남코 황금기
1. 개요
1980년대 초반, 게임 제작사 남코가 연달아 게임계의 역사에 길이 남을 명작을 내던 시절을 일컫는 용어. 대략 갤럭시안이 나온 1979년 말부터 드루아가의 탑이 나온 1984년 말까지를 가리킨다. '황금기'라는 표현이 어울릴 정도로 아케이드 게임계에 큰 영향을 준 작품들만을 줄줄이 뽑아냈으며 그만큼 돈도 많이 벌었다. 한마디로 요약하면 '''남코의 전성기'''.
지금도 남코는 영향력있는 게임 업체이긴 하지만 이 시절의 남코는 그야말로 언터처블이었다. 미야모토 시게루조차 당시 남코를 동경했다고 언급할 정도. 한편으로 이 시절은 남코의 황금기이기도 했지만 동시에 아케이드 게임업계 전체의 황금기였기 때문에 ''''아케이드 비디오 게임 황금기(The Golden Age of Arcade Video Games)''''라는 표현이 더 널리 알려져 있다. 스페이스 인베이더가 등장한 1978년을 시발점으로 보고 있고, 주로 1983년 근처를 끝으로 보고 있다. 이는 아케이드 게임 업계마저 아타리 쇼크의 영향을 받기 시작했기 때문이다.
갤럭시안과 팩맨으로 시작된 남코 황금기는 그 뒤로 갤러그, 제비우스, 마피, 랠리X(방구차) 등의 숱한 명작게임을 내놓으면서 남코라는 게임 제작사를 당시에 그야말로 지존의 자리에 올려놓았다. 오늘날까지도 남코의 마스코트로 남은 많은 캐릭터들이 이 황금기 시절의 캐릭터다.
2. 남코 황금기에 제작된 대표적인 게임 목록
- 갤럭시안(1979. 12.)
- 팩맨(1980. 5. 25.)
- 킹 & 벌룬(1980. 6.)
- 탱크 바탈리언(1980. 10.)
- 랠리X (방구차)(1980. 11.)
- 워프 앤 워프(1981. 6.)
- 갤러가(1981. 9.)
- 보스코니안(1981. 11. 20.)
- 디그 더그(1982. 4. 19.)
- 폴 포지션(1982. 7.)
- 제비우스(1983. 1.)
- 마피(1983. 3. 25.)
- 리블 라블(1983. 10.)
- 드루아가의 탑(1984. 6.)
3. 기타
- MSX로 나온 이 시절의 이식작은 왠지 하나같이 게임 감각은 훌륭하게 잘 이식했는데 그래픽이 동시대 게임들에 비해서 크게 떨어진다. 게임에는 그다지 어울리지 않는 Screen 1 모드[2] 를 사용해서 그렇다고도 한다.
- 패미컴으로는 랠리X와 보스코니안이 이식되지 않았다. 두 작품 다 화면을 좌우로 분할해서 오른쪽에 스코어, 맵 등의 정보를 표시해야하는 작품인데 남코가 패미컴의 서드파티로 참가한 1984년 당시 남코는 패미컴의 한계로 화면을 좌우분할해서 게임화면만 스크롤시킬수가 없었다고 한다. 시간이 지나 해당 기술을 습득하긴 했지만 이미 발매하기엔 좀 늦은 감이 있어 얌전히 접어버렸다고.
- 한국 오락실에서는 몇몇 게임을 제외하면 이 시기 게임들의 인지도가 낮았다. 그나마 갤러그나 방구차는 한국에서도 큰 인기를 끌었으나 80년대 중반부터는 한국 오락실에서 남코 게임을 찾아보기 힘들었고 이후 철권이 인기를 끌기 전까지 한국 오락실에선 남코 게임의 비중이 낮았다. 이는 당시 한국 오락실 게임들 대부분이 불법 복제 기판이었기 때문이고, 80년대 초반 불법복제 문제로 골머리를 앓았던 남코는 제비우스에 숨겨진 메시지를 넣어서 불법 복제 기판 제작자들과의 법적 분쟁에서 승리할 정도였기에 이후 게임들에 대해 보안에 크게 신경썼기 때문으로 추정된다. 그래서 위의 게임 대부분은 한국에서는 오락실보다는 MSX, 패미컴 이식판의 인지도가 더 높은 편.
- 거의 모든 기종으로 우려먹기된 게임이기도 하다. 이 게임들은 고전게임임에도 불구하고 너무 이식된 기종이 많아서 지금도 마음먹으면 어떤 기종으로든 얼마든지 플레이할 수 있다. 남코 뮤지엄이라는 이름으로 수많은 기종으로 우려먹기했고 지금도 현재진행형이다.