독립시행

 

1. 정의
2. 확률
3. 예시
3.1. 독립시행인 경우
3.2. 독립시행이 아닌 경우 (종속시행)


1. 정의


독립시행은 '''매 시행마다 특정 결과가 나올 확률이 변하지 않는 것'''으로, 이전 시행이 다음 시행의 확률에 영향을 주지 않는 시행이다. 확률을 배울 때 꼭 거쳐가는 도박사의 오류가 바로 이 독립시행에 대한 잘못된 해석이다.
조작이 없는 완벽한 주사위가 있다고 할때, 이전에 던진 값이 1이든 6이든 상관없이 다음번 던질때 각면이 나올 확률은 1/6 로 변치 않는다. 이것이 독립시행이다.
독립시행의 중요한 점은 주사위에서 1이 나올 확률이 1/6 이라고 해서, 6번 던지면 그중에 1번이 1이라는 보장은 전혀 없다는 것이다. 오히려 6번 던졌는데 1이 한번도 안나올 확률이 (5/6)^6 = 약 0.33 으로 33%나 된다. 즉, 주사위를 100번을 던지든 1000번을 던지든 1이 단 한번도 나오지 않을 수도 있고, 1이 나올 확률은 여전히 1/6이라는 것이다.
단, 주사위를 6번 던졌을 때 1이 한번은 나온다는 '''보장'''이 없다는 것이지, 6번 중 1번의 '''빈도'''로 1이 나온다는 것은 참으로, 독립시행과 확률적 기댓값의 개념은 서로 별개로 구분된다. 가끔 기댓값을 논할 때 독립시행을 들어 기댓값을 부정하는 오용 사례도 인터넷상에서 찾을 수 있다.
반대로 이전의 시행 결과가 현재의 확률에 영향을 준다면, 그것은 '''종속시행'''이다.

2. 확률


1번의 시행에서 사건 A가 일어날 확률이 k라고 하자.
그럴 경우 v회 시행시 사건 A가 x번 일어날 가능성은...
$$\displaystyle \binom{v}{x}{k}^{x}{\left ( 1-k \right )}^{v-x}$$이다.
여기서 $$\displaystyle \binom{v}{x}=_{v}C_{x}$$이다.

3. 예시



3.1. 독립시행인 경우


  • 주사위
  • 동전 던지기
  • 대부분의 가챠 게임 - 실제 가샤폰과는 달리 원칙적으로 독립시행이 적용된다. 다만, 대부분의 게임이 불운 보정 시스템, 마일리지 시스템, VIP 시스템, 10연차 뽑기 시 고레벨 템/스킨/캐릭 확정 제공 같은 것을 채택하기 때문에 수학적으로 완벽한 독립시행인 것은 아니다.
  • 로또
    • 보통의 복권과 달리 여러 사람이 같은 구슬(번호)를 중복해서 선택할 수 있다. 그래서 일부러 같은 번호로만 여러 장 사는 경우를 제외하고는 로또를 여러 장 사면 그만큼 당첨 확률은 오르지만, 그렇다고 구슬 주머니의 구슬이 줄어드는 것은 아니기에 독립시행이다.
    • 또한, 이번 주 당첨 결과(다음 시행)와 과거의 당첨 결과(이전 시행)는 확률 상관 관계가 0이므로, 각 시행(매주 로또 당첨 결과)은 독립 시행이다. 이걸 가지고 통계를 내서 숫자 예측을 하고, 잘못된 정보에 돈을 주고 받는 사람들은 도박사의 오류에 빠진 것이다.

3.2. 독립시행이 아닌 경우 (종속시행)


간단히 생각하면 푸른 구슬 99개, 붉은 구슬 1개가 든 주머니에서 구슬을 하나 꺼내는 것과 같다. 붉은 구슬이 나올 확률은 1% 이다. 그런데, 만약 내 앞에 사람이 푸른 구슬을 뽑았고, 그 구슬은 폐기했다(혹은 주머니에 다시 넣지 못하게 했다)고 치면, 남은 푸른 구슬은 98개가 된다. 즉, 붉은 구슬이 나올 확률은 1.010101...% 로 증가하게 된다.