주먹(둠 시리즈)
1. 개요
둠 시리즈에 등장하는 무기(?).
2. 클래식 시리즈
무기번호 1. 평시에는 2의 배수로 데미지가 적용된다.
둠 시리즈의 기본무기라고 할 수 있으나, 기본무기답게 훌륭한 잉여성을 갖추고있다. 극초반엔 권총에도 밀리며, 전기톱을 들면 전기톱에 묻히고, 샷건 이상의 무기와는 비교조차 불가능하다.
다만 버서크 아이템을 획득하면 상당히 훌륭한 성능을 지니게 되는데, 버서크 복용시 체력을 100퍼로 채워줌과 함께 눈앞이 벌개지며(...) 10배로 강력해진 주먹을 꺼내들게 된다. 버서크시 주먹의 공격력은 로켓 런처나 슈퍼 샷건에 준하는 공격력을 보유하게 되는데, 눈앞이 벌개진 효과는 20초안에 풀리지만 공격력 10배 상승효과는 그 레벨을 클리어할 때까지 지속되므로 애용하도록 하자. 전기톱을 이미 습득한 경우라도 1번키를 한 번 더 누르면 맨주먹으로 바꿀 수 있기 때문에 병행해서 사용하는 것도 가능하다. 덕분에 버서크가 놓여진 레벨에 한정해서 주먹으로만 진행하는 기행을 보여주는 고수들도 많다. 버서커시 약한 몹을 때리면 로켓런처라도 맞은 마냥 터져죽는 이팩트가 가히 걸작이다.
허나 일반적으로 게이머들은 버서커 아이템을 체력이 얼마나 남았건 100으로 채워주는 슈퍼차지 다음가는 훌륭한 체력회복수단으로 본다. 그 이유는 버서커 모드는 공격력만 높아지지 '''방어력은 그대로'''이므로 강력한 적을 상대로 근접해서 주먹을 날려야 데미지가 먹히는 특성상 잘 해봐야 몹도 죽고 나도 죽는 양패구상, 심하면 접근하기도 전에 원거리 공격먹고 끔살당하는 사태가 일어나기 때문이다.[2] 허나 일반적인 체력 회복 수단인 스팀팩이 10, 메디킷 25를 회복시켜주는 것과 달리 버서크를 먹으면 체력이 1이 남아도 100으로 회복되는, 상당히 고효율적인 체력 회복 능력을 보여주기 때문이다. 이 때문에 스피드런 혹은 나이트메어런에서 슈퍼차치 혹은 메가스피어가 없어도 버서크를 획득할 수 있다면 다소 무리를 하면서도 이득을 본 후 버서크를 먹어 잃은 채력을 회복시키는 것이 권장된다.
반면 회피와 근접전에 익숙한 고수 플레이어의 경우 탄약을 아끼기 위해 다수의 졸개 출현시 전기톱보다 선호하는 근접무기로 사용하기도 한다. 이유는 적을 때릴 때 이동불능 상태가 되어 다른 적에게 얻어맞기 십상인 전기톱과 달리 1~2방에 임프나 핑키데몬 등의 졸개는 제거 가능하면서 치고 빠지는 전법까지 가능하다는 장점이 있기 때문이다. 특히 '''다수의 핑키데몬을 개활지에서 상대할 경우''' 버서커 아이템의 진가가 나타나기에, 때리면서도 종종 백스텝을 밟으며 확실하게 피할 수 있는 버서커를 더 선호하는 경우도 있다. 핑키데몬은 1:1의 경우라도 가끔 전기톱의 경직확율을 뚫고 물어뜯는 경우가 있기 때문. 그 외에도 공격 패턴이 뻔하고 원거리 공격이 보이는 소수의 임프 등은 탄을 아끼기 위해 그냥 불덩이를 피하며 접근해 버서커로 가볍게 처리하는 고수들도 있다. 심지어 레버넌트와 주먹다짐을 해서 자신은 한 대도 안 맞고 승리하는 고인물도 있다. 대신 다단으로 많이 때리는 전기톱은 1:1싸움에서 경직율이 높은 몬스터에게 주먹보다 유리하다는 장점도 있기 때문에 상황을 봐서 병행해 쓰는 것이 좋다.
아예 대놓고 버서크를 심심풀이가 아니라 애용해보라고 대놓고 배치해놓기도 하기 때문에 주먹을 아예 쓸 일이 없지는 않다. 대표적으로 파이널 둠의 TNT: EVILUTION의 맵 1은 입구 앞에 떡하니 버서크가 배치되어 있고, 문을 열면 버서크에 피떡이 되거나 상대하기 좋은 좀비맨류와 핑키데몬이 배치되어있다. 물론 일반적인 울트라 바이올런스 이하 난이도의 이야기고, 패스트 몬스터나 나이트메어 같은 경우에 이 짓거리 했다간 자살 행위이며 이 난이도들의 경우 아무리 고수라도 주먹 휘두르는거보다 총으로 상대하고 체력회복 수단으로 써먹는게 체력적인 면에서 효율이 더 좋기 때문에 논외. 사실, 일반적인 울트라 바이올런스 이하 난이도에서도 버서크 효과 믿고 주먹질하는거 보다 총질 하는게 효율적이긴 하지만...
극단적으로는 사이버데몬과의 1:1을 '''버서크 안먹인''' 주먹으로 때려잡는 영상도 있다. 7분 20초가까이 걸렸다고...
주먹과 전기톱 모두 가능한 꼼수로, 몬스터를 발견한 다음 ㄱ,ㄴ,ㄷ자 형태로 꺾어진 지형의 커브에서 몬스터의 직사화기가 닿지 않는 지점에 숨어 전기톱이나 주먹질을 하고 있으면 A.I 특성상 몬스터가 원거리 공격은 못 하고 벽에 딱 달라붙어 오다가 커브지점에서 주먹이나 전기톱에 맞아죽는다. 임프, 샷건가이, 좀비맨 등 단숨에 때려잡을 수 있는 졸개 처리에 효과적인데 다수일 경우라도 일렬로 붙어오다가 하나씩 차례로 박살난다.
버서커를 안 먹은 경우는 주먹으로 공격할 일이 아예 없다(...). 잘 아껴두도록 하자. 이런 주먹을 꺼내들어야 하는 경우는 극초반에 탄약이 다 떨어지는(…) 극단적인 경우뿐이다. 하지만 의외로 전략적으로 쓰이는 경우도 있는데, '''허공에 헛주먹질을 날려서 어그로를 끄는 것'''이다.[3] 이렇게 하면 구역 내 모든 몬스터들이 플레이어에게 몰려들며 공격하는데, 이 과정에서 몬스터 내분이 일어나는 등의 유리한 결과가 생기기 때문. 또한 맵 디자인에서 둠가이가 헤쳐나갈 길을 틀어막도록 위치된 몬스터들이 몰려들면서 부지불식간에 그 길을 열어주게 되므로, 고인물들을 위한 살육맵(slaughter map)이나 나이트메어 난이도에서도 전략적으로 유용할 때가 있다. 허공에 주먹 한번 날리고는 자신에게 몰려오는 몬스터 무리의 곁으로 슬쩍 빠져나가서 그 뒤에 놓인 열쇠나 메가스피어, BFG9000을 얻는 식. 전기톱도 똑같은 용도로 쓸 수 있다. 그 밖에 일반적으로 눌러서 상호작용 하는 스위치가 아닌 공격하고 맞춰 상호작용하는 스위치의 경우 직접 다가갈 수 있다면야 총 대신 주먹질로 스위치를 작동시킬 수 있다.
주먹의 데미지 판정은 핑키데몬의 물어뜯기나 레버넌트의 근접 꿀밤처럼 공격 입력에 비해 반 박자 늦은 시점에 들어간다. 버서크를 먹인 주먹도 동일. 만일 핑키데몬 등을 치고 빠지기 짤짤이로 상대하고자 하는 게이머라면 이 리듬감을 익힐 필요가 있다. 그렇지 않으면 기껏 위험을 무릅쓰고 접근했는데 정작 주먹을 날렸을 때 몬스터가 다시 공격범위에서 벗어나는 상황이 벌어질 수 있다. 평소에는 크게 체감되지 않는 특성이지만, 만일 UV-타이슨 같은 꿈의 플레이(…)에 도전한다면 신경을 쓰는 게 좋다.
버서커 상태에서 치트키를 사용해 다시 버서커 아이템 습득을 입력하면 기존의 버서커 상태가 사라지고 체력 100% 회복 보너스를 받지 않는다. 치트로 또다시 얻을 경우 다시 화면이 벌개지며 100% 체력 회복도 되고 버서커 상태로 돌아간다.
스토리에 따르면, 둠에 등장하는 무기들 중 둠가이가 제일 먼저 사용(?)한 무기이다. 시민들을 향해 발포하라는 명령에 빡쳐서 상관을 때려눕힌 일이 바로 그것. 어찌보면 둠 시리즈에서 모든 일의 원흉의 원흉이라고도 볼 수 있다(…). 물론 이때 둠가이가 의협심을 발휘하지 않았다면 인류는 악마들의 침입을 제때 막아내지 못했거나, 훨씬 더 큰 대가를 치러야 했을 것이다.
3. 둠 3
여전히 잉여. 물론 버서크를 얻으면 활용도가 급상승한다. 버서커가 나오는 맵은 유달리 주먹질을 활용할것을 종용하는 구조로 이루어져 있다. 문제는 그 놈의 버서커가 정말 한손으로 꼽을 수 있을 정도로 적게 나온다는 것이지만...
...그런데, 확장팩 '악마의 부활'에서 이 버서크 능력을 임의로 사용할 수 있게 되었다! 아티팩트의 버서크 파워를 이용하면 주먹질이 강화가 되며, 더군다나 무적 파워까지 얻으면 근접하는동안 아무런 패널티도 없고, 더군다나 버서크 파워까지 얻을 정도라면 이미 헬타임 능력은 보유하고 있다는 뜻이 되므로 원하는 아무때나 아티팩트를 가동하면 '''게임이 둠에서 북두신권으로 변해버린다'''. 버서크 파워 먹은 주먹은 브루이저도 한방에 보내는 수준이니 쓰기 싫어도 안 쓸 수가 없다!
4. 둠 리부트
리부트에 이르러서는 독립된 무기로서의 주먹은 없어졌지만, 대신 특정키[4] 를 누름으로써 근접한 적을 들고 있던 무기로 후려치는 근접 공격 기능이 추가되었다.
다만 클래식에서 그랬듯 '''찢고 죽이는 데 특화된 파워업을 먹는다면...'''
[1] 버서크 파워 업 사용시 20-200으로 증가.[2] 게다가 둠 시리즈의 몬스터들을 보면 알수 있듯이 근접공격만 가능한 몬스터들이 거의 없다. 대부분의 몬스터들이 원거리 공격을 한다. 그나마 있는 근접 공격을 하는 녀석들도 속도가 무지 빠른 놈과 하늘을 날아다니는 놈이니...[3] 게임상으로 아무런 소리도 나지 않지만, 어째서인지 그 구역의 모든 몬스터들이 그 순간 둠가이의 존재를 알아채는 걸 볼 수 있다(…).[4] PC기준으로 싱글 플레이는 F, 멀티플레이/스냅맵에서는 R 혹은 마우스3(휠)을 누르면 발동.