caramel ribbon
'''카라멜 리본'''
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 P*Light.
P*Light는 사운드 볼텍스 플로어 '하이텐션 four-on-the-floor 인스트로 오리지널 곡' 컨테스트의 마감시간을 착각해서 마감시간 5시간 전부터 급하게 만들었다고 한다. 그런데도 당선이 되고 인기곡이 되었다.
사운드 볼텍스 플로어 '하이텐션 four-on-the-floor 인스트로 오리지널 곡'의 당선곡이다.
변경점
EXH 손배치 포함 PERFECT영상
13레벨 중에서는 클리어 난이도는 낮은 편에 속하지만 랩 샘플링 파트의 꽤나 처리하기 까다로운 노브 발광 패턴과 후반부의 직각노브 활용 패턴 때문에 스코어링은 꽤나 어려운 편. 특히 중반 랩 파트의 노브 발광을 어떻게 처리하느냐가 스코어링의 관건이 된다.
INF 패턴 PUC영상
후에 INFINITE BLASTER 업데이트로 INF 패턴이 추가되었다. 전체적으로 꼬물거리는 노브가 많고 FX노트와 BT노트의 혼합률이 높아
구 14레벨 중에서도 상위권에 속한다. 다만 EXH에서의 노브발광 부분은 직각노브를 활용한 패턴으로 바뀌어 상태적으로 쉬워진 편이다.
관련 칭호
2013년 7월 22일 FLOOR INFECTION 4탄의 레벨 1 해금곡으로 이식 수록되었다.
전체적으로 Synergy For Angels의 짝수번째 정박 패턴이 강화되어서 산재해있으며, 중간중간 상하 패턴이 기습적으로 나와 미스나 그렛을 유발한다. 특히 정박 패턴 처리 중 아래와 같은 당황스런 패턴도 튀어나온다.
또한 시작부분부터 등장하는 아래와 같은 패턴도 곳곳에 배치되어 있으므로 주의를 요한다.
하지만 이 곡의 백미는 '''중반부의 랩 부분의 폭타 발광'''. BPM도 빠른 편인데다가 촉수가 어지럽게 섞여있어서 상당히 더럽다. 심지어 같은 이벤트 최종 해금곡인 Dynasty보다 더 어렵다고 하는 사람도 존재한다. 다만 일반적으로 이 쪽이 다이내스티보다 스코어링은 쉽다고 평가받는다. 다만 클리어라면 한 쪽에 몰려나오는 패턴과 상하패턴이 굉장히 많이 존재하다보니 클리어쪽으론 이 쪽이 더 어려운 편이라 개인차가 어느정도 있는 곡.
1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 P*Light.
P*Light는 사운드 볼텍스 플로어 '하이텐션 four-on-the-floor 인스트로 오리지널 곡' 컨테스트의 마감시간을 착각해서 마감시간 5시간 전부터 급하게 만들었다고 한다. 그런데도 당선이 되고 인기곡이 되었다.
2. 사운드 볼텍스
사운드 볼텍스 플로어 '하이텐션 four-on-the-floor 인스트로 오리지널 곡'의 당선곡이다.
변경점
- SKILL ANALYZER 수록
- EXHAUST : Skill Level 05(2013.7.3 ~ 2013.9.5, 2013.10.4 ~ 2013.10.31, 2013.12.6 ~ 2014.1.10), Skill Level 05 C코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26)
EXH 손배치 포함 PERFECT영상
13레벨 중에서는 클리어 난이도는 낮은 편에 속하지만 랩 샘플링 파트의 꽤나 처리하기 까다로운 노브 발광 패턴과 후반부의 직각노브 활용 패턴 때문에 스코어링은 꽤나 어려운 편. 특히 중반 랩 파트의 노브 발광을 어떻게 처리하느냐가 스코어링의 관건이 된다.
INF 패턴 PUC영상
후에 INFINITE BLASTER 업데이트로 INF 패턴이 추가되었다. 전체적으로 꼬물거리는 노브가 많고 FX노트와 BT노트의 혼합률이 높아
구 14레벨 중에서도 상위권에 속한다. 다만 EXH에서의 노브발광 부분은 직각노브를 활용한 패턴으로 바뀌어 상태적으로 쉬워진 편이다.
3. 유비트 시리즈
관련 칭호
2013년 7월 22일 FLOOR INFECTION 4탄의 레벨 1 해금곡으로 이식 수록되었다.
전체적으로 Synergy For Angels의 짝수번째 정박 패턴이 강화되어서 산재해있으며, 중간중간 상하 패턴이 기습적으로 나와 미스나 그렛을 유발한다. 특히 정박 패턴 처리 중 아래와 같은 당황스런 패턴도 튀어나온다.
또한 시작부분부터 등장하는 아래와 같은 패턴도 곳곳에 배치되어 있으므로 주의를 요한다.
하지만 이 곡의 백미는 '''중반부의 랩 부분의 폭타 발광'''. BPM도 빠른 편인데다가 촉수가 어지럽게 섞여있어서 상당히 더럽다. 심지어 같은 이벤트 최종 해금곡인 Dynasty보다 더 어렵다고 하는 사람도 존재한다. 다만 일반적으로 이 쪽이 다이내스티보다 스코어링은 쉽다고 평가받는다. 다만 클리어라면 한 쪽에 몰려나오는 패턴과 상하패턴이 굉장히 많이 존재하다보니 클리어쪽으론 이 쪽이 더 어려운 편이라 개인차가 어느정도 있는 곡.
[1] 굵은 글씨는 칭호 파츠.