yuzu

 

1. 개요
2. 역사
3. 호환성
4. FAQ


1. 개요


공식 홈페이지
닌텐도 3DS 에뮬레이터 Citra의 포크로 출발한 오픈 소스 닌텐도 스위치 에뮬레이터이다. 에뮬레이터의 이름은 'Citra'의 오마주로, 유자(Citrus junos)를 뜻하는 일본어 'ユズ'에서 유래했다.[1]

2. 역사


yuzu의 개발은 2017년 봄에 Citra의 초기 개발자 한 명인 bunnei에게 의해 시작되었다. 닌텐도 스위치닌텐도 3DS 사이의 유사성으로 말미암아[2] yuzu는 Citra의 포크로 개발되었다. 그 뒤 몇 달 동안에 비공개적으로 천천히 개발되다가 2017년 말에 닌텐도 스위치의 리버스 엔지니어링홈브루 개발이 이루어짐에 따라 yuzu의 개발에도 속도가 붙었다. 스위치와 3DS의 시스템적 유사성과 스위치의 테그라 칩셋이 상용 칩셋이라 주요 기술 문서들이 모두 공개되어 있다는 점 등으로 인해 유래없이 빠른 개발 속도를 보여주고 있다.
2018년 1월에는 몇몇 Citra 개발자들에게서 yuzu 개발팀이 구성되고 프로젝트가 공개되었다. 1월 14일에 홈페이지와 함께 정식으로 공개되었고, 1월 8일에 트위터 계정이 만들어져 새로운 에뮬레이터의 출범을 예고했다. 출처는 공식 홈페이지 about 단락.
2018년 현황 파트 1 보고서

3. 호환성


2018년 6월 27일, 슈퍼 마리오 오디세이를 부팅하는 데 성공했다. #.
2018년 12월 기준으로 프레임은 제법 원활하게 나오나 그래픽 글리치가 있고 간헐적인 프레임 드랍이 있다.
2018년 7월 15일, 마인크래프트 스토리 모드에서 처음으로 3D 그래픽 렌더링에 성공했다. #
2018년 8월 16일, 베요네타 2 인게임에 성공했다. #
2018년 10월 31일, 슈퍼 마리오 오디세이를 처음부터 끝까지 완전히 플레이할 수 있게 되었다. #
2018년 11월 16일, 포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이를 발매당일에 인게임에 성공했다. #
2019년 11월 12일, - 이 현상은 소프트록이라 하며 현재는 해결되었다.#
2020년 3월 29일, 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋이 플레이 가능해졌다.#
2020년 4월 15일, 모여봐요 동물의 숲이 플레이 가능해졌다. 자세한 것은 참조
2020년 10월 30일 피크민 3 디럭스 에디션이 발매당일에 인게임이 성공했다.
포켓몬스터 소드/실드에서 챔피언 단델과의 전투 후 엔딩 부분에서 프리징이 걸리는 현상이 있었지만 Yuzu early access 1366 버전에서 프리징 문제는 해결되었다.

4. FAQ


공식 홈페이지의 내용을 번역했다.
  • yuzu는 언제 게임을 플레이하게 될까요?
간단히 말해, 우리는 게임이 얼마나 일찍 구동될지 모릅니다. yuzu는 큰 진전을 이루고 있지만 스위치 에뮬레이션은 매우 복잡합니다. 게임을 구동하는 것은 저희 팀의 우선 과제 가운데 하나이므로 저희는 그 목표를 위해 활발히 작업하고 있습니다!
  • 에뮬레이터의 이름은 어디에서 유래했나요?
'유자(학명: Citrus junos, 일: ユズ, yuzu)'는[3] 동양 음식에 주로 쓰이는 귤속 과일(citrus fruit)입니다. 이 이름은 이 프로젝트의 기반이 된 Citra와 그 개발자들에게 경의를 보이고자 선택하였습니다.

[1] 몇몇 양덕들은 이 만화에서 따왔냐는 드립을 치기도 했으나, FAQ 내용대로는 순수히 유자에서 따온 듯하다.[2] 3DS와 스위치의 경우 아키텍처는 서로 모두 다르지만 34c3 컨퍼런스에서 언급한 바에 따르면 시스템 호출이 대단히 유사하다고 한다. 복잡한 시스템을 가진 오늘날의 콘솔들을 에뮬레이트할 때는 아키텍처 관련보다도 이런 시스템 관련 작업의 비중이 높다고 한다.[3] 영어권에서 유자는 흔히 일본 이름을 딴 'yuzu'로 불린다.