Tower Defense Simulator/좀비

 



1. 개요
2. 특성
3. 일반 좀비
3.1. 표준(Normal)/비정상(Abnormal)
3.2. 스피디(Speedy)/퀵(Quick)
3.3. 슬로우(Slow)/헤비(Heavy)
3.4. 히든(Hidden)/그림자(Shadow)
3.5. 스트롱(Strong)
3.6. 미스테리(Mystery)
3.7. 볼트(Bolt)
3.8. 몰튼(Molten)/타락한 자(Fallen)
3.9. 충격(Shock)/글리치(Glitch)
3.10. 하자드(Hazard)
3.11. 미스테리 보스(Mystery Boss)
3.12. 오류(Error)
3.13. 몰튼 타이탄(Molten Titan)/타락한 영웅(Fallen Hero)
3.14. 타락한 수호자(Fallen Guardian)
4. 보스급 좀비
4.1. 일반 보스(Normal Boss)/비정상적인 보스(Abnormal Boss)
4.2. 네크로멘서(Necromancer)/다크 네크로멘서(Dark Necromancer)
4.3. 슬로우 보스(Slow Boss)/자이언트 보스(Giant Boss)
4.4. 히든 보스(Hidden Boss)/그림자 보스(Shadow Boss)
4.5. 스피디 보스(Speedy Boss)/탱크(Tank)
4.6. 부머(Boomer)
4.7. 템플러(법률가)
4.8. 미스테리 소환사(Mystery Summoner)[1]/소환사 보스(Summoner Boss)
5. 최종 보스
5.1. 무덤 도굴자(GraveDigger)
5.2. 몰튼 보스(Molten Boss)
5.3. 타락한 왕(Fallen King)
6. 맵 좀비
6.1. Polluted Wasteland
6.1.1. 방사성(Radioactive)
6.1.2. 피폭된 보스(Wasted Boss)
6.1.3. 융합체(Amalgamation)
6.1.4. 러셔(Rusher)
6.1.5. 분열자(Spliter)
6.1.5.1. 분열(Split)
6.1.6. 자기장(Circuit)
6.1.7. 방사능 타락한 왕(Nuclear Fallen King)
7. 하드코어 좀비
7.1. 헤프티(hefty)
7.2. 투명(invisible)
7.3. 풍선(balloon)
7.4. 리드(lead)[2]
7.5. 리드 보스(lead boss)
7.6. 메가 슬로우(mega slow)
7.7. 타락한 사신(fallen reaper)
7.7.1. 타락한 영혼(fallen soul)
7.8. 타락한 러셔(fallen rusher)
7.9. 타락한 타이탄(fallen titan)
7.10. 용암(lava)
7.11. 납 풍선(lead balloon)
7.12. 슬로우 킹(slow king)
7.13. 스피디 킹(speedy king)
7.14. 45 웨이브 이상
7.14.1. 영혼(soul)
7.14.2. 체력 광신도(Health Cultist)
7.14.3. 영혼 강탈자(soul stealer)
7.14.4. 영혼 보스(soul boss)
7.14.5. 네크로멘서 보스(necromancer boss)
7.14.6. 타락한 소드 마스터(fallen swordmaster)
7.14.7. 불명 (Unknown)
7.14.8. 빈디케이터(Vindicator)
7.14.9. 공허 약탈자(Void Reaver)
9. 삭제된 좀비
9.1. 닌자(Ninja)
9.2. Lightning
9.3. Mystery 2
9.4. Grave Keeper
9.4.1. TumbStone
9.5. Necromancer 2
9.6. Blighted
9.7. Carrier
9.7.1. Swarm
9.8. Tank 2
9.9. boomer 2
9.10. Controlled
9.10.1. Shrike Crystal
9.11. Witch Doctor
9.12. Rusted
9.13. Boss3
9.14. 울트라 미스테리
9.15. 슈퍼 미스테리/우버 미스테리
10. 임시 삭제
10.1. 골든(Golden)
10.2. 묶인 보스(Chained Boss)
10.3. 차지(Charge)
10.4. 24 캐럿(24Karat)
10.5. 골드 가드(Gold Guard)
10.6. 골드 타이탄(Golden Titan)
11. Hidden wave 좀비
11.1. 글리치 자이언트(Glitched Giant)
11.2. 버그(Bug)
11.3. Bruh
11.4. SCT
11.5. 부패한 기계(Mechanical Rot)
11.6. 개발자 1(Developer 1)
11.7. 개발자 2(Developer 2)
11.8. 개발자 3(Developer 3)
11.9. 제작자(Creator)
11.10. A/B/C
12. 논외 좀비
12.1. Void
12.1.1. Void's first form
12.2. Awakened Fallen King


1. 개요


  • 2020-10-30 일자로 패치가 이뤄졌습니다. 최신 버전에 맞지 않은 정보가 기재되어있을 수 있습니다.
  • 문서의 이미지 대부분이 표시되지 않아 이미지_준비중[3] 이미지로 교체하였습니다.
  • 과거 버전의 좀비 이미지를 교체해주시길 바랍니다.
타디시에서는 기본적으로 몰튼 난이도까지 나오는 좀비와 몰락자, 하드코어 난이도에 나오는 좀비로 나뉜다. 대응되는 좀비는 전자의 것이 후자의 것으로 강화되는 형태이므로 이에 맞춰서 서술한다.
모드별로 강화 단계가 더 세분화되는 좀비도 있으며 히든이나 각종 특수 공격에 먼역인 좀비도 존재한다.

2. 특성


몇몇 좀비들은 특수한 특성을 지닌다.
  • [image] 히든(Hidden) : Hidden Detection 업그레이드를 한 타워만 공격 가능 hidden 이나 shadow(옛날 닌자) invisible 같은 좀비들이 가지고 있다.
  • [image] 에너지 면역(Energy) : 일렉트로쇼커의 전기의 스턴으로부터 면역.근데 전기가 아주 살짝 먹힌다.[4] 버그는 아닌 듯.
  • [image] 화염 면역(Fire) : 화염방사병의 불이 붙지 않음.[5]
  • [image] 빙결 면역(Freeze) : 프리저나 프로스트 블래스터의 얼음 속성 공격으로 인한 스턴이 걸리지 않음.[6]
대부분 보스가 가지고 있다
  • [image] 납(Lead) : 화염, 에너지, 폭발, 충돌 피해와 특수한 업그레이드[7]를 제외한 모든 공격으로부터 대미지 무효화
Lead나 Lead Boss, Lead Balloon이 가지고 있다. 체력이 줄면 줄수록 리드 갑옷이 부서지는 컨셉으로, 체력이 줄수록 무거운 납덩어리가 떨어져 나가니 이속이 점점 빨라지고[8], 체력이 절반 이하로 떨어지면 평범한 공격도 받는다.
  • [image] 유령(Ghost) : 충돌 피해 무시.
Soul, Soul Boss, Ghost 같은 좀비가 가지고 있다. 히든 효과랑 같이 붙어서 나오는 경향이 있다.
  • [image] 비행(Flying) : 절벽 타워나 공중에서 공격하는 타워[9]를 제외한 타워는 공격 불가, 충돌 피해 부분적 무시[10]
Ballon, Lead Ballon 등이 가지고 있음.
  • [image][11] 방어력: 방패 아이콘에 표기된 숫자 × 난이도별 배수[12]만큼의 대미지 감소, 기존 대미지의 50% 이하로 감소 불가능.[13] 단 특수 공격[15]은 방어력을 무시함.
대부분의 느린 적들(Heavy와 Giant Boss등)
  • (현)실드[16] : 체력바의 노란 체력, 본래 체력과 별개로 취급되어 실드의 체력을 다 깎기 전 본래 체력에는 단 1의 피해도 줄 수 없으며,[17] Strongest 타게팅에도 포함되지 않는다. 없어질 경우 방어력과 속성등에 변화가 생기는 경우도 있다. 실드는 일반 체력과는 다르게 돈을 지급하지 않는다.
Ballon이 대표적이다.[18]
  • [image] 폭발 면역(Explosion): 폭발형 스플래시에 대미지를 받지 않는다. Golden 계열 좀비들이 가졌었는데, 하드코어 업데이트 이후 가지고 있는 좀비는 2020 할로윈 이벤트의 Ghost가 유일하다.

3. 일반 좀비



3.1. 표준(Normal)/비정상(Abnormal)


Normal(표준)
Abnormal(비정상)
[image]
[image]
체력
4
5
속도
보통
약간 빠름
표준은 초보자, 몰튼 난이도 웨이브 1에 출현하고 비정상은 몰락자, 하드코어 난이도 웨이브 1에 출현한다.
이 좀비들은 미스테리에서 나오거나 네크로멘서(다크 네크로멘서)에 의해 나오기도 한다.
거의 모든 타워들로 쉽게 잡을 수 있다.[19]

3.2. 스피디(Speedy)/퀵(Quick)


스피디(Speedy)
퀵(Quick)
[image]
[image]
체력
3
4
속도
약간 빠름
빠름
스피디는 초보자 난이도에서는 웨이브 3, 몰튼 난이도에서는 웨이브 5에 등장하고 퀵은 몰락자 난이도에서는 웨이브 5, 하드코어 난이도에서는 웨이브 4에 등장한다.
이 좀비들은 표준(비정상)보다는 빠르지만 체력은 더 낮다. 그래서 마찬가지로 거의 모든 타워들로 쉽게 잡을 수 있다.
또 표준(비정상)과 마찬가지로 미스테리에서 나오거나 네크로멘서(다크 네크로멘서)에 의해 나오기도 한다.

3.3. 슬로우(Slow)/헤비(Heavy)


슬로우(Slow)
헤비(Heavy)
[image]
[image]
체력
8
12
방어력
2
3
속도
느림
평균 이하
슬로우는 초보자 난이도에서는 웨이브 5, 몰튼 난이도에서는 웨이브 7에 출현하고 헤비는 몰락자 난이도에서는 웨이브 7에 등장한다.
표준(비정상)보다는 느리지만 체력이 더 높고 방어력도 있기때문에 초반에 제대로 방어를 하지 못한다면 뚫리기가 쉽다.
그렇기 때문에 스플레시 공격을 하는 타워로 막거나 군사기지로 막는 것이 좋다.
마찬가지로 네크로멘서(다크 네크로멘서)나 미스테리에서 나오기도 한다.
여담으로 옛날에는 슬로루 체력 '''20''' 헤비 체력 '''35'''라서 한번 막으려면 밀리터리베이스가 엄청나게 필요했다

3.4. 히든(Hidden)/그림자(Shadow)


히든(Hidden)
그림자(Shadow)
[image]
[image]
체력
10
20
속도
약간 빠름
약간 빠름
특성
[image]

'''히든'''이라는 특수능력을 가지고 있어 '''히든 감지'''라는 특수 업그레이드를 하지 않은 타워는 공격할수 없다.
몰락자 난이도에서는 그림자(Shadow)라는 좀비가 나온다.
체력도 슬로우보다 약간 높고 이동속도도 빠른 편이라 제대로 막지 않으면 피해를 많이 받는다. '''특히 몰락 난이도에서는.'''
(가장 좋은 방법은 험비2가 로드킬 하는 것이다. 혹시 탱크라면 더 좋다.)

3.5. 스트롱(Strong)


스트롱(Strong)
[image]
체력
60
속도
보통
초보자 모드에서만 나오는 초보자 모드 전용 좀비.
슬로우에 비해 체력이 많은 편이지만 준비를 잘 해놨다면 막기 쉽다.
실은 몰튼, 타락한 자와 한 계열이라 볼수 있으나 딱히 특별한 능력이 없다.
여담으로, 메가 업데이트 이전에는 몰튼 다음으로 등장했으며 체력도 네크로멘서보다 훨씬 더 강한 보스몹이였다.[20]

3.6. 미스테리(Mystery)


미스테리(Mystery)
[image]
체력
10/10/20
속도
약간 빠름
죽을 경우 이펙트와 함께 정해진 랜덤한 좀비로 변한다.[21]
나올 수 있는 좀비의 종류는 다음과 같다.
  • 표준(비정상)
  • 스피디(퀵)
  • 슬로우(헤비)
  • 히든(그림자)
  • 일반 보스(비정상 보스)
  • 스트롱(초보 난이도에서, 웨이브 14 이상)
  • 볼트(초보 난이도에서, 웨이브 19 이상)
  • Molten계 좀비들(몰튼, 타락한 자)(몰튼 난이도 이상, 웨이브 20 이상)
  • Shock계 좀비들(충격, 차지, 글리치)(몰튼 난이도 이상, 웨이브 26 이상)
  • 하자드(몰락자 난이도, 웨이브 28 이상)
만약 미스터리가 살아있는 상태로 방어를 뚫고 우리 기지쪽으로 달려가고 있다면, 반드시 죽여야 한다.[22]
참고로 죽이면 다른적이 랜덤으로 나오는 컨셉에 비해 본체의 체력이 더 높다.[23]

3.7. 볼트(Bolt)


볼트(Bolt)
[image]
체력
65
속도
매우 빠름
속도가 Speedy보다 더 빠르고 체력도 Strong보다 약간 더 높기 때문에 방어가 허술하면 여기서 뚫린다.
다만 체력이 웨이브에 비해 낮은 편이기 때문에 쉽게 잡을수 있다.
실은 충격, 글리치와 한 계열이라 볼 수 있다.

3.8. 몰튼(Molten)/타락한 자(Fallen)


몰튼(Molten)
타락한 자(Fallen)
[image]
[image]
체력
100
180
속도
보통
빠름
특성
[image]
[image]
몰튼, 몰락자 난이도에서 나오는 좀비
무슨 좀비가 나오는지 보고 선택된 난이도를 알 수 있다.[24]
몰튼은 그래도 이속이 좀 느려서 쉽게 잡지만, 타락한 자는 퀵 수준으로 달려오기 때문에 여기서부터 난이도가 급상승한다.
여담으로, 몰튼 ~ 몰락자까지의 난이도 이름과 여기서 나오는 좀비의 영어 이름이 동일하다. 한글 이름이 조금씩 다른 건 의역인 듯.[25]

3.9. 충격(Shock)/글리치(Glitch)


충격(Shock)
'''글리치(Glitch)'''
[image]
[image]
체력
100
200
속도
'''매우 빠름'''
'''엄청나게 빠름'''
특성
[image]
스피디/퀵 좀비의 상위 호환으로 굉장히 빠른 속도를 자랑한다. 글리치의 경우엔 오류와 버그 다음으로 빠른 인게임 2위 속도를 지니고 있다.

3.10. 하자드(Hazard)


'''하자드(Hazard)'''
[image]
체력
50 / '''50'''
방어력
속도
15
'''매우 빠름'''
몰락자 모드 전용 좀비.
체력은 웨이브에 비해 매우 빈약하나 실드와 15의 방어력의 존재로 인해 은근히 잘 죽지 않고, 속도가 빠른 편이다.

3.11. 미스테리 보스(Mystery Boss)


'''미스테리 보스(Mystery Boss)'''
[image]
체력
'''55''' / '''75''' / '''250'''
속도
보통
미스테리 좀비의 강화 버전.[26]

  • 일반 보스(비정상 보스)
  • 네크로멘서(다크 네크로멘서)
  • 슬로우 보스(자이언트 보스)
  • 히든 보스(그림자 보스)
  • 스피디 보스(초보자, 몰튼 난이도에서)[27]
  • 부머(몰락자 난이도): 34 웨이브 부터
  • 오류(몰락자 난이도): 36 웨이브 부터
  • 몰튼 타이탄(타락한 영웅)(몰튼, 몰락자 난이도): 38 웨이브 부터
당연히 기존의 좀비를 대체하는 맵 전용 좀비가 있으면 그 좀비가 대신해서 나온다.
여담으로 이름이 보스이지만 무더기로 나와 보스가 아니다. [28]
상당히 운에 기대는 경향이 있는데, 일반 보스계 좀비와 부머, 몰튼 타이탄계 좀비등이 한 카테고리에 '''묶여 랜덤으로''' 나오기 때문.
이러는 경우도 있다. 가장 앞에 있는 미스터리 보스가 체력이 높은 탱커 좀비로 변해 데미지를 받는 동안 다른 미스터리 보스가 맵의 반의 반 정도로가 죽었을 때 빠른 보스로 변해서 지는 경우도 있다.

3.12. 오류(Error)


'''오류(Error)'''
[image]
체력
500 / '''400'''
속도
특성
'''누구보다 빠름 남들보다 다름'''
[image]
볼트/충격/글리치 + 하자드[29]의 강화형이다. 체력도 500 + 실드 400으로 나름 높아 수십 기의 타워들이 한순간에 CC기에 걸려버리면 뚫리기도 한다.
다만 하자드와 비슷하게 디버프는 잘 걸리므로 쇼커가[30] 있다면 더 쉽게 잡을 수 있다.
여담으로, 글리치처럼 죽을때 오류음이 난다.[31]
오류의 생김새는 DVD MAN에서 영감을 얻은걸로 추정.
또한 인게임 내에서 버그와 함께 가장 빠른 좀비다.

3.13. 몰튼 타이탄(Molten Titan)/타락한 영웅(Fallen Hero)


'''몰튼 타이탄(Molten Titan)'''
'''타락한 영웅(Fallen Hero)'''
[image]
[image]
체력
3500
5000
방어력
'''없음'''
50
속도
느림
약간 빠름
특성
[image] [image]
[image] [image]
몰튼, 몰락자 난이도 웨이브 39[32] 부터 등장하는 좀비.
몰튼/타락한 자의 강화형 좀비로, 최종 보스 직전에 나오는 수문장 역할을 한다.
특이점으로는 미스테리 보스로부터 '''38 웨이브'''부터 등장한다. 때문에 실질적 첫 등장은 38 웨이브인 셈.
두 종류 모두 웨이브와 물량 대비 엄청난 체력을 가지고 있다. 웬만한 보스보다 더 오래 버티는 경우가 잦으니 주의.
[33]

3.14. 타락한 수호자(Fallen Guardian)


'''타락한 수호자(Fallen Guardian)'''
[image]
체력
14000
방어력
속도
특성
80
보통
[image] [image]
몰락자 난이도 웨이브 40에 등장하는 호위무사[34] 좀비.
높은 체력과 좁은 범위의 타워들을 기절시키는 스킬이 있어서 최종보스들의 스킬과 더불어 까다롭게 만드는 좀비라고 평가되고 있다. 또 타락한 왕이 분노 상태에 들어갔을 때 중간에 3마리씩 또 튀어나와버리기 때문에 소환사 보스만큼 까다로워진다.게다가 속도도 표준 수준이니...
하드코어 업데이트 이후 체력이 4000 낮아졌지만 방어력이 자그마치 '''80'''이나 되어 잡기가 더 어려워졌다.
이녀석도 도미누스를 끼고 있다. 몰락은 체력이 5000 이상으로 넘어가면 다 도미너스를 쓰고있는것 같다...[도미너스]

4. 보스급 좀비


특정 웨이브에서 '''1기''' 등장하는 좀비.[35]
이들은 대부분 특별한 능력, 특성을 지니고 있는게 특징.
이런 디펜스게임의 국룰 중 하나인 초반부 보스의 후반부 잡몹화는 당연히 존재한다.

4.1. 일반 보스(Normal Boss)/비정상적인 보스(Abnormal Boss)


'''일반 보스(Normal Boss)'''
'''비정상적인 보스(Abnormal Boss)'''
[image]
[image]
체력
160
175
방어력
0
3
웨이브 10[36] 부터 등장하는 좀비.
큰 특징은 없으나 슬로우/헤비보다 매우 높은 체력을 자랑해서 농장 트리를 타는 중이라면 어느정도 타워가 있지 않은 이상은 뚫릴 수 밖에 없다고 보면 된다.

4.2. 네크로멘서(Necromancer)/다크 네크로멘서(Dark Necromancer)


네크로멘서(Necromancer)
다크 네크로멘서(Dark Necromancer)
[image]
[image]
체력
250
400
웨이브 19[37] 부터 등장하는 좀비.
5초마다 4마리의 좀비를 소환한다. 소환할 수 있는 좀비로 표준/비정상, 스피디/퀵, 슬로우/헤비, 히든/그림자[38]가 있다.
다크 네크로멘서의 경우 꽤 빠른 이동속도를 보여준다.[39] [도미너스]

4.3. 슬로우 보스(Slow Boss)/자이언트 보스(Giant Boss)


'''슬로우 보스(Slow Boss)'''
'''자이언트 보스(Giant Boss)'''
[image]
[image]
체력
1600
2000
방어력
0
25
특성
[image]
웨이브 22[40] 부터 등장하는 좀비.
첫 등장 기준으로는 어마무시한 체력량을 자랑해서 타워를 제대로 설치하지 않았다면 처리하기 힘들고 이후에도 무더기로 튀어나오는 경우가 많아 대처가 힘든 보스 중 하나. 하지만 속도가 굉장히 느리기 때문에 타워들이 탄탄하다면 순식간에 녹이는 잡몹으로 전락한다.
특히 몰락자 난이도에서 나오는 자이언트 보스가 가장 강력해[41] 이 보스때문에 질 때가 많다.[42]
추가로 자이언트 보스는 비교적 빠르게 움직인다.[43][44]무지막지한 방어력 때문에 메인 딜러 타워인 엑셀과 골든 미니거너도 씹어버린다.속도가 느리니 화방과 레인저를 적절히 조합해서 사용해야한다.

4.4. 히든 보스(Hidden Boss)/그림자 보스(Shadow Boss)


'''히든 보스(Hidden Boss)'''
'''그림자 보스(Shadow Boss)'''
[image]
[image]
체력
450
750
특성
[image]
웨이브 24[45]부터 등장하는 좀비.
히든/그림자의 보스 버전으로 속도도 나름 빠르고 체력도 보스답게 상향되어 등장하므로 제대로 준비하지 않았다면 뚫린다.[46]
'''심지어 몰락에서는 처음에 그림자 보스가 2마리씩이나 튀어나온다!''' 때문에 히든감지가 없으면 바로 GG
(혹은 탱크로 로드킬을 하자!)
하드코어 모드에서는 23웨이브에서 첫등장으로 잡기 힘든데 다음 웨이브에거 메가슬로우 2마리가 나오고[47] 바로 다음 웨이브에서 3마리가 튀어나온다. 하드코어 난이도의 두번째 난관이자 가장 어려운 마의 구간.[48]

4.5. 스피디 보스(Speedy Boss)/탱크(Tank)


'''스피디 보스(Speedy Boss)'''
'''탱크(Tank)'''
[image]
[image]
체력
1800
6000
특성
[image] [image]
'''두 녀석 모두 대비를 많이 해야하는 강력한 좀비'''
스피디 보스는 말그대로 고속계 좀비들의 보스 버전으로 볼트/충격 보다는 느리지만[49] 슬로우 보스와 체력이 거의 비슷하다.
몰락자 난이도에서는 스피디 보스 대신 탱크가 등장하는데 무식하게 체력이[50] 높다. 게다가 이동속도도 빠른 편이여서 막기 버겁다.[51]
이렇듯, 스피디 보스든 탱크든 까다로운 요소를 갖추고 있어서 어려운 보스 중 하나로 꼽힌다. 특히 탱크는 첫 등장에 저지를 못해 지는 판이 수두룩할 정도.[52]
특히 탱크 좀비는 몰락자의 난이도를 급상승시킨 주범 1이었다.
탱크 좀비는 업데이트 이후 그냥 스피디 보스 상위호환으로 전락했다. 공격 기능이 사라지고[53] 체력이 두동강났지만 여전히 미친 체력으로 더 빠르게 달린다.[54] 리 방어력은 0. [55]
여담으로 탱크는 옆집의 boss4와 닮은 점이 많다.

4.6. 부머(Boomer)


'''부머(Boomer)'''
[image]
체력
3000
몰락자 난이도 웨이브 34 부터 등장하는 좀비.
죽으면 죽은 자리에서부터 광역스턴을 일으킨다. 타워가 밀집된 곳에서 죽으면 다른 좀비들이 지나갈 수 있는 틈이 생기므로 주의. 여담으로 부머가 걸은 스턴은 메딕으로도 회복을 못한다. 왜냐하면 부머의 스턴은 그냥 스턴과는 다른 상태이상 이기 때문이다. 그리고 메딕도 이스턴에 걸린다.
맵 처음에서 나타날 때는 그다지 위험하지 않은 계륵같은 좀비지만 소환사 보스등에 의해 미스테리 보스에서 소환되면 꽤나 위협적이다. 특히나 탱크나 법률가와 같이 나오면 막기 버겁다.
참고로 옛날에는 크기도 폭발범위도 훨씬 작고 속도 빠르고 물량으로 나오는, 즉, 잡몹이였다. 그리고 Boomer 2라는 강화판도 있었다.
여담이지만, 하드코어 업데이트 이후 폭발범위가 '''작아졌다.[56]''' 예전에는 타워 밀집 구간에서 터지면 80% 이상이 스턴에 걸렸지만 지금은 50%정도가 걸린다. 아무래도 다른 보스급 좀비와 연계되어 더 괴악한 난이도를 보였던 저번 때를 고려한 것 같다.
Left 4 dead의 Boomer에서 영감을 얻은걸로 추정

4.7. 템플러(법률가)


'''템플러(Templar)'''
[image]
체력
6000 / '''2000'''
방어력
40
몰락자 난이도 웨이브 35부터 등장하는 좀비.
한글명은 '''법률가'''로 오역됐다. 사전적으로만 직역해서 생긴 문제.
미니건을 쏴 타워들을 기절시킨다.[57]
체력도 높고, 미니건을 쏘는 스킬이 매우 강력하기에 상당히 까다로운 주적(Major Threat) 중 하나이다.[58] 아니 중 하나'''였''''다. 하드코어 업데이트 이후로 옛날 체력 12000짜리 쉴드까지 달고오는 괴물이었지만, 지금은 아무리 방어력 2000이어봤자, 잘 녹이기만 한다
그리고 가끔 핑이 안좋으면 총구대로 나가지 않거나 총알이 한번에 샷건처럼 나오는 이상한현상이 생길때도있다.
히든 웨이브를 도전해보면 본적 있을탠데 나오자 마자 무법자들 한테 끔살 당하는 모습을 볼 수 있다. 그 정도로 정말 약해졌다.[59]

4.8. 미스테리 소환사(Mystery Summoner)[60]/소환사 보스(Summoner Boss)


'''미스테리 소환사(Mystery Summoner)'''
'''소환사 보스(Summoner Boss)'''
[image]
[image]
체력
3000
8000
특성
[image]
[image] [image]
웨이브 36[61] 부터 등장하는 좀비.
주기적으로 지팡이를 회전 시키면서 미스테리/미스테리 보스를 5마리 정도 소환하는데[62] 미스테리계 좀비가 그렇듯이 보스급 좀비가 튀어나와버리면 처리가 굉장히 더뎌지는데다가 본 좀비의 무식한 체력 때문에 범위 공격형 타워 없이 처리하기가 굉장히 까다로운 보스로 평가된다. 그리고 소환사 보스는 좀비를 소환할 때 최대 2 대미지만 받는 쉴드 효과가 있었다.[63]
몰락자 모드에서도 미스테리 보스가 다른모습으로 나오지만 우버 미스테리를 대체하여 소환된다. 다만 이 쪽의 미스테리 보스는 보스급 좀비를 스폰시킬 확률이 다소 증가된 상태이다.[64]
드디어 소환사 보스가 5월 27일 자로 너프를 먹었다. 부머를 더 이상 소환할 수 없게 되었다. 미스터리와 미스테리 보스만을 소환하게 된다.''' 하지만 미스테리 보스에서 확률적으로 부머가 나온다(...)'''[65][66]
맷집은 여전하지만 소환수인 미스테리 보스가 이속이 느리고 능력적으로 다른 준보스들과 비교해서 쇠약한걸 따져보았을때,[67] 이 너프의 목적은 소환사 보스가 살아남았을때 대처가 거의 불가능한걸 제작자도 알기에 피해를 줄이려는 의도이다. 부머가 나올땐 초~중수는 꼭 진다.
미스터리 서머너는 옛날에는 그레이브 키퍼[68]와 '''함께 나오고''' 속도도 '''보스 중에서도 매우 빠르고''' 체력도 '''4인 기준 10000을 넘기는''' 괴물 같은 좀비였다. 그리고 이때는 Mystery 2를 소환한다.[69] 하지만 현재는 스피드 보스만큼, 아니 그보다 더 잡기 쉽다.
하드코어 업데이트 이후에는 쉴드가 없어졌다.

5. 최종 보스


말그대로 모드별로 마지막 웨이브에 단 한 마리 출현하는 적들.
체력이 마지막 웨이브에 단 한 번 나오는 좀비답게 체력이 엄청나게 높고 크기가 크다
각자 테마곡을 가지고 있다.[70] 보스별 항목 참조.

5.1. 무덤 도굴자(GraveDigger)


'''무덤 도굴자(GraveDigger)'''
[image]
체력
40000
특성
[image] [image] [image]
초보자 난이도 웨이브 30[71]에 등장하는 좀비.
일단 최종 보스답게 스킬들과 상태이상 면역이 있다.
1. 지면 내려치기: 거대한 발로 지면을 내려쳐 주변의 타워들을 5초간 기절시킨다.[72]
2. 무덤 도굴: 거대한 삽으로 땅을 파 5~7마리의 미스터리, 미스터리 보스, 낮은 확률로 미스터리 소환사를 무작위로 소환한다.
이 보스는 과거엔 보스 보단 부머나 탱크같은 중형좀비 취급을 받았다. 탱크처럼 틈틈 나오는 장갑좀비 역할을 하다가 2019년 10월 업데이트로 완전히 최종 보스로 설정됐다.
가장 쉬운 난이도의 최종 보스여서 그런지, 절벽에 설치된 타워는 기절시킬 수 없다.[73]
하드코어 36웨이브에서도 나온다.하드코어에 비하면 체력과 스킬이 적고 쉬운 보스라 그냥 큰 네크로맨서 취급 받는다.
2019년 10월 13일에 명칭이 GraveKeeper(무덤 지기)에서 GraveDigger(무덤 도굴자)로 바뀌었다.
테마: Grave Buster[74]
여담으로 무덤 도굴자보다 무덤 도굴꾼이라고 많이불린다.

5.2. 몰튼 보스(Molten Boss)


'''몰튼 보스(Molten Boss)'''
[image]
체력
70000
특성
[image] [image] [image]
등장BGM Molten D00M.ost

몰튼 난이도 웨이브 40에 등장하는 좀비.
3가지 스킬을 가지고 있다.
1. 지면 내려찍기: 지면을 내려쳐 주변의 타워들을 기절시킨다.[75]
2. 낫 휘둘러 내려찍기: 낫을 지면에 내려쳐 4~5마리 가량의 몰튼과 몰튼 타이탄을 소환한다.
3. 파이어 볼: 파이어 볼을 하나 던지며, 던져진 파이어 볼은 타워나 구조물에 닿으면 터지면서 주변의 타워에게 화상 효과를 입힌다.[76][77]
무덤 도굴자가 나오기 전, 유일한 보스 좀비였다. 그 때문에 제작자가 몰튼 보스를 제일 좋아한다는 소리도 있다.
대처하는법은 트리오 이상으로 솔져같은 것만 도배해도 잡혔다...[78]
하드코어 44웨이브에서도 나온다.
메가 업데이트 전에는 피가 무려 149999나 됐었다!!! 체력이 이정도라서 초보자모드는 쉽게 깨던 초중수들이 급격한 난이도 변화에 어려움을 느꼈다. 생각해 보면 몰튼 보스는 골든 보스가 나오기전 단 하나밖에 없는 몰튼 난이도의 최종보스 였으니 그럴만도 하다.[79] 하지만 하드코어 에서 체력이 예전 만큼은 아니지만 뻠핑되었다.[80]
하지만 이상하게도 2021 대규모 자동번역 사태 때문에 몰튼 보스가 융융 보스(...)으로 바뀌는 사태가 일어났다.
그래서 한국인들이 몰튼 모드를 하다가 빵 터지기도 한다.

5.3. 타락한 왕(Fallen King)


'''타락한 왕(Fallen King)'''
분노 모드
[image]
[image]
체력
15000o
75000 / '''15000'''
특성
[image] [image] [image]
몰락자 난이도 웨이브 40에 등장하는 좀비이자 타디시의 ''' 최종 보스'''
현 최종 보스 답게 강력한 체력과 더불어 스킬도 가장 많다.[81]
타락한 왕과 몰 락한 왕 두가지의 명칭이 혼용되는 경우가 잦다/
1. 소환: 타락한 왕이 검을 들어 5~6마리 가량의 타락한 자, 타락한 영웅을 소환한다.
2. 내려찍기: 타락한 왕이 발을 내려쳐 충격파를 발사한다.[82]

3. 회전 베기: 타락한 왕이 회전 베기를 시전하여 주변의 타워들을 7초간 기절시킨다.

4. 뇌우: 뇌우를 일으켜 번개에 맞은 타워들을 7~8초간 기절시킨다.

5. 가드: 타락한 왕이 방패를 들어 4~5초간 모든 피해에 면역이 된다.[83][84]

6. 분노 모드: 최종 보스전의 꽃이라 볼 수 있는 스킬. 타락한 왕의 체력이 75000 이하일 때 '''다른 스킬을 대체해''' 사용하며[85], 칼을 앞으로 향하게 하는 제스쳐를 취하고 붉은 기운과 빛나는 자주색 눈을 드러냄과 동시에 3마리의 타락한 수호자를 소환한다.[86] 또한 스킬 사용 빈도 및 이동 속도가 크게 올라가고[87], 15000의 실드를 부여받는다. 이후 회전베기 1회, 그 후 무작위 스킬로 연개된다.

재밌는 사실들이 있는데 방어기술 도중 군사 기지 같은 돌진형 유닛이 그대로 통과한다. 또 하나는 '''일렉트로 쇼커의 전기가 먹힌다는 것''' 이다.[88]
Badland같은 양쪽에서 좀비가 나오는 맵에서는 절때 몰락자모드로 깰생각은 안하는게좋다. 양쪽에서 타락한 왕이 오기에 난이도가 급상승한다.[89]
하드코어 모드 48 웨이브에 등장한다.
유일하게 일반 최종 보스들중 메가 업데이트로 생긴 보스다.

6. 맵 좀비


이벤트나 딱히 특수한 보상은 없으나[90] 한가지 다른점이 있다면 맵 자체적으로 난이도를 가지고 있다. 타디 초창기, 이벤트 맵에서 이벤트 웨이브를 진행하려면 인세인으로 들어가야 했던 것이랑 비슷하다.

6.1. Polluted Wasteland


방사능에 오염된 좀비가 컨셉이고 추가되는 좀비 모두 특정한 좀비를 대체하는 강화판이다.
이 맵을 골든[91] 또는 폴른 모드로 플레이하면 나오는 좀비들이다. 골든 모드로 플레이하더라도 방사능 골든 자이언트가 나오지는 않는다.
맵 자체는 매우 쉬운편이므로 대체된 좀비가 아닌 좀비들은 쉽게 잡을 수 있다.[92][93][94]

6.1.1. 방사성(Radioactive)


Radioactive
[image]
체력
45 [95]

웨이브 7에서 Heavy를 대체하여 나오는 좀비.
능력치와 생김새를 봐선 실드 없는 하자드 비슷한 좀비다.
속도가 Quick보다 살짝 느린정도로 준비가 안되어있다면 꽤나 골치아프다.[96]
'''Heavy'''를 대체하기에 몰튼 난이도 이하에서는 나오지 않는다.
다른 헤비 계열과는 달리 체력이 45라는 점을 고려해서 방어력이 0이다.

6.1.2. 피폭된 보스(Wasted Boss)


Wasted Boss
[image]
체력
500

Abnormal Boss를 대체하여 출연하는 좀비.
속도가 살짝 빠르고 Abnormal Boss의 체력의 2.5배이기에 충분한 DPS가 없으면 까다롭다.
이 보스도 방어력을 가지고 있진 않다.

6.1.3. 융합체(Amalgamation)


Amalgamation
[image]
체력
5000
특성
'''체력 재생(초당 150)'''
'''이맵의 몰락자 난이도를 올리는 주범 1.'''
Giant Boss를 대체하여 나오는 좀비.[97]
살짝 빠른 속도을 가지고 있으며 여기까지만 보면 Giant Boss의 상위호환정도처럼 보이지만 '''회복 능력'''이 있다.
문제는 이 회복능력이 초당 최대체력의 3%(150hp)[98]이므로 공격을 약간만 멈추면 금새 체력이 다시 차있는 광경이 왕왕있다.
DPS가 일정 이상이여야지 안정적으로 잡을 수 있다. 그 이후로는 돈 자판기(...)로 전락하는 경우가 대부분.
여담으로 너프를 2번 연속으로 맞았는데 초당 HP 회복량이 500(전체의 10%) - 250(5%) - 150(3%)순으로 너프되었다.
근데 또 레인저가 너프를 먹어 2렙 레인저 8기로 밀던걸 3렙 레인저 8기로 밀어야해서 잡기가 '''겁나게''' 힘들어졌다. [99][100]
차라리 군사기지를 4레벨까지 올려 탱크를 도배하는게 좋을거다. 돌진 대미지는 둘째치고, 맵의 길이가 길어서 무빙샷이 많이 들어가기 때문
얘가 Circuit의 번개를 맞으면 글리치 수준으로 뛰어다니니 Circuit 이 나오기 전까지 레인저를 올려서 준비를 하는게 좋다.

6.1.4. 러셔(Rusher)


Rusher
[image]
[image]
체력
체력
1500
750

총 체력 1500의 좀비. Hazard를 대체하여 출연한다.
체력이 50% 이하가 될 때 까지 방패를 들고 '''엄청나게 빠른 속도로'''[101] 뛰어다닌다.
체력이 50% 이하가 되면 방패가 깨져 느리게 걸어간다.
Amalgamation을 충분히 잡을 DPS라면 글리치만큼 잡기 쉽다.
엄청나게 빠른 속도로 뛰어다니기에 Circuit의 번개에 의해 버프를 받으면 무시무시한 존재가 된다.

6.1.5. 분열자(Spliter)


Splitter
[image]
6500
Boomer를 대체하여 나온다.
이동속도는 거의 움직이지 않는 수준[102]이지만 폭발 범위가 굉장히 크기에 한번 터지면 주변의 거의 모든 타워가 기절한다.
또한 죽을 때 Split 2마리를 생성한다.

6.1.5.1. 분열(Split)

Split
[image]
1000
Splitter가 죽을 시 생성되는 좀비. Splitter보다 크기가 작고 이동속도가 훨씬 빠르다.[103]
이 좀비 역시 죽으면 자폭을 하지만 폭발 범위가 작기에 크게 문제되지 않는다.

6.1.6. 자기장(Circuit)


Circuit
[image]
체력
2500

'''이맵의 몰락자 난이도를 올리는 주범 2.'''[104][105][106] '''이자 웨이브 대비 인 게임에서 가장 강한 좀비 '''
Error를 대체하여 나오는 좀비.
Circuit 자체도 빠르지만 일정 시간마다 번개를 좀비에게 내리치게 해 좀비의 이동속도를 상당히 증가시킨다.[107] 자가 버프도 가능하며 무엇보다 '''중첩이 가능하기에'''[108][109][110] 최대한 빨리 없애야 한다. 그래서 방사능 몰락을 돌때면 무조건 두명은 군사기지를 들고와야 한다. 이유는 레일건 텡크가 많으면 훨씬 잡기 수월해지기 때문이다.[111]
여담으로 하드코어 모드 43웨이브부터 등장한다.[112]


6.1.7. 방사능 타락한 왕(Nuclear Fallen King)


'''Nuclear Fallen King'''
[image]
체력
500000


'''Fallen King'''을 대체하여 출연하는 좀비.
체력이 정말 엄청나게 많기에[113][114] DPS가 높은 타워들을 많이 설치해야 한다.
외형은 도미너스를 쓰고 머리엔 뿔이있고 갑옷, 벨트, 뿔 테두리에 초록색 네온빛이 돈다. 또한 타락한 영웅과 수호자는 몹들을 소환하는 스킬을 가졌다.
당연히, 외형 및 스킬 기반은 Fallen King이라서 체력이 절반 이하로 내려가면 폭주한다. 다만 이속, 공속 증가율이 원래보다 다소 떨어지는 특징을 가진다. 체력이 무식하게 높아서 밸런스를 맞추기 위함인듯. 이 녀석 또한 일렉트로 쇼커의 전기가 먹힌다.
'''스킬 일람'''
  • 회전베기 : Fallen King의 기본기를 그대로 가져왔다. 다른 점이 있다면, 칼을 휘두르면 근처에 방사능 웅덩이가 생겨 닿은 타워를 기절시킨다.
  • 방어 : 약 10초간 방패를 들고 모든 공격을 무시한다. 상술한 타락한 왕의 기술을 가져온 것이다
  • 소환 : 지금까지 나온 방사능 좀비들중 5마리를 랜덤으로 소환한다. [115]
  • 내려찍기 : 사라진 뒤 하늘에서 떨어지면서 엄청나게 넓은 충격파를 발사한다.[116][117][118]
  • 방사능 낙뢰 : 무작위 타워 약 5~7개에 낙뢰를 내리친다. 낙뢰가 초록색인게 특징.
  • 분노 : 체력이 250000[119] 이하로 내려가면 초록색 눈매가 드러나고 이동속도가 빨라지며,쉴드가 생기고, 스킬 사용 빈도가 많아지고 타락한 수호자 3명을 소환한다.
여담으로, 그 비싼 도미너스를 끼고 있다...[도미너스]
전용 브금이 있다. 게임 내에 패배 시 브금을 리믹스하였다.[120] BGM에 대한 유저들의 반응은 가히 폭발적. 당장 유튜브 영상 조회수만 봐도 50.3만이라는 높은 수치를 가지고 있다.
여담이지만 타락한 왕은 리메이크 됬으면서 이녀석은 리메이크 되지 않았다.

7. 하드코어 좀비


2020년 8월 28일에 새로 생긴 난이도인 "하드코어 모드"에서 나오는 좀비들을 서술한다.
하드코어에서는 무조건 여기에 서술된 좀비들만 나오진 않는다. 다른 몰락 난이도에서 나오는 좀비들과 각 난이도의 최종보스들도 나온다. 기본적으로 비정상과 퀵이 나오는데 모양은 다르다. 그리고 몰락에서 나오는 에러와 방사능 몰락에서 나오는 Circuit도 나온다. 당연하지만 번개를 내리쳐 빠르게 하는 건 같다. 법률가도 나오고 Fallen King, Molten Boss, Grave Digger 같은 골든을 제외한[121] 모든 난이도의 보스가 중간 보스로 나온다.
대채로 주궁무진한 조합을 중시하던 전과는 달리 하드코어는 전략을 중시하는데 밸런스상 일부를 제외하고 어떠한 타워의 상위호환을 사용하지 않으면 클리어를 할 수가 없다. 또 절벽 타워와 지상 타워의 역할을 나누어 둘의 구분을 확실히 한다.[122][125]

7.1. 헤프티(hefty)


Hefty
[image]
체력
15
7웨이브에 출연.
특수 능력 : '''방어력(3)'''
Heavy의 강화 버전. 체력이 늘었다.[126]

7.2. 투명(invisible)


'''Invisible'''
[image][127]]
'''체력'''
22
'''특성'''
[image]
10웨이브에 출연.
Shadow의 강화 버전. 체력이 늘어나고 이동속도도 2배 정도로 증가했다.[129][130]
히든 감지가 가능한 타워가 줄어든 지금, 가장 현명한 방법은 2렙 군사 기지가 소환하는 차량으로 박아버리는 것이다.[131][132]

7.3. 풍선(balloon)


Ballon
[image]
체력
15 + 10
12웨이브에 출연.
특수 능력 : '''비행'''
풍선을 달은 채 날아다니는 좀비다. '''에이스 파일럿이나 헬기, 절벽 유닛만이 공격할수 있다.[133]''' 체력이 15 이하가 되면 풍선이 터지며 땅으로 내려오는데, 이때부터는 지상 유닛도 공격이 가능하다.
에이스 파일럿이나 헬기 또는 스나이퍼가 없다면 사실상 GG. [134]

7.4. 리드(lead)[135]


Lead
[image]
체력
30
14웨이브에 출연.
특수 능력 : '''납'''
온 몸이 납으로 이루어진 좀비. 모티브는 bloons td 6 의 납 풍선. 폭발이나 차량 돌진, 전기, 그리고 몇몇 특수한 업그레이드[136]를 제외하면 데미지를 줄수 없다. 대체로 밀베로 들이박는게 가장 좋다.[137][138]이녀석은 보스와 달리 납이 벗겨지지 않아서 때때로 리드 보스보다 더 오래 버틴다.

7.5. 리드 보스(lead boss)


Lead Boss
[image]
체력
180
16웨이브에 출연.
특수 능력 : '''납'''
Lead의 보스 버전. 체력이 늘어났다. 2레벨 군사 기지 2-3개 정도로 막을수 있다.
체력이 100 이하로 떨어지면 몸을 감싸고 있는 납이 부서지면서 총탄형 타워들도 공격이 가능해진다.
여담으로, 죽을 때 나는 소리가 YEET와 흡사하다.

7.6. 메가 슬로우(mega slow)


Mega Slow
[image]
체력
1600
19웨이브에 출연.
특수 능력 : '''방어력(15)'''
하드코어 모드의 첫번째 난관 [139]
Giant Boss의 너프 버전. 체력이 1600으로 Giant Boss보다 400 낮고 방어력도 10 낮다.
체력이 웨이브에 비해 매우 높기에 군사기지[140]나 미니거너와 같은 높은 DPS를 가진 타워들로 처리해야 한다.[141]
하드코어 난이도 상승 주범중 하나.
여기서 GG각이 나더라도 되는대로 스킵하면 25젬이다.
옆동네의 옛날 boss4랑 엄청 비슷하게 생겼다.
다른점은 몸에 칼 대신 도끼가 박혀있는 정도...

7.7. 타락한 사신(fallen reaper)


Fallen Reaper
[image]
체력
600
21웨이브에 출연.
다크 네크로맨서의 상위호환격인 검보라색 사신이다. 이동속도가 빠른 편이라 주의해야 한다. 또한 일정 시간마다 낫으로 땅을 내리쳐 좀비를 소환한다.
하지만 방어력이 없어서 그런지 전에 나온 Mega Slow를 잡을수 있을 정도의 DPS 라면 쉽게 잡을수 있다.[142]
타락한 영혼을 소환하기 시작하면 상당히 성가셔진다.[143]
얘도 도미너스를 쓰고있다.

7.7.1. 타락한 영혼(fallen soul)


Fallen Soul
[image]
체력
60
25웨이브에 출연.
타락한 사신에게서만 나오는 특이한 좀비이다.
잡몹이지만 '''스킬이 있다'''
도끼로 한 타워를 내리쳐 기절시킨다.
하지만 너무 빨리 잡기때문에 보가 힘들다.
체력도 은근 높아서 상당히 귀찮다. 하드코어 마의 구간 중 Fallen Rusher가 나오기 전[144]에 나오므로 그리 어렵진 않다.
근데 영혼이라는 이름과는 달리 차량 통과와 히든 특성이 없다.
2렙 무법 3기로 충분히 잡는다.

7.8. 타락한 러셔(fallen rusher)


Fallen Rusher
[image]
[image]
체력
체력
50 + 50
50
27웨이브에 출연.
특수능력 : '''방어력(15)'''
하드코어 모드의 세번째 난관.[145]
Rusher의 너프 좀비. 100의 체력 중 50을 깎으면 방패가 부서지며 느려진다. 기존 Rusher보다 이동속도가 증가하고[146] 체력이 굉장히 낮아졌다.[147] 실드를 가지고 나와 빨리 실드를 제거하지 않으면 군사기지와 메카 기지 등의 소환 유닛들이 우수수 떨어지는 광경을 볼 수 있다.
문제는 안 그래도 방어력 15에 쉴드에 난리가 나는데 속도도 엄청나게 빨라서 골치 아프다. 거기에 이런 강력한 좀비가 겨우 27웨이브부터 나오니...[148]
실드의 특성과 빠른 속도때문에 탱크와 실드 하나를 교환하는 상황이 나올 수 있으니 군사기지에 의존하기보단 미니거너, 레인저등의 타워를 적절히 섞어주어야 한다. 하지만 레인저는 공격 속도가 느리니 2렙 레인저 1기와 3렙 미니거너 3기를 섞어 쓰는것을 추천한다.[149][잡는기준]

7.9. 타락한 타이탄(fallen titan)


Fallen Titan
[image]
체력
5000 + 2000
31웨이브에 출연.
검보라색 갑옷을 입은 거대한 좀비. 일정 시간마다 들고 있는 거대한 망치로 타워들을 내리쳐[150] '''광역으로''' 기절시킨다.[151] 이 충격파는 땅과 가까이 배치된 절벽 타워등도 기절시키니 고 DPS 타워로 빨리 처리하자.[152]

7.10. 용암(lava)


Lava
[image]
체력
700
37웨이브에 출연.
온 몸이 용암으로 이루어진 좀비. 화염에 면역이고 '''초당 자신의 최대 체력의 10%[153]을 회복한다.''' [154]
Polluted Wasteland의 Amalgamation과 비슷한 방법으로 빠르게 처리해야 한다. 하지만 체력도 적고 그에 따라 체력 회복력도 크지 않아 큰 고비는 아니다.

7.11. 납 풍선(lead balloon)


Lead Balloon
[image]
체력
250 / '''600'''
39웨이브에 출연.
특수능력: '''비행'''
Ballon의 강화 좀비. 체력이 늘어나고 풍선이 납으로 변했다.
실드 600중 200씩 깎을 때마다 풍선이 한 개씩 부서져 3개가 모두 부서지면 땅으로 내려오는데, 이 녀석은 '''풍선이 터지면 이동속도가 오히려 대폭 증가한다.''' 당연하게도 러셔나 에러보다는 느리지만 '''적어도 하자드 만큼은 빠르니 주의하자.'''[155]

7.12. 슬로우 킹(slow king)


Slow King
[image]
체력
5000 + 3000
특수능력: '''실드, 방어력(80 / 10)'''
41웨이브에 출연.
Mega Slow의 강화 좀비. 3000이라는 무시 못할 내구도의 방어막을 가지고 나오는데, 기본 체력도 5000이나 되어 굉장히 성가시다.[156]

7.13. 스피디 킹(speedy king)


Speedy King
[image]
체력
6000
43웨이브에 출연.
Speedy Boss가 왕관과 망토를 두르고 있는 모습이다.
체력이 두 배로 늘었고 체력이 3000 이하로 떨어지면 이동속도를 증가시키는 번개를 떨어트린다.[157] 제 때 처리하지 못하면 Slow King이 퀵 수준으로 달려올수도 있다. 근데 애초에 하드코어에 화방을 들고가는거부터 이상하지 [158]

7.14. 45 웨이브 이상


45-50 웨이브 배경음악[159]
45 웨이브를 기점으로 배경음악이 생기고 난이도가 상당히 높아진다.

7.14.1. 영혼(soul)


'''Soul'''
[image]
체력
800
속도
특성
'''매우 빠름'''
[image] [image]
특수능력:'''히든, 유령'''
45웨이브에 출연.
반투명한 영혼의 모습이다. 히든이 붙어있고 체력도 800이나 되는데 '''유령 능력 때문에 탱크나 메카를 통과한다.'''
미니거너와 터렛을 최대한 높은 레벨로 올려놔야 쉽게 잡을수 있다. 사실상 이녀석도 하드코어 난이도 상승의 주범중 하나.

7.14.2. 체력 광신도(Health Cultist)


Health Cultist
[image]
체력
8000
45 웨이브에 '''단 한 번만''' 출현.
매우 큰 흰색 마법진을 펼쳐 주변 좀비들의 체력을 회복시킨다.
죽을때 하늘로 떠오르면서 몸에서 섬광이 뿜어져 나오다가 폭사한다(...). 이 때 근처 좀비들의 이동속도를 '''엄청나게''' 증가시킨다.[160]
여담으로 45웨이브때 한 번만 등장한다(...). 그래서 존재감이 없다시피하다.게다가 자이언트류보다 작아서 slow king글에게 묻힌다.
하지만 폭사할땐 존재감이 엄청나다.

7.14.3. 영혼 강탈자(soul stealer)


Soul stealer
[image]
체력
16000
45웨이브때 첫 출현.
중간보스격 좀비. 한 타워를 도끼로 내려쳐 공격속도를 150% 느리게 하고 Soul을 소환한다.[161][162] 직접 Soul들을 소환하기도 한다.
등장할때 총 3마리가 나온다.[163]

7.14.4. 영혼 보스(soul boss)


Soul Boss
[image]
체력
4000

특수능력:'''히든, 유령'''
46웨이브때 첫 출현.
Soul과 비슷하게 생겼지만 천사의 링과 날개를 달고 있다.
체력도 무지하게 많고 히든에다가 유령까지 달고나와 방어선을 뚫는 경우가 많다. 히든을 감지할 수 있는 고 DPS 타워를 미리 설치해두자.
다른 히든계 좀비들이 그렇듯이 반투명이다.

7.14.5. 네크로멘서 보스(necromancer boss)


Necromancer Boss
[image]
체력
20000
46웨이브때 첫 출현.
미스터리와 미스터리 보스를 주기적으로 소환하는 것만 빼면 특이점이 없다.[164]
여담으로 이름과 모습은 옆동네의 중간 보스인 Necromancer Boss에서 따온 것 같다.[165]

7.14.6. 타락한 소드 마스터(fallen swordmaster)


Fallen Swordmaster
[image]
체력
150000
47웨이브에 출연.

하드코어의 중반보스다. 스킬은 세 가지가 있다.
  • 검 던지기 : 검을 무작위 타워에게 집어던져 기절시킨다.
  • 더블 슬래시 : 여러번 회전하며 주위의 타워들을 기절시킨다.
  • 불굴 : 체력이 5만 이하로 내려가면 힘들어하는 제스쳐를 취하며 대미지 무효화가 걸린다.[166] 애니메이션이 끝나면 다시 움직이기 시작하며 이동속도가 빨라진다.

7.14.7. 불명 (Unknown)


Unknown
[image]
체력
14000
49웨이브에 첫 출현.
충격파로 타워들을 기절시키는 스킬을 가지고 있다.
하지만 그렇게 많은 타워를 기절시키진 못한다 부머가 죽었을 때 정도
후술할 Void의 메쉬와 같은 것을 사용한다.

7.14.8. 빈디케이터(Vindicator)


Vindicator
[image]
[image]
체력
40000 + 5000
49웨이브에 첫 출연.
특수능력:'''실드, 방어력 (100)'''[167]
자신의 신체만큼 거대한 방패를 들고 다니며, 방패가 없을때는 비정상정도의 속도로 이동한다. 하지만 방패가 있을땐 방어력이 무려 '''100'''이나 된다.
일정 시간마다 망치를 던져서 타워를 기절시켰다가 염력(?)으로 망치를 다시 받는다. [168]거기에 앞에있는 Unknown들과 시너지가 좋아 지상과 절벽의 모든 타워들을 쓸어버린다.[169]
번역시 '''변명자''' 혹은 '''변호자'''등의 뜻이 나오는데, 본 문서에서는 템플러와 같이 음차한 번역명인 '''빈디케이터'''를 사용한다.
여담으로 마인크래프트의 변명자의 영문명도 이와 같은 vindicator다.

7.14.9. 공허 약탈자(Void Reaver)


Void Reaver
기본
분노
[image]
[image]
체력
700000
350000
전용 테마: '''불명 혹은 테마곡 이름 없음'''[170][171]
테스트 서버 테마:Raze The Void
50웨이브에 출현.
'''타디시의 진 최종 보스.'''[172] 전용 테마와 검보라색 컬러 그리고 눈(?)이 6개가 달린 것과 이름이 테라리아의 보스와 같은 디펜스류 게임인 Tower Battles의 최종 보스인 Void를 합쳐 놓은것 같이 생겼다.
  • 공허 에너지: 에너지 구를 소환해 주변 타워들을 기절시킨다.[173]
  • 내리치기: 발로 땅을 내리찍어 주변 타워들을 기절시키며, Militery Base, Mecha Base가 소환하는 차량까지도 파괴한다.
  • 영혼 강탈: 검을 내리쳐 땅을 부수며 날아가는 충격파를 쏜다. 관통당하면 기절하면서 영혼을 뺏긴다.[174] 검으로 사용하는 기술이기에 분노 후 사용하지 않는다.
  • 포탈 소환: 포탈을 만들어 포탈에서 좀비들을 소환한다.
  • 분노: 체력이 350000이하로 떨어질 때 검을 기지에 던지고[175]갑옷을 부수며 포효함과 동시에 엄청난 범위의 충격파를 발사하며 타워들을 모조리 기절시킨다.[176][177][178]
  • 발악: 체력이 150000 이하로 떨어질 때 Rusher와 같은 자세[179]를 하고 돌진한다. 이 때 속도가 꽤나 빨라진다.[180]
하드코어 맵들중 대부분에는 살짝 굽은 다리가 있는데 Void Reaver가 여기에 가끔 낀다. 혹은 버그로 몸이 거꾸로 뒤집어지며(...) 흔들거리기도 한다. 예시 영상
특이하게 최종보스임에도 2마리가 나온다.
대규모 하드코어 업데이트 전에는 700000 채력이 아닌 600000 채력이었다.
여담으로 제일 인성 터진 보스다.

8. 이벤트 좀비


Tower Defense Simulator/이벤트 문서 참조.

9. 삭제된 좀비


업데이트로 인해 사라진 좀비들.

9.1. 닌자(Ninja)


닌자(Ninja)
[image]
체력
25
후에 Shadow로 교체.[181] 피는 많지만 그림자보다 쉬워서 잡기쉽다 그때는 레인저도 히든감지가 있어서 이후 이동속도가 빨라지고 버거워졌다 그림자 < 닌자 이런식으로 닌자가 더 잡기쉽다.

9.2. Lightning


lightning
[image]
체력
90(1인 기준)
후에 Shock로 교체.[182]
지금의 충격과 다르게 몸집이 일반보스만큼 컸다.

9.3. Mystery 2


Mystery 2
[image]
체력

색놀이라 삭제된 걸로 추정.
이후 Super Mystery/Uber Mystery로 변경되었다.
Mystery의 강화판으로 Normal Boss, Slow Boss, Lightning[183], Molten, Hidden Boss 중 한마리가 랜덤으로 나온다.

9.4. Grave Keeper


Grave Keeper
[image]
체력
10000(1,2인 기준)
후에 Grave Digger로 교체되었다.
메가 업데이트 전 Easy 모드의 최종보스로, 35웨이브에서 1마리, 55웨이브에서 2마리 등장한다.
능력은 대량의 TombStone 소환하기, 내려찍기다.
여담으로 현재의 Grave Digger와는 다르게 무기가 삽이 아닌 녹슨 망치다.

9.4.1. TumbStone


TumbStone
[image]
체력
150
GraveKeeper가 삭제와 교체됨에 따라 동시에 삭제된 좀비.
고정형이며 없애면 Normal, Slow, Hidden, Normal Boss 중 한마리가 랜덤으로 나온다.

9.5. Necromancer 2


Necromancer 2
[image]
체력
3000
삭제 이유 불명.
이후 네크로맨서 2가 Summoner Boss(소환사보스)로 바뀌었다.
네크로맨서의 강화판으로 체력도 더 강하고 일반 대신에 strong을 소환했다. 그러나 당시 Strong은 지금의 이미지와는 다르게 약골 좀비가 '''아니였다.''' 그때 당시 스트롱은 체력이 일반 네크로맨서보다 더 강했다.
여담으로, 네크로맨서 2는 물량으로 나오기에 빨리 이들을 처리하지 못하면...

9.6. Blighted


Blighted
[image]
체력
2880
'''존재감이 없는 좀비다...'''[184] 체력은 슬로우 보스보다 더 강하지만 덩치가 잡몹 수준으로 작다.
심지어 속도도 일반 좀비급으로 느리고 물량으로 나온다. 슬로우 보스 강화판.
체력은 3000 가량이며 웨이브 38에 출연했다.
출시하자마자 즉시 너프를 먹었고 후에 헤비로 변경되었다.

9.7. Carrier


Carrier
[image]
체력
5000
삭제 이유는 불명.
마크에 크리퍼를 연상캐하는 좀비. 다리가 4개이며 본판이 아닌 뮤턴트 크리쳐 모드의 뮤턴트 크리퍼의 생김새를 중점으로 만든 듯. 실제로 이 좀비가 삭제 당하기 전, 이 좀비가 나올때 Aww man이라는 자막이 출력되니 패러디가 아닐수 없다. (...)
웨이브 41에서 첫 등장하였다.
이 시스템을 버리기 아까웠는지 후에 방사능 몰락의 splitter로 리메이크되었다.

9.7.1. Swarm


Swarm
[image][185]
체력
700
Carrier가 삭제됨에 따라 같이 삭제된 좀비.
Carrier가 자폭하면 그 자리에 Swarm 4마리를 소환한다.[186] Carrier보다 작지만 이동속도가 빨라 놓치기 쉽다. 역시 이 좀비도 자폭하며 자폭 좀비중 가장 범위가 작다.[187]

9.8. Tank 2


Tank 2
[image]
체력
15000

삭제 이유 불명... 이지만 색놀이 좀비이기에 새로 게임을 리뉴얼 할때 색놀이는 좀 거부감이 들었는지 삭제 당했다.
탱크의 색놀이 버전. 몸이 빨강색이고 체력은 당시 탱크보다 50% 높고 화염에 걸리지 않았다. 기절도 더 오래 걸리는 탱크의 압도적 상위 호환의 능력을 보여주었다.
그대로 나오면 많은 유저들이 멘붕할 뻔
여담으로 극초창기 트레일러를 보면 탱크와 탱크2가 물량으로 나오는 모습을 볼수있었는데...

9.9. boomer 2


boomer 2
[image]
체력
960
아마 이 녀석도 색놀이라 삭제한 듯
옛날 부머 강화판이였다. 체력이 더 많았고 폭발범위도 커졌다. 엣날 부머는 100체력이였다
덧붙이자면 예전 부머는 준보스급의 좀비가 아니라 그냥 일반 좀비이였다. Carrier가 삭제된 후 준보스급의 자폭좀비를 넣기위해 부머를 리메이크 한것으로 예상한다.

9.10. Controlled


Controlled
[image]
체력
2080

51웨이브에 첫 등장했던 좀비.
이름의 뜻은 '''조종당하는 자'''.
자폭을 하는데 일방적인 디버프가 아니라 그 자리에 구조물을 소환한다.
그것 말곤 이속도 보통 체력도 보통, 별 다른 특징없는 녀석.
참고로 머리에있는건 하프라이프에 나오는 헤드크랩이란 녀석이다.

9.10.1. Shrike Crystal


Shrike Crystal
[image]
체력
4160
Controlled가 죽을시 생기는 구조물 형태의 좀비.
좀비라지만 사실 Controlled의 몸에서 나오는 회색의 크리스탈.
몸에서 나오는게 기생하는 모습처럼 보인다.
Controlled가 사망시 몸에서 전체적으로 크리스탈이 몸을 뚫고 나오며 점점 커진다.
자체 체력만으로 4000인지라 한 마리 죽일때 시간이 많이 소요되는데. 총합으로 봤을때 6000. 거기에 타락한 자 급으로 나올때마다 때를 지어 나오니 상당히 귀찮은 존재.

9.11. Witch Doctor


Witch Doctor
[image]
체력
6400
웨이브 54에서 등장.
당시 유일하게 체력을 회복하는것이 가능했던 좀비. 항상 체인보스 뒤에 등장했으며 그들까지 치유하므로 딜량이 애매하다면 뚫리게 된다. 당시 가장 강력한 범위공격 타워였던 로켓티어와 특공대를 이용하면 그들의 회복량을 상쇄시키므로 쉽게 물리칠수 있었다. 치유량은 최대 체력의 1/6이였다고 한다.[188] 참고로 이 컨셉아트는 2019 프로스트 이벤트의 크람푸스의 모델링이기도 했다.
참고로 지금까지 유일하게 확정으로 확인된 여성 좀비라고 한다. witch가 그 증거다. 남자면 wizard.
얘와 비슷한 예로 하드코어의 체력 관리자가 있다.

9.12. Rusted


Rusted
[image]
체력
12000
녹이 슨 모습의 좀비.
체력은 상당하지만 이동속도는 매우 느리므로[189] 어렵지 않다.
웨이브 56에서 등장한다.

9.13. Boss3


Boss3
[image]
체력
4400
메가 업데이트 전 스피디 보스. 체력이 현재보다 훨씬 더 많았었다.
메가 업데이트 전 옆동네의 boss3와 거의 흡사하다.

9.14. 울트라 미스테리


Ultra Mystery
[image]
체력
40
미스테리의 하드 버전이였다. 죽을 시 비정상, 퀵, 헤비, 비정상적인 보스가 그 자리에서 스폰되었었다.
5월 27일 업데이트로 삭제되었다.

9.15. 슈퍼 미스테리/우버 미스테리


Super Mystery
Uber mystery
[image]
[image]
체력
60
120
미스테리/울트라 미스테리 의 강화판으로 죽을 시 일반 보스/비정상적인 보스, 네크로맨서/다크 네크로맨서, 스트롱/몰튼/골든/타락한 자,[190] 볼트/충격/차지/글리치, 슬로우 보스/묶인 보스/자이언트 보스, 히든 보스/그림자 보스, 스피디 보스가 확률적으로 그 자리에서 스폰되었다.[191]
나올 수 있는 좀비들이 더 강한 좀비들이기 때문에 운빨이 일반 미스테리 보다 더 운빨을 작용한다고 볼 수 있었다.
5월 27일 업데이트로 미스테리 보스로 대체되었다.

10. 임시 삭제


오버홀 업데이트로 일시적으로 삭제된 좀비. 골든 모드 좀비들이 포함된다.

10.1. 골든(Golden)


Golden
[image]
체력
200
폭발에 면역을 가진 약간 빠른 비정상적인 보스. 충분히 방어 시설이 갖춰져 있다면 쉽게 막을수 있다.
10월 29일 하드코어 릴리스에서 임시 삭제되었다.

10.2. 묶인 보스(Chained Boss)


Chained Boss
[image]
체력
1800[192]
방어력
10[193]
골든 난이도 22 웨이브 부터 등장한 좀비.
체력과 속도 면에서 슬로우 보스와 자이언트 보스의 중간 정도의 능력치를 지녔다.[194]
10월 29일 골든 난이도가 임시 삭제됨에 따라 같이 삭제되었다. 다만 어드민 소환 명령어에서 새롭게 바뀐 묶인 보스를 볼 수 있기에 이 묶인 보스를 버리진 않았다는 것이 증명되었다.
여담이지만, 존재감이 거의 없다. 아무래도 묶인 보스가 다른 자이언트계 보스보다 더 적은 숫자가 나와서인듯.
어드민 소환으로 보면 지금 사진에 나와있는 모습보다 더 많이 묶여있다.[195]

10.3. 차지(Charge)


Charge
[image]
체력
160[196]
골든 난이도 26 웨이브 부터 등장한 좀비.
체력, 속도 면에서 충격과 글리치의 중간 정도의 능력치를 지녔다.
10월 29일 골든 난이도가 임시 삭제됨에 따라 같이 삭제되었다.
여담으로, 전기가 흐르는 초고속계 좀비임에도 볼트와 같은 모션을 취하지 않았다.

10.4. 24 캐럿(24Karat)


24 Karat
[image]
체력
1600
골든 난이도 39웨이브에 나온 최종보스 직전의 수문장 역할의 좀비.
가장 큰 특징으로 다른 수문장 좀비와는 다르게 체력이 상당히 낮았으나[197] 이속은 스피디 보스 수준으로 매우 빨랐다.[198]
또 골든의 능력인 폭발 면역을 그대로 이어받았다.[199]
10월 29일 골든 난이도가 임시 삭제되면서 같이 삭제되었다.

10.5. 골드 가드(Gold Guard)


Gold Guard[200]
[image]
체력
9000
골든 난이도 웨이브 40에 등장한 호위무사 좀비. 골드 타이탄이 나오기 직전 이 좀비가 3마리가 나왔다.
현재의 타락한 수호자와 마찬가지로 좁은 범위의 타워를 기절시키고 다녔다.[201] 그러기에 은근 성가신 존재였으나 중간에 3마리가 추가로 나왔던 수호자와는 달리 처음 3마리만 나오고 더 이상 안 나왔기에 큰 문제는 없었다고 한다.
여타 골든 계열처럼 스플래시 면역도 있었다. 여담이지만 버그 좀비[202] 때문에 중보스 체력 순위를 내어준 슬픈 사연이 있다. '''그것도 체력 1 차이로 말이다.'''
10월 29일 골든 난이도가 임시 삭제되면서 같이 삭제되었다.

10.6. 골드 타이탄(Golden Titan)


Golden Titan
[image]
체력
100000[203]
골든 난이도 웨이브 40에 등장했던 보스 좀비.
기본적으로 스플래시 공격과 디버프에 면역이며 4가지의 스킬을 가지고 있다.
1. 찌르기 공격: 황금 검을 땅에 꽂아 그 주변을 금색 크리스탈로 뒤덮는데, 크리스탈은 타워를 관통하면 관통한 타워를 6초간 굳혀버린다.
2. 소환: 골든 타이탄이 포효하며 6마리 정도의 골든과 24캐럿을 소환한다.[204]
3. 베기 공격: 황금 검으로 타워들을 직접 벤다. 베인 타워들은 6초간 황금색의 크리스탈로 굳어버린다.
4. 황금 비: 자신이 있는 곳 주변에 빨간 점이 새겨진 수많은 황금 조각을 무차별적으로 뿌린다. 이 조각에 맞으면 6초간 굳어버린다.
기절시킬 수 있는 스킬이 많아지고 범위가 더 넓어져 이전의 난이도에 비해 상당히 까다로워진 보스이다.
여담으로 죽을 때의 모션이 없는 유일한 최종 보스이다.[205]
하드코어 모드 업데이트로 골든 난이도 자체가 사라져 찾아 볼 수 없다. 초창기에는 그래도 최종보스였는데.....[206]

11. Hidden wave 좀비


히든 웨이브에 한정으로 출현하는 좀비.
아래의 서술한 좀비말고 과거 66웨이브에 등장하고, 2019년 겨울 이벤트에도 등장했었던 Frost Hero[207]와 2019 할로윈 이벤트의 유닛인 Jaxe [208] 그리고 Fallen Guardian 도 나온다.[여담]
히든 웨이브에 대한 설명은 이 곳 참조


11.1. 글리치 자이언트(Glitched Giant)


Glitched Giant
[image]
체력
25000
Glitch의 자이언트 버전. 체력은 25000.
다른 자이언트류랑 다르게 속도가 엄청 빠르다. (스피디 보스 수준) 상당한 체력을 가진데에다 속도가 절대 느린편이 아니므로 주의를 요하는 좀비.[209]
몸체에 로블록스 유저라면 누구나 알만한 칼이 박혀있다.[210]
[image]

11.2. 버그(Bug)


Bug
[image][211]
체력
9001
체력 9001. 에러의 강화 좀비로 최속을 지닌 좀비 주제에[212] 체력까지 엄청나게 높아 성가시다.[213]
역시 글리치류 답게 죽을때 오류음이 들린다.
버그 아니랄까봐 몸체에 벌레 문양가 있다
다른 글리치류와 차별점이 있다면 몸 색깔이 상시로 변한다는 특징이 있다. 이는 글리치 자이언트 또한 마찬가지.

11.3. Bruh


Bruh
[image]
체력
8000
이속은 준수하고 체력도 8000으로 역시 적당히 까다로운 수준의 좀비. 히든 웨이브 내의 대표적인 졸병 좀비이다. 죽을때 유명한 밈인 "Bruh" 소리를 내고 죽는다. 좀비의 머리 위에 Bruh 밈의 상징인 스피커가 있다.[214]

11.4. SCT


SCT
[image]
체력
6666
체력이 6666인 특이한 좀비.
스킬로 총을 쏴 타워 하나를 기절시킨다.
체력의 6666은 악마의 숫자인 666에서 따온 것으로 보인다. 모습이 3레벨의 스카우트[215]와 비슷하다.
여담으로 타 몰락자계 좀비와 상당히 유사하게 생겼다.

11.5. 부패한 기계(Mechanical Rot)


Mechanical Rot
[image]
체력
75000
체력 75000의 준보스. 사실 준보스급의 체력은 맞지만 비교적 약해보인다. 크기는 다른 보스들 만큼 크다.
Jack O' Bot을 부분적으로 검은색으로 팔레트 스왑한 모습이다. 때문에 체력을 제외하면 Jack O' Bot과 크게 다른점은 없다.
체력 바가 생성되어 보스 취급을 받지만 웨이브 대비 체력이 너무 낮고 이동속도가 느려 사실상 잡몹 취급, 기술로 쏘는 총도 거의 안 맞는다...[216]

11.6. 개발자 1(Developer 1)


[image]
체력 20000의 좀비.
모습은 개발자중 한명'''이였던''' Beefchoplets의 모습을 하고있다.[217]

11.7. 개발자 2(Developer 2)


[image]
체력 35000의 좀비.
모습은 개발자중 한명인 Bisyeet의 모습을 하고있다.

11.8. 개발자 3(Developer 3)


[image]
체력 50000의 좀비.
모습은 개발자중 한명인 Razuatix의 모습을 하고있다.

11.9. 제작자(Creator)


Creator
[image]
체력
600000
일명 제작자, 체력은 600000이다 사실상 끝판왕.
스킬은 3개이다.
  • 부하 소환: 히든 웨이브에 나오는 모든 졸병 좀비들을 7~8 마리 가량 소환한다.[218] 게다가 다른 보스와 다르게 걸어다니면서 소환을 한다(...)
  • 내려찍기: Creator가 자신의 발로 엄청난 면적의 땅을 내려친다.
  • 뇌우: 상술한 타락한 왕의 스킬과 같은 보라색 뇌우를 일으킨다.
다른 최종 보스보다도 이속이 약간 더 빠르기에[219] 상당히 어렵다.[220][221]
모습은 타워 디펜스 사뮬레이터의 제작자인 BelowNatural[222]의 모습을 하고있다.

11.10. A/B/C


A
B
C
[image]
[image]
[image]
12000
16000
20000
생긴건 가운 입은 타락한 자 처럼 생겼다.
제작자가 출연하고 나서 단 한 개체씩만 나온다.
정말로 각각 딱 한 개체만 나와 Creator에게서도 소환될 수 없다.
어드민 멍령어로도 소환 불가한 특이체질. 그 덕에 만나는거 자체가 희귀하고 힘들어 많이 알려져 있지 않다.
여담으로 옆집의 M,J라는 좀비와 포지션이 상당히 비슷하다.

12. 논외 좀비


아직 출시되지 않거나 일반 유저가 볼수 없는 좀비.
대부분 커맨드로만 소환 가능하다...

12.1. Void


Void
[image]
체력
500000
[223]
옆집의 최종 보스. 오직 어드민 명령어로만 소환 가능하다. 스킬은 3개가 있다.
1.충격파 : Nuclear Fallen King의 내려찍기 스킬과 비슷한 범위의 충격파를 발사한다.
2.소환 : 여러가지 옆동네 좀비들을 소환한다.[224]
3.분노 : 보이드가 표효를 하며 색이 빨간색으로 바뀌고, Void's first form.[225] 4마리를 소환한다. 이후 충격파와 연계된다.
John Roblox[226]의 영상에서 처음이자 마지막으로 출현한다. John은 Void를 너무 많이 소환했고 그것을 막으려고 Mecha Base를 너무 많이 사용하다 결국 서버가 맛이 가버렸다(...) [227]

12.1.1. Void's first form


Void's first form
[image]
체력
200000
보이드에게서만 소환되는 좀비이다. 옆동네 최종보스의 첫번째 버전의 모습이다.

12.2. Awakened Fallen King


어드민 명령어로만 소환 가능 한 새로운 보스.
Error Buster 배지에 있는 그녀석 맞다
체력은 1100000
어드민용 보스긴 하나 후에 하드코어에 추가될 것이라는 예상이 있다. 하드코어 전용 히든 웨이브도 살짝 언급이 됬던 걸로 보아 그러할 가능성도 꽤 있다.[228]

[1] 원래는 미스테리 보스였으나 5월 업뎃으로 명칭이 바뀜[2] 납이라는 의미의 Lead는 레:드에 가깝게 발음한다.[3] 이미지 이름 입니다.[4] 0.5초간 이동속도 15% 감소[5] 다만 이는 때에 따라 디버프로 작용할 수도 있는데 불이 붙으면 이동속도가 약 5~10% 증가하기 때문.[6] 하지만 이게 없어도 좀비마다 빙결 시간의 차이가 있긴 하다. 몇몇은 이 특성이 없는데도 면역인 경우도 있다(...).[7] 스나이퍼의 레벨 5, 레인저의 레벨 3+, 엑셀러레이터의 전 레벨[8] Lead Boss의 체력이 10% 미만이 되면, 비정상 이상으로 빨라진다.[9] 에이스 파일럿, 헬리콥터[10] 좀비의 히트박스가 단지 공중에 있는거기 때문에 굽은 다리 등에서 일반 차량의 히트박스가 쑥 올라가는 시점에서 타이밍만 맞으면 대미지가 들어간다. 크기가 큰 메카 베이스도 마찬가지.[11] 강철 특성과 같은 아이콘을 공유한다.[12] 노말 난이도는 0.25, 몰튼 난이도는 0.35, 몰락자는 0.5, 하드코어는 0.75배[13] 예를 들어, 미니거너가 한 발당 4의 대미지를 입힌다면 방어력이 10이든 99이든 2의 대미지만 들어온다.[14] 스플래시의 경우 특수한데, 대미지 자체는 방어력의 영향을 받으나 스플래시의 영향을 받은 좀비들은 무조건 50% 이상의 대미지가 들어간다.[15] 차량 돌진 대미지, 화염, 스플래시[14][16] 구 실드는 그냥 한 번에 받는 대미지를 표기된 숫자만큼까지 극히 제한하는 것이었다.[17] 즉 레인저가 체력 10, 실드 1의 적을 공격한다 가정하면 실드 체력만 없어지고 10의 체력은 여전히 잔존한다.[18] lead ballon은 체력200짜리 풍선이 3개씩이나 있어서 엄청나게 많은 실드체력을 가진다.[19] 거의 모든 타워라 되있는 이유는 이 녀석도 못 잡는 타워가 있기 때문이다 공격을 아예 안 하는 농장, 디제이등이 여기에 해당한다[20] 메가 업데이트 이전에는 채력이 250이였다.[21] 변하는 좀비는 웨이브, 난이도에 따라 달라진다.[22] 이 게임의 기지 공격 시스템은 보이는 것만 기지에 들어가는 것이지, 군사 기지에 충돌하고 죽는것과 같은 셈이다.[23] 만약 똑같은 체력이라면 본체에 체력 10이나 20을 더하는것과 같다.[24] 애초에 처음부터 나오는 노말과 비정상으로 구분 가능하며 초보자 난이도엔 노말 4 채, 몰튼엔 5 채가 출연한다.[25] 몰튼(Molten), 예전 골든(Golden), 몰락자, 타락한 자(Fallen)[26] 스폰되는 좀비의 리스트가 모두 보스급 좀비이다.[27] 같은 스피드 보스계 좀비인 탱크는 스폰하지 않는다. 포지션이 다르기때문.[28] 보스 좀비들은 최초 등장 때 1마리만 나오고, 그 이후에만 여러 마리씩 나온다. 반면 미스테리 보스는 처음 등장 때부터 5~6마리씩 나온다. 예전 골든 모드에서 소환사 보스가 36웨이브에 2마리 나왔는디..[29] 기본 체력 + 실드[30] 화염방사병이 감속 대신 '''가속'''을 주고 방어력을 깎게끔 변경되었다. 만약에 불이 붙는다면...?[31] 글리치가 죽을 때 내는 고음의 삐- 소리가 아니라 타워 설치 및 업그레이드 조건을 만족하지 못할 때 내는 소리인 중저음의 뚜- 거리는 소리가 난다.[32] 몰튼 타이탄은 38[33] 참고로 몰튼타이탄 이 자동변역으로 용융타이탄이됐다[34] 타락한 왕이 나오기 직전에 나와 공격을 대신 맞으며 타워를 기절시키는 것으로 보아 호위무사로 보는 것이 맞다.[도미너스] A B C 가장 비싼 도미너스 엠피레우스는 137,000,000(1억3700만) 로벅스,'''약 1,553,704달러'''다. 판매자는 다름아닌 로블록스 본사다. 로블록스 극초창기(2008~2010년 때 팔았던 한정아이템이니 로블록스의 현 개발자와 극소수의 예전부터 일하던 게임 개발자만 가지고 있다.[35] 그 후 웨이브에서 여러 기 나오는 것은 상관 없고, 그 웨이브에서 1기만 나오냐만 구분.[36] 초보 난이도는 7[37] 초보 난이도는 13[38] 단 이들은 다른 좀비들보다 소환될 확률이 적다.[39] 하드코어 업데이트로 좀 느려졌다. 이전에는 스피디 정도였으나 지금은 비정상 좀비랑 비등비등하다.[40] 초보 난이도는 16 [41] 이전 체력은 3000이었다. 지금은 2000으로 꽤 다운됐으나 '''방어력 25'''라는 요인 하나로 처음 상대할 때의 난이도가 더 높아졌다.[42] 28웨이브때부터 여러 마리가 등장하기 때문에 질 때도 있다. 특히 같이 나오는 하자드도 생각보다 잘 죽지 않기 때문에 엄청난 고비.[43] 모든 좀비들의 평균적 이속보다 조금 낮다.[44] 미스터리 보스에서도 튀어나오기 때문에 소환사 보스를 상대할 때 이 녀석이 무더기로 나온다면 꽤나 골치아프다.[45] 초보 난이도는 18[46] 이 보스 역시 히든의 강화판 답게 히든 감지 능력이 있어야 한다.[47] 얘내를 빨리 잡지 못하면 다음웨이브에서 몸빵을 한다.[48] 그러기에, 24웨이브를 기준으로 4레벨 이상의 군사 기지를 6개 이상 놓거나 탱크 3개에 3렙 미니거너를 3개 이상 놓는것이 가장 좋다.[49] 이속이 스피디 좀비와 거의 같다.[50] 하드코어 업뎃 이전에는 체력이 12000이었다.[51] 그러나 예상 밖의 허점이 있는데 후반 중보스 주제에 일렉트로 쇼커의 전기에 스턴을 먹는 등 상태이상에 면역이 없다. 몰락자 난이도에서, 25웨이브 이후에 나오는 보스들 대부분이 상태이상 면역을 가지고 있음을 감안하면 꽤 치명적인 약점이다. 단, 프리저의 빙결에는 면역이다.[52] 그보다 초보자~몰튼 난이도에서는 미스테리 보스에서 수두룩하게 스피디 보스가 나온다.[53] 여담으로 나레이터 사령관의 설명에는 아직 공격 기능이 있다고 설명하는데 고치지 않은 모양이다.[54] 오히려 공격이 사라졌지만 공격 모션도 사라지고 그 미친 이동속도는 '''더 괴악하게 빨라져''' 최대한 빨리 잡아야 하므로 안정적으로 잡을 수 있던 전보다 난이도가 높아졌다. 전에는 스피디 보스보다 이속이 조금 느렸으나 지금은 '''하자드보다 빠르고 글리치보다는 조금 느린 수준.''' [55] 탱크는 빙결만 0.25초로 제한되고 나머지 스턴은 다 먹는다. 만약 '''16명의 만렙 쇼커가 있다면 탱크 좀비를 아예 묶어버릴 수 있다! '''[56] 과거에는 초록색 구가 생겼었는데 지금은 안보인다.[57] 절벽에 설치된 타워도 기절시킬 '''순''' 있다. 물론 절벽이 어느정도 높으면 불가능.[58] 물론 혼자선 느린 이동속도 때문에 큰 문제는 아니지만, 지속적으로 타워를 기절시키는 미니건과 방어력 때문에 스피드런등을 할때 상당히 골치 아프다.[59] 방어력 수치를 계산해서 만렙 무법자 35번의 공격을 받을시 죽는다. [60] 원래는 미스테리 보스였으나 5월 업뎃으로 명칭이 바뀜[61] 초보 난이도는 26[62] 5월 업뎃으로 소환사 보스는 부머를 소환하지 않고 미스테리/미스테리 보스를 소환한다.[63] 하드코어 업뎃 전엔 체력이 무려 '''16000'''이나 되고 속도도 비정상 정도로 빠른 보스가 튀어나왔다!!!!![64] 5월 27일 기존의 미스터리 보스는 미스터리 소환사로 이름이 바뀌었다.[65] 5/27 이전에는 '''확정 소환(!!)''' 이었다! 즉 소환사 보스가 하나 있으면 8초마다 1마리의 부머가 나왔다는 것.[66] 한 위키러는 미스터리 보스 8마리에게서 부머가 나와 모든 타워가 기절하는 어이없는 상황이 나왔었다.[67] 부머나 스피디 보스는 여전히 나오는지라 난이도가 크게 변한게 없다고 볼 수도 있지만 미스테리 보스는 체력 200채 넘지 못하는 비정상 보스를 소환하기도 한다.[68] 요즘의 무덤 도굴자[69] 미스터리 보스의 예전 모습이라고 생각하면 된다.[70] 골드 타이탄은 폴른 킹과 테마를 공유하지만 임시 삭제되었기에 이렇게 서술한다.[71] 초보자 난이도 한정으로 최종 웨이브가 30이다. 이때문에 몰튼은 잘깨는데 초보자용은 더 어려워하는 웃지못할 관경까지 나온다.[72] 이때 차량은 안 부서지나 크룩 보스의 크룩이나 마피아는 그대로 쓰러진다(...)[73] 근데 또 이상하게도 유일하게 메딕의 기절 면역을 무시하는 보스이기도 하다.[74] Raider Boss의 테마를 리믹스했다.[75] 무덤 도굴자보다 넓은 범위를 가진다.[76] 던져진 파이어 볼은 타워나 구조물에 닿아 터지기 전까지 무한대로 날아간다.[77] 파이어 볼은 공중으로도 날릴 수 있어 절벽에 있는 타워들까지 영향을 줄 수 있다.[78] 현재는 꽤 어려워져서 레인저와 미니를 꽤 깔아야한다.[79] 그때는 초보자용 모드도 없었다.[80] 70000. 그 당시 체력의 반 정도. 그리고 보스의 눈매도 사납게 바뀌었다.[81] 무려 6개의 스킬을 갖고 있다.[82] 파동의 속도가 다른 보스들보다 빠르다.[83] 단, 이때 이동을 멈춘다. 특히 가장 길게 멈추는 패턴이라 타락한 왕이 나온 다음 바로 이 스킬을 쓰면 오히려 타락한 수호자를 잡는데 큰 도움이 된다.[84] 군사기지등의 이동하는 유닛은 이 때 타락한 왕을 그냥 지나쳐 간다.[85] 이 때문에 분노모드가 발동되는 타이밍이 제각각 다르며, 운이 좋으면 아예 보지도 않고 깰 수 있다.[86] 소환 스킬과 다르게 좀비 스폰에서 소환한다.[87] 모든 좀비들의 평균 수준의 이동속도 정도로 올라간다. 본래 최종 보스의 이속은 슬로우 보스 그 이하이다.[88] 물론 감전으로 멈추진 않고 그 짧은 시간동안 15% 가량 속도가 느려진다...[89] 타락한 왕뿐만 아니라 36 웨이브때 오는 소환사 보스 4마리와 템플러 2마리 조차 막기 버겁다. [90] 경험치를 조금 더주는 정도지만 그냥 몰락 두번 뛰는게 더 이득이다.[91] 현재 플레이 불가능[92] 맵의 중앙을 무려 4번이나 돈다. 즉 중앙에 화력을 집중시키는 것이 공략법이다. 이 때문에 군사 기지를 3명만 도배해도 핑이 튀는 현상을 볼수 있다. .[93] 참고로 여기서 추천하는 유닛은 메카베이스나 군사기지같은거나(길을 매우 돌기에 효울적임) 일렉트로와 프로스터(유일하게 써큐잇의 스킬이 중첩 됏을때 막을수있는 유닛) 또는 에이스 파일럿을 추천한다. 엑셀도 추천한다, 엑셀을 3명 이상 끼면 쉽다. 보스의 채력을 1분만에 절반을 깎는다.[94] 이 맵의 좀비들은 몇몇 좀비들을 제외하고 모두 억울하게 생겼다. [95] 예전에는 60이였다[96] 물론 맵을 매우 많이 돌기 때문에 두 명만 방어해도 죽일 수 있다. 하지만 골드 스카웃과 골드 미니가 필요하므로 골스가 아니면 오히려 욕을 먹는다.[97] 묶인 보스는 그대로 나온다. 즉 기본 등장은 Fallen에서 나오며 Golden에서는 미스터리 보스를 죽였을 때만 확률적으로 나온다.[98] 초기에는 초당 500HP를 회복했으나 클리어가 불가능하다고 판단했는지 회복량을 낮췄다. [99] 원래 2렙 무법자 8기보다 3렙 레인저 6기를 만드는데 16000캐시가 더 든다. 그리고 그 당시의 밸붕캐였던 카우보이도 너프를 먹어 그때 당시도 겨우겨우 막던걸 골스와 골미, 엑셀러레이터가 없으면 밀베 버그를 써야 겨우 클리어하게 만들어놨다.[100] 또한 2렙 레인저 8기로 미는거 말고도 카우보이로 초반방어를 하는 동시에 돈을 모아뒀다가 2렙 골미 10기와 2렙 미니거너 5기와 사령관 무한버프로 쉽게 물리칠 수도 있었으나 예전에 비해 돈이 빨리 모이지 않게 된 지금은 애초에 이 녀석이 나오기 전에 2렙 골미 10기를 설치한다는거 부터가 굉장히 어렵다[101] 글리치와 이속이 동일하다.[102] Circuit의 번개를 맞아야 움직이는게 보일 정도다(...).[103] 퀵 정도.[104] 사실 이놈만 수월하게 잡으면 방사능 몰락은 깬다고 봐도 무방할정도로 압도적으로 강하다...[105] 밀베 버그로 일반 서버에서 방사능 몰락을 깰 생각은 안하는게 좋다. 이녀석 때문에 4개의 커브길에 모아놓은 탱크가 전부 부서지는 광경을 볼수 있다... 메가에서 8명이 모두 밀베를 깔아야 겨우 막을 정도.[106] 8명이서 탱크를 모아놔도 표준이나 비정상 수준으로 달려오기에 DPS2000 이상으로 높아야 깰수있다.[107] 어쩔때는 템플러 보스가 글리치보다 빨라질때도 있다.[108] 중첩이 될 경우 일렉트로나 프로스트같은게 아닌이상 늧추는건 '''불가능하다'''[109] 중첩이 될 경우 밀베 버그를 써도 비정상 수준으로 달려온다.[110] 만약 보스에게 번개가 중첩되면..? 그야말로 대참사다.[111] 그렇다고 모두 가져오면 '''렉걸리니 주의.''' 하지만 렉걸린다 해도 amalgamation을 앞세운 번개 버프로 모두 부숴버리니 안심(?)[112] 하드코어에서도 한마리씩 나오는데 얘는 첫등장부터 8마리씩 나온다...[113] '''체력 50만. 인게임 3위.''' 1위는 70만의 void reaver.이고 2위는 60만의 제작자이다. 심지어 2019 크리스마스 이벤트의 그 흉악했던 크람푸스(40만)보다 체력이 많다(...)[114] 심지어 메가에서 7명 이상이서 할경우 '''제작자 보다 체력이 많아진다.''' 8명 꽉 채울 경우 정확히 64만이라는 체력을 가진다. [115] 메가 업데이트 이후 번개에 안 맞도록 수정되었다. 그런데 하드코어 업데이트 이후 번개에 맞는다.[116] 기존 Fallen King이 사용하는 내려찍기 스킬의 약 2배 정도 된다.[117] 그래서 가끔가다 모든 유닛이 기절하는 광경을 볼수있다.[118] 그래서 이 맵에서는 절벽 유닛의 필요성이 더 부각된다. 무법자가 있는 분께 절벽을 양보하자. 만일 스나이퍼를 도배한다던가... [119] 전체 HP의 50%[120] 이 두 브금이 무슨 차이가 있나면 전용 브금은 원 브금을 약간 늘여놓은 느낌이다.[121] 베타에선 하드가 사라졌다.[122] 따라서 하드코어를 공략하는 덱들은 전부 고정적이다.[123] 사령관, dj.[124] 만약 빈자리가 있다면 엑셀러레이터나 터렛,헬기도 추천한다.[125] 팜(3명 공통), 군사기지(1~2명 추천), 레인저, 골드 미니거너, 에이스파일럿(1명 추천), 서포터[123]로 챙기는걸 추천.[124] [126] 별 차이 없어 보이지만 방어력 시스템이 추가되고 거의 모든 타워들이 너프된 현재로썬 초반에서 큰 고비다. 근데 2렙에파 2개면 고비 그딴거 없다.[127] 푸른 윤곽선이 Invisible. 기존에 거의 사진이 안보이는 문제로 배경을 검은색으로 하였다.[128] 고작 2 높은 것 뿐이다..[129] 체력도 섀도우보다 높은데[128] 첫 등장부터 6마리나 나오기 때문에 위험한데 여기에 하드코어 너프 즉 일반모드보다 돈이 더 많이 드는것 때문에 정말 위험하다. [130] 이 때문에 초반에 험비나 히든 감지가 없다면 바로 GG이고, 있다고 하더라고 제대로 돼있지 않으면 기지 체력을 엄청나게 깎아먹는다. 초반에서의 큰 고비.[131] 즉, 가장 좋은 그림자 처리 방법과 같다.[132] 처음 나올때 6마리가 나오고 2렙 군사기지 하나는 인비지블 2마리를 처치할수 있으므로 2렙 군사기지 3개면 충분하다.[133] 박격포는 초반 폭발 범위가 좁아 큰 피해를 입히지 못 한다.[134] 실제로 초반에 스나이퍼만 까는 유저들이 많다..[135] 납이라는 의미의 Lead는 레:드에 가깝게 발음한다.[136] 무법자의 레벨 3+, 스나이퍼의 레벨 5, 액셀러레이터[137] 폭발형 타워를 사용하기에는 또 폭발형 타워가 애들을 그렇게 잘잡는것도 아니고, 리드때문에 다른데서는 거의 쓸모 없는 폭발형 타워를 넣고 공간 하나를 차지하는것은 비효율적이다.[138] 밀베로 인비지블 6마리를 잡을수 있다면 충분히 잡는다.[139] [140] 4레벨을 최소 1개 이상 만들어야 한다. 이 때문에 하드코어 전략 중 하나인 '''빠른 탱크'''가 생겨났다. 이 전략은 메가 슬로우가 나오기 전까지 팜 8개를 모두 2렙으로 만들어놓고 메가슬로우가 나오기 바로 전 웨이브에 탱크 업그레이드를하는 전략이다. 메가슬로우가 길의 반 정도가 지났는데 아직 탱크가 없다면 바로 GG. 그러나 타겟을 가장 강한으로 바꾼 3렙 무법자로도 처리 가능하다.[141] 3레벨 헬리콥터 4개로 처리할 수 있다.[142] 체감상 Mega Slow를 잡지 못할 상태라도 이녀석은 잡을수 있다...[143] 타락한 영혼을 소환할 때 다른 좀비들을 소환하고 음성 피치가 낮아지면서 타락한 영혼 여러마리와 타락한 자를 한번 더 소환한다.[144] 쉬어가는 타이밍[145] 두 번째 난관은 25웨이브에 등장하는 트리플 히든 보스.[146] 그니까 에러와 이속이 같단 얘기다.[147] Rusher의 체력은 1500이다.[148] 하지만 속도가 엄청나게 빠른걸 이용해서 autumn falling 맵에서 타락한 러셔가 끼는걸 이용해 46웨이브까지 솔플하는 사람이 있다.[149] 미니거너들과 레인저들이 방패만 깰수 있다면 군사 기지에 의존해도 좋다.[잡는기준] 1마리 기준이다.[150] 이 때 메커니즘이 괴상한데, 스킬을 써 망치를 꺼내고 다시 스킬을 써 기절시키는 형태이다. 망치만 꺼낼 때 '''극딜을 넣어야 한다.''' 그래야 피해가 적어지기 때문.[151] 충격파가 퍼지는 것이 아니라, '''그냥 폭발하면서 직선으로 날아간다.''' [152] 0.1 스터드정도 높이의 충격파와 달리 보이는것만 해도 2~3스터드는 넘긴다.[153] 70[154] 몰튼 보스가 중간보스로 나오기 전이므로 컨셉에 충실한걸로 보인다.[155] 사실 납풍선좀비가 나올때쯤이면 무법 3렙이 많기에 내려오기전에 죽어서 걷는모습을 보기 힘들다.[156] 실드를 두른 상태에서는 방어력이 80, 실드가 깨진 상태에서는 10이다.[157] circuit의 번개가 맞다![158] 이런 웨이브가 45웨이브이며 체력 관리자가 죽을때도 이속을 증가시켜 솔플을 여기서 실패한다.[159] Calamity Mod의 곡들과 굉장히 유사한 분위기다. 실제로 음악 제적자 Phoqus왈 Calamity Mod의 음악을 리믹스 했다고[160] 이펙트 없이 속도만 증가시켜 눈치채기 어렵다.[161] Soul을 죽이면 공격속도 디버프가 사라진다.[162] 영혼을 빼앗는것을 연출한 모양.[163] 첫 등장할때 빼고는 2마리씩 나온다.[164] 쉽게 말해 소환사 보스에서 실드를 빼고 체력을 늘린 좀비.[165] 생김새도 매가업데이트 이전 Necromancer Boss의 모습과 닮은 점이 있다.[166] 타락한 왕의 그것과 같다.[167] 참고로 방패를 파괴할 수 있는데, 방패가 파괴되면 방어력은 0이 된다.[168] 망치가 그냥 닿기만 하는 것이 아니라 '''망치가 한번 닿은 곳에 하얀 스플래시가 떠서 광역으로 기절시킨다.'''[169] 때문에 최종보스전에서 사령관 스킬을 쓰기가 매우 어렵다.[170] 도입부(영상 기준으로 약 37초까지)와 실질적 곡의 오디오 파일이 나뉘어져 있는데, 이 때문에 인게임에서는 도입부만 나온다(...).[171] 45-50웨이브 배경음악과 마찬가지로 칼라미티 모드의 DoG 테마와 굉장히 유사하다.[172] 히든 보스는 '''제작자다.'''[173] 이는 절벽에 설치된 타워도 기절시킬 수 있다.[174] Soul이 소환됨을 의미.[175] 이때 80의 대미지가 들어가는데, 0 이하로 줄어들지 않았기에 큰 문제가 없었다. 결국 검만으로 기지를 파괴하지는 못한다. 파괴할수 있었으면, 80의 대미지가 종 2번 들어가 160의 대미지를 주므로, 기지 체력 100으로 고정돼있는 하드코어는 불가능한 모드가 된다. 하지만 보스전 전에 좀비가 몇마리 들어갔다면...[176] 여담으로 밀리터리 베이스나 메카 베이스 같은 유닛들은 충격파를 맞으면 즉시 터진다[177] https://www.youtube.com/watch?v=95js7ZiTzLc[178] 절벽 타워는 기절시키지 못한다.[179] [image]대략 이런 자세다. [180] 표준 정도로 빨라진다.[181] 닌자는 하드코어 업데이트 바로 전까지 있었다. '''닌자'''라는 이름과 닌자의 보스 버전인 '''그림자''' 보스와 이름이 달라서 인듯.[182] lightning 은 삭제된지 오래되지 않았다[183] 후에 Shock로 교체[184] 심지어 문서 초기에는 나무위키에 문단 자체가 없을정도였다...[185] 이렇게 보여도 상당히 작다. 일반 좀비크기 정도.[186] 소환된 좀비 특성상 소환됐을때 길을 이탈해도 다시 길 중앙으로 오는데 특이하게 이 좀비는 2줄로 2마리씩 움직인다. [187] 이동속도가 너무빨라 죽어도 Carrier의 기절 때문에 타워가 없는곳에서 죽는것이 대다수였으며 밀집된 곳에서 죽어도 1/3 남짓 기절 했었다.[188] 이론적으로 타락한 왕과 함께 등장했다면 치유량은 25,000. 제작자는 100,000을 회복해버린다.[189] 과거 영상을 보면 현재의 슬로우 보스 수준.[190] 우버 미스터리는 난이도에 상관없이 몰튼이 나오거나 스트롱이 나오기도 했다. 그래서 인세인에서 스피디 보스를 보거나 슬로우 보스를 보는 등 엄청난 상황을 볼 수 있었다.[191] 스피디 보스도 확률적으로 스폰되는데 이 경우는 슈퍼/우버 공통이다. [192] 현재는 임시 삭제되었지만 어드민 소환 명령어에서 본 체력이다. 이전에는 2500이었다.[193] 어드민 소환 명령어에서 본 방어력이다.[194] 현재 어드민이 테스트 중인 묶인 보스도 마찬가지인데, 체력 1600에 방어력 0인 슬로우 보스와 체력 2000에 방어력 25인 자이언트 보스의 딱 중간격이다.[195] 그냥 커다란 헤프티같이 생겼다.[196] 어드민 소환에서 체력이 10 증가하였다.[197] 몰튼 타이탄이 3500, 타락한 영웅이 5000이었던 것에 비해 24 캐럿은 고작 1600밖에 되지 않는다...[198] 24 캐럿이라는 것이 순도 99.99%의 금이라는 것을 감안한다면, 고증이 매우 잘 맞는다. 실제 순수한 금은 무거운 데 비해 매우 무르고 유연하다.[199] 그냥 폭발에 면역인 스피디 보스라고 보면 된다.[200] 어째선지 "금으로 되어있는" 의 뜻인 Golden이 아닌 그냥 Gold를 썼다.[201] 스킬 쿨타임이 타락한 수호자에 비해 조금 길었다고 한다. 하지만 별 차이는 없었다고 한다.[202] 후술할 히든 웨이브 좀비.[203] 새로운 업뎃에선 골든 모드가 지워졌으나 어드민 명령어 소환에서 체력이 80000에서 100000으로 늘었다.아무래도 몰튼 보스의 체력이 70000이기에 차이를 두기 위해서인듯.[204] 특이하게 보스의 위치에서 나오는 게 아닌, 좀비의 스폰 장소에서 소환된다.[205] 과거때는 본래 로블록스의 죽음 처럼 파츠가 분해되는 모습이였다. 그리고 후에는 그냥 밑으로 납작하게 깔리는 모습이다. [206] 과거에는 Frost hero보다 훨씬 강력했던 최강이였다. 그것때문에 유저들이 그곳에서 실패하는 경우가 많았다고 한다.[207] hp 40000[208] 체력 50000 본래 할로윈 이벤트에선 20000 이라한다.[여담] 대부분 가본적이 없거나 비슷하게 생겨서 모를수도 있지만 극소수의 글리치와 에러도 나온다.[209] 거기가 시작하자마자 끝까지 '''계속''' 나온다 심지어 나오는 간격도 거의 1.5초마다 나온다. 거의 모든 타워가 너프를 먹은 현재 엑셀러레이터가 있어야 수월하게 잡을정도.[210] 이는 클레이 모어와 비슷하다.[211] 여담이지만 사진 뒤에 보면 풍선을 매단 좀비가 있다. 이 좀비는 이번 8월 28일 업데이트 트레일러에 나왔다[212] 무려 속도가 오류랑 비슷하다.[213] '''에러의 11배.''' 앵간한 보스 수준의체력이다.[214] [image][215] 이름 마저도. '''SC'''ou'''T'''[216] 히든 웨이브에서는 총 타워DPS가 25000은 넘어야 강하다고 인정한다.[217] 현재는 개발자에서 물러났지만 아직 좀비는 남아있다.[218] 여기에는 Developer 1,2,3도 포함된다.[219] 슬로우 보스보다 약간 더 빠른 정도[220] 소환할때 모션도 걸어다니면서 소환하는 모션을 취해 이동할 때 텀이 없다. 공격도 마찬가지. 때문에 꽤 다급해진다.[221] 원래는 체력 300000이었으나 체력이 2배로 늘고 이속이 절반으로 줄었다. 체력이 늘었으니 더 많은 좀비를 소환하게 되므로 버프다.[222] 공식 아바타[223] 위의 사진과는 다르게 몸에 균열과 같은 것이 없다[224] 현 하드코어에 나오는 좀비들이다.[225] 체력 200000의 좀비.[226] 현 GDILIVES[227] 근데 자기 혼자 한거라 트롤이라 볼수는 없다.[228] 아니면 void Reaver와 Fallen king 난이도를 구분한다던지.