'''창세노트'''
[image]1. 개요
만반의 준비를 하여 팝픈 사운드 디렉터끼리의 콜라보입니다 wac씨의 장대한 사운드를 PON이 불러주었습니다. 사실은 이 곡, 구상을 다듬는 시간이 제일 길었다고 생각합니다. 뭐어 제가 wac씨한테 맡겼던 점도 있습니다만. 그렇습니다만, 그 때 두 사람이 생각했던 '곡의 방향성'이 굳어졌었던 건지, 작곡 후의 곡 어레인지는 수월하게 끝냈습니다. 더불어 가사같은 건 각각 써 왔음에도 불구하고, 이미지가 입혀져 있기도 했었습니다. 최종적으로 가사는 두 사람의 괜찮았던 부분 뽑아내기 같은 모습으로 잘 모였습니다. 기적이 일어났네요!! 또 시간을 지체했던 때라고 하면... 제목 짓는 것일려나아. 18시간쯤이었던가아. 자화자찬입니다만, 두 사람의 좋은 부분이 드러난 좋은 곡! 저희들의 역사속에서 레어한 1곡이 될 것 같습니다. <PON> 어쨌든 우리들 다음에 쾅 하고 왔었으니까-. 지금 말 그대로 쾅 하고 온 콤비니까 말이지-. "여기 우리들끼리 조가 되어 버렸으니까 전설을 만들어 보자구...?" "엇, 전설을 만들어 버리는 건가요...?" 등등 들떠있었습니다만 깜빡하고 전설이 아니라 세계를 만들어 버렸다! 에헤헤, 이 깜빡이들-☆ 이런 두사람입니다만 괜찮습니까. <wac>
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BEMANI 시리즈의 수록곡. 2013년 4월 24일
사립 BEMANI 학원 이벤트로 수록된 곡으로,
PON과
wac의 합작곡. 명의는 PON+wac. 게임판에서 wac 본명의로는 얼마 안되는 곡. 전체적인 곡 분위기는 소년라디오 명의 시리즈의 포스트락과 PON 특유의 펑크락이 합쳐진 느낌.
PON의 앨범 Power Of Nature에 롱 버전이 수록되었다. 소년라디오 명의에 쓰이는 라디오 튜닝음
[1]을 기준으로 이전엔
生命の環を紡いで의 중반구간이, 이후엔
少年は空を辿る의 아웃트로 구간이 들린다.
1.1. 사립 BEMANI 학원
라빗군의 응원, 사운드 볼텍스 응원, 먼저 해금한 선배의 응원 등의 추가 포인트를 제외하고 순수하게 쌓이는 해금 포인트는 팝픈뮤직에 +5.0%, 리플렉 비트 시리즈, 유비트 시리즈에 +1.0%, 나머지 기종에 +0.5% 가 쌓인다.
[2] 한국에선
유비트 소서와
리플렉 비트 콜레트 모두 1%씩 오르는 지라 중간 정도에서 해금이 됐었는데
팝픈뮤직 Sunny Park가 2013년 8월 30일
정발된 덕분에 GAIA처럼 선두 기종으로 오를 수 있게 되었다.
『さあ 混沌の海に はじまりの旋律(うた)を ともに奏でよう!』 『사아 콘톤노 우미니 하지마리노 우타오 토모니 카나데요우』 『자 혼돈의 바다에 시작의 선율(노래)을 함께 연주하자』 光在れ! 闇を頒て! 히카리 아레! 야미오 와카테! 빛이 있으라! 어둠을 나누어! 黎明を呼び寄せる 空を描いた 레이메이오 요비요세루 소라오 에가이타 여명을 불러들이는 하늘을 그렸어 運命を受け止める 大地踏み固めた 운메이오 우케 토메루 다이치 후미 카타메타 운명을 받아들이는 대지를 밟아 다졌어 朽ち果てた嘘の箱庭に 쿠치하테타 우소노 하코니와니 썩어버린 거짓의 모형정원에 忘れられたレクイエム 와스레라레타 레쿠이에무 잊혀진 레퀴엠 未来が宿る いのちのかけら 미라이가 야도루 이노치노 카케라 미래가 깃드는 생명의 조각 何度も 終わり迎えて 新しい神を待つ 난도모 오와리 무카에테 아타라시이 카미오 마츠 몇번이고 종말을 맞이하고 새로운 신을 기다려 星が導いた 生まれたての大地に花は咲くだろう 호시가 미치비이타 우마레타테노 다이치니 하나와 사쿠다로 별이 안내한 갓 태어난 대지에 꽃은 피겠지 少年はもうすべて知ってしまった 쇼넨와 모 스베테 싯테 시맛타 소년은 이제 모든 것을 알아버렸어 世界を創る戯れは続いていく 세카이오 츠쿠루 타와무레와 츠즈이테이쿠 세계를 만드는 놀이는 계속 되어가 ああ 幻想は 羽ばたき空を駆ける 아아 겐소우와 하바타키 소라오 카케루 아아 환상은 날개짓하며 하늘을 날아 笑顔も涙もみな 消えたこの世界で 에가오모 나미다모 미나 키에타 코노 세카이데 웃음도 눈물도 모두 사라진 이 세계에서 今も僕が かみさまなら! 이마모 보쿠가 카미사마나라! 지금도 내가 신이라면! 闇を抜けて! 未来となれ! 야미오 누케테! 미라이토 나레! 어둠을 빠져나와! 미래가 되어라!
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~さあ 混沌の海に はじまりの旋律を ともに奏でよう~ 사아 콘톤노 우미니 하지마리노 우타오 토모니 카나데요우 ~자아 혼돈의 바다에 시작의 노래를 함께 연주하자~ 光 在れ 히카리 아레 빛이 있으라 闇を頒て 야미오 와카테 어둠을 나누어라 黎明を 呼び寄せる 레이메이오 요비요세루 여명을 불러들이는 空を描いた 소라오 에가이타 하늘을 그렸어 運命を受け止める 운메이오 우케토메루 운명을 받아들이는 大地 踏み固めた 다이치 후미카타메타 대지를 밟아 다졌어 止め処なく あふるる 水面に 토메도 나쿠 아후루루 미나모니 끝없이 흐르는 수면에 ばらまかれた 兆し達 바라마카레타 키자시타치 흩뿌려진 조짐들 未来が 宿る いのちのかけら 미라이가 야도루 이노치노 카케라 미래가 머무는 생명의 조각은 何度も 終わり迎えて 新しい神を待つ 난도모 오와리 무카에테 아타라시이 카미오 마츠 몇번이나 끝을 맞이하고 새로운 신을 기다리네 生命を 司る 세이메이오 츠카사도루 생명을 맡은 光 あつめた 히카리 아츠메타 빛을 모았어 微睡を 溶かす 마도로미오 토카스 선잠을 녹이는 鏡 闇にうかべた 카가미 야미니 우카베타 거울을 어둠 속에 띄웠어 朽ち果てた嘘の箱庭に 쿠치하테타 우소노 하코니와니 썩어버린 거짓된 모형정원 속 忘れられたレクイエム 와스레라레타 레쿠이에무 잊혀져 있던 진혼곡 荒野に 蒼き いのち 潤い 코우야니 아오키 이노치 우루오이 황야에 푸른 생명이 번창하고 原罪 秘めた果実の 熟する時を待つ 겐자이 히메타 카지츠노 쥬쿠스루 토키오 마츠 원죄를 감춘 과실이 익을 때를 기다려 星が 導いた 호시가 미치비이타 별이 인도하였던 生まれたての 大地に 花は咲くだろう 우마레타테노 다이치니 하나와 사쿠다로우 갓 태어난 대지에 꽃은 피어나겠지 蒼天に 刻み込まれた 契約 소우텐니 키자미코마레타 케이야쿠 푸른 하늘에 새겨넣은 계약 支配 ふりかざす孤独を いつか知る 시하이 후리카자스 코도쿠오 이츠카 시루 지배를 휘두르는 고독을 언젠가는 알게 되리 ああ 鳥たちが 羽ばたき空を駆ける 未来を 아아 토리타치가 하바타키 소라오 카케루 미라이오 아아 새들이 하늘로 날개짓하네 미래를 胎内に孕み眠る この世界で 우치니 하라미 네무루 코노 세카이데 태내에 품고 잠들게 될 이 세계에서 泥濘に 沈み込む 데이네이니 시즈미코무 수렁으로 가라앉는 運命を切り開く その力与えた 운메이오 키리히라쿠 소노 치카라 아타에타 운명을 개척할 그 힘을 주었던 安寧を貪って 招く惰性と 안네이오 무사봇테 마네쿠 타세이토 안녕을 탐하며 손짓하는 관습과 混迷の末裔を 雷は 裁いた 콘메이노 마츠에이오 이카즈치와 사바이타 혼란에 빠진 자손을 천둥은 심판했어 くりかえすなら ぼくが かみさまになる 쿠리카에스나라 보쿠가 카미사마니 나루 반복할 거라면 내가 신이 되겠어 少年は もうすべて知ってしまった 쇼우넨와 모우 스베테 싯테 시맛타 소년은 이미 모두 알아버렸어 世界を創る戯れは 続いていく 세카이오 츠쿠루 타와무레와 츠즈이테 이쿠 세계를 만드는 장난은 계속 이어진다는 걸 ああ 終末を また 1ページ 刻んで 아아 슈우마츠오 마타 이치페-지 키잔데 아아 종말을 또다시 한 페이지 새기고 滅びと 創生 繰り返すこの世界 호로비토 소우세이 쿠리카에스 코노 세카이 멸망과 창조를 반복하게 될 이 세계 少年が 残した ノート の果てに 쇼우넨가 노코시타 노-토노 하테니 소년이 남긴 노트의 마지막 페이지에 描かれた約束に 辿りつくまで 에가카레타 야쿠소쿠니 타도리츠쿠마데 그려진 약속에 다다르기까지 ああ 幻想は 羽ばたき空を駆ける 아아 겐소우와 하바타키 소라오 카케루 아아 환상은 하늘을 향해 날개짓하네 笑顔も 涙も みな 消えた この世界で 에가오모 나미다모 미나 키에타 코노 세카이데 웃음도 눈물도 모두 사라진 이 세계에서 いまも ぼくが 이마모 보쿠가 지금도 내가[3] 게임판에서는 바로 이어지지만, 풀버전에서는 이 사이에 짧은 반주가 나온다 かみさまなら 카미사마나라 신이라면 闇を抜けて 야미오 누케테 어둠을 빠져나와 未来となれ 미라이토 나레 미래가 되어라 光 纏い 히카리 마토이 빛을 휘감아 希望となれ 키보우토 나레 희망이 되어라 神を超えて 카미오 코에테 신을 초월하여 命となれ 이노치토 나레 생명이 되어라
|
[image]
| BPM
| 200
|
곡명
| '''創世ノート''' '''창세노트'''
|
PONとwacの絆!新たに生みだす世界はズッ友の証♪ PON과 wac의 인연! 새로 만들어낸 세계는 쭉 친구의 증거♪
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아티스트 명의
| PON+wac
|
장르명
| CREATOR
| 크리에이터
|
담당 캐릭터
| MZD
|
수록된 버전
| pop'n music Sunny Park
|
난이도
| EASY
| NORMAL
| HYPER
| EX
|
50단계
| 10
| 23
| 42
| '''48'''
|
노트 수
| 139
| 286
| 964
| 153'''6'''
|
여기서는 아무래도
작곡가들이 팝픈 디렉터다 보니 해금이벤트의 고난이도 팝픈 곡으로 등장했다.
EX보면은 전체적으로 이중계단, 변형계단, 한손 V자 계단 등 갖가지 계단으로 점철되어있다. 잔노트들도 역시 산재해있는 편이고, 체력이 비교적 깎인 시점에 맞닿게 되는 중후반부에는 세로연타도 나온다. 기본 골격이 되는 동시치기들 역시 무시할 수 없을 정도다. 잊을만 하면 발광 수준의 노트밀도 세례가 나오며
클리어에 직결되는 최후반부에도 발광이 존재한다.게이지를 확실하게 올릴 수 있는 구간이 여러 군데 존재하고
짠 게이지가 아니라서
[4] 노트 1개 차이로 짠 게이지를 면했다. 이는 BabeL ~Grand Story~와 序도 마찬가지.
허용 BAD 수가 의외로 매우 높은 편(50BAD 언저리에서도 충분히 클리어가 가능하다)이지만, 48에서는 거의 최강 취급을 받고 있다.
사립 BEMANI 학원 이벤트의 보스곡
Elemental Creation을 이 곡보다 빨리 클리어 한 사람도 적지 않게 있기 때문에 이 곡을 49레벨로 올려도 이상하지 않겠다는 의견도 꽤나 존재하며, BAD수를 줄여 얻을 수 있는 동★이나 동◆의 획득 난이도는 보면 특성상 49와 어깨를 나란히 한다. 그럼에도 불구하고 우사네코의 난이도 조정 때 같은 48 최상급인
XROSS INFECTION나
アストライアの双皿,
悲しいね과는 달리 49로 승격되지 않았는데, 상술했듯이 허용 BAD 수가 많아 클리어 난이도가 어느 정도 하락한다는 것이 원인으로 추정된다. peace 시점에서는 최상급 라인 중 그나마 양심적이다는 반응이 많다. 정확히는 난이도가 쉽다는 얘기보다는 기상천외한 패턴이 많은 다른 곡들과는 달리 정직한 지력곡이기 때문.
사립 BEMANI 학원 곡들 중에서는 보스곡인
Elemental Creation EX 다음 가는 상급 난이도의 곡.
사족으로 담당 캐릭터는 사립 BEMANI 학원 곡들이 다 그렇듯
MZD. 다만 가사나 장르, 곡 제작자들
[5] wac은 DJ TAKA와 함께 MZD의 최초의 오리지널 담당곡인 Votum stellarum을 작곡했고, 나중에는 uən을 작곡했다. PON은 MZD가 맡은 보스곡인 少年は空を辿る을 작곡하였다. 그리고 가사에 신이나 창조 같은 얘기가 나오는데, MZD는 팝픈 세계의 신이라는 설정이다.
을 보았을때 이 곡만큼은 적절한 캐릭터가 선정된 느낌이라는 의견이 다수. 자켓 이미지에도 MZD와 비슷한 모습의 사람이 그려져 있음을 보면 어느정도는 염두에 두었을지도 모른다.
jubeat saucer fulfill 기준
|
레벨
| <color=#373a3c> BASIC
| ADVANCED
| EXTREME
|
3
| 7
| 8
|
노트수
| 221
| 465
| 645
|
BPM
| 200
|
<colbgcolor=#002040> 아케이드 수록버전, jubeat plus 수록 pack
|
아케이드 수록
| 유비트 소서
|
iOS
| 私立BEMANI学園 pack Vol.2
|
Android
| 없음
|
관련 칭호
- 유비트 소서 ~
- 今も僕が神[6]さまなら!(지금도 내가 신이라면!) : 모든 보면 클리어
- 明日神さまになる予定です(내일 신이 될 예정입니다) : 모든 보면에서 풀 콤보
EXT 채보 영상
대부분의 패턴이 가사에 맞춰 나오므로 사립 BEMANI 학원의 곡중에서 가장 쉽고 무난하다는 평. 9레벨 전체로도 따져도 쉬운 편. 하지만 중후반에 나오는 상하 동시치기는 주의.
유비트 클랜에서는 레벨 8로 강등되었다.
<color=#373a3c> 유비트 페스토 표준 난이도 체계
|
<color=#373a3c> 레벨
| <color=#373a3c> BASIC
| ADVANCED
| EXTREME
|
4
| 8
| 10.4
|
<color=#373a3c> 노트수
| 260(46)
| 547(62)
| 765(76)
|
<color=#373a3c> BPM
| 200
|
아케이드 수록버전
|
아케이드 수록
| <color=#373a3c> 유비트 페스토 (2019.09.02) ~
|
iOS
| 없음
|
Android
| 없음
|
- 관련 칭호
- 유비트 페스토~
- 旋律をともに奏でよう (선율을 함께 연주하자) : 모든 보면 클리어
- 闇を抜けて未来となれ (어둠을 빠져나와 미래가 되어라 ) : 모든 보면 풀 콤보
EXT EXC 영상
원채보가 8인데 비해 10레벨짜리 채보가 등장하였다. 홀드와 일반노트의 동시치기가 섞여나오기는 해도 익숙해지면 체감되는 난이도는 하락한다. 10.4 나 되는 레벨이지만 익숙해지기만 하면 박자와 패턴이 매우 쉽기 때문에 유빌리티를 높일 때 유리하게 이용할 수 있다.
리플렉 비트 난이도 체계
|
BPM
| 난이도
|
200
| BASIC
| MEDIUM
| HARD
|
4
| 9
| 11
|
스킬 레이트
| 15
| 37
| 53
|
오브젝트
| 146
| 311
| 542
|
MAX COMBO
| 267
| 490
| 849
|
JUST REFLEC
| 0
| 12
| 15
|
수록버전
| 리플렉 비트 콜레트
|
Rb+ 수록 팩
| 私立BEMANI学園 PACK Vol.2
|
BASIC : 오브젝트 28 증가 (리플레시아)
|
HARD EXC+AJR 영상
동시치기의 비중이 높지만 16비트가 없고, 배치는 그리 까다롭지 않으며
MIRACLE MEETS와 마찬가지로 롱 오브젝트 잡고 일반 오브젝트를 처리하는 패턴이 자주 나오기 때문에 이 패턴에 익숙해지면 스코어링과 풀콤보 모두 어렵지 않게 달성할 수 있다. 반대로 이 패턴에 약하다면
망했어요.
장르명
| CREATOR 크리에이터
| BPM
| 200
|
전광판 표기
| '''GENESIS NOTE'''
|
beatmania IIDX 난이도 체계
|
| 노멀
| 하이퍼
| 어나더
|
싱글 플레이
| 4
| 430
| 9
| 988
| 11
| 1512
|
더블 플레이
| 4
| 464
| 9
| 952
| 11
| 1265
|
SPA 영상
SPA 초중반의 계단과 연타 동시치기가 난관이며, 후반부는 비교적 수월한 편이다. 때문에 트리크로 신곡 11렙 중 최상위권 난이도를 마크하고 있다.
DPA 영상
여담으로 SPA의 노트수가 DPA 노트수보다 243개 많다.
GITADORA 시리즈 난이도 체계
|
BPM
| 난이도
| BASIC
| ADVANCED
| EXTREME
|
200
| 기타 표준
| 2.90
| 4.50
| 6.70
|
기타 베이스
| 3.40
| 4.90
| 6.95
|
드럼매니아
| 2.40
| 6.25
| 8.25
|
최초 수록 버전
| '''GITADORA'''
|
댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
|
BPM
| 싱글 플레이
|
BEGINNER
| BASIC
| DIFFICULT
| EXPERT
| CHALLENGE
|
2
| 8
| 10
| 13
| --
|
200
| 더블 플레이
|
| BASIC
| DIFFICULT
| EXPERT
| CHALLENGE
|
| 8
| 10
| 14
| --
|
싱글 모든 보면 영상
<colbgcolor=white,#191919> 사운드 볼텍스 난이도 체계
|
| NOVICE
| ADVANCED
| EXHAUST
| MAXIMUM
|
자켓
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
|
난이도
| 06
| 12
| 15
| 17
|
체인 수
| 0895
| 1325
| 1868
| 2382
|
일러스트 담당
| tokky
|
이펙터
| Antonio+Guccini
|
수록 시기
| 사립 BEMANI 학원 스템프 이벤트 (2018.10.04)
|
BPM
| 200
|
굉장히 뜬금없이 5년만에 등장한
사립 BEMANI 학원 스템프 이벤트의 여섯번째 해금곡으로 수록되었다.
8.1. 채보 상세
MXM 손배치 포함 PUC 영상
무난한 17레벨로 이식되었다. 전체적으로 무난하지만 초견시 중후반에 등장하는 짧은 간격의 연타 부분에서 당황하여 미스를 낼 수 있으니 침착하게 처리해주자.
EXH 플레이 영상