로드 투 발러:월드워2/동부전선군
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Soldaten, volle Konzentration auf den Angiriff!
(병사들이여, 공격에 집중하라!)
로드 투 발러의 독일 동부전선군을 다루는 문서다. 사거리가 긴 차량과 소수정예 보병, 전차간 힘싸움에 특화된 전차를 가지고 있다. 이름이 길어서 동독이라고 줄여 부르는 유저들이 많다.''다양한 기갑 전력과 항공 지원까지 갖춘 추축국 독일 소속의 또 다른 진영입니다.''
전술로는 강습전투 전술, 기갑지휘 전술, 포위 전술이 있다.
포위 전술의 전투 코끼리를 쓴 페르디난트나 판터 D형, 커트 크니스 등을 쓰는 전차덱, 차량 사거리 증가와 소이탄 로켓을 달고 기동 차량 지원을 쓰는 차량덱, 병원 수만큼 죽은 유닛이 중복 계산되는 점을 이용해서 포위전술의 힐장판이나 강습전투 특성을 쓰는 병원덱 등이 있다.
현재 2020년 6월 29일 패치가 적용된 상태다.
1. 지휘관
1.1. 강습전투 전술
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4명 이상의 아군 보병이 모이면 공격력 30% 증가"쉴틈없는 공세로 적을 몰아붙이는 전술입니다."
소위 킹습갓투라고 불리는, 전술 폭격과 기선 제압의 사기적인 성능으로 우위를 갖는 전술이다. 기갑지휘의 쾨니히스티거, 너프 전 3 지휘력이었던 포위의 훔멜에 가려 킹습갓투라고 조롱을 당했지만 적절한 타이밍에 쓰는 지휘스킬의 사기성이 주목받아 떡상한 케이스. 다만 차량덱과 경계포격의 재평가로 20년 5월 현재 평가는 제일 안좋다.
계속된 패치로 경계포격의 지속시간과 경계 범위가 줄면서 다시 부상하고 있다.
1.1.1. 지휘 스킬
기갑 보병 안가리고 적이 뭉쳐있는 곳에 써주면 효과적인 스킬. 단 목표 지정 이후 실제 폭격이 이루어지는 텀이 심히 길기 때문에 타워에 병력을 보낼 때 미리 진입로에 뿌려두거나, 밀리기 시작할 때 적군이 오는 한참 앞에 깔아놔야 잘 맞는다. 허나 맞기만 하면 웬만한 떡장이 아닌 이상 한방이기에 급할 때 적중시키면 전황을 뒤집을 수 있다.
척탄병이 평소에 던지는 막대 수류탄과 같은 물건. 동부전선군 특성상 머릿수가 많지도 않고 전술폭격과 기선제압의 사기성에 밀려 잘 쓰이지 않는다.
2번 던지도록 상향되었는데 던지는 간격이 일반 수류탄 분대화기 쿨타임이어서 한번 더 던지기 전에 보병이 죽어버린다...
나쁘지 않은 스킬이지만 사기충천에 2 지휘력이나 쓸 바에는 펠릭스 슈나이더를 쓰면 그만이고 같은 값에 쓸 수 있는 기선제압이 성능이 더 좋아서 안 쓰인다.
양심 팔아먹은 사기스킬. 어떤 덱을 잡아도 효율이 좋다.
강습전투를 사용하면 보통 전술폭격+기선제압을 쓰게 된다. 전술폭격으로 직접 적을 제거하거나 아군 유닛이 좀 많다 싶으면 기선제압으로 얼려서 시간을 끌고 적군을 격파하여 우위를 잡는다.
1.1.2. 지휘 효과
1번 지휘 효과는 유형별 버프이나 특이하게 능력을 부여한다.
'''회피 기동'''은 모든 차량 유닛들에게 20% 확률로 빗나감!이 뜨며 받은 데미지를 안받는 능력을 부여한다. 확률도 높은 편. 그로 인해 인게임 설명에는 없으나 1번 회피 발동 후에는 3초 간 발동되지 않고 일부 폭발형 데미지에는 발동되지 않게 되었다.
'''체력 단련'''은 보병이 뭉쳐야 발동되는 패시브를 위해 보병들의 체력이 증가한다. 보병들이 쉽게 안죽으니 전면전도 쉬운 편. 다만 하드 카운터 앞에서는 못버티니 주의.
2번 지휘 효과는 차량덱과 보병덱의 핵심적인 효과다.
'''분노 표출'''은 상대 지역에 진입한 차량들이 20% 공격력 보너스를 준다. 동독 차량들은 전면전도 가능한데다 수리하는 차량도 있어 상대 지역에 진입만 하면 20% 버프의 수리와 20% 더 아픈 데미지를 선사해준다. 1번의 '회피 기동'과 함께하면 상대편은 죽을맛.
'''무장 강화'''는 기본 보병마냥 쓰이는 '척탄병'과 다용도의 공수 유닛 '팔쉬름트루퍼'들이 '''Stg44로 무장한다.''' 분대화기 들고 거의 '인간병기'급 화력을 공수로도 보낼 수 있다는 것. 1번의 '체력 단련'으로 잘 안죽게 하고 보내면 화력으로 압도가 가능하며 병원덱이면 척탄병들이 쏟아져나오니...
3번 지휘 효과는 과거에 잉여로 취급받았다. 그러나 개편으로 인해 충분히 쓸만한 조합이 되었다.
'''정찰병 지원'''은 과거 '역습 대비'가 사라지고 들어온 효과다. 4생산력 이상의 기갑유닛을 배치하면 정찰병이 함께 오는 단순한 효과. 그러나 정찰병은 지뢰를 격발 없이 몇 초 대기하면 제거할 수 있고 은신 감지를 보유해서 기습도 차단할 수 있다. 기갑덱의 필수 효과.
'''전공 전파'''는 잉여란 평가가 여전히 있긴 하지만 벙커만 부숴도 맵 전체에 사기충천을 뿌리니 채용률은 좋은 편이다.
과거에는 '역습 대비'라는 지휘 효과가 있었으나 삭제되었다.
4번 지휘 효과는 은근 괜찮은 편이다.
'''강습 지원'''은 느린 공속이 단점이던 'StuH 돌격유탄포'에게 30% 공속을 부여하는 파격적인 버프 효과다. 여기에 사기 충천까지 받으면 포를 들고 계속 쏜다.
'''공수 훈련'''은 '강습 척탄병'이 공수 배치를 하는 효과다. 9코스트로 StG44를 든 '팔쉬름트루퍼'랑 벙커 테러에 보내주면 패시브 효과, 5정의 StG44, 2개의 판저파우스트가 벙커를 갈군다. 다만 실패하면 공백이 매우 위험하니 주의.
1.2. 기갑지휘 전술
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전투 시작 시 지휘력 1 즉시 획득"기갑 병력의 다양한 운용에 기반한 균형 잡힌 전술입니다."
과거에는 킹타를 이용한 날먹, 현재는 기동 차량 지원으로 차량들을 호출하는 차량덱으로 나쁘지 않은 승률과 빠른 3별을 노릴수 있다는 강점을 가지고 있는 전술이다. 패시브가 전투 시작 시 1 지휘력이라 잉여라고 착각할 수 있으나 지휘력 1의 차이가 매우 큰 차이를 만들기도 해서 위력적이다.
1.2.1. 지휘 스킬
독일어 카노넨포겔(Kanonen Vogel)을 직역한 것이다. 공격력 자체도 나쁘지않고 충격까지 있기 때문에 상당히 좋은 스킬이다. 적당히 딜을 박으며 아군 대기갑전력을 충원할 시간이 필요할 때 쓰이고, 지휘력이 싼 데다가 초반 지휘력 1 지급 때문에 탱크가 나올 때마다 한번씩 갈겨줘도 괜찮다. 2대2에서 둘이 같이 쏘면 슬러거가 아무것도 못하고 고철이 되는 모습을 볼 수 있다.
강습전투 전술의 척탄 강습!과 비슷한 유형의 스킬로 받는피해를 꽤 줄여주긴 하지만 지휘력이 2나 든다...
설명에는 없지만 연막탄 내부에선 10% 확률로 적 공격이 빗나간다.
차량덱의 핵심이 되는 스킬로, 차량을 3대나 지원받을수 있기때문에 그중에 부프르라멘이 1대라도 있으면 화염폭풍이라도 맞지 않는 이상 웬만하면 벙커를 파괴할 수 있다. 패에 보병 셋이 잡혀있으면 쓰고보는 스킬.
패치로 최대 4대까지 지원된다.
신규진영 출시 초기에는 사기였지만 너프를 먹고 재앙고양이라고 불리며 쓰레기가 되었다. 현재는 베르게판터와 차량공장도 같이 사용할 수 있게되면서 조금 나아졌지만, 여전히 포격지원에 걸레짝이 되는건 마찬가지라서 좋지않다.
11월 30일 업데이트로 인해 공격속도 가 3.25초로 체력이 4.4% 상향 되었지만 끔찍하게 느린 이동속도와 AI만큼은 버프가 되지 않았기에 신중한 사용이 요구되는것은 여전하다.
1.2.2. 지휘 효과
1번 지휘 효과는 전차와 처량이 대상이다.
'''관측 사격'''은 전차의 공격속도 10% 증가로, 공격속도가 3초 이상이라 1방이 아까운 전차들은 이런 공격속도 버프가 좋다.
'''사전 조사'''는 차량의 사거리 1 증가로, 먼저 공격한다는 이점을 얻으니 차량의 교전 능력을 향상시킨다.
2번 지휘 효과는 보병의 생존률과 그 외 유형들의 생존률과 관련있다.
'''전차 호위'''는 전차 주변의 보병들이 받는 데미지가 30% 감소된다. 보병이 전차 주변이라는 조건이라 전차덱만 사용한다.
'''부품 지원'''은 수리 계열 유닛 셋이 30% 수리 능력 증가라 매우 큰 스탯 증가다. 가장 중요한건 설비 공병. 4~5명을 붙여서 차량공장을 무한히 가동되게 할 수도 있다.
1.3. 포위 전술
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건물을 제외한 모든병력의 받는 피해량 5% 감소"빈틈없는 수비와 화력지원으로 상대의 숨통을 조이는 압박 전술 입니다."
동부전선군의 컨셉인 강력한 유닛들의 힘싸움 압도를 극대화하는 전술. 패시브부터 건물을 제외한 모든 유닛들의 받는 데미지 5% 감소라 죽이기도 힘들다. 빈틈없는 수비는 하지도 않고 오히려 빈틈없는 러시를 하는, 동부전선군의 랭킹권 전술.
'첩보공작 정책'과 거의 반대급으로 힘싸움 압도는 극대화 했으나 유닛들이 심시티에게 당하면 답이 없어진다. 그래서 2대2에 첩보공작과 듀오를 하면 강력해진다.
1.3.1. 지휘 스킬
교전중인 적병력이나 건물제거에 특화되어 있는 포위전술의 효자스킬이다. 적군 사령부와 벙커에 너무 가까운 곳은 지정하지 못한다. 특히나 곡사포덱을 압살해버릴 수 있다. 단 이속이 빠르면 빗맞기도 하니 주의.
2020년 5월 28일 패치로 지정범위가 더욱 줄었다. 이젠 끄트머리에 걸친 유닛을 노려 벙커를 때리는 짓은 못하니 주의.
패치로 포격이 감지되 곳에 명중이 아닌 그 주변으로도 착탄되게 되었다. 단순히는 너프지만 오히려 예측 포격을 해줘서 체감상은 오히려 버프...
패치로 감지거리가 줄어들었다. 이제는 국지방어용으로만 쓰이게 된것. 그래도 상대와 교전 중에 사용해서 교환비를 작살내주는 역할은 잘한다.
전술 기동과 비슷한 스킬이지만 대상이 사령부앞으로 한정되어 있고, 전술 기동은 기갑들이 전진으로만 가려하기에 차체를 돌리는 반면 전술 퇴각은 기갑들이 후진을 한다. 또한 전술 퇴각으로 모인 유닛들은 잠시 대기한다.[1] 즉 전술 퇴각은 병력 모으는 것에 특화된 스킬이다.
너프 먹은이후 높은 지휘력이 소모된다는 점과 경계 포격이 각광받으면서 잘 쓰이진 않게 되었으나 상대가 훔멜을 제거할만한 포격스킬이 없을 경우, 강력한 화력으로 벙커를 어렵지 않게 부술 수 있는건 여전하다. 단 상대가 가격이 싼 대전차 병력을 많이 들고 다니면 쉽게 카운터당한다.
첩보공작 정책한테 사용했다가 더 많은 훔멜에게 두들겨 맞을 수도 있으니 주의.
커트 크니스를 이용한 벙커테러에 특화되어 있는 스킬. 커트 크니스의 주 무장 재사용 시간을 초기화하여 순식간에 벙커를 파괴시킬 수 있다.
1.3.2. 지휘 효과
1번 지휘 효과는 당연히 포신 강화와 사격 훈련이다. 둘 다 유형에 버프이니 덱에따라 선택하면 된다. 2번 지휘 효과 '''전선 유지'''는 일정 주기마다 유닛을 배치하는 지휘 효과로 특이하게 전차 유닛이 배치된다. '''철갑탄 지원'''은 보병들의 대전차 공격력이 20% 증가시켜서 기갑 돌격대와 다연장 로켓포 운용반이 강력해진다. 3번 지휘 효과 '''파괴 공적'''은 적 전차 2기를 파괴할때마다 1생산력을 얻는것으로 공격적으로 기갑 힘싸움을 할 경우 오히려 생산력을 얻어서 본전을 챙기거나 그래도 밀어붙힐 수도 있다. '''예측 사격'''은 뜬금없이 나온 지휘 효과다... 동부전선군 중 유일한 건물 특성으로 건물의 사정거리가 1 증가한다. 근데 옆에 있는 파괴 공적이 훨씬 좋아서 쓰이는 경우는 거의 없다. 예외로 보병지원포 진지의 사정거리가 20이 되면서 적 벙커를 타격할 수 있기에 이제 버프를 받으면서 보병포 진지로 공성하는 게 정석급으로 되었다. 4번 지휘 효과 '''전투 코끼리'''는 페르디난트가 기총을 장착하고 엘레판트가 되는 특성으로 페르디난트가 대형 스터그4호에서 이름 그대로 전투 코끼리가 된다. 포위 전차덱이라면 반드시 사용할 특성.(사용시 유닛 설명이 바뀐다) '''의료 지원단'''은 예측 사격처럼 뜬금없는 특성으로 병원덱 전용 특성이다...
2. 유닛
2.1. 보병
2.1.1. 정찰병
등장 대사 : Jawohl!(예!)
은신 감지와 지뢰 제거가 달려있는 쓰레기. 다른진영의 기본 보병들과 달리 숫자가 너무 적다. 보병이 많이 들어가는 병원덱과 기동 차량 지원 셔틀을 제외하고는 전혀 쓰이지 않는다.동부전선군의 기본 보병 병력인 정찰병은 적군 정찰은 물론 적군 지뢰 발견 시 해체 임무까지 수행하는 뛰어난 보병입니다.
강슴전투 전술에서 4생산력 이상의 기갑 유닛이 배치될때 정찰병과 배치되는 지휘 효과가 생기면서 전장에 보일 가능성은 높아졌다.
2.1.2. 야전 의무반
등장 대사 : Sanitäter Hierher.
(의무관 여기로.)
독일 동부전선군의 의무병. 독일 동부전선군은 보병을 중심으로 운영하는 덱이 거의 없고, 그나마 보병 중심덱인 병원덱은 포위전술을 채택하면 의무반을 덱에 투입하는것보다 더 효과적으로 체력을 회복할 수 있기때문에 쓰이지 않는다.야전 의무반은 동상 환자가 즐비하던 동부전선 보병들에게 한 줄기 희망과 같은 존재였습니다. 야전 경험이 풍부한 이들은 적절한 응급 처치를 통해 전우들을 죽음의 문턱에서 구해줄 것입니다.
항생제 투여는 단순히 보면 사기 능력으로 보이지만 '''분대원 1명의 체력을 100%로 회복'''이라서 분대원이 1명으로 판정되는 다연장 로켓포 운용반이나 체력이 높고 분대원 수가 2명인 기갑돌격대와 강습척탄병을 제외하고는 효율이 나오지 않는다.
2.1.3. 설비 공병
등장 대사 : Schneller, schneller!
(빨리빨리!)
공병이지만 다른 공병들과 다른 일을 한다. 바로 사령부 및 벙커를 제외한 건물들을 수리하는것. 병원덱에 필수로 투입되며 버프를 먹으면서 같이 상향된 차량공장과도 같이 쓰인다.사령부 및 벙커를 제외한 모든 야전 건물들의 보수를 담당하고 있는 비전투 병력으로 건물들이 더 오랫동안 제 기능을 수행할 수 있도록 자신의 역할을 다합니다.
2대2에서는 팀원의 건물도 수리하는데 야전 지휘소나 공장에 붙여주면 상대는 죽을맛이다.
2.1.4. 척탄병
등장 대사: Wie lautet Ihr Befehl?
(사령관의 명령은 무엇입니까?)
부무장 사용시 대사: Granate!
(수류탄!)
독일 동부전선군의 저코스트 대보병 유닛. 자체적으로는 그리 좋은 유닛은 아니지만 야전병원의 효과로 많이 나온다. 다만 강습전투로 무장 교체를 하면 갑자기 믹서기가 된다...MP40 기관단총과 M24 막대 수류탄으로 무장한 보병 전력으로 대보병 전투에서 없어서는 안될 큰 활약을 보여줄 것입니다.
2.1.5. 기갑 돌격대
등장 대사: Wir sind bereit.
(우리는 준비되었습니다.)
주무장 사용시 : Vernichtet das Ziel!
(목표물을 파괴하라!)
무려 판처슈렉이 주무장인 비범한 친구. 4코스트라는 그리 높지않은 코스트를 사용하여 판저파우스트보다 더 강력한 판저슈렉 2방을 날릴 수 있다. 쿨타임이 길다는 단점이 있지만 웬만한 적 전차는 이걸 맞고 빈사하기 때문에 판저슈렉을 발사할 수만 있다면 효율이 매우 좋다. 강습전투인 경우 공격력 보너스와 기선제압이 조합되면 10렙기준 한번에 5천에 달하는 무지막지한 딜을 꽂아넣어서 타이밍만 맞으면 2렙 높은 병투도 박살낼 수 있다...판저슈렉[2]
으로 무장한 대기갑 전투의 전문가들입니다. 이들이 전장에 있는 동안 적군 기갑 병력은 단지 사냥감이 될 뿐입니다.
2.1.6. 다연장 로켓 발사기 운용반
등장대사: Nebelwerfer bereit.
(네벨베르퍼 준비 완료.)
병원덱에 제외하고는 별볼일 없는 보병형 로켓포유닛. 병원덱 아니면 믿고 거르자.15cm 6연장 로켓 발사기 네벨베르퍼 41을 운용하는 병력입니다. 운용하기 까다로운 면이 있지만, 목표 지점을 향해 발사된 6발의 로켓은 해당 지역을 쑥대밭으로 만들기에 충분할 것입니다.
로켓포 중 특징은 사거리가 22이고 보병이다. 포위 전술로 보병 특성들을 받으면 은근 무서워진다.
2.1.7. 특등 사수 분대
등장대사 : Feind in reichweite.
(적이 사정거리 안에 있다.)
기갑돌격대가 대기갑에 효율적인 유닛이라면 이쪽은 대보병에 상당히 효율적이다. D-DAY를 막는데도 유용하다.대보병 전투에 특화된 보병 분대입니다. 이들의 뛰어난 사격 실력은 G43 반자동 소총의 연사력과 시너지를 발휘해 적군 보병들을 효과적으로 제압합니다.
하는 역할은 중기관총 운용반들과 비슷하지만 방식이 다르다. 낮은 공격력을 매우 빠른 공속으로 날려서 DPS를 높히는 것과 반대로 비교적 느린 공속에 강력한 공격력으로 떄려눕힌다. 사기저하가 확률이 생기면서 사기저하 면에서는 별로지만 방식이 효율적이라서 강력하다. 기관총 유닛들과 달리 거치시간이 없는것도 장점. 물론 느려터진건 똑같다......
2.1.8. 팔쉬름트루퍼
등장 대사 : Lasst uns schnell vordringen.
(빨리 전진하자.)
부무장 사용 시 대사 : Vernictet das Ziel!
(목표물을 파괴하라!)
독일의 공수부대. 독일 국방군의 팔쉬름예거와 달리 정말로 공수배치가 가능하다. 미국의 공수부대와 비슷한 포지션이나 강습전투 전술의 무기 교체를 사용하면 대보병도 잘한다.공수 침투 훈련을 받은 베테랑 보병 전력입니다. 그들은 전장 어느 곳이든 즉시.투입되어 수단과 방법을 가리지 않고 반드시 임무를 완수해냅니다.
2.1.9. 루프트바페 공병대
등장 대사 : Biginnen wir mit dem Aufbau.
(건설을 시작하자.)
부무장 사용 시 대사 : Lasst uns diesen ort zerstören
(이 곳을 파괴하자)
독일의 공병유닛. 배치지점 도착시에 미니 대공포를 설치하는데 대보병 능력이 꽤 좋다. 다만 전차에는 무력하다. 나머지 본체는 다른 공병유닛들과 비슷하다. 다만 가방 폭탄 투척 속도가 돌격공병마냥 느려서 성공하는건 보기 힘들다.공군 소속 정예 공병대원들로 지정한 배치 위치에 2cm FlaK 38 대공포를 설치해 방어를 지원합니다. 그러나 이들의 진짜 역량은 적군의 건물까지 침투했을 때 비로소 알 수 있습니다.
2.1.10. 강습 척탄병
등장 대사: Waffen überprüfen.
(무기를 점검해라.)
부무장 사용 시 대사: Panzerfaust!
(판처파우스트!)
독일의 정예보병으로 독일국방군의 돌격대와 비슷한 포지션이나 은신이 없고 대보병의 대명사인 StG44를 들고온다. 정예 보병답게 대보병과 대기갑 둘 다 잘한다. 다만 분대원이 2명이고 분대화기가 판처파우스트다. 효율은 좋아서 여러 덱에 쓰이는 중이다."활로 개척" - StG44 소총으로 무장한 최정예 전투 보병으로 적의 방어선을 단숨에 돌파합니다. 모든 전투 상황에서 두각을 나타내는 이들은 안제나 아군을 승리의 길로 인도할 것입니다.
2.1.11. 펠릭스 슈나이더
등장 대사 : Wir gewinnen diesen Kampf sicher.
(우리는 확실히 이 전투에서 이긴다.)
실제 모티브가 된 인물은 베를린 공방전 당시 서류상으로만 존재하던 슈타이너 분견군의 지휘관인 펠릭스 슈타이너."펠릭스 슈나이더"의 재치있는 언변은 주변 아군 병력의 사기를 올려주기에 충분합니다. 선동가이자 동시에 전략가인 그는 자신이 빠져야 할 타이밍을 정확히 알고 있습니다.
소련의 혁명의 기수와 비슷하지만 코스트가 3이고 HP가 조금은 있다. 게다가 작전상후퇴라는 특수 능력도 있어 사실상 HP는 1670이라고 보면된다. 후퇴하면서도 사기충천을 주기에 상당히 유용한 유닛...이였다가 패치로 막혔다. 다만 첫 획득 이후 얘는 레벨이 올라도 아무 의미가 없기에 나오면 빡친다.
2.2. 차량
2.2.1. Sd.Kfz. 222 정찰 장갑차
등장대사 : Wir Müssen ausrücken.
(우린 밖으로 움직여야 한다.)
서독의 234와 비슷한 역할로, 은신감지와 지뢰 매설을 하는 대보병 유닛이다. 동부전선군은 대보병 능력이 부족한건 아니라서 굳이 사용할 필요는 없고 지뢰가 목적이거나 지휘 스킬 '기동 차량 지원'으로 어쩌다 나오는 경우가 많다. 국방군의 234/1과 역할은 비슷하지만 그레이하운드처럼 기총과 포가 같이 있기에 대보병과 대건물을 은근 잘한다.정찰 및 화력 지원 임무를 수행하는 4륜 장갑차입니다. 2cm KwK 30 전차포와 MG42 중기관총을 통해 아군 보병의 진격을 효과적으로 지원합니다.
2.2.2. 부르프라멘 40
등장 대사 : Beginn den Beschuss.
(포격을 시작하라.)
독일동부전선군의 2번째 로켓포 유닛으로 로켓포 유닛중 특징은 건물과 보병이 대상이다. 강습전투나 포위전술에는 거의 안쓰이지만, 기갑지휘전술에서의 픽률이 엄청나게 높다. 바로 소이탄 로켓이라는 부프르라멘의 공격지점에 화염지대를 생성해주는 효과 때문인데, 이로인해 대보병과 대건물 능력이 엄청나게 올라간다. 차량덱의 핵심이 되는 유닛.Sd.Kfz. 251 장갑차에 로켓 발사대 6개를 장착한 포병 지원 차량입니다. 명중률은 낮지만 네벨베르퍼에 비해 화력이 뛰어나 보다 효과적인 후방 지원이 가능합니다.
과거에는 탄막이 넓고 사기저하가 있어서 대보병에 사용됐지만 실수로 붙은 거였고 삭제되었다.
2020년 5월 28일 패치로 공격속도가 1초 늘었다. 그만큼 사기였으니 할말은 없지만...
2.2.3. 8,8cm FlaK 36 탑재 마울티어
등장 대사: Ich bin auf dem Weg.
(가고 있습니다.)
본격 '''동부전선군의 움직이는 88대공포'''로, 독일 동부전선군을 먹여 살리고 있는 적폐유닛. 사정거리가 무려 19이고, 대전차 데미지도 10렙 기준 무려 1295이다. 마울티어를 중심으로 한 강습전투의 기선제압 마울덱은 현재 1티어덱이다. 어떤덱에 쓰여도 출중한 대전차능력으로 밥값은 해준다.Sd.Kfz. 9 18톤 중반궤도차량에 8,8cm FlaK 36 대공포를 탑재한 무시무시한 크기의 이 차량은 기동성은 매우 낮지만, 강력한 화력을 바탕으로 적 기갑을 순식간에 궤멸시킬 수 있습니다.
과거에는 88대공포의 사거리랑 동일하게 20이였으나 도저히 상대가 안 돼서 19로 너프되었다. 그래봤자 14에서 13 되는거도 아니라 여전하고 기갑 지휘 전술의 1번 지휘 효과 '사전조사'로 사거리가 20이 돼서 여전히 공포다.
2.2.4. Sd.Kfz. 2 케텐크라트
등장 대사: Lasst uns loslegen.
(시작하자.)
핏짜[3] 배달부. 차량수리 능력이 있지만 대전차지뢰가 본체이다. 차량은 대부분 수리하기 전에 터지기 때문.험난한 지형도 안정적으로 달릴 수 있는 반궤도 기동 차량입니다. 대전차 지뢰 매설 및 피해를 입은 아군 차량을 수리하는 임무를 수행합니다.
3월 30일 패치로 궤도수리 능력이 추가되어 쓸만해졌...을것 같지만 차량이 대전차지뢰 밟고 살아있을 확률이...
기갑 지휘 전술의 2번째 지휘 효과 '부품 지원'을 적용받고 사기충천까지 받으면 케텐크라트 2대가 어지간한 화력에는 차량들이 버티도록 만든다...
2.2.5. Sd.Kfz. 252 탄약 지원 차량
등장 대사: Gerade angekommen
(방금 도착했습니다.)
쓰레기. 출시전에는 동부전선군판 골리아트가 될것으로 기대를 많이 받았지만 출시 후에는 그냥 쓰레기. 그나마 보병만 엄청나게 나오는 병원덱에 쓰이긴한다.아군 보병의 분대 화기 탄약을 수송하는 특수 목적 차량입니다. 이 차량 주변의 보병들은 풍부한 탄약 보급 덕분에 더 자주 분대 화기를 사옹할 수 있습니다.
분대화기가 대상이기에 주무기가 판처슈렉인 기갑돌격대는 적용되지 않는다. 효과 대상이 아닌 보병들도 공속 증가 표시가 뜨니 헷갈리지 말아야한다.
효과도 미미하고 버그때문인지 버프를 못받는 유닛한테도 붙던 유닛인지라 효과가 바뀌었다. 주변 보병과 차량의 공격력 10% 증가로 이상한 유닛한테 붙는것에 맞춰준 듯 하다.
2.2.6. Sd.Kfz. 234/2 푸마
등장 대사 : Bewegung des Gegners ermittelt.
(적의 이동을 발견했습니다.)
~ 3코스트를 잡아먹지만 2코스트인 38(t)경전차 보다 못한 유닛이다. 기동차량지원에서 푸마만 3대나오면 암이 발병하니 주의. 물론 222 3대보단 낫다......5cm KwK 39 전차포를 장착해 화력을 한 단계 끌어올린 특수 목적 장갑차로 경전차에 준하는 성능 덕분에 다양한 상황에서 활약할 수 있습니다.
과거부터 비운의 유닛이었는데, 강력하다는 마르더가 3생산력이였을때 4생산력이였다. 그래도 사거리가 12였으니 사전조사로 벙커를 그냥 때렸지만 쓰레기였다. 그 후에 받은거는 3생산력이 되는 대신 사거리 1 감소, 명사수 부착... 그래도 공속은 증가했고 차량공장에 222장갑차를 대체하면서 양산의 가능성이 열렸다.
대차량 데미지 증가 버프를 받으면서 기갑 지휘 전술에서 대기갑 화력과 바주카 한방에 죽지는 않는 체력으로 차량덱의 전선 역할을 한다.
2.2.7. Sd.Kfz. 251/16 화염방사 장갑차
등장 대사: Verbernne den Gegner.
(적을 불태워라.)
화염방사병의 차량버전이다. 원본인 화염방사병이랑 동급인 활용도를 보유하고있다. 실은 화염방사기가 무려 2정이라서 어지간한 보병은 녹아내리는데 너무 물몸이다... 다른 대보병전력들도 있으니 쓰지말자. 다만 벙커공격력 하나는 대박이니 초반에는 쌔다화염방사기 2개가 장착된 장갑차로 마주치는 모든 적군 보병을 불태웁니다. 하지만 화염방사기가 측면에 장착되어 있기 때문에 적군의 위치를 잘 확인하고 운용해야 제 성능을 발휘할 수 있습니다.
2.2.8. 칼로스 로렌츠
등장 대사: Denkt nicht einmal ans Schlafen, bis wir ankommen.
(우리가 도착할 때까지 잠잘 생각조차 하지 마라.)
3코스트라는 싼 가격에 빠른 이동속도와 공격속도, 사거리, 궤도파괴로 동독 차량덱 대전차의 중심이다. 기본 공격력 자체도 나쁘지않고 공속이 빠르다보니 궤도파괴도 은근 잘터진다. 다만 체력은 낮으니 호위는 필수.기갑부대 지휘관 "칼로스 로렌츠"가 운용하는 Sd.Kfz.250/10 장갑차입니다. 3,7cm PaK 36 대전차포를 탑재한 이 차량은 빠른 기동력과 정확한 사격술을 바탕으로 적군 기갑 병력을 꼼짝 못하게 만듭니다.
2.2.9. 헨드릭 호프만
등장 대사 : Soldaten, volle Konzentration auf den Angiriff!
(병사들이여, 공격에 집중하라!)
동독판 미트쵸퍼. 대보병 능력도 출중하고 은신도 있으며, 집중공격이라는 주변 아군 유닛의 공격대상을 지정하는 능력도 있다. 그리고 기갑 지휘 전술로 사거리를 늘려주면 벙커보다 사거리가 길어진다. 게다가 맷집도 나름 괜찮아서 차량덱에서 많이 쓰인다.Sd.Kfz. 247 Ausf.B 지휘차량에 탑승한 전략의 대가 "헨드릭 호프만"이 빠르게 전황을 파악하고 가장 먼저 공격해야 할 공격 대상을 지정해 아군의 화력을 집중시킵니다.
초기에는 제멋대로 목표를 바꿔대서 쓰레기라 평가됐으나 후에 버프와 유저들이 익숙해지면서 많이 활용된다.
2.3. 전차
2.3.1. Pz.Kpfw. 38(t)
등장 대사 : Auf, in den kampf!
(자, 전투에 나서자!)
독일 동부전선군의 저코스트 전차. 꽤 나쁘지 않은 대보병과 2코스트라는 싼 가격으로 꽤 쓰이고 있다.높은 기동성과 안정적인 운용 성능을 지닌 경전차입니다. 전차전에서의 활약은 기대하기 어렵지만 적군의 보병과 차량을 상대할 때는 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.
포위 전술에서 지휘 효과로 일정 주기마다 나온다. 일정 주기마다 배치하는 지휘 효과 중에서 유일한 전차유닛.
2.3.2. Pz.Kpfw. 3호 전차 F형
등장 대사 : Haltet euch bereit.
(준비해라.)
독일 동부전선군의 중형전차. 4코스트라는 싼가격과 어떤 유형의 적에도 유효한 범용성으로 많이 쓰인다. 다만 기관총이 차체 정면으로만 쏠 수 있어 상대 보병을 향해 진입하는 각을 신경 써주는게 좋다.대전 초반부터 주력 전차로 활용된 바 있는 중형 전차입니다. 이후 개발된 다양한 신형 전차들 사이에서도 여전히 제 역할을 해내는 주요 전력입니다.
2.3.3. Panzerjäger 티거(P). 페르디난트
등장대사 : Ferdinand, bereit für den Einsatz.
(페르디난트, 출동 준비 완료.)
※ 전투 코끼리 지휘 효과 비활성화 시 유닛 설명
8,8cm KwK 43/2 전차포와 최대 20cm에 달하는 장갑으로 중무장한 이 전차를 마주한 적군 기갑 병력은 전의를 상실하고 말 것입니다.
※ 전투 코끼리 지휘 효과 활성화 시 유닛 설명
MG34 동축 기관총 장착과 함께 다양한 개량을 더한 페르디난트 신형 전차입니다. 일선에서는 이 전차를 "엘레판트"라고 불렀습니다.
타국의 티거, 퍼싱에 비해 우위를 점하는 HP와 공격력을 가진 중전차이다.
IS-2와 단독으로 맞붙어도 비등비등하게 싸워서 궁지로 몰아넣으며, 홀로 다수의 적 병력을 전부 섬멸해버리는 위풍당당함을 뽐내기도 하는 동부전선군의 가장 든든한 전차이다.
하지만 고정포탑이라는 한계점 때문에 징집병이나 소총수 무리에 주의가 끌려서 그냥 얻어맞기만 하는 경우도 있으니, 타 병력들과의 혼합운용이 거의 필수적인 전차이다.
같이 보내기에 가장 적절한 유닛은 특등사수분대나 화염방사장갑차같은 다수의 보병들을 한꺼번에 처리하고 페르디난트가 중요목표에 집중할 수 있도록 하는 유닛들이 가장 적합하다.
그런 특성 덕분에 천천히 모여서 타 병력들과 동시전진할 때 비로소 그 강력함의 진가를 드러낸다.
그런 점에서 여러모로 포위전술과 어울리는 유닛.
2.3.4. Sd.Kfz. 139/8 마르더3 H형
등장 대사 : Marder, an der Spitze.
(마르더, 선봉에 있습니다.)
38(t) 경전차 차체에 대전차포를 탑재한 대전차 자주포입니다. 앏은 장갑 때문에 생존력은 낮지만 저렴한 생산 비용과 강력한 대전차 성능은 단점을 보완하기에 충분합니다
독일 동부전선군 대기갑전력의 핵심. 벙커보다 우월한 사정거리와 강력한 데미지, 그리 높지않은 코스트로 많은덱에서 사용되고 있다. ~
2.3.5. StuH 42G 유탄돌격포
등장 대사 : Rückt vor!
(전진하라!)
3호 돌격포에 10,5cm 곡사포를 탑재한 보병 지원 전차입니다.대구경 고폭탄의 압도적인 화력은 다수의 적군 보병을 상대할 때 매우 효과적입니다.
소련의 인민공세를 무력화시킬수 있는 매우 넓은 공격범위와 사기저하까지 가지고있는 유닛이다. 그렇다고 대기갑이 약한것도 아니다. 데미지가 1000이 넘어간다. 다만 공격속도가 느린것이 단점....인데 강습전투는 이걸 완벽하게 상쇄해서 깡패유닛으로 만들 수 있다.
2.3.6. Sd.Kfz. 179 베르게판터
등장대사 : Biginnen die Mission sofort.
(즉시 임무를 개시합니다.)
전차를 수리해주는 전차이다. 기본 HP자체도 낮지않고 추가장갑도 있어서 맷집도 나쁘지 않다. 최근 쾨니히스티거가 버프를 먹으면서 같이 사용되기도 한다.야전에서 파괴된 전차를 수리하는 구난전차입니다. 공격 수단은 없지만 5호 전차 판터의 튼튼한 차체를 채용했기 때문에 포화 속에서도 임무를 완수할 수 있습니다.
궤도 수리라는 능력이 추가되었다. 5초 이상 수리가 지속되면 궤도가 복구된다.
2.3.7. Pz.Kpfw. V 판터 D형
등장 대사 : Panther, bereit für den Einsatz.
(판터, 출동 준비 완료.)
독일 동부전선군의 판터. 독일 국방군의 판터와 달리 기총이 추가되어 대보병도 할수 있게되었으나, 오히려 판터의 가장 큰 장점이였던 전차만 노려 타격할 수 있다는게 사라지게되었다. 게다가 대기갑 공격력도 마르더보다 낮고 모든 스탯이 어정쩡해서 결국 버려진 유닛.두꺼운 장갑과 강력한 전차포로 무장한 압도적 위용의 5호 전차 판터입니다. 부 무장 사수도 탑승해있기 때문에 대보병 전투에서도 크게 활약할 수 있습니다.
2.3.8. 커트 크니스
실제 모티브가 된 인물은 국방군 전차 에이스 중 공인 격파 수가 1위였던 쿠르트 크니스펠.전설적인 전차 에이스 "커트 크니스"가 탑승하고 있는 티거 전차입니다. 3km 밖에서 적군 전차를 파괴한 전적이 있을 정도로 감각적인 전차 운용이 일품인 아군의 든든한 전력입니다.
6호 전차 티거를 타고 나온다. 일반 티거보다 사거리가 1만큼 길고 보병을 안 때려서 쓸데없는 딜낭비가 없는게 장점. 다만 기관총도 안 달려있어서 마카로프나 에반스라도 나오면 그대로 바보가 된다...
2020년 3월 30일 패치로 버프받고 많이 쓰이고 있다.포위전술 특성상 9코스트를 모으는게 어렵지않고, 강력한 대전차화력과 무시무시한 대건물 공격력도 가지고있다. 사실 커트 크니스의 핵심은 명사수로, '''35%확률로 피해가 2배가 된다.''' 이 명사수만 잘 터져준다면 동렙 스탈린의 철권도 이겨버라고, 포위특성을 찍었으면 2렙 높은 울버린이나 1렙 낮은 수팔오를 한방에 박살낼 수 있다. 운이 중요한 유닛.
2.3.9. 훔멜 자주포 (포위 전술)
등장 대사: Ziel ausfindig gemacht.
(목표 발견.)
강력한 공격력과 긴 사거리를 지녔지만, 징집병이나 공수소총병에 어그로가 잘끌린다. 4지휘력을 사용한것에 비해서 생각보다 잘 짤리기 때문에, 훔멜 자주포보다는 경계포격을 사용하는 경우가 많다.훔멜 자주포 1기를 호출합니다. 15cm s.FH 18 L/30 곡사포의 긴 사정거리와 강력한 화력은 후방 화력 지원 임무이 최적화되어 있습니다.
2.3.10. Pz.Kpfw. VI Ausf.B 쾨니히스티거 (기갑지휘 전술)
등장 대사: Ich werde diesen Kampf beenden.
(나는 이 싸움을 끝낼 것이다.)
독일 기갑전술에서 사용할 수 있는 게임내 '''최강의 유닛.''' 압도적인 공격력과 HP, 긴 사거리를 가지고 있 지만 AI가 멍청하고,미국의 우주방어에 생각보다 잘 막히며, 대공습, 초토화에 터지는건 당연하고 심지어 '''포격지원에 터진다.''' 믿고 거르자.그나마 전차수리덱에서는 사기적인 스펙에 반피로 부활 가능한 사기 중의 사기이다.Pz.Kpfw. VI Ausf.B 쾨니히스티거 1기를 호출합니다. 이 최강의 전차는 전투 중 단 한번만 호출할 수 있으며, 전장에 배치되어 있는 동안 최대 생산력이 6으로 감소[4]
[5] 합니다.
2.4. 건물
2.4.1. 간이 진지
설치 대사 : Funktion.
(움직이자!)
독일국방군의 수색대의 건물버전이라고 생각하면된다. 2코스트인데도 불구하고 엄청난 대보병능력을 가지고있다. 다만 HP는 매우 낮으니 주의할것.임시로 빠르게 제작한 간이 방어 진지입니다. 허술해 보여도 엄폐 효과가 뛰어나기 때문에 적군의 발길을 붙잡아 두기에는 제격입니다.
역시 대보병능력이 과했는지 2020년 6월 29일 딜량이 20%정도 깎였다...
2.4.2. 화염방사 진지
설치 대사: Flammenwefer bereit!
화염방사기 준비 완료!
공수부대, 총류탄 소대의 극카운터. 웬만한 보병들은 화염방사 진지 앞에서 아무것도 못하고 죽는다. 또한 미국의 적폐유닛인 맥 에반스를 잡는데도 효과적인 적폐 건물이다.플라멘베르퍼 35 화염방사기 운용병이 지키는 고정형 방어 진지입니다. 사정거리가 짧은 게 흠이지만 가까이 다가온 적군 보병들은 결코 살아서 돌아가지 못할 것입니다.
참고로 6월 29일 패치로 체력 28%와 함께 폭발 피해범위가 줄었는데 분류상으론 같은 매우넓음이다.
2.4.3. 야전 병원
필드에서 아군 보병 분대원 4명이 죽으면 척탄병 한 분대(2명)을 배치한다. 병원이 여러 대 있을 시 중복으로 계산 가능. 필드에서 4명이 죽었을때 병원이 하나면 척탄병 2명, 2대면 척탄병 4명, 3대면 척탄병 6명이 나오는 창조경제가 이루어진다(...) 이를 이용한 병원덱이 예능용으로 많이 쓰인다. 당연히 이걸 상대가 가만히 지켜볼 리 없고 에반스, 포격지원, 정밀포격, 대공습, 화염폭풍, 초토화, 기총소사, 떼칠공 등 온갖 수단으로 부수려 들 것이다. 체력도 낮으니 방어를 잘해야 한다.야전에 설치된 간이 의료 시설 입니다. 후송된 부상병들을 치료하고 막대 수류탄으로 재부장시킨 뒤 전장으로 돌려보냅니다. 아군 보병 4명 후송 시마다 척탄병 1개 분대가 등장합니다.
거점방어를 할때 매우 유용한데, 병원 4개를 사령부 앞에 한줄로 지어놓으면 어느새 어마어마하게 불어나있는 척탄병들을 볼 수 있다.
2번 연속 체력 상향으로 유리몸이던게 쓸데없이 튼튼해졌다...
예전부터 병원덱을 쓰던 사람은 지속시간이 70초일 때가 가장 좋았다고 한다 카더라.
2.4.4. 보병지원포 진지
동부전선 출시초기부터 많은 버프를 받아온 건물이지만 여전히 안좋아서 안쓰인다... 포위전술의 예측사격을 활용해서 사거리를 20으로 만들고 동독판 심시티를 하는 인간들도 존재하긴한다.7,5cm le.IG 18 보병지원포가 배치된 고정형 진지입니다. 긴 사정거리와 강력한 화력을 바탕으로 아군 병력을 원거리에서 효과적으로 지원해줄 수 있습니다.
2.4.5. 위장 대전차포 진지
로드 투 발러:월드워2에서 은신이 있는 유일한 건물. 대전차 진지에서 제일 사거리가 짧다. 설비공병이 수리하면 은신 특성이 사라진다.7,5cm PaK 40 대전차포 운용반이 배치된 고정형 방어 진지입니다. 은신한 상태에서 적군 기갑 병력이 사정거리 내에 진입하면 치명적인 일격을 가합니다.
2.4.6. 차량 공장
푸마와 부르프라멘을 번갈아가며 생산한다. 첫 생산유닛은 랜덤이고 그 다음부터 교대로 나온다. 즉 50% 확률로 라멘 2대와 푸마 1대를 생산하거나 푸마 2대와 라멘 1대를 생산한다.[7]Sd.Kfz.234/2 푸마와 부르프라멘 40을 생산하는 차량 공장으로 일정 시간마다 두 차량을 번갈아가며 교차 생산해 전장에 투입합니다.
과거에는 222장갑차와 부르프라멘40을 생산했는데 둘 다 화력 지원 유닛이라서 주력이 없으면 7생산력의 부담으로 쓰기 힘든 건물이였다. 그러다 222장갑차에서 체력도 괜찮고 대기갑을 해주는 푸마로 대체되면서 부담이 줄었다. 채용률이 저조했는지 6 생산력으로 버프되었다. 근데 바로 다음 패치에서 라멘이 너프되면서 같이 하향됐다...