권총(둠 시리즈)
1. 개요
둠 시리즈에 등장하는 무기.
시리즈 대대로 게임 시작부터 주어지는 기본 무기로 등장했으나 다른 무기가 없는 극초반에 억지로 쓰는 것 외에는 실용성이 거의 없다는 문제가 있었고,[1] 결국 둠 이터널에서는 샷건이 기본 무기 위치를 꿰차고 권총 포지션의 무기는 더미 데이터가 되었다.
2. 클래식 시리즈
무기번호 2번. 체인건과 총알을 공유한다. 5의 배수로 데미지가 적용된다.
게임을 시작할 때 기본적으로 주어지는 무기이며 죽어서 부활하더라도 반드시 소지하는 무기라는 장점을 가지지만 이런 특징을 다 씹어먹을 정도로 별볼일 없는 무기. 초반에 주먹질보다는 나으니까 그나마 사용할 뿐이고, 둠 시리즈는 대부분 극초반에 샷건이나 체인건을 얻을 수 있기 때문에 그저 레벨1 클리어에나 쓰인다.[2]
총알도 같은데다가 체인건의 공격속도가 3.5배 이상 빠른데 이 무기를 굳이 사용할 필요가 있을리 만무하고 명중률도 체인건보다 떨어진다. 체인건조차 다른 무기들 사이에서 잉여취급을 받는다는 점을 생각해보면 샷건이나 전기톱 누르다가 실수로 누르지 않는 한 절대 꺼내들 이유가 없다. 아주 가끔씩, 총으로 쏘아야 진행되는 악마 얼굴 스위치 같은 것을 작동시킬 때 다른 탄약을 쓰긴 아까우니까 권총을 꺼내 쏘는 경우는 있다. 그 이외에는 절대, 절대로 꺼낼 일도 없고, 꺼내서도 안 되며, 꺼내는 것 자체가 둠가이에 대한 모욕과도 같은 최약체 무기이다(…).
피스톨 스타트의 경우 매 미션마다 모든 장비, 탄약, 상태가 일반 상태로 돌아가고 권총만 들고 시작하게되니 기존과 달리 자주 보게 되며, 사용 빈도도 기존보단 높다. 하지만 모든 공식 둠 맵과 전문적이며 고평가를 받는 둠 모드들은 피스톨 스타트로 플레이하는 플레이어들 역시 고려하여 무기 배치를 알뜰하고 자연스럽게 배치 해놓았거나 권총으로 무리없이 잡을 수 있는 샷건가이를 코 앞에 배치해 샷건을 얻고 시작할 수 있게 맵핑을 하였기 때문에 결국 여기서도 잠깐 모습만 보여주고 사라지는 수준.
스캔모델은 M92F. 그나마도 실총이 아니라 해당 총기의 모양을 한 물총(...)이었으며, 스캔하기전 실총처럼 보이려고 도색을 미리 해놓았다는 뒷이야기가 있다.
둠 64 에서는 베레타 M92F가 아닌 데저트 이글이 나온다.
일부 둠 WAD들에서는 권총 디자인을 변경시켜서 권총의 활용방식을 바꾸려 시도하는 경우가 있다. 예컨대 Eviternity처럼 공격속도만 조금 더 빠르게 하더라도 훨씬 더 쓸 만한 무기로 바뀌는 것을 볼 수 있다. 심지어 Antaresian Reliquary에서는 공격속도를 4배로 빠르게 해서 기관단총으로 바꾸고, 체인건의 공격속도도 그에 대응해 더 빠르게 만들어서 권총 탄약의 효용성을 증가시키기도 했다. 핑키 이하로는 권총(으로 지정된 기관단총) 정도 선에서 정리가 가능하다.
3. 둠 3
주먹과 손전등 같은 변칙 무기를 제외하면 역시 주인공이 최초로 얻는 무기...이긴 한데, 조금만 진행하면 바로 샷건과 서브머신건을 주울 수 있으므로 초반만 쓰고 마는 잉여. 게다가 클래식 시리즈와는 달리 체인건과의 탄약 공유가 안되므로 체인건을 통해서라도 탄 소모가 가능했던 클래식 시리즈와는 달리 이젠 작정하고 써 줄 생각 없으면 탄에 먼지만 쌓인다.
물론 권총을 좀 활용해보라는 목적에서 '''명중률을 가장 높게''' 설정해놓았지만, 공격력이 매우 허접하고 탄창에 고작 12발 들어가는 상황에서는 탄창을 갈아끼기 전에 정리할 수 있는 몬스터는 매우 허접한 몬스터만 가능하며, 보통 이 무기로 적을 상대하다가는 몬스터가 아무리 탄환을 맞아도 계속 접근한 후, 탄창을 갈아끼울 때 공격해서 플레이어를 땅바닥에 쓰러뜨리는 안습한 상황이 연출된다. 게다가 둠 3의 대부분의 지역은 실내전이라 원거리에서 정확한 명중이 필요한 경우가 거의 없다. 애초에 원거리전을 그렇게 신경썼다면 차라리 저격 소총이 더 나을테고, 이 게임은 심지어 저격 소총조차 없다. 어떤 전투스타일을 적극 지향해야 하는지 알 수 있는 대목.
확장팩에서도 활용도는 그다지... Xbox 버전이라면 밑에 플래시 라이트가 달려서 유용하지만 PC판은....게다가 첫 상대하는 적이 로스트 소울이다보니 더더욱 쓸모없게 느껴진다.(로스트 소울도 잡기 힘든 권총 따위!) 뭐, 확장팩에서는 모든 무기의 공공의 적(?) 그래버가 있긴 하지만.
다만 이것을 들고 나오는 Z-Sec은 다소 까다롭다. 모든 Z-Sec을 통틀어서 유일하게 무빙샷이 가능하기 때문. 여담이지만 진압 방패를 든 Z-Sec을 사살하면 방패는 못얻고 이 권총만 얻을 수 있다.
4. 둠(2016)
항목 참조.
5. 둠 이터널
삭제되었다. 기본 무기의 위치는 전투 샷건이 차지했으며, 권총 포지션의 무기는 더미 데이터로만 남아있다.
[1] 보통 FPS 게임에서 권총같은 무기는 위력이나 연사력이 떨어지는 대신 일발의 명중률에 초점을 두는 경우가 많으나, 둠에서는 명중률조차 체인건에 밀렸다.[2] 레벨1도 시작지점에서 조금만 가면 샷건을 얻을수 있다.