러브 아이돌 주식회사
1. 개요
Sunbeesoft Co., Ltd.가 개발한 아이돌 육성 모바일 게임. 참고로 제목이 네 번이나 리뉴얼 됐다.[2] 흔히 유저들은 러아주라고 한다. 현재 구글 플레이스토어에 검색했을 때 할 수 있는 버전이다.
2020년 9월 26일 개발노트에 정말 오랜만에 공지를 올렸는데, 러브 아이돌 주식회사 2를 만들고 있는 듯 하다. 2020년 내에 발표 예정이라고. 참고로 라이센스 계약을 맺은 모 기획사는 다름 아닌 DSP미디어.
2. 프롤로그
게임을 시작했을 때 가장 처음에 나오는 스토리이다. 간단하게 요약하자면 주인공인 자신이 과거의 상처를 딛고 일어나서 새롭게 망해가는 기획사 대표를 맡아 아이돌을 키워나가게 된다는 스토리이다.
3. 시스템
3.1. 캐릭터
특이사항으로 반드시 기본캐릭터 2명을 제외하고, 순서대로 한 명씩 길거리 캐스팅을 해서 획득이 가능하다.
획득하면, 회사의 연습생 신분이 된다. 그리고, 해당 연습생과 계약하지 않으면 아무리 길거리캐스팅을 해도 멤버가 등장하지 않는다. 게임머니로 사용할 수 있는 탐색권의 등장확률이 '''0%'''이고, 이는 스타코인도 마찬가지이다.
요구되는 연습실 레벨과 명성도가 충족되지 않으면 스타코인으로만 계약이 가능하다.
최종 여성멤버인 우설현의 경우, 명성도 요구 수치가 무려 3만이다.
3.1.1. 기본캐릭터(유리)
게임을 시작하면 회사에 있는 기본 캐릭터이자, 이 게임의 메인 히로인. 연습실도 없어서 빈둥빈둥 노는 회사의 연습생. 할 말은 하는 성격이면서도 츤츤거리는 성격이 있는 듯. 게임을 시작하면 합숙소에서 목욕가운을 착용한채로 만나자, 자기 살리려고 온 프로듀서한테 대뜸 변태라고 비난한다(...)
초반의 튜토리얼을 담당한다. 근데, 오디션도 떨어지고 앨범도 망했는데 프로듀서에게 선물까지 받아간다(...)
스토리를 진행하다 보면 멤버들이 가장 고민상담을 많이 하는 것을 알 수 있다.
3.1.2. 기본캐릭터(채연)
게임 초반에 어느 정도 스토리가 진행되면 2번째로 자동획득할 수 있다. 프로듀서와의 관계는 케이스타 오디션에서 심사위원과 제자로 만난 적이 있는 듯. 아예 프로듀서를 찾아와서 '''다른 기획사와의 영입제의도 거절하고''' 대표를 찾아와 영입해달라고 조른다(...)
3.1.2.1. 영입 전 멘트
???: 룰루 랄라
유리: 저 애 말이야.. 최근에 우리 기획사 앞에서
몇 번인가 본 적이 있어..
우리 회사에 들어오고 싶은 게 아닐까?
3.1.3. 1번째 획득캐릭터(본명불명)
3.1.4. 2번째 획득캐릭터(나연)
3.2. 트레이닝
각 트레이닝 파트에서 상승시킬 수 있는 최대 레벨은 비주얼만 102, 나머지는 100이 최대이다. 단, 잠재력돌파권을 사용했을시 각 포지션별 최대레벨은 180레벨까지 상승시킬 수 있다.
- 보컬
- 뮤지컬 오디션, 앨범을 제작할 때 작곡/작사에서 필요한 능력치.
- 유닛관리에서 이 능력치가 가장 높은 캐릭터를 보컬에다 올리면 된다.
- 연기
- 영화, 드라마, 뮤지컬 오디션에 필요한 능력치다. 앨범을 제작할 때 안무 능력과 작곡/작사에 영향을 준다.
- 지성
- 게임 초창기에 가장 우선시하여 올려줘야 하는 캐릭터 능력치이다. 지성이 5레벨이 되면 일일이 터치해주지 않아도 알아서 트레이닝을 시작하고, 트레이닝 시에 얻는 경험치를 레벨에 따라 올려주기 때문이다.
- 11레벨부터 10레벨마다 경험치 획득이 한 번 더 추가된다. 11이 되면 두번, 21부턴 세번, 31부턴 네번 등..
- 유닛 관리에서는 이 수치가 가장 높은 사람을 리더로 세우는 게 좋다. 팬조련 수치와 관련 있기 때문.
- V앱에서 가장 중요한 능력치 중 하나이다. 지성에 따라 성공확률이 갈리기 때문이다. 30레벨 미만이면 V앱에서 말실수와 팬 다루기를 제대로 못해서 역효과가 나고, 팬들이 오히려 빠져나가게 된다. 하지만, 지성 레벨 40부터는 매우 높은 확률로 성공하며, 50부터는 실패확률이 0에 수렴한다.
- 이 지성의 레벨은 다른 포지션별 레벨과 조절해야 한다. 너무 높으면, 제일 낮은 레벨을 수련할 때에는 한세월이 걸리기 때문.
- 댄스
- 뮤지컬 오디션 때 보조 능력치이며, 앨범을 제작할 때 안무에서 필요한 능력치이다.
- 유닛관리에는 이 레벨이 가장 높은 멤버를 퍼포먼스 분야에 올려놓으면 된다.
- 예능
- 예능 오디션에 필요한 능력치. 앨범 제작 시, 안무 수치에 영향을 준다.
- 체력
- 말그대로 체력을 키워주는 능력치. 캐릭터 마다 보이는 스트랭스 바가 있는데 레벨이 올라가면 이 속도를 줄여준다. 따라서 숙소에 자러가는 빈도가 확 줄어든다. 물론 레벨이 높아질수록 오래 잔다(...)
- 11레벨부터 10레벨 단위로 오디션 횟수가 추가된다. 11이 되면 두번, 21에 세번, 31부터 네번 등.
- 비주얼
- 가장 올리기 어려운 능력치. 지성이나 체력 능력치를 올려줄때 랜덤으로 오른다. 이 증가폭을 대폭 올리려면, 액세서리를 비주얼+300% 짜리로 주렁주렁 달아주는 게 좋다.
- 유닛관리 중 센터에는 이 능력치의 레벨이 가장 높은 멤버를 세워야 한다. 팬조련 수치와 관련 있기 때문.
- 음반판매량과 관련이 있다. 다른 수치는 죄 다 낮은데, 이 수치가 높으면 높을수록 음반판매량이 높아진다.
- V앱과도 관련이 있는데, 예능스킬을 찍어야 진성팬과 해외팬 증가수치가 높아진다.
- 러아주 카페에 있는 쿠폰 중 미모돌파권은 이 비주얼 레벨을 1~3레벨로 랜덤 상승시켜 준다. 다만, 최소 50레벨 이상일 때나 쓰도록 하자. 모든 수치가 50레벨 때부터 요구경험치가 대폭 상승하기 때문에 정말 엄청나게 안 오르는 관계로 나중에 써줄수록 좋다.
3.3. 건물
3.4. 캐스팅
이 게임은 '''가능한 한 많은 멤버들을 모집해 각각 국내와 해외에 각각 9명의 걸그룹을 풀로 돌려서 살아남아야 하는''' 초현실적 게임이며, 이 게임이 준방치형 노가다 게임이 된 결정적 이유이다(...)
우측 하단의 스카우트 항목을 누르면 나오는 메뉴 중 길거리 캐스팅을 시도해서 아이돌을 영입할 수 있다.
그런데 문제는 이 게 처음 만날때 빼고는 만날 확률이 점점 떨어진다. 처음 만났을 때는 100% 확률로 만날 수 있지만, 그 뒤로는 50%, 30%, '''10%'''까지 떨어진다. 말이 10%지, 열번 이상을 해도 한 번을 만나지 못하는 경우도 있다. 따라서 멤버가 나올 때까지 계속 게임머니 탐색을 반복해야 한다는 단점이 있다. 따라서 초기에는 돈 문제 잘 봐가면서 해야한다(...)
다만, 스타코인을 쓰면 만날 확률이 100%로 고정되어 있다. 다시 한번 말하지만, '''만날 확률이 100%가 되는거지, 절대 한큐에 계약되는 것이 아니다.''' 해당 호감도를 일정 부분 쌓아야 계약이 가능한 시스템이다. [3]
각 장소마다 캐스팅할 수 있는 멤버가 존재한다. 이 멤버를 다 캐스팅하면 다시는 그 장소에서 스타코인을 써도 아이돌이 출몰하지 않기 때문에 멤버가 존재할때만 써야 한다.
또한 아이돌을 영입했다고 끝나는게 아니라, 스카우트 메뉴에서 위에 있는 연습생 고용에서 해당 연습생과 계약해야 다음 멤버를 영입할 수 있다. 무시하고 가서 탐색권 쓰고 스타코인까지 써봤자 전혀 안 나온다.''' 해당 연습생을 계약해야 다음 멤버를 스카우트 할 수 있는 이 게임 만의 특이한 시스템이기 때문이다. 만날 확률이 '''0%'''로 떨어진다. 그리고, 요구하는 포지션별 연습실 레벨이나 명성도 수치가 꽤 높기 때문에 업그레이드와 오디션은 자주 자주 봐주는 것이 좋다.
3.5. 스토리 이벤트
- 한달에 2번 주어지는 외출권[4] 으로 외출할때 생길수 있는 이벤트이다.
3.5.1. 기본캐릭터(유리)
1. 재연
2. 괴담
3. 레코딩
4. 미행
5. 전대표
6. 도전
7. 전멤버
8. 잠적
9. 방송사고
10. 과거
11. 주주총회
12. 고민
13. 봉기
14. 작전
15. 역공
16. 워크샵
17. 에피소드 - 짝수월, 호감도 850
18. 재계약 - 홀수월, 호감도 1000
19. 자원봉사 - 짝수월, 호감도 1200
20. 개인방송 - 홀수월, 호감도 1400
21. 초청 - 짝수월, 호감도 1600
22. 배탈 - 홀수월, 호감도 1800
23. 성장 - 짝수월, 호감도 2000
24. 셀럽 - 홀수월, 호감도 2200
25. 리더의 자격 - 홀수월, 호감도 2500
- 게임 스토리의 주인공격인 아이돌답게 마지막 스토리까지 보는 데에 요구되는 호감도가 매우 높다. 호감도가 1000만 넘어도 올릴 수단이 부족하다는 것을 생각하면 엔딩을 볼 수 있을지는...
3.5.2. 기본캐릭터(채연)
1. 인터뷰
2. 학교생활
3. 의혹
4. 성인군자
5. 연기
6. 종강
7. 영화관
8. 우정출연
9. 섭외
10. 대본리딩
11. 사고
12. 특혜
13. 인터뷰
14. 드라마종방연
15. 장난
16. 기싸움
17. 일일카페 - 짝수월, 호감도 650
18. 크랭크업 - 홀수월, 호감도 750
19. 시사회 - 홀수월, 호감도 850
20. 휴대폰분실 - 홀수월, 호감도 950
21. 공약 - 홀수월, 호감도 1050
22. 여우주연상 - 홀수월, 호감도 1150
23. 화해 - '''10월''', 호감도 1250
24. 초대 - 홀수월, 호감도 1350
3.5.3. 1번째획득캐릭터(본명불명)
1. 인터뷰
2. 꾀병
3. 집사
4. 아이돌
5. 잠적
6. 전속모델
7. 부탁
8. 스캔들
9. 스캔들메이커
10. 입원
11. 소개 - 홀수월, 호감도 270
12. 캐스팅 - 짝수월, 호감도 320
13. 촬영장 - 홀수월, 호감도 370
14. 자작곡 - 짝수월, 호감도 420
15. 오해 - 홀수월, 호감도 470
16. 입원 - 짝수월, 호감도 520
17. 조공 - 홀수월, 호감도 600
18. 뮤직비디오 - 짝수월, 호감도 700
19. 와인 - 홀수월, 호감도 799
20. 봉사활동 - 짝수월, 호감도 839
21. 뇌물 - 홀수월, 호감도 880
22. 콜라보 - 짝수월, 호감도 922
23. 발표준비 - 홀수월, 호감도 965
24. 진정한 아이돌 - 짝수월, 호감도 1009
3.5.4. 2번째획득캐릭터(나연)
1. 솔로 앨범
2. 앨범 컨셉
3. 배고파
4. 안무
5. 1위후보
6. 자작곡
7. 거짓말
8. 버스킹
9. 정체는...
10. 내가수
11. 소개팅
12. 인터뷰
13. 합숙소
14. 예능루키
15. 댄스서바이벌
16. 충격탈락
17. 좌절
18. 은퇴결심 - 짝수월, 호감도 750
19. 다짐 - 홀수월, 호감도 750
20. 최고의무대 - 짝수월, 호감도 950
21. 첫데이트 - 홀수월, 호감도 1000
22. 인기폭발 - 짝수월, 호감도 1100
23. 스카우트 - 홀수월, 호감도 1200
24. 꿈꾸는소녀 - 짝수월, 호감도 1350
3.6. 출석체크
- 이 게임을 무과금으로 플레이할 경우, 출석체크를 꾸준히 하지 않으면 게임을 원할하게 즐기기 어렵다.
3.7. 음반제작
러아주의 꽃 중 하나이다. 유닛관리에서 포지션 마다 가장 영향이 되는 능력치는 다음과 같다.
각 장르와 컨셉이 맞아 떨어져야 앨범판매량이 오른다.
3.8. 배틀
- 주로 팬덤들이 요구하는 사안이 바로 이 배틀이다.
3.9. 지지도&호감도
- 주주지지도
- 인터뷰에서 주주들의 기분좋은 말을 하면 오른다. 보통 예산을 아껴쓴다는 내용이나 자신감이 넘치게 인터뷰를 하면 주주들의 지지도가 오른다. 맘에 들지 않는 내용을 택하면 떨어진다.
- 1억 이상을 보유할 시 배당금을 주면 오른다. 1억일 때 주면 1, 10억일 때 주면 10이 오른다. 주지 않아도 영향은 없다. 1000이 초과되면 더 이상 주주들이 배당금을 요구하지 않는다.
- 주주지지도 100부터 100 단위로 멤버의 솔로앨범을 한 장씩 발매할 수 있다. 이는 10회까지 가능하다. 즉, 1000이 되면 앨범을 10번을 낼 수 있다는 것이다.
- 아이돌 호감도(신뢰도)
- 인터뷰에서 아이돌에게 기분좋은 말을 하면 오른다. 보통 예산을 아끼지 않고 아이돌에게 쓴다는 내용이나 응원의 메세지 또는 아이돌을 향한 믿음을 보여주면 아이돌 전체의 호감도가 한 번에 오른다.
- 스토리 이벤트에서 대화내용을 잘 선택하면 5~20정도 호감도를 한번에 많이 오를수 있다.
- 가끔 멤버가 상담요청을 하는데, 맘에 드는 대답을 택하면 5 오른다.
- 퀘스트를 클리어할 때도 올라간다.
- 멤버의 생일날 선물을 주면 올라간다.
- 멤버의 호감도가 500이 넘어가면, 종신계약이 가능하다. 따라서 계약기간에 부랴부랴 들어가서 재계약할 필요가 없다는 뜻이다.
- 팬덤
- 팬덤 요구 란에서 요구하는 다른 가수와의 배틀에서 승리하거나, 오디션을 통과하면 일정 수치만큼 증가한다. 가장 많이 팬이 오르는 순서는 예능>뮤지컬>영화=드라마. 그 외에도 팔찌 중에 팬조련시계를 착용하면 오디션 통과시 증가하는 팬수가 대폭 오른다. 여담으로, 팬덤요구를 한달 안에 들어주지 않으면 당연히 팬이 빠져나가는데, 더 이상 요구하지 않는다.
- V앱에서 긍정적인 성과가 나오면 증가한다.
- 해외팬의 경우, V앱에서만 올릴 수 있다. 해외팬 5만 이상이면 해외앨범도 발매할 수 있다.
- 진성팬은 각종 시상식에서 상을 받거나, V앱 등에서 긍정적인 성과가 나오면 증가한다. 가끔, 오디션 통과 때 발생하는 이벤트에서도 증가할 때가 많다. 솔로앨범을 제작할 때 중요한 수치인데 주주들의 의해 진성팬이 10만 이상이여야 솔로앨범을 제작할 수 있기 때문이다.
- 당연하겠지만, 팬이 많으면 많을수록, 앨범판매량에 상당한 영향을 준다.
- 명성도
- 아이돌을 영입할 때 요구되는 수치이다.
- 그룹앨범을 제작할때 3씩 오르고, 솔로앨범은 8씩 오른다. 오디션을 통과할때 마다 4씩 오른다.
- 오디션을 많이 통과할수록 참여가 가능한 연기대상, 뮤지컬대상, 음악대상, 연예대상 시상식 때 상을 받으면 대폭 오른다. 올해의 최고앨범 판매상(골든디스크)을 방으면, 300이 오르고, 올해의 프로듀서상을 수상하면, 200이 오른다. 올해의 골든마이크 상(올해의 가수상)을 받으면 100이 오른다.
- 한 때 최후의 영입대상이였던 수지[5] 는 명성도가 3만 이상이여야 영입이 가능하다.
3.10. 오디션
- 횟수
초반에 오디션을 볼수 있는 횟수는 1회지만 체력과 지성이 어느정도 수준으로 오르면 횟수가 1회씩 계속 오른다.
3.11. 포지션
3.12. 경합
앨범판매량 대결, 콘서트 관객수 대결, 그리고 해외 앨범 발매까지 존재한다.
3.12.1. 앨범판매량 대결(lovelypink ACE, IOY)
한 해 누적 앨범판매량 300만 장을 넘기면 정식 스토리로 넘어가게 된다.
아이돌 최대 기획사라는 ANC에서 주인공의 회사를 잡아 망하게 하려고 lovelypink ACE라는 걸그룹을 통해 매달 앨범을 발매하게 된다. 6개월을 경쟁 끝에 총 앨범판매량에서 이기게 되면, 빡친 ANC 대표는 IOY와 또 6개월 경쟁을 하게 만든다. 그리고, ANC는 lovelypink ACE의 지원을 끊게 하는 모양이다.
꾸준히 각 능력치를 신경 쓰며 매달 앨범 발매를 했다면, lovelypink ACE, IOY의 앨범판매량 대결에서 여유 있게 승리할 것이다.
3.12.2. 콘서트 관객수 대결(우설현)
그 다음은 우설현과의 콘서트 관객수 대결. 6개월 동안 매달 여는 콘서트의 관객수를 대결하고, 총 관객수와 비교해 승리하게 되면, 자존심이 상했는지 다시 6개월 동안 또 콘서트 관객수 대결을 한다. 콘서트는 무조건 5레벨 이상 찍고 개최하는 것을 추천한다. 그렇지 않으면 패배할 가능성이 높아지니 유의하자.
빡친 ANC 대표는 회사의 대표 아이돌인 우설현을 내세워 매달 콘서트 대결을 시킨다. 6개월 동안 매달 콘서트를 열게 한다는 거니까 '''살려조급으로 혹사를 시키는 셈이다.'''
이 스토리를 끝까지 봤다면 눈치 챘을 것이다. 프롤로그에서 프로듀서에게 모 아이돌이랑 스캔들 기사가 뜨게 했던 것이 바로 ANC였고, 프로듀서는 ANC의 대표 프로듀서였던 것이다. 따라서 ANC는 이 게임의 '''흑막'''이다. 또한, 경쟁 아이돌이 있다면 온갖 방법을 동원해 해당 경쟁 아이돌을 몰락하게 만든 모양이다. 스토리 흐름 상, 프로듀서가 현재 있는 기획사도 프로듀서 영입 전에 ANC한테 당했던 것으로 보인다.[6]
프로듀서는 ANC에서 회사 보다 아이돌을 중시하다가 이사회가 이견이 발생한 나머지, ANC 대표가 모 아이돌과 열애중이라는 초대형 스캔들 기사를 터트려서 해당 프로듀서를 몰락하게 만든 것이다. 거기서 나오는 모 아이돌이 바로 '''우설현'''.
프로듀서는 우설현의 실력이 부족하다며, 데뷔를 반대한 모양이고, ANC 이사회와 대립한 모양이다. ANC 대표는 안 그래도 고까웠던 프로듀서를 이 기회를 삼아서 우설현과의 스캔들을 터트려서 내보내게 된 것. 그리고 나서 우설현을 데뷔시킨 것이 바로 ANC인 셈이다. 우설현은 이 참에 다시 프로듀서를 영입하는 것이 어떻냐고 제안하자, 단칼에 거절당한다. 그리고, 가요계 발전을 위한다면 비열한 짓으로 가요계 인재들을 죽이는 일은 이제 그만하는 것이 좋지 않느냐고 했으나, ANC 대표는 너의 데뷔를 반대했던 프로듀서를 내보내고 대표 아이돌까지 올려준 게 누구냐며 주제도 모르고 나한테 경영을 가르치려 드냐고 역정을 낸다.
6개월이 지나면, 신인 ANC 아이돌 지훈과 우설현이 프로듀서의 기획사를 찾아간다. 지훈은 의외로 기획사가 잘 꾸며져 있는 것에 놀라워 하고, 우설현은 자기의 실력 대부분이 프로듀서의 트레이닝으로 만들어진 것이라고 하며, 자기의 인기는 썩은 과실에 기생하며 키워진 한 마리의 벌레 같은 것이라고 자책한다. 해당 기획사는 부도 직전의 기획사로 알고 있었다고 하는 것도 덤. 지훈은 여기에 프로듀서가 아니면 할 수 없는 일이라고 존경심을 나타낸다.
우설현은 지훈에게 여기까지 왜 따라왔냐고 하자, 여자가 혈혈단신으로 매니저도 없이 적 기지에 찾아가는데 남자인 자신이 에스코트 하는 건 당연한 게 아니냐고 반박한다. 우설현은 몰래온 것이니까 어쩔 수 없었다고 하며 지훈에게 돌아가라고 한다. 하지만 지훈은 아이돌이야 은퇴하면 그만이고, 누나랑 같이 있고 싶어서 ANC 아이돌이 된거지, 아이돌이란 직업엔 별로 관심 없다고 얘기한다.
여하튼 우설현은 수영장을 보수작업중인 프로듀서를 만난다. 프로듀서는 곧 수영장에서 뛰노는 아이돌을 볼 수 있을테니 많은 기대 해달라고 하며 신이 나있다(...) 프로듀서의 회사에 찾아가 복직을 제안하지만, 거절당한다.
우설현과 1년 동안 콘서트 관객수 대결에 승리하게 되면, 나중에 길거리 캐스팅 항목에서 우설현을 영입할 수 있게 된다. 그리고 우설현이 영입되면, 남자 아이돌인 지훈도 영입할 수 있게 된다.
4. 팁
- 유닛관리에 들어가면, 게임 내 시간은 가지 않지만, 건설시간과 V앱 방송시간은 그대로 간다. V앱은 열흘이고, 게임에서 하루는 24초이기 때문에 24X10=240초인 관계로 4분 마다 확인해주고 다시 유닛관리에 들어가는 경우가 비일비재하다.
- 잠재력은 0~1000까지 존재한다. 캐시템인 잠재력돌파 사용 시, 가장 중요하게 봐야할 잠재력은 외모와 지성이다. 그 이유인 즉슨, 외모는 높을수록 비주얼을 레벨업하기에 필요한 시간을 감소시키고, 지성 또한 마찬가지이기 때문에 이 잠재력이 높을수록 빠른 육성이 가능하다. 중요도를 분류해보자면, 외모, 지성 > 체력 > 보컬, 댄스, 연기, 예능.
- 스타코인이 있을때 건물을 렙업할지, 트레이너 레벨을 올릴지 고민하는데, 트레이너의 레벨이 10이 되면 자동적으로 캐릭터에게 더 빠른 트레이닝을 시켜주기 때문에 트레이너를 먼저 올리는 것이 좋다. 건물 렙업시 쓰이는 스타코인이 굉장히 많이 쓰이기 때문이다. 7렙에서 8렙으로 가는 건물 스타코인 퀵빌드가 70코인인데, 트레이너의 최대 레벨인 10으로 가는데에 9레벨에서 쓰이는 스타코인은 11이다. 따라서, 퀵빌드 쓸 스타코인으로 트레이너와 사무실 직원들을 9에서 10으로 렙업할때 써주는 게 여러모로 이득이다.
- 오디션은 귀찮더라도 10년까지는 꾸준히 하는 게 좋다. 캐릭터 영입에는 건물 레벨도 중요하지만, 명성도 수치가 굉장히 중요하다. 이 수치를 올릴 방법은 퀘스트 클리어, 오디션, 시상식 수상, 그룹/솔로 앨범발매 밖에 존재하지 않는데, 오디션은 4씩 올려주지만, 한달에 세 번씩 할 수 있으며, 이 오디션을 자주 참여해야, 매년마다 이뤄지는 각 분야별 시상식에 초대되어 적게는 50에서 많으면 200의 명성도를 얻을 수 있다. 참고로 각 오디션의 100%가 아닌 오디션의 성공률은 사무실 오디션 성공률을 높이는 직원의 레벨과 비쥬얼이 큰 영향을 준다. 이 레벨이 높을수록 60%도 간간히 성공하며, 60%가 어느새 80%가 되어있는 경우가 있다.
- 굿즈의 경우, 러아주셋이라고 해서 포지션별 경험치 300% 증가 옷(비주얼은 없다.)을 착용해주고, 팬조련시계(팬덤 상승률 200% 증가), 머리띠는 보댄연예지체비[7] 경험치 증가, 안경은 지비 중에서 하나를 쓰는데, 의상은 보댄연예 중 300% 짜리를 착용하고, 팔찌는 팬조련시계, 머리띠는 비주얼 300%, 안경은 지성 300%를 착용하는게 가장 이상적이다. 안경을 비주얼 대신 맞추는 이유는 안경으로 올릴 수 있는 비주얼 최대치가 200%지만, 지성은 최대치가 300%이기 때문이다. 실질적으로 게임 내에서 가장 중요한 수치 중 하나가 지성이기도 하고.
- 앨범 발매시, 장르와 컨셉은 매우 중요하다. 디스코X코믹X대중성, 라틴X섹시X음악성, 락발라드X펑크X음악성, 디스코X복고X대중성 or 독창성 정도 존재한다. 이 중 독창성은 정말 운빨이라서 제작진도 대놓고 대박 아니면 쪽박이라고 써놨다(...)
단, 하나의 장르만 계속 돌리면, 앨범판매량이 점점 줄어든다. 유닛관리에서도 호흡 수치가 감소한다. 첫 5번까지는 상관없지만, 그땐 다른 걸로 돌려야 한다. 그래서 디코대-라섹음-락펑음-디복대-디코대-라섹음-락펑음-디복대-디코대 순으로 돌리는 경우가 많다.
4.1. 해외팬덤 관련
- V앱은 해외팬덤을 올리는데 가장 중요한 역할을 한다. 가능할 때 마다 건설해주며 V앱 건물 레벨을 올려주는게 중요하다.
- V앱에서 가장 요구되는 것은 지성이다. 이 지성레벨이 대략 40레벨 정도 이상이여야 실패확률이 눈에 띄게 줄어들고, 50레벨부턴 실패하지도 않는다. 이는 앨범판매량과도 관계가 있거니와, 유닛의 리더는 더욱이 중요한 수치이다. 예능레벨이 아닌, 각 캐릭터의 예능(스마일)을 클릭하면 볼 수 있는 예능스킬들이 높으면 높을수록 V앱 성공 시에 증가하는 팬이 많아지기 때문에 예능스킬도 관리해줘야 한다. 사실상 리더는 저 두개의 수치만 올리는 경우도 비일비재한 편.
- 해외앨범 발매의 경우, 손해가 나더라도 일본과 중국 중심으로 계속 돌려주며 해외팬덤을 계속 만들어줘야 나중에 경합때 힘들어지지 않는다. 대개 이 정도 해외진출 정도가 되면, 자산보유금이 5~6억대가 넘어가기 때문이다. 이는 해외 콘서트도 마찬가지.
5. 버그
- 가끔 아이돌이 많을때 지성이 낮은 경우 터치해서 연습을 해야 하는데 터치했는데도 트레이닝 퍼센트가 뜨지 않고 캐릭터가 계속 연습만 하고 레벨업도 하지않는 현상이 발생한다. 이경우 트레이닝센터를 나갔다가 다시 들어오면 해결된다.
- 정말 수많은 버그가 존재한다. noname 버그는 악명이 높다.
6. 여담
- 캐릭터 일러스트가 한 번 바뀐 적이 있다. 기존 일러레를 해고하고, 일러레 3명을 고용했다는데, 조금만 찾아보면 그 원래 일러가 더 낫다는 얘기가 많다.
- 스토리 작가가 자주 펑크를 낸다고 한다. 이 정도면 거의 불성실이라고 봐도 할 말이 없는 수준이다.
7. 퀸즈 아이돌
- 현재 러브 아이돌 주식회사 2편인 퀸즈 아이돌이 2021년 중으로 출시 예정이다.
[1] 블루스택 등의 PC 예뮬레이터에서 돌릴 수가 있긴 하다.[2] 원 제목은 아이돌 매니저, 두 번째는 워너비 스타였는데 쓰이지 않았고, 세 번째는 아이돌 컴퍼니.[3] 스타코인은 각 포지션 마다 최종 기술(연기, 예능, 보컬, 댄스만 해당된다.), 트레이너 9렙에서 10렙, 회사 직원들 9렙에서 10렙 갈 때, 또는 뽑기에 쓰이지, 그 외에 쓰면 창렬이다.[4] 현질을 할경우에는 한달에 5번으로 늘어난다[5] 경합 배틀 시 ANC에 있다가 ANC 부도 후 카페에서 일하는 그 여자아이 맞다.[6] 최대 피해자는 프로듀서가 현재 대표로 있는 기획사의 전 경영진이라는 얘기가 있는데 얼토당토 않는 소리이다. 회사 부지에 렙1짜리 합숙소와 오디션장, 녹음실만 딸랑 지어놓고 아무 것도 하지 않은 것은 '''횡령'''을 했다는 의미이기에 좋게 볼 여지가 없다. 그런 무능한 경영진을 선임한 주주나 이사진들도 역시나 무능한 걸 인정한 셈인데, 이 정도면 블랙기업이 안 된 게 다행인 수준이다.[7] 보컬, 댄스, 연기, 예능, 지능, 체력, 비주얼이다.