던전 크롤/종족/삭제된 종족

 



1. 개요
2. 종류
2.3. 그레이 엘프
2.7. 슬럿지 엘프
2.9. 라바 오크
2.10. 하이 엘프 (High Elf, HE)
2.11. 켄타우로스 (Centaur, Ce)


1. 개요


삭제된 종족을 모아두는 페이지. 스톤 수프로 넘어온 이후 삭제된 종족들은 게임 상에는 표시되지 않지만 데이터는 더미 데이터로 남아있어서 만약 위저드 모드에서 종족 변경 커맨드를 입력할 경우 사용해볼 수 있다.

2. 종류



2.1. 엘프


그냥 엘프. 0.3 버전에서 삭제, 사실상 하이 엘프로 통합되었다.

2.2. 힐 드워프


Hill Dwarf. 표준적인 드워프. 0.3 버전에서 삭제. 덕분에 딥 드워프의 종족 설명에서 '''멸종되었다'''고 나온다.

2.3. 그레이 엘프


하이 엘프와 딥 엘프의 중간쯤 되는 종족. 0.5 버전에서 삭제.

2.4. 오우거 메이지


마법을 사용할 줄 아는 오우거. 0.5 버전에서 그냥 오우거와 통합되었다.

2.5. 노움


Gnome. 판타지에서 흔히 등장하는 난쟁이 종족. 0.6 버전에서 삭제.
인게임에서는 딱히 별 볼 일없는 삭제 종족이지만, 조트의 오브가 처음 등장한 The Wizard's Castle (1980)에서 조트는 노움 마법사였고, 이 설정을 따온 크롤에서도 조트는 노움 마법사라고 한다.

2.6. 산 드워프


Mountain Dwarf. 표준적인 드워프. 도끼, 갑옷, 방패를 잘 다룬다. 레벨업도 빠르고 신앙도 아무거나 고를 수 있으며 장비도 아무거나 다 입을 수 있다. 초반에 활력(HP+10%) 돌연변이를 가지고 시작하고 갑옷과 방패 적성이 높아서 전사계열로 적합. 산악 드워프 전사 공략 참조. 불/대지 마법 특성도 좋아서 상급자의 경우 화염술사 / 대지술사를 선택할 수도 있다.
미노타우로스와 힐 오크랑 입지가 겹친다는 이유로 스톤스프 0.9 정식 버전부터는 삭제당했다. 그 산악 드워프을 몰아내고 자리잡은 것이 펠리드, 즉 장비를 아예 못쓴다는 기믹 종족이라 개발진이 정신이 나갔냐는 비난이 아주 자자했다.

2.7. 슬럿지 엘프


Sludge Elf. 좀 괴짜 종족. 설정 상 퇴화된 엘프인데 마법도 영 그렇고 무기 사용도 영 그렇다. 대신 맨손격투가 강하며 변이, 강령술, 독마법은 잘 쓴다. 엘프 종족 중 가장 렙업이 빠른 것도 특징. 최적의 조합은 슬러지 엘프 변이술사. 엘프가 너무 많은데다가 특별히 개성이 있는 것도 아니여서 0.13버전에서 삭제되었다.

2.8. 지니


0.13 개발버전 추가, 0,14 정식버전에 추가되지 않고 0,14 개발버전 중에 삭제
화염 공격은 '''헬파이어까지''' 면역인 종족으로, 체력과 마나를 합친 정수 (Essence)를 가지고 있다. 마법사로 하면 자신의 체력으로 마법을 쓰는 셈. 1MP당 2점의 정수를 사용한다. 다만 냉기 공격에는 처음부터 취약한 상태라 초반에 오크 법사나 얼음 괴수를 주의해야 한다.
만복도 개념은 오염으로 대체됐는데, 오염이 쌓이면 임시로 돌연변이가 생긴다.
추가로 항상 공중에 떠 있는 상황이기 때문에 깊은 물과 용암을 비행 효과 없이 그냥 돌아다닐 수 있다. 게다가 기계식 함정 (다트, 창, 칼날, 볼트 함정등)에 올라가도 데미지를 전혀 받지 않는다! 하지만 물이나 용암에 떠 있을 경우 hovering 상태가 되면서 '''모든 행동이 느려지므로''' 몹이 있을때는 주의하는게 좋다. 이는 비행 효과를 적용해야만 해제가 된다.
나오자 마자 개사기 소리를 들었다. 체력과 마나를 합쳐서 피통이 은근히 높으며, 정령이라 만복도 개념이 없어 광폭화를 해도 배고파지지 않고[1] 치유사로 시작해 엘리빌론의 치유를 난사해도 전혀 문제가 없으며, 네멜렉스 조베를 믿고 모든 음식을 바쳐도 게임 플레이에 전혀 지장이 없다. 던전 크롤 포럼에서는 디자인이 잘못됐다는 말까지 나올 정도.
미라를 존재 자체로 디스하고있다는 평이 많은데 일단 두 종족다 음식이 필요없다는 장점을 가진다. 문제는 이 이후 지니는 광폭화 가능. 미라는 안됨, 미라는 불에 약한데 냉기에 강하진 않음, 지니는 냉기에 약하지만 불은 헬파이어도 씹어먹음. 지니는 자체로 비행상태. 미라는...미라는 신을 믿는데 제약이있다. 근데 지니는 그런거 없음. 지니는 물약도 먹을수있다,.근데 미라는...지니는 적성도 특정부분에서 비상하게 좋은편이다 근데 미라는 적성이 전부 -...등등 여러가지 이유로 존재 자체가 미라를 디스하고있다는 평가. 단, 언데드가 아닌 관계로 독 저항이 없어서 초반에는 구비를 해야 하고, 음저항이 3단계이긴 하지만 완전한 면역은 아니고 토먼트에는 피해를 입는다.
너무 사기 소리를 들은 탓에 0.14에서 광폭화 관련 하향을 먹으면서 똥캐가 되어버렸다. 트로그신앙을 이용한 초중반의 강력함이 사라져서 첫 룬까지 도저히 버틸수가 없다. 지니법사는 원래 미라보다 초반을 넘기기 힘든 최약캐고[2], 지니전사도 포만도만 없지 적성도 능력치도 좋지않은 애매한 캐릭터가 되버리면서 망했다. 웹죽에서 클리어가 국내에 하나도 안나올정도.
결국 벨런스를 맞추기 어렵다고 판단했는지 최신버전에서 삭제되었다.

2.9. 라바 오크


0.13 개발버전 추가, 0,14 정식버전에 추가되지 않고 0,14 개발버전 중에 삭제
말 그대로 용암 오크. 일반적 힐 오크와는 다르게 '온도'라는 개념을 가지고 있어 플레이어가 위험한 상황에 돌입했을때 온도가 점점 올라간다. 이게 일정 수치에 다하면 몸이 용암처럼 달아올라, 주위에 약간의 화염 데미지를 입히고 이동속도가 빨라지며, 화염 마법의 효과가 증폭된다.
그러나 온도가 올라가지 않는 한 기본이속이 느려서 주의를 요한다. 그나마 온도가 낮을 때는 AC가 추가로 늘어난다.
온몸이 불에 휩싸이기 때문인지 방화 처리가 된 특수 가방을 지고 있다고 설정되어있는데, 덕분에 스크롤이 불에 쉽게 타지 않는 부수적인 장점이 있다. 하지만 온도가 지나치게 뜨거워지면 스크롤을 아예 읽지 못한다.
한때 라바 오크로 베오그를 믿으려고 하면 '''너같은 모조품은 받지 않는다!'''라며 거절당했는데, 어느새 믿을 수 있게 패치되었다. 그러나 라바 오크를 선택하는 가장 큰 이유인 히트 오라를 베오그가 막아버린다. 물론 후반부에 가면 히트 오라가 별 의미가 없다고는 하지만...
변이적성이 +3이라서 오크치고는 칼날손을 비교적 빨리 배울수있다. 다만 온도 시스템 때문에 온도가 올라가면 얼음괴수 형태와 석상 형태가 자동적으로 해제되기 때문에 변이술사 플레이가 그리 쉽지는 않다. 최종 마법인 용변신은 잉여마법이고.
게다가 '''라바'''오크라는 이름에 걸맞게, 용암에 다이빙을 해도 피해 없이 온도만 올라가며 스크롤도 타지 않는다! 그런데 불기둥에는 얄짤없이 타버린다. 체력이 간당간당해서 용암 속에서 적을 피하려고 해도 용암 위에 랜덤하게 생성되는 불에 맞아 죽는다.
Trunk 버전에서 등록이 되어 지니와 합쳐지는 등 여러가지 테스트를 해봤으나 여러 문제로 인해서 결국 삭제됐다.

2.10. 하이 엘프 (High Elf, HE)


이 키 크고 강력한 엘프 종족은 느리게 성장한다. 하이 엘프들은 인간의 거의 반절 이상의 경험을 필요로 한다. 이들은 지능과 민첩성이 뛰어나나, 근력은 떨어지는 편이다. 하이 엘프들은 인간에 비하면 체력이 낮지만, 더 많은 마나를 사용할 수 있다. 모든 하이 엘프들은 검과 활의 대가들이다. 이들은 사령술과 대지 마법, 독 마법에는 서툴지만 다른 모든 마법에 능숙하다.

인간형 종족 중에선 가장 특색이 없는 편에 속하고 마전사든 법사든 머포크나 딥 엘프보다 아주 나을 게 없는 성능을 가지는 등 전체적으로 하이 엘프만의 장점이랄 만 한 게 없어서, '''0.20에서 삭제되었다.''' 때문에 이젠 돌죽에서 노멀한 엘프 종족은 플레이 자체가 불가능해졌다.
칼도 잘쓰고 활도 잘쏘고 마법도 잘쓰고 심지어 얼굴까지 잘생긴 완벽한 종족 비교적 우수한 스텟과 마나를 지니고 있으나 체력이 낮고 레벨업이 느려 (경험치 적성 '''-1''') 초보자들에겐 힘든 종족이다.
전반적인 마법과 장검, 활 적성이 좋다. 때문에 근접+마법이나 원거리+마법같은 마전사 계열에 적합한 편. 다만 어느쪽이건 그 분야에 특화된 종족엔 미치지 못하고[3] 레벨업이 상당히 느린 편이라 어느정도 게임에 대한 감을 잡지 못했다면 상당히 어려운 종족. 하지만 스텟의 총합이 매우 높기 때문에 모든게 완성되는 후반에는 그나마 쓸만해진다.
비슷하게 대기만성형 컨셉을 지닌 종족인 데몬스폰, 반신족 모두 적성이 개차반인데 비해 이쪽은 적성이 상당히 좋은 편이다. 그러나 하이엘프를 반신족과 데몬스폰에 비교해 보자면 깡스텟 x2에 체력+마나 보너스를 받는 반신족이나 사기급 변이로 무장한 데몬스폰에 비하면 만렙시 장점이라고 해봐야 약간 높은 마나뿐이다. 그러나 반신족은 신을 믿지 못 한다는 것 때문에 비교대상이 안 되며, 데몬스폰 역시 사기급 변이가 떠줘야 비교 가능한 수준이 된다. 안테나라던지 법사 컨셉인데 마나실드 변이 등이 붙으면 변이가 없는 것보다 있는게 더 안좋으므로... 게다가 후반에 많이 나오는 신성몹에 취약하다는 단점이 있지만 하이엘프는 그런것 따윈 없다.
전사로 키울 생각이라면 힘을 오로지 3레벨마다 오르는 스텟으로 채워야하는데다 체력까지 낮으니 육성에 주의해야 한다.
마전사 트리를 타고자 한다면, 스칼드가 가장 좋지만 초보자에게는 권장할만한 게 못된다. 장비도 약하고 초반의 마법들은 그다지 도움이 안 돼서 최소 스펙트럴 웨폰은 찍고 나야 그 다음을 생각할 수 있는데, 이를 위해 마법 적성을 올리면 초반 무기 적성이 개차반이 되어 3-4층 뚫는 데도 눈물이 절로 난다. 그래서 그냥 검투사로 스타팅하는 게 속편하다. 강한 적들은 그물으로 잡고, 느리고 강한 적들은 블로우건을 하나 주워서 녹이다가 잡몹들이 보이면 칼들고 일자통로에서 탭질하면 끝. 전사로서 어느 정도 강해졌다 싶을 때부터 가지고 있는 마법책에 알맞은 학파 주문과 주문시전술을 올려 주면 무난하게 플레이할 수 있다. 추천하는 신은 오카와루아쉔자리. 최신 버전에서는 스크롤이 불에 타지도 않기 때문에, 그냥 저주해제 스크롤 바리바리 싸들고 다니면서 아쉔자리를 믿는 것이 가장 무난하다. 경험치 이전도 가능하고, 또 오카와루와는 달리 마법 스킬도 부스팅이 된다. 체이브리아도스도 압도적인 스탯 부스팅으로 나쁘지 않은 선택.
기본 능력치
힘 7, 지능 11, 민첩 10
레벨 보너스
3레벨마다 지능이나 민첩이 1 상승
10% 낮은 HP, 10% 높은 MP
레벨 당 마법 저항력 4 상승
적성 직업
사냥꾼
음유시인
마법사, 파괴술사, 화염술사, 냉기술사, 대기술사
  • 기본 변이 & 특성 - 없음.

2.11. 켄타우로스 (Centaur, Ce)


켄타우로스는 잡종 생명체 중 하나로, 말과 인간이 혼합된 존재이다. 보통 숲에서 살며, 수렵 생활을 한다.

켄타우로스는 네 다리로 매우 빠르게 움직일 수 있으며, 활과 여타 투척 무기를 훌륭한 솜씨로 사용한다. 그들은 무기 사용 기술은 느리게 습득하지만, 전반적인 전투 기술에는 괜찮은 적성을 보인다. 그들은 경험으로부터 꽤 느리게 발전해 나가며, 마법을 사용하는 데도 표준 미달의 실력을 보인다. 나가와 유사하게, 그들은 착용하는 방어구에서 취약한 보호만을 받을 수 있다.

기본 능력치
힘 10, 지능 7, '''민첩 4'''
레벨 보너스
10% 높은 HP
4레벨 당 힘이나 민첩 능력치 1 상승
레벨 당 마법 저항력 3 상승
초기 소지 아이템의 특징
추가 보존 식량
전투
기술
단검
장검
둔기
도끼

스태프
맨손
투척
슬링

쇠뇌
0
-1
-1
-1
-1
-1
-1
0
'''1'''
'''1'''
'''3'''
'''1'''
갑옷
회피
은신
방패
'''-3'''
'''-3'''
'''-4'''
'''-3'''
주문
시전
파괴
주술
부여
소환
강령
전이
변이
화염
빙결
대기
대지

-3
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-2
  • 기본 변이 & 특성
  • 질긴 피부 3 (AC+3)
  • 재빠름 2
  • 뒤틀린 몸
갑옷을 착용할 수는 있지만 AC 보너스에 패널티를 받는다.[4]
  • 발굽 3
신발을 착용할 수 없다. 근접 공격시 10의 데미지를 추가로 입히는 보조적 걷어차기 공격을 가한다.
  • 켄타우로스 마갑을 착용할 수 있다.
  • 몸집이 크기 때문에 얕은 물에서도 평소처럼 공격할 수 있다. 그러나 이동 속도 패널티는 그대로 받는다.
  • 나가의 경우처럼, 몸집이 크기 때문에, 여타 중형 종족들에 비해 버클러, 방패, 대형 방패를 효과적으로 사용할 수 있다. 버클러는 2.4레벨에, 일반 방패는 9레벨, 대형 방패는 15레벨에 모든 패널티가 해소된다. 석상 폼과 함께, 최악의 방패 적성에 그나마 한 줄기 단비가 되어주는 특성이나, 얘는 궁수 종족이다.
'''궁수 전용 종족.''' 원거리 무기, 특히 활 적성이 뛰어나며, 4개의 다리 덕에 이동 속도가 빠르다. 높은 이동 속도를 살려 치고빠지는 것이 주요 전법. 하지만 레벨 업이 느린 편(-1)이며, 근접 전사로는 플레이하기 힘들다. 근접 무기 적성부터 전부 열악한데, 갑옷/회피/은신/방패 적성은 아예 '''-3/-3/-4/-3'''으로 최악이다. 마법 관련 적성도 안습이라 마법사도 힘들다.
기본 AC가 약간 높지만 신체 구조가 인간형과 다르기 때문에 갑옷 페널티를 받는다. 신발 대신 사용하는 '센타우르 마갑'만은 예외로 방어구 AC를 전부 받는다.
  • 0.26 버전에서 삭제되고, 대신 Palentonga라고 하는 새로운 종족으로 대체되었다.


[1] 처음부터 끝까지 모든 시체를 트로그나 오카와루에게 바치는 건 덤.[2] 체력=마나여서 언뜻 보면 매력적으로 보이지만 맞으면 마나(=체력)가 깎여서 주문을 못 쓴다.[3] 전사는 미노, 법사는 딥엘, 궁수는 켄타등등.[4] 켄타우로스 마갑은 제외.