토리 진행도에만 영향을 받는 ALTERNATIVE 모드 및 보스의 레벨이 1로 고정인 Bunny Heaven 모드 제외[28] 영어판에서는 팩 업(Pack Up)[29] 공중에서 소비 아이템을 사용할 경우에도 마찬가지로 그 자리에 플레이어가 고정되는데, 이를 활용하여 특정 보스의 공격 패턴을 피하는 것이 가능하다.[30] 버니클로버가 발동하여 자동으로 아이템이 사용되는 경우는 사용모션 중 '근성' 버프가 발동되어 잠시 무적이 된다.[31] 상점의 설명에 따르면 HP 30% 회복이라고 쓰여 있으나, 20% 회복이 맞다.[32] 코코아가 대신 상점을 보고 있는데, 물품 중에 코코아 봄이 추가되어있다.[33] 샤로를 비롯한 System Interior 내부의 적들[34] 해머를 휘두르는 도중에는 가시 대미지, 접촉 대미지 등 몸이 피탄점인 공격에 면역이 되기 때문이다.[35] 한국어로는 '공중점프 1회 추가' 라고 돼있지만 영어로는 'Two additional air jump'라고 되어있다. 즉, 언어 상관없이 보스전에서 총 4단 점프까지 된다.[36] 계곡 탈출 타임어택 도중 위쪽 세이브 포인트 바로 아래-오른쪽 맵으로 가서 버니스트라이크+더블점프+에어대시로 가면 쉽게 획득 가능하다. 단, 계곡 탈출 도중에 획득하지 못했다면 발판이 짧아져서 상당히 빡빡한 커맨드를 입력해야 넘어갈 수 있다. 자세한 내용은 링크 참조. 구체적으로는 위 커맨드에서 버니스트라이크와 더블점프 사이에 퀵드롭을 넣어야 한다.[Hidden] Tech:Zero Distance Burst라 하며, 일정 횟수 이상 성공 시 업적이 달성된다.[37] 장착하고 있는 배지의 능력을 복사하는 능력으로 보스에게 버프를 걸어준다, 챕터 6의 미리엄과 엑스트라 챕터 2(DLC)의 에리나가 이 효과를 달고 나온다.[38] 탄막 1개당 0.01333% 감소한다.[39] 이 게임의 보스는 모두 여성이므로, 사실상 모든 보스전에 적용된다고 보면 된다(...).[40] 수동으로 부적을 써도 적용된다.[41] 할로윈 무료 DLC, 주문은 DLC 입니까?를 설치했으면, 할로윈 맵에 10개, 주문 DLC의 추가 맵에 15개가 더 있으므로 총 75개[42] Bunny Lover의 효과는, 종족이 토끼인 적으로부터 받는 대미지를 50% 감소시키는 것이다. 주로 토끼(=에리나)를 좋아한다 싶은 인물들이 이 버프를 걸고 전투한다. 참고로 라비리비의 세계관에서 알려진 토끼는 에리나가 유일하다.[43] 튜토리얼에서 코코아와의 전투 없이 리본과 만나는 업적을 달성하는 데 필요하다.[44] 점프 직후 퀵 드롭을 사용하면 잔상이 생기는 동안 일반 이동보다 빨라지기 때문에 슬라이딩 파우더를 확보하기 전까지는 점프+퀵드롭이 일반 이동을 대체하게 된다.[45] 벽 점프를 할 벽을 마주 보면 안된다는 뜻.[46] 아무 난이도에서 쳅터 5(노아) 클리어[47] 아무 난이도에서 쳅터 8(이리스) 클리어[48] 예를 하나 들면 중간에 제한시간 내에 탈출해야 하는 미션이 나오는데 BEX는 4분 30초를 주는데, 캐주얼 난이도의 경우 이 제한시간이 '''무제한'''이고 5분짜리 버프를 걸어준다.[49] 캐릭터의 표정을 바꿀 수 있는데, 이걸로 사야를 다시 즐겁게 만들 수 있다고 한다(...).[50] 스팀판에서만 플레이할 수 있다.[51] 1월 29일인 이유는, Rabi-Ribi의 발매일이 2016년 1월 29일이기 때문.[52] 7,900원으로 출시되었지만 코코아 모드 추가 후 가격이 인상되었다[53] DLC가 메트로배니아의 "탐험" 경험을 가져다 줄 수 없다는 것을 알았기 때문이라고 한다.[54] 두 게임은 바니걸이 주연이며, 2D 메트로배니아 기반이라는 공통분모를 갖고 있다.[55] 과거형인 이유는, Iceloki의 경우는 티저 영상 최후반에 작곡진(Music Composer란)에는 나와있었으나, 개발 중 개발 팀 관련 사정으로 인해 팀에서 나왔다고 한다.[56] 티저 영상의 테마곡 겸 게임 내의 여러 BGM이 3R2의 작품. 잘 들으면 몇몇 곡에서 테마곡이 어레인지 되어 들어가있는 것을 볼 수가 있다.