로드 투 발러:월드워2

 

'''로드 투 발러 : 월드워2 '''
''Road to valor : world war2''

[image]
'''개발'''

'''유통'''
Google Play (전세계)
App Store
'''이용 등급'''
'''12세 이상 이용가'''
'''플랫폼'''
|
'''장르'''
전략(RTS)
'''엔진'''

'''관련 사이트'''
[1]
'''다운로드'''

1. 소개
2. 상세
2.1. 시스템
2.2. 진영
2.2.1. 지휘관
2.2.1.1. 지휘 효과
2.2.1.2. 지휘 스킬
2.3. 게임 모드
2.4. 전투 시스템
2.4.2. 자원
2.4.3. 유닛 배치
2.4.4. 주요 건물
2.4.4.1. 사령부
2.4.4.2. 벙커
2.5. 군단
2.6. 상자 보상
2.6.1. 상점 보급품
2.6.2. 무료 상자
2.6.3. 훈장보급품
2.6.4. 전리품 보급품
3. 과금 시스템
3.1. 베테랑 패스
4. 교전지역
4.1. 장군의 전장: 3900+
4.2. 장교의 전장: 3000~3900
4.3. 교전지역 7: 2700~3000
4.4. 교전지역 6: 2200~2700
4.5. 교전지역 5: 1700~2200
4.6. 교전지역 4: 1200~1700
4.7. 교전지역 3: 800~1200
4.8. 교전지역 2: 400~800
4.9. 교전지역 1: 0~400
4.10. 훈련지역
5. 로드 투 발러:월드워2/문제점

[clearfix]

1. 소개



드림모션(Dreamotion)에서 개발 및 서비스 중인 제2차 세계 대전을 배경으로 한 전략 장르의 게임으로 컴퍼니 오브 히어로즈와 클래시 로얄을 자연스럽게 섞은 것이 특징이다.

2. 상세



2.1. 시스템



2.2. 진영


'''진영별 정보 '''
'''연합국'''
'''추축국'''
[image] 미국군
[image]소련군
[image]국방군
[image]동부 전선군
모든 진영은 3개의 지휘관이 존재하며 하나의 지휘관을 선택하고 부대를 편성할 수 있다. 부대 편성은 각 진영별 34(소련, 동부전선군)~37(미국, 국방군)장의 카드 중 8장을 선택하여 덱에 사용할 수 있다.
또한, 각 지휘관 별로 별도의 3개의 덱 정보를 저장할 수 있다.
카드 레벨을 올리거나 군단에 카드를 지원할 경험치를 주고, 경험치가 쌓이면 진영 레벨이 오른다. 진영 레벨이 오르면 지휘스킬 레벨, 벙커와 사령부의 화력과 체력이 증가한다. 각 진영의 경험치는 따로 계산되며, 레벨에 따른 요구량은 다음과 같다.
'''레벨'''
'''경험치 요구량'''
1→2
20
2→3
70
3→4
120
4→5
200
5→6
400
6→7
700
7→8
1200
8→9
3000
9→10
5000
10→11
8000
11→12
15000
12→13
30000
13→14
50000
14→15
100000

2.2.1. 지휘관


각 진영마다 3명의 지휘관이 있으며, 이 지휘관에 카드 8장, 지휘 스킬 4개 중 2개, 지휘효과 4쌍에서 둘 중 하나씩 총 4개를 조합해서 덱을 만들 수 있다. 지휘관은 각자의 아이콘이 있으며 사령부 창 화면 윗쪽의 아이콘 3개 중 1개를 눌러 해당 지휘관의 덱으로 바로 바꿀 수 있다.[2]
지휘관들은 각자만의 패시브를 기본으로 가지고 있다. 지휘 효과와 지휘 스킬, 2번째 스킬 슬롯, 덱 슬롯은 진영 레벨이 오르면서 해금된다. 지휘 효과와 지휘 스킬은 골드도 지불해서 해금해야한다.
각 진영의 지휘관들은 뒤에 수식어가 다르다. 미군은 '작전'(ops), 국방군은 '정책'(doctrine), 소련군은 '교리'(strategy), 동부전선군은 '전술'(tastics)이다.

2.2.1.1. 지휘 효과

각 지휘관마다 4쌍의 지휘 효과에서 2개 중 1개를 선택, 총 4개의 지휘 효과를 선택할 수 있다.
덱 편성에 영향을 많이 주니 선택을 잘해야 한다.
1번 지휘 효과는 주로 유형별 버프가 대부분으로 사거리를 늘리거나 공격력, 공격속도, 체력을 올리는 등의 버프들이 있다. 기본적인 버프들이라 덱의 주력에 따라 선택한다. 예외로는 지원 작전의 '안정된 보급', 강습전투 전술의 '회피 기동'이 있다.
2, 3번은 각 지휘관의 특징을 부각한다. 특징을 어떻게 잘 살리냐가 중요.
4번은 특정 카드의 능력을 올리거나 다른 능력을 부여한다. 그래서 그리 중요하지 않을 때도 있다. 있어도 없어도 도움이 안된다면 버려지고 반대로 그 유닛이 막강해지기도 한다.

2.2.1.2. 지휘 스킬

지휘력을 지불해서 사용하며 각 지휘관마다 4개의 지휘 스킬 중 2개를 사용할 수 있다. 때로는 잉여일 수도 사기일 수도 있으며 페널티가 있는 스킬도 있으니 어떻게 사용할지가 중요하다. 예로
제왕 호랑이가 있다.

2.3. 게임 모드


'''게임 모드 '''
'''PVP'''
'''도전'''
매칭
친선전
2대2 연합전
거점 방어
총력 전투
판저에이스

2.4. 전투 시스템


로드 투 발러 : 월드워2에 전투 시스템에 대하여 설명한다.

2.4.1. 유닛




2.4.2. 자원


자원은 '''생산력'''(MP)과 '''지휘력'''(CP) 2가지가 있다.
'''생산력'''은 덱에 카드들을 배치하기 위해 쓰인다. 시작할 때 6개를 가지고 3초마다 1씩 얻는다. 게임이 시작된지 2분이 지나면 생산력이 2배 빨리 얻게된다. 즉 1.5초마다 1을 얻는다. 몇몇 지휘관들은 생산력을 얻는 지휘 효과나 지휘 스킬을 가지고있고 생산력을 투자하는 방식의 건물도 있다. 최대 10개까지 모을 수 있다.[3] 생산력에 특화는 미국군 지원 작전, 소련군 선전전 교리가 있다. 미국군은 5생산력의 좀 무거운 코스트에 3개 이상 이득 보는 '보급창', 2생산력의 가벼운 가격에 파괴 시 1생산력 합쳐 최대 3정도 이득보는 '소형 정제소', 소련의 카운트 방식인 '재활용 처리소'.
'''지휘력'''은 지휘 스킬을 사용하기 위해 쓰인다. 생산력과 달리 0에서 시작하며 22초마다 1씩 얻는다.[4]지휘 스킬은 2개만 사용할 수 있지만 전황을 뒤집을 수도 있으니 지휘력을 얻는 22초는 신경써야 한다. 오른쪽 아래에 있는 타이머를 보면서 상대의 지휘력을 기억하고 상대가 무슨 스킬을 쓸지 대비해야한다.
중요한 타이밍은 타이머가 1분 54초(지휘력 3개), 1분 32초(지휘력 4개), 1분 10초(지휘력 5개)이다. 상대가 아무 스킬도 사용 안하고 있다면 상대가 무슨 지휘관이고 무슨 스킬을 사용할지 예측하는것이 중요하다. 첩보공작 정책을 한다면 상대 스킬을 알 수 있지만 이 타이밍을 익혀둬야 암호 해독을 잘 사용할 수 있다. 첩보공작을 주력으로 한다면 필수.
소련군 종심돌파 교리는 적 벙커 파괴 시 지휘력 1 획득, 동부전선군의 기갑 지휘 전술은 패시브로 게임 시작 즉시라 쓰여 있으나 시작 5초 후에 지휘력 1 획득, 독일 국방군 요새화 정책은 내 벙커 파괴 시 2 얻는 지휘 효과 '반격 준비', 독일 국방군에 게임 상 유일한 지휘력 생산 카드(건물)인 '야전 지휘소'가 있다.(15초에 지휘력 1 생산)
지휘력에 특화된 진영은 독일 국방군. 그 중에서도 아예 컨셉부터 지휘력으로 승부하는 '첩보공작 정책'은 지휘력을 위해 생산력을 쓰는 정도다.
여담으로 1지휘력=3생산력으로 환산되기도 하나 상황에 따라 가치가 달라지니 교환비에 적용하기 어렵다.

2.4.3. 유닛 배치


배치는 기본적으로 빈땅을 터치하여 배치하거나 대상을 선택하여 배치할 수 있다.
'''1. 기본적인 배치'''
기본적으로 터치한 위치에 유닛이 생성되며, 따로 진입로를 설정하지 않는다면, 가장 가까운 진입로에서 생성되고 배치 지점을 향해 간다. 배치 지점에 파란 점이 있고 유닛과 지점 사이에 파란 선이 생긴다. 유닛은 파란 점을 향하지만 중간에 공격이 가능한 경우 공격을 한다. 유닛설명에는 없지만 목표에 돌격하는 유닛들[5]은 자칫하면 배치 지점까지 가면서 돌격을 안할 수도 있으니 주의.
일반, 상급 유닛들 대부분은 후방 진입로에만 배치할 수 있으며 정예, 영웅 유닛들은 모든 진입로에서 배치가 가능하다.
특수한 경우로 파르티잔, 팔쉬름 예거는 중앙 건물에서 적과 아군 진영 방향으로 배치할 수 있으며 공수부대나 팔쉬름트루퍼 등은 맵 어디든 배치할 수 있다.
배치 시간이 즉시이면 바로 나오지만 배치 시간이 존재하는 경우 배치하면 해당 진입로에 유닛 유형이 뜨고 그림에 배치 시간을 알려주는 효과가 있다. 상대도 이걸 보고 무슨 유닛일지 대충 예상하니 주의.
은신 유닛의 경우 배치 시간이 있어도 상대에게 배치 시간 표시가 보이지 않으며 유닛 대사도 아군만 들린다. 상대가 은신 감지로 보고 있어도 이는 동일하다.
도착 시 설치가 있는 유닛들의 경우 기본적인 배치를 할 경우 배치 지점이 빨간 점이 되고 유닛과 지점에 빨간 선이 생긴다. 유닛은 빨간점까지 이동을 우선시하며 공속이 빠른 무기는 이동하며 공격한다. 배치 지점에 도착하면 설치를 시작한다.
건물 유형은 아군 진형에만 배치되며 그자리에 바로 설치를 시작한다. 설치 시간 동안은 받는 피해가 2.5배이니 주의.
'''2. 대상 배치'''
대상 배치시 사령부나 벙커를 선택할 수는 없다.[6]
유닛을 배치할 때 공격 가능한 유닛에 배치를 하려 하면 해당 유닛의 이름이 빨강(적)/파랑(아군)/보라(영웅)으로 강조되어 나타난다. 이 때 배치하면 목표와 유닛 사이에 빨간 선이 생기며 목표를 공격하기 전까지 이동을 우선시한다.
대상이 사라질때까지 대상을 최우선으로 공격하며 이동 사격이 가능한 유닛 중 공속이 어느정도 빠르다면 진행 방향에 주변 적을 향해 사격하지만 이동 사격이 불가능 하면 공격하지 않고 이동한다. 도착 시 설치인 유닛들도 대상 배치를 하면 설치를 안하니 주의.[7]
다만 주의할 점으로 보병을 타게팅하면 지정된 분대원이 배치 도중 죽으면 타게팅 대신 도착 시 설치를 그곳에다 시전한다. 동부전선군의 대전차지뢰를 매설하고 차량을 수리하는 '케텐크라트'는 더더욱 주의해야되는데, 배치 도중 타게팅을 한 아군 차량이 죽었다면 그 자리에 대전차지뢰를 매설해서 역대박의 기회를 줄 수 있다.
건물 유형은 대상 배치를 할 수 없다. 그러니 상대 건물이 나타나면 화력 유닛들 앞에 다른 유닛을 보내줘서 호위할 수 있다.

2.4.4. 주요 건물


기본적으로 적의 벙커나 사령부를 파괴하면 훈장 1개를 획득하게되며, 전투 종료시 훈장이 많은 플레이어가 승리하게 된다.
벙커와 달리 사령부는 파괴즉시 사령부를 파괴한 플레이어가 승리하게된다. 그러나 동시에 벙커를 부숴서 서로 훈장은 얻었지만 연장 시간으로 넘어가는 경우도 있고 사령부를 동시에 부수면 '''3대3 무승부가 나온다.'''
게임 진행시간은 3분(180)며, 서로의 훈장 개수가 같다면, 1분의 연장 시간이 추가된다. 연장전으로 가면 훈장 1개를 얻기만 해도 승리한다. 물론 연장 시간이 끝나면 무승부가 된다.
게임 진행 2분이 경과하면 모든 플레이어의 자원 생산 속도가 2배로 증가한다.
2대2의 경우 연장전에 들어가면 화면에 연장 시간이 60초로 표기되지만 이는 오류이고 3분의 연장 시간이 주어진다.[8]

2.4.4.1. 사령부

게임 시작시 사령부는 공격 비활성 상태로 배치된다.
사령부는 적에게 공격받거나 1개 이상의 벙커가 파괴될 경우, 공격이 활성화가 된다. 벙커와 달리 좀 더 강력하고 범위 공격을 하는 무기와 체력을 가지고 있어 전차에도 대응할 수 있으며 쉽게 파괴되지않는다.사령부가 파괴될 경우 남은 벙커 수와 관계없이 그 즉시 게임이 종료되며 사령부를 파괴한 플레이어가 훈장 3개를 획득하고 게임에서 승리한다. 다만 사정거리는 벙커랑 동일한 13이다.
미국의 '관측병 지원' 지휘효과를 통해 공격력 10% 증가와 은신감지를 가질 수 있다.
공수 유닛들이나 즈코르체니, 지뢰 심으러 가던 차량(특히 그레이하운드)들이 버그로 인해 벙커가 멀쩡한데도 가끔씩 사령부를 공격해서 활성화 시키는 경우가 보이는 중이다.

2.4.4.2. 벙커

파괴될시 상대는 1개의 훈장을 획득하고, 해당 벙커가 위치한 전방 진입로를 가진다. 벙커는 사령부와 달리 무장이 모든 유형에게 통하는 기총 사격이라 전차가 온다면 큰 피해를 입을 수 있다.
사령부와 마찬가지로 '관측병 지원'을 통해 같은 효과를 누릴 수 있다.
벙커의 체력이 깎이는걸 감안해서 방어전을 하기도 한다. 다만 상대가 포격 스킬이 있다면 위험한 짓이니 주의.
미국군 'LVT-1 엘리케이터'가 들이받으면 '충격'디버프로 잠시 멈추며 첩보공작 정책의 3번 지휘 스킬 '거짓 지시'가 있다면 30초마다 10초 작동중지한다. 3번의 다른 지휘 효과 '조국을 위하여!' 효과가 안보인다면(전차가 체력이 0으로 되면 돌진해서 자폭) 벙커가 주기적으로 무력화되니 방어에 유의해야한다.

2.5. 군단


로드 투 발러:월드워2/군단 참조

2.6. 상자 보상


보급 상자는 모든 진영에 개별적으로 적용되며 모든 진영을 플레이하면 재화(카드, 골드, 주화) 수급을 늘릴 수 있다.
보급 상자에는 크게 3가지로 나뉜다.

2.6.1. 상점 보급품


상점 보급품
획득 방법
상점에서 보석으로 구매가능
최대 보유 개수
없음
열람 시간
구매시 즉시 열림
내용물
골드, 주화, 카드
추가 요청 보급품
가격:보석 120개or 이틀에 한번 광고보고 열기
특이사항:상자를 연다음 카드들을 같은 등급의 다른카드로 바꿀기회가 3번있다.
정예 차출 보급품
가격:보석 750개
특이사항:이보급품에서는 정예카드만 등장한다.
병력 선발 보급품
가격:보석 2500개
특이사항:카드가 등장할때마다 2장씩 등장해 둘중 하나를 고를수있다.'''영웅이 확정적으로 등장한다.'''[9]
가격은 장교의 전장기준이다.교전지역이 낮을수록 획득할수있는 카드가 적어 가격을 싸게해준다.

2.6.2. 무료 상자


무료 상자
획득 방법
무료로 획득.
최대 보유 개수
2개
충전 시간
4시간
내용물
골드, 카드
가장 적은 양을 주는 보급품. 무료 보급 상자는 시간만 지나도 획득되기 때문에 골드 수급을 위해 자주 눌러주는 것이 좋다.
군단 주화를 주긴 하니 이것만 틈틈히 열어도 기여도가 오른다.
가끔가다 영웅도 나온다. 체감상 지휘관, 사령관 보급품보다 무료, 일반, 고급 보급품에서 더 잘 나온다.

2.6.3. 훈장보급품


훈장보급품
획득 방법
일반 매칭이나 2대2 연합전에서 벙커나 사령부를 파괴할 때마다 훈장 1개를 획득한다.
개방 방법
훈장 10개를 모으면 개방할 수 있다.
최대 보유 개수
2개[10]
충전 시간
12시간
내용물
골드, 주화, 보석, 카드
일일 미션상자는 하루에 1번, 많은 양의 골드와 보석, 도전주화, 카드를 얻을 수 있다.
무과금 유저라면 최소 하루에 한번씩 모든 진영이 미션 상자를 여는 것으로 상당량의 골드와 보석을 모을 수 있다.

2.6.4. 전리품 보급품


전리품 보급품
획득 방법
전투에서 승리시 지급된다.
최대 보유 개수
4 개
열람 시간
4~72 시간
광고 시청 제한
하루 5회
내용물
골드, 주화, 카드
종류로는 일반보급품, 고급보급품[11], 거대보급품, 지휘관보급품, 사령관보급품, 정예 차출 보급품, 영웅병력보급품이 있다.
전리품 상자는 여는데 시간이 필요하며, 광고시청[12]이나 보석을 통해 즉시 열 수 있다.
만약 베테랑 패스를 구매하였다면 1. 보급품을 다시 열거나 2. 접속 종류 중 자동으로 전리품 상자들이 개방된다.
또한 매우 낮은 확율 [13]로 영웅이 걸리기도 한다.

3. 과금 시스템



3.1. 베테랑 패스


베테랑 패스는 30일간 지속되는 VIP 시스템으로 다양한 혜택이 존재한다.
베테랑 패스
구매 즉시 보석 300개 획득
매일 보석 20개씩 추가 획득
훈장 보급품 충전 개수 2배 증가
보급품 다시 열기
접속 종료 중 보급품 자동잠금 해제 시작
사령관 이름 특별 강조 효과

4. 교전지역



4.1. 장군의 전장: 3900+



4.2. 장교의 전장: 3000~3900



4.3. 교전지역 7: 2700~3000


'''공장 지대'''

4.4. 교전지역 6: 2200~2700


'''파괴된 도시'''
'''독일국방군 잠금해제 병력'''
'''미국군 잠금해제 병력'''
'''독일 동부전선군 잠금해제 병력'''
'''소련군 잠금해제 병력'''

4.5. 교전지역 5: 1700~2200


'''오래된 비행장'''
'''독일국방군 잠금해제 병력'''
'''미국군 잠금해제 병력'''
'''독일 동부전선군 잠금해제 병력'''
'''소련군 잠금해제 병력'''

4.6. 교전지역 4: 1200~1700


'''드넓은 사막'''
'''독일국방군 잠금해제 병력'''
'''미국군 잠금해제 병력'''
'''독일 동부전선군 잠금해제 병력'''
'''소련군 잠금해제 병력'''

4.7. 교전지역 3: 800~1200


'''부서진 철길'''
'''독일국방군 잠금해제 병력'''
'''미국군 잠금해제 병력'''
'''독일 동부전선군 잠금해제 병력'''
'''소련군 잠금해제 병력'''

4.8. 교전지역 2: 400~800


'''혹한의 설원'''
'''독일국방군 잠금해제 병력'''
'''미국군 잠금해제 병력'''
'''독일 동부전선군 잠금해제 병력'''
'''소련군 잠금해제 병력'''

4.9. 교전지역 1: 0~400


'''울창한 숲'''
'''독일국방군 잠금해제 병력'''
(사진 추가 예정)

일반
골리아트
StuG IV 4호 돌격포
상급
MG 42 중기관총 운용반
8cm 박격포 진지
정예
야전공병
Pz.kpfw. VI 티거
'''미국군 잠금해제 병력'''
(사진 추가 예정)

일반
M4 셔먼 크로커다일
관측초소
상급
[image]
척탄병
M1 대전차포 진지
정예
[image]
폭파공병
M26 퍼싱
'''독일 동부전선군 잠금해제 병력'''
일반
[image]
야전 의무반
[image]
Pz.Kpfw. 38(t)
상급
[image]
다연장 로켓 발사기 운용반
[image]
위장 대전차포 진지
정예
[image]
루프트바페 공병대
[image]
Pz.Kpfw. V 판터 D형
'''소련군 잠금해제 병력'''
일반
[image]
형벌 부대
[image]
M1938 중박격포 진지
상급
[image]
맥심 중기관총반
[image]
ZiS-30 경대전차 자주포
정예
[image]
돌격공병
[image]
KV-2 중전차

4.10. 훈련지역


'''한적한 농장'''
'''독일국방군 잠금해제 병력'''
(사진 추가 예정)

일반
국민척탄병
5cm 경박격포 운용병
R75 모터 싸이클
MG42 중기관총 진지
상급
저격수
5cm 대전차포 운용반
팔쉬름 예거
Pz.Kpfw.IV 4호 전차
정예
돌격대
Sd.Kfz 234/1 장갑차
Jagdpanzer 38(t) 헤처

'''미국군 잠금해제 병력'''
(사진 추가 예정)

일반
[image]
소총수
[image]
60mm 박격포 운용반
월리스 MB 지프
M2 중기관총 진지
상급
[image]
저격수
[image]
57mm 대전차포 운용반
[image]
공수부대
M4 셔먼
정예
[image]
레인저
M8 그레이하운드
M24 채피

'''독일 동부전선군 잠금해제 병력'''
일반
[image]
정찰병
[image]
척탄병
[image]
Sd.Kfz. 222 정찰장갑차
[image]
화염방사 진지
상급
[image]
특등 사수 분대
[image]
기갑 돌격대
[image]
팔쉬름트루퍼
[image]
Pz.Kpfw. 3호 전차 F형
정예
[image]
강습 척탄병
[image]
Sd.Kfz. 234/2 푸마
[image]
Sd.Kfz 139/8 마르더3 H형

'''소련군 잠금해제 병력'''
일반
[image]
징집병
[image]
PM-41 82mm 중박격포 운용반
[image]
T-20 콤소믈레츠
[image]
맥심 중기관총 진지
상급
[image]
정찰 저격수
[image]
파르티잔
[image]
대전차 소총반
[image]
T-34/76 중형전차
정예
[image]
근위병 분대
[image]
BA-64 장갑차
[image]
T-70 경전차


5. 로드 투 발러:월드워2/문제점




[1] 폐쇄됨.[2] 다만 조합을 고치려면 창을 옮겨서 고쳐야 한다.[3] 지원 작전의 경우 패시브로 12까지 늘어난다.[4] 전격전 정책이 지휘 효과 "작전 준비"를 선택한 경우 20초[5] 골리아트, 각 진영에 가방 폭탄을 가진 공병들[6] 충격 돌파는 예외적으로 벙커를 타게팅할 수 있다. 이럴 경우 병력들은 적 벙커가 사거리에 들어올 때까지 직진하며 적 병력을 공격하다가 도착하면 벙커만 때린다.[7] 예외로 독일 국방군 첩보공작 정책의 4번 지휘 효과 '지뢰밭'이 적용된 '234/1 장갑차'는 어느 배치를 하던 간에 반드시 지뢰 4개를 매설한다.[8] 사실 오류 아니고 장교의 전장 이상부터만 3분인것이다 [9] 운 좋으면 2개 나온다![10] 베테랑패스 사용 중일 경우 4개까지[11] 여기까지가 흔히 볼수있는 보급품[12] 3시간을 단축시켜주고 한 상자를 반복적으로 광고로 시간을 단축해 열수 있다[13] 예를 들어 0.2,0.1,0.03등이 있다